Identity V | Os “Nove Senhores OB” – Principais Sobreviventes para Kiting de Alto Nível e Obstrução!

Se você ainda está tendo dificuldades porque os caçadores parecem fortes demais para enfrentar, ou seus companheiros de equipe são muito fracos e jogam sem nenhuma personalidade, e você é forçado a carregar cada partida sozinho — então treinar os seguintes personagens é o caminho a seguir!

Autor : BitTopup | Publicado em : 2025/07/02

Antiquário
O "Assassino de Corpo Dourado." Mestre das artes marciais chinesas—seis golpes por partida. Pode tanto atrair quanto obstruir (OB). Caçadores frequentemente acabam atordoados no lugar. Sua troca de postura aumenta sua velocidade de movimento, e seu Passo nas Nuvens ajuda a evitar jogos mentais com paletes/janelas. Ela pode até destruir certas habilidades dos caçadores (como Lâminas de Névoa, Tentáculos, Bombas, etc.).

Avançar
O senhor "Precisa de Buff"—realmente o deus do OB, inquestionavelmente forte. Escolha principal para qualquer jogador. Quando Forward te derruba, o que bate primeiro não é a dor—é o cheiro de vitalidade do seu corpo. Ele vai ficar perto de você durante toda a partida, zumbindo como uma abelha feliz. Quando você tenta pegá-lo, ele dispara para longe com um sorriso alegre. Seu tom amarelo brilhante brilha com vida. Como um mini trem de carga, ele atravessa obstáculos. Pequeno mas corajoso, dançando e fazendo OB, sua bola de rugby parece infinita—novas aparecem do nada sempre que alguém é resgatado. Os agressivos vão continuar te cabeceando sem parar. Até o cheiro das flores de verão parece explodir da sua cabeça parecida com pipoca.

Arqueiro
A "Rainha do "Não Consigo Mirar". Com projéteis de médio a longo alcance, ela lida com a maioria das situações e não depende do terreno. Pode causar atordoamentos instantâneos. Excelente tanto para salvar quanto para apoiar perseguições. Sem debuffs de decodificação ou abertura de portões, e suas habilidades incluem movimento e controle rígido. Apelidada de "Rainha do Ataque Cardíaco" porque os caçadores realmente entram em pânico quando ela acerta tiros.

Batedor
"Mr. Plum Fortress"—um esportista de meias brancas movido pela responsabilidade e pela necessidade de balançar o bastão. Altamente dependente do terreno e da habilidade. Forte apoio para escoltas e resgates, com alta velocidade e equipamentos recicláveis. Suas bolas importam mais do que sua vida. Embora ele não possa trocar itens depois que suas bolas acabarem, ele ainda ganha muito tempo com isso.

Prospector
"Taxa de Matrícula" senhor—uso infinito de ímãs, mas alto risco. OB requer habilidade; caso contrário, você despertará a raiva interior do caçador, acabará beijando o caçador ou os companheiros de equipe, e pode até limpar a cadeira. Sem debuff de decodificação. Começa com um ímã, mas com defesa própria fraca no início—fácil de ser perseguido primeiro.

Cowboy
"Hitbox Aleatório" vovô. A combinação Cowboy + Dançarina Feminina é muito forte. A precisão do gancho depende do humor do Jardineiro (ou seja, RNG). Requer alto nível de habilidade e coordenação da equipe. Mas uma vez dominado, o Vovô Cowboy transmite uma sensação séria de segurança ao transferir companheiros de equipe para novas posições.

Selvagem
Um sobrevivente meio-OB. Pode derrubar companheiros de equipe do balão do caçador. Baixo risco, movimento rápido enquanto está no javali, difícil de lidar, mas tem restrições de tempo. O valor de escolta não é tão alto, mas ele é um resgatador forte e difícil de interceptar.

Palhaço Chorão
Pode OB e ajudar os companheiros de equipe a rotacionar. Forte em distração. Quando está perto o suficiente, ele puxa o foguete. Mesmo que o foguete não acerte diretamente, aplica uma desaceleração no caçador. Também pode lançar os companheiros de equipe para fora dos balões através das paredes.

Jardineiro
Embora não seja uma sobrevivente tradicional de OB, a Gardener no estilo OB pode ser eficaz. Difícil de funcionar na fila solo, mas se você estiver jogando em um time de quatro pessoas que entende rotação e o sistema da Gardener, ela pode atrasar por muito tempo. Cadeiras destruídas têm um efeito de "sono". Se o caçador não lidar com a Gardener primeiro, será difícil colocar alguém na cadeira.

Obrigado por ler este episódio! Desejando-lhe sorte dourada e promoções fáceis como beber água!

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