Przegląd wydarzenia: 1.08–12.02
Wydarzenie Hunt Rampage rozpoczęło się 8 stycznia 2026 roku i potrwa do 12 lutego 2026 roku. Ten trwający 35 dni tryb rywalizacji nagradza agresywny styl gry poprzez odblokowywanie wzmocnień (buffów) za zdobyte punkty. Tryb jest również dostępny w pokojach niestandardowych (Customize) do celów treningowych.
Poziomy wzmocnień (Buff Tiers):
- Poziom 1 (100 pkt): 15% skrócenia czasu odnowienia (cooldown)
- Poziom 2 (250 pkt): +25% do efektów umiejętności, +15% skrócenia czasu odnowienia (łącznie 27,75%)
- Poziom 3 (500 pkt): Automatyczne podnoszenie skrzyń z prezentami przywraca 30% zdrowia
Wzmocnienia kumulują się i utrzymują po odrodzeniu w trakcie meczu. Pokonani wrogowie upuszczają skrzynie z prezentami, które odnawiają zdrowie/amunicję i zapewniają krótkotrwałe przyspieszenie.
Przywracanie Energii (Restore Energy) (dodane 08.01.26): Eliminacje przywracają zdrowie, pancerz, energię ewolucji oraz skracają czas odnowienia umiejętności w zależności od poziomu pancerza przeciwnika. Cele z wyższym poziomem wyposażenia = lepsza regeneracja.
Doładuj Gold w Blood Strike przez BitTopup, aby uzyskać natychmiastowy dostęp do waluty premium.
Szczegółowa analiza mechaniki Snowball
Trwałość wzmocnień: Po odblokowaniu dany poziom wzmocnienia działa na stałe do końca meczu. Nie wygasa ani nie słabnie. Warto osiągnąć Poziom 3 jak najwcześniej, aby cieszyć się maksymalną przewagą przez 15-20 minut.
Matematyka czasu odnowienia: 15% z Poziomu 1 + 15% z Poziomu 2 = 27,75% całkowitej redukcji (obliczane multiplikatywnie). Czas odnowienia Ghosta wynoszący 25 s skraca się do 18,06 s przy pełnych wzmocnieniach — co daje 3 aktywacje na minutę zamiast 2.
System skrzyń z prezentami:
- Zryw prędkości: 3-5 sekund
- Przywrócenie zdrowia: 20-30 HP (podstawowy pancerz) lub 40-50 HP (pancerz wysokiego poziomu)
- Natychmiastowe podnoszenie, widoczne przez teren dzięki kolorowym słupom światła
Limity kumulacji: Maksymalna liczba punktów to 500. Powyżej Poziomu 3 nie otrzymuje się dodatkowych wzmocnień, ale punkty nadal liczą się do rankingu.
Wskaźniki wizualne: Niebieska aura (Poziom 1), fioletowe akcenty (Poziom 2), złote rozbłyski (Poziom 3). HUD w prawym górnym rogu wyświetla aktualne punkty i poziom.

Ostateczna lista priorytetów wzmocnień (Tier List)
Klasa S: Obowiązkowe
Ghost (Priorytet nr 1)
- 8 s niewidzialności, 25 s odnowienia → 18,06 s ze wzmocnieniami

- Poziom 2: 10 s czasu trwania = 55,6% czasu aktywności
- O 30-40% wyższy współczynnik eliminacji
- Pozwala kontrolować moment starcia, gwarantując przewagę pierwszego strzału
ETHAN (Priorytet nr 2)
- Jednokierunkowa bariera 400 HP, czas trwania 30 s
- Czas odnowienia: 25,5 s ze wzmocnieniami (4,5 s nakładania się barier)
- Poziom 2: Bariera 500 HP
- Mobilna osłona do agresywnego pushowania, dominuje w punktach kluczowych
JET (Priorytet nr 3)
- 7 pocisków × 150 obrażeń = 1050 łącznie (celność do 25 m)
- Poziom 2: 187,5 obrażeń na pocisk = 1312,5 łącznie
- Eliminuje 3 cele z pełnym zdrowiem przy jednej aktywacji
- Rozrzut pocisków rekompensuje ruch przeciwnika
Klasa A: Wysoka wartość dodatkowa
Umiejętności mobilne pozwalają na pokonanie o 20-30% większego dystansu, co przekłada się na 15-20% więcej zebranych skrzyń. Zdolności defensywne wydłużają czas utrzymania wzmocnień dzięki przeżywalności.
