Entendendo o Nerf do Comandante Tharz no Patch 1.9.44 do MLBB
A tier list de Magic Chess de dezembro de 2025 mostra mudanças significativas na viabilidade dos comandantes, com Tharz sofrendo alterações notáveis que afetam sua posição competitiva.
Funcionalidade principal do Tharz:
- Habilidade Banquete: Devora a loja com um limite de capacidade de 9 heróis que não sejam 3 estrelas
- Passiva Glutonaria: Concede 1 herói extra a cada rodada
- Adiciona 1 unidade de herói no início da rodada
- Fornece heróis de 3 estrelas por 5 de ouro
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Detalhamento das Notas Oficiais do Patch: O que Mudou Exatamente
Existem informações conflitantes sobre a ativação da habilidade do Tharz. Algumas fontes indicam que o Banquete ativa no nível 8 do comandante, enquanto outras relatam o nível 9. Essa discrepância impacta significativamente o planejamento estratégico e a gestão da economia no início do jogo.
Habilidades do Tharz:
- Habilidade 1 (Banquete): Devora a loja, fornecendo um herói possuído que não seja 3 estrelas quando ativado. Limite de capacidade de 9 heróis.
- Habilidade 2: Concede 1 herói adicional após eliminar um jogador na rodada seguinte
Mudança de Tier: Tier S (Temporada 3) → Tier A (Dezembro de 2025), refletindo a redução nas taxas de vitória e na prioridade de escolha.
Análise Numérica: Valores das Habilidades Antes vs. Depois
A discrepância do nível de ativação entre o nível 8 e o nível 9 representa um atraso potencial de uma rodada (5-7 segundos), onde os oponentes ganham vantagens competitivas.
O limite de capacidade de 9 heróis não-3 estrelas cria restrições estratégicas durante as transições de fim de jogo. Os jogadores devem gerenciar cuidadosamente o espaço no banco e a qualidade dos heróis para maximizar o valor do Banquete sem exceder a capacidade.
Impacto econômico: Em um jogo típico de 20 rodadas, o herói extra por rodada equivale a 20 unidades de heróis adicionais, proporcionando oportunidades substanciais de atualização da loja (reroll) e maiores chances de upgrade para 3 estrelas.
Por que a Moonton Decidiu Nerfar o Comandante Tharz
Ajustes de equilíbrio visam comandantes com taxas de vitória/escolha desproporcionais. A classificação de Tharz no Tier S sugeria um desempenho que excedia os limites competitivos saudáveis. A combinação de geração consistente de heróis, manipulação da loja e acessibilidade a 3 estrelas criava vantagens cumulativas que limitavam a diversidade estratégica.
Sinergias dominantes:
- 6 Espírito da Natureza + 3 Suporte + 2 Mago
- 6 Vale do Norte + 4 Invocador
Essas combinações aproveitavam a geração de heróis do Tharz para completar rapidamente os limites de sinergia, mantendo a superioridade econômica.
Mecânicas da Habilidade Nível 3 do Tharz Explicadas
Como a Habilidade Nível 3 Original do Tharz Funcionava
O mecanismo de devorar a loja do Banquete alterava fundamentalmente a aquisição de heróis. Ao remover a loja padrão e substituí-la por heróis possuídos que não fossem 3 estrelas, o Tharz permitia a coleta direcionada de heróis sem as atualizações aleatórias da loja.
A provisão de heróis 3 estrelas por 5 de ouro representava um valor econômico excepcional. A conclusão padrão de um herói 3 estrelas requer nove cópias de um único herói, custando normalmente muito mais do que 5 de ouro em despesas de atualização.
Os Ajustes Específicos Feitos no Patch 1.9.44
A discrepância no nível de ativação (nível 8 vs. nível 9) representa a principal mudança mecânica. Se atrasada do nível 8 para o nível 9, isso cria uma janela crítica de vulnerabilidade onde os oponentes estabelecem vantagens econômicas ou de combate.
