Entendendo a Função de Yao Guang
Yao Guang atua como uma Hypercarry Física que gera acúmulos de Punchline por meio de seu Ataque Básico, Perícia e Perícia Suprema para ativar o Aha Instant — uma mecânica de turno extra que aumenta drasticamente o dano causado. Seu kit gira em torno de acumular 20 Punchlines para ativar o bônus de 20% de PEN de RES a Todos os Tipos da Perícia Suprema por 3 turnos, sendo excepcional contra inimigos com alta defesa.
Sua VEL base de 101 a posiciona como uma DPS moderadamente rápida que se beneficia de bônus de velocidade. A Perícia de Alegria Que Tua Fortuna Exploda em Chamas causa 100% de Dano de Alegria Físico em 5 golpes, enquanto aplica Woe's Whisper (aumento de 16% no Dano de Alegria recebido por 3 turnos). Este debuff cria uma amplificação de dano quando combinada com personagens de Alegria ou suportes de CRIT.
Para maximizar seu potencial, garanta o Cone de Luz de assinatura e relíquias otimizadas através do desconto de recarga de Honkai: Star Rail via BitTopup para acesso econômico a Jades Estelares.
Mecânicas Principais do Kit
Talento Contemple Onde a Luz se Revela Sucesso Certificado ativa o Great Boon, acumulando até 3 vezes para 24% de Dano de Alegria por acúmulo. Este escalonamento multiplicativo exige o uso frequente da Perícia de Alegria.
Perícia Decaluz Revela Tudo implementa uma Zona que dura 3 turnos, gerando 3 Punchlines e aumentando a Alegria dos aliados em 15-20%.
Técnica Brilho Desatado Navega Longe conjura automaticamente a Perícia no início da batalha sem consumir PE (8 usos por Semana Terrestre), permitindo configurações agressivas no primeiro turno.
Perícia Suprema Hexagrama da Fortuna Emplumada gera 5 Punchlines e ativa o Aha Instant ao atingir 20 Punchlines (turno extra imediato). A Energia Máxima de 180 exige sub-atributos de Taxa de Regeneração de Energia (ERR) e um ornamento de corda para usar a Suprema a cada 4-5 turnos.
Hypercarry vs Enabler
Yao Guang tem desempenho ideal como DPS principal, não como suporte (enabler). Seu kit carece de bônus para toda a equipe além do aumento de Alegria da Zona. O teto de dano escala exponencialmente com atributos de CRIT, limites de velocidade e equipamentos de assinatura.
Equipes de Hypercarry maximizam o dano pessoal através de suportes dedicados como Sparkle (Dano CRIT + geração de PE). O núcleo da dupla Sparxie forma uma base de nível S-tier.
Composições de Dual DPS têm desempenho inferior devido à competição por PE e à diluição dos bônus. Os custos de sua Perícia criam uma pressão negativa de PE que conflita com um segundo carregador.
Economia de Pontos de Perícia (PE)
Ela opera de forma neutra a negativa em PE, dependendo da intensidade da rotação. O Ataque Básico Flecha-Assobio Canta Alegria gera 3 Punchlines (90% de ATQ em alvo único, 30% de ATQ em adjacentes), proporcionando um acúmulo de Punchline de baixo custo.
Rotação ideal:
- Técnica → auto-Perícia (0 PE)
- Ataque Básico turnos 1-3 → acumular Punchlines
- Perícia turno 4 → renovar Zona
- Perícia Suprema com 20 Punchlines → Aha Instant
As equipes precisam de ≥1 suporte positivo em PE. A geração de PE da Sparkle é ideal; sustentos que consomem muito PE, como Luocha, criam conflitos.
Metodologia da Tier List
Avalia as equipes com base em: saída de dano bruto, consistência entre tipos de inimigos, acessibilidade para níveis de investimento e flexibilidade para desafios de endgame.
Métricas de Desempenho
O Salão Esquecido (Memória do Caos) é o principal parâmetro. A Ficção Pura avalia a eficiência em área (AOE). A Sombra Apocalíptica avalia o dano sustentado em alvo único.
Parâmetros de ciclos:
- S-tier: 3-4 ciclos no MoC, 36.000+ pontos na FP
- A-tier: 5-6 ciclos no MoC, 30.000+ pontos na FP
- B-tier: 7-8 ciclos no MoC, 24.000+ pontos na FP
Requisitos de Investimento
S-tier: Cone de Luz de assinatura Quando Ela Decidiu Ver (VEL +18%, Taxa CRIT dos aliados +10%, Dano CRIT +30%, Regen. de Energia +12% por 3 turnos) + ≥1 suporte 5 estrelas premium E0.
