Panduan Sepanduk Alice lwn Yanagi: Tarikan Terbaik untuk ZZZ 2.1

**Keputusan Pantas:** Alice membuat kemunculan sulung sebagai DPS Anomaly Fizikal dalam Versi 2.1 Fasa 2 (6 Ogos - 3 Sep 2026) bersama-sama tayangan semula Yanagi. Alice cemerlang dengan mekanik Sword Energy dan pengurangan DEF; Yanagi mendominasi melalui pengganda Disorder. Versi 2.5 Fasa 2 (30 Dis 2026) menjamin tayangan semula Alice. Panduan ini menganalisis prestasi Teras Hollow Zero kedua-dua ejen untuk mengoptimumkan pelaburan Polychrome anda.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/13

Garis Masa Sepanduk Versi 2.1

Fasa 2 berlangsung dari 6 Ogos 2026, jam 12:00 PM hingga 3 September 2026, jam 2:59 PM (UTC-5). Kedua-dua kemunculan sulung Alice dan kemunculan semula Yanagi bersaing untuk sumber Encrypted Master Tape yang sama.

Kadar S-Rank standard adalah 0.6%, dijamin pada tarikan ke-90. Sistem 50/50: S-Rank pertama mempunyai peluang 50% untuk menjadi ejen yang dipaparkan. Jika kalah 50/50, S-Rank seterusnya dijamin watak yang dipaparkan—memerlukan sehingga 180 tarikan untuk kepastian.

Untuk tambah nilai sumber, tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.

A-Rank yang dipaparkan: Soukaku dan Seth pada kadar gabungan 7.05%, dijamin setiap 10 tarikan. Kedua-duanya menawarkan peningkatan kadar 50% untuk peluang buruan konstelasi.

Jadual Versi 2.5: Fasa 1 (30 Dis 2025 - 21 Jan 2026) menampilkan Ye Shunguang. Fasa 2 membawakan tayangan semula Alice—peluang kedua tanpa perlu menunggu 4-6 bulan untuk kemunculan semula.

Kumpul 60-80 Encrypted Master Tape bagi setiap kemas kini melalui tugasan harian, acara, dan Shiyu Defense. Adalah munasabah untuk menjamin satu S-Rank bagi setiap versi bermula dari sifar pity.

Mekanik Pity: Dibawa ke hadapan antara sepanduk jenis yang sama tetapi ditetapkan semula secara berasingan untuk watak berbanding W-Engine. Status 50/50 kekal merentas versi. Soft pity bermula pada tarikan ke-73; kebanyakan pemain mendapat S-Rank antara tarikan ke-75 hingga 85.

Analisis Kit Alice

S-Rank Physical Anomaly dari Spook Shack. Statistik Tahap 60: 7,673 HP, 880 ATK, 606 DEF, 106 Anomaly Mastery, 118 Anomaly Proficiency, 86 Impact, 19.4% CRIT Rate, 50% CRIT DMG, 1.2 Energy Regen.

Pasif Teras: Pengumpulan Markah pada kecekapan 125%, had CRIT Rate 100%. Serangan Assault memberikan 35% bonus kerosakan. Penskalaan dwi membolehkan binaan Anomaly Proficiency dan CRIT.

Mekanik Sword Energy:

Panduan mekanik Sword Energy Alice Zenless Zone Zero menunjukkan bar tenaga dan kesan pengurangan DEF

  • +20% kerosakan bagi setiap bar tenaga yang digunakan (maksimum 60% pada 3 bar)
  • Bonus kekal selama 12 saat selepas penggunaan
  • Setiap Assault mengurangkan DEF musuh sebanyak 12.5% selama 15 saat, boleh bertindan dua kali (jumlah 25%)
  • Pencetus Disorder memulihkan satu bar tenaga

Apabila Anomaly Mastery melebihi 140: peroleh 1.6 Anomaly Proficiency bagi setiap mata melebihi ambang, ditambah 25% Physical Anomaly Buildup selama 30 saat.

