Apa yang Berubah dalam 2.6 Fasa 1
Kemas kini berlangsung dari 6 Februari hingga 4 Mac 2026 (11 AM UTC+8), berpusat pada mekanik status Mesmerized. Dua ejen daripada faksi Angels of Delusion mentakrifkan semula pembinaan pasukan Fizikal dan Ether.
Kit Sunna:
- Memerlukan penanda aras 140% Energy Regen (25%+ substat pada Drive Disc)
- EX Special: 12.5% buff Physical DMG selama 40s (maksimum 2 tindanan)
- Signature Thoughtbop: 713 Base ATK, 60% Energy Regen, +0.4 Energy/s semasa di luar medan
- Membolehkan putaran Ultimate bawah 20 saat untuk mengekalkan masa aktif Mesmerized
Kit Aria:
- Basic Attack 4-hit: 1 tenaga EX Special + 3 Light Stick setiap kitaran
- Signature Angel in the Shell: 713.8 Base ATK, 30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup, +20% DMG kepada musuh Ether Anomaly
- Memerlukan 400+ Anomaly Proficiency (30+ setiap cakera)
- Penskalaan Anomaly Proficiency menggantikan pembinaan CRIT tradisional
Dapatkan ejen-ejen ini melalui laman terbaik untuk top up ZZZ untuk harga yang kompetitif semasa sepanduk Fasa 1.
Mekanik Status Mesmerized:
- Menjamin serangan kritikal dengan penskalaan 210-500% ATK
- Bersinergi secara eksklusif dengan kit Sunna
- Mengabaikan Energy Regen akan mengurangkan masa aktif sebanyak 30-40%
Buff Ether Veil Idol:
- +50 ATK selama 30s
- +30% Stun DMG Multiplier selama 40s
- Memberi ganjaran kepada putaran Stunner/Anomaly yang teratur
Perubahan Shiyu Defense:
- Tingkat 12-15 menyekat pasukan mono-atribut
- F2P: Selesai dalam 90-120s | Premium: Selesai dalam 60-75s (jurang 25-40%)
- Biggest Fan Bangboo adalah pilihan optimum untuk pasukan Anomaly: 5095 HP, 7896 ATK, 666 DEF, 50% CRIT Rate, 100% CRIT DMG, 110 Anomaly Mastery, 110 Impact
Putaran Optimum: Sunna EX Special → Stunner Stun semasa Mesmerized → Aria 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack (kitaran 18-22s). Sunna M2 mencapai kitaran bawah 20s.
Senarai Tahap Lengkap Mengikut Peranan

DPS Tahap-S
Aria (S-Rank Ether Anomaly)
- M1: Memanjangkan Mesmerized 12→15s (+25% masa aktif)
- M2: Putaran Ultimate bawah 15s
- Drive Disc: Slot 4 Anomaly Proficiency/CRIT Rate, Slot 5 Ether DMG%/ATK%, Slot 6 ATK%/Anomaly Proficiency
- Sasaran: 400+ Anomaly Proficiency
Billy (A-Rank Physical)
- Asas F2P untuk pasukan Fizikal
- Status Mesmerized menjamin serangan kritikal
- Kos cabutan sifar, kompetitif dengan pelaburan yang betul
Sokongan Terbaik
Sunna (S-Rank Physical Support)
- Swing Jazz 4-piece: +15% ATK rakan sepasukan semasa EX Special
- Pelaburan: 800k Denny untuk kenaikan tahap, 2,905k untuk kemahiran, 400k untuk W-Engine
- Bahan: 25 Basic/75 Advanced/250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes, 4 Basic Support seals, 32 Advanced seals, 30 Ruler seals
Nicole (A-Rank Support)
- Utiliti pasukan Ether dan pengurangan rintangan (resistance shred)
- Slot ketiga F2P untuk pasukan Aria bajet
Stunner Terbaik
Anby (A-Rank Electric Stun)
- Stunner asas untuk F2P
- Masa yang selari dengan masa bertenang (cooldown) EX Special Sunna
Stunner Fizikal/Ether mendapat +30% Stun DMG Multiplier daripada buff Ether Veil Idol—sangat penting untuk masa selesai 60s berbanding 120s.
Pergerakan Tahap
Ejen Fizikal meningkat 20-35% dengan adanya Sunna. Ejen Fizikal yang memfokuskan CRIT Rate kehilangan nilai kerana Mesmerized menjamin kritikal—tukar fokus kepada CRIT DMG/ATK%/Physical DMG%.