A-tier: Alternativas de CL 4 estrelas, suportes de raridade mista (redução de 15-20% de dano em relação ao ideal).
B-tier: Personagens F2P, CLs de evento.
Impacto das Eidolons:
- E1: Reduz o Aha Instant para 30-40 Punchlines, +140% de Dano de Perícia de Alegria, ignora 20% de DEF.
- E2: VEL dos aliados na Zona +12%, Alegria +16%.
- E6: Dano de Alegria dos aliados +20-25%, multiplicador da Perícia de Alegria +60-200%.
Padrões de Teste
Yao Guang Nv80, CL de assinatura, 4pc Adivinho do Alcance Distante, atributos principais ideais (corpo de Taxa CRIT, botas de VEL, esfera de Dano Físico, corda de ERR), meta de 70%+ Taxa CRIT, 140%+ Dano CRIT, 160+ VEL.
Suportes E0 com os melhores CLs 4 estrelas como base. Os testes incluem a atual Fase 12 do MoC, múltiplas ondas da FP (5+ elites) e chefes de múltiplas fases da Sombra Apocalíptica.
Equipes S-Tier: Meta Premium

Equipe 1: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz
Maximiza o potencial de hypercarry através dos bônus de CRIT da Sparkle + geração de PE, sustento positivo em PE do Gallagher + dano de Quebra, e a Prova de Débito + Ataques Extras da Topaz.
Rotação:
- Técnica de Yao Guang → auto-Perícia (0 PE)
- Perícia da Sparkle em Yao Guang → avanço de ação
- Ataque Básico de Yao Guang × 2-3 → Punchlines
- Perícia da Topaz → Prova de Débito
- Perícia de Yao Guang → renovar Zona no turno 4
- Perícia Suprema de Yao Guang com 20 Punchlines → Aha Instant
- Ataque Básico/Perícia do Gallagher para cura
Alcança limpezas de 3-4 ciclos no MoC. Economia de PE positiva via geração da Sparkle + sustento com Ataque Básico do Gallagher.
Equipe 2: Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
Sobrevivência premium através da redução de dano de 65% da Fu Xuan + compartilhamento de Taxa CRIT. Evanescia adiciona amplificação de dano + cobertura elemental.
O compartilhamento de CRIT da Fu Xuan reduz os requisitos das relíquias, realocando sub-atributos para Dano CRIT + VEL. A redução de dano permite rotações agressivas.
Benchmarks: Média de 4 ciclos no MoC, 34.000+ na FP, menos de 5 ciclos na Sombra Apocalíptica.
Equipe 3: Dupla Sparxie (Yao Guang + Sparkle + Dan Heng - Embebidor de Lunae)
Dual-carry alternando os bônus da Sparkle entre as janelas de explosão de Yao Guang e Dan Heng durante o acúmulo de Punchlines. Requer ajuste preciso de velocidade.
Opções de sustento:
- Huohuo: +12% de Energia para todos os aliados, bônus de ATQ%.
- Gallagher: Positivo em PE para os dois carregadores.
Maior dano total da equipe, mas exige maior investimento em ambos os carregadores.
Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)
Metas de VEL ideais:

- Sparkle: 160+ (age primeiro)
- Yao Guang: 143-152 (após o avanço da Sparkle)
- Sustento: 120-134
- Sub-DPS: 140+ (Topaz para Ataques Extras)
Corda de ERR (+19,4%) + CL de assinatura (+12% de Regen. de Energia) = Perícia Suprema a cada 4-5 turnos sem Huohuo.
Por que o S-Tier Domina o MoC
O dano de explosão concentrado se alinha com as fases de vulnerabilidade dos chefes. A mecânica de dano imediato do Punchline se adapta bem à pontuação baseada em ciclos. Os 20% de PEN de RES a Todos os Tipos da Suprema beneficiam todo o dano da equipe por 3 turnos.
O tipo Físico oferece cobertura neutra. A PEN de RES mitiga confrontos contra inimigos resistentes a Físico.
Equipes A-Tier: Alternativas Competitivas
Sacrificam 15-25% de dano em comparação ao S-tier, mas oferecem melhor acessibilidade ou vantagens especializadas.
