O que há de novo nos Conjuntos de Artefatos da 6.3
Dois conjuntos exclusivos de domínio, criados para as mecânicas de Reação Lunar, chegam com a região de Nod-Krai. O domínio Tesouros da Criança da Lua, no Acampamento da Vigia do Penhasco, abre em 15 de janeiro de 2026, às 03:10 AM (necessário Rank de Aventura 45).
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Bônus de Conjunto Completos

Aubade da Estrela da Manhã e da Lua:
- 2 peças: Proficiência Elemental +80
- 4 peças: Dano de Reação Lunar fora de campo +20%
- 4 peças Aprimorado: +40% no Nível de Signo Lunar de Brilho Ascendente
- Restrição: O efeito termina após 3 segundos em campo
Maior bônus específico de reação no jogo, superando Sonhos Dourados para aplicadores fora de campo.
Um Dia Esculpido pelos Ventos Nascentes:
- 2 peças: ATQ +18%
- 4 peças: Buff de Ventos Pastorais por 6s (ATQ +25%)
- Especial: Lição de Casa da Bruxa adiciona Taxa CRIT +20%
- Funciona fora de campo
Total de 43% de ATQ (18% + 25%) mais Taxa CRIT condicional.
Detalhes do Domínio

O Nível IV (RA 45) garante um artefato de 5 estrelas por cada 20 Resinas. O domínio de Nod-Krai dropa 2-3 Filosofias do Luar por rodada — um farm de dupla finalidade. Complete a missão de Arconte de Nod-Krai antes de 15 de janeiro para acesso imediato.
Taxas de Drop
Espere 1.2 artefatos de cinco estrelas por 20 Resinas no Nível IV. Um conjunto completo otimizado precisa de 12 a 15 dias com 180 de Resina diária usando Resina Condensada (40 de Resina para recompensas em dobro, máximo de 5 armazenadas). Acumule antes do lançamento do domínio para realizar 10 rodadas imediatas em 15 de janeiro.
Build de Artefatos da Columbina
O kit de Catalisador Hydro da Columbina foca em Reações Lunares fora de campo. Equilibre Recarga de Energia (RE), proporções de CRIT e Proficiência Elemental (PE) simultaneamente.
Melhor Opção (BiS): 4 peças de Aubade
20% de Dano de Reação Lunar base → 40% no Brilho Ascendente. A restrição de 3 segundos em campo se encaixa perfeitamente em rotações de troca rápida (quick-swap). Em times com Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli, ela permanece fora de campo em 85-90% do combate.
Desempenho vs Alternativas:

- Aubade 4pc: 40% de Dano de Reação Lunar (base)
- Sonhos Dourados 4pc: 14-28% de PE/ATQ condicional
- Selo da Insulamento 4pc: 25% de Dano de Supremo por cada 100% de RE (limite de 75% com 300% de RE)
Aubade entrega um dano 15-25% maior em times de Cristalização Lunar.
Atributos Principais
Configuração Padrão:
- Ampulheta: RE (para 220% em times com apenas ela de Hydro)
- Cálice: Bônus de Dano Hydro
- Tiara: Taxa CRIT ou Dano CRIT
Configuração com Protótipo Âmbar:
- Ampulheta: PE (a RE cai para 160%)
- Cálice: Bônus de Dano Hydro
- Tiara: Taxa CRIT
A Ampulheta de PE adiciona cerca de 35% de dano de reação, mas sacrifica a consistência do Supremo.
Prioridade de Subatributos
- RE (até 220% solo / 160% com Protótipo Âmbar)
- Taxa CRIT (até 75%)
- Dano CRIT (manter proporção 1:2)
- PE (100 de PE = ~18% de dano de reação)
- ATQ% (menor prioridade)
Cada bônus de RE (média de 5.8%) supera os de ATQ% quando abaixo dos limites — falta de energia significa zero de dano durante o tempo de recarga.
Impacto das Constelações
Columbina C1 ativa acúmulos a cada 15s e recupera 6 de Energia em ataques Carregados Lunares. Os requisitos de RE caem em 30-40%:
- Solo Hydro: 180% (antes 220%)
- Com Protótipo Âmbar: 130% (antes 160%)
- Dual Hydro: 140% (novo limite)
A C1+ torna a Ampulheta de PE ideal em vez da de RE.
