Guia de Build da Yao Guang: Melhores Relíquias, Times e Atributos (2026)

Yao Guang é uma suporte de 5 estrelas do Caminho da Alegria e de Dano Físico do Xianzhou Yuque, que amplifica o dano da equipe através de sua mecânica de Zona e acúmulos de Punchline. As builds ideais visam 160 de VEL com as relíquias do Adivinho do Alcance Distante para bônus massivos de Taxa CRIT, combinadas com seu Cone de Luz assinatura "Quando Ela Decidiu Ver". Este guia abrange relíquias, atributos, times e estratégias de investimento para o conteúdo de endgame.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/12

Visão Geral de Yao Guang: Função e Posição no Meta

Yao Guang atua como um suporte especializado de Dano Físico de Alegria (Elation) com VEL base de 101 e 180 de Energia. Seu kit implementa uma Zona que aumenta o dano de Alegria enquanto acumula acúmulos de Punchline para conceder bônus a toda a equipe. Atributos base no nível 80: 1242 PV, 466 ATQ, 655 DEF.

Sua Perícia Decaluz Revela Tudo implementa uma Zona de 3 turnos, concede 3 acúmulos de Punchline e aumenta a Alegria dos aliados em 20% do seu próprio atributo de Alegria. Isso cria um escalonamento multiplicativo onde aumentar os atributos de Yao Guang impulsiona diretamente o dano da equipe.

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A Perícia Suprema Hexagrama da Fortuna Plumada (180 de Energia) concede 5 acúmulos de Punchline. Com 20 Punchlines, ela ativa o Instante de Aha — um turno extra de Perícia de Alegria com 20% de PEN de RES a Todos os Tipos por 3 turnos. Com 40 Punchlines e a Zona ativa, ela ignora 20% de DEF.

Resumo do Kit da Personagem

ATQ Básico Dardo-Assobio Canta Alegria causa 90% de ATQ ao alvo principal e 30% de ATQ a inimigos adjacentes. Dano mínimo, mas neutro em Pontos de Perícia.

Talento Contemple Onde a Luz se Revela concede Grande Benção — um aumento de 20-30% no Dano de Alegria que acumula até 3 vezes com base no consumo de Pontos de Perícia da equipe.

Rastro de bônus Graça Surpreendente: com VEL ≥120, ganha +30% de Alegria mais 1% por cada ponto de VEL acima de 120, limitado a 80% de bônus de Alegria com 200 de VEL. Isso transforma a VEL em um multiplicador ofensivo.

Perícia de Alegria Que Tua Fortuna Exploda em Chamas causa 100% de Dano Físico de Alegria (5 instâncias de 25% com alvos aleatórios). O rastro Equilibrado e Saciado concede +60% de Dano CRIT e recupera 1 Ponto de Perícia da equipe após a Perícia de Alegria.

Viabilidade no Meta

Yao Guang ocupa um nicho especializado como o principal suporte de Alegria Física. Seu desempenho atinge o ápice em equipes focadas em Alegria com consumidores eficientes de Pontos de Perícia. Lançada em 12 de fevereiro de 2026 (NA) e 13 de fevereiro de 2026 (Ásia/EU).

A duração de 3 turnos da Zona permite um planejamento estratégico de rotação. A PEN de RES do Instante de Aha resolve a principal fraqueza do dano Físico — a resistência dos inimigos.

Os requisitos específicos de Alegria limitam sua aplicação universal, mas em equipes especializadas ela é insubstituível para maximizar o dano no Salão do Esquecimento e na Pura Ficção.

Quando Priorizar o Cultivo

Priorize se você possui ou planeja adquirir personagens de DPS de Alegria. O banner estará disponível na Fase 1: de 12-13 de fevereiro a 6 de março de 2026.

A Ascensão requer: 308.000 Créditos, 15 Cera de Capricho, 15 Aço de Trama Onírica, 15 Furador Lúcido, 65 Coágulo Invasivo.

Os Rastros exigem: 3.000.000 de Créditos, 8 Trilhos do Destino, 12 Reticência do Fluxo Derrotado, materiais de Pelúcia (15/72/139 entre os níveis).

Melhores Relíquias: Análise Completa

Melhor Conjunto de 4 Peças

Adivinho do Alcance Distante é a melhor opção (BiS):

Conjunto de relíquias Adivinho do Alcance Distante de Honkai: Star Rail para build de Yao Guang

  • 2 peças: +6% de VEL
  • 4 peças: +10% de Taxa CRIT com VEL ≥120, +18% de Taxa CRIT com VEL ≥160
  • Primeira Perícia de Alegria com 4 peças ativas: +10% de Alegria para todos os aliados

O limite de 160 de VEL é o ideal: +18% de Taxa CRIT do Adivinho + +40% de Alegria da Graça Surpreendente (30% base + 10% pelos 40 de VEL acima de 120).

