После трёх лет освещения обновлений Genshin Impact, могу сказать, что версия 6.0 обещает стать одним из самых значимых релизов, которые мы видели. Вот всё, что вам нужно знать, чтобы подготовиться.
Шум вокруг Genshin Impact 6.0 действительно оправдан — и на то есть веские причины. Нас ждут два совершенно новых персонажа (Flins и Lauma), полностью новый регион под названием Nod-Krai, а также, похоже, значительные изменения в том, как мы будем собирать материалы. Судя по моим исследованиям утечек и официальных объявлений, это обновление потребует серьезной подготовки, если вы хотите сразу же начать играть эффективно.
Что сразу привлекло мое внимание, так это то, как эта версия отходит от привычной формулы. Вместо типичного шаблона с персонажами и повторными запусками, к которому мы привыкли, версия 6.0 вводит несколько новых лиц вместе с давно ожидаемыми возвращениями. Если вы ждали определенных персонажей (я смотрю на вас, фанаты Эулы и Шэньхэ), возможно, это наконец ваш момент.
Когда всё выходит: Хронология версии 6.0
Вот что мы знаем о сроках. Исходя из установленного HoYoverse шестинедельного цикла и моделей разработки, которые я отслеживаю, запуск ожидается в начале 2025 года. Это дает нам достаточно времени для подготовки — поверьте, он вам понадобится.
Структура баннера в этот раз особенно интересна. У Yelan появится новый скин в версии 6.0, что практически гарантирует её повторное появление [2]. Ожидается также появление Nahida, что, по моему мнению, создаст довольно захватывающую первую фазу как для ветеранов, так и для новичков.
Но вот где становится действительно интересно — мы также получаем Хроникальный Баннер с персонажами Сумеру. Это решает проблему, о которой громко говорило сообщество: некоторые 5-звездочные персонажи ждали повторных появлений более 600 дней [5]. Это почти два года, что, честно говоря, абсурдно.
Прогресс выглядит следующим образом:
Фаза 1: Дебют нового персонажа плюс повторение уже знакомого
Фаза 2: Второй новый персонаж с дополнительным повторением
Хроникальный баннер: Шесть 5-звёздочных персонажей из Сумеру наконец-то получают заслуженное внимание
Из моего опыта освещения этих релизов, первая фаза обычно вызывает наибольший ажиотаж, но не стоит недооценивать баннер Chronicled, если вы ждали определённых персонажей.
Познакомьтесь с новыми членами вашей команды: Flins и Lauma
Давайте поговорим о звездах шоу. Позиционирование Лаумы как «посланницы и наследницы Гипербореи» сразу привлекло мое внимание [2]. Она часть чего-то под названием Frostmoon Scions — по сути, она королевская особа Nod-Krai. Ее набор умений сосредоточен на поддержке Bloom, что предполагает интересный потенциал синергии с существующими командами Dendro [5].
Что интересно, так это то, как её лор связан с более широкой мифологией Genshin. Связь с Гипербореей намекает на глубокое построение мира, выходящее за рамки просто «новый персонаж, новый регион». По моему опыту, когда HoYoverse вкладывает столько мыслей в предысторию персонажа, они обычно создают что-то особенное и в плане игрового процесса.
Флинс остаётся более загадочным в текущих утечках, но если тенденции сохранятся, мы увидим ещё одного персонажа, созданного для дополнения новых региональных механик и материалов.
Теперь давайте перейдем к практическим аспектам того, что вам действительно понадобится. Каждый новый персонаж требует одинаковых базовых затрат: 2,7 миллиона Моры для повышения до 90 уровня, 419 книг Hero’s Wit и 168 региональных специальных материалов. И вот в чем загвоздка — эти региональные материалы нельзя собрать заранее. Сначала вам придется исследовать Nod-Krai.
Для Лаумы, учитывая её крио-аффинитет, вам понадобятся самоцветы Шивада Джейд — 1 базовый, 9 серебряных, 9 золотых и 6 призматических кусков. Это довольно стандартно. Переменная — это уникальные материалы, которые будут выпадать с новых боссов.
Nod-Krai: Ваше новое место для фермерства
Говоря о новых боссах — их будет трое. Radiant Moonfly, Radiant Antelope и нечто под названием Aeonblight Drake: Annihilation Configuration [2]. Только название последнего уже говорит о том, что нас ждут непростые сражения.
Что мне кажется интересным, так это повествование через окружающую среду здесь. Суровый климат Нод-Края предполагает материалы, отражающие экстремальные условия, что может означать интерактивные механики сбора или появление ресурсов во времени. Если вы собирали жемчуг Санго или траву Наку, вы знаете, как механики, зависящие от региона, могут полностью изменить ваш режим фермерства.