Build de Artefatos do Zibai
O kit de Espada Geo do Zibai utiliza reações de Cristalização Lunar com janelas de dano em campo. Sua Habilidade "Manifestação do Céu e da Terra" converte Ataques Normais/Carregados em Dano Geo. O Supremo "Eminência da Tri-Esfera" custa 60 de Energia, com 15s de recarga.
Melhor Opção (BiS): 4 peças de Noite do Desvelar do Céu
- 2 peças: PE +80
- 4 peças: Taxa CRIT +15% no Brilho Nascente ou +30% no Brilho Ascendente por 4s ao realizar Reações Lunares em campo
O bônus de 30% de Taxa CRIT permite que Zibai alcance 75%+ com investimento mínimo em subatributos, redirecionando os bônus para Dano CRIT e DEF%.
Combinações Alternativas de 2 peças:
- Pedra Arcaica + Noite do Desvelar (PE +80, Dano Geo +15%)
- Casca de Sonhos Opulentos + Noite do Desvelar (DEF +30%, PE +80)
Limites de RE
Um Supremo de 60 de Energia e 15s de recarga precisa de RE moderada:
- Dual Geo (Zibai + Zhongli/Gorou): 140% de RE
- Solo Geo com bateria Hydro: 160% de RE
- Solo Geo sem bateria: 180% de RE
Adicione uma margem de 10-20% para rotações imperfeitas.
Build de CRIT vs PE
Builds de CRIT superam as de PE em 18-25% no Abismo 36 estrelas quando Zibai tem mais de 40% de tempo em campo.
Build de CRIT:
- Ampulheta de DEF% / Cálice de Dano Geo / Tiara de Taxa CRIT
- Subatributos: RE > Taxa CRIT > Dano CRIT > DEF% > PE
- Metas: 160% RE, 75% Taxa CRIT, 150% Dano CRIT, 2000+ DEF
Build de PE:
- Ampulheta de DEF% / Cálice de Dano Geo / Tiara de PE
- Subatributos: RE > PE > DEF% > Taxa CRIT > Dano CRIT
- Metas: 160% RE, 300+ PE, 2200+ DEF, 50% Taxa CRIT
A build de PE fornece escudos de Cristalização 35-40% mais fortes, mas sacrifica o dano pessoal.
Considerações sobre Armas
Estilhaço Lunar Portador da Luz (88.2% de Dano CRIT, +20% DEF) permite builds híbridas alcançando 2000+ de DEF e proporções de 75/150 de CRIT. Jogadores F2P usando Espada de Favonius/Sacrifício precisam de 180% de RE para compensar.
Novos Conjuntos vs Opções Existentes
Comparações de Dano
Columbina: Aubade vs Selo da Insulamento
Em times de Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli com 220% de RE:
- Aubade 4pc no Brilho Ascendente: 100% (base)
- Selo 4pc (55% de Dano de Supremo com 220% RE): 82%
- Sonhos Dourados 4pc (180 PE em times mistos): 76%
A vantagem de 18-24% justifica o investimento de resina para personagens focados em reação.
Zibai: Noite do Desvelar vs Casca de Sonhos Opulentos
DPS Geo em campo com 160% de RE:
- Noite do Desvelar 4pc no Brilho Ascendente: 100% (base)
- Casca 4pc (54% DEF, 24% Dano Geo no máximo de acúmulos): 91%
- Pedra Arcaica 4pc (15% Dano Geo, 35% Dano Elemental): 88%
O aumento de 9-12% torna-se maior em altos investimentos, onde os 30% de Taxa CRIT permitem um melhor escalonamento de Dano CRIT.
Quando manter seus artefatos atuais
Continue com os conjuntos existentes se:
- Seus artefatos atuais tiverem mais de 30 de Valor de Crítico (CV) combinados nas 4 peças
- Os limites de RE já foram atingidos
- A conta precisa de artefatos para vários personagens que não são da 6.3
- A resina for melhor gasta em talentos/armas/chefes
Um Selo da Insulamento com bons subatributos (35+ CV) supera um Aubade medíocre (20 CV), apesar da diferença no bônus do conjunto.
