Potrzebujesz Tokenów na jego skórkę premium lub Arkanę? Doładowanie Honor of Kings w BitTopup odbywa się za pośrednictwem oficjalnych kanałów Midasbuy.
Sima Yi – szybka ściągawka (lipiec 2026)
Aktualizacja z 29.07.2026 r.: System many po przeróbce, pasywka Siła Cienia (Shadow Force), buildy do dżungli i na środek (mid), podstawowe komba.
Rola | Klasa | Moment potęgi | Najlepsza aleja | Priorytety umiejętności |
|---|---|---|---|---|
Zabójca / Mag | Magiczny dżungler zadający obrażeniaburst | Poziom 4 (odblokowana superumiejętność) | Dżungla (główna), Środek (sytuacyjna) | Umiejętność 2 > Umiejętność 1 > Superumiejętność |
Umiejętność | Nazwa | Działanie | Wskazówka dla początkujących |
|---|---|---|---|
Pasywna | Ciche Szepty | Odsłania pobliskie postacie używające umiejętności (zasięg ok. 2000, czas trwania ok. 5 s), gromadzi Mroczną Siłę, wzmacnia następny podstawowy atak | Traktuj to jak darmowy radar. Użycie → wzmocniony atak podstawowy wykonuje mgnienie za cel |
Umiejętność 1 | Mroczne Żądła | Szarża ducha, odporność na kontrolę tłumu (CC) na ciele, dwie instancje obrażeń + spowolnienie przy powrocie | Pozwól, aby duch dotknął jako pierwszy, a następnie zaatakuj podstawowym atakiem. Nie przerywaj wcześnie |
Umiejętność 2 | Jałowe Ziemie | Magiczne obrażenia obszarowe (AoE) + cisza; leczy podczas przebywania w strefie (leczenie fizyczne o połowę słabsze) | Zbliż się za pomocą 1, nałóż ciszę za pomocą 2, zostań w kręgu |
Superumiejętność | Nadciągająca Śmierć | Krok z szarżą, a następnie lot do strefy; wysokie obrażenia przy lądowaniu; zwrot większości czasu odnowienia w przypadku przerwania | Długie starcia lub wykańczanie wrogów. Ukrywaj znacznik lądowania w krzakach |

Istotne zmiany po przeróbce
Energia zniknęła. Umiejętności kosztują manę, dzięki czemu rotujesz i farmisz bez czekania na odnowienie paska.
Użycie umiejętności daje Siłę Cienia (Shadow Force). Pierwszy wzmocniony atak podstawowy zużywa ją, zwiększa zasięg i zadaje obrażenia prawdziwe. To pierwsze uderzenie zadaje podwójną wartość obrażeń prawdziwych ze zużytych kumulacji.
Leczenie z 2. umiejętności działa przeciwko obrażeniom fizycznym z 50% skutecznością.
Przerwane Nadejście Śmierci (Death Descends) zwraca większą część czasu odnowienia.
Najlepsze buildy i Arkana dla Sima Yi
Miejsce | Dżungla – burst (domyślnie) | Aleja Środkowa / bezpieczniejsze wejścia |
|---|---|---|
1 | Linia Runeblade / Guerrilla Machete | Runeblade lub bazowe AP na środek |
2 | Buty Arcane (lub Resistance kontra silne magiczne CC) | Buty Arcane / Tranquility |
3 | Insatiable Tome | Insatiable Tome lub hybryda HP + AP |
4 | Staves of Sorcery | Staves of Sorcery |
5 | Savant's Wrath | Breakthrough Robe / Savant's Wrath |
6 | Void Staff | Void Staff / Sage's Sanctuary |
Strona arkanów | Konfiguracja | Dlaczego |
|---|---|---|
Standardowy dżungler | Koszmar + Polowanie + Oko umysłu | Magiczny atak, przebicie, prędkość ataku, prędkość ruchu do szybkiego czyszczenia i doskoków |
Bardziej wytrzymała strona | Domieszaj Los do czerwonych | Dodatkowa wytrzymałość, gdy wchodzisz w każdą walkę |
Starsze zestawy nastawione na „przeżywalność +burst” (ostrze do dżungli, odpornościowe buty, styl Apokalipsy z efektami przy ataku, Kostka Pustki, kumulacja przebicia) nadal się sprawdzają, jeśli nie nienawidzisz gier typu „szklana armata”. Wymieniaj elementy na anty-burst lub anty-tank, gdy wróg stawia na obronę i odporność na magię.