Para chegar a 160 de VEL: Base 101 + 59 necessários. Botas de VEL (+25) + 2 peças de Adivinho (+6) + sub-atributos (~28) = 160 de VEL.

Limite mínimo de 120 de VEL: +10% de Taxa CRIT, +30% de Alegria. Adequado para sub-atributos limitados, mas 160 de VEL é o objetivo final.

Prioridade de Atributos Principais

  • Corpo: Taxa CRIT% ou Dano CRIT% (Taxa CRIT% até atingir 70%, depois Dano CRIT%)
  • Pés: VEL (inegociável)
  • Esfera: Bônus de Dano Físico%
  • Corda: Taxa de Regen. de Energia%

Prioridade de Sub-atributos

  1. VEL: Meta de 28-34 nos sub-atributos (cada melhoria = +2 de VEL, precisa de 14-17 melhorias)
  2. Taxa CRIT: Meta de 70%+ no total (incluindo bônus de conjuntos)
  3. Dano CRIT: Meta de 140%+ no total (Equilibrado e Saciado fornece +60% de base)
  4. RES a Efeito: 30-40% para proteção contra penalidades
  5. ATQ%: Prioridade mais baixa, aceite apenas quando os outros atributos estiverem satisfeitos

Dicas de Farm

  • Farme na Caverna da Corrosão pelas peças do Adivinho
  • Priorize eventos de drop em dobro
  • Consiga os atributos principais corretos primeiro, otimize os sub-atributos depois
  • Use a síntese de relíquias para peças específicas

Melhores Ornamentos Planos

Conjuntos Ideais

Vonwacq Vivaz (Melhor):

  • 2 peças: +5% de Taxa de Regen. de Energia
  • Efeito: 40% de avanço de ação no início da batalha quando VEL ≥120
  • O avanço de ação implementa a Zona mais cedo, acelerando o acúmulo de Punchline

Lushaka (Alternativa):

  • 2 peças: +5% de Taxa de Regen. de Energia
  • Efeito: O primeiro personagem ganha +12% de ATQ quando Yao Guang não está no primeiro slot
  • Menos valioso que o avanço de ação do Vonwacq

Atributos Principais Planos

  • Esfera: Bônus de Dano Físico%
  • Corda: Taxa de Regen. de Energia%

Tier List de Cones de Luz

Assinatura (Melhor da Categoria)

Quando Ela Decidiu Ver (Nível 80: 1058 PV, 529 ATQ, 529 DEF):

Cone de Luz Quando Ela Decidiu Ver de Honkai: Star Rail para Yao Guang

  • Passiva: +18% de VEL
  • Grande Fortuna (3 turnos): Aliados ganham +10% de Taxa CRIT, +30% de Dano CRIT, +12% de Taxa de Regen. de Energia, além de 15 de Energia por onda

Os +18% de VEL (~18 de VEL na base 101) reduzem drasticamente a necessidade de sub-atributos. Com Botas de VEL (+25) + 2 peças de Adivinho (+6) + assinatura (+18) = 49 de VEL, sendo necessários apenas 10 de VEL nos sub-atributos para o limite de 160.

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Opções F2P de 4 Estrelas

Aventuras do Cogumelo Macio (Nível 80: 847 PV, 476 ATQ, 397 DEF):

  • Passiva: +20% de Alegria, inimigos recebem +10% de Dano de Alegria por 2 turnos

Boa Sorte de Hoje (Nível 80: 953 PV, 529 ATQ, 397 DEF):

  • Passiva: +12% de Taxa CRIT, +12% de dano de Perícia de Alegria, concede 2 acúmulos de Alegria

Ambos carecem de bônus de VEL — exigindo um farm agressivo de sub-atributos de VEL. A assinatura proporciona um dano de equipe 25-30% maior.

