Entendendo os Desafios Aprimorados de Novaflare 4.0
Os Desafios Aprimorados de Novaflare 4.0 testam sua habilidade de otimizar builds de personagens sob condições rigorosas. Diferente do Salão Esquecido (Memória do Caos), que exige de 200% a 250% de Efeito de Quebra, estes desafios demandam limiares precisos de atributos e taxas de aplicação de penalidades (debuffs) para a conclusão com 3 estrelas.
Lobo Prateado e Kafka se destacam aqui — o dano Quântico e a redução de defesa da Lobo Prateado combinam-se com a detonação de Dano Contínuo (DoT) de Raio da Kafka para causar dano consistente contra inimigos de alta resistência.
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Estrutura do Desafio e Requisitos para 3 Estrelas
Cada estágio apresenta um aumento progressivo na Resistência a Efeito dos inimigos, impactando as taxas de sucesso dos debuffs. As condições para 3 estrelas exigem completar os estágios dentro dos limites de turnos, mantendo a atividade dos debuffs — o que exige compreensão da Taxa de Acerto de Efeito vs. resistência do inimigo.
As recompensas incluem Jades Estelares, materiais de ascensão e recursos exclusivos de cones de luz. Os estágios iniciais (1-3) são adequados para personagens com builds moderadas; já os estágios 7-9 exigem atributos otimizados e ajuste de velocidade (speed tuning).
Por que Lobo Prateado e Kafka se Destacam
Lobo Prateado (Nível 80): 1047 PV, 640 ATQ, 460 DEF, 107 VEL
- Perícia: 98% de ATQ como dano Quântico, 80% de chance de implantar Fraqueza com 20% de redução de RES (3 turnos).
- Perícia Suprema: 228% de ATQ como dano Quântico, 80% de chance de redução de 36% na DEF (3 turnos).
Kafka (Nível 80): 1086 PV, 679 ATQ, 485 DEF, 100 VEL
- Perícia: 160% de ATQ ao alvo principal, 60% aos adjacentes, detona 75% do DoT principal / 50% do DoT adjacente.
- Perícia Suprema: Aplica Choque a todos os inimigos, DoT de Raio de 80% causando 116% de ATQ.
Alternativas de Cones de Luz F2P para Lobo Prateado
Olhos de Presa: A Melhor Escolha F2P

Atributos: 20-40% de Taxa de Acerto de Efeito + 24-48% de dano de DoT (S1-S5)
Atende diretamente à principal necessidade de atributo da Lobo Prateado, enquanto aumenta o dano da equipe com Kafka. No S5, os 40% de Taxa de Acerto de Efeito (EHR) reduzem a dependência de relíquias — você precisará de apenas 27% via atributos secundários (5 a 7 linhas com bons valores) para atingir o limiar crítico de 67%.
A amplificação de DoT sinergiza com times da Kafka, onde a redução de defesa da Lobo Prateado permite tiques maiores de Choque, Sangramento e Cisalhamento de Vento.
Antes do Tutorial Começar: Ciclo de Energia
Atributos: 20-40% de Taxa de Acerto de Efeito + 4-8 de Energia quando a DEF do inimigo é reduzida.
A regeneração de energia sinergiza com a Suprema da Lobo Prateado (36% de redução de DEF), criando um ciclo de energia autossustentável para maior frequência da Suprema. Com mais de 160 de VEL, alcança disponibilidade quase permanente da Suprema.
Determinação Brilha como Gotas de Suor: Redução de DEF Econômica
Atributos: 60-100% de chance de Aprisionamento (S1-S5) + 12-16% de redução de DEF.
No S5, garante uma redução de DEF que se acumula multiplicativamente com a Suprema da Lobo Prateado. O ponto negativo: não oferece atributos diretos de EHR, exigindo que os 67% venham inteiramente das relíquias.
Chuva Incessante: Crítico Condicional
Atributos: 24% de Taxa de Acerto de Efeito + 12% de Taxa Crítica (3+ debuffs).
Funciona melhor em composições dedicadas a DoT. O bônus de Taxa Crítica transforma a Lobo Prateado em uma causadora de dano híbrida, aumentando seu dano pessoal em 15-20% em condições ideais. Requer investimento em atributos secundários de Dano Crítico.
Alternativas de Cones de Luz F2P para Kafka
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Boa Noite e Durma Bem: Melhor Opção Geral

Oferece uma Regeneração de Energia substancial, aumentando a frequência da Suprema — o núcleo do dano da Kafka. Reduz o limiar de energia para rotações de Suprema a cada 2 turnos. Permite alocar atributos secundários de relíquias para o limiar de 75% de EHR enquanto mantém a frequência da Suprema.