Czar: Porażenie (Smite) w dżungli. Błysk (Flash) jest opcjonalny na środkowej alei; spowolnienia z Porażenia w dżungli pomagają przypieczętować zabójstwa po uciszeniu.
Statystyki bohatera i alternatywne strony znajdziesz na stronie bohatera Sima Yi w wiki BitTopup. Aby sprawdzić wybory dla poszczególnych ról, zerknij na listę poziomów postaci Honor of Kings.
Jak działają umiejętności Sima Yi
Pasywka: Ciche Szepty + Siła Cienia
Wrodzy bohaterowie, którzy użyją umiejętności w promieniu ok. 2000 jednostek (mniej więcej zasięg superumiejętności), zostają podświetleni na pięć sekund (dotyczy to również postaci ukrytych w niewidzialności). Te ujawnienia oraz twoje własne użycia umiejętności dodają Siłę Cienia.
Po dowolnej umiejętności zyskujesz prędkość ruchu i wzmocniony atak podstawowy wręcz. Pierwszy wzmocniony atak po umiejętności teleportuje cię za cel niczym Błysk, a następnie zadaje obrażenia magiczne i prawdziwe. Kolejne wzmocnione ataki w tym okienku czasowym nadal mocno uderzają, ale nie wykonują już kolejnego mignięcia.
- Kumuluj Siłę Cienia przed gankiem. Pierwszy atak podstawowy z mignięciem to główny cios.
- Zgromadzone w trakcie okienka kumulacje poczekają na kolejną umiejętność, a potem na następny pierwszy atak podstawowy.
- Przenikaj przez ściany, ustawiając się w jednej linii z obozem potworów lub stworem. Kąty ukośne wydłużają dystans i powodują niepowodzenie.
- Czyszczenie obozów z dala od krawędzi ścian zapobiega przypadkowemu mignięciu na zewnątrz i zresetowaniu potwora.
- Ślepe cięcie: wzmocniony atak trafia cele w zaroślach bez zapewnionej wizji, jeśli znajdują się w zasięgu.

1. umiejętność: Cienie Żądlą
Wysyłasz przed siebie ducha, podczas gdy twoje ciało zyskuje odporność na efekty kontroli tłumu (CC). Duch zadaje obrażenia przy kontakcie. Kiedy umiejętność się kończy (atak podstawowy lub upływ czasu), twoje ciało natychmiast wraca do ducha, ponownie zadając obrażenia i spowalniając wrogów na swojej drodze.
- Pozwól duchowi nawiązać kontakt (hitboks jest szeroki; może zahaczyć o obozy przez ściany).
- Wykonaj wzmocniony atak podstawowy, aby zadać obrażenia z obu trafień umiejętności oraz obrażenia z mignięcia.
- Przerwawszy umiejętność zbyt wcześnie, tracisz jej połowę. Czekając zbyt długo, spudłujesz uderzeniem powrotnym.
Użyj 1. umiejętności, aby pochłonąć ogłuszenia, uciec po niecelowanym wzmocnionym ataku lub zresetować pozycję w okrążeniu. Przeciwko umiejętnościom unieruchamiającym typu „lock-on” (Liang, Donghuang), rzuć 1. umiejętność w momencie, gdy unieruchomienie trafia, aby opuścić pole jako duch po jego zakończeniu. Rzucenie jej pół sekundy wcześniej sprawi, że wrócisz prosto w efekt kontroli.
Ustaw Dystans autoselekcji (Autochase Distance) na Bliski zasięg (Close Range). Przy maksymalnym zasięgu wzmocnionego ataku pod wieżą możesz wykonać niecelowane uderzenie zamiast wbić się z mignięciem w agro wieży.
2. umiejętność: Jałowe Ziemie
Uciszenie (silence) + obrażenia magiczne w okręgu. Wzmocnienie leczenia wewnątrz strefy. Otrzymane obrażenia są konwertowane na opóźnione leczenie (fizyczne z połową szybkości).
- umiejętność wejście → 2. umiejętność na postać zadającą obrażenia (carry) → zostań w strefie. Użyj 2. umiejętności przed leczeniem od sojusznika, Odnowieniem (Recovery) lub podniesieniem apteczki, aby odzyskać więcej zdrowia. Połączenie 2. umiejętności z atakami podstawowymi łączy uciszenie i mignięcie w jednym uderzeniu. Uciszenie przerywa superumiejętność Marco Polo oraz teleportację z superumiejętności Liu Banga. Nie powstrzymuje ono jednak czaru przywoływacza Teleport.

Superumiejętność: Nadejście Śmierci (Death Descends)
Krótki krok w tył, a następnie lot do wyznaczonego obszaru. Pokonana trasa zadaje częściowe obrażenia, a lądowanie uderza z pełną siłą. Przerwane rzucone umiejętności zwracają większość czasu odnowienia.
- Punkt lądowania w zaroślach (lub wycelowany poza krawędź mapy) ukrywa okrąg ostrzegawczy.
- Użyj Błysku tuż przed lądowaniem, aby zaskoczyć postać typu carry w ostatnim punkcie.
- Odporność w locie: podczas lotu wiele umiejętności wymierzonych w obszar oraz efektów lepkości przelatuje przez ciebie. Unieruchomienia typu „lock-on” nadal cię namierzą.
- Automatyczne namierzanie: przy aktywnej pasywnej wizji, stuknięcie w superumiejętność pozwala namierzyć ujawnionego bohatera.
- Superumiejętność zapewnia prawdziwą wizję w obszarze lądowania, co ułatwia sprawdzenie zarośli.
Jak grać Sima Yi: Komba i ustawienia
Trzy praktyczne komba
Kombo | Sekwencja | Kiedy |
|---|---|---|
Gank z bliska | 1 → AA → 2 → AA → Porażenie → Ult → AA | Ganki na bocznej alei ze spowolnieniem z Porażenia |
Inicjacja z dużego dystansu | Ult → AA → 2 → AA → 1 | Cel namierzony lub sojusznik już trafił CC |
Skok z nożem | 1 → AA (obrońca) → 2 → AA (prowadzący) | Niskie HP na tyłach za czołgiem |

