Guia NIKKE Snow White: Heavy Arms: Taxas de Pull e Mileage

Snow White: Heavy Arms estreia como uma Sniper Pilgrim de Água Burst III de 1 a 22 de janeiro de 2026, oferecendo nukes de perfuração multi-alvo e buffs focados em chefes. Com taxas de 4% para SSR, spark de 200 Gold Mileage e mais de 85 pulls gratuitos dos eventos de Ano Novo, você tem uma chance de aquisição de 15-20%. Este guia detalha os custos exatos de mileage, sinergias de equipe com Liter e Crown, investimento ideal em habilidades e desempenho em conteúdos específicos para ajudar você a decidir se deve dar pull ou economizar.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/15

Visão Geral do Banner – O Que Você Precisa Saber

Duração do Banner: 1º de janeiro de 2026, às 00:00, a 22 de janeiro de 2026, às 04:59 UTC+9 (três semanas)

Detalhes da Unidade: Atacante de Rifle de Precisão (Sniper) do elemento Água, esquadrão Goddess, slot de Burst III

Mecânicas de Taxa de Sorteio (Pull Rate)

  • Taxa de 4% para SSR com 1% de rate-up para Snow White (o dobro das taxas de pickup padrão)
  • Máximo de 200 pulls para um SSR garantido (pity)
  • 1 Gold Mileage Ticket por pull, independentemente do resultado
  • 1% de probabilidade por pull especificamente para a Snow White
  • ~25% de chance de ser ela o seu SSR quando você atingir o limite de 4%

Os Gold Mileage acumulados são transferidos indefinidamente entre todos os banners de Recrutamento Especial. A Snow White não entrará no pool padrão — disponível apenas neste banner ou em futuros reruns.

Matemática Completa de Mileage

Gráfico de calculadora de pity e gems de Gold Mileage de Goddess of Victory NIKKE para o banner da Snow White Heavy Arms

Gemas Necessárias para Aquisição Garantida

Cada pull custa 300 gemas. Para 200 pulls:

  • 60.000 gemas no pior cenário (200 pulls × 300)
  • 85 pulls grátis dos eventos de Ano Novo (29 de dez. a 14 de jan.):
    • E-mail de Saudações de Ano Novo: 30 pulls
    • Evento de Ano Novo: 55 pulls
  • 34.500 gemas necessárias após os pulls grátis (115 pulls pagos)

Realidade estatística:

  • 50% adquirem em até 100 pulls (30.000 gemas)
  • 75% adquirem em até 150 pulls (45.000 gemas)
  • 90% adquirem em até 180 pulls (54.000 gemas)

Calculadora de Gold Mileage

Tickets atuais → Gemas necessárias (subtraindo os 85 pulls grátis):

  • 0-50 tickets: 45.000-60.000 gemas
  • 51-100 tickets: 30.000-44.700 gemas
  • 101-150 tickets: 15.000-29.700 gemas
  • 151-199 tickets: 300-14.700 gemas

85 pulls grátis = 85 tickets automáticos, colocando todos no mínimo em 85. Você está a 115 pulls da garantia sem gastar nada.

Para uma aquisição eficiente de gemas, a recarga de gemas de NIKKE através da BitTopup oferece preços competitivos e entrega instantânea.

Snow White: Heavy Arms – Análise Profunda do Kit

Arte da personagem Snow White Heavy Arms de Goddess of Victory NIKKE

Sniper baseada em carga com mira de travamento (Lock-On), dano de perfuração e janelas massivas de burst. Recompensa o controle manual.

