Guia de Botas de Roaming no MLBB: Por que o Conceal Precoce Prejudica o Ouro

A regra das botas de roaming no MLBB foca nas passivas Prosperidade e Devoção da Atualização 2.1.18. As Botas de Roaming custam 600 de ouro e desbloqueiam bênçãos em níveis específicos — 200-500g para o Nível 1, 1000g por volta dos 5 minutos para o Nível 2, e 2000g por volta dos 13 minutos para o Nível 3. A Prosperidade concede ouro e experiência periódicos ao aliado com menos ouro durante os primeiros 8 minutos, mas a Devoção bloqueia 50% dos recursos de minions e monstros da selva para o usuário durante essa janela crítica. Comprar botas de roaming cedo demais em heróis da rota da experiência interrompe o afunilamento de ouro e penaliza a eficiência do farm antes da marca de 8 minutos.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/22

Entendendo o Sistema de Botas de Roma: Mecânicas Principais

As Botas de Roma custam 600 de ouro, fornecendo +40 de velocidade de movimento e +18 de defesa mágica. A atualização 2.1.18 de 17 de setembro de 2025 introduziu um sistema de bênçãos que transforma a maneira como suportes e tanques contribuem para a distribuição de ouro da equipe.

Quatro tipos de bênçãos:

  • Ocultar (Conceal): 5 segundos de camuflagem com 40% de bônus de velocidade de movimento para ganks.
  • Encorajar (Encourage): 13-33 de poder físico/mágico mais 33% de velocidade de ataque para suportes de dano.
  • Favor: Cura o aliado com menos HP em 400 de vida ao longo de 10 segundos.
  • Golpe Direto (Dire Hit): Causa 12% do HP máximo do alvo como dano híbrido quando os inimigos ficam abaixo de 35% de vida (tempo de recarga de 30s).

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A Passiva de Roma: Mecânicas de Distribuição de Ouro

A passiva Prosperidade altera a economia da equipe ao conceder recursos periódicos ao aliado com o menor total de ouro:

  • Antes dos 8 minutos: 6 de ouro e 12 de experiência a cada 5 segundos.
  • Após os 8 minutos: 9 de ouro e 18 de experiência a cada 5 segundos.

Isso foca no aliado com menos ouro durante os primeiros 8 minutos, criando uma rede de segurança para suportes que sacrificam o farm pelo controle do mapa.

No entanto, a Prosperidade funciona em conjunto com a Devoção — uma passiva que bloqueia inteiramente o ouro e a experiência de tropas (minions) e monstros da selva durante os primeiros 8 minutos. Isso impede que os usuários de botas de roma compitam com os laners principais pelo farm, enquanto ainda ganham recursos através de assistências, abates, objetivos e da própria Prosperidade.

Sistema de Desbloqueio de Nível de Bênção: Limites de Ouro

Guia de desbloqueio de nível de bênção das Botas de Roma do Mobile Legends Bang Bang com limites de ouro

A progressão de três níveis está ligada ao ouro acumulado através da bota:

  • Nível 1: 200-500 de ouro (utilidade básica para rotações iniciais).
  • Nível 2: 1000 de ouro por volta dos 5 minutos (eficácia aprimorada no meio do jogo).
  • Nível 3: 2000 de ouro por volta dos 13 minutos (potência máxima no final do jogo).

O ouro acumulado pela bota é limitado a 2000 no total. Os roamers acumulam isso a cada 5 segundos através da passiva, independentemente das recompensas de abates, assistências ou objetivos.

Regra dos 5 segundos: Quando os inimigos permanecem desaparecidos por 5 segundos, revelar sua posição concede 50 de ouro e 50 de experiência. Isso recompensa a consciência de mapa proativa e o controle de visão.

Por que comprar Ocultar cedo demais reduz o ouro do Mid Laner

A Devoção cria uma penalidade severa de farm antes dos 8 minutos. Qualquer ouro ou experiência proveniente de tropas e monstros sofre uma redução de 50%, cortando pela metade o valor de cada onda de minions. Isso evita que os suportes compitam com os carregadores durante o início crítico do jogo, quando o tempo de fechamento dos itens determina a dominância da rota.

