Нужна плавная перезарядка примогемов для исследования открытого мира Genshin Impact? BitTopup предлагает мгновенные пополнения, отличные цены, надёжную безопасность, круглосуточную поддержку, широкий охват, высокие оценки безопасности, и пользователи в восторге от этого.
Бум Мондштадта в Genshin 6.4: Краткий обзор
Новые зоны с первого взгляда
Нод-Край запускает версию 6.0 10 сентября 2025 года — представьте Лемпо как вашу базу в городе Наша, Хииси для фарма Лунного Серебра, Паха с её атмосферой крепости Фатуи. Порт Дорнман? Это жемчужина версии 6.4 в середине 2026 года: торговая гавань, примыкающая к северному Мондштадту и краю Снежной, прямо у Озера Сидро и Гор Буревестника. Ожидайте связи с Эолой, Венти и драмой Ордена Бездны.
Зачем умно готовиться к Порту Дорнман

Где и как разблокировать
Телепортируйтесь от Статуи у Озера Сидро, как только выйдет 6.0 (AR45+). Это включает Варку (того самого 5★ Анемо ДПС зверя), а также квесты Рыцарей и Бездны. Возьмите Электро Бобика для тех 4-узловых загадок Бюро — он пробуждает Кууваки для Сундуков Лунного Знака.
Сложные места и подготовка снаряжения
Запаситесь Лунным Серебром Нод-Края из Хииси и Цветами Морозной Лампы из Пахи. Возьмите еду для выносливости, такую как Сладкая Мадам или Гуляш, для расслабления. Вот план: 1) Сначала выполните квесты Нод-Края в Лемпо Сила Исследования. 2) Нафармите 419 Опыта Героя из еженедельных заданий (2-3 штуки за 40 Смолы). 3) Перенаправьте 20-30% вашей Смолы на боссов перед 6.4.
Скрытые жемчужины и поток Нод-Края
Маршруты входа

Погрузитесь через Балладу Пустой Луны (AR35+ для 8-12 часов Прохода Ничто и Озера Синего Янтаря в Лемпо; AR40+ для 6-10 часов Анклава Морозной Луны в Хииси; AR45+ для 10-15 часов Окружающих Вод в Пахе). Ключевые места: Высокогорье Фонарщика. Лес Искривлённого Лунного Затмения (48 часов респауна).
Головоломки-тизеры

Боты Кууваки переворачивают магнитные сферы — отправляйтесь в Мастерскую Крамкаке, сопоставьте полярность, чтобы получить красные ящики. Реле? №12 в Проходе Ничто использует ботов для синхронизации молний; №23 на Тропе Ветров имеет растения, разбивающие камни. Возьмите компас сокровищ у представителя Мест Встреч для Окулов и специалитетов.
Сравнение: Порт Дорнман против Нод-Края

