Lokasi Kunci Keluar Pembetung Zero Dam: Panduan Lengkap 2026

Kemas kini Musim 2 Delta Force pada 18 Januari 2026 telah menambah kawasan Bawah Tanah ke Zero Dam, sekali gus mengubah strategi pengekstrakan. Panduan ini merangkumi lokasi tepat kemunculan kunci, laluan navigasi pembetung, dan taktik untuk titik pengekstrakan bawah tanah yang baharu.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/19

Apakah Itu Pintu Keluar Pembetung Zero Dam?

Musim 2 telah menambah kawasan Bawah Tanah dengan pengekstrakan Terowong Bawah Tanah di bawah empangan—laluan berisiko rendah yang mengubah aliran peta. Terdapat tiga titik akses: tapak pembinaan Daerah Pentadbiran (barat), Tangga Barat (bangunan barat), dan pintu masuk Sayap Barat Tangga. Ini melengkapkan pengekstrakan Terowong Barat, sekaligus mengurangkan kebergantungan pada pengekstrakan permukaan yang sering menjadi rebutan.

Untuk pengoptimuman kelengkapan sebelum melakukan larian pengekstrakan, tambah nilai kredit delta force melalui BitTopup memastikan anda mempunyai sumber untuk peralatan premium tanpa mengganggu permainan anda.

Mekanik Pengekstrakan Baharu

Terowong Bawah Tanah menampilkan klasifikasi berisiko rendah—kehadiran NPC yang dikurangkan dan trafik pemain yang lebih rendah berbanding pengekstrakan permukaan bernilai tinggi seperti Tebing Sungai (bayaran 10,000) atau Puncak Empangan (sekatan bawah 30kg).

Terowong Barat menyediakan laluan alternatif. Berbeza dengan kemunculan (spawn) yang dijamin (Pintu Masuk Jalan Grip Belakang Barat, Terowong Grip Belakang Timur), sesetengah pengekstrakan seperti Jalan Pintas Berhampiran Jalan mempunyai peluang kemunculan 50%—sentiasa sediakan pelan sandaran.

Mengapa Pembangun Menambah Laluan Bawah Tanah

Peluasan ini menangani isu "extraction point camping" (pemain yang menunggu untuk menyerang hendap di titik pengekstrakan). Sebelum Musim 2, pilihan pengekstrakan yang terhad mewujudkan corak pergerakan yang mudah diramal. Laluan bawah tanah menyuraikan aliran pemain merentasi lapisan menegak, mengurangkan keberkesanan pertahanan statik.

Klasifikasi berisiko rendah ini menyasarkan pemain solo dan pasukan dengan peralatan tahap rendah. Ia menyediakan alternatif senyap kepada pengekstrakan berasaskan bayaran atau sekatan berat, mendemokrasikan kejayaan pengekstrakan merentasi pelbagai gaya permainan.

Impak Meta

Kawasan bawah tanah mengubah pengiraan keutamaan rampasan (loot). Pemain kini boleh memilih antara rampasan permukaan bernilai tinggi dengan pengekstrakan yang sengit, atau rampasan bawah tanah bernilai sederhana dengan laluan yang lebih selamat. Ini menjejaskan penggunaan kad kunci—anda perlu mengimbangi antara akses bilik rampasan premium dengan mobiliti untuk pengekstrakan bawah tanah.

Sekatan 30kg di Puncak Empangan menjadi faktor penting apabila merancang laluan bawah tanah. Berikan keutamaan kepada barangan kompak bernilai tinggi kerana Terowong Bawah Tanah menyediakan pengekstrakan berisiko rendah tanpa mengira berat beban anda.

Lokasi Tepat Kemunculan Kunci

Peta Delta Force Zero Dam menunjukkan lokasi kemunculan kad kunci di Berek, Pusat Pentadbiran, Kilang Simen, Pencawang, Bilik Kebal dan Pusat Pelawat

Kad kunci standard: 20 kegunaan. Versi replika: 4 kegunaan. Tahap kesukaran menjejaskan penggunaan: Mudah (1 kegunaan/buka), Biasa (2 kegunaan), Sukar (4 kegunaan).

