
Что такое Местные легенды: контент с боссами без затрат Первородной смолы
Местные легенды — это элитные противники, за победу над которыми можно многократно получать награды, не тратя Первородную смолу. В отличие от стандартных мировых боссов, требующих 40 единиц смолы для получения наград, эти противники возрождаются ежедневно в 04:00 по времени сервера, что позволяет стабильно фармить материалы.
В версии 6.0 в Нод-Крае появились три Местные легенды: Сигурд, Царь-краб и Раскольников. Доступ к каждому из них открывается только после выполнения определенных заданий мира. Для сражения с Сигурдом нужно собрать три реликвии после квеста «Колокол погребального эха», в то время как Царь-краб и Раскольников открываются через задания «Зеркала, лабиринт и Царь» и «Дети сапожника ходят босиком» соответственно.
Для максимально эффективного прогресса своевременное пополнение Благословения полой луны в Genshin Impact через BitTopup гарантирует наличие ресурсов для отрядов, способных быстро справляться с этими противниками. BitTopup предлагает конкурентные цены и мгновенную доставку для всех видов пополнения.
Местные легенды против стандартных элитных врагов
Местные легенды занимают промежуточное положение между обычными элитными врагами открытого мира и еженедельными боссами. Обычные элиты возрождаются за считанные минуты и дают рядовые материалы, а еженедельные боссы требуют смолу и обновляются раз в неделю. Местные легенды предлагают ежедневный респаун, гарантированный дроп и интеграцию с достижениями «Доблестных хроник».
Сложность боя здесь значительно выше, чем в типичном контенте открытого мира. Сигурд использует механику «Удара погибели демонов», требующую точных уклонений; Царь-краб переходит в фазы «Царской бомбардировки», которые нужно прерывать дальними атаками; а Раскольников развертывает «Экспериментальные мульти-щиты», требующие стратегического разрушения.
Требования к доступу также отличают Местные легенды от свободно доступных врагов. Чтобы разблокировать Сигурда, нужно найти «Погребальный колокол Бессмертного» у Камней печати прилива к западу от мастерской «Крумкраке», «Размотанный рог» в фиолетовом разломе к северо-западу от Песчаной отмели и «Окрашенную кисть» у Камней печати прилива к востоку от точки телепортации в Пустошах Барроумосс.
Структура наград: Мора, материалы и достижения
«Доблестные хроники», доступ к которым можно получить через Катерину в Гильдии искателей приключений города Наша, содержат структурированные цели для каждой Местной легенды (требуется 8-й уровень мира или выше). Награды следуют четкой схеме: победа над каждым боссом дает 20 Камней Истока, а выполнение особых боевых испытаний приносит дополнительные Камни Истока, Мору и региональные материалы.
Доблестные хроники Сигурда:
- Победить Сигурда: 20 Камней Истока + 3 Шлема туманного покрова
- Избежать «Удара погибели демонов»: 20 Камней Истока
- Устранить Изгнанников пустоши до того, как Сигурд начнет действовать: 20 Камней Истока + 25 000 Моры
- Устранить Изгнанников пустоши: 3 Кремня послесвечения долгой ночи
Доблестные хроники Царь-краба:
- Победить Царь-краба: 20 Камней Истока
- Преобразовать 10 Камнерожденных семян: 20 Камней Истока + 25 000 Моры
- Сбить босса до второй «Царской бомбардировки»: 20 Камней Истока + 3 Указания о «Лунном свете»
- Преобразовать 10 семян: 5 Лакка-ягод
Доблестные хроники Раскольникова:
- Победить Раскольникова: 20 Камней Истока
- Разрушить Экспериментальный мульти-щит: 20 Камней Истока + 25 000 Моры
- Избежать Электро-атак: 20 Камней Истока + 3 Обмороженных ордера
- Разрушить мульти-щит: 3 Реплики искусного устройства
Механика возрождения и потенциал ежедневного фарма
Сброс сервера в 04:00 создает предсказуемое окно для фарма. В отличие от элитных врагов с переменным интервалом возрождения или еженедельных боссов с семидневным откатом, Местные легенды доступны гарантированно каждый день, что позволяет включить их в маршруты выполнения ежедневных поручений.
Выполнение всех целей «Доблестных хроник» для трех боссов приносит в сумме 180 Камней Истока и 75 000 Моры. Выпадающие материалы, включая Шлемы туманного покрова, Кремни послесвечения, Указания о «Лунном свете», Обмороженные ордера и Реплики искусных устройств, помогают в возвышении персонажей и оружия без затрат смолы.