Raridade Mista: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Sub-DPS 4 Estrelas
Opções 4 estrelas:
- 7 de Março (A Caça): Ataques Extras + bônus de Dano CRIT.
- Moze: Amplificação de alvo único via marca.
- Pela: Redução de DEF amplificando todo o dano.
Alcança 5-6 ciclos no MoC, cerca de 1 ciclo mais lenta que o S-tier, mas com menor investimento.
Suportes Alternativos
Buffers econômicos (quando a Sparkle não está disponível):
- Asta: Bônus de VEL, quebra de Fogo (carece de CRIT).
- Tingyun: ATQ% + regeneração de Energia (sem CRIT).
- Bronya: Avanço de ação + Dano CRIT (negativa em PE).
Alternativas de sustento:
- Lynx: Curadora econômica, purificação, manipulação de agressividade (aggro).
- Natasha: Curadora F2P, apenas cura de equipe.
- Bailu: Mecânica de ressurreição contra golpes fatais.
Lacuna de Desempenho
O A-tier requer 1-2 ciclos extras (limpezas 20-30% mais longas) devido a:
- Bônus de CRIT reduzidos.
- Menor amplificação de dano.
- Geração de Energia sub-otimizada (Supremas a cada 6-7 turnos vs 4-5).
Ainda assim, alcança 36 estrelas no MoC com execução adequada.
B-Tier: Equipes F2P Econômicas
F2P: Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela
Suportes 4 estrelas totalmente acessíveis:
- Asta: Buffer de VEL, quebra de Fogo.
- Gallagher: Sustento positivo em PE, dano de Quebra.
- Pela: Redução de DEF.
Rotação:
- Técnica de Yao Guang → auto-Perícia
- Perícia da Pela → redução de DEF
- Perícia da Asta → bônus de VEL
- Ataque Básico de Yao Guang × 2-3 → Punchlines
- Ataque Básico do Gallagher → cura
- Perícia Suprema de Yao Guang → explosão de dano
Alcança 7-8 ciclos no MoC, suficiente para 33-36 estrelas.
Estratégia para Iniciantes
Prioridade:
- Garantir o CL de assinatura (VEL +18%, bônus de CRIT para a equipe).
- Buildar o Gallagher (sustento universal).
- Investir na Pela (redução de DEF para todos os DPS).
- Farmar 4pc Adivinho do Alcance Distante.
Fragmentos Oníricos baratos de HSR via BitTopup permitem a aquisição mais rápida de CL/Eidolons.
Quando o B-Tier é Suficiente
- Andares 1-11 do MoC.
- Dificuldade padrão da FP (pontuações não máximas).
- Conteúdo de história, eventos.
- Fases iniciais da Sombra Apocalíptica.
Atualize para A/S-tier quando não conseguir as 36 estrelas no MoC ou pontuações na FP < 30.000.
Melhores Companheiros: Análise de Sinergia
Top 5 Suportes Ranqueados
1. Sparkle (10/10)

- Escalonamento de Dano CRIT com a alta Taxa CRIT de Yao Guang.
- Avanço de ação acelerando os ciclos de Punchline.
- Geração de PE permitindo Perícias frequentes.
- Cobertura de Quântico.
2. Topaz (9/10)
- Amplificação de dano pela Prova de Débito.
- Dano suplementar de Ataques Extras.
- Cobertura de Fogo.
- Neutra em PE.
3. Pela (8/10)
- Redução de DEF amplificando todo o dano.
- Cobertura de Gelo.
- Positiva em PE.
- 4 estrelas acessível.
4. Asta (7/10)
- Bônus de VEL para atingir limites (160+ VEL).
- Quebra de Fogo.
- Bônus de ATQ%.
- Neutra a positiva em PE.
5. Tingyun (6/10)
- Bônus de ATQ%.
- Regeneração de Energia.
- Cobertura de Raio.
- Positiva em PE.
Comparação de Sustento
Fu Xuan (S-tier)
- 65% de redução de dano.
- Compartilhamento de Taxa CRIT (reduz requisitos de relíquias).
- Escudos de PV para a equipe.
- Neutra em PE.
- Melhor para: Sobrevivência máxima + otimização de CRIT.
Huohuo (A-tier)
- +12% de Energia para todos os aliados.
- Bônus de ATQ%.
- Purificação.
- Neutra em PE.
- Melhor para: Acelerar Supremas, dual-carry.
