Знакомство с Матадором: техничный специалист по выживанию в Identity V
Матадор меняет привычный архетип «Сдерживание-Помощь» в Identity V, переходя от пассивной поддержки к активному противостоянию охотнику с помощью трехуровневых способностей: «Мастерство мулеты» для стычек, «Проход Гаонера» для контроля территории и «Фаэна» для получения преимущества всей командой.
Базовые характеристики соответствуют стандартным выжившим: бег — 3,8 м/с, ходьба — 2,11 м/с, передвижение на корточках — 1,14 м/с. Однако высокий «потолок» навыков персонажа преображает эти цифры за счет стратегического использования умений. Уровень сложности 2 отражает механическую комплексность персонажа: он доступен для игроков среднего уровня, но по-настоящему раскрывается в руках экспертов.
Планируете заполучить S-костюм Матадора «Dasein» (79 500 Печатей, гарант на 250 попытках)? Используйте пополнение Печатей Identity V через BitTopup, чтобы получить выгодные цены и мгновенную доставку.
Мастерство мулеты: основной инструмент взаимодействия
Работает на системе из 2 зарядов энергии с начальной длительностью 70 секунд и перезарядкой 11 секунд за заряд. Выполняется в две фазы: рывок на 6 метров, увеличивающийся до 10 метров (всего 16 метров), за которым следует круговой удар (клив) радиусом 2,5 метра длительностью 0,6 секунды.
Удар накладывает 50% замедление скорости передвижения охотника на 2,5 секунды (с 4,6 м/с до 2,3 м/с), создавая критическую дистанцию во время погони. Вариант «Quite» переносит Матадора на 13 метров вперед для агрессивной смены позиции.

Каждый успешный удар приносит 40 очков Мужества. Мужество накапливается со скоростью 2 очка в секунду в радиусе 16 метров от охотника и падает до 1 очка в секунду за пределами Радиуса Террора. Пассивная генерация позволяет набрать 100 очков Мужества примерно за 50 секунд на дистанции или за 25 секунд при 2–3 успешных ударах.
Проход Гаонера и Фаэна: мастерство контроля зоны
Для «Прохода Гаонера» требуется 100 очков Мужества, дается 2 заряда на матч. Устанавливается в радиусе 25 метров, создавая 8-секундную зону, снижающую скорость взаимодействия охотника на 10% — это влияет на работу с ракетными креслами, поломку паллет и прыжки в окна.
«Фаэна» активируется внутри зон Гаонера, накладывая дебафф в радиусе 6 метров, который снижает скорость охотника на 10% (с 4,6 м/с до 4,14 м/с) и одновременно увеличивает скорость прыжков выживших на 10%. Тайминги прыжков: быстрые прыжки сокращаются с 1,06 с до 0,95 с, прыжки в окна — с 1,15 с до 1,03 с, средние прыжки — с 1,48 с до 1,33 с.
Размещайте Гаонера на 120–150 секундах матча для максимальной эффективности Мужества, совершая в среднем один удар мулетой каждые 30 секунд, чтобы поддерживать давление без лишней траты ресурсов.
Как разблокировать Матадора: стратегия Сферы 41-го сезона
Матадор открывается эксклюзивно через Сферу 1 41-го сезона, которая дебютирует 5 февраля 2026 года в 08:00 (UTC+8).
Экономика открытия Сфер
Гарантированное получение S-костюма «Dasein» требует 250 открытий по 318 Печатей за каждое (всего 79 500 Печатей). Стандартная разблокировка персонажа обычно происходит в пределах 100 открытий, что стоит около 31 800 Печатей при шансе 63% на S-тир до достижения гаранта.

Для эффективного управления ресурсами можно купить Печати Identity V мгновенно через безопасную платформу BitTopup по конкурентным ценам.
F2P-игрокам следует уделить приоритетное внимание ежедневным наградам за вход, участию в событиях и компенсациям за технические работы для получения Пазлов (Inspiration). 90-дневная длительность 41-го сезона позволяет получить 15–20 бесплатных сфер при регулярной игре.
Альтернатива: обмен на фрагменты
После окончания сезона лимитированные персонажи переходят в Магазин Фрагментов через 6–8 месяцев после дебюта. Матадор, скорее всего, будет стоить 3 888 фрагментов (стандартная стоимость A-тира) после завершения 41-го сезона.
Накопление фрагментов в среднем составляет 120–150 в неделю через:
- Ежедневные броски костей (20–30 фрагментов в неделю)
- Награды за ранговый сезон (200–500 фрагментов в зависимости от ранга)
- Участие в событиях (50–200 за крупное событие)
- Дубликаты из сфер (автоматическая конвертация)
Этот путь потребует 26–32 недель стабильного фарма после появления персонажа в магазине.
Лучшие сборки талантов (Persona) для Матадора в соло-очереди (Мета 2026)
В соревновательной соло-игре доминируют три основные сборки: «39» для специалистов по кайту, «129» для экспертов по мобильности и «36» для координаторов спасения.