Wczesna faza gry: czyszczenie w tempie, osiągnięcie 4. poziomu, eliminacje w pojedynkach, gdy pasywka kogoś podświetli. Środkowa faza gry: polowanie na odizolowane postay carry; najpierw uciszenie, potem wyładowanie Siły Cienia. Późna faza gry: czekanie na zużycie umiejętności defensywnych przez wroga, a następnie użycie superumiejętności lub 1. umiejętności w kierunku strzelca (ADC) / maga. Nurkowanie w każdą walkę w ciemno za pomocą superumiejętności skutkuje przegraniem późniejszej potyczki.
Istotne ustawienia
- Dystans autoselekcji → Bliski zasięg (Close Range): niecelowane wzmocnione ataki do nękania, obijania wież i bezpiecznego kradzenia obozów przez ściany.
- Przytrzymaj, aby pokazać opis umiejętności → Wyłączone: przytrzymanie superumiejętności bez zasłaniającego mapę okna tekstu.
- Obraz w obrazie dla umiejętności → Włączone: podgląd strefy lądowania superumiejętności przed podjęciem decyzji.

Jak wycisnąć więcej z Sima Yi
- Ćwicz mignięcia przez ściany przy niebieskim golemie, jaszczurce i podwójnych wilkach. Czerwony buff wymaga kąta od strony zarośli.
- Wykorzystuj pasywne ujawnienia do inwazji, kradzieży buffów lub przejmowania Tyrana / Władcy z zachowaniem przewagi informacyjnej.
- Łącz go z wsparciem posiadającym silne efekty CC, aby twoja dalekosiężna superumiejętność trafiała bez problemu.
- Kupuj Tokeny, gdy gramy nim przez cały sezon i potrzebujesz skórek lub stron z Arkanami. Doładowanie Honor of Kings w BitTopup to najtańsza droga.
- Otwórz bazę danych bohaterów Honor of Kings, aby sprawdzić kontry i partnerów z alei.
Często zadawane pytania (FAQ)
Czy Sima Yi jest dobry dla początkujących w Honor of Kings?
Mignięcia z atakami podstawowymi, wyczucie czasu ducha oraz lądowania superumiejętności karzą za paniczne klikanie, dlatego próg wejścia leży wyżej niż u podstawowych dżunglerów. Przeróbka łagodzi te trudności: mana zamiast energii, zwrot czasu odnowienia przy przerwanej superumiejętności, czytelniejsze zasady leczenia. Rozgrywaj mecze nierankingowe z ustawionym bliskim zasięgiem autoselekcji i używaj wyłącznie komba na bliski dystans, aż wyczucie czasu wejdzie ci w krew.
Czy powinienem grać Sima Yi w dżungli czy na środkowej alei?
Dżungla to domyślny wybór. Porażenie, sztuczki ze ścianami obozów i wczesne ganki pasują do jego zestawu umiejętności. Środek zapewnia priorytet na alei i kąty do Błysku; traktuj tę pozycję jako drugorzędną. Jeśli twój skład potrzebuje dżunglera, pozostaw go w dżungli.
Co kontruje Sima Yi?
Unieruchomienia typu „lock-on” (Liang, Donghuang) ignorują odporność w locie. Silna defensywa, łańcuchy CC oraz nagromadzenie odporności na magię tłumią jednosekundowe eliminacje. Prowokuj zużycie ich kontroli tłumu, a następnie angażuj się z mgły wojny lub ukrytego punktu lądowania superumiejętności.
Jak szybciej czyścić dżunglę Sima Yi?
Trafiaj obiema instancjami obrażeń z 1. umiejętności w obóz. Zaczep ducha blisko ściany, jeśli potrzebujesz kontaktu, a następnie wykonaj wzmocniony atak podstawowy. Nie zbliżaj się do krawędzi ściany, aby mignięcie nie zresetowało obozu. Używaj 2. umiejętności podczas czyszczenia, gdy tylko otrzymasz obrażenia.
Gdzie mogę sprawdzić wskaźnik zwycięstw i buildy Sima Yi?
Otwórz wpis o Sima Yi w wiki BitTopup, aby sprawdzić współczynnik wygranych, banów oraz zestawy społeczności. Następnie dostosuj przedmioty pod odporność na magię i CC drużyny przeciwnej.
Podsumowanie
Sima Yi po przeróbce to oparty na manie magiczny zabójca: kumuluj Siłę Cienia, wkraczaj z duchem lub superumiejętnością, wyciszaj, usuwaj postać carry, zanim nadejdzie pomoc. Miej ten przewodnik po Sima Yi do Honor of Kings pod ręką podczas aktualizacji i doładowuj Tokeny w BitTopup, gdy odblokujesz skórkę lub ukończysz Arkanę.