Gallagher (A-tier)
- Sustento positivo em PE.
- Dano de Quebra.
- Purificação.
- Acessível 4 estrelas.
- Melhor para: Builds econômicas, composições famintas por PE.
Lynx (B-tier)
- Cura básica.
- Manipulação de agressividade.
- Purificação.
- Melhor para: Início de jogo.
Natasha (C-tier)
- Apenas cura de equipe.
- Neutra em PE.
- Melhor para: Mínimo absoluto F2P.
Ranking de Dano dos Buffers
- Sparkle: Aumento de 50-70% (Dano CRIT + avanço de ação).
- Topaz: 30-40% (Prova de Débito + Ataques Extras).
- Pela: 25-35% (Redução de DEF).
- Asta: 15-25% (VEL + ATQ%).
- Tingyun: 15-20% (ATQ% + Energia).
Prioridade de investimento:
- Sparkle (transformadora).
- Gallagher (sustento universal).
- Pela (amplificadora acessível).
- Topaz (sub-DPS premium).
Debuffers e Considerações de RES
Redução de DEF:
- Pela: 40% de redução de DEF na Perícia máxima.
- Lobo Prateado: 42% de DEF + RES elemental (menos sinergia em mono-Físico).
Redução de RES:
- Perícia Suprema de Yao Guang: 20% de PEN de RES a Todos os Tipos.
- CL Determinação Brilhante: 12% de redução de DEF (opção econômica para Pela).
Acumular DEF + RES cria um escalonamento multiplicativo. Ideal: PEN de RES da Suprema de Yao Guang + redução de DEF da Pela durante a explosão de dano.
Desempenho no Endgame
Salão Esquecido (Memória do Caos)
S-tier (3-4 ciclos): Explosão de dano imediata, Suprema a cada 4-5 turnos, bônus multiplicativos (Sparkle + Topaz/Pela), sobrevivência suficiente.
Confrontos ideais: Elites de alvo único (Cocolia, Svarog), neutros/fracos a Físico, padrões de dano previsíveis.
Desafiador: Resistentes a Físico, dano em área pesado, fases frequentes de invulnerabilidade.
A-tier (5-6 ciclos): Menores bônus de CRIT, falta de sub-DPS premium, Supremas a cada 6-7 turnos.
B-tier (7-8 ciclos): Rotações estendidas, amplificação de equipe mínima, estilo de jogo conservador.
Ficção Pura
O foco em alvo único dificulta as ondas de múltiplos inimigos. O dano adjacente do Ataque Básico (30% de ATQ) é insuficiente sem suporte.
Otimização:
- Priorize alvos elite.
- Aproveite o bônus da Zona para causadores de dano em área.
- Buildar VEL extra para transições de ondas.
Ajustes de equipe: Substitua Topaz por AOE (Herta, Serval, Himeko).
Expectativas de pontuação:
- S-tier: 32.000-36.000
- A-tier: 28.000-32.000
- B-tier: 24.000-28.000
Sombra Apocalíptica
A resistência de chefes únicos favorece o dano sustentado. Encontros estendidos permitem múltiplos ciclos de Suprema.
Gerenciamento de fase: Os acúmulos de Punchline persistem entre as fases — acumule antes das transições para ativação imediata da Suprema.
Sustento ideal:
- Fu Xuan: Redução de dano contra dano de PV percentual.
- Huohuo: Regen. de energia para Supremas defensivas.
- Gallagher: Dano de quebra para gatilhos de fase.
Rotação: Gerenciamento conservador de PE, alinhar Supremas com janelas de vulnerabilidade, manter o tempo de atividade da Zona.
Ajustes Específicos para Chefes
Resistentes a Físico: Maximize o acúmulo de PEN de RES (Suprema + Pela), inclua sub-DPS elemental, aceite limpezas mais longas.
Alta mobilidade: Priorize 160+ VEL, use avanço de ação (Sparkle/Bronya), foque em alvo único.
Múltiplas fases: Gerencie Energia para Supremas no início da fase, pré-acumule Punchlines, mantenha a Zona entre as fases.
Estratégias Avançadas
Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)
Limites críticos:
- 120 VEL: Bônus de Amaze-In Grace (30% de Alegria + 1% por VEL excedente).
- 134 VEL: 2 ações/ciclo.
- 143 VEL: Sinergia ideal com Sparkle.
- 152 VEL: 3 ações/2 ciclos.
