Руководство по системе сейфов в «Блокаде аэропорта»
Режим «Блокада аэропорта» открывается на 25-м уровне. 4-й сезон стартовал 8 января 2026 года в 18:00 по восточному времени (EST), представив обновленную механику сейфов в рейдах длительностью 35 минут на 12 игроков с тикрейтом сервера 72 Гц.
Существует два уровня входа: «Обычная блокада» требует снаряжения стоимостью от 150 000 коинов и взнос за вход в 20 000 коинов. «Премиум-блокада» требует снаряжения от 300 000 коинов и взнос в 50 000 коинов.
Для эффективного фарма сейфов пополнение облигаций Arena Breakout Mobile через BitTopup обеспечит вас мгновенной валютой для оплаты взносов и покупки ключей по выгодным ценам.
Зашифрованные и электронные сейфы: ключевые различия
Всего на карте 14 сейфов: 7 зашифрованных и 7 электронных. Для зашифрованных сейфов нужны физические ключи — ключ «2011» открывает самые ценные локации в Мотеле и на Конюшне. Электронные сейфы требуют взлома или специальных инструментов обхода.
Зашифрованные сейфы приносят больше прибыли. 3 сейфа в Мотеле дают 150–250 тыс. коинов при использовании ключей «2011». Конюшня добавляет еще 50–80 тыс. коинов. Электронные сейфы дают переменный доход, но не расходуют ключи.
Приоритет ключа «2011»: 3 сейфа в Мотеле + 1 сейф на Конюшне = основные цели.
Распределение сейфов по секторам «Блокады аэропорта»

Расположение сейфов:
- Отель Нортридж: 8 сейфов (самая высокая плотность, зона активного PvP)
- Мотель: 3 сейфа (оптимальное соотношение риска и награды)
- Очистные сооружения: 3 сейфа
- Студенческий городок: 2 сейфа
- Прибрежная вилла: 2 сейфа + 10 оружейных ящиков
- Порт: 1 сейф + 7 оружейных ящиков
- Зерновой терминал: 2 ящика с патронами (сейфов нет)
Маршрут Зерновой терминал — Конюшня — Мотель идет на северо-запад, выводя вас в 200 метрах от точки эвакуации «Аванпост» (2–3 минуты пути).
Анализ таблицы лута
В зашифрованных сейфах можно найти: редкие модификации оружия, бронепластины, медикаменты, пачки коинов. Сейфы Мотеля приносят лут 3-го и 4-го тира, включая компоненты стоимостью 80–120 тыс. коинов.
Диапазон прибыли в 200–400 тыс. коинов зависит от ценности предметов. Нижний порог (200к) — обычные предметы или нехватка места в рюкзаке. Верхний порог (400к) — редкие модули при полной загрузке инвентаря.
Оружейные ящики на Вилле или в Порту добавляют 4–6 минут к рейду. Для максимальной эффективности лучше выбрать сфокусированный 12–15 минутный маршрут по сейфам.
Подготовка к рейду
Оптимальное снаряжение
Броня: Композитный бронежилет SEK (прочность 70, штраф к скорости 5%) + бронеразгрузка Sentry 308 (прочность 60, 20 ячеек, штраф к скорости 6%).
Оружие: Приоритет на эффективность в ближнем бою. Пистолеты-пулеметы (SMG) и компактные винтовки отлично подходят для зачистки комнат с сейфами. Глушители помогут не привлекать лишнего внимания.
Рюкзак: Тактический рюкзак на 40 ячеек вместит весь лут с Мотеля и Конюшни, оставив место для дополнительных находок.
Управление ключами
Ключ «2011» открывает 4 сейфа: 3 в Мотеле и 1 на Конюшне. Каждый ключ имеет несколько использований. Рекомендуется держать ротацию из 3 ключей: основной, запасной и резервный.
Прохождение маршрута дважды в день — это 8 использований ключа в неделю (4 сейфа × 2 захода). Покупайте ключи партиями.