Impacto do atraso de um nível:
- 2 a 3 rodadas adicionais sem acesso ao Banquete
- Oponentes podem completar limites de sinergia ou garantir upgrades de heróis importantes
- Redução da consistência em alcançar as composições preferidas
O limite de capacidade e as mecânicas de geração de heróis parecem inalterados. A passiva Glutonaria continua fornecendo 1 herói extra por rodada, e a capacidade de 9 heróis não-3 estrelas permanece funcional.
Impacto Comparativo em Diferentes Níveis de Estrelas
Início de jogo: A ativação atrasada afeta desproporcionalmente as estratégias que dependem do acesso rápido ao Banquete. Jogadores que antes aproveitavam a ativação no nível 8 agora enfrentam uma competição prolongada por unidades disputadas.
Meio de jogo: O tempo alterado do pico de poder cria oportunidades para os oponentes estabelecerem vantagens de combate ou completarem combinações de sinergia concorrentes.
Fim de jogo: Implicações mínimas, já que o valor do Banquete diminui quando a maioria dos jogadores já estabeleceu suas composições principais. A vantagem principal muda para o suporte à conclusão de 3 estrelas.
Impacto Direto no Desempenho da Sinergia Astro
Como a Sinergia Astro Dependia das Habilidades Pré-Nerf do Tharz
Bônus da sinergia Astro Power:
- 2 heróis: 10% de dano extra, 25% de aumento de dano, 5% de roubo de vida híbrido

- 4 heróis: 20% de dano extra, 50% de aumento de dano, 10% de roubo de vida híbrido
- 6 heróis: 30% de dano extra, 100% de aumento de dano, 20% de roubo de vida híbrido
Bônus baseados em equipamentos:
- 3 heróis Astro: A unidade com mais equipamentos ganha 75% de aumento de dano, restaura 30% do dano causado como HP
- 6 heróis: 150% de aumento de dano, 80% de restauração de dano
A geração de heróis do Tharz apoiava a conclusão rápida dos limites Astro sem investimento excessivo em atualizações de loja, preservando o ouro para subir de nível e gerar juros.
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Fase de Início de Jogo: Mudanças no Tempo do Pico de Poder
A ativação atrasada do Banquete estende a vulnerabilidade no início do jogo. Os jogadores devem confiar nas mecânicas padrão da loja por mais rodadas, reduzindo a consistência em garantir as unidades Astro iniciais.
Impacto econômico:
- Redução na geração de heróis durante rodadas críticas
- Aumento da probabilidade de situações com heróis disputados
- Pode ser necessário aceitar unidades Astro subótimas ou atrasar a ativação da sinergia
O desempenho em combate durante as rodadas 8-10 enfrenta maior pressão. Oponentes que usam comandantes com picos de poder mais precoces podem estabelecer vantagens de vida que persistem durante toda a partida.
Meio ao Fim de Jogo: Análise das Diferenças de Escalonamento
A transição para o meio do jogo se beneficia do escalonamento inerente da sinergia Astro, independentemente do tempo de ativação do Tharz. Os bônus do limite de 6 heróis fornecem poder de combate suficiente uma vez alcançados. No entanto, o acesso atrasado ao Banquete pode resultar em uma conclusão mais tardia desse limite.
A estratégia de carry focada em equipamentos mantém a viabilidade através do aumento de 150% de dano e 80% de restauração de dano com 6 heróis Astro. Isso opera independentemente das habilidades específicas do Tharz, dependendo da aquisição de itens e da otimização do posicionamento.
Fim de jogo: O desempenho depende principalmente da conclusão de 3 estrelas e da distribuição ideal de itens. A provisão de 3 estrelas do Tharz por 5 de ouro mantém seu valor total, permitindo picos de poder econômicos.