- 160 VEL: Bônus máximo de 4pc Adivinho (18% de Taxa CRIT).
Hierarquia da equipe:
- Buffer (Sparkle): 160+ VEL
- Yao Guang: 143-152 VEL
- Debuffer (Pela): 140-145 VEL
- Sustento: 120-134 VEL
- Sub-DPS: Flexível
Mantenha intervalos de 5-10 de VEL. Considere os bônus da Asta (+50 VEL máx) e o avanço da Sparkle (40% à frente).
Gerenciamento de Energia
Fontes de geração:
- Básico: 20 de Energia
- Perícia: 30 de Energia
- Ao ser atingido: 10 de Energia
- Ao eliminar: 10 de Energia
- Corda de ERR: +19,4%
- CL de assinatura: +12%
- Huohuo: +12%
Limites:
- Base: Suprema a cada 7-8 turnos.
- Corda de ERR: 5-6 turnos.
- Corda de ERR + CL de assinatura: 4-5 turnos (ideal).
- Huohuo: 3-4 turnos (excessivo).
Busque ciclos de 4-5 turnos via corda de ERR + CL de assinatura. Huohuo só é valiosa para dual-carry.
Distribuição de PE
Taxas:
- Perícia de Yao Guang: -1 PE
- Básico de Yao Guang: +1 PE
- Perícia da Sparkle: -1 PE (reembolsa 1 após 2 usos)
- Básico do Gallagher: +1 PE
- Básico da Pela: +1 PE
Padrão sustentável:
- Turno 1: Técnica (0) → Perícia da Sparkle (-1) → Perícia da Pela (-1) → Básico do Gallagher (+1)
- Turnos 2-3: Básico de Yao Guang (+2) → Básico da Sparkle (+1) → Básico da Pela (+1) → Básico do Gallagher (+1)
- Turno 4: Perícia de Yao Guang (-1) → Perícia da Sparkle (-1) → Perícia da Pela (-1) → Básico do Gallagher (+1)
- Repetir
Mantém reservas de 3-5 PE.
Sinergia de Elemento e Caminho
Cobertura elemental:
- Fogo (Topaz, Gallagher, Asta): Fraqueza mais comum.
- Quântico (Sparkle): Segunda mais comum.
- Raio (Tingyun): Moderada.
- Gelo (Pela): Moderada.
Equipes ideais: 2-3 elementos para flexibilidade máxima.
Sinergia de Caminho: Personagens de Alegria se beneficiam da Zona (+15-20% de Alegria). A disponibilidade limitada restringe o acúmulo. Atual: Yao Guang (Físico), Sparxie (Fogo, 18 de Fev de 2026).
Erros Comuns
Superinvestir em Combos Sub-otimizados
Erro: Dual-carry sem geração de PE (parear com Seele, Jingliu, Blade).
Solução: Comprometa-se com hypercarry com suportes positivos em PE ou garanta que o dual-carry inclua a Sparkle.
Erro: Priorizar ATK% em vez de buffers de CRIT.
Solução: Escolha o Dano CRIT da Sparkle em vez do ATK% da Tingyun.
Negligenciar a Economia de PE
Erro: Usar Perícia todo turno para manter a Zona ativa.
Solução: Siga a rotação (Técnica → Básico × 2-3 → Perícia), renove a Zona apenas quando expirar.
Erro: Sustento que consome muito PE (Luocha, Bailu).
Solução: Use positivos em PE (Gallagher, Lynx) ou neutros (Fu Xuan, Huohuo).
Mal-entendido sobre Escalonamento
Erro: Priorizar VEL sobre CRIT.
Solução: Atinja 160 de VEL via botas + 2-3 sub-atributos, depois priorize Taxa/Dano CRIT.
Erro: Subestimar ERR.
Solução: Sempre use corda de ERR, a menos que use Huohuo.
Ignorar Velocidade/Ordem de Turno
Erro: Velocidade aleatória sem ajuste.
Solução: Siga a hierarquia (Buffer > Yao Guang > Debuffer > Sustento > Sub-DPS) com intervalos de 5-10 de VEL.
Erro: Abaixo de 120 de VEL.
Solução: Mínimo de 120 de VEL (Amaze-In Grace), 160 de VEL ideal.
Preparação para o Futuro
Próximas Sinergias
Sparxie (5 estrelas Fogo, Alegria) - 18 de Fev de 2026: Funções de hypercarry sobrepostas limitam o uso na mesma equipe. Valiosa como carregadora de Alegria alternativa para a segunda equipe do MoC.