Pasukan Terbaik untuk 2.6 Fasa 1
5 Pasukan Meta Teratas
1. Sunna + Aria + Physical Stunner (Premium)

- Selesai Shiyu Defense dalam 60-75s
- Putaran: Sunna EX Special → Stunner Stun → Aria 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack
- Keperluan: 140% Energy Regen (Sunna), 400+ Anomaly Proficiency (Aria)
2. Aria + Sunna + Nicole (F2P Ether)
- Selesai dalam 90-120s, sifar cabutan terhad selain Aria/Sunna
- Pengurangan rintangan Nicole meningkatkan kerosakan Anomaly
3. Sunna + Billy + Anby (F2P Fizikal Tulen)
- Selesai dalam 90-120s, hanya ejen Gred-A
- Billy meningkat secara eksponen di bawah kritikal Mesmerized
4. Aria + Billy + Sunna (Bajet Hibrid)
- Ether Anomaly + ledakan Fizikal
- Memerlukan pengurusan putaran yang teliti
5. Aria + Anton + Sunna (Elektrik/Ether)
- Liputan Elektrik menentang bos yang tahan Fizikal
- Kurang optimum tetapi fleksibel untuk larian pelbagai tingkat
Sinergi Faksi
Bonus Angels of Delusion antara Sunna/Aria meningkatkan Energy Regen dan Anomaly Mastery—secara matematik lebih unggul apabila kedua-duanya tersedia.
Strategi F2P
Sunna + Billy + Anby hanya memerlukan Sunna sebagai cabutan terhad. Kadar S-Rank: 0.6% asas, soft pity 75, hard pity 90, jaminan watak utama pada 180 cabutan.
Maksimumkan cabutan anda dengan beli ZZZ monochrome melalui BitTopup.
Hypercarry vs Seimbang
Hypercarry menumpukan semua buff kepada Aria untuk ledakan sasaran tunggal. Seimbang membahagikan kerosakan antara Aria/ejen Fizikal untuk DPS yang konsisten merentasi pelbagai pertempuran.
Senarai Tahap W-Engine
W-Engine DPS Terbaik
Angel in the Shell (Signature Aria)
- 713.8 Base ATK, 30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup, +20% DMG kepada musuh Ether Anomaly
- Peningkatan prestasi 25-30% berbanding alternatif lain
- Mengurangkan tekanan untuk mencari substat Drive Disc
W-Engine Anomaly Generik
- Kehilangan prestasi 12-15% tetapi membolehkan pelaburan watak yang lebih luas
W-Engine Sokongan/Stun
Thoughtbop (Signature Sunna)

- 713 Base ATK, 60% Energy Regen, +0.4 Energy/s di luar medan, 12.5% buff Physical DMG selama 40s (2 tindanan)
- Tenaga luar medan membolehkan kitaran Ultimate bawah 20s
- Peningkatan prestasi tunggal terbesar untuk pasukan Sunna
Weeping Gemini (Energy Regen Generik)
- 55.2% Energy Regen mewujudkan jurang ~12% berbanding Thoughtbop
- Pilihan bajet, mengurangkan konsistensi Mesmerized
Nilai Signature vs Generik
W-Engine Signature memberikan peningkatan 25-30% tetapi memerlukan Polychrome yang banyak. Untuk F2P, utamakan Thoughtbop Sunna berbanding Angel in the Shell Aria—masa aktif Mesmerized mempengaruhi semua penyerang Fizikal manakala signature Aria hanya meningkatkan kerosakannya sendiri.
Alternatif Bajet
Weeping Gemini memerlukan substat Energy Regen tambahan untuk mencapai penanda aras 140%. W-Engine Anomaly generik memerlukan substat Anomaly Proficiency yang sempurna pada kesemua enam Drive Disc.
Peralihan Meta: 2.5 vs 2.6
Ejen yang Meningkat
Penyerang Fizikal mendapat peningkatan tahap secara universal. Billy berubah daripada pengganti bajet kepada pilihan meta yang sah (dalam lingkungan 20% daripada S-Rank premium). Ejen Ether Anomaly mendapat pengkhususan melalui Aria, tertumpu dalam pasukan Angels of Delusion.
Ejen yang Menurun
Ejen Fizikal yang memfokuskan CRIT Rate kehilangan nilai—jaminan Mesmerized menghapuskan keperluan CRIT Rate. DPS Ether bukan Anomaly menghadapi kos peluang berbanding penskalaan Aria yang lebih unggul, dengan jurang yang semakin melebar pada M1/M2.
Perubahan Arketip
Meta beralih daripada pembinaan CRIT yang seimbang kepada pengoptimuman khusus: Energy Regen (Sunna), Anomaly Proficiency (Aria), CRIT DMG (DPS Fizikal). Sinergi faksi menjadi lebih menonjol—bonus Angels of Delusion menggalakkan pasukan terkunci faksi.
