Guia de Rotação de Burst da Mualani F2P: Limpezas em Menos de 180s (6.2)

Domine a rotação de burst ideal da Mualani F2P para derrotar o Iktomisaurus Estígio Endurecido na versão 6.2 do evento Investida Estígia. Este guia abrange sequências de habilidades precisas, exploração de dano pré-escudo, armas de baixo custo e composições de equipe que maximizam o DPS Hydro da Mualani sem investimentos premium. Alcance limpezas em menos de 180s usando apenas recursos gratuitos, dominando o período dourado de 45s antes da ativação do escudo.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/11

Compreendendo os Fundamentos da Rotação de Burst F2P da Mualani

O modelo de dano da Mualani baseado em HP e a compatibilidade com armas forjáveis a tornam acessível para jogadores F2P. Seu kit se concentra em Quebra-Ondas Tubarão (60 pontos de Alma Noturna, 6s de recarga) e Boomsharka-laka (dano Hydro em área escalando com HP Máximo, 15s de recarga, 60 de Custo de Energia).

A rotação principal aproveita a mecânica da Bênção da Alma Noturna: consumir pontos de Alma Noturna ativa o bônus de 4 peças do Códice de Obsidiana (+40% de Taxa CRÍT por 6s após consumir 1 ponto). Este conjunto de artefatos permite focar subatributos em Dano CRÍT e HP% em vez de Taxa CRÍT. Os Feitos do Caçador de Ondas acumulam 3x ao longo de 20s, aumentando o dano de Boomsharka-laka em 15%/30%/45% do HP Máximo.

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O Que Torna Mualani Viável para F2P

Atributos base no Nível 90: 15.185 HP, 182 ATQ, 570 DEF, 19,2% de Taxa CRÍT como atributo de ascensão. Combinado com 24,20% de Taxa CRÍT inata, ela atinge 43,4% antes dos artefatos — aproximando-se do limiar de 40-50% sem muito grinding.

Prioridade de talento: Habilidade Elemental > Supremo Elemental > Ataque Normal. A mecânica da Bola de Baiacu restaura 20 pontos de Alma Noturna (máximo de 2 por estado), permitindo dano sustentado sem constelações. Em C0, Mualani entrega dano competitivo com os ativadores de reação adequados.

Alvo de 30.000 HP com 200% de Dano CRÍT através de areias de HP%, cálice de Dano Hydro%, e tiara de Taxa CRÍT/Dano CRÍT. Armas F2P como Anel de Yaxche (510 ATQ Base, 41,3% HP) fornecem Dano de Ataque Normal +0,6% a cada 1.000 HP Máximo (limite de 16%).

Rotação Principal: Habilidade → Supremo → Cadeia de Ataques Normais

Diagrama do guia de Genshin Impact das fases da rotação de burst F2P da Mualani: Quebra-Ondas Tubarão, Boomsharka-laka e Ataques Normais

Fase 1: Quebra-Ondas Tubarão concede 60 pontos de Alma Noturna, ativando o bônus de 4 peças do artefato. Esta janela de 6s fornece um aumento de Taxa CRÍT para ataques subsequentes.

Fase 2: Execute Boomsharka-laka durante a janela de buff de Taxa CRÍT para dano máximo do supremo enquanto os acúmulos de Feitos do Caçador de Ondas permanecem ativos. O custo de 60 de Energia requer gerenciamento cuidadoso, mas o tempo de recarga de 15s se alinha com os ciclos de rotação. Use o supremo nos primeiros 8s de combate para buffs da equipe.

Fase 3: Entrelace Ataques Normais para consumir os pontos restantes de Alma Noturna enquanto gera partículas de energia. Os acúmulos de Impulso da Onda (máximo de 3) se convertem em ataques de Mordida Crescente, adicionando dano de burst entre os tempos de recarga.

Geração de Energia Sem Armas Premium

O gerenciamento de energia F2P se concentra no tempo de coleta de partículas e no funilamento da equipe. O custo de 60 de Energia da Mualani requer 160-180% de Recarga de Energia (RE) para rotações consistentes sem suportes de bateria. Jade Sacrificial (454 ATQ Base, 36,8% Taxa CRÍT) fornece +32% de HP Máximo e +40 de Proficiência Elemental (PE) após 5s fora de campo, mas o buff é cancelado após 10s em campo — exigindo um tempo de troca preciso.

Sem Jade Sacrificial, Anel de Yaxche se torna ideal, sacrificando a geração de energia por dano bruto. Isso muda a estratégia para maximizar a janela de dano pré-escudo em vez de sustentar múltiplos ciclos de burst. Colete todas as partículas Hydro geradas por Quebra-Ondas Tubarão.

A equipe F2P de Vaporizar Reversa (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) aborda as preocupações com energia enquanto maximiza o dano de reação através da ressonância elemental e geração de partículas.

Mecânicas do Chefe Iktomisaurus Estígio Endurecido pela Batalha (6.2)

A Ofensiva Estígia Versão 6.2 (10 de dezembro de 2025 - 13 de janeiro de 2026) apresenta o Iktomisaurus Endurecido pela Batalha com 70% de resistência a todos os elementos, 110% de resistência Cryo. Modo solo de dificuldade Extrema: 23.020.735 HP vs 7.972.064 HP no Estágio 8. O limite de tempo de 180s exige rotações eficientes.

