Domine a Caça Imperial de 2026 com este guia de evento do Be The King. Otimize vigor, organize rallies, use a Diana e alcance o topo gastando pouco.
Vencer a Caça Imperial se resume a uma gestão disciplinada de energia. Esgote suas reservas de vigor no primeiro dia ou ataque os alvos errados, e você travará antes de alcançar os baús de marcos de alto nível.
Trate o Vigor do Governador como uma moeda finita. Este guia apresenta o planejamento matemático para a caçada: custos de marcha, rotas de heróis, tempos de recarga de mascotes e armadilhas de preços na loja.

Mecânicas Centrais da Caça Imperial
O Vigor do Governador funciona em um ritmo fixo de recuperação: 1 ponto a cada 5 minutos. Isso gera 12 de vigor por hora e 288 pontos a cada ciclo de 24 horas.
Sem recargas, essa reserva cobre 28 marchas solo na selva a 10 de vigor cada. Atingir o limite máximo desperdiça energia. Entrar no jogo três vezes ao dia aproveita cerca de 60% do seu vigor potencial de caça; entrar em rotações regulares aproveita até 98%.
Os custos básicos dividem-se em duas categorias:
- Marchas Solo na Selva: Custam 10 de Vigor por lançamento.
- Rallies da Aliança: Custam 25 de Vigor para iniciar.
Entrar em um rally da aliança iniciado por outro membro custa 0 de Vigor. Se um rally for cancelado ou o alvo desaparecer antes da chegada, o jogo reembolsa integralmente o vigor gasto pelo anfitrião. Participe de rallies aliados constantemente para farmar saques secundários sem esgotar sua energia do evento.
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| ORÇAMENTO DE RECUPERAÇÃO NATURAL DE VIGOR (CICLO DE 24 HORAS) |
| Taxa: 1 Ponto / 5 Minutos | 12 Pontos / Hora | 288 Pontos Totais/Dia |
| Máximo de Marchas Solo Básicas: 28 Ataques por Dia (a 10 de Vigor cada) |
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Cálculo de Vigor por Flecha: Detalhando a Eficiência de Pontos
Cada caçada converte vigor em pontos de marcos, mas nem todos os alvos recompensam igualmente.
Feras Solo concedem 1 ponto de evento por 10 de Vigor (10.0 de vigor por ponto). Rallies de Terror concedem 3 pontos de evento por 25 de Vigor (8.33 de vigor por ponto). Iniciar um rally de Terror garante uma vantagem de 16.7% em eficiência em relação à caça solo.
A tabela a seguir compara o retorno em pontos, os custos de energia e a eficiência básica entre os alvos padrão de caça.
| Tipo de Alvo |
Custo de Vigor |
Pontos de Evento Concedidos |
Custo de Vigor por Ponto |
Vantagem de Eficiência |
| Fera Solo (Qualquer Nível) |
10 |
1 |
10.00 |
Linha de Base |
| Rally de Terror (Iniciador) |
25 |
3 |
8.33 |
+16.7% de Eficiência |
| Rally de Terror (Membro) |
0 |
Apenas Drops Auxiliares |
0.00 (Sem Pontos de Evento) |
Farm de Recursos Grátis |
Sempre priorize iniciar rallies de Terror em vez de caçadas solo sempre que tiver membros da aliança disponíveis para preencher as vagas da marcha.
Se você precisar de recursos adicionais no jogo para manter sua academia e tropas sempre aprimoradas entre os rallies, pode adquirir pacotes de Ouro de Be The King para sustentar o crescimento contínuo do seu reino.

Estratégia de Envio de Retentores: Diana e Rota de XP
Diana é sua comandante principal para operações na selva. Sua habilidade ativa, Iron Constitution, reduz diretamente o consumo de vigor em cinco níveis de progressão:
- Level 1: 10% de redução
- Level 2: 12% de redução
- Level 3: 15% de redução
- Level 4: 18% de redução
- Level 5: 20% de redução
No Level 5, Iron Constitution economiza 2 de vigor em marchas solo (de 10 para 8) e 5 de vigor em rallies (de 25 para 20). Ao longo de um evento completo de 1,500 de vigor, uma Diana maximizada economiza 300 de vigor — o equivalente a 30 marchas solo gratuitas ou 15 rallies de Terror gratuitos.
Uma regra rege essa vantagem: a redução de vigor da Diana se aplica apenas às marchas que ela lidera ativamente. Entrar no rally de outra pessoa com a Diana não dá desconto na taxa de 25 de vigor do anfitrião. O líder do rally precisa escalar a Diana como comandante principal.
A Diana também acelera o farm pelo mapa com sua habilidade Quick Paced, diminuindo o tempo de deslocamento durante rotações rápidas de rallies.
A distribuição de XP requer planejamento cuidadoso. As caçadas no mapa concedem XP apenas aos heróis designados diretamente para o esquadrão de marcha; heróis no banco não recebem nada. Para subir o nível de retentores secundários, coloque-os em marchas contra feras de nível mais baixo que não exijam sua equipe principal de combate.

