Visão Geral do Patch 2.1.30 do MLBB 2025
Data de Lançamento e Informações de Download
O Patch 2.1.30 foi lançado junto com o 2.1.18 em 17 de setembro de 2025 – marcando o início da Temporada 38 com aqueles chamativos Pontos de Estilo de Destaque. O Modo 1v1 começa em 9 de outubro (primeiro a 3 abates ou torres, Comunicação Rápida ativada). Atualizando? Fácil: Vá em Configurações > Básico > Verificar Atualizações. Ele fará o download automático do 2.1.30. Depois, entre em uma partida Personalizada – 5 bots de IA, 40 minutos – para tirar a ferrugem.
Resumo das Principais Mudanças
Energia da Habilidade 2 da Fanny? Aumentou de 16-11 para 17-12. Combos do Gloo suavizados. O raio da Kimmy diminui de 1 para 0.8, o controle do Gord recebe uma reformulação completa.
Os buffs roubam a cena, no entanto – os Fragmentos Ósseos da Obsidia agora atingem múltiplos alvos como uma fera, a ultimate Banquete de 5 stacks da Alice salta para 20-30% de Redução de Dano. Ajustes no mapa: Paredes Quebradas abrem atalhos, Grama Perigosa amplifica emboscadas em +25%, Nuvens Voadoras permite que você deslize por 5s com um Tempo de Recarga de 20s.
Capacete Amaldiçoado? Agora 1910 de ouro, -9 de Defesa Híbrida e 1200 de Dano por Segundo em Área por stack (acumula até 25 minutos). Bans atingem Obsidia/Gloo/Zhuxin de nível S; roamers ganham +15-20% de EXP de itens (200 EXP por ponto).
Buffs e Outros Ajustes
A Habilidade 2 da Obsidia aumenta em 500% a Velocidade de Movimento em Sombra (regeneração total de 100% de Energia Óssea). O Tempo de Recarga da ultimate da Angela se estende em 10-15s (ainda 2-3 curas). Os tubarões do Bane se movem mais rápido – uma escolha sólida de nível B. A ultimate do Thamuz escala +15-20% de HP.
O Controle de Grupo da Floryn diminui em -1-2s, mas 70% de tempo de atividade da Flor a mantém no nível S. Construa Obsidia com Golpe Direto (200 EXP por revelação, 70% de visão na Grama); Alice acumula picos de 80% de Dano por Segundo em lutas de equipe.
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Nerfs da Fanny Explicados
Estatísticas Pré vs Pós-Nerf

Habilidade 1: 300-540 → 275-525. Energia da Habilidade 2: 16-11 → 17-12. O impacto? -8-10% de potencial de snowball inicial, 15% menos engages no nível 4. Ai.
Mudanças na Mecânica dos Cabos
Combine com Roaming para +15-20% de ouro/EXP. Passos para treinar: 85% de precisão de puxada no Campo de Treinamento (10 ondas). Máximo de 10 minutos de farm de EXP. Busque KDA >2.0.
Impacto no Estilo de Jogo
Ela ainda é uma escaladora de meio de jogo – Phoveus a limita em -25% de mobilidade. Viável em 55% em partidas casuais, mas o limite de 3/5 sequências parece mais apertado. Banir aqueles de nível S; Brawl rende 5 Pontos de Estilo (40 min diários). (Já notou como nerfs como este forçam caminhos de cabo mais inteligentes? Opinião do editor: Agora é um teste de habilidade.)
Análise dos Nerfs do Gloo
Ajustes Específicos de Habilidade

Combos da Habilidade 1-2 corrigidos, divisões estendidas – combina brutalmente com Obsidia/Zhuxin de nível S para derreter tanques. Contadores do Bane cortam -25% de sustentação.
Ajustes de Dano e Tempo de Recarga
A Forma Líquida prospera em 70% das emboscadas (teste em Personalizadas). Build: Capacete Amaldiçoado para +15% de Dano por Segundo em tanques; Lanterna dos Desejos com 8% de HP (mínimo 50 de Defesa Mágica).
Mudanças na Sobrevivência
O acúmulo alimenta o meta de tanques; Floryn em 3 aliados atinge 70% de tempo de atividade. Refine: Emboscadas na Grama personalizadas de 50 minutos. Acompanhe 60% de vitórias. Ajuste semanalmente se abaixo de 55%.
Nerfs de Magos: Lista Completa
Magos Mais Afetados
Ataque Básico da Kimmy: 20-10 de dano, raio 1-0.8, o empurrão agora imobiliza. A mira do joystick/arrastar do Gord foi reformulada. Alice mantém o nível A com 20-30% de Redução de Dano. Lista rápida: Kimmy mais fraca no início do jogo; controle do Gord simplificado; CC da Floryn -1-2s, escudos nerfados.
Reduções de Estatísticas Explicadas
Os cortes no Tempo de Recarga da Angela a mantêm no nível S para curas. Itens como esses compensam as quedas de 1200 de Dano por Segundo em Área dos magos.
Implicações no Meta
Magos deslizam contra as iniciações da Obsidia – dados mostram a queda. Banir eles no ranqueado; testes de IA atingem rampas Épicas de 60 minutos com 60% de vitórias. (Pesquisas apoiam isso: As taxas de vitória pós-patch caíram 10-15% para magos puros.)
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Novos Eventos de Skins no 2.1.30
Cronograma do Evento e Recompensas