Kapasiti bawaan awal: 4 kad kunci. Penyelesaian misi Black Hawk Down meningkatkannya kepada 6.

Kemunculan Utama: Berek dan Pentadbiran

Berek Tingkat 2: Meja bertentangan dengan papan lukisan. Akses awal permainan yang selamat, tingkat dua menyediakan garis penglihatan yang baik, dan berdekatan dengan pintu masuk Tangga Barat.

Perpustakaan Tingkat 1 Pusat Pentadbiran: Lokasi kemunculan yang boleh dipercayai berhampiran pintu masuk tapak pembinaan Daerah Pentadbiran—laluan kunci-ke-pengekstrakan yang cekap bagi meminimumkan pendedahan di permukaan.

Kemunculan Sekunder: Industri dan Pencawang

Pejabat Kilang Simen: Dua lokasi kemunculan (meja, rak pakaian). Lokasi pusat ini biasanya mempunyai trafik pemain yang lebih tinggi.

Pencawang Utama: Bilik Teknologi (kanan peti besi), Dormitori Pencawang (meja). Bilik Teknologi bertaraf S (kos 3.6J): 1 peti besi, 2 pakaian, 2 pelayan.

Kemunculan Tertier: Bilik Kebal dan Pusat Pelawat

Bilik Kebal: Kemunculan di meja dalam lokasi yang diperkukuh. Memerlukan pelaburan pertempuran yang tinggi.

Pusat Pelawat Tingkat 3: Lokasi kemunculan paling tinggi. Kedudukan pemerhatian yang sangat baik tetapi terdedah semasa turun.

Mekanik Kemunculan

Kunci boleh muncul dalam mana-mana bekas, termasuk varian Kad Hitam Saeed. Kad Hitam Saeed membuka satu bilik dan tidak boleh diekstrak—sesuai untuk larian oportunistik apabila anda memang merancang untuk menggunakan pengekstrakan bawah tanah.

Kad standard 20 kegunaan adalah yang paling menjimatkan. Pada kadar 1 kegunaan/buka (Mudah), ia membolehkan 20 akses bilik. Beli mata wang delta force melalui BitTopup untuk kunci premium dan akses peralatan tahap tinggi ke bilik bertaraf S seperti Bilik Kawalan Sayap Barat (1.26J: rampasan meja merah/emas, 1 pakaian, 2 pelayan, 1 komputer).

Tanda Tempat Visual

Berek Tingkat 2: Meja bertentangan dengan papan lukisan menegak besar dengan tanda taktikal, bersandar pada dinding luar.

Tangkapan skrin Delta Force menunjukkan kad kunci di atas meja di Berek Tingkat 2 bertentangan dengan papan lukisan

Kilang Simen: Rak pakaian di sudut bertentangan dengan pintu masuk (unit logam tinggi), meja kayu menghadap pintu di bahagian tengah.

Bilik Teknologi Pencawang: Di sebelah kanan peti besi jika menghadap dari pintu masuk, berhampiran rak pelayan dengan cahaya LED biru.

Laluan: Dari Pengambilan Kunci ke Pengekstrakan

Laluan Optimum

Dari Berek Tingkat 2: Tangga Barat (bangunan barat). Keluar dari pintu barat, turun, dan bergerak ke barat sejauh 80m. Ini mengelakkan Kapten Pengawal Saeed Ziaten (perisai Tahap 4, M249, 5.56×45mm M855A1/M995).

Dari Perpustakaan Tingkat 1 Pusat Pentadbiran: Pintu masuk barat tapak pembinaan. Keluar dari koridor barat, lalui perancah, dan turun ke pintu masuk bertanda (~60m, pelbagai posisi perlindungan).

Dari Pencawang: Jika kawasan barat sengit dengan pertempuran, bergerak ke timur ke pintu masuk Sayap Barat Tangga (~120m dari Pencawang Utama).

Menavigasi Pembetung

Koridor yang sempit lebih memihak kepada kelengkapan CQB (pertempuran jarak dekat). Senjata dengan mobiliti tinggi dan ADS pantas adalah optimum. SMG dan AR kompak lebih baik berbanding sniper/DMR.

