Guia do Sistema de Energia Amaldiçoada OB52
A Energia Amaldiçoada é um recurso específico da partida que reseta a cada jogo e alimenta as técnicas Jujutsu. Diferente das habilidades baseadas apenas em tempo de recarga (cooldown), isso cria uma camada estratégica onde a gestão de recursos impacta diretamente o desempenho nas ranqueadas.
Fontes de Energia:
- Pilhas de Energia: 50-100 de energia cada, regeneram a cada 3-5 minutos, visíveis em um raio de 50m.
- Abates em Pontos de Retorno: 50-100 de energia por eliminação.
Para itens premium, a recarga de Diamantes Free Fire via BitTopup oferece transações seguras, embora este guia foque na otimização para jogadores F2P (gratuitos).
Custos de Energia e Mecânicas
Técnicas Básicas (100 de energia, 45-60s de recarga):
- Punho Divergente: 30 de dano de avanço + 30 de impacto (60 no total), destrói 3 Paredes de Gel, avanço de 5-7m.
- Vazio Roxo: 70 de repulsão + 40 de dano de explosão (110 no total), alcance de 80m.
- Insetos de Brasas: 25 de explosão + 5 de dano por segundo durante 3s (40 no total), raio de 1m.
Martelo da Kugisaki (Progressivo):
- Nível 1: 50 de energia.
- Nível 2: +50 de energia (100 no total).
- Nível 3: +100 de energia (200 no total), munição ilimitada, disponível a partir de 1º de fevereiro.
- 30s de recarga entre as melhorias.
Expansões de Domínio:
- Vazio Infinito: 100 para desbloquear + 300 para ativar (400 no total), 90-120s de recarga.
- Santuário Malévolo: 400 de energia, desbloqueia após o Vazio Infinito, 90-120s de recarga.
Mudança de Meta: OB52 vs OB51
A atualização OB52 democratiza o poder através de habilidades universais acessíveis independentemente da escolha do personagem. O sistema de trava dupla (custo de energia + tempo de recarga) exige um uso mais deliberado do que as habilidades apenas com cooldown da OB51. A agressividade no início do jogo em Pontos de Retorno e zonas de energia agora determina a vantagem no meio da partida.
Impacto no Modo Ranqueado
Equipes que garantem o Pátio da Escola Secundária de Bermuda (4 pilhas, 250 de energia em 30s) ganham acesso imediato à Expansão de Domínio. As rotações no meio do jogo priorizam locais ricos em energia — o Complexo da Refinaria de Bermuda (5-6 pilhas, 200-300 de energia em 120-150s) mantém reservas contínuas.
No final do jogo: O isolamento de duelo de 30s do Vazio Infinito remove oponentes-chave em momentos críticos. O raio de 10m do Santuário Malévolo (5 de dano a cada 0,5s por 15s = 150 no total) controla pontos de afunilamento melhor do que qualquer habilidade da OB51.
Tier List: Melhores Energias Amaldiçoadas para Ranqueada

S-Tier: Expansões de Domínio
Vazio Infinito - A melhor escolha para ranqueadas em isolamento 1v1. Os 400 de energia total criam uma arena de duelo de 30s com reset total de HP, +5% de velocidade e 30 de Escudo. Em squads, isolar o IGL (líder) inimigo cria uma vantagem de 3v4. Elimina a interferência de terceiros nas zonas finais. Disponível via Loja CS.

Santuário Malévolo - Também S-Tier devido à negação de área. O raio de 10m causa 5 de dano a cada 0,5s por 15s (150 no total), 400 de DPS contra Paredes de Gel e 10% de redução de recarga de Jujutsu. Destrói estruturas defensivas instantaneamente, forçando o inimigo a se posicionar mal. A redução de recarga cria um ciclo de vantagem constante.
A-Tier: Técnicas Básicas Versáteis
Vazio Roxo - Melhor custo-benefício por 100 de energia. 70 de repulsão + 40 de explosão (110 no total) com alcance de 80m. Excelente ferramenta de "poke" para iniciar lutas com vantagem de vida. A repulsão atrapalha o posicionamento inimigo. O alcance supera a maioria dos confrontos em ranqueadas. A recarga de 45-60s permite dano confiável durante as lutas.