Pembinaan Pasukan Lanjutan
Mekanik Sinergi
Mesmerized memerlukan pemasaan yang tepat antara EX Special Sunna dan penglibatan Stunner. Buff Physical DMG selama 40s membolehkan fleksibiliti putaran, tetapi permainan optimum mengekalkan masa aktif berterusan melalui Ultimate yang bertindih.
Penghasilan Light Stick Aria mewujudkan penskalaan eksponen: 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack memaksimumkan aplikasi Anomaly dan ledakan semasa tetingkap Stun.
Liputan Atribut
Shiyu Defense menghukum pasukan mono-atribut. Liputan Fizikal/Ether daripada Sunna + Aria mengelakkan sekatan keras. +30% Stun DMG Multiplier daripada Ether Veil Idol memberi ganjaran kepada Stunner yang sepadan dengan atribut.
Pemilihan Bangboo
Biggest Fan adalah optimum untuk pasukan Anomaly—statistik yang seimbang menyokong Anomaly Proficiency Aria sambil menawarkan statistik CRIT untuk DPS Fizikal. Kebolehgunaan universal menjadikannya pilihan utama untuk pasukan pelbagai atribut.
Pengoptimuman Drive Disc
Sunna:
- Slot 4: ATK%/CRIT Rate/CRIT DMG

- Slot 5: Physical DMG%/PEN
- Slot 6: Energy Regen (wajib untuk penanda aras 140%)
- Substat: 25%+ Energy Regen, ATK% sekunder
Aria:
- Slot 4: Anomaly Proficiency/CRIT Rate (Anomaly sehingga 400+)
- Slot 5: Ether DMG%/ATK%
- Slot 6: ATK%/Anomaly Proficiency
- Substat: 30+ Anomaly Proficiency setiap cakera, ATK% sekunder
Swing Jazz 4-piece pada Sunna: +15% ATK rakan sepasukan semasa EX Special, bertumpuk secara multiplikatif dengan buff Physical DMG daripada Thoughtbop.
Pengoptimuman Shiyu Defense
Strategi Tingkat 100
Kerosakan ledakan semasa tetingkap Stun yang dilanjutkan. Premium: Selesai dalam 60-75s melalui Sunna EX Special → Stunner Stun → ledakan Aria. F2P: 90-120s melalui kerosakan yang lebih rendah. Kitaran Ultimate bawah 20s adalah kritikal—kegagalan mencapai 140% Energy Regen mengurangkan masa aktif Mesmerized sebanyak 30-40%.
Pilihan Kaunter Bos
Bos yang tahan Fizikal memerlukan Ether (Aria). Bos yang tahan Ether memerlukan DPS Fizikal. Sunna + Aria + Stunner memberikan fleksibiliti atribut.
Tempoh tetingkap Stun berbeza-beza—tetingkap yang lebih pendek mengutamakan EX Special Aria → Charge Attack, manakala yang lebih panjang membolehkan putaran penuh 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack.
Teknik Time Attack
Pembatalan animasi (animation canceling) menjimatkan 10-15s. EX Special Sunna boleh dibatalkan terus kepada pertukaran Stunner. Charge Attack Aria boleh dimasukkan dalam giliran semasa bingkai akhir EX Special. Lancarkan Ultimate Sunna semasa peralihan fasa bos untuk ketersediaan Mesmerized serta-merta.
Keutamaan Pelaburan Sumber
Urutan Binaan
Keutamaan 1: Sunna - Membolehkan pelbagai pasukan, ROI tertinggi. Wajib 800k Denny untuk kenaikan tahap + 2,905k untuk kemahiran.
Keutamaan 2: Aria - Fokus khusus Ether Anomaly, penting untuk pasukan Ether. Kos pelaburan yang sama seperti Sunna.
Keutamaan 3: Stunner - Anby menyediakan asas F2P. Stunner premium menawarkan peningkatan kecil.
Penambahbaikan W-Engine
Thoughtbop/Angel in the Shell: R1 adalah tahap optimum, R2-R5 memberikan pulangan berkurangan yang tidak setimpal dengan kos. W-Engine generik kekal pada penambahbaikan asas.
Tahap Kemahiran
Sunna: Maksimumkan Ultimate/EX Special untuk kitaran bawah 20s. Basic Attack memerlukan pelaburan minimum.
Aria: Basic Attack ke-4 memberi kesan kepada penjanaan tenaga—sangat bernilai. Maksimumkan EX Special/Ultimate untuk kerosakan kompetitif.
Peruntukan F2P
Dapatkan Sunna (6 Feb-4 Mac), kumpul Polychrome untuk ejen masa hadapan berbanding constellation/signature. Sunna + Billy + Anby sudah memadai untuk semua kandungan. Utamakan 140% Energy Regen Sunna sebelum mengoptimumkan substat DPS.