Quando laners de rota compram botas de roma antes dos 8 minutos, eles ativam essa penalidade enquanto ainda precisam farmar para seus itens principais. Resultado: uma redução catastrófica na renda de ouro quando cada 100 de ouro faz a diferença.

O Mecanismo de Penalidade de Ouro: Cálculos Exatos

Comparação do ouro da onda de minions com e sem a penalidade de Devoção das Botas de Roma no Mobile Legends Bang Bang

Uma onda padrão de minions vale cerca de 150 de ouro:

  • Sem botas de roma: 150 de ouro
  • Com botas de roma (antes dos 8 min): 75 de ouro (50% de penalidade)
  • Perda por onda: 75 de ouro

Em quatro ondas por minuto: 300 de ouro perdidos por minuto, totalizando um déficit de 2.400 de ouro aos 8 minutos se farmar continuamente.

A Prosperidade compensa parcialmente concedendo 6 de ouro a cada 5 segundos (72 de ouro por minuto) ao aliado com menos ouro. Mas isso só se aplica se o usuário mantiver o status de menor ouro — o que é impossível ao farmar ativamente nas rotas. Resultado líquido: déficit massivo de ouro.

Assistências fornecem 50 de experiência, mas nenhuma compensação direta em ouro. Revelações de visão concedem 50 de ouro a cada 5 segundos, mas não conseguem igualar a renda consistente das ondas de minions. A Tartaruga surge aos 2 minutos (200 de ouro para a equipe), com ressurgimentos subsequentes aos 4 e 6 minutos, mas as recompensas compartilhadas não compensam as perdas individuais de farm.

Exemplo de Partida Real: Comparação de Ouro

Aos 5 minutos: Um mid laner que comprou botas de roma no minuto 1 perdeu aproximadamente 1.200 de ouro (300 ouro/min × 4 minutos). A conclusão do primeiro item principal atrasa de 5 para 7 minutos, perdendo o pico de poder crítico para as lutas iniciais em equipe.

Aos 13 minutos: O déficit acumulado atinge proporções devastadoras. O mid laner completa o segundo item por volta dos 15 minutos em vez dos 12 — ficando um item inteiro atrás do mid inimigo. Essa lacuna se traduz em lutas perdidas, objetivos entregues e desvantagens que se acumulam (snowball).

O Lorde surge aos 10 minutos (300 de ouro), mas a recompensa compartilhada não compensa. Quando o mid inimigo garante o segundo item aos 12 minutos e o seu não o possui, a luta pelo Lorde torna-se extremamente desvantajosa.

Momento Ideal para Comprar as Botas de Roma

Laners de Rota (Exp/Ouro): Compre após os 8 minutos, quando a penalidade de Devoção expira. Isso permite a coleta total de ouro/experiência durante o início crítico do jogo, enquanto acessa os benefícios de roma para o meio/fim do jogo.

Roamers Dedicados (Suportes/Tanques): Compre imediatamente como primeiro item. Como eles evitam as ondas de minions, a Devoção não afeta sua renda. Eles se beneficiam do ouro da Prosperidade, revelações de visão e desbloqueios antecipados de bênçãos sem desvantagens.

Cronograma Passo a Passo

Minutos 0-2:

  • Roamers compram botas de roma imediatamente.
  • Laners de rota compram itens iniciais padrão (penetrante mágica para magos, dano físico para atiradores).
  • A primeira Tartaruga surge aos 2 minutos (200 de ouro).

Minutos 2-5:

  • Roamers focam em visão, ganks e na segunda Tartaruga aos 4 minutos.
  • Laners de rota farmam agressivamente para o primeiro item principal.
  • Bênçãos de Nível 2 são desbloqueadas por volta dos 5 minutos para roamers dedicados.

Minutos 5-8:

  • A terceira Tartaruga surge aos 6 minutos.
  • Laners de rota continuam farmando sem botas de roma.
  • Roamers dedicados mantêm a pressão no mapa, acumulando ouro de roma em direção ao limite de 2000.