Bunyi bergema dengan jelas. Bunyi tapak kaki mendedahkan kedudukan anda. Berjalan secara mencangkung mengurangkan bunyi sebanyak 70% tetapi melambatkan pergerakan. Imbangi antara elemen senyap dan kelajuan.

Pencahayaan yang tidak konsisten—sesetengah bahagian terang, yang lain gelap. Penglihatan malam (NVG) atau lampu suluh adalah penting. Cahaya lampu suluh mendedahkan kedudukan anda—gunakan dengan berhati-hati.

Pusat Pemeriksaan Bawah Tanah

Persimpangan utama di bawah Daerah Pentadbiran: persimpangan empat hala dengan paip berkod warna. Merah→Terowong Bawah Tanah, Biru→Terowong Barat, Kuning→Sayap Barat Tangga, Hijau→Tangga Barat.

Imej panduan Delta Force bagi persimpangan utama pembetung Zero Dam dengan paip berkod warna untuk pengekstrakan Terowong Bawah Tanah

Separuh jalan ke Terowong Bawah Tanah: bilik penyelenggaraan (kiri) dengan kabinet alatan dan kotak simpanan. Pemeriksaan peralatan terakhir sebelum pengekstrakan.

Pengaktifan Pengekstrakan

Terowong Bawah Tanah: permulaan serta-merta (tiada tuas/masa menunggu seperti Lif Industri yang mengambil masa 3min+3min). Berada dalam zon bertanda radius 4m. Pemasa 10 saat akan bermula, anda akan berada dalam keadaan terdedah. Bersihkan kawasan terlebih dahulu. Tiada sekatan peralatan (berbeza dengan Laluan Pembaikan yang memerlukan penanggalan beg galas).

Pembetung lwn Pengekstrakan Tradisional

Kelebihan

Risiko rendah = trafik berkurangan. Tebing Sungai (bayaran 10K) menarik lawan yang dilengkapi peralatan lengkap. Puncak Empangan (bawah 30kg) adalah sasaran "camping" yang mudah diramal.

Pengguna laluan bawah tanah mewakili profil peralatan/rampasan yang pelbagai—menjadikan aktiviti "camping" kurang cekap. Pintu masuk yang pelbagai memecahkan posisi serangan hendap (musuh tidak boleh mengawal Daerah Pentadbiran, Tangga Barat, dan Sayap Barat Tangga secara serentak).

Terowong Barat menyediakan redundansi. Bertembung dengan musuh di Terowong Bawah Tanah? Gunakan Terowong Barat tanpa perlu naik semula ke permukaan.

Kekurangan

Memerlukan navigasi ke lokasi kemunculan kunci—menambah masa dan pendedahan kepada bahaya. Kemunculan di sebelah timur memerlukan perjalanan 200m+ ke kunci di sebelah barat.

Had bawaan kunci (4→6 selepas misi Black Hawk Down) mewujudkan tekanan inventori. Setiap kunci = satu slot rampasan. Bawa kunci lebih awal (akses dijamin, kapasiti berkurangan) atau cari semasa serbuan (inventori maksimum, ketidakpastian).

Kerumitan laluan = memerlukan masa untuk belajar. Pengekstrakan permukaan mempunyai garis penglihatan yang jelas. Laluan bawah tanah memerlukan anda menghafal persimpangan, kod paip, dan hubungan antara pintu masuk/keluar.

Bila Perlu Memilih Laluan Bawah Tanah

Apabila membawa rampasan bernilai tinggi dan berat sederhana yang melebihi had 30kg Puncak Empangan tetapi tidak berbaloi untuk membayar 10K di Tebing Sungai. Barangan bilik bertaraf S (Bilik Kawalan Sayap Barat, Bilik Teknologi Pencawang) sangat sesuai untuk laluan ini.

Waktu lewat serbuan (20+ min) apabila posisi pengekstrakan permukaan biasanya sudah dikawal oleh musuh. Titik akses bawah tanah yang pelbagai kekal lebih fleksibel.