Kesilapan Biasa
Kesilapan Pembinaan Pasukan
Mitos: CRIT Rate penting untuk DPS Fizikal dalam pasukan Sunna Mesmerized menjamin kritikal—CRIT Rate adalah membazir. Tukar kepada CRIT DMG/ATK%/Physical DMG%.
Mitos: Energy Regen generik sudah memadai untuk Sunna Penanda aras 140% adalah keperluan mutlak. Di bawah tahap ini akan mengurangkan masa aktif Mesmerized sebanyak 30-40%.
Mitos: Aria berfungsi dengan binaan DPS standard Memerlukan 400+ Anomaly Proficiency (30+ setiap cakera). Binaan standard kehilangan 40-50% kerosakan.
Kesilapan W-Engine
Pemain kurang menghargai tenaga luar medan Thoughtbop (+0.4/s membolehkan kitaran bawah 20s yang tidak terdapat di tempat lain). Pelaburan berlebihan dalam penambahbaikan melebihi R1 membazirkan sumber.
Kesilapan Drive Disc
Mengabaikan substat Energy Regen pada Sunna mewujudkan halangan terbesar. Cari Slot 6 dengan statistik utama Energy Regen + 25%+ substat sebelum mengoptimumkan yang lain.
Aria memerlukan 30+ Anomaly Proficiency setiap cakera—kualiti substat > bonus set. Utamakan kepingan luar set dengan substat sempurna berbanding melengkapkan set.
Persediaan Masa Hadapan: Ramalan 2.6 Fasa 2
Ejen Meta Jangka Panjang
Mekanik Mesmerized Sunna memberikan nilai Fizikal universal—pelaburan jangka panjang yang paling selamat, kekal relevan melalui pelbagai kemas kini. Penskalaan Anomaly Aria meletakkannya dalam kedudukan relevan yang berterusan memandangkan kandungan masa hadapan menekankan mekanik Anomaly.
Pelaburan Bijak
Utamakan sokongan serba boleh berbanding DPS khusus—sokongan membolehkan pelbagai pasukan manakala DPS menghadapi risiko "power creep". Sasarkan constellation dengan kelebihan mekanikal (Aria M1: 12→15s Mesmerized) berbanding peningkatan statistik mentah.
Kandungan Akan Datang
Putaran Shiyu yang dijangkakan akan terus menekankan liputan atribut dan sinergi faksi. Kekalkan dua pasukan yang dibina sepenuhnya meliputi atribut yang berbeza. Ejen Angels of Delusion masa hadapan mungkin meningkatkan lagi sinergi Sunna/Aria—pelaburan semasa akan meningkat nilainya apabila faksi berkembang.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah pasukan terbaik dalam ZZZ 2.6 Fasa 1? Sunna + Aria + Physical Stunner (selesai 60-75s, premium) atau Sunna + Billy + Anby (90-120s, F2P). Kedua-duanya mengeksploitasi kritikal jaminan Mesmerized semasa tetingkap Stun.
W-engine manakah yang meta dalam ZZZ 2.6? Thoughtbop (Sunna) dan Angel in the Shell (Aria) memberikan peningkatan 25-30%. Tenaga luar medan Thoughtbop membolehkan Ultimate bawah 20s. Angel in the Shell memenuhi keperluan 400+ Anomaly Proficiency Aria.
Bagaimanakah senarai tahap berubah dalam ZZZ 2.6? Ejen Fizikal meningkat secara universal (Billy +20-35%). Ether Anomaly mendapat manfaat daripada Aria. Ejen Fizikal yang memfokuskan CRIT Rate kehilangan nilai—kritikal jaminan menghapuskan pelaburan CRIT Rate.
Adakah meta 2.6 mesra F2P? Ya—Sunna + Billy + Anby mencapai masa selesai 90-120s (hanya satu cabutan terhad). Prestasi dalam lingkungan 20-40% daripada alternatif premium.
Bagaimana cara membina pasukan untuk Shiyu Defense dalam 2.6? Utamakan liputan Fizikal/Ether, kekalkan 140% Energy Regen (Sunna), laksanakan putaran Sunna EX Special → Stunner Stun → ledakan DPS.
Patutkah saya mencabut W-engine signature dalam 2.6? Thoughtbop adalah peningkatan item tunggal tertinggi (Ultimate bawah 20s). Angel in the Shell memberikan 25-30% kerosakan tetapi keutamaan lebih rendah. F2P: dapatkan Sunna dahulu, nilai signature berdasarkan baki Polychrome.

