Fermata: Híbrido de Efeito de Quebra
Fornece Efeito de Quebra, permitindo builds híbridas que combinam DoT com o dano de Quebra do Choque. Funciona melhor com suportes de Efeito de Quebra, como o Desbravador da Harmonia. Com 200-250% de Efeito de Quebra, as aplicações de Choque causam dano significativo independente das detonações de DoT.
Determinação Brilha como Gotas de Suor: Amplificação de DoT
Atributos: 12-16% de redução de DEF (S1-S5), 100% de Aprisionamento no S5.
Amplifica todo o dano de tique de DoT. Transforma a Kafka em uma híbrida de dano e suporte. A redução de DEF acumula-se multiplicativamente com os debuffs da Lobo Prateado, derrubando a defesa abaixo de 50% da base para aumentos exponenciais de DoT.
Olhos de Presa: EHR Crítico
Atributos: 20-40% de Taxa de Acerto de Efeito + 24-48% de dano de DoT.
Ajuda a atingir os 75% de EHR para o bônus de 100% de ATQ do rastro "Tortura". O bônus de dano de DoT aplica-se a todos os tipos de DoT que a Kafka detona — eficaz com Cisne Negro (Arcana), Guinaifen (Queimadura) ou Luka (Sangramento).
Limiares de Taxa de Acerto de Efeito: A Matemática
Fórmula Base
Taxa de Sucesso do Debuff: Chance Base × (1 + EHR - RES a Efeito do Inimigo)

Exemplo: Perícia da Lobo Prateado (80% base) vs inimigo com 40% de RES a Efeito com 67% de EHR: 80% × (1 + 0,67 - 0,40) = 80% × 1,27 = 101,6% (limitado a 100%).
Lobo Prateado: Base de 67%
67% de EHR garante que as habilidades de 80% de base sempre acertem contra inimigos padrão de 40% de RES a Efeito. Estágios mais altos (50-60% de RES a Efeito) exigem de 77-87% de EHR.
Com Olhos de Presa S5 (40% EHR), você precisa de apenas 27% das relíquias — aproximadamente 5 a 7 rolagens de atributos secundários (cada uma de 3,9-5,2%).
Kafka: Requisitos de 50-75%
- 50-55% EHR: Aplicação consistente de Choque.
- 75% EHR: Ativa o bônus de 100% de ATQ do rastro "Tortura" (aumento substancial de dano).
Otimização: Priorize EHR até 75%, depois mude para ATQ%, Taxa Crítica ou Efeito de Quebra.
Resistência Específica por Estágio
- Estágios 1-3: 30-35% RES a Efeito → 57-62% EHR
- Estágios 4-6: 40-45% RES a Efeito → 67-72% EHR
- Estágios 7-9: 50-60% RES a Efeito → 77-87% EHR
Metas de Efeito de Quebra para Builds Híbridas
Efeito de Quebra na Lobo Prateado
A Quebra de Emaranhamento Quântico atrasa as ações dos inimigos. Em times de Super Quebra com Desbravador da Harmonia/Ruan Mei, atinge multiplicadores de 360% com limites de dano de Super Quebra de 4,6x.
Para Novaflare 4.0: Priorize 67% de EHR antes do Efeito de Quebra. Aceite Efeito de Quebra como atributo secundário se as relíquias o fornecerem naturalmente.
Efeito de Quebra na Kafka
200-250% de Efeito de Quebra cria um dano notável nas aplicações de Choque. Funciona melhor com buffers de Efeito de Quebra que elevam o total acima de 300% para escalonamento exponencial.
Sem suporte da equipe, manter 75% de EHR para o bônus de ATQ do rastro "Tortura" oferece retornos superiores.
Diretrizes de Prioridade
- Atingir o EHR mínimo (67% Lobo Prateado, 75% Kafka).
- Alcançar os limiares de Velocidade (160+ Lobo Prateado, 156+ Kafka).
- Investir em Efeito de Quebra/atributos de dano com base na composição do time.
Conjuntos de Relíquias e Ornamentos Ideais
Águia da Linha do Crepúsculo: Melhor para o Slot
4 peças: Aumenta o dano da Suprema e avança a ação quando a Suprema aplica debuffs. Cria ciclos de rotação mais rápidos, aumentando o tempo de atividade dos debuffs.
Nota: O bônus de 2 peças de dano de Vento não beneficia a Lobo Prateado (Quântico) nem a Kafka (Raio) — a consideração é primariamente pelo efeito de 4 peças.