Progressão de Alvos: Adequando os Níveis de Feras ao Nível da Cidade
A seleção de alvos determina sua taxa de baixas e a qualidade das recompensas. Exagerar contra feras de nível alto enche os hospitais; atacar alvos de nível muito baixo desperdiça vigor.
A tabela abaixo descreve os alvos de caça ideais com base na progressão do nível da cidade.
| Estágio de Progressão |
Nível do Alvo |
Rendimento Primário e Objetivo |
Foco Estratégico |
| Nível de Cidade 1–10 |
Feras de Nível 1 |
Recursos Básicos e XP Inicial |
Eliminações rápidas; evite enfrentar níveis superiores com heróis fracos |
| Nível de Cidade 11–20 |
Feras de Nível 2 |
XP de Herói e Materiais de Forja |
O ganho de XP sobe bastante com baixas insignificantes de tropas |
| Nível de Cidade 21–25 |
Feras de Nível 3 |
Materiais de Equip. Intermediários e Runas |
Proporciona a melhor relação de XP por vigor para elencos de meio de jogo |
| Nível de Cidade 25+ |
Feras de Nível 4 |
Fichas de Evento e Materiais Raros |
A moeda de marcos do evento passa a cair com frequência constante |
| Nível de Cidade 30+ |
Feras e Monstros de Nível 5 |
Fragmentos de Equip. de Herói e Pontos de Aliança |
Fragmentos avançados e prestígio de aliança para contas de fim de jogo |
Avançar por esses níveis de alvos garante que seu esquadrão ganhe o máximo de experiência sem sofrer tempos desnecessários de recuperação hospitalar.
Fases de Eventos Limitados e Ritmo de Marcos
Escalas completas de marcos como Cesare's Fury exigem de 1,100 a 1,500 de Vigor no total. A regeneração natural ao longo de um evento de três dias rende apenas 864 de vigor (288 por dia). Você precisa cobrir o déficit de 300 a 650 de vigor usando coletas recorrentes e mecânicas de mascotes.
Reúna sua energia complementar por meio de duas rotinas diárias:
- O Armazém: As coletas reiniciam em um contador de 12 horas. Coletar duas vezes ao dia evita perda de energia e acumula reservas para as metas das fases.
- A Mascote Lince: A habilidade Comforting Embrace restaura vigor bruto com um tempo de recarga de 23 horas (35 de vigor no Grau 1; 60 de vigor no Grau 6).
A tabela abaixo detalha um cronograma padrão de evento de 3 dias da Caça Imperial e as metas de pontos.
| Fase / Dia |
Fonte Diária de Entrada de Vigor |
Pontos de Marco Alvo |
Ação Diária Recomendada |
| Dia 1 (Lançamento) |
288 Natural + Armazém (2x) + Lince |
350 – 450 Pontos |
Envie a Diana em rallies de Terror; limpe níveis mais baixos |
| Dia 2 (Meio do Evento) |
288 Natural + Armazém (2x) + Lince |
450 – 550 Pontos |
Coordene rotações de rallies entre servidores com a aliança |
| Dia 3 (Reta Final) |
288 Natural + Armazém + Recargas VIP |
Restante até 1,500 no Total |
Conclua a trilha de marcos; garanta sua posição no ranking |
Seguir este cronograma diário garante que você atinja o teto de 1,500 marcos sem queimar moedas premium em excesso no último dia.
Se você estiver disputando o top 10 na tabela de classificação, pode comprar Ouro de Be The King online para garantir pacotes extras de vigor e manter sua colocação no grupo.
Economia da Loja: Loja VIP vs. Compras Diretas
Os preços de energia na loja apresentam uma discrepância enorme que pega jogadores despreparados:
- Recarga na Loja VIP: 10 de Vigor do Governador custam 100 Gems (10 Gems por ponto de vigor).
- Compra Direta com Gemas: 10 de Vigor do Governador custam 300 Gems (30 Gems por ponto de vigor).
As recargas diretas com gemas cobram o triplo pelos mesmos 10 de vigor, queimando 200 Gems extras por compra.
Esgote o estoque diário da Loja VIP antes de cogitar recargas diretas. Se o estoque da sua Loja VIP acabar e você ainda precisar de vigor para um marco decisivo de classificação, avalie a recompensa desse nível antes de pagar o acréscimo de 300 gemas.
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| COMPARAÇÃO DE VALOR DE GEMA POR VIGOR |
| Estoque da Loja VIP: 10 de Vigor = 100 Gems --> [ 10 Gems / Vigor ] |
| Recarga Direta: 10 de Vigor = 300 Gems --> [ 30 Gems / Vigor ] |
| Penalidade de Preço: Compras diretas são 300% mais caras. Evite-as. |
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Códigos Gratuitos e Protocolo de Resgate na Web
Códigos promocionais de presente concedem gemas gratuitas, manuais de habilidade e chaves.