В этом регионе также появится 13 новых типов врагов [2]. Это огромное расширение бестиария, что означает новые таблицы дропа и, возможно, новые компоненты для крафта. С точки зрения подготовки это создает как возможности, так и сложности — больше разнообразия материалов, но и более сложные маршруты фарма.
Вот мой совет для эффективного фарма Nod-Krai после его появления: сначала сосредоточьтесь на эффективности телепортации. Ничто так не убивает темп фарма, как чрезмерное количество загрузочных экранов. Собирайте материалы группами в радиусе 200 метров и всегда координируйтесь с 48-часовыми циклами возрождения.
Хорошая сессия фарма должна принести вам 15-20 региональных специалитетов примерно за 10 минут. Для полного возвышения персонажа потребуется около 8-9 таких сессий, так что планируйте соответственно.
Ситуация с баннером оружия
Давайте будем честны насчет баннеров с оружием — они дорогие. Система гарантированного пути обеспечивает получение выбранного оружия максимум за 240 попыток, но это все равно значительные затраты, если учитывать альтернативные издержки.
Для версии 6.0 мы ожидаем фирменное оружие для обоих новых персонажей, вероятно, требующее тех новых материалов Nod-Krai, о которых я упоминал. Оружие 5 звёзд требует 907 руд для улучшения и 605 000 Моры, чтобы достичь уровня 90. Когда вы планируете свой пополнение genshin impact стратегия, помните, что оружие является постоянным дополнением к вашему аккаунту — оно не устаревает так, как некоторые персонажи.
Тем не менее, если вы не являетесь активным тратящим или у вас нет действительно прокачанного состава, я бы отдал приоритет приобретению персонажей над улучшением оружия. Разница в производительности между хорошим 4-звездочным оружием и 5-звездочным фирменным обычно меньше, чем эффект от добавления нового персонажа в ваш состав.
Предварительное фермерство: Ваш 8-недельный план действий
Согласно моим исследованиям, успешная подготовка к версии 6.0 должна начинаться примерно за 8 недель. Вот как я бы это структурировал:
7-8 недели до релиза: Начинайте запасаться Mora и книгами опыта (EXP). Это универсальные материалы, которые нужны каждому персонажу, поэтому нет риска перепроизводства. Цельтесь на 5,4 миллиона Mora, если хотите двух персонажей, и всего 838 книг Hero’s Wit.
Недели 5-6: Сосредоточьтесь на книгах талантов в соответствующие дни домена. Здесь становится важным правильное планирование ротации доменов — не тратьте смолу на фарм неправильных книг в неправильный день.
Недели 3-4: Начните накопление материалов для оружия и оцените ваше текущее количество Primogem. Если вы не движетесь к своим целям по приобретению персонажей, именно сейчас нужно принимать решения о расходах.
Недели 1-2: Завершите подготовку и сохраните 160 смолы для немедленного участия в новом контенте. Поверьте, вам понадобится такая гибкость, когда выйдет версия 6.0.
Главное, что я понял, освещая эти обновления: подготовка — это не только материалы, но и правильное позиционирование себя, чтобы сразу же погрузиться в новый контент, а не тратить первую неделю на догонялки.
Денежный разговор: Genesis Crystals и пополнение Стратегия
Давайте поговорим о цифрах. Гарантированное получение выбранного персонажа требует 180 попыток в худшем случае — это 28 800 Примогемов или примерно 300-400 долларов США в зависимости от вашей стратегии покупок и любых бонусов для новых игроков.
Большинство игроков достигают гарантированного выпадения примерно после 75-90 попыток, поэтому планируйте бюджет около 150-200 долларов на персонажа для реалистичного планирования. Если вы нацелены на нескольких персонажей или созвездия, эти затраты быстро увеличиваются.
Что я заметил в своих обзорах, так это то, что выбор платформы действительно влияет на соотношение цены и качества. BitTopup постоянно предлагает экономию от 5 до 15% благодаря промо-ценам, а обработка транзакций занимает менее 5 минут по моим тестам. Их протоколы безопасности надежны, а круглосуточная поддержка была надежной, когда она мне понадобилась.
Сравните это с официальным магазином HoYoverse, который гарантирует подлинность, но обычно базовые цены там на 10-20% выше. Для случайных покупателей эта разница быстро накапливается.
Вот моя рекомендация по стратегии покупок: пополняйте баланс во время акций в период крупных обновлений. Часто можно сэкономить 10-25%, если планировать покупки, а не совершать их импульсивно.
События и бесплатные подарки: не пропустите их
Основные версии обычно сопровождаются масштабными игровыми событиями, и версия 6.0 не исключение. Мы ожидаем от 1600 до 2400 бесплатных Примогемов через различные активности, а также значительные материальные награды [бонусы за вход, боевые испытания, исследовательские события].