Minutos 8+:

  • A penalidade de Devoção expira.
  • Laners de rota agora podem comprar botas de roma sem redução de renda.
  • A Prosperidade aumenta para 9 de ouro e 18 de experiência a cada 5 segundos.
  • O Lorde surge aos 10 minutos.
  • Bênçãos de Nível 3 são desbloqueadas por volta dos 13 minutos.

Prioridade do Primeiro Item

Mid Laners: Priorize o item de dano principal primeiro. Magos precisam de Varinha do Gênio ou Porrete de Relâmpago para penetração mágica e explosão. Atiradores precisam de componentes de velocidade de ataque/crítico como Voz do Vento ou Fantasma Escarlate.

Magos Suporte (Mathilda/Rafaela): Se planeja limpar ondas para obter ouro rápido, atrase as botas de roma até depois dos 8 minutos. Se comprometer-se com o roaming puro, a compra imediata maximiza a utilidade.

Tanques: Beneficiam-se universalmente da compra imediata. A função nunca envolve farmar, a velocidade de movimento melhora as rotações, a defesa mágica fornece resistência inicial e os efeitos das bênçãos amplificam a utilidade.

Identificando se as Botas de Roma estão Prejudicando sua Equipe

O ícone das botas de roma exibe um indicador visual para o status de Prosperidade e Devoção. Borda dourada = totalmente operacional. Escurecido/inativo = não está fornecendo benefícios (o usuário não é o aliado com menos ouro ou não acumulou ouro de roma suficiente).

Verifique o total de ouro em relação aos companheiros de equipe através do placar. Se você comprou botas de roma, mas mantém mais ouro que o mid/carry, a Prosperidade não está canalizando recursos para eles. Isso é comum quando laners de rota compram cedo e continuam farmando.

Análise do Gráfico de Ouro

Gráfico de ouro pós-partida do Mobile Legends Bang Bang mostrando o impacto da penalidade das botas de roma

Os gráficos de ouro pós-partida revelam a distribuição da economia. Gráfico saudável: mid/carry mantêm o topo do ouro com curvas ascendentes constantes. Gráfico doentio: o mid fica para trás por volta dos 3-5 minutos, muitas vezes coincidindo com compras precoces de botas de roma.

Compare sua taxa de ganho de ouro com a do mid inimigo. Se a dele mostrar 300-400 ouro/min enquanto a sua mostra 150-200 ouro/min durante os primeiros 8 minutos, investigue as botas de roma precoces. A penalidade de 50% cria uma curva descendente distinta, visível imediatamente na análise pós-jogo.

Sinais de Alerta de que o Mid Laner está sem Ouro

  • O primeiro item é completado 2 ou mais minutos depois do mid inimigo.
  • Perde confrontos de rota que deveria vencer com base nos counters de heróis.
  • Pede farm das rotas laterais ou campos da selva.
  • Causa visivelmente menos dano em lutas de equipe do que o esperado.
  • Morre rapidamente apesar do posicionamento correto (falta de itens defensivos).

Perspectiva do Mid Laner: Impacto no Tempo dos Itens Principais

O tempo dos itens principais determina a dominância da rota e a contribuição nas lutas. Um mid completando a Varinha do Gênio aos 5 minutos ganha 75 de penetração mágica e 65 de poder mágico, permitindo pressão e abates em rotações. Completar o mesmo item aos 7 minutos devido às botas de roma significa enfrentar um inimigo que já terminou o primeiro item e começou o segundo.

Este atraso de 2 minutos reverbera por toda a partida. O mid atrasado perde a Tartaruga dos 6 minutos com itens incompletos, perde a disputa do Lorde aos 10 minutos com apenas um item em vez de dois, e entra nas lutas de final de jogo perpetuamente um item atrás. O déficit de ouro torna-se impossível de superar sem múltiplos abates ou roubos de objetivos.