O chefe opera em dois estados: vulnerabilidade pré-escudo e modo defensivo pós-escudo. O pré-escudo oferece dano irrestrito; a fase de escudo ativa um escudo Cryo de 24U exigindo reações elementais. Gadgets Cryo contribuem com 8U cada (9,6U de dano ao escudo), mas reações Pyro quebram escudos mais rapidamente.

Fase 1: Janela de Vulnerabilidade Pré-Escudo

O pré-escudo dura 45-50s dependendo da produção de dano — janela crítica para rotações de burst F2P. O chefe permanece no chão e acessível, permitindo cadeias de Ataques Normais consistentes.

Sinais visuais para a fase de escudo: o chefe levita por 5-8s antes da ativação do escudo, partículas azuis se reúnem ao redor do corpo. Complete a rotação atual e prepare a aplicação Pyro em vez de iniciar novas sequências.

Captura de tela de Genshin Impact do chefe Iktomisaurus Estígio na fase pré-escudo com levitação e sinais de partículas azuis

Padrões de ataque durante o pré-escudo:

  • Batida no chão: janela de esquiva de 0,8s
  • Varredura de cauda: janela de esquiva de 1,2s
  • Salvas de projéteis de gelo: i-frame através da animação do supremo

Use Boomsharka-laka durante a recuperação da varredura de cauda para 3-4s de dano ininterrupto.

Fase 2: Ativação do Escudo

O escudo é ativado em 60-65% de HP ou após 50s de combate. O escudo Cryo de 24U requer reações coordenadas — Pyro causa 2x de efetividade (12 instâncias de Pyro quebram o escudo). O Pyronado de Xiangling aplica Pyro a cada 0,5s, exigindo ~6s de aplicação contínua.

Durante a fase de escudo, o chefe levita com imunidade a controle de multidão, regenerando o escudo a 0,5U/s. A Habilidade Elemental de 2s de Bennett (5s de recarga) mantém a aura Pyro. A fase de escudo estende o combate em média 15-25s.

Três tochas especiais aparecem durante a fase de escudo — destrua com Ataques Carregados para 3U de dano Pyro cada (9U no total). Priorize a destruição das tochas imediatamente após a ativação do escudo.

Reconhecimento de Padrões de Ataque

Seis padrões distintos:

  • Batida no chão: A cada 8-10s, AoE de 10m de raio, aviso de 0,8s
  • Varredura de cauda: A cada 12-15s, arco frontal de 180°, aviso de 1,2s
  • Projéteis de gelo: A cada 6-8s, três ondas (intervalos de 0s/0,4s/0,8s)
  • Carga de levitação: Apenas na fase de escudo, aviso de 2,5s, indicador no chão
  • Poças Cryo: Perigo ambiental, 500-800 de DPS
  • Vórtices Iscas: -35% de RES Anemo quando destruídos (acumula 3x)

A Habilidade Elemental de Mualani fornece 0,6s de i-frames (cobre apenas as duas primeiras ondas de projéteis).

Exploração de Pontos Fracos

Destruir o Escudo Cryo ativa um estado de atordoamento de 6s com +25% de dano recebido. Reserve o supremo de Mualani para este momento. A cabeça do chefe recebe +15% de dano vs acertos no corpo, mas a posição elevada na fase de escudo torna os tiros na cabeça impraticáveis para usuários de catalisadores — foque no centro da massa.

Estratégia de Limpeza Pré-Escudo: Por Que Importa

As limpezas pré-escudo eliminam a fase de quebra de escudo de 15-25s ao derrotar o chefe antes da ativação do escudo. Concentra todas as janelas de burst, buffs e reações no período inicial de vulnerabilidade de 45s.

Vantagem matemática: o pré-escudo oferece 45s de dano irrestrito vs 51s de dano do pós-escudo em um total de 66-76s — perda de eficiência de 31-41%. Combate mais curto reduz o consumo de estamina, preserva buffs de comida, minimiza a necessidade de cura.

Análise do Período Dourado de 45 Segundos

A janela de 45s acomoda três ciclos completos de rotação da Mualani com gerenciamento ideal de recarga:

  • Ciclo 1 (0-15s): Habilidade → Supremo → Ataque Normal completo com buffs máximos da equipe
  • Ciclo 2 (15-30s): Repita com acúmulos de Feitos do Caçador de Ondas renovados
  • Ciclo 3 (30-45s): Burst final antes da ativação do escudo

Cada ciclo gera ~7,67M de dano nos limiares F2P (30k HP, 40% Taxa CRÍT, 200% Dano CRÍT, Anel de Yaxche). Três ciclos = 23,01M de dano — correspondendo ao HP da dificuldade Extrema. Assume 100% de precisão na execução e Vaporizar consistente.

A eficácia do período dourado depende de:

  • Viagem Fantástica de Bennett: 12s de duração, 15s de recarga
  • Pyronado de Xiangling: 14s de duração, 20s de recarga
  • Redução de RES de Sucrose (VV): 40% por 10s

Alinhe o supremo de Mualani com as janelas de buff sobrepostas.

Eficiência de DPS Pré-Escudo vs Pós-Escudo

Pré-escudo: 511.111 DPS (23.020.735 HP ÷ 45s) Pós-escudo: 339.127 DPS (23.020.735 HP ÷ 68s em média) Diferença de DPS de 50,7%

As limpezas pré-escudo consomem apenas 25% do limite de tempo de 180s, deixando margem para recuperação de erros. As estratégias pós-escudo interrompem o fluxo da rotação, desperdiçam potencial de burst em alvos invulneráveis, e lentificam a regeneração de energia.