Punho Divergente - Ideal para estilos de jogo agressivos. 30 de avanço + 30 de impacto (60 no total), destrói 3 Paredes de Gel durante o avanço de 5-7m. Ótimo para encurtar distância ao avançar em posições. Combina perfeitamente com espingardas — o avanço remove as paredes e posiciona você para o tiro fatal. Facilita a subida de patente solo em ritmo acelerado.
B-Tier: Situacional
Insetos de Brasas - Negação de área para cenários específicos. 100 de energia criam um raio de 1m: 25 de explosão + 5 de dano/s por 3s (40 no total). Excelente nos espaços fechados de Purgatório, controlando portas e escadas. O raio pequeno limita sua eficácia em Bermuda. Funciona melhor como ferramenta de suporte para o squad.
C-Tier: Baixo Investimento
Martelo da Kugisaki - Custos proibitivos. Os 200 de energia total + 60s de tempo de melhoria poderiam ser usados para Expansões de Domínio. O Nível 3 disponível apenas em 1º de fevereiro cria uma desvantagem de tempo. A munição ilimitada raramente justifica o custo de oportunidade nos confrontos decisivos da ranqueada.
Ranqueada Solo: Top 3 Combinações
Avanço Agressivo: Punho Divergente
Garanta 100 de energia pela rota mais rápida — priorize abates em Pontos de Retorno sobre as pilhas quando houver disputa. Combine com uma espingarda (M1887/MAG-7).
Combo: Punho Divergente (60 de dano) → tiro de espingarda (80-100 de dano) = 140-160 de dano explosivo em 1-2s.
Economize 400 de energia para o Vazio Infinito no meio do jogo (2-3 abates + coleta passiva). Reserve para alvos valiosos ou zonas finais. O jogo agressivo gera energia constante através de eliminações.
Sobrevivência Defensiva: Prioridade Vazio Infinito
Colete passivamente no Pátio da Escola Secundária de Bermuda (250 de energia em 30s) durante fases sem confronto. Pule as Técnicas Básicas — cada ponto conta para o Vazio Infinito (400 de energia até o meio do jogo).
Confie na sua mira até que a Expansão de Domínio esteja pronta. O Vazio Infinito permite lutas em termos de igualdade, independentemente do dano sofrido anteriormente. +5% de velocidade e 30 de Escudo compensam um loot inferior. O reset total de HP anula danos parciais.
Equilibrado de Médio Alcance
Primeiros 100 de energia → Vazio Roxo para "poke" de média distância (110 de dano). Junte 400 para o Vazio Infinito nas zonas finais.
O Vazio Roxo cuida do meio do jogo, o Vazio Infinito garante o final. Combinação de armas: AR principal (AK/Groza) com mira 2x/4x + SMG secundária (MP40/Thompson). É a estratégia mais consistente para diversos cenários.
Ranqueada em Squad: Energia Coordenada
Distribuição de Funções
- Entry Fragger (Avanço): Punho Divergente (100 de energia) para investidas agressivas, quebrando defesas de Gel.
- Suporte: Vazio Roxo (100 de energia) para dano de longe, controlando o ritmo do combate a 80m.
- IGL (Líder): Vazio Infinito (400 de energia) como trunfo para isolar ameaças principais.
- Flex: Santuário Malévolo (400 de energia) ou um segundo Vazio Roxo (220 de dano combinado).
Combos Vencedores
Ofensivo: Santuário Malévolo (destrói paredes, 400 de DPS contra estruturas) → avanços coordenados com Punho Divergente pegam inimigos sem cobertura. A redução de 10% no cooldown acelera as próximas habilidades.
Defensivo: Vazio Infinito isola o batedor inimigo (remoção por 30s) → Vazio Roxo nos inimigos restantes (110 de dano em segurança). O jogador isolado retorna para um 1v3.