Kelengkapan CQB (SMG/shotgun). Koridor bawah tanah memihak kepada kekuatan anda; pergerakan di permukaan mendedahkan anda kepada kelemahan jarak jauh.

Pertimbangan Pertempuran

Kedudukan Musuh Berhampiran Kunci

Kapten Pengawal Saeed Ziaten: Utara Kawasan Pentadbiran, berhampiran kemunculan Perpustakaan dan pintu masuk tapak pembinaan. Perisai Tahap 4, M249—elakkan kecuali anda mempunyai peluru penembus perisai + kelebihan posisi.

Pencawang Utama: 2-3 pengawal dengan AR, rondaan yang mudah diramal. Lakukan pendekatan semasa jurang rondaan mereka.

Bilik Kebal: 4-5 pengawal termasuk perisai berat. Serangan awal memerlukan banyak peluru dan boleh menyebabkan kerosakan yang menjejaskan keupayaan pengekstrakan anda.

Kawasan Panas Serangan Hendap (Camper)

Persimpangan utama: Risiko tertinggi. Memantau keempat-empat terowong. Cara menangani: baling bom tangan frag sebelum masuk, atau gunakan pintu masuk alternatif yang memintas hab ini.

Bilik penyelenggaraan: Tempat serangan hendap semula jadi di sebalik kabinet alatan. Cara menangani: periksa dari jarak maksimum, berundur ke persimpangan dan gunakan Terowong Barat jika dikesan ada pergerakan.

Zon pengekstrakan: Serangan hendap saat-saat akhir semasa pemasa berjalan. Cara menangani: bersihkan radius 15m, periksa kedudukan tinggi/koridor sisi. Bom asap boleh melindungi garis penglihatan tetapi ia juga memberi isyarat kehadiran anda.

Kelengkapan CQB

SMG: Vector .45 ACP, MP5. Kadar tembakan tinggi, mobiliti cemerlang, TTK (masa untuk membunuh) pantas dalam jarak 15m. Gunakan penunjuk laser untuk ketepatan tembakan dari pinggang (hip-fire).

Shotgun: AA-12 (dram 8 peluru) mengurangkan kelemahan semasa mengisi semula peluru. Kurang berkesan pada jarak persimpangan 25m+.

AR Kompak: M4A1, AK-74M dengan laras pendek/stok boleh lipat. Serba boleh untuk bawah tanah dan permukaan. Gunakan penglihatan holografik (1x) berbanding optik pembesaran.

Isyarat Bunyi

Tapak kaki di atas jeruji logam: gema bernada tinggi, jarak 30m+. Tapak kaki di atas konkrit: frekuensi lebih rendah, jarak lebih pendek.

Bunyi persekitaran (titisan air, dengungan elektrik) boleh menutup bunyi penukaran senjata/pin bom tangan. Jika bunyi persekitaran kuat = utamakan pengesahan visual. Di bahagian yang sunyi = berjalan mencangkung, dengar sebarang pergerakan.

Gema tembakan menjadikan pengenalan arah mencabar. Berhenti pada tembakan pertama, tunggu tembakan susulan untuk menentukan punca bunyi.

Mengoptimumkan Larian Pengekstrakan

Keutamaan Rampasan

Barangan kompak bernilai tinggi memaksimumkan keuntungan setiap slot. Komponen pelayan dari bilik bertaraf S (Bilik Teknologi Pencawang, Bilik Kawalan Sayap Barat) menawarkan nilai-kepada-berat yang sangat baik. Satu komponen = satu slot, harga premium. Peti senjata = raifal besar yang memakan 4-6 slot.

Pejabat Pengurus Sayap Timur (4.2J, taraf D): 2 peti besi, 1 komputer, 2 beg bimbit, 1 laci, 1 peti senjata besar. Fokus pada peti besi/beg bimbit (mata wang, barang kemas, dokumen boleh disusun dengan cekap). Abaikan peti senjata kecuali anda mempunyai ruang berlebihan.