No entanto, o pós-escudo oferece flexibilidade para jogadores iniciantes — a duração estendida permite a recuperação de erros, múltiplas tentativas de rotação, e menor pressão de tempo.

Conservação de Recursos

Buffs de comida como Tentação do Adepto (+260-372 ATQ, 300s) e Pacotes de Jade (+12-20% Taxa CRÍT, 300s): limpezas de 45s permitem 6,67 tentativas de chefe por buff vs 2,5 tentativas em 120s — melhoria de eficiência de 166,8%.

Gerenciamento de estamina: o pré-escudo requer 8-10 esquivas (150-187,5 de estamina), o pós-escudo exige 18-22 esquivas (337,5-412,5 de estamina, excedendo a capacidade base de 240).

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Rotação de Burst F2P da Mualani Passo a Passo

Ciclo otimizado de 15s para equipe F2P de Vaporizar Reversa (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett). Limiares de RE: Mualani 160%, Xiangling 180%, Bennett 200%, Sucrose 160%.

Preparação Pré-Batalha: Funilamento de Energia

15s antes de engajar:

  1. Habilidade Elemental de Bennett (segurar 2s) → trocar para Xiangling → coletar partículas
  2. Habilidade Elemental de Xiangling → trocar para Sucrose
  3. Habilidade Elemental de Sucrose → trocar para Bennett

Gera 9 partículas Pyro + 3 Anemo (25-30 de energia para Xiangling, 12-15 para Bennett).

Posicione a Viagem Fantástica de Bennett a 5m do ponto de spawn. Ative 3s antes do início do combate para tempo de atividade máximo durante a primeira rotação. O bônus de 70% de ATQ Base afeta todos os snapshots de dano.

Acumule o compartilhamento de PE de Sucrose: Habilidade Elemental ×2 com Fragmentos Sacrificiais (50% de chance de proc). Cada habilidade concede 50 de PE por 8s (100 de PE total = 18-22% de aumento de dano de Vaporizar).

Sequência de Abertura (0-5s)

0:00 - Mualani em campo, ative Quebra-Ondas Tubarão enquanto corre para frente. A animação de 0,8s concede 60 pontos de Alma Noturna, ativa Códice de Obsidiana (+40% de Taxa CRÍT por 6s). Posicione-se no flanco esquerdo do chefe para evitar a batida no chão de 2s.

Durante a animação de 0,8s, o Pyronado de Xiangling aplica aura Pyro. 14s de duração, intervalo de aplicação de 0,5s garante Pyro consistente durante o ciclo.

Execute 2 Ataques Normais (1,0s, 2,2s) para gerar acúmulos de Impulso da Onda enquanto consome pontos de Alma Noturna. Cada ataque consome 10 pontos, gera 1 acúmulo. Limite a 2 ataques, preservando 40 pontos para o supremo.

Ativação do Supremo (5-8s)

5.0s - Ative Boomsharka-laka enquanto o buff do Códice de Obsidiana está ativo (6s de duração a partir da habilidade de 0s). A animação de 1,8s entrega dano Hydro em área, amplificado pelos Feitos do Caçador de Ondas (+30% de HP Máximo com 2 acúmulos). Vaporizar multiplica por 1,5× (2,0× base × 0,75 Hydro-em-Pyro).

O custo de 60 de Energia esgota o medidor — requer coleta de partículas nos próximos 15s. O tempo de recarga de 15s se alinha com o ciclo de rotação. O buff de Bennett (ativado -3s pré-combate) permanece ativo até 9s.

6.8s - Após a animação do supremo, execute 1 Ataque Carregado (1,2s, 50 de estamina) para dano adicional de Vaporizar. Destrói Vórtices Iscas próximos (2U de dano ao escudo).

Entrelaçamento de Ataques Normais (8-20s)

8.0-15.0s - Cadeia de Ataques Normais: N1 → N2 → N1 → N2 → N1. Maximiza acertos por segundo enquanto mantém a estamina.

Cada Ataque Normal gera 1 partícula Hydro (100% de probabilidade): 3 de energia em campo, 1,8 fora de campo. Cinco ataques = 15 de energia para Mualani (25% dos 60 necessários). Os 45 restantes vêm de partículas da equipe + regeneração passiva (2/s base).

12.0s - Troque para Bennett, execute Habilidade Elemental (toque, 2s de recarga) para 2-3 partículas Pyro. Troque de volta para Mualani para coletar em campo (9 de energia). Leva 1,5s no total.

Segundo Ciclo (20-35s)

15.0s - Os tempos de recarga de Quebra-Ondas Tubarão e Boomsharka-laka são concluídos. Ative a habilidade imediatamente para o buff de Taxa CRÍT (supera o pequeno desalinhamento do buff da equipe).

Execute a mesma sequência Habilidade → Ataque Normal (×2) → Supremo → Ataque Carregado. Ajuste o posicionamento com base no padrão de ataque do chefe. Se a varredura de cauda estiver ativa, atrase o supremo em 1,5s para evitar interrupção.

20.0s - O tempo de recarga do Pyronado de Xiangling é concluído. Troque para Xiangling, ative Pyronado para renovar Pyro. A troca ocorre durante a cadeia de Ataques Normais de Mualani (21-23s), minimizando a perda de tempo. Xiangling precisa de 80 de Energia.

Ajustes de Emergência

Se a energia for insuficiente em 15.0s, execute uma cadeia estendida de Ataques Normais (8-10 ataques) para partículas adicionais. Atrasará o burst do ciclo 2 para 18-20s, mas garante a disponibilidade. Um atraso de 3-5s reduz a contagem de rotações de 3 para 2,5 ciclos na janela de 45s.