Для стабильных рейдов мгновенное пополнение облигаций Arena Breakout через BitTopup гарантирует наличие валюты для постоянного обновления запаса ключей.
Выбор точки появления (спавна)
Южные спавны: Идеальны для маршрута Зерновой терминал — Конюшня — Мотель. 150 м до терминала = 90–120 секунд скрытного перемещения.
Северные спавны: Инвертируйте маршрут — сначала 8 сейфов отеля Нортридж, затем двигайтесь на юг.
Восточные спавны: Лучше всего подходят для Студенческого городка и Очистных сооружений.
Западные спавны: Комбинация Прибрежной виллы и Порта.
Оптимальный маршрут по 14 сейфам
Полный обход 14 сейфов занимает 25–30 минут. Большинство игроков оптимизируют путь, выбирая самые ценные точки.
Фаза 1: От Зернового терминала до Конюшни (0–5 минуты)
С южного спавна двигайтесь на северо-запад 150 м к Зерновому терминалу (90–120 секунд). Обыщите 2 ящика с патронами за 20–30 секунд — сначала винтовочные, затем пистолетные.
Выходите на северо-восток в сторону Конюшни (200 м, 2 минуты в боевом темпе). Сейф на втором этаже — поднимитесь по лестнице, используйте ключ «2011», заберите лут на 50–80 тыс. коинов за 45–60 секунд.
Фаза 2: От Конюшни к Мотелю (5–10 минуты)
Переход в 300 м на северо-запад — зона самого высокого PvP-риска. Подходите к Мотелю с юго-восточного угла, понаблюдайте за обстановкой 15–20 секунд перед входом.
3 сейфа Мотеля (систематическая зачистка):

- Кабинет управляющего на первом этаже (справа, 15 секунд)
- Второй этаж, комната 203 (30 секунд, включая взлом двери)
- Второй этаж, комната 207 (30 секунд)
Общее время в Мотеле: 3–4 минуты. Суммарная прибыль: 150–250 тыс. коинов.
Приоритетные предметы кладите в защищенный контейнер: редкие детали оружия, дорогую медицину, компоненты для крафта.
Фаза 3: От Мотеля к эвакуации «Аванпост» (10–15 минуты)
Выход «Аванпост» находится в 200 м на северо-запад (2–3 минуты пути). Эвакуируйтесь в промежутке между 10-й и 20-й минутами.
Вы потратили 10–15 минут, собрали 200–400 тыс. коинов и использовали 4 заряда ключа. Дальнейшее пребывание в рейде экспоненциально увеличивает риски.
Аванпост — надежный выход без особых условий. Таймер эвакуации — 20 секунд.
Альтернативные прибыльные варианты
Отель Нортридж: 8 сейфов добавят 6–8 минут и 150–300 тыс. коинов. Высокая вероятность PvP. Рекомендуется только для отрядов.
Студенческий городок + Очистные сооружения: 2 + 3 сейфа — варианты умеренного риска для одиночек. Сначала Студенческий городок (он ближе к Мотелю).
Прибрежная вилла + Порт: Низкий трафик, но более 800 м от Мотеля (4–6 минут пути). Лучше выбирать как основные цели при восточных спавнах.
Детальный разбор расположения сейфов
Сейфы в Мотеле
Сейф 1: Первый этаж, кабинет управляющего, сразу направо от главного входа. Слева от стола, закреплен на стене. Открытие: 8–10 секунд.
Сейф 2: Второй этаж, комната 203. По центральной лестнице направо, вторая дверь слева. В шкафу напротив кровати.
Сейф 3: Комната 207, четвертая дверь слева на втором этаже. За дверью ванной. Тесное пространство делает эту точку самой опасной.
Сейф на Конюшне

Комната в северо-западном углу второго этажа. Используйте деревянный настил с южной стороны для прямого доступа на второй этаж (экономит 15–20 секунд).