Сборка «39»: Кайт в Озерной деревне (Lakeside Village)
Сочетает «Взятое взаймы» (Borrowed Time — на 3 часа) и «Коленный рефлекс» (Knee Jerk Reflex — на 9 часов) для конфигурации, ориентированной на кайт.

Приоритетные таланты:
- Коленный рефлекс (на 9 часов): 30% ускорение на 3 секунды после прыжка с перезарядкой 40 секунд. Синергирует с баффами «Фаэны», создавая мультипликативное преимущество в 1,4 раза.
- Взятое взаймы (на 3 часа): мгновенное исцеление и ускорение после расшифровки последней машинки позволяет агрессивно играть в эндгейме.
- Холод (Cold): уведомление о направлении взгляда охотника.
- Отвлечение (Distraction): подсветка охотника после завершения расшифровки.
Сборка идеальна при удержании дистанции 3–4 метра от охотника для оптимального шанса попадания ударом мулеты (60%). Восстановление мулеты в 15 кадров с окном отмены в 5 кадров (0,083 сек) требует точного тайминга.
Сборка «129»: Мобильность в Вечноспящем городе (Eversleeping Town)
Объединяет «Эффект маховика» (Flywheel Effect — на 12 часов), «Коленный рефлекс» и «Взятое взаймы» для максимальной мобильности на многоуровневых картах.
Основные преимущества:
- Эффект маховика: 0,5 секунды неуязвимости во время рывка создает окна неуязвимости для агрессивных маневров с мулетой.
- Синергия с Quite: перенос на 13 метров + неуязвимость рывка позволяют рискованно накапливать Мужество.
- Вертикальная мобильность: перепады высот в Вечноспящем городе максимизируют пользу от перепозиционирования с «Маховиком».
Требуется компенсация пинга: при 50 мс активация должна быть на 0,3 метра раньше, при 100 мс — на 0,5 метра, при 150 мс — на 0,7 метра.
Сборка «36»: Спасение на Оружейном заводе (Arms Factory)
Приоритет отдается поддержке команды через «Взятое взаймы» и «Поворот прилива» (Tide Turner — на 6 часов) для игры вокруг ракетных кресел.
Оптимизация спасения:
- Поворот прилива: 20 секунд неуязвимости после спасения для обеих сторон.
- Скорость спасения: базовая скорость спасения 0,86 с падает до 0,77 с благодаря 10% баффу «Фаэны».
- Защита Гаонера: устанавливайте зоны рядом с креслами за 5–8 секунд до спасения для максимального времени действия «Фаэны».
Жертвует личным кайтом ради выживаемости команды, идеально подходит для соло-очереди без голосовой связи.
Продвинутая механика мулеты: данные о кадрах и оптимизация хитбоксов
Тайминг удара и чтение анимаций охотника
Удар длительностью 0,6 секунды создает окно в 36 кадров (при 60 fps). Успешные удары требуют предсказания позиции охотника на 0,3–0,4 секунды вперед.
Подсказки в анимации охотника:
- Атаки с выпадом: начинайте удар во время замаха (кадры 1–8), чтобы попасть в момент фиксации атаки.
- Поломка паллет: активируйте за 0,2 секунды до завершения анимации, чтобы поймать охотника на восстановлении.
- Прыжки в окна: бейте, когда охотник начинает прыжок, для гарантированного попадания.
50% замедление создает дополнительные 5,75 метра дистанции, если Матадор продолжает спринт — это эквивалентно 1,5 секундам преимущества в погоне.
Управление дистанцией и эффективность Мужества
Оптимальное использование мулеты — удержание «золотой середины» в 3–4 метра, где шанс успеха удара достигает 60%. Слишком близкая дистанция (1–2 метра) увеличивает риск наказания за промах, а большая дистанция (5–6 метров) снижает вероятность попадания ниже 40%.
Генерация Мужества:
- Агрессивная (в пределах 16 м): 2 Мужества/сек + 40 за удар = 100 Мужества примерно за 25 секунд с 2 ударами.
- Консервативная (далее 16 м): 1 Мужество/сек = 100 Мужества за 50 секунд.
- Гибридная: чередование дистанций, в среднем 35–40 секунд до первого Гаонера.
11-секундная перезарядка мулеты с 2 зарядами заставляет принимать решения каждые 5,5 секунд: используйте первый заряд для разрыва дистанции, второй держите для переходов или экстренных случаев.
Критические ошибки новичков
Ошибка №1: Преждевременная трата мулеты
Новые игроки тратят оба заряда при первой же встрече, оставаясь уязвимыми в середине игры. Начальная длительность в 70 секунд создает ложное чувство спешки — заряды не исчезают сами по себе.
Как исправить:
- Приберегите первый заряд до того момента, как охотник точно начнет атаку.
- Используйте второй, когда до отката первого остается 3–4 секунды.
- Мысленно отслеживайте перезарядку для непрерывного доступа к навыку.