Comparação Estatística da Taxa de Vitória Antes e Depois
A mudança de tier de S para A sugere uma diminuição de 3-5% na taxa de vitória em ambientes competitivos. As mudanças na taxa de escolha fornecem indicadores de desempenho adicionais — comandantes nerfados geralmente veem uma redução na frequência de seleção.
As taxas de colocação no Top-4 oferecem uma avaliação de desempenho mais detalhada. O Tharz pode manter uma consistência aceitável no top-4, enquanto experimenta uma redução nas vitórias em primeiro lugar, indicando viabilidade competitiva sustentada com dominância diminuída.
O Nerf é Fatal? Avaliação de Viabilidade
Definindo 'Fatal' no Contexto do Meta de Magic Chess
Um nerf fatal torna um comandante consistentemente abaixo do esperado em comparação com alternativas na maioria dos níveis de habilidade — manifestando-se tipicamente através de taxas de vitória abaixo de 45%, taxas de escolha abaixo de 5% e ausência em jogos de alto escalão.
A classificação de Tier A do Tharz indica viabilidade contínua, apesar do desempenho reduzido. Comandantes de Tier A permanecem competitivamente viáveis e capazes de alcançar as primeiras colocações quando bem executados.
Ranking Atual de Tier do Comandante Tharz Pós-Patch
A tier list de dezembro de 2025 coloca o Tharz no Tier A (segunda classificação de desempenho mais alta), indicando viabilidade acima da média com pontos fortes e fracos específicos.

A análise comparativa contra comandantes de Tier S revela lacunas de desempenho em consistência e teto de poder. O status de Tier A do Tharz sugere que ele requer condições mais favoráveis ou uma execução superior para alcançar resultados equivalentes.
Cenários Onde o Tharz Permanece Competitivo
Condições favoráveis:
- Situações de sinergia Astro não disputadas
- 6 Espírito da Natureza + 3 Suporte + 2 Mago (200 de Defesa Física/Mágica com 6 heróis, 1200 de escudo por aliado com 3 Suportes)
- 6 Vale do Norte + 4 Invocador (1150 de dano real com 6 heróis, suporte econômico do Invocador)
Bônus de Espírito da Natureza:
- 2 heróis: 35 de Defesa Física/Mágica
- 6 heróis: 200 de Defesa Física/Mágica
Sinergia de Suporte:
- 2 heróis: 600 de escudo por aliado
- 3 heróis: 1200 de escudo por aliado
Vale do Norte:
- 2 heróis: 250 de dano real
- 4 heróis: 650 de dano real
- 6 heróis: 1150 de dano real
Quando Evitar Escolher Tharz em Partidas Ranqueadas
Condições desfavoráveis:
- Lobbies muito disputados com vários jogadores buscando Astro
- Composições de lobby agressivas pressionando os totais de vida durante as rodadas iniciais
- Mudanças no meta favorecendo sinergias alternativas que anulam Astro
Comandantes que permitem um acúmulo mais rápido de poder de combate podem estabelecer vantagens de vida insuperáveis antes que o Tharz acesse a funcionalidade do Banquete.
Equívocos Comuns Sobre o Nerf do Tharz
Mito: Tharz está Completamente Inutilizável Agora
A classificação no Tier A contradiz diretamente as alegações de inviabilidade completa. Comandantes de Tier A mantêm desempenho competitivo e alcançam regularmente as primeiras colocações em partidas ranqueadas.
Mecânicas principais permanecem funcionais:
- Passiva Glutonaria: 1 herói extra por rodada
- Habilidade Banquete: Manipulação da loja e aquisição direcionada de heróis
- Provisão de 3 estrelas por 5 de ouro
A habilidade do jogador e a adaptação estratégica influenciam significativamente os resultados. O nerf eleva o nível de habilidade necessário sem eliminar o teto de desempenho.
Mito: A Sinergia Astro Morreu no Meta Atual
O escalonamento inerente da sinergia Astro opera independentemente da seleção específica do comandante. Os bônus do limite de 6 heróis (30% de dano extra, 100% de aumento de dano, 20% de roubo de vida híbrido) fornecem poder de combate substancial, independentemente do método de aquisição de heróis.