Protocolo de Comunicação
Anuncie a energia após cada coleta/eliminação: "150 de energia, 50 para o Vazio Roxo" ou "350 de energia, guardando para o Vazio Infinito."
Rotas de Coleta (Escola Secundária de Bermuda):

- Jogador 1: Pátio (4 pilhas, 250 de energia)
- Jogador 2: Sala de Aula Leste (2 pilhas, 100-150 de energia)
- Jogadores 3-4: Ginásio Oeste (3 pilhas, 150-200 de energia)
- Total: 500-600 de energia para o squad em 90-120s.
Estabeleça alvos prioritários para o Vazio Infinito antes do combate: "Vazio no [descrição do jogador]."
Estratégias por Mapa
Bermuda Remasterizado
Melhor Técnica: Vazio Roxo (alcance de 80m explora terrenos abertos em Mill, Peak e Shipyard).
Circuito de Coleta:
- Pátio: 4 pilhas, 250 de energia em 30s.
- Sala de Aula Leste: 2 pilhas, 100-150 de energia.
- Ginásio Oeste: 3 pilhas, 150-200 de energia.
- Total: 350-400 de energia em 90-120s.
- Taxa Solo: 720-880 de energia/hora (limitado pela regeneração de 3-5min das pilhas).
Alternativa: Complexo da Refinaria (5-6 pilhas, 200-300 de energia em 120-150s) com melhor cobertura, mas menor densidade.
Use o Santuário Malévolo para as zonas finais — o raio de 10m força os inimigos a saírem dos aglomerados de Gel em áreas abertas.
Purgatório
Melhor Técnica: Punho Divergente (avanço de 5-7m excelente em corredores apertados e prédios de vários andares).
Coleta: Distrito da Torre do Relógio (4-5 pilhas, 180-250 de energia em 90-120s). Priorize as pilhas do térreo primeiro.
Os Insetos de Brasas brilham aqui — o raio de 1m controla portas e escadarias (40 de dano total). Coordene com os ângulos de saída dos seus companheiros.
O Vazio Infinito anula vantagens verticais — puxa inimigos em telhados para uma arena neutra.
Kalahari/Alpine
Kalahari: Reserva flexível de 200 de energia para Vazio Roxo (deserto aberto) ou Punho Divergente (construções).
Alpine: A repulsão do Vazio Roxo ganha valor em encostas e penhascos — mire em inimigos perto de bordas para causar dano de queda.
Zonas de Neon City: 4 Portais de Fenda por mapa, 50-100 de energia cada = 150-200 de energia em 60-90s. Alto risco devido à movimentação intensa.
Sinergias de Personagens e Pets
Top 5 Personagens
DJ Alok: Som na Caixa (5 HP/s por 10s, +15% de velocidade) combina com o Punho Divergente — ative antes do avanço para sustento de HP + bônus de velocidade.
Chrono: Escudo Tunado (escudo de 600 de dano, 9s) protege durante a coleta de pilhas disputadas ou enquanto junta 400 de energia.
K: Modo Jiu-Jitsu (aliados recuperam 500 EP em 6m) ajuda nas corridas de coleta. Modo Psicologia (+50 de recuperação de EP) mantém o ritmo agressivo.
Skyler: Quebrador (destrói 5 Paredes de Gel) + Vazio Roxo = combo avassalador de destruição de estruturas.
Wukong: Camuflagem (transformação em arbusto por 15s) permite coletar energia com segurança em locais movimentados.
Melhores Pets
Rockie: 6% de redução de recarga + 10% do Santuário Malévolo = 16% no total. Expansões de Domínio ficam prontas 14-19s mais rápido.
Lontreta: O dobro de EXP por abate acelera a evolução para vantagens de equipamento/status.
Falco: +45% de velocidade ao planar e +50% ao cair ajuda a chegar nos locais de energia antes dos oponentes.
Brabuíno: 10% de conversão de dano em HP. Os 110 de dano do Vazio Roxo = 11 de HP, acumulando em lutas longas.
Combinações de Armas
Builds de Punho Divergente: Espingarda principal (M1887 para 100+ de dano, MAG-7 pela tolerância de 7 tiros) + SMG secundária.