Sparkle: 40 HP w ciągu 5 s, kumuluje się ze skrzyniami i Przywracaniem Energii, dając ponad 100 HP w 5 s w optymalnych warunkach.
Klasa B: Sytuacyjne
Umiejętności użytkowe i zespołowe. Zdolności zwiadowcze dostarczają informacji, ale nie generują bezpośrednio eliminacji w dynamicznym środowisku Hunt Rampage.
Klasa C: Omijać
Umiejętności pasywne lub czasy odnowienia powyżej 45 sekund. Umiejętności wsparcia, które rozdzielają korzyści na całą drużynę, zamiast koncentrować potencjał eliminacji na graczu.
Zaawansowane strategie optymalizacji
Konfiguracja P90 z Burst Bolt
Statystyki P90: Magazynek na 50 naboi, 900 RPM, 18-21 obrażeń, zasięg skuteczny 15-25 m

Burst Bolt: Odblokowywany na 100. poziomie lub przez Dark Take Strike Pass (start 15.01.26). Strzela seriami po 5 pocisków, spadek obrażeń od 25 m. Darmowy Strike Pass daje dostęp; Elite Pass (520 Gold) dodaje skórkę HANK-Corsair.
Optymalne dodatki:
- Extended Barrel (Przedłużona lufa): +20% zasięgu (skuteczny 18-30 m)
- Compensator (Kompensator): -15% odrzutu pionowego
- Vertical Foregrip (Chwyt pionowy): -12% odrzutu
- Tactical Stock (Kolba taktyczna): +8% szybkości celowania (ADS)
- Łącznie: 27% redukcji odrzutu
Błyskawiczne doładowanie Gold w Blood Strike przez BitTopup dla natychmiastowego dostępu do Strike Pass.
Alternatywne zestawy SMG
Bizon: Magazynek na 64 naboje, 16 obrażeń, 750 RPM
- Flash Hider (Tłumik płomienia): -10% odrzutu
- Angled Foregrip (Chwyt kątowy): +14% kontroli poziomej
- Lightweight Barrel (Lekka lufa): +15% mobilności
- Skeleton Stock (Kolba szkieletowa): +6% prędkości ruchu
- Łącznie: 24% redukcji odrzutu, maksymalna mobilność
BAS 32-Round R.I.P Drum: +33% pojemności dla dłuższych starć.
Ogień zaporowy LMG
RPK: 24-34 obrażeń, 600-650 RPM, magazynek na 75 naboi
- Heavy Barrel (Ciężka lufa): +8% obrażeń, +25% zasięgu
- Heavy Compensator (Ciężki kompensator): -18% odrzutu pionowego
- Bipod (Dwójnóg): -20% odrzutu (leżąc/kucając)
- Padded Stock (Wyściełana kolba): -10% odrzutu
- Łącznie: 48% redukcji odrzutu przy rozstawieniu
- 6,9-7,5 s ciągłego ognia
Świetnie współgra z barierą ETHANA przy umacnianiu pozycji.
Vector do walki w zwarciu
Vector: 10 m zasięgu skutecznego, magazynek na 35 naboi, czas wystrzelenia 1,75 s
Skórka Vector-Flame Fox: Sklep Noble Coin (12.01.26), 5000 Noble Coins. Misje zapewniają 2500 monet.
Idealny dla Ghosta do starć z bliska — czas opróżnienia magazynka (1,75 s) idealnie pokrywa się z oknem wyjścia z ukrycia.
Utrzymywanie przewagi wzmocnień
Po odblokowaniu Poziomu 2/3 należy przejść z agresji na przetrwanie. Utrzymana przewaga generuje więcej punktów w dłuższej perspektywie niż ryzykowne zagrania.
Priorytety skrzyń z prezentami
- Wrogowie z pancerzem wysokiego poziomu: 40-50 HP
- Wrogowie z podstawowym pancerzem: 20-30 HP
- Zryw prędkości: 3-5 s mobilności taktycznej
- Łączenie podnoszenia skrzyń podczas serii zabójstw dla stałej prędkości
Maksymalizacja Przywracania Energii
Atakuj opancerzonych przeciwników, gdy zdrowie na to pozwala:
- 50+ przywróconego HP
- 25+ przywróconego pancerza
- 2-3 s skrócenia czasu odnowienia za eliminację
Dla użytkowników Ghosta/ETHANA: 2-3 s redukcji = 1-2 dodatkowe aktywacje na mecz = 3-5 dodatkowych eliminacji.