Quando os padrões de ataque forçam esquivas estendidas, priorize a sobrevivência sobre a rotação. Um burst perdido custa ~2,5M de dano; a morte encerra a tentativa. Use os i-frames da Habilidade Elemental (0,6s) para esquivar de projéteis, mesmo que atrase a habilidade em 2-3s.

Se o escudo ativar cedo, mude para quebra de escudo: Habilidade de Bennett na tocha #1 → Ataques Normais de Xiangling na tocha #2 → Ataque Carregado de Sucrose na tocha #3. Destrói todas as tochas em 6s (9U de Pyro, -40% do tempo de quebra de escudo).

Otimização de Armas e Artefatos F2P

Top Catalisadores de 3 e 4 Estrelas

Anel de Yaxche (Melhor F2P): 510 ATQ Base, 41,3% HP no Nv90. Passiva: Dano de Ataque Normal +0,6% a cada 1.000 HP Máximo (máx. 16%). Com 30k HP = +4,8% de dano de Ataque Normal. Ataques Normais = 40-45% do dano total, contribuindo com 1,92-2,16% de aumento de DPS.

Arma catalisador Anel de Yaxche de Genshin Impact, estatísticas e aparência para a build F2P da Mualani

Jade Sacrificial: 36,8% Taxa CRÍT, +32% HP Máximo, +40 de PE passiva. Requisito de 5s fora de campo + cancelamento de 10s em campo complica as rotações. O bônus de PE aumenta Vaporizar em 7-9%. Melhor para equipes de troca rápida.

Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões (3 estrelas): 48% de buff de ATQ para o próximo personagem ao trocar. Benefício mínimo para Mualani que escala com HP — melhor em Sucrose como ferramenta de suporte.

Prioridades de Conjunto de Artefatos

Códice de Obsidiana 4pc (Melhor): +40% de Taxa CRÍT ativada ao consumir 1 ponto de Alma Noturna. Ativa uma vez por segundo durante a Bênção da Alma Noturna, mantendo tempo de atividade quase permanente. Bônus de 2pc: +15% de Dano a todos os tipos de dano.

O buff de Taxa CRÍT permite um empilhamento agressivo de Dano CRÍT. Com 43,4% base + 40% de Obsidiana = 83,4% antes dos atributos principais dos artefatos — use tiaras de Dano CRÍT sem sacrificar a consistência.

Coração das Profundezas 4pc: +15% de Dano Hydro (2pc), +30% de Dano de Ataque Normal/Carregado por 15s após a Habilidade (4pc). Requer o domínio Pico de Vindagnyr (menos eficiente em resina). Use 2pc Coração + 2pc Obsidiana como build de transição.

Prioridades de Atributos Principais e Subatributos

Areias: HP% (obrigatório). +46,6% de HP em 5 estrelas = +7.076 de HP da base de 15.185 → 22.261 de HP antes de cálice/tiara/subatributos.

Cálice: Dano Hydro% (obrigatório). +46,6% amplifica todo o dano Hydro. O bônus multiplicativo se aplica após a escala de HP: (Dano Base × Escala de HP) × (1 + Dano Hydro%) × (1 + Dano CRÍT se crítico).

Tiara: Dano CRÍT (recomendado). +62,2% em 5 estrelas. Com 83,4% de Taxa CRÍT da base + Obsidiana, tiaras de Dano CRÍT entregam maior dano médio. Sem Códice de Obsidiana 4pc, use tiaras de Taxa CRÍT até adquirir o conjunto.

Prioridade de subatributos: Dano CRÍT > HP% > Taxa CRÍT > RE > PE

  • Rolagem de Dano CRÍT (máx. +7,8%): ~3,9% de aumento de dano com 50% de Taxa CRÍT
  • Rolagem de HP% (máx. +5,8%): ~1,9% de aumento de dano
  • Subatributos de RE críticos se RE total <160%

Limiares de Recarga de Energia

160% de RE: Rotações de burst consistentes com coleta perfeita de partículas — capturando todas as partículas Hydro em campo, funilando Pyro de Bennett/Xiangling, 100% de tempo de atividade da rotação. Assume zero desperdício de energia.

180% de RE: Margem de segurança para coleta subótima, permitindo 2-3 partículas perdidas por ciclo. Adequado para jogadores iniciantes ou cenários de alta pressão. 20% de RE adicional custa 3-4 rolagens de subatributos, reduzindo Dano CRÍT/HP%, mas melhorando a confiabilidade.

Teste rotações contra bonecos de treinamento: execute três ciclos, acompanhe a energia em cada burst. Se a energia for <60 em qualquer momento do burst, aumente a RE em incrementos de 10%. A maioria das builds F2P estabiliza em 165-175% de RE.

Composições de Equipe de Baixo Orçamento

Vaporizar Reversa F2P: Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett. Zero requisitos de suporte 5 estrelas. Todos obtíveis: Xiangling (Abismo Espiral 3-3), Bennett (Barganhas de Paimon), Sucrose (desejo de iniciante).

Arte da equipe F2P de Genshin Impact: Mualani, Xiangling, Sucrose e Bennett para rotação de Vaporizar Reversa

Opções de Ativador Pyro

Xiangling: Pyronado aplica Pyro a cada 0,5s por 14s (28 instâncias). Captura o buff de ATQ de Bennett + a PE de Sucrose. O custo de 80 de Energia requer 180-200% de RE com funilamento.