Особенно захватывающим является потенциал координации с юбилейными мероприятиями. Если версия 6.0 совпадет с программой юбилея, мы можем увидеть исключительную ценность наград, которая значительно снизит ваши затраты на подготовку.
Игроки, играющие бесплатно, обычно могут накопить 60-80 попыток за версию, усердно выполняя весь доступный контент. Этого недостаточно, чтобы гарантировать получение персонажей из текущего набора, но это значительный шаг к достижению ваших целей.
Из моего опыта, ключ к успеху — это постоянное участие, а не идеальная оптимизация. Выполняйте ежедневные поручения, участвуйте в событиях и не позволяйте своему запасу смолы достигать максимума. Эти небольшие усилия со временем накапливаются.
Ошибки, которые я замечаю у игроков (и как их избежать)
После обзора нескольких крупных обновлений я заметил некоторые постоянные ошибки в подготовке, в которые попадают даже опытные игроки.
Самая распространённая ошибка? Преждевременное улучшение. Не могу сосчитать, сколько игроков я видел, которые прокачивали временных персонажей или оружие прямо перед крупным обновлением, а потом сталкивались с нехваткой ресурсов, когда выходил новый контент.
Еще одна распространенная проблема — неправильное управление смолой. Если позволять смоле достигать максимума, вы теряете 180 смолы в день — это почти недельный запас материалов для боссов за месяц. Установите напоминания на телефоне, если нужно.
Существует также заблуждение, что новые персонажи будут использовать исключительно уже имеющиеся запасы материалов. На самом деле региональные обновления обычно вводят 2-3 новых типа материалов, для которых требуется выделенное время на сбор. Невозможно заранее накопить всё подряд.
Мой совет? Планируйте эффективность подготовки на уровне 60%. Если вы считаете, что вам нужно 4 недели на подготовку, выделите себе 6. Запас времени предотвращает стресс и учитывает неожиданные изменения или задержки.
Продвинутое управление ресурсами
Вот где действительно проявляется опыт. Планирование с несколькими персонажами — это не просто умножение требований к материалам, а поиск возможностей оптимизации, которые одновременно служат нескольким целям.
Например, отдавайте приоритет боссам и подземельям, которые способствуют развитию нескольких персонажей. Если вы планируете прокачивать как Крио, так и Пиро персонажа, сосредоточьтесь на еженедельных боссах, которые дают материалы для обоих, а не делите свои усилия.
Оптимизация смолы становится критически важной при высоких уровнях вложений. Во время событий с двойным выпадением (когда они происходят) сосредоточьтесь на сборе самых ценных материалов. Держите в запасе 20-30 хрупкой смолы для нового контента — эта гибкость пригодится вам, когда выйдет версия 6.0.
Долгосрочная стратегия включает мышление за пределами немедленных релизов. Поддерживайте 6-месячные запасы универсальных материалов, создавайте гибкие составы команд, которые могут адаптироваться к эволюции меты, и оставайтесь в курсе тенденций разработки через надежные источники сообщества.
Ваш контрольный список подготовки к версии 6.0
Рассмотрев всё, что мы обсудили, вот ваш план действий:
Немедленные приоритеты: Оцените свои текущие запасы Primogem и установите цели по приобретению персонажей. Начните накопление Mora и книг опыта, если вы еще этого не сделали.
Подготовка материалов: Сначала сосредоточьтесь на универсальных материалах, затем на требованиях, специфичных для персонажей, по мере приближения релиза. Помните, что нельзя заранее собирать региональные специалитеты, так что не переживайте из-за них.
Финансовое планирование: Если вы планируете потратить деньги, изучите варианты платформ и следите за акциями и специальными предложениями. Планируйте бюджет с запасом — учитывайте наихудшие сценарии разочарования.
Мониторинг информации: Следите за официальными объявлениями и надежными источниками утечек информации для получения обновлений о сроках и изменениях требований.
Итог? Версия 6.0 представляет собой значительное расширение контента, которое вознаграждает подготовку, но не наказывает игроков, которые не могут оптимизировать всё идеально. Сосредоточьтесь на стабильном прогрессе, а не на идеальной эффективности, и вы будете в хорошей позиции, чтобы насладиться всем, что предлагает обновление.
Каковы ваши приоритеты подготовки к версии 6.0? Вы нацелены на конкретных персонажей или предпочитаете выжидательную тактику? Новые механики регионов особенно заинтересовали меня в плане того, как будет развиваться мета по фарму.
【Преимущества платформы】
✅ Официальная прямая зарядка, 100% безопасность
✅ Без ожидания – пополнение приходит за 7 секунд
✅ Большие скидки, низкие цены для большей экономии
✅ Круглосуточная служба поддержки 7×24, готова помочь в любое время Genshin Impact