Retorno sobre Investimento (ROI) de Resina
Um conjunto completo de 5 peças precisa de 2500-3000 de Resina (14-17 dias com 180 diários). Materiais de talento e ascensão exigem investimento similar:
- 120 de Resina para 6 rodadas condensadas na Capital Sem Luz = 12-18 Filosofias do Luar
- 15-23 abates de Herras da Noite Gélida = 46 Galhadas Radiantes (NM8: 3 por abate)
- 168 Icelea de Inverno (renascimento em 48h, 60-70 por ciclo)
Pré-farm total: 14-17 dias com 180 de Resina/dia, ou 12-15 dias com 15-20 Resinas Frágeis. Priorize talentos/ascensão antes dos artefatos — poder garantido vs subatributos aleatórios (RNG).
Sinergias de Time
Columbina Hypercarry
Núcleo de Cristalização Lunar: Columbina + Zibai + Illuga + Zhongli

Rotação:
- Zhongli Habilidade Pressionada (escudo, 20% de redução de RES)
- Columbina Habilidade/Supremo (Hydro, preparação Lunar)
- Illuga Habilidade/Supremo (ativações Lunares, energia)
- Zibai Supremo/Habilidade/Normais (Cristalização Lunar Geo, renovação de escudo)
Mantém mais de 95% de tempo de atividade em ambos os bônus de conjuntos de artefatos.
Alternativa: Columbina + Zibai + Illuga + Gorou
Troca a redução universal do Zhongli por buffs Geo que amplificam o Zibai em 40-50%. Os buffs de DEF% do Gorou sinergizam com o escalonamento de DEF do Zibai. Reduz a RE do Zibai para 140%.
Zibai Enabler
Foco em Geo: Zibai + Columbina + Gorou + Albedo
O time Triple-Geo aproveita a Ressonância Geo (15% de Dano com escudo, 20% de redução de RES Geo) além dos buffs do Gorou. Zibai mantém 60-70% de tempo em campo. Noite do Desvelar do Céu atinge seu valor máximo com tempo de campo estendido para um Brilho Ascendente consistente.
Times F2P
Econômico: Columbina + Zibai + Fischl + Noelle
- Fischl: Electro fora de campo
- Noelle: cura, escudos, escalonamento de DEF
- Só precisa de Columbina + Zibai como 5 estrelas
Alternativa: Columbina + Zibai + Klee + Razor
- Klee: Pyro para Vaporizar
- Razor: DPS Físico durante o tempo de recarga
- Tema Hexenzirkel, constelações acessíveis
Otimização para Whales
Columbina C6 R5 Chamado da Cortina Noturna:
- RE: 140% (energia da C1 + arma)
- Taxa CRIT: 60% (arma com 44.1% de Dano CRIT permite Tiara de Taxa CRIT)
- Ampulheta de PE ideal em todos os cenários
- Metas: 140% RE, 60% Taxa CRIT, 200% Dano CRIT, 300+ PE
Zibai C6 R5 Estilhaço Lunar Portador da Luz:
- Escalonamento de DEF +80% (constelações)
- Dano CRIT 110% no R5
- Ampulheta/Cálice/Tiara de DEF% viáveis para 3000+ DEF
- Metas: 140% RE, 75% Taxa CRIT, 180% Dano CRIT, 3000+ DEF
Estratégia de Farm
Cronograma Pré-Lançamento
Dias 1-7: Capital Sem Luz (120 de Resina diária, 6 Condensadas)
- 12-18 Filosofias do Luar/dia
- Total: 84-126 Filosofias (talentos 10/10/10 para um personagem)
Dias 8-12: Herras da Noite Gélida (60 de Resina diária, 3 abates)
- 9 Galhadas Radiantes/dia no NM8
- Total: 45 Galhadas Radiantes (ascensão completa)
Dias 13-17: Icelea de Inverno + Tesouros da Criança da Lua
- 0 de Resina para Icelea de Inverno (mundo aberto, renascimento 48h)
- 180 de Resina em artefatos (9 rodadas, 9-11 cinco estrelas)
O personagem atinge 90/90 com talentos 10/10/10 imediatamente no lançamento.