Bennett: Viagem Fantástica concede 70% de ATQ Base + cura. Habilidade de recarga baixa (toque de 2s, segurar de 5s) gera 2-3 partículas Pyro. O buff de ATQ não escala o dano de HP de Mualani, mas amplifica Xiangling significativamente.

Amber: Barão Coelho (5s de provocação, 8s de explosão) + Tiros Carregados. Falta aplicação consistente para Vaporizar confiável. Chuva de Fogo requer posicionamento preciso. Substituta de emergência apenas — o dano da equipe cai 30-35% sem Bennett.

Suporte Anemo Sem Kazuha

Sucrose: Três funções:

  1. VV 4pc: -40% de RES Hydro por 10s (aumento de dano de 20-25%)
  2. Compartilhamento de PE: 50 de PE por Habilidade através da passiva A4 (com 800 de PE total, compartilha 160 de PE = 28-32% de aumento de Vaporizar)
  3. Controle de multidão através do Supremo Elemental

Requer atributos principais de PE/PE/PE (areias/cálice/tiara) para máxima efetividade. Com 800 de PE e Fragmentos Sacrificiais, compartilha 160 de PE com a equipe.

Viajante (Anemo): Redução de RES (VV), mas sem compartilhamento de PE. Rajada de Vento cria um tornado estacionário (menos eficaz que o CC móvel de Sucrose). Zero investimento em gacha. Reduz o dano da equipe em 15-20% vs Sucrose.

Recomendações de Slot Flexível

Zhongli: Redução universal de RES (-20% em tudo), proteção de escudo. Não acumula com a redução de RES Hydro de VV — redundante em composições otimizadas.

Fischl: Electro fora de campo via Oz, permite Eletricamente Carregado + Vaporizar. A reação dupla aumenta o dano da equipe em 12-15%, mas requer tempo preciso para evitar que Electro interfira com Vaporizar. Estratégia avançada.

Diona: Escudo + cura + Cryo. Congelar ineficaz contra o chefe (imunidade a CC). O escudo permite rotações mais seguras, mas sacrifica o buff de ATQ de Bennett — reduz a velocidade de limpeza em 25-30%.

Ordem de Rotação da Equipe

Sequência completa:

  1. Habilidade de Bennett (pré-combate) → Supremo de Bennett
  2. Supremo de Xiangling → Habilidade de Xiangling
  3. Habilidade de Sucrose (×2 se Sacrificial ativar)
  4. Habilidade de Mualani → Ataque Normal (×2) → Supremo → Ataque Carregado → cadeia de Ataques Normais
  5. Repita em intervalos de 15s

Otimização do tempo de troca: Execute trocas durante os frames de recuperação de ataque. Troque de Bennett para Xiangling após a Viagem Fantástica ser implantada (animação de 0,8s) em vez de esperar pelo pouso (0,4s adicionais). Economiza 0,3-0,5s por troca (1,5-2,5s no total em cinco trocas).

Funilamento de energia: Quando Bennett gera partículas Pyro, troque para Xiangling antes que as partículas atinjam o personagem ativo. Concede a Xiangling energia total (3/partícula) vs fora de campo (1,8/partícula) — aumento de 66,7%.

Técnicas Avançadas de Rotação

Pontos de Cancelamento de Animação

A cadeia de Ataques Normais de Mualani tem três pontos de cancelamento:

  • Após N1: animação de 0,6s
  • Após N2: animação de 0,8s
  • Após Ataque Carregado: animação de 1,2s

Cancelamento por dash: Imediatamente após a aplicação de dano (0,4s em N1, 0,5s em N2). Reduz o tempo de animação em 0,2-0,3s por ataque. Aumenta os ataques por segundo de 1,25 para 1,45 — aumento de 16% na frequência de ataque.

Sequência ótima: N1 → dash-cancel → N2 → dash-cancel → N1 → dash-cancel. Cada dash custa 18,75 de estamina (240 de estamina base = 12 dashes). Permite 12 Ataques Normais no tempo de 8 ataques, mas requer gerenciamento de estamina.

Cancelamento por pulo: Sem custo de estamina, mas mais lento. Pular após N1 = 0,8s total (0,4s de ataque + 0,4s de pulo) vs dash-cancel 0,6s (0,4s de ataque + 0,2s de dash). Preserva estamina para combate estendido — preferível durante a fase de escudo.

Cancelamento por caminhada: Solte a entrada direcional no meio da animação. Redução mínima (0,05-0,1s), zero recursos. Aumento de DPS de ~4-6% — acessível a todos os níveis de habilidade.

Trocas entre Cancelamento por Dash e Cancelamento por Pulo

Cancelamento por dash: DPS máximo durante janelas curtas de burst (pré-escudo). Adequado para speedruns onde o combate termina antes do esgotamento da estamina. Pratique contra bonecos de treinamento até desenvolver memória muscular.

Cancelamento por pulo: Combate estendido (pós-escudo). Mantém 85-90% do DPS do cancelamento por dash enquanto preserva estamina para esquivas. Estratégias mistas: dash-cancel durante janelas de buff, jump-cancel durante o tempo de inatividade.

Tempo de Reação Elemental

Vaporizar segue a teoria do medidor elemental:

  • Hydro em Pyro = Vaporizar Reversa (multiplicador de 1,5×)
  • Pyro em Hydro = Vaporizar Direta (multiplicador de 2,0×)

Aplicação Hydro de Mualani: 2U por Habilidade/Supremo, 1U por Ataque Normal. Consome a aura Pyro rapidamente — requer reaplicação Pyro consistente.