Atrasos Críticos de Itens: Impacto de 500 de Ouro

Itens de penetração mágica (Varinha do Gênio): ~2.000 de ouro. Com uma taxa de farm de 300 ouro/min, a conclusão requer 6-7 minutos. A penalidade de 50% reduz a renda para 150 ouro/min, estendendo a conclusão para mais de 13 minutos — perdendo inteiramente o pico de poder crítico dos 5-8 minutos.

Itens de velocidade de ataque (Voz do Vento): ~1.900 de ouro. O farm normal completa o item aos 5-6 minutos, permitindo a limpeza de ondas e o farm na selva para acelerar a renda. A penalidade das botas de roma atrasa para mais de 10 minutos, impedindo a transição de farm no meio do jogo.

Itens defensivos (Bastão de Inverno): Deve ser completado aos 10 minutos para sobrevivência contra assassinos. Com penalidades, estende-se para mais de 14 minutos, deixando o jogador vulnerável durante a luta crítica pelo Lorde, quando os assassinos atingem seu pico de poder.

Estratégias Avançadas para Jogo Competitivo

Roaming Duplo: Dois jogadores compram botas de roma (tanque e suporte). Funciona com uma distribuição de rotas 1-3-1 — um laner de ouro solo, dupla de roma no mid e um laner de experiência solo. Ambos os roamers evitam farmar, permitindo que os três laners maximizem o ouro individual.

Isso requer coordenação precisa. Ambos devem manter o ouro mais baixo que todos os laners para garantir que os benefícios da Prosperidade cheguem a eles. O foco deve ser em visão, ganks e objetivos, sem nunca tocar nas ondas de minions. É frequente no jogo profissional, onde a comunicação permite a coordenação necessária.

Exceções Situacionais: Compra Imediata

Certos suportes se beneficiam das botas de roma imediatas, independentemente da função. Mathilda, Rafaela e Angela fornecem utilidade significativa através dos efeitos de bênção que justificam a compra antecipada se o compromisso for com o roaming puro. Seus kits permitem ganks eficazes e visão, gerando ouro através de assistências/revelações em vez de farm.

Ao enfrentar uma composição agressiva no início do jogo, as botas de roma imediatas em um mago suporte permitem visão defensiva, evitando ganks nos laners principais. O Ocultar, com sua camuflagem de 5 segundos e 40% de velocidade de movimento, permite uma rotação rápida para contra-atacar ganks inimigos, potencialmente salvando o mid de mortes que custariam mais do que a penalidade de farm.

Se a equipe garantir uma vantagem inicial de ouro através de ganks ou objetivos, as botas de roma precoces tornam-se menos arriscadas. A vantagem de ouro fornece uma margem para a penalidade de farm, e o roaming aprimorado ajuda a manter e estender a liderança através de um controle de mapa superior.

Erros Comuns que Custam Partidas

Erro nº 1: Compra automática como primeiro item em todos os heróis. Os jogadores veem suportes profissionais comprando botas de roma imediatamente e assumem que o tempo se aplica universalmente. Eles não reconhecem que os suportes profissionais nunca farmam nas rotas, enquanto os jogadores de fila solo (solo queue) muitas vezes limpam ondas quando os companheiros rotacionam ou morrem.

Isso é especialmente problemático em heróis com forte limpeza de ondas como Yve, Pharsa e Valentina. Esses heróis geram ouro significativo através de farm eficiente, mas a penalidade das botas de roma corta a renda pela metade. Eles sacrificam a geração natural de ouro por benefícios de roma que podem não utilizar totalmente sem rotações coordenadas.

Erro nº 2: Não monitorar o jogador com menos ouro da equipe. A Prosperidade só beneficia o aliado com menos ouro durante os primeiros 8 minutos. Se você comprar botas de roma enquanto mantém mais ouro que o carry/mid, a passiva canaliza recursos para eles — mas você ainda sofre a penalidade de farm. Você perde ouro sem fornecer o benefício pretendido para a equipe.

Verifique o placar regularmente para confirmar se você é realmente o jogador com menos ouro. Se o mid tiver menos ouro apesar de farmar sua rota, sua compra foi prematura. O sistema foi projetado para suportes dedicados que naturalmente mantêm o menor ouro através de um estilo de jogo sem farm.