Зайдите через дверь в коридоре, проверьте соседнюю комнату через проем, подойдите к сейфу. Западная стена рядом с картотекой. Открытие 8–10 секунд, доход 50–80 тыс. коинов.
Распределение сейфов в отеле Нортридж
8 сейфов на 3 этажах:
- Первый этаж: 2 сейфа (ресепшн, комната охраны)
- Второй этаж: 3 сейфа (комнаты 101, 105, 108)
- Третий этаж: 3 сейфа (комнаты 201, 204, 209)
Приоритетные цели: комнаты 105, 108, 204, 209 (исторически самый ценный лут).
Техники оптимизации маршрута
Эффективность перемещения
Путь Зерновой терминал — Конюшня — Мотель идет по вектору на северо-запад, что исключает лишние возвращения назад. Используйте укрытия: лесополосы, углы зданий, низины. Это добавит 10–15 секунд к переходу, но снизит риск гибели на 30–40%.
Бегите на открытых участках, переходите на тактический шаг при приближении к зданиям. Регенерация выносливости во время шага гарантирует, что у вас будут силы на рывок в экстренной ситуации.
Открывайте двери заранее. Взломайте кабинет управляющего в Мотеле сразу — дверь останется открытой, когда вы будете возвращаться со второго этажа (экономия 2–3 секунды).
Приоритеты лута
Приоритет для защищенного контейнера (4–6 ячеек):
- Редкие модификации оружия (80к+ коинов)
- Дорогая медицина (хирургические наборы, большие аптечки)
- Компоненты для топового оружия
- Ценные типы боеприпасов
Обновляйте содержимое контейнера после каждого сейфа. Даже если вы погибнете, содержимое контейнера останется у вас.
Приоритет для рюкзака:
- Оружейные модули (1–2 ячейки, 40–120к коинов): Всегда в приоритете.
- Медикаменты (1–2 ячейки): Берите, если есть место.
- Ящики с патронами (4 ячейки, 8–12к коинов): Только при наличии лишнего места.
Принятие решений по времени
10-я минута: Если вы закончили маршрут Терминал — Конюшня — Мотель, эвакуируйтесь немедленно для гарантированной прибыли.
20-я минута: Эвакуация становится приоритетом номер один. Активируются дополнительные выходы, игроки начинают стягиваться к точкам эвакуации.
25-я минута: Активируется выход «Мост». Подходит для затянувшихся рейдов и длинных маршрутов.
Управление PvP-рисками
Опасные временные интервалы
5–15 минуты: Пик опасности. В Мотеле наблюдается максимальный трафик (сходятся 3–5 игроков или отрядов). Ожидайте контактов, если прибыли на 8–12 минуте.
Отель Нортридж: Опасен на протяжении всего рейда из-за концентрации 8 сейфов.
25–35 минуты: Всплеск опасности на точках эвакуации. Массовое движение игроков создает «бутылочные горлышки».
Слуховое восприятие
Шаги (радиус 15–20 м): Останавливайтесь каждые 30–40 м, слушайте 3–5 секунд. Бег означает, что игроки перемещаются. Шаг — режим боя.
Звуки лутания: Звук открытия сейфа, шуршание рюкзака, подбор предметов — признаки того, что комнаты заняты.
Дистанция выстрелов:
- 200 м+: Игроки заняты в другом месте, можно продолжать.
- 50–100 м: Требуется повышенная бдительность.
- 0–30 м: Зона активного боя, займите укрытие.
Матрица решений: Бой или Обход
Сражайтесь, если: У вас позиционное преимущество, вы заметили их первыми, есть четкая линия огня. Комнаты с сейфами удобны для защиты — дверные проемы становятся ловушками для атакующих.
Уходите, если: Вас прижали числом, позиция невыгодна или у вас уже есть лут на 300к+ коинов (цель рейда достигнута).
Ценность лута диктует поведение. Мало лута — оправданный риск. Много лута — избегайте любых стычек.