Konstelasi:

  • M1: +20% kemajuan Markah, pengurangan DEF meningkat kepada 20% setiap tindanan (jumlah 40%)
  • M4: Kerosakan Assault meningkat dua kali ganda kepada 100%, +10% penjanaan tenaga
  • M6: +20% Physical Anomaly Buildup, +10 Anomaly Proficiency setiap tindanan (maksimum 10 tindanan, tempoh 20 saat)

W-Engine Tandatangan - Practiced Perfection:

  • 713 Base ATK, 24% CRIT Rate, 76.8% CRIT DMG (penambahbaikan maksimum)
  • Pasif: 14.4% ATK, bertindan dua kali semasa Assault selama 12 saat
  • Mendorong ke arah had CRIT Rate 100%
  • Peningkatan kerosakan 18-22% berbanding alternatif A-Rank

Disk Drive:

  • Disk 6: Anomaly Mastery
  • Disk 5: Physical DMG atau PEN Ratio
  • Disk 4: Anomaly Proficiency
  • Sub-statistik: Anomaly Proficiency > ATK% > PEN
  • Set: Fanged Metal 4pc + Freedom Blues 2pc

Capai tahap 140 Anomaly Mastery sebelum melabur dalam sub-statistik Proficiency. Melebihi 140, setiap mata ditukar kepada 1.6 Proficiency.

Promosi: 4 Basic Anomaly Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny. Memerlukan 2-3 minggu pengumpulan sumber.

Analisis Kemunculan Semula Yanagi

S-Rank Electric Anomaly dari Section 6. Statistik Tahap 60: 7,788 HP, 797 ATK, 612 DEF, 112 Anomaly Mastery, 114 Anomaly Proficiency, 86 Impact.

Pasif Teras (Lunar Eclipse): +125% pengganda kerosakan Disorder selama 15 saat, +10% Electric DMG untuk tempoh yang sama.

Mekanik Polarity:

Panduan mekanik Polarity Yanagi Zenless Zone Zero dengan pencetus Disorder dan pengganda

  • Polarity Disorder tercetus pada 18% pengumpulan Anomaly
  • Pengganda Anomaly Proficiency sebanyak 725%
  • Ultimate (Raiei Tenge): 4,000% Anomaly Proficiency untuk Polarity Disorder
  • Berfungsi sebagai penyampai Anomaly dan DPS utama

Elemen Electric mengekalkan keberkesanan asas tanpa mengira komposisi musuh—tiada lawan mutlak seperti yang dihadapi oleh kerosakan Physical.

Konstelasi:

  • M1: Tindanan Clarity (maksimum 3, 15 saat) memberikan 80 Anomaly Proficiency
  • M2: +20% Electric Anomaly Buildup, +20% kerosakan Polarity Disorder

Yanagi M1 sering kali mengatasi Alice M0 dalam pasukan Disorder.

W-Engine Tandatangan - Timeweaver:

  • 714 Base ATK, 30% ATK, 30% Electric Anomaly Buildup
  • Pasif: 75 Anomaly Proficiency selama 15 saat, +25% Disorder DMG pada 375 Proficiency
  • Bertindan secara multiplikatif dengan Pasif Teras (jumlah kerosakan Disorder 2.8x)
  • Peningkatan DPS sebanyak 25-30% berbanding pilihan A-Rank

Disk Drive:

  • Disk 6: ATK atau Anomaly Mastery
  • Disk 5: Electric DMG atau PEN Ratio
  • Disk 4: Anomaly Proficiency
  • Set: Thunder Metal 4pc + Chaos Jazz 2pc

Kos promosi adalah sama dengan Alice: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny.

Mekanik Teras Hollow Zero

Mod cabaran endgame dari Versi 2.0. Statistik musuh yang lebih tinggi, mekanik Corruption, dan objektif mingguan yang bergilir. Menekankan kecekapan pertempuran berbanding penerokaan.

Corruption terkumpul semasa pertempuran, mengurangkan HP dan mengenakan debuff. Penyelesaian pantas meminimumkan pendedahan—pasukan Anomaly dengan kerosakan tinggi sangat cemerlang di sini.

Cabaran Mingguan:

  • Komposisi musuh yang bergilir, kelebihan elemen, dan ujian masa
  • Ganjaran: Resonium premium, barangan eksklusif Bangboo, bonus Polychrome
  • 800-1,200 Polychrome sebulan (5-7 tarikan ke arah pity)

Bos mempunyai meter Pressure yang menyusut lebih cepat melalui aplikasi Anomaly, mewujudkan peluang pegun (stun). Kelebihan sedia ada untuk Alice dan Yanagi berbanding CRIT DPS.