Laluan Bawah Tanah berhampiran Pencawang Utama (2.1J, taraf A): 3 beg, 1 kabinet alatan, 1 kotak simpanan, 1 kes PC, 1 pembawa perisai. Kedekatan dengan pintu masuk sangat sesuai untuk pengumpulan terakhir sebelum turun—penuhi slot anda kemudian akses Sayap Barat Tangga.

Masa

Awal (5-10 min): Meminimumkan pertembungan, tetapi mengorbankan rampasan. Keuntungan kecil yang konsisten.

Pertengahan (10-20 min): Mengimbangi antara rampasan dan ancaman. Masa yang cukup untuk 2-3 bilik kunci + rampasan permukaan. Trafik bawah tanah yang sederhana.

Lewat (20+ min): Rampasan maksimum, tetapi risiko "camping" di permukaan meningkat. Titik akses bawah tanah yang pelbagai kekal fleksibel sementara permukaan mula dipenuhi "camper".

Pengurusan Inventori

Susun inventori sebelum turun. Barangan penting (ubat, peluru, bom tangan) dalam akses pantas. Barangan berharga dalam grid utama.

Buang barangan yang tidak perlu (senjata tambahan, aksesori bernilai rendah, ubat berlebihan). Tiada sekatan berat seperti 30kg di Puncak Empangan, tetapi berat berlebihan mengurangkan kelajuan, meningkatkan pendedahan semasa pemasa berjalan.

Laluan Pembaikan memerlukan penanggalan beg galas. Beg galas yang penuh menjadikannya tidak berdaya maju, menjadikan laluan bawah tanah sebagai pilihan utama.

Solo lwn Skuad

Solo: Utamakan elemen senyap/kelajuan berbanding pertempuran. Profil kecil, keputusan bebas. Gunakan pelbagai pintu masuk untuk mengelakkan kawasan yang sengit.

Skuad: Pengkhususan peranan. "Point man" (senjata CQB, memeriksa sudut), keselamatan belakang (memerhati pengekor, menghalang serangan hendap), pembawa rampasan (fokus inventori). Komunikasi adalah kritikal—maklumkan tentang persimpangan, kawasan yang telah dibersihkan, dan ketibaan. Tetapkan terminologi warna paip.

Kesilapan Biasa

Pembetung Sentiasa Lebih Selamat

Risiko rendah merujuk kepada ancaman NPC, bukan pertembungan pemain. Pemain mahir sering meronda kawasan bawah tanah pada pertengahan hingga lewat serbuan. Koridor yang sempit meningkatkan maut—ruang berundur terhad, musuh boleh menyekat laluan pengekstrakan. Sentiasa bersedia untuk bertempur.

Tidak Memeriksa Kunci Sebelum Merampas

Mengutamakan bilik rampasan terlebih dahulu boleh menimbulkan masalah: berat beban bertambah, mendapati lokasi kunci kosong, dan terpaksa memilih antara pengekstrakan permukaan yang berisiko atau membuang rampasan.

Urutan optimum: muncul (spawn)→lokasi kunci terdekat→dapatkan kad→rancang laluan rampasan. Ini menjamin akses bawah tanah sebelum anda komited dengan rampasan.

Perancangan Laluan yang Lemah

Merayau-rayau di persimpangan membuang masa. Setiap minit meningkatkan kebarangkalian pertembungan.

Sebelum turun, kenal pasti pengekstrakan sasaran, hafal warna paip. Merah→Terowong Bawah Tanah, Biru→Terowong Barat. Navigasi dengan tegas—keraguan memberi isyarat ketidakpastian dan memberi masa kepada musuh untuk mengambil posisi.

Memandang Rendah Masa yang Diperlukan

Pemasa 10 saat ≠ jumlah masa keseluruhan. Navigasi (2 min) + kelewatan pertempuran (2 min) + pemasa (1 min) = minimum 5 minit.

Kekalkan penampan 5 minit antara pintu masuk dan tamat tempoh serbuan. Kurang daripada 5 minit berbaki? Gunakan pengekstrakan permukaan yang lebih dekat.

