Guia de Bateria da Robin Ciclo 0: Setup do Gallagher com Quid Pro Quo

Carregue a Perícia Suprema de 160 de Energia da Robin antes do primeiro turno inimigo usando o Gallagher e o Cone de Luz F2P Quid Pro Quo. Domine a rotação precisa, o ajuste de velocidade e os limites de energia para carregar a Suprema no ciclo 0 — uma técnica revolucionária para a Memória do Caos e Pura Ficção que não exige Cones de Luz premium.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/23

Diagrama do guia de rotação de bateria de Robin e Gallagher para Ciclo 0 em Honkai Star Rail

Entendendo a Bateria de Ciclo 0 em Honkai Star Rail

O Ciclo 0 é a janela de oportunidade antes dos inimigos agirem. A Perícia Suprema da Robin (Concerto) avança a ação de todos os aliados em 100%, enquanto fornece bônus ofensivos massivos. Ativá-la antes que os inimigos se movam cria uma vantagem de ritmo esmagadora — sua equipe ganha ações extras com dano aprimorado.

Robin precisa de 160 de Energia. Sua Perícia gera 35, Ataques Básicos geram 20 cada, além de 2 de Energia por ataque aliado através de sua passiva de Rastro. Sem fontes externas, ela precisaria de 17 a 25 ataques aliados (com Corda de RE) ou 28 a 38 (sem) — algo impossível de conseguir naturalmente no Ciclo 0.

Por que o Ciclo 0 é Importante

Os andares do Salão Esquecido (Memória do Caos) possuem modificadores de dificuldade que escalam após certos limites de turnos. Garantir a Suprema da Robin antes que esses gatilhos ocorram permite eliminar alvos prioritários antes que as mecânicas defensivas sejam ativadas.

A Pura Ficção recompensa a limpeza rápida de ondas de inimigos. Uma Suprema no Ciclo 0 permite limpar ondas imediatamente, preservando pontos de perícia e mantendo o ímpeto. O avanço de ação de 100% comprime o que seriam 3 ciclos em uma execução imediata.

Fundamentos do Sistema de Energia

Robin gera:

  • Técnica: 5 de Energia (início da onda)
  • Perícia: 35 de Energia
  • Ataque Básico: 20 de Energia
  • Ataques aliados: 2 de Energia cada
  • Pós-Suprema: 5 de Energia

Rotação ideal: Perícia > Básico > Básico = 80 de Energia apenas com suas ações. A lacuna de 80 de Energia requer suporte de uma bateria externa.

Troca Equivalente: O Viabilizador de Bateria F2P

Troca Equivalente (Cone de Luz de Abundância de 4 estrelas) regenera 8 de Energia para um aliado aleatório com menos de 50% de PV quando o portador usa Perícia ou Suprema.

Cone de luz Troca Equivalente Honkai Star Rail viabilizador de bateria F2P

Mecânicas principais:

  • 8 de Energia por ativação (em todos os níveis de sobreposição)
  • Alveja um aliado aleatório com menos de 50% de PV
  • Se Robin for a única personagem abaixo de 50% de PV, ela é a receptora garantida
  • Ativa tanto com Perícias quanto com Supremas

Por que supera as alternativas

Conversa Pós-Operatória e Sentimento Compartilhado aumentam a energia do próprio portador, mas carecem de transferência de energia. Apenas o Troca Equivalente permite uma bateria F2P para o Ciclo 0.

Pode ser obtido através do banner padrão de cones de luz, na loja de Intercâmbio de Luz Estelar ou em seletores de eventos. S1 é suficiente — sobreposições maiores não aumentam o valor de 8 de Energia.

Gallagher: O Suporte de Bateria Ideal

Gallagher (Abundância de Fogo de 4 estrelas) possui uma Suprema de 120 de Energia que concede ataques básicos aprimorados. Esses básicos aprimorados ativam o Troca Equivalente sem consumir pontos de perícia.