Анализ плотности добычи
Данные показывают, что Нод-Край содержит 25 Замечательных сундуков (125 Примогемов, 25 чертежей для Чайника Безмятежности) и 4 Святилища (320 Примогемов). Дорнман больше ориентирован на Сундуки Лунного Знака с таймером — Лунные инструменты ускоряют процесс.
Время фарма и сложность
Нод-Край? 24-37 часов со скрытностью и Фатуи Пахи (элитные подземелья, боссы WL8). Дорнман короче из-за торговой атмосферы; подготовка к Нод-Краю сокращает выносливость для лазания на 40% через Кууваки (30-45 секунд в усиленном режиме).
Мой вердикт (два цента редактора после картографирования каждого дюйма): Нод-Край лидирует (Лемпо-Хииси-Паха) по перекрывающимся механикам и умному использованию Смолы.
Сервис пополнения для расширения карты Genshin от BitTopup обеспечивает быстрые Примогемы, выгодные цены, элитную безопасность, полный спектр поддержки, круглосуточное обслуживание и восторженные отзывы — идеально для готовности к 180 круткам в Нод-Крае.
Ваш пошаговый план исследования
Фаза 1: Старт в Лемпо (Разблокировка основного)
Здесь 11 Замечательных сундуков, а также Ночное Цветение и Лакка-ягоды. Действия: 1) Регистрация в Гильдии, затем Северный маршрут (от точки телепорта Наша до Озера Синего Янтаря: 12-15 Лунных Цветов, 10 минут). 2) Разгромите Подземелье Безсветной Столицы и Кулачного Утёнка (40 Смолы, Точный Кууваки). 3) Активируйте точки телепорта (50 Опыта/5 Примогемов за каждую). Квесты: Цвета из Космоса, Запертая Красная Душа.
Фаза 2: Далее Хииси (История и фарм)
Только Лунное Серебро здесь — 5 Замечательных сундуков, Подземелье Затерянного Лунного Двора, Сияющая Лунная Муха. Маршрут: 1) Южный круг в Анклаве Морозной Луны (40-50% урожая, 15 минут). 2) Откройте Контейнер Кууваки №20 (энергетический люк). 3) Заранее нафармите 25-30 специалитетов/30 минут на планировании Куухенки. Квест: Сказка о Камне Врат.
Фаза 3: Финал в Пахе (Накал страстей)
Фестиваль скрытности Фатуи (AR45+), 9 Замечательных сундуков, Подземелье Замороженной Механики. Шаги: 1) Маршрут III: Тяжёлый Металл (энергетические ядра, Статуя Новолуния). 2) 14-дневный фарм: Дни 1-3 Лемпо, 4-7 Паха, 8-14 Хииси. 3) Переход в Дорнман после 6.4. Квест: Дрейфуя к Обетованному Небу.
Полный список проверки: Сундуки. Окулы. Статуи. Испытания. Сейли. Подземелья. (100% после Лемпо.)
Максимизация сокровищ и примогемов
Распределение сундуков
25 Замечательных (Лемпо Север/Центр за 1-2 часа; подземные после квеста). Точки телепорта Озера Синего Янтаря и Багрового Бассейна. 4 Святилища (Ключи Пограничья, по 80 Примогемов каждый).
Профессиональные хитрости
Пробежки на рассвете (6-8 утра) или закате (6-8 вечера). Кооперативные элементы; накапливайте еженедельные задания (максимум 5 Сгущённой Смолы). Добыча: 445+ Примогемов + чертежи, такие как Колоссальный Вспомогательный Поворотный Механизм.
Решение головоломок и ловушки
Основные решения
№1 Крамкаке: ID-карта из №15 снимает барьер, открывает №24-25. №14 Паха: Уничтожьте агентов и наземные крейсеры. №23: Растения Кууваки разбивают камни (награда Лунокулус).
Избегайте этого
Реле сбрасываются при выходе (15-секундный буфер). Ищите незащищённые сундуки. Дважды проверяйте предварительные требования Архонтов.
Лучшие команды и сборки для прохождения

Гибкие отряды
Анемо для головоломок и быстрого перемещения. Гео для ландшафта. Электро для Кууваки. Добавьте Айно (Гидро, Переносной Подшипник), Лауму (Дендро, 800+ Мастерства Стихий для +15% КШ/+100% Урона по Лунно-Цветущим), Флинса (Электро могильщик).
Снаряжение и оружие
Лауме нужно 160% Восстановления Энергии — не экономьте. Резонанс Нод-Края увеличивает Лунный Урон на +36% (20 секунд). Персонажи Мондштадта, такие как Венти, сияют в Дорнмане; Пиро плавит Крио, Электро бьёт слаймов.
Подводные камни и хитрости для скорости
Не делайте этого
Перерасход Смолы (используйте Хрупкую Смолу слишком рано). Адские возвращения. Менее 2 миллионов Моры. Несбалансированные траты. Неправильный порядок? Пропущенные механики.
Проходите быстро
Цветовая кодировка (синий Лунный/красный Морозный). Скриншоты головоломок. Пропускайте фарм дольше 35 минут. Кууваки Униполярный (+25% Анемо прыжки). Используйте 48-часовые респауны.
Последующая добыча и зацепки
Золото достижений
Представители выдают компасы, чертежи, достижения. Максимальный уровень 90-100 (3 Созвездия Удачи/персонаж).
Связи квестов
Нод-Край завершается к 6.8; подготавливает Варку/Дорнман (6.1, 22 октября 2025 года).
FAQ
Порт Дорнман или Нод-Край первым в 6.4? Нод-Край (6.0, 10 сентября 2025 года) для механик и преимущества Смолы; Дорнман (середина 2026 года) следует за ним.
Идеальный порядок прохождения Нод-Края? Лемпо (AR35+, хабы), Хииси (AR40+, фарм), Паха (AR45+, бои) — 24-37 часов.
Замечательные сундуки в Нод-Крае? Всего 25 (11 Лемпо, 5 Хииси, 9 Паха) — 125 Примогемов + чертежи.
Выбор команды для головоломок? Анемо/Гео/Электро + Лаума/Айно/Флинс. Электро доминирует над Кууваки, Дендро усиливает Лунно-Цветущие.
Что нужно заранее нафармить? 168 специалитетов/персонаж (30-минутные циклы, по 25-30 каждого); 2400+ Смолы, 28800 Примогемов.
Общее количество Примогемов в Нод-Крае? 445+ (125 Замечательных, 320 Святилищ) + точки телепорта/подземелья.


