Conjunto de Habilidades (Nível 10)

Habilidade 1: Seven Dwarves V+VI (ativa a cada 0,2s enquanto carrega, acumula 5 alvos de Lock-On):

  • DEF +42,24% para Snow White
  • Debuff de Dano Recebido +4,2% (4s) nos inimigos
  • 41,9% do ATK final a todos os inimigos por ativação
  • 105,59% do ATK final aos alvos de Lock-On quando totalmente acumulado

Habilidade 2: Shades of White (carga fixa de 1,2s, concede Perfuração por 5s):

  • ATK +46,84% (5s)
  • Dano a Partes +62,64% (5s) – crítico para núcleos de chefes
  • ATK +73,92% (10s)
  • Dano de carga +528% (uma rodada)
  • Dano de ataque sequencial +158,4% (uma rodada)

O tempo de carga fixo permite um timing preciso na rotação de burst. O multiplicador de 528% converte tiros carregados em verdadeiras bombas.

Habilidade de Burst: Seven Dwarves Fully Active (40s de recarga):

  • Dano de Ataque +84,48% (10s) para toda a equipe
  • Tempo de carga estendido para 3,2s para Snow White
  • Lock-On Máximo +10 (5→15 alvos)
  • Munição Máxima +10 (5→15 rodadas)
  • Dois usos de 41,9% do ATK final durante a ativação

A carga de Burst de 3,2s escaneia 15 inimigos para um Lock-On de tela cheia. O carregador de 15 rodadas permite fogo sustentado durante a janela de buff de 10s.

Arma e Elemento

  • Rifle de Precisão (Sniper): Precisão e alcance inerentes
  • Elemento Água: Vantagem contra Fogo, desvantagem contra Vento, neutro contra Ferro/Elétrico
  • Escaneia 5 inimigos normalmente, 15 durante o Burst

Posicionamento no Meta

Tier: Especialista de alto nível, não é um top-tier universal

Excelente em:

  • Batalhas contra chefes com partes destrutíveis (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister)
  • Cenários com múltiplos alvos e inimigos agrupados
  • Ambientes de controle manual (Solo Raid, Union Raid)

Desempenho inferior em:

  • Conteúdo de batalha automática (a carga fixa atrapalha o timing da IA)
  • Dano sustentado em alvo único (kit dependente de burst)
  • PvP (carga de Burst de 3,2s é muito lenta)

Comparações Diretas

Gráfico de comparação entre Snow White Heavy Arms e outras unidades de Burst III em Goddess of Victory NIKKE

vs Scarlet: Black Shadow: Snow White vence em perfuração multi-alvo + dano em partes; Scarlet vence em dano sustentado em alvo único + desempenho no automático.

vs Red Hood: Red Hood vence em burst de alvo único; Snow White vence em cobertura multi-alvo; ambas competem pelo slot de Burst III.

vs Dorothy: Dorothy vence em suporte de equipe + versatilidade; Snow White vence em saída de dano puro.

Classificações de Desempenho por Conteúdo

  • Campanha: 7/10
  • Interceptação de Anomalia: 9/10
  • Union Raid: 8/10
  • Solo Raid: 8/10
  • Tribe Tower: 6/10
  • Special Arena: 5/10

Guia Rápido de Composição de Equipe

Equipe Meta Principal

Composição de equipe principal da Snow White Heavy Arms com Liter e Crown em Goddess of Victory NIKKE

  • Burst I: Liter – Geração de energia, buff de ATK
  • Burst II: Crown – Amplificação de dano, redução de DEF
  • Burst III: Snow White: Heavy Arms – DPS Primário
  • Flex: Naga (suporte B2), Dorothy (buffs de equipe), Blanc (cura)

Rotação de Burst (loop de 15s)

  1. 0-5s: Liter B1 ativa, gera energia, buffa ATK
  2. 5-10s: Crown/Dorothy B2 ativa, aplica amplificação de dano
  3. 10-15s: Snow White B3 ativa, carga de 3,2s + descarga de 15 rodadas

Dicas de controle manual:

  • Trave a mira nas partes durante as fases vulneráveis dos chefes
  • Carga total durante o Burst para atingir 15 alvos de Lock-On
  • Alinhe tiros de perfuração quando partes ou inimigos se sobrepuserem

Equipe Econômica F2P

  • B1: Liter (SSR padrão)
  • B2: Naga (SR, fácil de fazer limit break)
  • B3: Snow White: Heavy Arms
  • Flex: Anis (SR grátis)
  • Flex: Rapi (unidade da história)

Liter é inegociável para geração de energia. Naga fornece uma amplificação B2 de baixo custo.