Códigos ativos fornecem suprimentos muito úteis para o evento:
* Kingshot888
* VIP777
Esses códigos concedem entre 100 e 200 Gems, Livros/Manuais de Habilidade Míticos e 2 Chaves de Ouro pelo correio do jogo. Guarde essas gemas exclusivamente para recargas de vigor na Loja VIP durante as semanas de evento.
Jogadores de iOS e usuários de navegadores externos não conseguem resgatar códigos pelo menu de configurações do aplicativo. Use esta rota de resgate na web:
- Acesse
ks-giftcode.centurygame.com no seu navegador.
- Digite seu ID de Jogador (encontrado ao tocar no seu avatar no jogo).
- Digite o número do seu Reino.
- Insira o código de resgate e confirme.
- Abra a caixa de correio do jogo para coletar os itens.
Plano Tático de Execução para a Semana do Evento
Execute esta sequência durante os dias ativos de caçada para maximizar a eficiência:
- Resgate os Códigos Ativos: Resgate os códigos promocionais ativos pelo portal web para formar seu saldo inicial de gemas.
- Limpe o Armazém: Entre no jogo a cada 12 horas para coletar o vigor do Armazém, evitando que os cronômetros travem.
- Ative o Tempo de Recarga da Mascote Lince: Ative Comforting Embrace imediatamente no ciclo de 23 horas para obter de 35 a 60 de vigor.
- Compre o Vigor VIP Diário: Adquira pacotes de 10 de vigor pela taxa de 100 gemas na Loja VIP e guarde-os em seu inventário.
- Defina a Diana como Líder de Marcha: Coloque a Diana no espaço de liderança principal em todos os rallies iniciados para garantir o desconto de 20% de vigor.
- Inicie Rallies de Terror Primeiro: Comece rallies na taxa de 8.33 de vigor por ponto para maximizar a eficiência de pontuação.
- Participe de Rallies Aliados com Custo Zero: Quando o vigor pessoal acabar, participe de rallies ativos da aliança para coletar drops de monstros sem gastar energia.
- Alterne Comandantes Secundários: Envie retentores reservas em alvos solo de nível baixo para alimentá-los com XP sem comprometer o poder dos rallies principais.
Para manter sua conta bem abastecida para investidas repentinas na classificação, você pode recarregar Ouro de Be The King via bittopup e manter seus suprimentos de evento prontos.
FAQ
Com que rapidez o Vigor do Governador se recupera naturalmente?
O Vigor do Governador se recupera a uma taxa fixa de 1 ponto a cada 5 minutos. Isso fornece 12 pontos por hora e 288 pontos ao longo de um ciclo completo de 24 horas. Mantenha sua energia abaixo do limite máximo para que a geração natural continue ativa.
Qual é a diferença no custo de vigor entre marchas solo e rallies?
Iniciar uma marcha solo na selva custa 10 de Vigor, enquanto iniciar um rally da aliança custa 25 de Vigor. Entrar em um rally já existente iniciado por um aliado tem custo zero de vigor.
Como a Diana reduz o gasto de vigor durante as caçadas?
A habilidade Iron Constitution da Diana reduz os custos de vigor de marchas e rallies entre 10% e 20%, dependendo do nível da habilidade. Essa redução só se aplica quando a Diana lidera ativamente a marcha ou o rally.
Por que os rallies de Terror são melhores do que Feras durante eventos de caça?
Os rallies de Terror concedem 3 pontos de evento por 25 de Vigor, com uma média de 8.33 de vigor por ponto. As Feras solo concedem 1 ponto por 10 de Vigor. Iniciar rallies de Terror oferece uma vantagem de 16.7% em eficiência de vigor.
Onde as gemas devem ser gastas para recargas de vigor?
Compre suas recargas exclusivamente na Loja VIP, onde 10 de Vigor custam 100 Gems. As janelas diretas de recarga de vigor cobram 300 Gems pela mesma quantia e devem ser evitadas.
Como os usuários de iOS resgatam códigos de presente sem o menu no jogo?
Acesse ks-giftcode.centurygame.com em um navegador web. Digite seu ID de Jogador, o número do seu Reino e o código para que as recompensas sejam enviadas diretamente para sua caixa de correio no jogo.
Quanto vigor é necessário para concluir todas as progressões do evento?
Concluir todos os níveis de progressão em eventos como Cesare's Fury exige entre 1,100 e 1,500 de Vigor no total. Acumule energia do Armazém, use a mascote Lince diariamente e lidere rallies com a Diana para alcançar essa meta.
Veredito Tático sobre a Caça Imperial
A Caça Imperial premia a matemática do vigor em vez dos gastos por impulso. Atacar feras solo às cegas com esquadrões desotimizados esgota sua reserva antes que os baús de marcos finais sejam desbloqueados.
Lidere rallies com a Diana, esvazie a Loja VIP antes de pensar em recargas diretas, inicie rallies de Terror para obter a vantagem de 16.7% de eficiência e mantenha os cronômetros do Armazém e da Lince em dia. É assim que você garante as melhores recompensas de classificação com o menor custo.