Erro nº 3: Permanecer na rota após a ativação. Comprar botas de roma sinaliza um compromisso com o estilo de jogo de roaming. Jogadores que compram e continuam farmando criam o pior cenário — sofrem a penalidade enquanto falham em fornecer a pressão de roaming que justifica a compra. As botas tornam-se um investimento de 600 de ouro que prejudica ativamente a economia da equipe.

Após a compra, comprometa-se com a rotação constante entre as rotas. Use a velocidade de movimento para gankar as laterais, garantir visão em torno dos objetivos e pressionar a selva inimiga. O ouro de assistências, revelações e da Prosperidade deve substituir a renda do farm. Se você farmar ondas regularmente após a compra, você comprou cedo demais ou no herói errado.

Diretrizes Específicas por Função

Tanques: Compre imediatamente como primeiro item em praticamente todos os cenários. Nunca farme ondas, tornando a Devoção irrelevante. Os +40 de velocidade de movimento melhoram a rotação para ganks/objetivos. Os +18 de defesa mágica fornecem resistência inicial contra o poke de magos. Os efeitos de bênção (Ocultar para iniciar, Favor para sustento) amplificam drasticamente a utilidade.

Os 600 de ouro atrasam itens defensivos como Dominância de Gelo ou Couraça Antiga em cerca de 90 segundos. Mas os benefícios de roma superam o atraso. Rotações mais rápidas permitem mais ganks, gerando ouro de assistência que compensa a compra defensiva atrasada. A Prosperidade fornece uma renda constante sem farm.

Magos Suporte: A decisão de tempo mais complexa. Heróis como Mathilda, Rafaela e Angela fornecem utilidade, mas também se beneficiam de penetração mágica para contribuição de dano.

  • Utilidade Pura (Rafaela/Angela): Compre imediatamente. A cura e o controle de grupo (CC) fornecem valor independentemente dos itens, e elas raramente farmam rotas.
  • Orientados a Dano (Mathilda/Valentina): Atrase até depois do primeiro item de penetração mágica. Elas contribuem com dano significativo em lutas de equipe; a penetração mágica amplifica consideravelmente o impacto.

Lutadores de Rota (Offlaners): Tradicionalmente evitam botas de roma, focando em itens defensivos/de dano para vencer a rota solo. Mas certos lutadores com forte potencial de roaming (Chou, Jawhead, Fredrinn) podem considerar a compra após os 8 minutos, quando a penalidade expira.

Complete o primeiro item principal através do farm normal, estabeleça dominância na rota e, em seguida, compre botas de roma para melhorar a rotação no meio do jogo. O Ocultar permite ganks surpresa nos carries inimigos, e a velocidade de movimento melhora a chegada nas lutas de equipe. A abordagem híbrida mantém a eficiência do farm inicial enquanto adiciona utilidade de roaming no final do jogo.

Nunca compre antes dos 8 minutos, a menos que se comprometa com o roaming total desde o início da partida. A penalidade paralisa lutadores que precisam de itens para sobreviver e contribuir. Lutadores sem itens principais tornam-se um fardo — incapazes de atuar na linha de frente ou causar dano.

Maximizando a Economia de Ouro da Equipe

A distribuição de ouro no MLBB prioriza os causadores de dano principais (mid, rota de ouro, selva) que precisam de itens para carregar as lutas. Suportes/tanques sacrificam ouro pessoal pelo controle de mapa e utilidade, contando com assistências, objetivos e Prosperidade para sua renda.

Distribuição ideal: mid/carry no topo do ouro, caçador (jungler) logo atrás devido aos ganks vs farm, suporte/tanque no nível mais baixo. Quando a hierarquia quebra (suportes farmam ondas ou carries morrem repetidamente), a produção de dano da equipe sofre e as lutas tornam-se impossíveis de vencer.