Análise de Desempenho de Conteúdo

Batalhas de Chefes (Desempenho Máximo)

  • Material-H: 9/10 – Múltiplas partes + sinergia de Lock-On
  • Storm Bringer: 8/10 – Perfuração atinge múltiplos segmentos
  • Mother Whale: 9/10 – Hitbox grande, dano em partes acelera as fases
  • Nihilister: 8/10 – Múltiplas fases beneficiam as janelas de burst
  • Alteisen MK.VI/Cocytus: 8/10 – Foco em destruição de partes

Union/Solo Raid = ambiente ideal com controle manual.

Campanha e Torre

  • Ondas de múltiplos inimigos: A perfuração atinge 2-3 inimigos por tiro
  • Nós de chefes: O dano em partes destrói núcleos rapidamente, mas o foco em alvo único limita o DPS geral
  • Batalha automática: Perda de 15-25% de DPS em comparação ao manual
  • Tribe Tower: Forte em andares travados para Água, situacional em outros lugares

PvP

Viabilidade limitada:

  • Carga de Burst de 3,2s é lenta demais para o meta de limpeza rápida
  • A batalha automática anula a vantagem do controle manual
  • Linha de trás vulnerável a ataques de Burst 3 inimigos

Estrutura de Decisão: Atirar ou Pular (Pull or Skip)

ATIRE SE (2+ critérios):

  • Falta um DPS de Burst III do elemento Água
  • Foco em progressão de Union/Solo Raid
  • Possui 150+ Gold Mileage Tickets
  • Possui Liter + Crown/Dorothy
  • Gosta da jogabilidade de controle manual
  • 40.000+ gemas + 100+ mileage (alta probabilidade de aquisição)

PULE SE (2+ critérios):

  • Já possui Red Hood, Scarlet: Black Shadow ou Dorothy
  • Abaixo de 20.000 gemas com 0-50 mileage
  • Prefere conteúdo de batalha automática
  • Prioridades em banners futuros
  • Conta focada em PvP
  • Recursos limitados para evolução de habilidades manuais

Recomendações para F2P

Atirar: 85 pulls grátis + 50+ mileage existente = 135 tickets (apenas 19.500 gemas para garantir)

Pular: Abaixo de 25.000 gemas com mileage mínima, ou se já tiver um elenco forte de B3

Estratégia: Use todos os 85 pulls grátis, avalie os resultados e então decida gastar gemas com base na proximidade dos 200 de mileage.

Análise para Investidores

Dolphin (Gasta moderadamente): Atire se faltar DPS para chefes + tiver 30.000+ gemas. Priorize se possuir Liter/Crown.

Whale (Gasta muito): Atire para completar a coleção. O status de Pilgrim Limitada justifica a aquisição. Considere investimento de habilidade 10/10/7 para um aumento de 15-25% no rendimento.

Equívocos Comuns

Mito: Limitada = Obrigatória

Realidade: "Limitada" indica disponibilidade, não poder. Muitas unidades padrão (Liter, Modernia, Alice) oferecem valor igual ou superior em uma gama maior de conteúdos.

FOMO (Medo de perder) vs Necessidades Reais

  • Reruns costumam ocorrer dentro de 6 a 12 meses
  • Múltiplas composições de equipe limpam o mesmo conteúdo
  • Pergunte-se: Isso resolve um problema que meu elenco atual não consegue resolver?

Falácia do Custo Irrecuperável

100 pulls sem aquisição não justificam outros 100. Avalie apenas:

  • Proximidade atual da garantia (150+ mileage justifica completar)
  • Recursos restantes
  • Caminhos alternativos de aquisição

Reruns de Banner

Pilgrims Limitadas costumam ter rerun durante aniversários (ciclos de 6 a 12 meses). Se você puder alcançar confortavelmente 200 de mileage agora, atire. Se exigir o esgotamento total de recursos, espere pelo rerun.