Provação Re vivida de Sacerdos + Mensageiro que Atravessa o Hackerspaço
Combinado de 2 peças: Bônus de Velocidade para atingir limiares críticos (160+ Lobo Prateado, 156+ Kafka). Prioriza a frequência de turnos sobre o dano especializado.
Funciona melhor quando o cone de luz fornece EHR suficiente (Olhos de Presa S5).
Empresa Comercial Pan-Cósmica: Focado em EHR
2 peças: 10% de Taxa de Acerto de Efeito + bônus de ATQ igual a 25% do EHR (limitado a 25% de ATQ).
Converte o excesso de EHR em atributos ofensivos. Para Kafka: sinergiza com o rastro "Tortura" — 75% de EHR fornece 100% de bônus de ATQ enquanto o conjunto converte o EHR em ATQ adicional.
Prisioneiro em Confinamento Profundo: Time de DoT
4 peças: Aumenta o dano de DoT + ignora 12% da DEF do inimigo ao aplicar DoT.
A penetração de DEF acumula-se multiplicativamente com a redução de DEF da Lobo Prateado e o cone de luz Determinação, criando uma redução de defesa de 40-50% para escalonamento exponencial de DoT.
Frente de Firmanento: Glamoth vs. Penacony: A Terra dos Sonhos
Glamoth: 12% de Dano com 135+ de VEL, 18% com 160+ de VEL. Multiplicadores de dano gratuitos para personagens focados em Velocidade.
Penacony: Taxa de Regeneração de Energia. Funciona com cones de luz focados em energia para rotações de Suprema a cada 2 turnos.
Lushaka, os Mares Afundados: Ornamento de EHR
Fornece Taxa de Acerto de Efeito, preenchendo a lacuna entre atributos secundários subotimizados e os limiares necessários. O bônus de ATQ ativa-se frequentemente com a aplicação constante de debuffs.
Estratégia Estágio por Estágio
Estágios 1-3: Requisitos Iniciais
RES a Efeito do Inimigo: 30-35% EHR Lobo Prateado: 57-62% EHR Kafka: 75% (para rastro Tortura) Velocidade: 160+ em ambas.
Rotação: Perícia da Lobo Prateado (Fraqueza) → Suprema da Kafka (Choque) → Suprema da Lobo Prateado (Redução de DEF) → Perícia da Kafka (Detonação).
Estágios 4-6: Ajustes de Nível Médio
RES a Efeito do Inimigo: 40-45% EHR Necessário: 67-72% Velocidade: 165-170+.
A contagem de turnos fica mais apertada — priorize a Suprema da Lobo Prateado antes das janelas de dano. Garanta que a Suprema da Kafka esteja disponível quando múltiplos acúmulos de DoT estiverem ativos.
Estágios 7-9: Otimização de Fim de Jogo
RES a Efeito do Inimigo: 50-60% EHR Necessário: 77-87% Velocidade: 175-180+.
Necessita de cones de luz focados em EHR + ornamento Lushaka + múltiplas rolagens de EHR nos atributos secundários. Exige 120-130% de Taxa de Regeneração de Energia para disponibilidade consistente da Suprema a cada 2-3 turnos.
Pontos Comuns de Falha
EHR Insuficiente: Debuffs falham em turnos críticos. Verifique se o EHR atende aos requisitos do estágio.
Gerenciamento de Energia: Sem a Regeneração de Energia adequada (120-130%) ou cones de luz de energia, as Supremas perdem as janelas ideais.
Composições de Times F2P
Núcleo Lobo Prateado + Kafka
Núcleo autossuficiente de debuff/dano. Requer um sustento (sustain) + amplificador ou DPS adicional.
Rotação: Perícia da Lobo Prateado → Suprema da Kafka → Suprema da Lobo Prateado → Perícia da Kafka.
Melhores Sustentos F2P
Gallagher: Bônus de Efeito de Quebra + cura. A Suprema aplica Fraqueza a Fogo. Leva a Kafka acima de 250% de Efeito de Quebra com o cone Fermata.
Lynx: Cura consistente + remoção de penalidades (cleanse). A cura de emergência evita falhas na rodada.
Natasha: A mais acessível, com cura direta + ressurreição de emergência.
Opções para o Quarto Slot
Asta: Bônus de ATQ + bônus de Velocidade. A Suprema leva Lobo Prateado/Kafka acima de 170+ de VEL.
Cisne Negro: Acúmulos adicionais de DoT através de Arcana. Escala com a contagem de debuffs para dano de DoT exponencial.
