Kedudukan Zhongli dalam Meta 6.1
Begini tentang Zhongli dalam versi 6.1: dia masih sangat hebat. Status sokongan S-tier? Sepenuhnya layak semasa sepanduk Gentry of Hermitage beliau (11 November - 2 Disember 2025).
Matematik di sebalik dominasinya agak mudah. Formula Jade Shield beliau—(1232 + 12.8% Max HP) × 1.5 penyerapan pada Tahap Bakat 10—mencipta penghalang yang hampir tidak dapat ditembusi. Tetapi inilah yang kebanyakan panduan terlepas pandang: pengurangan rintangan elemental dan fizikal 20% itu diterjemahkan kepada peningkatan kerosakan pasukan sebanyak 15-20%. Bukan teori. Sebenar.

Anda mempunyai dua laluan utama di sini. Bina Shield Bot mengejar ambang HP 25-30k yang manis untuk keselesaan Lantai 12, memerlukan pelaburan minimum tetapi impak maksimum. DPS Hibrid? Di situlah keadaan menjadi menarik—dan mahal. Anda mengimbangi kekuatan perisai dengan kerosakan Planet Befall, yang bermaksud menguruskan statistik HP%, CRIT, dan Energy Recharge seperti anda bermain catur 4D.
Nota ringkas untuk sesiapa yang menarik semasa sepanduk beliau: Genshin Impact Zhongli rerun crystal top up melalui BitTopup telah boleh dipercayai untuk pembelian kristal. Harga yang kompetitif, penghantaran segera—yang biasa.
Shield Bot: Bina Tetapkan dan Lupakan
Shield Bot sangat mudah. Kelangsungan hidup maksimum, utiliti pasukan maksimum, masalah minimum.
Titik henti HP anda lebih penting daripada yang anda fikirkan: 18k mengendalikan kandungan dunia terbuka tanpa berpeluh, 25k membawa anda melalui Abyss Floors 9-11 dengan selesa, tetapi Lantai 12? Anda mahukan 30k+ jika anda serius tentang menahan segala-galanya.
Pada 25k HP dengan 4-keping Tenacity, anda menyerap 8,200 kerosakan setiap kitaran perisai. Itu... besar.
Persediaan:
- Artifak: 4-keping Tenacity of the Millelith (kerana +20% HP dan pasukan +20% ATK/+30% kekuatan perisai itu sangat bagus)

- Stat Utama: HP%/HP%/HP% (46.6%/46.6%/31.1-35.9% masing-masing)
- Substat: HP% adalah raja (sasarkan 60-70% keseluruhan), kemudian ER (130-150%), kemudian HP rata
- Prioriti Bakat: Skill ke 10 dahulu, Burst ke 8-10, Normal Attack boleh kekal pada 1 selama-lamanya
Kos pelaburan? 1.6 juta Mora, 1 Crown, 6 Tusk of Monoceros Caeli untuk skill yang dimaksimumkan. Hasilnya adalah 100% uptime Tenacity melalui resonans Stele setiap 2 saat, memberikan amplifikasi DPS pasukan yang konsisten sebanyak 15-20%.
DPS Hibrid: Untuk yang Bercita-cita Tinggi (dan Berkemampuan)
Bina hibrid adalah di mana Zhongli menjadi menarik. Anda mengejar 30%+ CRIT Rate, 120%+ ER, dengan lantai HP minimum 20k. Prestasi C0 yang realistik? 32k HP, 1.2k ATK, nisbah CRIT 70/144 memberikan anda 70-80k kerosakan burst kritikal.
Tidak buruk untuk seorang sokongan, bukan?
Fleksibiliti Artifak:
- 4-keping Emblem: Menukar ER kepada kerosakan burst (sehingga +75% maksimum)
- 4-keping Noblesse: +20% kerosakan burst yang kukuh ditambah buff serangan pasukan
- Set Campuran: 2-keping Archaic Petra + 2-keping Noblesse untuk penskalaan seimbang
Stat Utama: HP%/Geo DMG/CRIT Titik Manis ER: 140-150% untuk Geo solo, 130% dengan Geo Resonance, 110-120% jika anda menggunakan Raiden
Cabaran? Mengimbangi segala-galanya tanpa mengorbankan integriti perisai. Ia boleh dilakukan, tetapi memerlukan pelaburan artifak yang jauh lebih banyak.
Analisis Senjata Mendalam: Mengapa Vortex Vanquisher Bukan Pilihan Jelas
Mari kita bincangkan Vortex Vanquisher dahulu—kerana semua orang bertanya. 608 ATK, 49.6% ATK%, +20% Shield Strength, +40% ATK pada tumpukan maksimum apabila dilindungi. Kedengaran luar biasa di atas kertas.