Pemilihan Resonium menguatkan jenis kerosakan atau kesan Anomaly. Laluan strategik menyumbang 30-40% daripada jumlah kerosakan dalam larian yang dioptimumkan.

Kelemahan Musuh:

  • Binaan yang lemah terhadap Electric
  • Musuh organik yang lemah terhadap Physical
  • Hibrid dengan rintangan neutral

Alice cemerlang menentang musuh organik dan binaan berperisai tinggi melalui pengurangan DEF. Yanagi mengekalkan prestasi konsisten merentas semua jenis dengan Disorder yang unggul menentang kumpulan campuran.

Ujian Prestasi: Alice lwn Yanagi

Carta perbandingan prestasi Hollow Zero Alice lwn Yanagi Zenless Zone Zero

Bos Sasaran Tunggal (Lemah Physical):

  • Alice: Masa penyelesaian 3:45-4:15 (M0 + tandatangan)
  • Yanagi: 4:00-4:30 dalam keadaan yang sama
  • Jurang mengecil kepada 15-20 saat pada M1

Kumpulan Musuh Ramai:

  • Yanagi: 2:50-3:20 (rantaian Disorder)
  • Alice: 3:15-3:45 (penghapusan berurutan)

Bos Neutral:

  • Kedua-duanya: Masa penyelesaian 3:30-4:00
  • Variasi bergantung pada Resonium dan sokongan

Mitigasi Corruption: Pengurangan DEF Alice membolehkan pembunuhan 30 saat lebih pantas = 15% kurang kerosakan Corruption = kurang satu kitaran penyembuhan.

Tetingkap burst Yanagi menghapuskan musuh yang mengenakan Corruption sebelum debuff tercetus. Lebih berkesan daripada kelebihan statistik mentah.

Jurang masa penyelesaian 15-30 saat terkumpul sepanjang penetapan semula mingguan—menjimatkan 2-3 minit jumlah masa setiap kitaran.

Komposisi Pasukan Terbaik

Alice Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo

  • Amplifikasi kerosakan Physical + buff Anomaly Proficiency
  • Penyelesaian bawah 4 minit menentang sasaran lemah Physical
  • 4:15-4:30 menentang musuh neutral

Alice Fleksibel: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler

  • Liputan dwi Anomaly, Disorder tanpa mengira kelemahan
  • Mengorbankan kerosakan khusus untuk prestasi yang konsisten

Alice F2P: Alice-Soukaku-sokongan

  • Soukaku (A-Rank sepanduk) memberikan buff ATK
  • 85-90% prestasi pasukan optimum pada kos yang lebih rendah

Yanagi Premier: Yanagi-Anby-Ben Gulliver

  • Pengurangan rintangan Electric + utiliti pertahanan
  • Julat penyelesaian 3:00-4:00 merentas pelbagai perlawanan

Yanagi Burst: Yanagi-Yuzuha-Miyabi Gulliver

  • Penimbunan Anomaly Proficiency maksimum
  • Kerosakan Disorder puncak untuk ujian masa

Yanagi Stabil: Yanagi-Seth-Rina Plugboo

  • Perisai Seth + amplifikasi Electric Rina
  • Penyelesaian konsisten, ideal untuk mempelajari mekanik

Untuk nilai segera tanpa perlu mengumpul sumber, beli tambah nilai Zenless Zone Zero dalam talian di BitTopup untuk mendapatkan kedua-dua ejen dan W-Engine tandatangan.

Yanagi F2P: Yanagi-Anby-Ben

  • Ejen permulaan percuma + ejen sepanduk standard
  • 90-95% prestasi pasukan premium
  • Jurang muncul pada masa bertenang Ultimate, bukan kerosakan mentah

Kedua-duanya berfungsi pada M0 dengan W-Engine A-Rank—masa penyelesaian bertambah 30-45 saat berbanding binaan tandatangan. Jurang mengecil dalam pertempuran yang lebih lama di mana pengoptimuman putaran lebih penting.

Kerangka Keputusan Sepanduk

Pemain Baru: Utamakan Yanagi untuk impak segera dan fleksibiliti. Elemen Electric memberikan nilai yang konsisten; mekanik Disorder memerlukan sokongan yang kurang khusus berbanding sinergi pengurangan DEF Alice.