Futuros suportes de Alegria: O Caminho carece de suportes dedicados. Lançamentos potenciais poderiam fornecer bônus específicos de Alegria, assistência de Punchline ou ressonância de caminho. Mantenha reservas para potenciais lançamentos de suporte.
Previsões do Meta
Tendências de dano Físico: Bônus periódicos via chefes fracos a Físico, novos conjuntos de relíquias e adições de CL. A posição premium de Yao Guang no elemento Físico garante viabilidade a longo prazo.
Evolução do meta de velocidade: Conteúdos recentes recompensam alta VEL através de manipulação de ação, bônus de escalonamento de velocidade e pontuação por contagem de turnos. As passivas de escalonamento de VEL de Yao Guang a posicionam favoravelmente.
Hypercarry vs Dual-carry: O conteúdo atual favorece hypercarry (bônus concentrados, execução simplificada, menor pressão de PE). Isso beneficia os arquétipos ideais de Yao Guang.
Prioridade de Investimento
Essencial (Mais alta):
- Yao Guang E0 + CL de Assinatura (80% do teto de desempenho).
- Sparkle E0 (transformadora, aplicável em várias equipes).
- Gallagher E6 (sustento universal).
- 4pc Adivinho (70% Taxa CRIT, 140% Dano CRIT, 160 VEL).
Alto Valor (Média):
- Fu Xuan E0 (sustento premium, otimização de CRIT).
- Topaz E0 (melhor sub-DPS).
- Pela E6 (amplificadora acessível).
- Yao Guang E1 (pico de dano, redução do limite de Aha).
Luxo (Baixa):
- Yao Guang E2-E6 (retornos decrescentes).
- CLs de suporte premium (marginais vs 4 estrelas).
- Sustento 5 estrelas alternativo (redundante).
Estratégia: Priorize o investimento horizontal (equipes completas) sobre o vertical (Eidolons altas). Uma equipe S-tier E0 completa > uma única E6 com companheiros sub-otimizados.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é a melhor equipe para Yao Guang?
Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz. Combina os bônus de CRIT + avanço de ação da Sparkle, o sustento positivo em PE do Gallagher e a Prova de Débito da Topaz. Alcança 3-4 ciclos no MoC através da explosão de dano durante a janela de 20% de PEN de RES da Suprema.
Quais suportes funcionam melhor?
Sparkle é a nº 1: bônus de Dano CRIT, avanço de ação e geração de PE sinergizam perfeitamente com o estilo hypercarry. Secundários: Pela (redução de DEF, 4 estrelas), Asta (bônus de VEL), Tingyun (ATK% + Energia). O escalonamento multiplicativo + geração de PE da Sparkle são insubstituíveis.
Hypercarry ou Dual DPS?
Hypercarry é significativamente melhor. O kit carece de bônus para a equipe e opera de forma negativa em PE com Perícias frequentes, criando conflitos em dual-carry. O hypercarry concentra os bônus, maximizando a geração de Punchline + Aha Instant. O dual-carry sacrifica 20-30% de dano via bônus diluídos + competição por PE.
Qual a melhor equipe F2P?
Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela (apenas suportes 4 estrelas). Fornece bônus de VEL (Asta), redução de DEF (Pela) e sustento positivo em PE (Gallagher). Alcança 7-8 ciclos no MoC contra os 3-4 do S-tier, mas é capaz de 36 estrelas com execução e investimento adequados.
Desempenho no MoC?
Excelente via explosão de dano imediata + tempo de atividade consistente da Suprema. S-tier: 3-4 ciclos, A-tier: 5-6 ciclos. O tipo Físico oferece cobertura neutra; os 20% de PEN de RES da Suprema mitigam encontros resistentes. O desempenho depende muito da qualidade da equipe — composições baseadas na Sparkle superam significativamente as econômicas.
Qual o melhor sustento?
Fu Xuan tem o maior valor: 65% de redução de dano + compartilhamento de Taxa CRIT (reduz requisitos de relíquias). Gallagher é o melhor equilíbrio: 4 estrelas, positivo em PE, dano de Quebra. Huohuo para dual-carry (regen. de energia). Econômico: Gallagher é o ideal. Premium: Fu Xuan para otimização de CRIT.


