Taktik Lanjutan

Laluan Pengumpulan Kunci (Key Farming)

Pengumpulan berulang: muncul→Berek Tingkat 2→Perpustakaan Tingkat 1 Pusat Pentadbiran→Dormitori Pencawang. Tiga lokasi kemunculan dalam masa ~3 min, kebarangkalian tinggi untuk menemui satu kunci.

Bawa kad replika (4 kegunaan) sebagai sandaran. Kad standard (20 kegunaan) lebih baik untuk jangka panjang, tetapi replika memastikan anda tidak pernah terkunci. 4 kegunaan = larian yang menguntungkan walaupun dalam mod Sukar (menggunakan kesemua 4 dalam satu bukaan).

Kad Hitam Saeed: nilai oportunistik. Tidak boleh diekstrak, membuka satu bilik. Gunakan pada sasaran bertaraf S (Bilik Teknologi Pencawang, 3.6J) apabila anda memang menuju ke pengekstrakan. Penggunaan tunggal tidak menjadi masalah jika anda memang akan keluar selepas itu.

Taktik Umpan

Lepaskan tembakan dalam terowong yang jauh dari pengekstrakan sebenar, kemudian bergerak ke destinasi sebenar sementara musuh menyiasat. Di persimpangan utama: tembak ke arah paip biru (Terowong Barat) semasa mengekstrak melalui paip merah (Terowong Bawah Tanah).

Buang barangan bernilai rendah berhampiran laluan alternatif. Senjata/ubat yang dibuang berhampiran Terowong Barat memberi gambaran ada trafik, menarik "camper" menjauhi Terowong Bawah Tanah.

Pelan Sandaran

Sentiasa peka dengan dua pengekstrakan yang berdaya maju. Jika pilihan utama sengit? Tukar ke alternatif serta-merta tanpa perlu berpatah balik melalui kawasan musuh. Kedekatan Terowong Barat + Terowong Bawah Tanah menjadikannya pasangan sandaran semula jadi.

Pengekstrakan permukaan = sandaran terakhir. Pintu Masuk Jalan Grip Belakang Barat dan Terowong Grip Belakang Timur adalah kemunculan yang dijamin. Ketahui pintu keluar permukaan terdekat dari setiap pintu masuk bawah tanah.

Strategi Berasaskan Data

Jejaki kadar kejayaan merentasi laluan/masa yang berbeza. Selepas 20-30 serbuan, corak akan muncul: Terowong Bawah Tanah sebelum 15 minit = 85% kejayaan, selepas 20 minit = 60%. Gunakan ini untuk keputusan masa anda.

Analisis lokasi kematian. Kematian kerap di persimpangan utama? Tingkatkan protokol pembersihan kawasan. Kematian berhampiran zon pengekstrakan? Anda mungkin terlalu terburu-buru tanpa membersihkan kawasan dengan secukupnya. Laraskan taktik anda.

Pengurusan Sumber

Kelengkapan Kos Efektif

CQB Bajet: MP5 asas dengan penglihatan besi + laser kosnya kurang daripada AR yang diubah suai, tetapi berprestasi sama dalam pertempuran 20m.

Perisai Tahap 3 memadai untuk bawah tanah dan kosnya kurang daripada Tahap 4. M249 Saeed menembusi Tahap 3, tetapi anda harus mengelakkan pertempuran terus dengannya. Terhadap pemain dengan peluru standard, Tahap 3 mampu menahan kebanyakan peluru pada jarak dekat.

Laburkan pada ubat berbanding senjata mahal. 2-3 kit pertolongan cemas, 2-3 pembalut, 1-2 ubat tahan sakit kosnya kurang daripada aksesori premium, tetapi meningkatkan kelangsungan hidup secara drastik. Pertempuran bawah tanah melibatkan pertukaran kerosakan—penyembuhan yang cekap akan menang.

Pengurusan Mata Wang CP

Imbangi antara peralatan segera dengan pelaburan kunci jangka panjang. Kad standard 20 kegunaan = kos pendahuluan yang besar tetapi nilai setiap penggunaan adalah yang terbaik. Ada 4.2J? Kunci Pejabat Pengurus Sayap Timur = akses 20 serbuan (mod Mudah), menjadi 210K/serbuan.