Pertengahan Permainan (Inter-Knot 40-50): Alice mengisi niche Physical yang unik jika anda sudah mempunyai barisan Anomaly yang mantap. Yanagi bertindih secara fungsi dengan pilihan Electric lain walaupun prestasinya lebih unggul.

Analisis Jurang Barisan Watak:

  • Mempunyai DPS Electric yang kuat (Miyabi, Rina)? → Tarik Alice untuk kepelbagaian elemen
  • Kekurangan pilihan Electric? → Tarik Yanagi untuk impak segera
  • Pengurangan DEF meningkat mengikut kualiti barisan watak—kurang bernilai pada awal permainan, semakin penting pada akhir permainan

Semak inventori W-Engine sedia ada. Timeweaver Yanagi memberikan keuntungan individu yang lebih besar, tetapi Practiced Perfection Alice membolehkan penskalaan hibrid yang unik.

Bajet Polychrome:

  • S-Rank Dijamin: 28,800 Polychrome (180 tarikan × 160)
  • Versi 2.1 menyediakan 8,000-10,000 Polychrome percuma
  • Memerlukan 18,800-20,800 daripada simpanan atau tambah nilai
  • Peluang 50% dalam 14,400 Polychrome (90 tarikan)
  • Purata pemerolehan: 21,600 Polychrome (135 tarikan)

Pemegang kad bulanan: +3,000 Polychrome sebulan = satu S-Rank dijamin setiap 2-3 bulan.

Jadual Masa Depan:

  • Tayangan semula Alice: Versi 2.5 Fasa 2 (selepas 21 Jan 2026)
  • Kemunculan semula Yanagi seterusnya: belum disahkan, kemungkinan 6-8 bulan
  • Boleh melangkau Yanagi dengan mengetahui Alice akan kembali dalam masa 5 bulan

Mekanik Anomaly kekal asas kepada kejayaan Teras—kedua-dua ejen mengekalkan daya maju jangka panjang walaupun terdapat keluaran watak baru pada masa hadapan.

Kesilapan Biasa

Menganggap Watak Baru > Kemunculan Semula: Mekanik Disorder Yanagi tidak tertandingi walaupun dia watak yang lebih lama. Alice mengisi niche tertentu dan bukannya menggantikan watak sedia ada. Nilaikan kit watak, bukan tarikh keluaran.

Mengabaikan Sinergi Pasukan: Alice memerlukan sokongan Anomaly untuk penjanaan Sword Energy. Yanagi memerlukan pengurangan rintangan Electric atau pemberi buff Proficiency. Menarik watak tanpa sokongan yang serasi membazirkan sumber.

Memandang Rendah Kos W-Engine: Tandatangan memberikan peningkatan prestasi 18-30%. Sediakan bajet untuk watak dan senjata (jumlah 43,200 Polychrome) atau terima kompromi A-Rank.

Sepanduk W-Engine: 80 tarikan dijamin, tiada 50/50—setiap S-Rank adalah salah satu daripada dua pilihan yang dipaparkan.

Mengejar Meta Tanpa Konteks: Endgame mendapat manfaat daripada pelaburan yang dimaksimumkan; pertengahan permainan mendapat lebih banyak manfaat daripada kepelbagaian barisan watak. Memiliki kedua-dua Alice dan Yanagi pada M0 > satu ejen dengan konstelasi tinggi untuk fleksibiliti strategik.

Pemain baru: utamakan ejen serba boleh dengan keperluan sokongan yang rendah. Disorder Yanagi yang berdikari > pengurangan DEF Alice yang memerlukan pasukan khusus.