Comandantes alternativos que suportam Astro:
- Ling: 6 Astro Power + 4 Espadachim
- 6 Astro Power + 6 Espadachim
- 9 Mestre de Armas + 6 Astro Power
O desempenho depende mais da qualidade da execução e do contexto do lobby do que da seleção do comandante.
Realidade: Análise de Desempenho Baseada em Dados
A classificação de tier reflete dados de desempenho agregados de milhares de partidas. O posicionamento do Tharz no Tier A indica que as taxas de vitória e a consistência de colocação permanecem acima da média, apesar do nerf.
A presença contínua no jogo competitivo demonstra viabilidade sustentada. Jogadores de alto escalão continuam selecionando Tharz em contextos apropriados, indicando que o comandante retém valor estratégico quando bem executado.
Estratégias Ajustadas para Usar Tharz Pós-Nerf
Ajustes de Prioridade de Nível Ideal
Acelerar a subida de nível para acessar a ativação do Banquete mais cedo mitiga o impacto do atraso no tempo. Priorize o acúmulo de experiência através de um nivelamento agressivo durante as rodadas 6-8 para obter a vantagem de manipulação da loja mais rapidamente.
Equilibre o investimento em nível com a estabilidade econômica. Avalie os níveis de agressividade do lobby e os totais de vida para determinar o momento ideal de subir de nível.
Dica profissional: Cronometre as compras de nível imediatamente após os cálculos de juros para maximizar a geração de ouro enquanto progride para a ativação do Banquete.
Mudanças na Gestão da Economia de Ouro
O acesso atrasado ao Banquete requer gastos mais conservadores no início do jogo. Preserve o ouro para a geração de juros durante as rodadas em que o Banquete permanece indisponível.
O herói extra por rodada da passiva Glutonaria fornece um valor consistente que apoia estratégias econômicas conservadoras. Isso reduz a pressão de atualizar a loja e permite a manutenção de juros mais altos.
Tempo estratégico de atualização (reroll): Concentre o investimento em atualizações após acessar a manipulação da loja para maximizar a eficiência através da aquisição direcionada de heróis.
Ajustes de Posicionamento de Heróis para Valor Máximo

Distribuição de itens: Concentre os itens no carry designado para maximizar o aumento de 150% de dano e a restauração de 80% de dano com 6 heróis.
Posicionamento defensivo: Coloque unidades Astro frágeis em posições protegidas para manter a ativação da sinergia durante lutas prolongadas.
Posicionamento adaptativo: Identifique as posições dos carries inimigos e ajuste a formação para minimizar o impacto deles.
Modificações de Emparelhamento de Sinergia para Compensar
Combinação de 6 Espírito da Natureza: 200 de Defesa Física/Mágica com 6 heróis cria uma mitigação de dano substancial, permitindo a sobrevivência durante as janelas de vulnerabilidade iniciais. Combine com 3 Suporte para 1200 de escudo por aliado.
Abordagem de 6 Vale do Norte: 1150 de dano real com 6 heróis fornece uma contribuição de combate confiável. Combine com 4 Invocador para suporte econômico e maior acesso a heróis de alto custo.
Abordagens de sinergia flexíveis: Mantenha-se atento a caminhos de sinergia alternativos para evitar o comprometimento com composições inalcançáveis.
Comandantes Alternativos para Sinergia Astro
Top 3 Substitutos de Comandante Ranqueados
Ling: Principal alternativa para a sinergia Astro, projetado especificamente para composições de 6 Astro Power + 4 Espadachim. Oferece vantagens estratégicas distintas que o diferenciam da abordagem do Tharz.
Comandantes focados em economia: Priorizam a geração de ouro e a maximização de juros, sacrificando a geração de heróis do Tharz por um poder de compra superior e flexibilidade de nível.
