Guia de Resina Automodeladora de Honkai: Star Rail: Nunca Fabrique Cabeça/Mãos

**Resposta Rápida:** Relíquias de Cabeça e Mãos possuem atributos principais fixos de PV e ATQ — a Resina Automodeladora não pode customizá-los. Com apenas 2 resinas mensais e baixas taxas de obtenção para atributos principais ideais em Corpo (10% de CRIT), Pés (12% de VEL) e Corda de Ligação (5% de Regen. de Energia), jogadores estratégicos priorizam espaços customizáveis que impactam drasticamente o desempenho.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/20

Entendendo a Resina Automodeladora: Recurso Premium para Criação de Relíquias

A Resina Automodeladora é o recurso de relíquias mais valioso de Honkai: Star Rail, permitindo que você crie relíquias de 5 estrelas com atributos principais específicos. Ela é desbloqueada no Nível de Desbravamento 40 através do Sintetizador Omnipotente. Cada síntese requer 1 Resina Automodeladora + 100 Restos de Relíquia, visando apenas os espaços de Corpo, Pés, Esfera Plana ou Corda de Ligação.

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Métodos de Obtenção

Passe de Batalha Honra Sem Nome:

  • Trilha gratuita Nível 20: 1 resina
  • Trilha paga Nível 50: 1 resina

Síntese de Restos de Relíquia:

  • Desmonte relíquias de 5 estrelas para obter 10 Restos cada
  • 800 Restos → 1 Resina de Desejo
  • Máximo de 2 por mês

Sistema de Troca (v3.5+):

  • 1 Resina Automodeladora → 1 Resina de Desejo
  • Máximo de 3 por mês
  • Os recursos se fundem na proporção 1:1 desde 13 de agosto de 2025

Limite mensal: máximo de 2 relíquias personalizadas.

Análise do Custo Real

100 Restos de Relíquia = desmontar 10 relíquias de cinco estrelas. Com 40 de Poder de Desbravamento por incursão em Cavernas (1-2 relíquias), você investe o equivalente a 200-400 de Poder em farm por cada criação. Isso exclui a própria resina, que é limitada mensalmente e insubstituível.

Matemática das Taxas de Drop por Espaço de Relíquia

Comparação das taxas de drop de atributos principais nos espaços de relíquia de Honkai Star Rail

Cabeça e Mãos: Drops de Alta Frequência

Relíquias de Cabeça: apenas PV fixo. Relíquias de Mãos: apenas ATQ fixo. Atributos principais fixos eliminam qualquer valor de personalização — a Resina Automodeladora oferece benefício zero aqui.

Cada drop de Cabeça/Mãos já possui o único atributo principal possível. Criar nesses espaços desperdiça recursos premium sem ganho algum.

Cálculos de Probabilidade

Espaço de Corpo:

  • Taxa CRIT/Dano CRIT: 10% cada
  • PV%/ATQ%/DEF%: Maior probabilidade combinada
  • Bônus de Cura/Acerto de Efeito: 10% cada

Espaço de Pés:

  • VEL: 12%
  • PV%/ATQ%/DEF%: 88% combinados

Corda de Ligação:

  • Taxa de Regeneração de Energia: 5% (mais raro)
  • ATQ%/PV%/DEF%: 95% combinados

Esfera Plana:

  • Dano Elemental: 9% cada
  • Efeito de Quebra: 16%

Um Corpo de CRIT com sub-atributos ideais de VEL/CRIT: ~0,3% de probabilidade. Qualquer Cabeça com bons sub-atributos: 3-5%.