Полная карта Местных легенд Нод-Края и расположение боссов

Три Местные легенды Нод-Края распределены по разным островам: Сигурд находится на острове Лемпо, Царь-краб — под Платформой небесного света на острове Хийси, а Раскольников — в Экспериментальном конструкторском бюро Куувахки на острове Паха.
Местоположение Сигурда: Надгробие к югу от озера Синего Янтаря на острове Лемпо. Доступен после квеста «Колокол погребального эха» и сбора трех реликвий.
Местоположение Царь-краба: Подземелье во Дворце Царь-краба. После завершения квеста «Зеркала, лабиринт и Царь» телепортируйтесь к северо-западному вейпоинту Анклава Морозной Луны и прыгайте в дыру в земле на юго-востоке.
Местоположение Раскольникова: На вершине Экспериментального конструкторского бюро Куувахки на острове Паха. От южного телепорта Куувахки идите на север к платформе Азалия, поднимитесь на правом лифте, затем пройдите наверх к правому терминалу.
Оптимальный маршрут для минимального времени в пути
Эффективный маршрут строится на географической близости. Начните с Раскольникова на острове Паха, телепортируйтесь к Царь-крабу на остров Хийси и закончите Сигурдом на острове Лемпо. Такое продвижение с юга на север минимизирует общее расстояние и совпадает с типичными маршрутами поручений.
Альтернативный вариант — начать с Сигурда, если вы предпочитаете сначала разобраться с механически более простыми противниками перед сложными многофазовыми битвами. Механика Изгнанников пустоши у Сигурда требует меньше точности, чем прерывание бомбардировки Царь-краба или разрушение щитов Раскольникова.
Таблицы выпадения материалов: что дает каждая Местная легенда
Понимание того, какие именно материалы выпадают, позволяет целенаправленно фармить ресурсы для прокачки конкретных персонажей и оружия. «Доблестные хроники» гарантируют получение определенных материалов при выполнении условий, исключая фактор случайности.
Для поддержания стабильного прогресса эффективный донат для фарма Местных легенд Нод-Края через BitTopup обеспечит вас смолой и ресурсами, чтобы дополнить беззатратный фарм походами в подземелья при необходимости.
Материалы возвышения персонажей по типам боссов
Шлемы туманного покрова (Сигурд): Специфические материалы возвышения для персонажей Нод-Края. Гарантированно выпадает 3 единицы за выполнение целей Хроник. Игрокам, которым требуется 168 шлемов для полного возвышения персонажа, понадобится 56 ежедневных побед (около 8 недель).
Указания о «Лунном свете» (Царь-краб): Книги талантов, а не материалы возвышения. 3 единицы за сбивание босса до второй бомбардировки помогут в прокачке навыков.
Обмороженные ордера и Реплики искусного устройства (Раскольников): 3 ордера за уклонение от Электро-атак помогут в возвышении оружия. 3 реплики за разрушение щита дают альтернативные материалы.
Заработок Моры с каждого босса
Распределение Моры в «Доблестных хрониках» привязано к конкретным целям:
- Сигурд (Устранить Изгнанников пустоши до действий Сигурда): 25 000 Моры
- Царь-краб (Преобразовать 10 Камнерожденных семян): 25 000 Моры
- Раскольников (Разрушить Экспериментальный мульти-щит): 25 000 Моры
Итого: 75 000 Моры со всех трех боссов при выполнении условий испытаний.
За неделю: 525 000 Моры (7 дней). За месяц: ~2 250 000 Моры.
Для сравнения: одна Артерия земли на Мору стоит 20 единиц смолы и дает 60 000 Моры на 8-м уровне мира, в то время как три Местные легенды дают 75 000 Моры совершенно бесплатно.
Достижения Местных легенд в Нод-Крае и Луне IV
Система достижений создает постоянный доход Камней Истока, привязанный к особым условиям боя. Цели «Доблестных хроник» требуют четкого исполнения механик.
«За дом и очаг» (Сигурд): Открывается при первом доступе к боссу после квеста и сбора реликвий.
Достижения боевых испытаний:
- Уклонение от «Удара погибели демонов» требует понимания таймингов атак и соблюдения дистанции.
- Устранение Изгнанников пустоши до действий Сигурда требует высокого AoE-урона и приоритизации целей.
- Сбивание Царь-краба до второй бомбардировки проверяет ваш урон в дальнем бою.
Стратегии для боевых достижений
Сигурд — Уклонение от Удара: Распознайте характерную анимацию подготовки. Держитесь на средней дистанции, чтобы успеть среагировать. Щиты упрощают бой, но могут помешать прогрессу достижения — лучше использовать тактику уклонений.