Comandantes focados em combate: Fornecem picos de poder mais precoces, abordando a vulnerabilidade de ativação atrasada do Tharz, permitindo estratégias agressivas no início do jogo.
Vantagens Comparativas de Cada Alternativa
Sinergia do Ling com Espadachim: Fornece escalonamento de combate adicional além dos bônus puros de Astro. O limite de 4 Espadachins oferece capacidades ofensivas complementares que aumentam o poder geral da composição.
Comandantes econômicos: Permitem caminhos estratégicos alternativos que favorecem jogadores que se destacam na gestão da loja e na otimização de atualizações.
Comandantes de combate: Permitem estratégias de início de jogo mais agressivas, estabelecendo vantagens de vida antes de transicionar para a conclusão da sinergia Astro.
Estratégia de Transição: Mudando do Tharz no Meio do Jogo
Reconheça as condições desfavoráveis para o Tharz cedo. Monitore a disponibilidade de heróis, a agressividade do lobby e os totais de vida durante as primeiras 10 rodadas para avaliar a viabilidade.
Consideração do custo econômico: Abandonar estratégias específicas do Tharz no meio do jogo pode resultar em investimento de ouro desperdiçado. Equilibre o custo perdido contra as potenciais melhorias de desempenho.
Pivôs de composição graduais: Mantenha coleções de heróis flexíveis que suportem múltiplos caminhos de sinergia para transições oportunistas baseadas nas ofertas da loja e nos desenvolvimentos dos oponentes.
Dicas de Especialistas de Jogadores de Alto Escalão de Magic Chess
Reações de Jogadores Profissionais ao Nerf
Consenso de alto escalão: Tharz permanece situacionalmente viável, apesar do nerf. Sucesso contínuo em cenários não disputados e combinações de sinergia específicas. A consistência reduzida requer uma avaliação mais cuidadosa do lobby.
Abordagem profissional: Mantenha proficiência em vários comandantes para permitir uma seleção adaptativa baseada nas condições do lobby. Essa versatilidade evita a dependência excessiva de uma única estratégia.
Estratégias Testadas em Partidas de Glória Mítica
Nivelamento acelerado: Jogadores de Glória Mítica frequentemente priorizam o acesso antecipado ao nível 9 para minimizar o impacto do atraso na ativação do Banquete. Requer uma gestão econômica superior para manter a geração de juros.
Priorização de sinergia defensiva: Incorpore Espírito da Natureza ou outras sinergias defensivas durante as janelas de vulnerabilidade iniciais para preservar os totais de vida até acessar as vantagens do Banquete.
Estratégias de composição adaptativas: Aceite unidades Astro alternativas ou incorpore sinergias complementares baseadas nos heróis disponíveis para otimizar a força do tabuleiro em todas as fases do jogo.
Adaptando seu Estilo de Jogo às Mudanças Atuais do Meta
Consciência do meta: Monitore continuamente as notas do patch, atualizações da tier list e tendências de jogo competitivo. Revise regularmente os dados de desempenho das sinergias atuais e as avaliações de viabilidade dos comandantes.
Abordagens experimentais: Dedique tempo de prática para explorar comandantes alternativos e combinações de sinergia durante partidas casuais antes de implementá-las em jogos ranqueados.
Engajamento com a comunidade: Aprenda com as adaptações e abordagens inovadoras de jogadores experientes através de fóruns, guias e conteúdo competitivo.
Preparando sua Estratégia de Magic Chess para o Futuro
Aprendendo a Mudar Quando seu Principal é Nerfado
O desapego emocional de comandantes específicos evita a degradação do desempenho após os nerfs. Veja os comandantes como ferramentas estratégicas em vez de preferências pessoais.
Avaliação sistemática: Teste os comandantes nerfados pessoalmente em vez de confiar apenas nas reações da comunidade. Essa abordagem empírica revela mudanças reais de desempenho versus impactos percebidos.