Builds de Vazio Roxo: AR principal (AK pelo DPS, Groza pela precisão) cobrindo o alcance de 80m + MP40/Thompson.
Foco em Expansão de Domínio: A versatilidade de SCAR + MP40 mantém a eficácia enquanto acumula 400 de energia sem precisar de agressividade arriscada.
Coordenação de Squad: Batedores levam espingardas, suporte usa ARs, IGLs usam utilitários (Groza + VSS).
Rota Mais Rápida para Tokens F2P
Prioridade de Missões Diárias
Ranqueada CS = 10 tokens/partida contra 1 token/partida da Ranqueada BR (10x mais eficiente).

Rota de 14 Dias:
- 10 partidas ranqueadas CS por dia = 100 tokens/dia.
- 14 dias = 1400 tokens (Conjunto Yuji Itadori).
- Tempo: 90-120 min/dia durante horários de pico (18h-23h).
- Eficiência máxima: 10 tokens/hora.
- Fora do pico: 7,1 tokens/hora (filas mais longas).
Estrutura da sessão: Dois blocos de 2 horas (5 partidas cada) durante os picos da manhã/noite mantêm o foco mental.
Para acesso instantâneo, compre diamantes Free Fire instantaneamente através da plataforma segura da BitTopup.
Otimização de Desafios
Desafios de alto valor:
- Causar 10.000 de dano com Energia Amaldiçoada (50 tokens) - completa-se passivamente.
- Eliminar 25 inimigos usando Expansões de Domínio (100 tokens) - uso deliberado do Vazio Infinito.
Evite: Sobreviver 100 minutos no BR (20 tokens) = proporção ruim comparada à base do CS Ranqueado.
Acúmulo compatível: Jogar 50 partidas + Causar 50.000 de dano progridem simultaneamente durante o CS Ranqueado.
Fontes Ocultas de Tokens
Login diário: 10 tokens/dia × 14 dias = 140 tokens (10% do conjunto, sem precisar jogar).
Compartilhamento social: 25 tokens por um investimento de 30s (eficiência de 50 tokens/minuto). Complete durante o tempo de fila.
Desafios de Squad: Vencer 10 partidas com amigos (75 tokens) - coordene com seus parceiros habituais para progresso coletivo.
Limite Semanal
O limite de 700 tokens/semana reseta às segundas-feiras 00:00 UTC.
Cronograma:
- Semana 1: 14-20 de Jan
- Semana 2: 21-27 de Jan
- Semana 3: 28 de Jan-3 de Fev
- Semana 4: 4-10 de Fev
- Final: 11-13 de Fev (margem de 3 dias)
Atingir o limite requer 70 partidas de CS por semana (10 por dia). Perder um dia (100 tokens) exige um dia extra para compensar.
Dicas Avançadas para Ranqueada
Gestão de Energia em Lutas Longas
Não gaste energia em Técnicas Básicas no início do confronto — confie na troca de tiros até que surjam vantagens táticas claras. Monitore o uso de técnicas dos inimigos para aproveitar as janelas de recarga (vulnerabilidade de 45-60s).
Preserve os 400 de energia das Expansões de Domínio para cenários de vitória obrigatória: zonas finais, squads em posições superiores ou melhorias críticas de loot.
Contra-estratégias
Contra Vazio Infinito: Mantenha proximidade com o squad. Se um companheiro for isolado, os 3 restantes devem pressionar a desvantagem de 3v3 do inimigo. O jogador isolado só precisa sobreviver por 30s.
Contra Santuário Malévolo: Corra perpendicularmente para sair do raio de 10m imediatamente. Sair reduz o dano de 150 para 20-40.
Contra Vazio Roxo: Coloque uma Parede de Gel durante a animação de ativação (brilho de energia roxa). A parede absorve os 110 de dano e força o cooldown de 45-60s.
Timing Ideal
Vazio Roxo: Ative enquanto o inimigo está se curando — os 110 de dano superam o progresso do kit médico.
Punho Divergente: Espere o inimigo colocar 2-3 Paredes de Gel; o avanço destrói as estruturas durante a animação de colocação.