Pyronado de Xiangling: 1U Pyro a cada 0,5s, suficiente para Ataques Normais de 1U (intervalo de 1s). No entanto, Habilidade/Supremo de 2U consomem 2U Pyro, removendo temporariamente a aura. Use Habilidade/Supremo imediatamente após a aplicação Pyro do Pyronado (intervalos de 0,5s) para uma aura fresca.

Sinais visuais: Inimigos exibem partículas elementais correspondentes à aura (laranja = Pyro, azul = Hydro). Quando as partículas desaparecem, não há aura. Acompanhe a rotação do Pyronado (sentido horário ao redor do personagem) para prever o tempo de Pyro.

Utilização de I-Frames

Habilidade Elemental: 0,6s de i-frames durante a ativação. Esquive de ataques de um único golpe (batida no chão, projéteis de gelo). Cronometre a ativação 0,2s antes do impacto do ataque.

Supremo Elemental: 1,8s de i-frames. Cobre ataques de múltiplos golpes (varredura de cauda, carga de levitação). Não desperdice o supremo puramente para defesa — identifique ataques que coincidem com o tempo de supremo planejado para dano + defesa.

Animações de troca: 0,3s de i-frames. Esquive de ataques rápidos durante as rotações da equipe. Trocar de Mualani para Bennett durante o projétil de gelo anula o dano sem entradas adicionais de esquiva.

Erros Comuns e Soluções

Erros de Tempo de Burst

Ative Boomsharka-laka antes que o buff do Códice de Obsidiana expire (6s da Habilidade). Atrasar para 7-8s perde a janela de Taxa CRÍT, reduzindo o dano em 15-20%. Defina temporizadores mentais (conte até seis).

Não use o supremo durante a invulnerabilidade do chefe (animação de ativação de escudo, transição de levitação). Sinais visuais: partículas azuis (5s antes do escudo), movimento ascendente (2s antes da levitação). Cancele ou atrase o supremo para preservar o tempo de recarga.

O desalinhamento do supremo com os buffs da equipe reduz o dano em 25-35%. A Viagem de Bennett dura 12s, Pyronado 14s, redução de RES (VV) 10s. Tempo de supremo ideal: 2-4s após ativar todos os suportes para sobreposição máxima de buffs.

Escassez de Energia

Colete partículas Hydro em campo (3 de energia) vs fora de campo (1,8 de energia) — redução de 40% se trocar cedo. As partículas viajam 0,8-1,2s dependendo da distância. Atrasar as trocas em 0,5s após a geração de partículas.

Não gere partículas durante as animações de supremo (personagens não podem coletar enquanto estão presos na animação). A Habilidade de Xiangling (0,8s) deve ativar antes do Supremo de Mualani (1,8s). Reverter desperdiça partículas.

Funile a energia da equipe: troque para Xiangling imediatamente após a Habilidade de Bennett. Concede a Xiangling 9 de energia (3 partículas × 3) vs 5,4 (3 × 1,8 fora de campo) — aumento de 66,7%.

Erros de Posicionamento

Não fique em alcance corpo a corpo durante a varredura de cauda (arco frontal de 180°). Mantenha uma distância de 8-10m durante as janelas sem burst, aproxime-se para 5-6m apenas durante as fases com buffs acumulados. Alcance do catalisador = 12m máx.

Não persiga o chefe durante o reposicionamento (a cada 8-12s, move-se 10-15m). Complete as sequências de ataque atuais antes de reposicionar durante as lacunas de rotação (tempos de recarga de habilidades, trocas). Conserva estamina, mantém o ritmo.

Evite poças Cryo (500-800 de DPS, duram 8-10s). Posicione-se fora das zonas enquanto mantém o alcance de ataque.

Excesso de Compromisso com Ataques

Não complete cadeias completas de Ataques Normais durante o aviso de carga de levitação (aviso de 2,5s). Reconhecer os avisos e cancelar ações para esquivar tem prioridade — sobreviver com 80% de dano é melhor do que morrer com 100%.

Não use o supremo com HP baixo (<30%) sem escudos/cura. A batida no chão causa 6-9k na dificuldade Extrema (pode matar personagens feridos com um golpe). Troque para Bennett para cura quando o HP for <40-50%.

Não ignore o esgotamento da estamina (barra amarela). Quando a estamina for <75 (4 dashes restantes), mude para cancelamento por pulo/caminhada para preservar a capacidade de esquiva de emergência.

Benchmarks de Desempenho

Tempos de Limpeza por Nível de Investimento

Mualani C0 (Anel de Yaxche, 4pc Obsidiana, 30k HP, 40% Taxa CRÍT, 200% Dano CRÍT): 45-55s com rotações perfeitas. Assume 100% de consistência de Vaporizar, zero esquivas perdidas, buffs ótimos. Limpezas de 60-75s = execução funcional com espaço para otimização.

Mualani C1: +66% de dano de HP Máximo na Mordida Crescente do Tubarão. Aumenta o dano do supremo em 18-22%. Reduz as limpezas para 38-45s (melhoria de 15,6%). Requer 160 desejos em média (perda de 50/50) — inacessível para F2P estritos sem economia prolongada.

Mualani C4: Regenera 8 de Energia por Baiacu, +75% de dano de Boomsharka-laka. Limpezas: 25-32s. Requer ~560 desejos em média — alcançável apenas através de economia F2P de longo prazo (12-18 meses) ou investimento monetário.