Pós-Lançamento
- Diário: 160 de Resina em artefatos (8 rodadas)
- Semanal: 1120 de Resina em artefatos, 140 de Resina em chefes/eventos
Um conjunto completo com 20-25 de Valor de Crítico a cada 14-17 dias. Construir ambos os personagens: 4-5 semanas.
Resina Condensada
Eficiência máxima:
- Crie 5 Condensadas antes do reset diário (40 de Resina + 1 Núcleo de Cristal cada)
- Use todas as 5 imediatamente após o desbloqueio do domínio (10 rodadas)
- Crie mais 4 com a Resina regenerada (160 de Resina ao longo de 21h)
- Reserve 20 de Resina para flexibilidade
Rende 9 rodadas de domínio diariamente (180 de Resina) mantendo o estoque.
Uso de Resina Frágil
Use imediatamente se:
- O lançamento do personagem for em menos de 7 dias e os artefatos estiverem incompletos
- A qualidade atual impedir as 36 estrelas no Abismo (perdendo 600 Gemas/ciclo)
- O novo domínio servir para vários personagens da sua conta
Guarde se:
- Os artefatos atuais já atingem 80%+ do desempenho ideal
- Eventos futuros oferecerem recompensas limitadas
- Tiver menos de 40 Resinas Frágeis (reserva de emergência)
Mantenha uma reserva de 20-30 Resinas Frágeis.
Erros Comuns
Conjuntos Universais não funcionam para todos
Selo/Reminiscência oferecem desempenho aceitável para 70% dos personagens, mas ficam 15-25% atrás de conjuntos especializados para mecânicas únicas. O foco de Columbina em Reação Lunar fora de campo torna o Selo menos valioso que o Aubade. A Cristalização em campo do Zibai não se beneficia do Selo como a Taxa CRIT do Noite do Desvelar.
Abordagem correta:
- Farme conjuntos especializados para DPS principal/aplicadores de reação (aumento de 15-25%)
- Use conjuntos universais para suportes flexíveis
- Priorize a qualidade (subatributos) sobre os bônus de conjunto até ter 25+ de CV por peça
Ignorar RE em personagens dependentes de Supremo
O requisito de 220% de RE da Columbina em solo Hydro pega muitos jogadores de surpresa. Priorizar CRIT em vez de RE resulta em tempos de recarga de 30-40s no Supremo, eliminando a consistência da rotação.
Sintomas:
- Supremo a cada duas rotações
- Ataques Normais forçados para gerar partículas (perda de DPS)
- Tempo de rotação inconsistente
Solução:
- Use Ampulheta de RE até atingir o limite (220% solo, 160% Protótipo Âmbar)
- Aceite um CRIT menor temporariamente — Supremo consistente > CRIT alto com 50% de atividade
- Teste no Andar 12 do Abismo (pior cenário de energia)
Farmar demais antes de entender os times
Jogadores investem 2-3 semanas antes de determinar as melhores composições, levando a artefatos incompatíveis.
Sequência correta:
- Semana 1: Talentos/ascensão (valor garantido)
- Semana 2: Teste vários times com artefatos temporários
- Semana 3+: Farme artefatos otimizados após confirmar a composição
Dicas Avançadas
Disponibilidade no Relicário
Novos conjuntos entram no Relicário 3-4 versões após o lançamento. Aubade e Um Dia Esculpido devem chegar na Versão 6.6-6.7 (Julho-Setembro de 2026). Não destrua itens potencialmente úteis até a confirmação.
Convertendo com Eficiência
O Relicário dá 33% de valor (3→1 artefato). É mais eficiente para:
- Peças de outros conjuntos com atributos principais errados
- Peças do conjunto com 0-1 subatributo útil
- Peças duplicadas que excedem as necessidades da conta
Nunca converta artefatos com 3+ subatributos úteis.
Construindo o Inventário
Mantenha um inventário diversificado em vez de hiper-otimizar indivíduos:
- 3-4 Ampulhetas de RE por elemento
- 2-3 Cálices de Dano Elemental por elemento (os mais difíceis de farmar)
- 4-5 Tiaras de Taxa/Dano CRIT com 15+ de CV
- 8-10 Flores/Penas com 30+ de CV
Isso permite o uso imediato de novos personagens sem atrasos de 2-3 semanas.