Expansões de Domínio: Identifique o alvo de maior valor e confirme se o squad pode capitalizar na janela de 30s. Evite lutas caóticas entre múltiplos squads.
Erros Comuns
- Gasto prematuro: Desperdiçar técnicas em alvos fáceis que poderiam ser vencidos no tiro.
- Negligenciar a coleta: Ignorar as pilhas durante as rotações = falta de energia na zona final.
- Falta de comunicação: O squad não consegue se coordenar sem avisos sobre a energia.
- Investimento no Martelo: 200 de energia são melhor alocados em Expansões de Domínio.
Análise F2P vs Premium
Cálculo Completo F2P
Rota principal: 10 CS ranqueados × 10 tokens = 100 tokens/dia × 14 dias = 1400 tokens.
Bônus:
- Login diário: 10 tokens × 14 = 140 tokens.
- Desafios passivos: 200-300 tokens.
- Margem: 340-440 tokens para dias perdidos.
Investimento de tempo: 90-120 min/dia × 14 dias = 21-28 horas totais.
A alternativa da Ranqueada BR (1 token/partida) exigiria impossíveis 100 partidas por dia. O CS Ranqueado é a única rota viável para quem não quer gastar.
Valor do Premium
Passes premium (500-1000 diamantes) oferecem multiplicadores de token 2x + bônus de 500-1000 tokens. Reduz o tempo de conclusão para 7 dias em vez de 14.
Vale a pena se: 90-120 minutos diários representarem uma interrupção significativa na sua rotina.
Não vale a pena se: Você já joga ranqueada regularmente. Os bônus cosméticos não afetam a jogabilidade.
Maximizando Recompensas F2P
Foque em:
- CS Ranqueado em horários de pico (10 tokens/hora).
- Login diário (10 tokens por 30s).
- Compartilhamento social (25 tokens por 30s).
Coordenação de Squad: Vencer 10 partidas em squad progride para todos os 4 membros simultaneamente (valor 4x maior).
Timing estratégico: Foque em jogar mais na Semana 1 para ter flexibilidade depois.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual a melhor Energia Amaldiçoada para ranqueada solo? O Vazio Infinito (400 de energia) para isolamento 1v1 com reset de HP, +5% de velocidade e 30 de Escudo. Elimina a interferência de terceiros. Alternativa: Vazio Roxo (100 de energia) para 110 de dano a 80m de distância.
Como conseguir tokens rápido sem diamantes? 10 partidas de CS Ranqueado por dia = 100 tokens/dia. Complete o conjunto de 1400 tokens em 14 dias. O CS Ranqueado dá 10 tokens por partida contra 1 do BR (10x mais eficiente). Jogue nos horários de pico (18h-23h). Adicione login diário (10 tokens) + compartilhamento social (25 tokens).
Qual habilidade tem a maior taxa de vitória? Santuário Malévolo nas zonas finais: raio de 10m, 5 de dano a cada 0,5s por 15s (150 no total), 400 de DPS contra Gel e 10% de redução de recarga. Força os inimigos a saírem da cobertura enquanto acelera sua próxima Expansão de Domínio.
Posso completar o evento sendo F2P? Sim. 10 partidas diárias de CS Ranqueado durante 14 dias (14-27 de Jan) = 1400 tokens. Requer 90-120 min/dia. O login diário e os desafios oferecem uma margem de 340-440 tokens para dias que você não puder jogar.
Top 3 para ranqueada em squad?
- Santuário Malévolo (negação de área, destruição de estruturas).
- Vazio Infinito (isolar alvos valiosos).
- Vazio Roxo (dano explosivo coordenado). Distribua: Batedores usam Punho Divergente, suporte mantém Vazio Roxo, IGLs guardam 400 para Expansões de Domínio.
Qual o limite diário de tokens? 110 tokens garantidos: 100 de 10 partidas de CS Ranqueado + 10 do login diário. Adicionais 15-20 de desafios passivos = total diário realista de 125-130 para jogadores F2P.



