Por que NUNCA criar Cabeça/Mãos

Comparação de Taxas de Drop

Cabeça/Mãos:

  • 100% de chance do atributo principal correto
  • Apenas os sub-atributos importam
  • 6-10 incursões para uma peça utilizável

Corpo de CRIT:

  • 10% de chance do atributo principal correto
  • Média de 50-100 incursões
  • Mais de 200 com filtragem de sub-atributos

Pés de VEL:

  • 12% de chance do atributo principal correto
  • Média de 40-80 incursões
  • Mais de 150 com otimização

Corda de Ligação de Regeneração de Energia:

  • 5% de chance do atributo principal correto (mais raro)
  • Média de 100-200 incursões

Valor Esperado por Espaço

Gráfico do valor de farm esperado por espaço de relíquia em Honkai Star Rail

Criação de Cabeça/Mãos:

  • Economiza 240-400 de Poder (6-10 incursões)
  • Zero benefício de atributo principal
  • Valor: Mínimo

Criação de Corpo de CRIT:

  • Economiza 2.000-4.000 de Poder (50-100 incursões)
  • Garante o atributo principal desejado
  • Valor: Alto

Criação de Corda de Ligação de Regeneração de Energia:

  • Economiza 4.000-8.000 de Poder (100-200 incursões)
  • Garante o atributo principal mais raro
  • Valor: Máximo

Razão de eficiência: A Corda de Ligação oferece 10-20x mais valor do que as peças de Cabeça.

Custo de Oportunidade

Com 2 resinas mensais, cada decisão carrega custos de três semanas.

Ineficiente:

  • Criar Cabeça + Mãos
  • Resultado: 2 relíquias que você obteria em 10-20 incursões naturalmente
  • Perda: 2 atributos principais raros garantidos

Estratégico:

  • Criar Corda de Regeneração de Energia + Corpo de CRIT
  • Resultado: 2 relíquias que exigiriam 150-300 incursões combinadas
  • Ganho: Equivalente a 6.000-12.000 de Poder

Criadores estratégicos montam conjuntos otimizados 3-5x mais rápido.

Hierarquia de Prioridade de Criação

Tier 1: Esfera Plana e Corda de Ligação

Corda de Ligação (Prioridade Máxima):

Exemplo de atributo principal de Regeneração de Energia em Corda de Ligação de Honkai Star Rail

  • Regeneração de Energia (5%): Valor universal
  • ATQ% Elemental para DPS
  • Maior tempo de farm

Esfera Plana (Prioridade Alta):

  • Dano Elemental correspondente ao personagem (9% cada)
  • Efeito de Quebra para times de Super Quebra (16%)
  • Crítico para otimização de DPS

Tier 2: Corpo e Pés

Corpo (Média-Alta):

  • Taxa CRIT/Dano CRIT para DPS (10% cada)
  • Bônus de Cura para sustento (10%)
  • Dificuldade de farm moderada

Pés (Média):

  • VEL para economia de ações (12%)
  • A maioria dos personagens prefere VEL
  • Crie após completar o Tier 1

Nunca Criar: Cabeça e Mãos

Razões para a lista negra permanente:

  • Atributos principais fixos
  • Farm natural: 100% de chance do atributo principal correto
  • Otimização de sub-atributos idêntica via farm
  • Zero economia de tempo comparado a 10-20 incursões

Única exceção: Excesso de resina após completar todas as necessidades de Tier 1/2 em todo o elenco (raramente ocorre).

Mecânicas Avançadas: Integração da Resina de Desejo

Personalização de Sub-atributos

Sub-atributo Único:

  • Custo: 1 Resina de Desejo + 1 Resina Automodeladora + 100 Restos
  • Garante 1 sub-atributo escolhido
  • 2-3 sub-atributos aleatórios

Sub-atributo Duplo:

  • Custo: 4 Resinas de Desejo + 1 Resina Automodeladora + 100 Restos
  • Garante 2 sub-atributos escolhidos
  • 1-2 sub-atributos aleatórios

A proporção de 1:4 torna a seleção única mais eficiente.

Fontes de Resina de Desejo

  • 800 Restos → 1 Resina de Desejo (máx. 2 mensais)
  • Troca de 1 Resina Automodeladora → 1 Resina de Desejo (máx. 3 mensais)
  • Contratos da Herta: 720 Cristais por 2 Resinas de Desejo (expirado em 25 de fev de 2025)

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Distribuição de Peso dos Sub-atributos

  • VEL: Peso 4 (mais raro)
  • Taxa CRIT/Dano CRIT: Peso 6 cada
  • Acerto de Efeito/RES/Quebra: Peso 8 cada
  • PV/ATQ/DEF (fixo/%): Peso 10 cada

A VEL aparece 2,5x menos que atributos fixos — seleção inicial ideal. Taxa CRIT/Dano CRIT para a segunda.