Bane Starlight: 1-30 de novembro (300-750 diamantes + skin Pintada). Reformulação da Freya em 5 de novembro (recuperação automática de orbes). O Double 11 acontece de 5 de novembro a 5 de dezembro (50-60% de desconto atinge o pico de 11 a 16 de novembro); colaboração AoT em 20 de novembro (Yin/Eren, Martis/Levi, Fanny/Mikasa); Irithel Zodíaco de 23 de novembro a 21 de dezembro.
Como Desbloquear Skins
Sorteios do Zodíaco: 20 diamantes/puxada (1-5 de Poder Estelar), 100 cinco puxadas; 100 pontos garantem (1000-2000 no total), +10 bônus (máximo 60). Obtenha 30-40% de desconto nas primeiras/últimas 48h. Passos: Estoque 2000 diamantes antes de 1º de novembro. Atingir os picos de sorteio. Fique de olho na linha de 13 skins de 2025 (Gêmeos Selena/Karina).
Custos de Diamantes e Eventos
Rotação gratuita: Hylos, Edith, Gloo (além de Starlight Paquito, Kimmy). Estoque – os eventos passam voando.
Mudanças no Meta Pós-Patch
Lista de Níveis Atualizada

Nível S: Fragmentos de múltiplos acertos da Obsidia, Gloo, Zhuxin. Nível A: Alice. Nível B: Bane, Thamuz. Nível C: Com alta sustentação. As mudanças aumentam +20% de Dano por Segundo em lutas de equipe; Freya flexiona como Lutador/Caçador.
Heróis Mais Fortes Agora
Ultimate da Freya? Alcance do machado/dano em área/restauração de HP – o Ataque Básico pós-ultimate se torna em área/cura para destruir assassinos. 70% de taxa de sucesso em emboscadas.
Escolhas Enfrequecidas
Fanny/Gloo perdem pressão; o início de jogo da Kimmy desmorona.
Builds e Counters
Build da Fanny Pós-Nerf

Capacete Amaldiçoado para Dano por Segundo, visão de Golpe Direto, sustentação na selva. Roaming +15-20% de níveis; Lanterna dos Desejos 8% de HP.
Itens Ótimos para Gloo
Stacks do Amaldiçoado derretem tanques; tubarões do Bane counteram fortemente.
Counters de Magos
Phoveus -25% de mobilidade; encadeie esses CCs. Treino: Revise as mudanças (10 min). Partida de modo 20 min/herói (80% de acertos). Aquecimento/núcleo/revisão (40 min). Acompanhe KDA 3.0, 60% de vitórias.
Dicas Profissionais e Erros Comuns
Evitando Armadilhas de Nerfs
Jogadores de Fanny: Abandone a dependência excessiva de energia – treine 85% de precisão. Replays aumentam 80% o sucesso da Obsidia. Semana 1: 30 min de Obsidia (1500 de dano, KDA>2.0). Semana 2: Alice para 60% de vitórias.
Estudos de Caso de Profissionais
Sinais de Brawl amplificam +20% as rotações; 30-60 minutos de treinos de mecânica compensam muito.
Dados de Taxa de Vitória
Meta de 60%; ajuste se semanalmente <55%. Partidas Personalizadas acertam 70% das emboscadas. (Minhas sessões de treino? Sempre em busca desses dados.)
FAQ: Perguntas sobre o Patch 2.1.30
Quais são os nerfs da Fanny no MLBB 2.1.30? Habilidade 1 de 300-540 para 275-525; energia da Habilidade 2 de 16-11 para 17-12. Treinos de energia a mantêm viável.
Como o Gloo muda no patch 2.1.30 2025? Correções de combo, divisão estendida – sustentação de nível S. Counters: Bane/Phoveus -25%.
Quais magos foram nerfados? Ataque Básico da Kimmy 20-10 raio 1-0.8; CC da Floryn -1-2s; reformulação da mira do Gord.
Quando é o novo evento de skin? Bane Starlight de 1 a 30 de novembro; Freya em 5 de novembro; Double 11 de 5 de novembro a 5 de dezembro.
A Fanny ainda é viável após os nerfs? Sim, meio de jogo 55% de vitórias casuais; build de Capacete Amaldiçoado.
Build do Gloo pós-patch? Capacete Amaldiçoado + Golpe Direto para derreter tanques; 70% de visão na Grama.



