Gerenciamento de Energia sem Assinaturas
Busque 120-130% de Taxa de Regeneração de Energia através do atributo principal da corda + 2-3 rolagens secundárias. O ornamento Penacony fornece Regeneração de Energia substancial. Combine com Boa Noite e Durma Bem para um desempenho próximo ao de cones de assinatura.
Erros Comuns de Jogadores F2P
Investir Demais em EHR
Uma vez atingidos 100% de sucesso de debuff (67% EHR vs 40% RES a Efeito), EHR adicional não traz benefício. Para Kafka, 75% é o limiar fixo; exceder 80-85% é desperdício de atributos.
Ignorar Limiares de Velocidade
Não atingir 160+ (Lobo Prateado) ou 156+ (Kafka) reduz a frequência de ações, diminuindo o tempo de atividade dos debuffs. Priorize botas de Velocidade + aceite atributos secundários de Velocidade mesmo em peças que não sejam ideais.
Efeito de Quebra Antes da Base de EHR
O Efeito de Quebra exige suporte da equipe para superar os atributos tradicionais. Estabeleça os limiares de EHR primeiro, depois Velocidade, e só então Efeito de Quebra com buffers no time.
Prioridade de Cone de Luz vs. Relíquia
Suba os cones de luz para o nível 60-70 para atingir os principais limiares (80-85% dos atributos máximos com 60% do custo), depois foque no farm de relíquias. Só maximize o nível após a qualidade das relíquias atingir patamares aceitáveis.
Otimização de Recursos
Evolução de Cones de Luz
Suba para o nível 60 inicialmente para maior eficiência. Priorize Olhos de Presa e Boa Noite e Durma Bem primeiro (uso em múltiplos personagens).
Caminho de Upgrade de Rastros
Lobo Prateado: Perícia (★★★★★) → Suprema (★★★★☆) → Talento (★★★★☆) → Ataque Básico (★★☆☆☆)
Kafka: Suprema (★★★★★) → Perícia (★★★★★) → Rastros Espinhos/Tortura (★★★★★) → Talento (★★★★☆)
Eficiência no Farm de Relíquias
Farme a Caverna da Corrosão: Caminho do Vento Gelado para obter tanto Águia da Linha do Crepúsculo quanto Mensageiro que Atravessa o Hackerspaço.
Priorize os atributos principais corretos (Corpo de EHR, Pés de Velocidade, Esfera de Dano Elemental, Corda de Regen. de Energia) antes da qualidade dos atributos secundários.
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Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é o EHR mínimo para a Lobo Prateado no Novaflare 4.0?
67% de Taxa de Acerto de Efeito para inimigos padrão de 40% de RES a Efeito (estágios médios). Estágios iniciais (1-3): 57-62%. Estágios finais (7-9): 77-87%.
Qual cone de luz gratuito é melhor para a Lobo Prateado F2P?
Olhos de Presa: 20-40% EHR + 24-48% de dano de DoT (S1-S5). Antes do Tutorial Começar é uma excelente alternativa para regeneração de energia.
A Kafka precisa de prioridade em Efeito de Quebra ou EHR?
Priorize EHR até 75% para o bônus de 100% de ATQ do rastro Tortura. Invista em Efeito de Quebra apenas com o cone de luz Fermata ou em times de Super Quebra. Sem suporte para Quebra, 75% de EHR oferece retornos superiores.
Como calculo os limiares de EHR?
Fórmula: Chance Base da Habilidade × (1 + Seu EHR - RES a Efeito do Inimigo) = Taxa de Sucesso Real.
Exemplo: 80% base da Lobo Prateado vs 40% RES a Efeito com 67% EHR: 80% × (1 + 0,67 - 0,40) = 101,6% (limitado a 100%).
Posso conseguir 3 estrelas no Novaflare 4.0 sem cones de luz de 5 estrelas?
Sim. Olhos de Presa e Boa Noite e Durma Bem fornecem atributos suficientes com atributos secundários de relíquias otimizados. Atinja os limiares críticos: 67% EHR (Lobo Prateado), 75% EHR (Kafka), 160+ VEL (ambas).
Quais conjuntos de relíquias são melhores para a Lobo Prateado F2P?
4 peças de Águia da Linha do Crepúsculo para avanço de ação + dano da Suprema. Alternativa: 2 peças de Sacerdos + 2 peças de Mensageiro para Velocidade. Ornamentos: Lushaka (EHR) ou Frente de Firmanento: Glamoth (dano condicional à Velocidade).
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