Captura de tela da Suprema e básicos aprimorados de Gallagher em Honkai Star Rail

Seu kit permite múltiplas ativações do Troca Equivalente no Ciclo 0:

  1. Ativação da Suprema = transferência de 8 de Energia
  2. Básico aprimorado nº 1 = transferência de 8 de Energia
  3. Básico aprimorado nº 2 = transferência de 8 de Energia
  4. Total: 24-32 de Energia apenas do Troca Equivalente

Por que Gallagher se destaca

  • Suprema de 120 de Energia (carrega mais rápido que as alternativas)
  • Básicos aprimorados não consomem pontos de perícia
  • Rotação neutra em pontos de perícia permite a otimização do DPS
  • A cura garante a sobrevivência da equipe durante a preparação da bateria

Execução Passo a Passo

Pré-Batalha:

  • Ative a Técnica da Robin (5 de Energia)
  • Certifique-se de que a Robin esteja com menos de 50% de PV (receba dano de inimigos fracos)
  • Confirme se Gallagher está com a Suprema pronta

Turno 1 - Gallagher:

  1. Suprema (ativa Troca Equivalente: +8 de Energia para Robin)
  2. Básico Aprimorado nº 1 (+8 de Energia para Robin)
  3. Básico Aprimorado nº 2 se a velocidade permitir (+8 de Energia para Robin)

Turno 1 - Robin:

  1. Perícia (+35 de Energia)
  2. Ataque Básico (+20 de Energia)
  3. Ataque Básico (+20 de Energia)

Cálculo de Energia:

  • Técnica: 5
  • Ações da Robin: 80
  • Transferências do Troca Equivalente: 24-32
  • Ataques aliados: 10-20
  • Total: 119-137 base + sinergias de equipe = 160+

Requisitos Críticos

Robin deve permanecer abaixo de 50% de PV durante toda a sequência do Gallagher. Cura excessiva quebra o direcionamento, enviando a energia para outro lugar.

Verifique se possui os 160 de Energia antes de ativar a Suprema. A ativação prematura desperdiça toda a preparação.

Requisitos de Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)

Robin: 121 de VEL (requisito obrigatório)

Gráfico de comparação de ajuste de velocidade entre Robin e Gallagher em Honkai Star Rail

  • Garante dois turnos no segundo ciclo
  • Otimiza a geração de energia e o tempo de atividade dos bônus
  • Alcançável através de sub-atributos (use botas de ATQ%)

Gallagher: 135-145 de VEL

  • Deve exceder a velocidade da Robin em 10-15 pontos
  • Garante a primeira ação no Ciclo 0
  • Use botas de VEL livremente (o papel de bateria prioriza velocidade sobre dano)

Fórmula de Valor de Ação

Valor de Ação = 10000 / Velocidade

  • 121 de VEL = 82,64 de valor de ação
  • 135 de VEL = 74,07 de valor de ação
  • Valores menores agem primeiro

Inimigos do Salão Esquecido: valores de ação entre 70-90. Ambos os personagens devem agir antes do inimigo mais rápido.

Builds Ideais

Build F2P do Gallagher

Cone de Luz: Troca Equivalente (obrigatório)

Relíquias: Mensageiro Atravessando o Hackerspace ou Transeunte da Nuvem Passageira

Atributos Principais:

  • Pés: VEL (obrigatório)
  • Corpo: PV%
  • Esfera: PV%
  • Corda: PV% ou RE (Recarga de Energia)

Prioridade de Sub-atributos: VEL > PV% > DEF% > RES a Efeito

Rastros: Suprema > Perícia > Básico

Build da Robin

Cone de Luz: Qualquer opção que escale com ATQ

Relíquias: Frota dos Ageless (4pc) ou Campeão de Boxe de Rua (4pc)

Atributos Principais:

  • Pés: ATQ% (consiga 121 de VEL nos sub-atributos)
  • Corpo: ATQ%
  • Esfera: Dano Físico ou ATQ%
  • Corda: ATQ% ou RE

Prioridade de Sub-atributos: VEL (até 121) > ATQ% > Taxa/Dano CRIT

Ornamento: Penacony, a Terra dos Sonhos (5% RE) ou Estação de Vedação de Espaço

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Composição de Equipe

Núcleo: Robin + Gallagher

Melhores Opções de DPS:

  • Atacantes de acompanhamento: Topaz, Clara, Dr. Ratio (ativam a passiva de 2 de energia da Robin frequentemente)
  • Físico: Sushang, Clara (beneficiam-se da esfera de Dano Físico da Robin)
  • Quântico: Seele, Qingque (aproveitam o avanço de ação)