Сигурд — Устранение Изгнанников: Стяните врагов Анемо-способностями и нанесите массовый урон Взрывами стихий. Персонажи с большим радиусом поражения (Гань Юй, Аяка, Невиллет) отлично справляются с этой задачей за одну ротацию.
Царь-краб — Прерывание бомбардировки: Требуются персонажи дальнего боя для поражения уязвимых точек на высоте. Лучники здесь незаменимы. Достижение позволяет сбить босса до второй бомбардировки, давая один цикл на позиционирование.
Раскольников — Разрушение мульти-щита: Сделайте упор на пробитие защитных барьеров. Персонажи с двуручными мечами и Гео-уроном (Итто, Ноэлль, Чжун Ли) справляются лучше всего. Достижение учитывает именно факт разрушения щита, а не скорость победы.
Раскольников — Уклонение от Электро-атак: Требует внимательности и правильного позиционирования. Босс телеграфирует атаки визуальными индикаторами. Держите дистанцию во время Электро-фаз и сближайтесь для ближнего боя в безопасные окна.
Оптимизированный маршрут ежедневного фарма: пошаговое руководство
Эффективный фарм Местных легенд легко вписывается в ежедневную рутину. Этот 15-минутный скоростной маршрут ориентирован исключительно на победу над боссами.
15-минутный скоростной маршрут

Шаг 1 — Раскольников (Остров Паха):
- Телепорт к южному вейпоинту Куувахки.
- Путь на север к платформе Азалия.
- Подъем на правом лифте.
- Бой с Раскольниковым.
- Фокус на разрушении щита и уклонении от Электро.
Шаг 2 — Царь-краб (Остров Хийси):
- Телепорт к северо-западному вейпоинту Анклава Морозной Луны.
- Вход в дыру в земле на юго-востоке.
- Путь во Дворец Царь-краба.
- Сбор 10 Камнерожденных семян до второй бомбардировки.
- Прерывание бомбардировки дальними атаками.
Шаг 3 — Сигурд (Остров Лемпо):
- Телепорт к ближайшей точке у надгробия к югу от озера Синего Янтаря.
- Немедленная атака Изгнанников пустоши.
- Устранение до первого действия Сигурда.
- Уклонение от «Удара погибели демонов».
Общее время: 12–15 минут в зависимости от урона вашего отряда и знания механик.
Боевые стратегии для каждого типа Местной легенды
Бой с Местными легендами требует понимания элементальных взаимодействий, распознавания паттернов атак и оптимизации состава отряда.
Элементальные уязвимости и сопротивления
Сигурд: Умеренное сопротивление Пиро, уязвим к Гидро и Крио. Замораживающие отряды упрощают бой, но могут увеличить время прохождения. Команды через Пар и Таяние обеспечивают оптимальный урон.
Царь-краб: Высокое физическое сопротивление, умеренное сопротивление ко всем элементам. Персонажи дальнего боя позволяют поддерживать стабильный урон во всех фазах.
Раскольников: Арена с эффектом Заряжен создает постоянное наложение Электро. Пиро и Крио команды выигрывают от постоянных реакций Перегрузка и Сверхпроводник. Мульти-щит обладает сбалансированным сопротивлением и требует длительного воздействия.
Рекомендуемые составы отрядов для F2P-игроков
Варианты National Team (Универсально): Сян Лин, Син Цю, Беннет + свободный слот. Бонус атаки Беннета и лечение помогают в затяжных боях, Пиро Сян Лин из кармана вызывает реакции, а Гидро Син Цю активирует Пар. В свободный слот можно взять Анемо-персонажа для стяжки (против Сигурда) или лучника (против Царь-краба).
Заморозка (для Сигурда): Кэйа, Розария, Син Цю, Чун Юнь. Статус Заморозки не дает врагам действовать, гарантируя выполнение условия по устранению аддов.
Гео резонанс (для Раскольникова): Ноэлль, Нин Гуан, Горо, Юнь Цзинь. Гео-урон игнорирует многие сопротивления и эффективно ломает щиты.
Продвинутые техники: Тайминги I-Frame
Удар погибели демонов Сигурда: Окно в 0,5 секунды между завершением анимации и нанесением урона. Рывок (i-frame) в этот момент гарантирует уклонение без необходимости отбегать.
Царская бомбардировка Царь-краба: 2-секундная анимация зарядки перед выстрелом. Использование Взрывов стихий с долгой анимацией неуязвимости (Чжун Ли, Райдэн, Аяка) в момент удара снарядов позволяет игнорировать урон, не прекращая атаку.