Pontos de Verificação de DPS

Ponto de verificação de 60s: 7.673.578 de dano (33,3% de 23.020.735 HP) = 127.893 de DPS. Atingir isso demonstra dano suficiente para limpezas pré-escudo (três ciclos em 45s). Falhar indica problemas na build: HP insuficiente, CRÍT baixo, bônus de conjunto ausentes.

Ponto de verificação de 90s: 15.347.157 de dano (66,7% HP) = 170.524 de DPS. Pode limpar através de estratégias pós-escudo (25-30s adicionais para quebra de escudo se encaixam na janela de 90s). Mínimo viável para dificuldade Extrema (limite de 180s fornece 100% de margem de erro).

Ponto de verificação de 120s: 23.020.735 de dano (100% HP) = 191.840 de DPS. Exigir 120s completos indica execução subótima: rotações perdidas, gerenciamento de energia ruim, jogo defensivo excessivo. Margem de erro mínima para dificuldade Extrema.

Estratégias Alternativas

Se as limpezas excederem consistentemente 120s apesar da execução adequada, a build carece de investimento suficiente. Alternativas:

  • Nível de dificuldade inferior (Extrema → Destemida)
  • Melhorar artefatos (alvo 220% de Dano CRÍT vs 200%)
  • Substituir membros da equipe (adicionar Fischl para Eletricamente Carregado)

Com dificuldades no tempo pré-escudo? Adote estratégias pós-escudo aceitando a fase de escudo de 15-25s, focando na janela de atordoamento de 6s após a quebra do escudo. Troca velocidade por consistência — adequado para jogadores iniciantes.

Quando as builds F2P estagnam, considere investimentos direcionados de baixo custo:

  • Bênção da Lua Nova (US$4,99/mês, 2.700 Gemas Essenciais mensais): um desejo de 10x adicional a cada 20 dias
  • Passe de Batalha (US$9,99/período, seletor de arma 4 estrelas): upgrades de arma garantidos

Atualizações da Versão 6.2

Ofensiva Estígia Versão 6.2: 10 de dezembro de 2025 - 13 de janeiro de 2026. Surto de Distúrbio: 10-20 de dezembro de 2025.

Mudanças na IA do Iktomisaurus

Ajustes da Versão 6.2:

  • Tempo de recarga da batida no chão: 6-8s → 8-10s (janelas de dano mais longas)
  • Limiar de ativação do escudo: 65-70% HP → 60-65% (atrasa o escudo em 5-8s)
  • Aviso de carga de levitação: 2,0s → 2,5s (avisos mais claros, janelas de i-frame maiores)

Essas mudanças beneficiam rotações focadas em burst. Jogadores que anteriormente alcançavam limpezas de 50-55s podem agora atingir 45-50s sem mudanças na build.

Ajustes de Escala da Mualani

Nenhuma mudança direta de balanceamento na 6.2. O domínio Códice de Obsidiana recebeu prioridade de rotação nas regiões de Natlan — melhoria de 20% na eficiência de farm através de custos de resina reduzidos (20 de resina/run vs 40 em domínios padrão durante eventos).

A Bênção da Alma Noturna agora consome 30% menos Flogisto (abaixo de 40%) — estende a utilidade de exploração, melhora a eficiência de farm no mundo aberto.

Clarificação da dica de ferramenta de Feitos do Caçador de Ondas (não mecânica): os acúmulos persistem através de trocas e reinícios de combate. Acumule acúmulos durante a exploração/encontros anteriores para dano de burst imediato de 3 acúmulos.

Próximas Armas de Natlan

Vazamentos da Versão 6.3 (não confirmados): Pureza Fluida catalisador 4 estrelas com subatributo de HP%, +24% de Dano Hydro após a Habilidade. Se lançado, supera o Anel de Yaxche. Conserve materiais de arma pendente de anúncios oficiais.

Rumores de catalisador do Passe de Batalha de Natlan (6.4): subatributo de Dano CRÍT, regeneração de energia no consumo de Alma Noturna. Aborda o gerenciamento de energia F2P + estatísticas CRÍT superiores. Requer investimento de US$9,99 — desqualificado de F2P puro a menos que haja aquisição alternativa.

Artefatos futuros (datamine beta 6.5): Refinamento do Códice de Obsidiana com sinergias aprimoradas de Alma Noturna: 2pc +20% de Dano (vs +15%), 4pc +50% de Taxa CRÍT (vs +40%). Se implementado, torna-se BiS. Mantenha as peças atuais de Obsidiana como material de aprimoramento.

Gerenciamento de Recursos

Eficiência de Resina

Iktomisaurus Endurecido pela Batalha: 40 de Resina/reivindicação no formato de chefe de mundo padrão. Versões do evento Ofensiva Estígia: 0 de Resina, tentativas ilimitadas. Duração de 10 de dezembro a 13 de janeiro (34 dias) = farm gratuito para estocagem de materiais. Farme exclusivamente as versões do evento, reserve resina para domínios de artefatos/livros de talento.

Resina diária: 180 base + 60 de limite condensado = 240 total. Suporta seis runs de artefatos (20 de resina cada) ou três mortes de chefe de mundo (40 cada). Priorize o farm de artefatos sobre materiais de chefe durante não-eventos — artefatos fornecem maiores aumentos de dano (15-20%) do que upgrades de nível de talento (5-7% para Nv8 → 9).