Obrona w ostatnim kręgu
Gracze z Poziomem 3: zajmijcie pozycje defensywne, zmuszając wrogów do niekorzystnych starć.
ETHAN: Bariera tworzy bezpieczne strefy; skrócone czasy odnowienia pozwalają na szybkie ponowne rozstawienie.
Ghost: Używaj 10 s niewidzialności do zbierania informacji i zmiany pozycji, a nie tylko do agresywnych flank.
Typowe błędy i jak ich unikać
Błąd nr 1: Pasywna gra na początku
- Zbyt ostrożna gra opóźnia zdobycie Poziomu 1, marnując 10-15 min czasu wzmocnienia.
- Rozwiązanie: Ląduj w miejscach o dużym natężeniu ruchu, zaakceptuj 30-40% ryzyka śmierci na początku dla 2-3x większego potencjału punktowego.
Błąd nr 2: Ignorowanie skrzyń z prezentami
- Pominięcie 5-6 skrzyń = 100-150 HP utraconej regeneracji.
- Rozwiązanie: Zbieraj skrzynie natychmiast po eliminacji, nawet pod presją (1-2 s inwestycji = 3-5x większa wartość).
Błąd nr 3: Reaktywne używanie umiejętności
- Aktywacja zdolności dopiero po otrzymaniu obrażeń marnuje potencjał czasu odnowienia.
- Rozwiązanie: Ghost powinien aktywować niewidzialność od razu po odnowieniu do zmiany pozycji; ETHAN powinien rozstawiać bariery proaktywnie w strefach konfliktu.
Błąd nr 4: Zły dobór celów
- Najbliższy przeciwnik ≠ najbardziej wartościowy cel.
- Rozwiązanie: Wybieraj rannych celów przy niskim zdrowiu; opancerzonych przy pełnym zdrowiu dla maksymalnego Przywrócenia Energii.
Maksymalizacja nagród z wydarzenia
Strategia dzienna vs. skumulowana
- Misje dzienne resetują się co 24h.
- Ukończenie wszystkich 35 dni = 40-50% więcej punktów łącznie.
- Lepiej grać 60-90 min dziennie niż robić sporadyczne maratony.
Wydajność punktów na godzinę
- Średnio: 150-200 pkt/h
- Aktywny Poziom 3: 250-300 pkt/h (wzrost o 50-60%)
- Limit: 8-10 eliminacji na mecz, mecze trwające 12-15 min.
Inwestycja Premium
Dark Take Strike Pass (15.01.26):
- Elite Pass: 520 Gold
- Odblokowuje: skórkę HANK-Corsair, Burst Bolt, nagrody premium
- 3-4x większa wartość niż przy zakupach indywidualnych
- Darmowy Pass również daje dostęp do Burst Bolt
FAQ
Jakie są progi poziomów wzmocnień? 100 pkt (Poziom 1: 15% cooldownu), 250 pkt (Poziom 2: +25% efektów, +15% cooldownu), 500 pkt (Poziom 3: maks. wzmocnienia). Resetują się co mecz.
Jaka umiejętność jest najlepsza do eliminacji? Ghost. 8 s niewidzialności, 25 s odnowienia. Poziom 2: 10 s trwania, 18,06 s odnowienia = 55,6% czasu aktywności. O 30-40% wyższy współczynnik eliminacji.
Jak działa Przywracanie Energii? Eliminacje odnawiają zdrowie/pancerz/energię i skracają czas odnowienia w zależności od pancerza wroga. Cele wysokiego poziomu: 50+ HP, 2-3 s redukcji cooldownu.
Jaki jest najlepszy zestaw broni? P90 + Burst Bolt. Magazynek 50 naboi, 900 RPM, 18-21 obrażeń. Dodatki: Extended Barrel, Compensator, Vertical Foregrip, Tactical Stock = 27% redukcji odrzutu.
Czy wzmocnienia zostają po śmierci? Tak. Poziomy pozostają aktywne po odrodzeniu w ramach tego samego meczu aż do jego zakończenia.
Ile trwa wydarzenie? Od 8 stycznia do 12 lutego 2026 roku (35 dni). Po zakończeniu tryb będzie dostępny w pokojach niestandardowych.
Zdominuj rankingi Hunt Rampage! Doładuj konto na BitTopup, aby uzyskać natychmiastowy Gold, dostęp do Strike Pass i nagrody premium. Bezpieczne płatności, wsparcie 24/7, zaufanie milionów graczy na całym świecie.


