Utamakan bilik bertaraf S. Bilik Kawalan Sayap Barat (1.26J, taraf S), Bilik Teknologi Pencawang (3.6J, taraf S) menawarkan rampasan unggul berbanding Pejabat Pengurus Sayap Timur bertaraf D (4.2J) walaupun kos mutlaknya lebih tinggi. Taraf S = kemunculan barangan bernilai tinggi yang konsisten, ROI (pulangan pelaburan) yang lebih baik.

Kelebihan BitTopup

BitTopup menyediakan tambah nilai CP yang selamat, menghapuskan keperluan untuk "grinding" demi kunci/peralatan premium. Harga yang kompetitif memaksimumkan nilai CP setiap transaksi. Penghantaran pantas membolehkan pembelian segera untuk barangan sensitif masa atau sesi yang dirancang.

Kebolehpercayaan sangat berharga semasa acara masa terhad/kemas kini bermusim. Ketersediaan yang konsisten membolehkan anda memanfaatkan peluang tanpa kekangan penjanaan mata wang dalam permainan. Perkhidmatan pelanggan yang cemerlang menangani kebimbangan dengan cepat, mengekalkan momentum permainan anda.

Soalan Lazim (FAQ)

Di manakah pengekstrakan Terowong Bawah Tanah? Di bawah struktur empangan. Akses melalui tapak pembinaan Daerah Pentadbiran (barat), Tangga Barat (bangunan barat), atau Sayap Barat Tangga. Ikuti paip merah dari persimpangan utama. Berisiko rendah, pemasa 10 saat.

Bolehkah saya menggunakan laluan bawah tanah tanpa kunci? Ya. Kunci digunakan untuk membuka bilik rampasan premium (Bilik Teknologi Pencawang, Bilik Kawalan Sayap Barat), bukan untuk pengekstrakan. Pintu masuk/zon bawah tanah boleh diakses tanpa kunci. Kunci memaksimumkan keuntungan serbuan, tetapi tidak wajib untuk pengekstrakan.

Apakah perbezaan antara Terowong Barat lwn Terowong Bawah Tanah? Kedua-duanya adalah tambahan Musim 2 dan berisiko rendah. Terowong Barat = paip biru dari persimpangan. Terowong Bawah Tanah (di bawah empangan) = paip merah. Boleh ditukar ganti secara taktikal. Perbezaan utama ialah pintu masuk permukaan mana yang menyediakan akses lebih pendek dari kedudukan semasa anda.

Apa terjadi jika saya mati bersama kad kunci? Kunci tetap boleh dirampas. Musuh boleh mengambil dan menggunakan baki cas yang ada. Kad standard 20 kegunaan mengekalkan bilangannya—jika 5 telah digunakan, musuh akan mendapat baki 15. Ini menjadikan kunci sebagai rampasan PvP yang berharga. Simpan dalam bekas selamat jika ada.

Adakah Kad Hitam Saeed berbaloi? Bergantung pada situasi. Ia membuka satu bilik dan tidak boleh diekstrak. Sesuai apabila rampasan utama sudah selamat dan anda mempunyai ruang inventori untuk satu lagi akses premium. Gunakan pada bilik bertaraf S (Bilik Teknologi Pencawang, Bilik Kawalan Sayap Barat). Elakkan lokasi bertaraf D atau yang sudah dirampas. Awal serbuan? Utamakan kunci standard yang boleh diekstrak.

Berap ramai pemain boleh mengekstrak secara serentak? Pelbagai pemain/skuad boleh mengekstrak secara serentak, tiada had tetap. Pemasa adalah bebas. Laluan pendekatan yang sempit menjadikan ketibaan serentak dari pasukan berbeza agak jarang berlaku. Koordinasi skuad memastikan semua ahli berada dalam zon bersama-sama.


Maksimumkan kejayaan pengekstrakan Delta Force anda dengan peralatan premium. Layari BitTopup untuk tambah nilai CP segera, pakej eksklusif, dan transaksi selamat. Dapatkan kelebihan kompetitif untuk pengekstrakan Zero Dam—pantas, selamat, dan boleh dipercayai.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service