Semakan realiti: ia memerlukan 1.5-2 saat untuk tumpukan penuh dan hanya mencapai 90-95% kekuatan perisai Black Tassel dengan keperluan pelaburan yang lebih tinggi. Penilaian A-tier atas sebab tertentu.
Untuk peningkatan senjata, Vortex Vanquisher Genshin Impact recharge melalui BitTopup mengendalikan transaksi selamat, walaupun secara jujur? Pertimbangkan alternatif dahulu.
Hierarki Senjata F2P:
S-Tier (Yang Sebenarnya Bagus):
- Black Tassel: 354 ATK, 46.9% HP. Membolehkan binaan HP 48-52k yang cantik dengan penyerapan efektif 10-12k. Tidak glamor tetapi tidak dapat ditandingi untuk perisai tulen.
- Favonius Lance: 565 ATK, 61.3% ER. Menjana 6 zarah pada CRIT—tetapi anda memerlukan 50%+ CRIT Rate untuk menjadikannya berfungsi secara konsisten.
- The Catch: 510 ATK, 45.9% ER, +32% Burst DMG, +12% Burst CRIT Rate. Sahabat terbaik binaan hibrid.
A-Tier (Situasi tetapi Kuat):
- Staff of Homa: 608 ATK, 66.2% CRIT DMG, 0.8-1.8% penskalaan ATK dari HP. Pilihan premium jika anda memilikinya.
- Vortex Vanquisher: Tumpukan Perisai/ATK, tetapi penggunaan situasi mengehadkan daya tarikannya.
Strategi Pertanian Artifak
4-keping Tenacity mendominasi binaan Shield Bot—100% uptime pada buff pasukan melalui resonans Stele terlalu bagus. Untuk binaan Hibrid, anda mempunyai pilihan: Emblem untuk penukaran ER, Archaic Petra untuk +15% Geo DMG, atau kombinasi 2-keping campuran.
Stat Sasaran mengikut Bina:
- Shield Bot: 60-70% HP%, 130-150% ER, 50k+ HP keseluruhan
- Hibrid: 30%+ CRIT Rate (kekalkan nisbah 1:2), 120%+ ER, minimum 45k+ HP
Pertanian domain Ridge Watch pada Rabu/Sabtu/Ahad untuk kepingan Tenacity. Utamakan stat utama HP% pada Sands/Goblet/Circlet—ya, walaupun untuk binaan Hibrid, HP% Goblet boleh mengatasi Geo DMG jika HP anda terlalu rendah.
Putaran yang Sebenarnya Berfungsi
Putaran optimum terasa janggal pada mulanya tetapi menjadi kebiasaan: Tahan Skill untuk perisai → batalkan animasi → Burst semasa pengumpulan musuh → segarkan perisai pada 15-18 saat.

Keperluan tenaga berubah berdasarkan komposisi pasukan: 140-150% untuk Geo solo, 130% dengan Resonance, 110-120% dengan Raiden. Pengurangan rintangan 20% itu menjadi sangat berharga terhadap kandungan Natlan dengan rintangan asas +120%—anda mengurangkan pertahanan musuh kepada -46% dengan sokongan Viridescent Venerer.
Amplifikasi kerosakan yang agak signifikan.
Semakan Realiti Konstelasi
C0 mencapai prestasi 9/10. Serius. Titik henti utama yang patut dipertimbangkan: C1 menambah Stele kedua, C2 menyediakan perisai semasa animasi burst, C4 memanjangkan petrification dari 3.1s kepada 5.1s, C6... elakkan untuk pasukan reaksi melainkan anda tahu apa yang anda lakukan.
Kos pelaburan untuk membina beliau: 420k Mora, 168 Cor Lapis, permata Prithiva Topaz, 46 Basalt Pillars. Jumlah pelaburan bakat berjalan sekitar 3.3 juta Mora.
Penanda Aras Prestasi
Shield Bot dengan 25-30k HP menyediakan penyerapan 6,500+ setiap kitaran sambil membolehkan amplifikasi kerosakan pasukan 15-20% yang penting itu. Bina hibrid mencapai 70-80k kerosakan burst kritikal pada tahap pelaburan yang realistik, meningkat sehingga 160k+ dengan artifak dan senjata premium.

Relevansi meta? Beliau mengatasi mekanik kakisan, menguatkan reaksi elemental, memintas fasa keimunan, dan menyediakan rintangan gangguan untuk putaran DPS yang konsisten. Masih hebat pada tahun 2025.
Soalan Lazim (Dan Jawapan Jujur)
Adakah Vortex Vanquisher berbaloi untuk ditarik untuk Zhongli? Untuk pemain F2P? Tidak. Ia hanya mencapai 90-95% prestasi perisai Black Tassel sambil menuntut pelaburan yang lebih tinggi. Staff of Homa menyediakan nilai hibrid yang lebih baik jika anda berbelanja.
Berapa banyak HP untuk Spiral Abyss Floor 12? Minimum 25-30k HP. Pada 25k dengan Tenacity, perisai anda menyerap 8,200 kerosakan. 30k+ menyediakan penyerapan efektif 10,608 untuk pembersihan yang selesa tanpa tekanan pengurusan perisai.
Black Tassel vs Favonius Lance untuk Shield Bot? Black Tassel untuk perisai tulen—46.9% HP itu membolehkan binaan 48-52k. Favonius untuk sokongan tenaga pasukan dengan 61.3% ER dan 6 zarah pada hit CRIT.
Set artifak terbaik untuk Zhongli? 4-keping Tenacity untuk binaan Shield Bot (buff pasukan terlalu berharga), 4-keping Emblem untuk fokus Burst DPS. Gunakan HP%/HP%/HP% untuk perisai, HP%/Geo DMG/CRIT untuk kerosakan hibrid.
Adakah C0 mencukupi untuk kandungan endgame? Sudah tentu. C0 mencapai prestasi 9/10. Fokus Skill Level 10 untuk penskalaan perisai, Burst Level 8+ untuk nilai utiliti.
Adakah Shield Bot memerlukan Energy Recharge? Ya—sasarkan 130-150% ER untuk uptime burst yang konsisten. Petrification 3.1s Planet Befall menyediakan kawalan orang ramai dan nilai persediaan pasukan di luar kerosakan semata-mata.


