Desenvolvimento proativo de alternativas: Mantenha proficiência em vários comandantes antes que os nerfs ocorram para garantir o desempenho competitivo, independentemente das mudanças de equilíbrio.
Diversificando seu Conjunto de Comandantes
Desenvolva proficiência com comandantes focados em economia, focados em combate e específicos para sinergias para maximizar a flexibilidade estratégica.
Prática regular: Dedique partes do tempo de prática a opções alternativas para evitar o declínio de habilidade e permitir uma seleção confiante quando as situações favorecerem diferentes abordagens.
Compreensão do arquétipo estratégico: Compreenda os princípios econômicos fundamentais, a otimização de combate e o escalonamento de sinergia aplicáveis a diversos comandantes.
Mantendo-se Atualizado sobre Mudanças de Patch e Evolução do Meta
Revisão regular das notas do patch: Priorize a compreensão dos ajustes numéricos, modificações de tempo e novas adições de conteúdo imediatamente após as atualizações.
Consumo de conteúdo da comunidade: Siga criadores de conteúdo experientes e jogadores competitivos para análises de meta curadas e recomendações estratégicas.
Experimentação pessoal: Teste as estratégias recomendadas pessoalmente para determinar a compatibilidade com seu estilo de jogo e conjunto de habilidades.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O que exatamente mudou com o comandante Tharz no Patch 1.9.44?
A mudança principal envolve relatos conflitantes sobre o tempo de ativação da habilidade Banquete — algumas fontes indicam uma mudança do nível 8 para o nível 9. Isso atrasa a manipulação da loja e a aquisição direcionada de heróis. A classificação de tier caiu de S para A em dezembro de 2025, refletindo uma redução mensurável no desempenho, mantendo a viabilidade competitiva.
Ainda vale a pena usar o Tharz após o nerf?
Sim, em contextos específicos: situações de sinergia Astro não disputadas, composições de 6 Espírito da Natureza ou 6 Vale do Norte. A classificação de Tier A indica um desempenho acima da média, apesar da dominância reduzida. Evite cenários muito disputados ou lobbies agressivos no início do jogo.
Como o nerf do Tharz afeta as taxas de vitória da sinergia Astro?
A ativação atrasada do Banquete estende a vulnerabilidade no início do jogo, reduzindo potencialmente as taxas de vitória em 3-5% com base nas correlações típicas de rebaixamento de tier. No entanto, o escalonamento inerente da sinergia Astro através dos bônus de limite de 6 heróis mantém o desempenho competitivo uma vez alcançado. Comandantes alternativos como Ling suportam Astro de forma eficaz.
Quais são os melhores comandantes alternativos para a sinergia Astro?
Ling representa a principal alternativa, projetado para combinações de 6 Astro Power + 4 Espadachim. Comandantes focados em economia oferecem caminhos que enfatizam a geração de ouro e o poder de compra. Opções focadas em combate permitem picos de poder mais precoces, abordando a vulnerabilidade de ativação atrasada do Tharz.
Devo parar de usar o comandante Tharz no Magic Chess ranqueado?
Não. Use o Tharz seletivamente com base nas condições do lobby: situações Astro não disputadas, composições de sinergia defensiva e quando possuir habilidades de execução superiores. Evite em lobbies muito disputados, contra composições agressivas de início de jogo ou quando as tendências do meta favorecerem comandantes alternativos.
Como ajustar a estratégia da sinergia Astro após o nerf do Tharz?
Priorize o nivelamento acelerado para minimizar o atraso na ativação do Banquete, mantenha gastos conservadores no início do jogo para estabilidade econômica e concentre o investimento em atualizações pós-ativação. Foque no posicionamento defensivo para preservar os limites de sinergia, otimize a distribuição de itens nos carries designados e mantenha caminhos de sinergia flexíveis que permitam pivôs no meio do jogo.



