Custos de atualização de resina (50/100/150 Gemas Essenciais para 1ª/2ª/3ª): baixo valor para F2P vs economizar para desejos. Atualização de 50 Gemas Essenciais = 60 de resina (1,2 de resina/Gema Essencial) vs 160 Gemas Essenciais = um desejo com potenciais recompensas de 4/5 estrelas. Exceção: jogadores a 1-2 dias de completar conjuntos de artefatos críticos podem justificar atualizações diárias únicas.

ROI de Investimento de Material

Prioridade de talento: Habilidade Elemental > Supremo Elemental > Ataque Normal. Nivelar Quebra-Ondas Tubarão 6 → 9 requer 3 materiais de chefe semanal, 114 Ensinamentos/Guias/Filosofias, 1.125.000 de Mora — concede 18-22% de aumento de dano de habilidade. Retornos melhores do que nivelamento de Ataque Normal (12-15% por custos semelhantes).

Aprimoramento de arma: Prioridade sobre nivelamento de talento para novas builds. Armas fornecem aumentos imediatos de estatísticas (HP%, Taxa CRÍT, ATQ Base) afetando todo o dano. Anel de Yaxche 80 → 90 requer 225.000 de Mora, 150 materiais de aprimoramento — concede +51 de ATQ Base, +4,1% de HP (~8-10% de dano total). O ROI excede os níveis de talento únicos.

Aprimoramento de artefato: Foque primeiro nas peças de atributo principal (areias/cálice/tiara), depois nos subatributos. Areias de HP% +20 fornecem +46,6% de HP independentemente dos subatributos. Tiara de Dano CRÍT +20 concede +62,2% mesmo com subatributos ruins. As contribuições de atributo principal superam as variações de subatributos em 3-4x de magnitude.

Aquisição de Moeda Premium

Comissões Diárias: 60 Gemas Essenciais (1.800 mensais) Abismo Espiral 9-12: 600 Gemas Essenciais quinzenais (1.200 mensais) Recompensas de Evento: ~1.000 Gemas Essenciais por evento principal (2-3 mensais) Total: 5.000-6.000 Gemas Essenciais mensais = 31-37 desejos

Garante um 4 estrelas a cada 1,5 meses, um 5 estrelas a cada 2,5-3 meses através do pity.

Exploração: Fontes únicas totalizando 15.000-20.000 por região principal. 100% de exploração de Natlan = ~18.000 Gemas Essenciais (112 desejos) — quase garante um 5 estrelas em destaque através de 50/50 + pity. Priorize a exploração durante os lançamentos de novas regiões.

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FAQ

Qual é a rotação de burst F2P ideal da Mualani para o Iktomisaurus Estígio?

Quebra-Ondas Tubarão → 2 Ataques Normais → Boomsharka-laka → Ataque Carregado → cadeia de Ataques Normais até o tempo de recarga da habilidade ser concluído (6s). Maximiza o tempo de atividade do buff de Taxa CRÍT do Códice de Obsidiana, gera acúmulos de Impulso da Onda, alinha o burst com as janelas de suporte da equipe. Execute três vezes dentro da janela pré-escudo de 45s.

Quanta Recarga de Energia a Mualani precisa?

160-180% de RE para rotações de burst consistentes de 15s. 160% assume coleta perfeita de partículas (todas as Hydro em campo, funilamento de Pyro dos suportes). 180% fornece margem de segurança para coleta subótima. Alcance através de subatributos de RE — areias de RE sacrificam muito HP% para a escala de dano.

Mualani pode derrotar o Iktomisaurus sem suportes 5 estrelas?

Sim. A equipe F2P de Vaporizar Reversa (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) alcança limpezas de 45-55s com execução adequada. Todos os suportes são obtíveis: Xiangling (Abismo Espiral), Bennett (Barganhas de Paimon), Sucrose (desejos de iniciante). Fornece aplicação Pyro, buff de ATQ, cura, compartilhamento de PE, redução de resistência sem 5 estrelas limitados.

Quais armas F2P funcionam melhor?

Anel de Yaxche (4 estrelas forjável): 510 ATQ Base, 41,3% HP, +16% de Dano de Ataque Normal com 30k HP. Melhor opção F2P para dano sem dependência de gacha. Jade Sacrificial oferece Taxa CRÍT superior (36,8%) + 40 de PE, mas requer tempo de rotação complicado devido à passiva fora de campo.

Quais são os padrões de ataque do Iktomisaurus na 6.2?

Seis padrões:

  • Batida no chão: frequência de 8-10s, aviso de 0,8s, AoE de 10m
  • Varredura de cauda: frequência de 12-15s, aviso de 1,2s, arco de 180°
  • Projéteis de gelo: frequência de 6-8s, três ondas
  • Carga de levitação: apenas na fase de escudo, aviso de 2,5s
  • Poças Cryo: perigo ambiental
  • Ativação de escudo: limiar de 60-65% de HP

Reconheça os avisos para esquiva com i-frames através das animações de habilidade/burst.

Como maximizar o dano de burst com artefatos de baixo orçamento?

  1. Códice de Obsidiana 4pc (+40% de Taxa CRÍT)
  2. Areias de HP%, cálice de Dano Hydro%, tiara de Dano CRÍT
  3. Alvo de 30k HP, 200% de Dano CRÍT através de subatributos
  4. Use o burst dentro de 6s da Habilidade para o buff de Taxa CRÍT
  5. Garanta Vaporizar via Pyronado de Xiangling
  6. Ative o burst durante as janelas de Viagem de Bennett + redução de RES (VV) de Sucrose para empilhamento multiplicativo

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