Estratégia de Farm Ideal

Rotação Diária de Domínios

240 de Poder diário = 6 incursões em Cavernas a 40 de Poder cada.

Estrutura de Prioridade:

  1. Focar em conjuntos para personagens quase completos
  2. Alternar entre Caverna/Universo Simulado para Ornamentos
  3. Desmontar peças fora do conjunto e com atributos principais ruins
  4. Acompanhar as taxas de obtenção

Desmonte 60-70% dos drops, gerando 100 Restos a cada 10-15 incursões.

Decisão: Farmar vs Criar

Crie Quando:

  • O personagem precisa de um atributo principal raro (Regeneração de Energia, CRIT)
  • Mais de 50 incursões sem o atributo principal desejado
  • O personagem está travando o progresso
  • A resina mensal está prestes a expirar

Farme Quando:

  • O atributo principal tem taxa de drop >15%
  • Há tempo antes dos prazos de conteúdo
  • Restos < 100
  • Outros personagens precisam de atenção

Rastreamento de Inventário

Monitore:

  • Distribuição de atributos principais nos seis espaços
  • Peças utilizáveis por personagem (atributo principal + mínimo 2 bons sub-atributos)
  • Inventário de Restos de Relíquia e taxa mensal
  • Disponibilidade de Resina Automodeladora e tempo de reset
  • Estoque de Resina de Desejo

Decisões baseadas em dados evitam erros emocionais na criação.

Equívocos Comuns

Mito: Todos os Espaços Têm a Mesma Dificuldade de Farm

Realidade: A probabilidade do atributo principal cria uma variação enorme. Uma peça de Cabeça com quaisquer sub-atributos: 6-10 incursões. Uma Corda de Regeneração de Energia com a mesma qualidade de sub-atributos: 100-200 incursões.

Mito: Criar Sempre Economiza Tempo

Realidade: Apenas para atributos principais raros. Criar uma Cabeça economiza 240-400 de Poder (1-2 dias). Uma Corda de Regeneração de Energia economiza 4.000-8.000 de Poder (16-33 dias). Deve-se levar em conta o tempo de farm dos 100 Restos (10-20 incursões).

Mito: Crie o que Você Precisa Agora

Realidade: Necessidades imediatas conflitam com a otimização a longo prazo. Uma peça de Cabeça é adquirida naturalmente em poucos dias. A mesma resina poderia garantir um atributo principal raro que exigiria semanas.

A paciência estratégica resulta em um progresso 3-5x mais rápido ao longo dos meses.

Guia de Implementação

Fluxograma de Decisão de Criação

Passo 1: Avaliação de Inventário

  • Listar personagens que precisam de otimização
  • Identificar atributos principais ausentes
  • Categorizar por raridade (5%, 10%, 12%)

Passo 2: Ranking de Prioridade

  • Rankear personagens por impacto (DPS > Suporte > Sustento)
  • Rankear peças ausentes pela raridade do atributo principal
  • Criar lista mestra de prioridades

Passo 3: Verificação de Recursos

  • Confirmar disponibilidade de Resina Automodeladora
  • Verificar inventário de Restos (precisa de 100)
  • Verificar estoque de Resina de Desejo

Passo 4: Execução

  • Selecionar o item de maior prioridade
  • Confirmar se atende aos critérios (Corda de Energia, Corpo de CRIT, Pés de VEL, Esfera Elemental)
  • Criar via Sintetizador Omnipotente

Interface de criação de relíquias do Sintetizador Omnipotente de Honkai Star Rail

  • Atualizar o rastreamento

Passo 5: Avaliação

  • Avaliar sub-atributos (mínimo 2 úteis)
  • Desmontar se for inutilizável
  • Documentar resultados

Criação de Emergência

Situações Legítimas:

  • Novo conteúdo de endgame exigindo otimização imediata
  • Memória do Caos travada por falta de um atributo principal
  • Prazo de Pura Ficção/Sombra Apocalíptica se aproximando
  • Excesso de resina após completar o Tier 1