Выбор точки эвакуации
Основные варианты эвакуации
Аванпост: Выбор по умолчанию. 200 м от Мотеля, без условий, всегда доступен. Таймер 20 секунд. Подходите с юга через лес.
Кластер 15-й минуты: Активируется на 15-й минуте (Пункт назначения, Грузовик на станции переработки, Место встречи на дороге, Дорога в порт, Западная тропа). Таймеры 20 секунд, 2–4 минуты пути от Мотеля.
Дренажная труба: Доступна с 0 по 10 минуту, требует отсутствия рюкзака. Непрактично для полного маршрута по Мотелю из-за обилия лута.
Условные варианты эвакуации
Северный аванпост: 10–20 минуты, требует 1 убийства противника, максимум 2 игрока. Подходит агрессивным игрокам.
Мост: Активируется на 25-й минуте, 4–6 минут пути. Для поздних эвакуаций.
Южный блокпост: Требует оплаты 2 000 коинов. Надежный платный вариант, если бесплатные выходы кажутся опасными. Необходимость оплаты отпугивает часть игроков, там реже сидят «кемперы».
Противодействие «кемперам» на выходах
Подходите под неожиданными углами: Прямые пути предсказуемы. Сделайте крюк, потратьте лишние 60–90 секунд, но обойдите засаду.
Наблюдайте перед выходом: Остановитесь в 50–75 м, сканируйте местность 30–45 секунд. Ищите силуэты, неестественные движения, блики прицелов.
Используйте гранаты: Проверяйте подозрительные позиции. Граната за 2–5к коинов — ничто по сравнению с потерей лута на 300к+.
Продвинутая максимизация прибыли
Анализ окупаемости
Затраты на рейд:
- Ключ «2011»: 60–80к коинов (4 использования × 15–20к за раз)
- Взнос за вход: 20 000 коинов (Обычная блокада)
- Базовые затраты: 80–100к коинов без учета износа снаряжения.
Доход: 200–400к коинов лута = 100–300к чистой прибыли за успешный выход.
Почасовая ставка: Прохождение за 12–15 минут = 400–1 200к коинов в час (при успешных выходах). С учетом смертности 20–30% эффективная ставка составляет 280–840к коинов в час.
Скрытые расходы: Износ брони/оружия (10–20 прочности за рейд), медицина (5–10к за заход), ремонт. Это снижает чистую прибыль на 15–25к за рейд.
Оптимизация серийных рейдов
Делайте серии по 3–5 рейдов подряд: один маршрут, одно снаряжение, одна тактика. Повторение повышает эффективность — 5-й заход займет 10–12 минут вместо 15.
Запас ключей на 5 рейдов: 20 использований (4 за рейд × 5) = купите ключи «2011» на 25–30 использований перед сессией.
Стандартизация снаряжения: Сохраните пресет (SEK Composite, Sentry 308, SMG, рюкзак на 40 ячеек, 2 бинта, 1 аптечка, 1 обезболивающее). Собирайте точно такой же комплект после каждой эвакуации.
Система приоритетов защищенного контейнера
Тир 1: Редкие модули (80к+ коинов) Тир 2: Дорогая медицина Тир 3: Компоненты для крафта метового оружия Тир 4: Ценные патроны
Перекладывайте предметы после каждого сейфа. Перемещайте менее ценные вещи в рюкзак, когда находите что-то лучше.
Контейнер создает «порог прибыли». Даже при смерти вы сохраните 40–80к коинов. Фарм сейфов остается выгодным даже при смертности в 30–40%.
Распространенные ошибки
Ошибки планирования маршрута
Прохождение маршрута в обратном порядке: Путь Мотель — Конюшня — Терминал неудобен для эвакуации. Правильная прогрессия на северо-запад (Терминал — Конюшня — Мотель — Аванпост) идет по прямой линии.