Estratégias Alternativas

Alternativas de Top DPS

Red Hood: Maior burst em alvo único, melhor no automático, aplicabilidade mais ampla

Scarlet: Black Shadow: DPS sustentado consistente, forte em PvP/PvE, menos dependente de manual

Modernia: Acessível via pulls padrão, sólida em tudo, funciona na maioria das equipes

Alice: Forte em Campanha/Torre, limit breaks mais fáceis, menor investimento de habilidade

Equipes Competitivas Sem Snow White

  • Liter + Crown + Red Hood: Dano superior em chefes de alvo único
  • Liter + Dorothy + Scarlet BS: Dano equilibrado + suporte de equipe
  • Liter + Naga + Modernia: Alto desempenho com custo acessível

Maximize Seus Pulls

Fontes de Gemas no Jogo (Banner de 21 dias)

Diário/Semanal:

  • Missões diárias: 2.100 gemas
  • Missões semanais: 4.500 gemas
  • Recompensas de Arena: 600-1.500 gemas
  • Defesa do Posto Avançado: 900-1.800 gemas

Específicos de Evento:

  • Login de Ano Novo: 30 pulls (valor de 9.000 gemas)
  • Evento de Ano Novo: 55 pulls (valor de 16.500 gemas)
  • Códigos CDK: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (Vouchers Avançados)
  • Códigos especiais: PUNYQUEEN (10 vouchers), NIKKECHRISTMASPARTY (10 vouchers + Kit de Crescimento)

Renda total F2P: ~10.000-15.000 gemas + valor de 25.500 gemas em pulls grátis

Recarga Acessível via BitTopup

Quando o F2P não for suficiente:

Vantagens da BitTopup:

  • Preços competitivos em relação à compra direta no jogo
  • Entrega instantânea
  • Transações seguras e criptografadas
  • Suporte ao cliente 24/7
  • Altas avaliações dos usuários

Calcule a falta de gemas: (200 mileage - tickets atuais - pulls grátis) × 300 gemas, então avalie o valor da recarga vs esperar pelo rerun.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Vale a pena atirar na Snow White: Heavy Arms? Vale a pena se você não tiver um DPS B3 de Água, focar em Union/Solo Raid e tiver 40.000+ gemas ou 150+ de mileage. Pule se já tiver Red Hood/Scarlet BS, tiver recursos limitados (abaixo de 25.000 gemas) ou priorizar batalhas automáticas.

Quantas gemas garantem a Snow White? 60.000 gemas no pior caso (200 pulls). 85 pulls grátis reduzem isso para 34.500 gemas (115 pulls pagos). Cada 10 tickets de mileage existentes economizam 3.000 gemas.

Qual é o custo de mileage? Exatamente 200 Gold Mileage Tickets para troca garantida. 1 ticket por pull. Os tickets acumulam indefinidamente entre banners de Recrutamento Especial.

Melhores equipes para Snow White? Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). Liter fornece buffs de energia/ATK, Crown/Dorothy amplificam o dano durante a janela de burst. Posicione na linha de trás e use controle manual para bursts de mais de 1M de DPS.

Como ela se compara a outros DPS? Especialista para conteúdo de chefes com partes destrutíveis. Red Hood vence em burst de alvo único, Scarlet BS vence em DPS sustentado + automático, Dorothy vence em utilidade de equipe. Snow White ocupa um nicho, não é um top-tier universal.

Posso completar o endgame sem ela? Sim. Todo o conteúdo pode ser concluído com Red Hood, Scarlet BS, Modernia ou Alice + suportes adequados. Snow White otimiza chefes específicos, mas não é obrigatória. A qualidade da equipe e o investimento importam mais do que unidades individuais.


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