Nunca Justificado:

  • Cabeça/Mãos sob qualquer circunstância
  • Criação baseada em frustração
  • Criar sem Restos suficientes

Planejamento Mensal

Semana 1: Resgatar a resina da trilha gratuita (Nível 20), executar a primeira criação se os Restos forem suficientes

Semana 2-3: Farmar diariamente, desmontar para obter Restos, monitorar progresso até 100

Semana 4: Resgatar a resina da trilha paga (Nível 50), executar a segunda criação, avaliar o próximo mês

Otimização da Progressão da Conta

Estratégia F2P (Gratuito para Jogar)

1 resina mensal exige precisão:

  1. Nunca crie Cabeça/Mãos
  2. Reserve para Corda de Regeneração de Energia ou Esfera Elemental
  3. Aceite Corpos/Pés sub-otimizados até que o Tier 1 esteja satisfeito
  4. Mantenha mais de 200 Restos antes de criar

Pequenos Investidores (Passe de Suprimento do Expresso)

2 resinas mensais permitem:

  1. Primário: Corda de Ligação/Esfera
  2. Secundário: Corpo de CRIT ou Pés de VEL para DPS prioritários
  3. Proibição estrita de Cabeça/Mãos
  4. Integração de Resina de Desejo para peças críticas

Foquem em 2-3 personagens principais totalmente antes de espalhar recursos.

Estágios de Progressão

Estágio 1 (ND 40-60):

  • Foco: Atributos principais corretos
  • Prioridade: Cordas de Regeneração de Energia, Esferas Elementais
  • Métrica: Todos os personagens funcionais

Estágio 2 (ND 60-70):

  • Foco: Atributos principais + 2 sub-atributos úteis
  • Prioridade: Corpo de CRIT, Pés de VEL para DPS
  • Métrica: Equipe principal otimizada

Estágio 3 (Endgame):

  • Foco: Atributos principais + 3-4 sub-atributos ideais
  • Prioridade: Integração de Resina de Desejo
  • Métrica: Conjuntos quase perfeitos

Criar Cabeça/Mãos é um desperdício em todos os estágios.

Perguntas Frequentes (FAQ)

O que é a Resina Automodeladora?

Material de criação de cinco estrelas para relíquias de 5 estrelas com atributos principais personalizados. Funciona apenas em Corpo, Pés, Esfera Plana e Corda de Ligação. Requer 100 Restos de Relíquia por criação. 1 mensal da trilha gratuita da Honra Sem Nome Nível 20, +1 da trilha paga Nível 50.

Devo criar Cabeça/Mãos?

Nunca. Os atributos principais fixos de PV (Cabeça) e ATQ (Mãos) significam valor de personalização zero. Drops naturais têm os atributos principais corretos 100% das vezes em 6-10 incursões — criar desperdiça recursos.

Quais espaços priorizar?

Corda de Ligação de Regeneração de Energia (5% de drop), Esfera Plana de Dano Elemental (9%). Secundário: Corpo de CRIT (10%), Pés de VEL (12%). Estes exigem 50-200 incursões naturalmente.

Como conseguir mais resina mensalmente?

Honra Sem Nome (1 grátis + 1 paga), sintetizar 800 Restos → Resina de Desejo (máx. 2), trocar Automodeladora → Desejo (máx. 3). Contratos da Herta por tempo limitado ofereceram Desejo via Cristais Oníricos.

Resina Automodeladora vs Resina de Desejo?

A Automodeladora personaliza atributos principais. A de Desejo define sub-atributos. Combinadas: 1 Desejo + 1 Automodeladora = 1 sub-atributo escolhido; 4 Desejo + 1 Automodeladora = 2 sub-atributos escolhidos. Fundidas em 1:1 desde a v3.5 (13 de ago de 2025).

Quantos Restos de Relíquia são necessários?

100 Restos + 1 Resina Automodeladora por criação. Desmontar relíquias de 5 estrelas rende 10 Restos cada = 10 relíquias necessárias. Gere 100 Restos a cada 10-15 incursões de domínio via desmontagem agressiva.


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