Otimização de Atributos

Metas de CRIT

  • Taxa CRIT: 70%+ (4 peças de Adivinho a 160 de VEL fornecem +18%, precisa de ~52% dos equipamentos)
  • Dano CRIT: 140%+ (Equilibrado e Saciado fornece +60%, precisa de 80% dos equipamentos)
  • Proporção: Mantenha 1:2 de Taxa CRIT para Dano CRIT

Limites de VEL

  • 160 de VEL (ideal): +18% de Taxa CRIT, +40% de Alegria
  • 120 de VEL (mínimo): +10% de Taxa CRIT, +30% de Alegria
  • Acima de 160: Retornos decrescentes, sacrifica atributos de CRIT

Análise de Prioridade

Atributos de CRIT > Dano Físico% > Taxa de Regen. de Energia% > VEL (até o limite) > ATQ%

Nunca substitua esferas de Dano Físico% ou botas de VEL. A corda de Taxa de Regen. de Energia% é obrigatória para a Suprema de 180 de Energia.

Erros Comuns

  • Negligenciar os limites de VEL em favor de atributos de CRIT
  • Investir excessivamente em ATQ%
  • Atributos principais errados em slots chave
  • Ignorar a Taxa de Regen. de Energia%

Prioridade de Rastros

Ordem de Melhoria

  1. Perícia (prioridade 5 estrelas): Implementação da Zona, bônus de Alegria — maximize primeiro
  2. Talento (4 estrelas): Acúmulos de Grande Benção, 20-30% de Dano de Alegria — nível 6-8
  3. Perícia Suprema (4 estrelas): Geração de Punchline, Instante de Aha — nível 6-8
  4. ATQ Básico (2 estrelas): Valor mínimo — melhore por último

Requisitos de Materiais

  • 3.000.000 de Créditos no total
  • 8 Trilhos do Destino (2-3 semanas de farm)
  • 12 Reticência do Fluxo Derrotado
  • Materiais de Pelúcia: 15/72/139 entre os níveis

Estratégia Econômica

F2P: Perícia no 8-10 → Talento no 6-8 → Suprema no 6-8 → ATQ Básico fica no 1-4

Melhores Equipes

Composições Premium

Foco em Alegria: Yao Guang + Sparkle + Topaz e Dinheirinho + Gallagher

Equipe de Alegria de Yao Guang em Honkai: Star Rail com Sparkle, Topaz e Gallagher

  • Sparkle: Geração de Pontos de Perícia, bônus de Dano CRIT
  • Topaz: Dano Físico, beneficia-se dos bônus de Alegria
  • Gallagher: Cura, economia de Pontos de Perícia

Estabilidade Defensiva: Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia

  • Fu Xuan: Mitigação de dano, compartilhamento de Taxa CRIT
  • Evanescia: Dano de Alegria

Explosão Sparxie: Yao Guang + Sparkle + Dan Heng + Permansor Terrae

  • Dan Heng: Dano de explosão durante as janelas da Zona
  • Sparkle: Avanço de ação para o tempo de rotação

Opções F2P

Substitua personagens premium por:

  • Qualquer DPS Físico em vez de Topaz
  • Suportes positivos em Pontos de Perícia em vez de Sparkle
  • Curadores/escudeiros acessíveis para sustentação

Princípios de Montagem de Equipe

  • Priorize personagens do arquétipo de Alegria
  • Mantenha o equilíbrio de Pontos de Perícia (personagens positivos + negativos)
  • Inclua personagens que consomem Pontos de Perícia para os acúmulos de Grande Benção

Rotação de Combate

Rotação Ideal

  1. Turno 1: Perícia para implementar a Zona (3 acúmulos de Punchline)
  2. Turnos 2-3: ATQ Básico enquanto a Zona estiver ativa, conserve Pontos de Perícia
  3. Suprema: Use com 180 de Energia (5 acúmulos de Punchline)
  4. 20 Punchlines: Ativa o Instante de Aha (Perícia de Alegria extra + 20% de PEN de RES por 3 turnos)
  5. Zona expira: Reimplante com a Perícia a cada 3-4 turnos

Gestão de Energia

Busque 130-150% de Taxa de Regen. de Energia total para usar a Suprema a cada 3-4 rotações. Os 15 de Energia por onda do Cone de Luz de assinatura aceleram o carregamento em conteúdos de múltiplas ondas.

Coordene o tempo da Suprema com as janelas de dano da equipe sempre que possível.