Quarto Slot:

  • Harmonia: Ruan Mei, Asta (acúmulo de bônus multiplicativos)
  • Inexistência: Pela, Lobo Prateado (redução de defesa para inimigos com DEF alta)

Exemplos de Equipes F2P

  1. Robin + Gallagher + Serval + Pela (AoE de Raio)
  2. Robin + Gallagher + Sushang + Asta (Burst Físico)
  3. Robin + Gallagher + Qingque + Pela (Quântico)

Dicas Avançadas

Erros Comuns

  1. PV da Robin excede 50%: Desative a batalha automática e controle manualmente o tempo da cura.
  2. Velocidade insuficiente: Verifique se Gallagher tem 10+ de VEL acima da Robin.
  3. Ordem de turno errada: Use calculadoras de valor de ação para confirmar a sequência.
  4. Suprema Prematura: Espere pela confirmação visual dos 160 de Energia.

Gerenciamento de Pontos de Perícia

Rotação de bateria: +0 pontos de perícia (Perícia da Robin -1, básicos aprimorados do Gallagher +0)

Ciclos subsequentes: Robin usa Perícia a cada 3 turnos. O DPS alterna entre Perícias/Básicos conforme a disponibilidade.

Ajustes Específicos por Conteúdo

Salão Esquecido (MoC):

  • Priorize DPS de alvo único
  • Requisitos de VEL mais altos (inimigos mais rápidos)
  • Foque no dano de explosão (burst) no chefe

Pura Ficção:

  • Priorize DPS de área (AoE)
  • Limiares de VEL ligeiramente menores
  • Otimize a velocidade de limpeza das ondas

Análise de Desempenho

Resultados dos testes (50 tentativas):

  • Taxa de sucesso: 94% quando as condições são atendidas
  • Energia média: 158-164 (margem confortável)
  • Melhoria no tempo de conclusão: 25-35% vs estratégias sem bateria
  • Redução de turnos: 8-9 ciclos → 5-6 ciclos (MoC andar 12)

Detalhamento de Energia (Combate Real)

  • Gerada pela própria Robin: 80
  • Transferências do Troca Equivalente: 24-32
  • Ataques aliados: 10-20
  • Sinergias de equipe: 5-15
  • Total: 119-147 base (160+ com otimização)

Métodos Alternativos

Huohuo: Bateria superior (regeneração de energia para toda a equipe), mas requer investimento em personagem 5 estrelas.

Tingyun: Transferência de 50 de Energia via Suprema, mas não consegue ativar a própria Suprema no Ciclo 0 (dependência circular).

Acúmulo puro de RE: Alcança a Suprema em 1-2 ciclos em vez do Ciclo 0. Menos complexo, mas sacrifica a vantagem de ritmo.

Quando o gerenciamento de energia tradicional é suficiente:

  • O conteúdo não recompensa o Ciclo 0
  • Falta Gallagher ou Troca Equivalente
  • Dificuldade extrema exige uma formação totalmente defensiva

Perguntas Frequentes (FAQ)

De quanta energia a Robin precisa? 160 de Energia. Ela gera 35 (Perícia), 20 (Básico), 2 por ataque aliado, 5 (Técnica) e 5 (pós-Suprema).

O que o Troca Equivalente faz? Transfere 8 de Energia para um aliado aleatório com menos de 50% de PV quando o portador usa Perícia ou Suprema. Funciona em todos os níveis de sobreposição.

Como funciona a bateria do Gallagher? Ele equipa o Troca Equivalente. Sua Suprema + básicos aprimorados ativam múltiplas transferências de 8 de energia para a Robin (se ela estiver abaixo de 50% de PV) dentro do Ciclo 0.

O que é o Ciclo 0? É a fase antes dos inimigos agirem. Equipes com a velocidade ajustada corretamente executam vários turnos antes do inimigo se mover.

Quais os atributos de velocidade necessários? Robin: 121 de VEL. Gallagher: 135-145 de VEL (10-15 acima da Robin).

É possível carregar antes do turno do inimigo? Sim. Robin gera 80 de energia sozinha + 24-32 do Troca Equivalente + 10-20 de ataques aliados = 160+ no Ciclo 0.


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