Попытка обойти все 14 сейфов: 35 минут времени + 12 игроков = неизбежные PvP-стычки. Фокус на 4–6 самых ценных сейфах дает больше прибыли.
Игнорирование точки спавна: Адаптируйте путь под спавн. Северные спавны — Нортридж/Студгородок. Южные — Терминал/Конюшня/Мотель.
Ошибки в бою
Стычки с каждым встречным: Каждый бой тратит ресурсы и несет риск смерти. Избегайте боя, если игрок не мешает вашей текущей цели.
Лутание трупов посреди маршрута: Это 15–30 секунд неподвижности и отвлечения. Пропустите это, если у вас уже есть лут на 200к+ — мизерная выгода не стоит риска.
Бой в плохой позиции: Отступайте и ищите обходные пути вместо того, чтобы давить в невыгодной ситуации. Цель — прибыль, а не фраги.
Ошибки управления лутом
Забивание рюкзака в начале рейда: Дешевые предметы помешают взять дорогие позже. В начале берите только самое необходимое, оставьте место для премиум-лута из Мотеля.
Неиспользование контейнера: Обновляйте его после каждого сейфа. 5–10 лишних секунд гарантируют, что лучшие находки останутся с вами даже после смерти.
Перегруз снаряжением: Броня SEK (5%) + Sentry 308 (6%) + полный рюкзак (8–10%) + второе оружие = штраф к скорости 20%+. Это критический недостаток при попытке скрыться.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какой маршрут самый быстрый для всех 14 сейфов?
Обход всех 14 сейфов требует минимум 25–30 минут и заставляет идти через отель Нортридж (8 сейфов, много PvP). Оптимальный подход: 4 самых ценных сейфа (3 в Мотеле + 1 на Конюшне) через маршрут Терминал — Конюшня — Мотель (12–15 минут, 200–400к коинов). Можно расширить путь через Студгородок или Очистные сооружения, но эвакуируйтесь до 20-й минуты.
Сколько ключей «2011» нужно для полного прохода?
Для основного маршрута нужно 4 использования: 1 для Конюшни и 3 для Мотеля. Один ключ «2011» имеет 8–12 использований, чего хватает на 2–3 захода. Для серии из 5 рейдов купите 3–4 ключа. Всегда носите запасной.
Какие сейфы в приоритете?
Сначала 3 сейфа Мотеля (суммарно 150–250к коинов), затем Конюшня (50–80к коинов). Эти 4 точки — основа маршрута. Если расширять: 8 сейфов Нортриджа — самая высокая ценность, но очень опасно. Студгородок (2 сейфа) и Очистные (3 сейфа) — умеренный доход и меньше игроков, подходят для соло.
В чем разница между зашифрованными и электронными сейфами?
Для зашифрованных нужны ключи («2011»), в них лежит самый ценный лут (редкие модули, дорогая медицина, коины). Электронные сейфы требуют взлома, в них чаще попадаются расходники среднего тира, патроны и материалы. Зашифрованные сейфы в Мотеле и на Конюшне — приоритетные цели.
Как избежать PvP при фарме сейфов?
Приходите в «непиковое» время: до 8-й минуты или после 15-й. Подходите к зданиям на корточках (вас слышно на 10–15 м против 40–50 м при беге). Используйте неожиданные углы подхода, наблюдайте 15–20 секунд перед входом. Слушайте шаги и звуки лутания. Приоритет — уклонение, а не бой.
Какой рюкзак нужен для всего лута из сейфов?
Тактический рюкзак на 40 ячеек вмещает весь лут маршрута Терминал — Конюшня — Мотель. Разгрузка Sentry 308 добавляет еще 20 ячеек (итого 60). Сейфы Мотеля занимают 30–40 ячеек, Конюшня — 10–15, патроны с Терминала — 8–12. Маленькие рюкзаки (30 ячеек) заставят бросать ценные вещи. Рюкзак на 40 ячеек окупается за один успешный рейд.
