Ajustes Situacionais

  • Chefes de alvo único: Priorize o tempo de atividade da Zona em vez do uso agressivo da Suprema
  • Múltiplas ondas: Use a Suprema agressivamente, aproveite o bônus de energia por onda
  • Inimigos com alta resistência: Corra para os 20 Punchlines para obter a PEN de RES

Investimento em Eidolons

Avaliação de Valor

  • E1: Instante de Aha com 30 Punchlines (140% de dano, ignora 20% de DEF) — segundo gatilho por ciclo
  • E2: Aliados na Zona ganham +12% de VEL, +16% de Alegria — eidolon mais valioso
  • E4: Melhorias incrementais
  • E6: +20-25% de Dano de Alegria para aliados, multiplicador da Perícia de Alegria para 200% — suporte-DPS híbrido

Pontos de Parada Recomendados

  • F2P: E0 (invista no Cone de Luz de assinatura em vez disso)
  • Investidores moderados: E2 (melhor custo-benefício por eidolon)
  • Investidores pesados: E6 (otimização máxima)

Priorize o Cone de Luz de assinatura em relação ao E1 para orçamentos limitados.

Desempenho em Conteúdos Específicos

Salão do Esquecimento (Andares 10-12)

  • A PEN de RES de 20% lida com o escalonamento de resistência dos inimigos
  • A duração de 3 turnos da Zona é adequada para encontros prolongados com chefes
  • O acúmulo de Punchline recompensa lutas longas
  • Coordene o Instante de Aha com as janelas de explosão da equipe

Pura Ficção

  • Os 15 de Energia por onda do Cone de Luz de assinatura permitem o uso agressivo da Suprema
  • Os bônus em área da Zona maximizam o dano em múltiplos alvos
  • Alcance 20 Punchlines antes das ondas finais para PEN de RES durante encontros com PV alto

Estratégias contra Chefes

  • Sincronize o Instante de Aha com as fases vulneráveis
  • Mantenha a Zona ativa contra lacaios/invocações
  • Priorize 30-40% de RES a Efeito contra controle de grupo

Caminho de Progressão F2P

Início de Jogo (Nível 1-50)

  • Alcance o nível 50 e a primeira ascensão rapidamente
  • Equipe quaisquer botas de VEL (mesmo 4 estrelas)
  • Use relíquias temporárias com os atributos principais corretos
  • Suba a Perícia para o nível 4-6

Meio de Jogo (Nível 50-70)

  • Farme o conjunto de 4 peças do Adivinho sistematicamente
  • Alcance o limite de 120 de VEL
  • Suba a Perícia para 8-10 e o Talento para 6-8
  • Adquira um Cone de Luz de 4 estrelas (Aventuras do Cogumelo Macio ou Boa Sorte de Hoje)

Fim de Jogo (Nível 70-80)

  • Busque os 160 de VEL
  • Alcance 70%+ de Taxa CRIT e 140%+ de Dano CRIT
  • Maximize Perícia, Talento e Suprema para o nível 10
  • Adquira o Cone de Luz de assinatura, se possível

Prioridade de Recursos

  1. Farm de relíquias (Poder de Desbravamento diário)
  2. Jade Estelar para o Cone de Luz de assinatura em vez de eidolons
  3. Participação em eventos para Trilhos do Destino, Créditos e materiais

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quais são as melhores relíquias para Yao Guang?

Conjunto de 4 peças do Adivinho do Alcance Distante. Atributos principais: Corpo Taxa CRIT%/Dano CRIT%, Pés VEL, Esfera Dano Físico%, Corda Taxa de Regen. de Energia%. Sub-atributos: VEL > Taxa CRIT > Dano CRIT > RES a Efeito > ATQ%.

Qual cone de luz devo usar?

Quando Ela Decidiu Ver (assinatura) fornece +18% de VEL e bônus para a equipe (+10% de Taxa CRIT, +30% de Dano CRIT, +12% de ERR, 15 de Energia por onda). F2P: Aventuras do Cogumelo Macio ou Boa Sorte de Hoje.

Qual é a velocidade ideal?

160 de VEL para +18% de Taxa CRIT e +40% de Alegria. Mínimo de 120 de VEL para +10% de Taxa CRIT e +30% de Alegria.

Melhores composições de equipe?

Yao Guang + Sparkle + Topaz e Dinheirinho + Gallagher (foco em Alegria). Ou Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia (defensiva). Priorize suportes positivos em Pontos de Perícia e DPS de Alegria.

Prioridade de rastros?

Perícia (maximize primeiro) > Talento (6-8) > Suprema (6-8) > ATQ Básico (último). A Perícia ativa a Zona, o Talento fornece bônus de dano de Grande Benção.

Os eidolons valem a pena?

E0 é suficiente para F2P. E2 tem o melhor valor (+12% de VEL, +16% de Alegria para aliados). Priorize o Cone de Luz de assinatura em vez do E1. Pontos de parada: E0 (F2P), E2 (moderado), E6 (máximo).

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