Электро-атаки Раскольникова: Предсказуемая последовательность — AoE по земле, линейный снаряд, радиальный взрыв. Запоминание этой цепочки позволяет заранее выходить из опасных зон.
Система приоритетов: кого фармить первым
Распределение ресурсов зависит от текущего состояния вашего аккаунта и целей прокачки.
Приоритет материалов по персонажам
Приоритет Сигурда: Для тех, кто качает персонажей, требующих Шлемы туманного покрова (герои Нод-Края из версии 6.0).
Приоритет Царь-краба: Для тех, кому нужны Указания о «Лунном свете» для прокачки талантов.
Приоритет Раскольникова: Для тех, кто возвышает оружие, требующее Обмороженные ордера или Реплики искусного устройства.
Сначала достижения — потом фарм
Сначала выполните все достижения «Доблестных хроник», прежде чем переходить к рутинному фарму материалов. Разовые награды в виде Камней Истока дают мгновенную выгоду.
Последовательность по сложности:
- Устранение Изгнанников Сигурда (самое простое).
- Уклонение от удара Сигурда.
- Прерывание бомбардировки Царь-краба.
- Разрушение щита Раскольникова (требует специализированных отрядов).
Маршрут, ориентированный на Мору
75 000 Моры за выполнение трех испытаний — это существенный ежедневный доход без затрат смолы. Сосредоточьтесь на этих целях:
- Сигурд: Устранить Изгнанников до его действий (25 000 Моры).
- Царь-краб: Преобразовать 10 семян (25 000 Моры).
- Раскольников: Разрушить мульти-щит (25 000 Моры).
Мора в неделю: 525 000 Моры станут отличным дополнением к доходам из Артерий земли, позволяя быстрее улучшать артефакты или таланты.
Распространенные ошибки и заблуждения
Мифы о времени возрождения
Местные легенды возрождаются так же, как и ежедневные поручения. Сброс в 04:00 по времени сервера един для всех трех боссов Нод-Края и не зависит от того, когда вы их победили или когда зашли в игру.
Заблуждения о шансе выпадения
Награды «Доблестных хроник» имеют 100% шанс получения при выполнении условий. 3 шлема с Сигурда, 3 указания с Царь-краба и 3 ордера с Раскольникова — это гарантированный результат, а не вероятность.
Ловушки эффективности
Сбор ресурсов между боссами: Это часто замедляет процесс. Хотя сбор попутных материалов кажется полезным, затраченное время часто не стоит того. Лучше разделять скоростной забег по легендам и вдумчивый сбор ресурсов.
Попытка выполнить все цели сразу: Это может привести к путанице в механиках. Сначала просто победите боссов для базовых достижений, а затем возвращайтесь для выполнения конкретных сложных условий.
Советы для максимальной эффективности
Оптимизация еды
Баффы на атаку: «Искушение Адепта» дает 372 ед. силы атаки и 12% шанса крита на 300 секунд — этого достаточно для прохождения всего маршрута. Элементальные баффы: Используйте специализированные блюда для моно-элементальных отрядов (например, на Пиро или Крио урон). Снижение расхода выносливости: «Копченая цыплятина» поможет быстрее перемещаться между точками.
Стратегии в кооперативе
Сигурд: Один игрок фокусит Изгнанников, другой отвлекает босса. Царь-краб: Распределите роли: один собирает семена, остальные поддерживают урон. Раскольников: Скоординированные Взрывы стихий нескольких Гео-персонажей мгновенно уничтожают щиты. Примечание: в кооперативе HP босса увеличивается.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что такое Местные легенды в Genshin Impact? Это элитные боссы, не требующие смолы, которые возрождаются ежедневно в 04:00 и дают материалы, Мору и Камни Истока через систему «Доблестных хроник».
Как часто они возрождаются? Ежедневно ровно в 04:00 по времени сервера.
Какие материалы с них падают? Сигурд: Шлемы туманного покрова. Царь-краб: Указания о «Лунном свете». Раскольников: Обмороженные ордера. Также суммарно 75 000 Моры.
Можно ли получить Мору без смолы? Да, выполнение испытаний «Доблестных хроник» дает по 25 000 Моры с каждого босса ежедневно.
Есть ли достижения, которые можно пропустить? Достижения доступны всегда, но требуют выполнения специфических условий боя.
Какой маршрут самый лучший? Раскольников (Паха) -> Царь-краб (Хийси) -> Сигурд (Лемпо).
Нужны Камни Истока или Благословение полой луны для эффективного фарма? Посетите BitTopup для мгновенного и безопасного пополнения с эксклюзивными скидками для Путешественников. Максимизируйте свой опыт в Genshin уже сегодня


