Syor Pakar

Pemain F2P:

  • Utamakan Yanagi untuk impak segera
  • Elemen Electric mengekalkan nilai merentas semua kandungan
  • Meningkat dengan sokongan A-Rank percuma
  • Simpan untuk Versi 2.5 Fasa 2 untuk menilai Alice berbanding ejen baru
  • Bajet 28,800 Polychrome untuk pemerolehan dijamin
  • Kumpul melalui tugasan harian (60/hari), Shiyu (800-1,200/minggu), acara (2,000-3,000 setiap satu)
  • Satu S-Rank dijamin setiap 2-3 bulan

Pembelanja Rendah (Kad Bulanan):

  • +3,000 Polychrome sebulan membolehkan tarikan dwi terpilih
  • Tarik Yanagi jika kekurangan Electric Anomaly, simpan untuk tayangan semula Alice pada Januari
  • 18,000-20,000 Polychrome antara sepanduk meliputi kebanyakan pity
  • Melabur dalam satu W-Engine tandatangan bagi setiap versi
  • Yanagi + Timeweaver > Yanagi + Alice kedua-duanya M0 dengan senjata A-Rank

Pemain Endgame:

  • Nilaikan nilai konstelasi berbanding pemerolehan baru
  • Yanagi M2: +20% Electric Buildup, +20% kerosakan Polarity Disorder
  • Alice M1: +20% pengurangan DEF, pecutan kemajuan Markah
  • Kos konstelasi: purata 14,400 Polychrome bagi setiap salinan selepas M0
  • Jika kedua-duanya mengisi jurang yang berbeza → utamakan kepelbagaian
  • Jika satu watak digunakan secara konsisten → melabur dalam konstelasi

Pemain Baru:

  • Dapatkan satu DPS Anomaly yang kuat sebelum mempelbagaikan
  • Keperluan sokongan Yanagi yang lebih rendah = pelaburan pertama yang lebih selamat
  • Bina pasukan berfungsi dengan ejen percuma (Anby, Ben)
  • Elakkan membahagikan sumber merentas pasukan yang tidak lengkap
  • Satu pasukan yang dibina sepenuhnya > tiga pasukan separa lengkap
  • Fokus: DPS utama → W-Engine tandatangan → Disk Drive → kembangkan barisan watak

Soalan Lazim (FAQ)

Adakah Alice berbaloi untuk ditarik dalam ZZZ versi 2.5? Ya jika anda kekurangan Physical DPS atau memerlukan utiliti pengurangan DEF. Dia menyediakan liputan Physical Anomaly yang unik dengan 25% pengurangan DEF pada M1. Tayangan semula Versi 2.5 Fasa 2 membolehkan pemerolehan yang ditangguhkan. Langkau jika barisan watak memerlukan liputan Electric atau had bajet memaksa keutamaan ejen tunggal.

Patutkah saya menarik kemunculan semula Yanagi atau simpan untuk Alice? Yanagi untuk impak segera—pengganda Disorder 125%, keperluan sokongan yang lebih rendah, prestasi terbukti. Alice untuk kerosakan Physical khusus dan pengurangan DEF yang memerlukan pasukan tertentu. Pilih Yanagi jika kekurangan Electric Anomaly atau membina pasukan endgame pertama. Pilih Alice jika barisan watak sudah mempunyai liputan Electric dan memerlukan pilihan Physical.

Watak manakah yang menyelesaikan Hollow Zero Core lebih pantas? Alice: 15-30 saat lebih pantas menentang sasaran tunggal lemah Physical (pengurangan DEF). Yanagi: 25-35 saat lebih pantas menentang sasaran ramai (rantaian Disorder). Perlawanan neutral: masa yang serupa 3:30-4:00. Prestasi bergantung pada giliran mingguan—tiada yang mendominasi secara universal.

Berapa banyak Polychrome diperlukan untuk Alice yang dijamin? 28,800 Polychrome (180 tarikan) dalam kes terburuk jika kalah 50/50. Purata: 21,600 Polychrome (135 tarikan) dengan mengambil kira kadar kemenangan 50% bagi 50/50. Sediakan bajet secara konservatif pada 28,800.

Apakah komposisi pasukan terbaik Alice? Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo (amplifikasi Physical maksimum). Fleksibel: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler (liputan dwi Anomaly). F2P: Alice-Soukaku-sokongan (85-90% output optimum menggunakan A-Rank sepanduk).

Adakah Alice memerlukan W-Engine tandatangannya? Practiced Perfection memberikan peningkatan kerosakan 18-22% melalui statistik CRIT yang membolehkan penskalaan hibrid. Berfungsi dengan senjata A-Rank tetapi kehilangan gaya permainan fokus CRIT yang membezakannya daripada ejen Anomaly tulen. Disyorkan untuk prestasi optimum, bukan mandatori untuk fungsi asas.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service