Padrões de Rotação que não Roubam Farm

Mova-se entre as rotas para aplicar pressão sem limpar as ondas de minions. Chegue quando os heróis inimigos estiverem presentes, force a retirada ou o combate e saia antes que a próxima onda chegue. Isso fornece pressão de gank e visão sem roubar o farm.

Coordene com o mid para limpar ondas quando eles rotacionarem para as laterais. Se o mid se mover para disputar a Tartaruga ou gankar a rota de ouro, você pode limpar a onda do mid para evitar danos à torre e perda de ouro. O farm temporário é aceitável porque evita o desperdício de recursos.

Foque nos campos da selva apenas quando o caçador estiver no lado oposto do mapa ou tiver completado sua rotação de selva. Pegar campos enquanto o caçador está por perto reduz a renda dele e atrasa seus itens principais. Comunique o tempo para evitar conflitos.

Monitorando as Botas de Roma Inimigas

Monitore as builds do suporte/tanque inimigo para identificar quando eles compram botas de roma. Se o suporte inimigo atrasar a compra, o mid deles provavelmente sofrerá com a falta de ouro se o suporte farmar as ondas. Explore isso pressionando o mid deles, que pode não ter itens para se defender.

Quando os suportes inimigos compram cedo em heróis de rota, acompanhe seus padrões de farm. Se eles continuarem limpando ondas apesar da penalidade, sua renda de ouro sofrerá drasticamente. Foque neles em lutas de equipe, sabendo que faltam itens para sobreviver ou contribuir.

Use a mecânica de revelação de 5 segundos contra os roamers inimigos. Quando os suportes inimigos com botas de roma desaparecem, revelar sua posição concede 50 de ouro e 50 de experiência. Mantenha a visão em áreas-chave da selva para ativar consistentemente as revelações, gerando centenas de ouro em vantagem.

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Perguntas Frequentes (FAQ)

O que acontece se você comprar botas de roma cedo demais no MLBB? Comprar antes dos 8 minutos ativa a Devoção, bloqueando 50% do ouro/experiência de tropas e monstros. Isso devasta laners que precisam farmar itens principais, podendo criar um déficit de 2.400 de ouro aos 8 minutos. Roamers dedicados que nunca farmam podem comprar imediatamente sem penalidade.

Quando devo comprar botas de Ocultar como suporte? Suportes dedicados que nunca farmam devem comprar imediatamente como primeiro item. Magos suporte que ocasionalmente limpam ondas devem atrasar até depois dos 8 minutos, quando a penalidade expira. A decisão depende de comprometer-se com o roaming puro vs manter alguns padrões de farm.

Como as botas de roma afetam o ouro do mid laner? Se o mid comprar antes dos 8 minutos, ele sofre uma redução de 50% no ouro/experiência das tropas, atrasando severamente a conclusão dos itens. Se o suporte comprar corretamente, a Prosperidade concede ao mid 6 de ouro e 12 de experiência a cada 5 segundos durante os primeiros 8 minutos, fornecendo renda suplementar sem penalidades.

Dois jogadores podem comprar botas de roma? Sim, o roaming duplo envolve o tanque e o suporte comprando as botas. Funciona quando ambos se comprometem a nunca farmar, permitindo que os três laners maximizem a renda individual. Ambos devem manter o ouro mais baixo que todos os laners para garantir que os benefícios da Prosperidade cheguem aos causadores de dano.

Por que meu mid laner está ganhando menos ouro? Causas comuns: botas de roma precoces criando penalidades de farm, suportes roubando ondas de minions, mortes excessivas reduzindo o tempo de farm, má gestão de ondas permitindo que minions morram para as torres. Verifique se alguém comprou botas de roma antes dos 8 minutos enquanto ainda farma — isso cria a redução mais severa.

Quando os jogadores profissionais compram botas de roma? Suportes/tanques profissionais compram imediatamente como primeiro item porque nunca farmam em jogo coordenado. Laners profissionais nunca compram antes dos 8 minutos; muitos evitam totalmente, focando em itens de dano. A separação estrita de funções no jogo profissional elimina o risco de penalidade de farm que assombra a fila solo.


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