Dados de Desempenho no Abismo
Tempos de Conclusão
Columbina Cristalização Lunar (Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli):
- Aubade 4pc (25 CV): 90s (base)
- Selo 4pc (25 CV): 108s (20% mais lento)
- Aubade 4pc (35 CV): 75s (17% mais rápido)
- Selo 4pc (35 CV): 95s (12% mais rápido que o Aubade base)
A qualidade importa mais que os bônus de conjunto até atingir 25+ de CV.
Zibai em campo (Zibai/Columbina/Gorou/Albedo):
- Noite do Desvelar 4pc (30 CV): 85s (base)
- Casca 4pc (30 CV): 95s (12% mais lento)
- Noite do Desvelar 4pc (40 CV): 70s (18% mais rápido)
Pontos de Investimento
- 1000 de Resina (5-6 dias): Atributos principais corretos, 15-20 de CV (50% de otimização)
- 2000 de Resina (11-12 dias): 20-25 de CV (70% de otimização)
- 3000 de Resina (16-17 dias): 25-30 de CV (85% de otimização)
- 5000 de Resina (27-28 dias): 35+ de CV (95% de otimização)
Pare entre 2000-3000 de Resina por personagem — os 15-20% finais exigem um investimento desproporcional.
Builds de Consenso
Columbina:
- 4 peças de Aubade
- Ampulheta de RE / Cálice Hydro / Tiara de Taxa CRIT
- 220% RE, 75% Taxa CRIT, 150% Dano CRIT, 100-150 PE
- Arma: Chamado da Cortina Noturna ou Protótipo Âmbar
Zibai:
- 4 peças de Noite do Desvelar do Céu
- Ampulheta de DEF% / Cálice Geo / Tiara de Taxa CRIT
- 160% RE, 75% Taxa CRIT, 150% Dano CRIT, 2000+ DEF
- Arma: Estilhaço Lunar Portador da Luz ou Espada de Favonius
Alcança 85-90% do máximo teórico em 2-3 semanas.
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Perguntas Frequentes (FAQ)
Quais personagens mais se beneficiam dos conjuntos da 6.3?
Columbina ganha 20-40% de dano de reação com o Aubade devido ao seu foco Lunar fora de campo. Zibai recebe 30% de Taxa CRIT do Noite do Desvelar durante a Cristalização Lunar em campo. Outros personagens Lunares de Nod-Krai provavelmente se beneficiarão, mas estes dois são os alvos principais.
Quais os atributos principais para a Columbina?
Ampulheta de RE, Cálice Hydro e Tiara de Taxa CRIT para 220% de RE solo. Com Protótipo Âmbar: Ampulheta de PE, Cálice Hydro e Tiara de Taxa CRIT (160% RE). Atinja os limites de RE antes de otimizar o CRIT — energia insuficiente significa zero de dano.
Zibai precisa de RE ou PE?
140-160% de RE dependendo do time (140% dual Geo, 160% solo Geo). Subatributos de RE são essenciais, mas não a Ampulheta de RE. Use Ampulheta de DEF%, Cálice Geo e Tiara de Taxa CRIT. PE ajuda nos escudos de Cristalização, mas é menos prioritário que CRIT para dano.
Quanta resina para os conjuntos da 6.3?
2000-3000 de Resina (11-17 dias com 180 diários) para um conjunto de 4 peças com 20-25 de CV por peça. Use Resina Condensada e mantenha o estoque de 5 unidades. Reserve 2-3 semanas por personagem, ou 4-5 semanas para ambos.
Qual a proporção de CRIT ideal para a Columbina?
Base de 75% de Taxa CRIT e 150% de Dano CRIT (proporção 1:2). O Chamado da Cortina Noturna fornece 88.2% de Dano CRIT, permitindo que os subatributos foquem em Taxa CRIT e RE. Tente 75/180 ou 80/160 dependendo da arma.
Qual o domínio mais eficiente em termos de resina?
Tesouros da Criança da Lua (abre em 15 de janeiro de 2026, 03:10 AM) para Columbina — o Aubade oferece 15-25% de dano sobre conjuntos universais. O domínio de Nod-Krai tem dupla finalidade: artefatos de Um Dia Esculpido + talentos de Filosofias do Luar, sendo eficiente para vários personagens da região.


