Ошибка №2: Неправильное размещение Гаонера на открытых пространствах
Установка зон в чистом поле — это пустая трата 100 очков Мужества. Радиус «Фаэны» в 6 метров требует наличия объектов поблизости.
Стратегическое размещение:
- Связки паллет и окон: охватывайте 2–3 последовательные точки прыжка.
- Кластеры машинок: устанавливайте рядом с 2–3 соседними шифровальными машинами.
- Пути спасения: располагайте между креслом и ближайшими конструкциями за 10–15 секунд до спасения.
Первый Гаонера обычно ставится на 120–150 секундах, когда давление на машинки максимально.
Ошибка №3: Игнорирование задержки (пинга)
Задержка создает расхождения в хитбоксах, снижая точность попаданий на 20–30% без учета компенсации.
Корректировка по пингу:
- 50 мс: активируйте на 0,3 метра раньше.
- 100 мс: увеличьте упреждение до 0,5 метра, предсказывайте движение на 0,1 секунды вперед.
- 150 мс+: требуется упреждение в 0,7 метра с предиктивным прицеливанием.
Практикуйтесь в кастомных матчах против ИИ перед выходом в ранговые игры.
Тактическая адаптация под карты
Озерная деревня (Lakeside Village): кайт на открытых пространствах

Предпочтительна сборка «39» с «Коленным рефлексом», но она требует агрессивного набора Мужества. Среднее расстояние между паллетами в 18 метров требует установки Гаонера рядом с центральными объектами.
Ключевые точки:
- Зона корабля: 4 прыжка в окна в радиусе 12 метров позволяют постоянно поддерживать «Фаэну».
- Центральное здание: ставьте Гаонера так, чтобы он перекрывал оба подхода к лестнице.
- Пристани: используйте «Quite» для перемещения на 13 метров через водные преграды.
Вечноспящий город (Eversleeping Town): вертикальная мобильность
Сборка «129» с «Маховиком» для агрессивной вертикальной игры. 23 окна на карте дают огромную ценность «Коленному рефлексу».
Преимущества высоты:
- Верхняя церковь: удары мулетой проходят через проемы в полу, когда охотник поднимается.
- Склепы на кладбище: узкие коридоры гарантируют попадание ударом на дистанции 2 метра.
- Центральный особняк: зоны Гаонера на лестницах заставляют охотника менять маршрут.
Оружейный завод (Arms Factory): координация спасения
Сборка «36» с «Поворотом прилива» обязательна для игры вокруг центральных кресел. 3 основных пути спасения позволяют заранее разместить Гаонера.
Маршруты спасения:
- Цех завода: ставьте Гаонера за 8 секунд до спасения.
- Контейнеры на улице: используйте мулету после спасения, реализуя 50% замедление.
- Кресла в подвале: координируйте «Поворот прилива» с завершением расшифровки последней машинки для максимальной неуязвимости.
Метрики эффективности: отслеживание мастерства
Следите за этой статистикой на выборке из 20 матчей:
Основные показатели
Выживаемость по фазам:
- Ранняя игра (0–180 с): цель 95%+
- Мид-гейм (180–420 с): поддерживайте 75%+ при генерации 2+ зарядов Гаонера.
- Эндгейм (420 с+): стремитесь к 60%+ проценту побегов с «Взятым взаймы».
Эффективность Мужества:
- Первый «Проход Гаонера»: цель < 150 секунд.
- Всего установок Гаонера: стремитесь к среднему показателю 2,5+.
- Успех ударов мулетой: 55%+ попаданий.
Вклад в команду:
- Расшифровка: 0,8–1,2 расшифрованной машинки.
- Участие в спасении: 1+ успешное спасение (для сборки «36»).
- Внимание охотника: 180+ секунд общего времени погони.
Возможности для улучшения
Низкая генерация Мужества (< 2 Гаонера за матч) указывает на слишком осторожную игру — станьте агрессивнее в пределах 16-метрового Радиуса Террора.
Низкий успех ударов (< 45%) говорит о проблемах с дистанцией или игнорировании пинга. Пересматривайте реплеи на скорости 0,25x.
Частое раннее выбывание (> 20% до 180 с) выявляет неверное управление мулетой — внедрите протокол экономии зарядов.
Максимизация эффективности ресурсов
Тайминг открытия сфер
41-й сезон длится с 5 февраля по 5 мая 2026 года (~90 дней). Откладывание открытий до последних 2 недель позволяет накопить максимум бесплатных попыток.
График ресурсов:
- Недели 1–4: вход + события = 8–12 сфер.
- Недели 5–8: награды за ранг = 5–10 сфер.
- Недели 9–12: техработы + лимитированные события = 6–9 сфер.
- Итого для F2P: 19–31 сфера.
Докупите недостающие попытки за валюту в последнюю неделю, чтобы не упустить лимитированное окно.
Инвестиции в валюту
BitTopup предлагает выгодные курсы и мгновенную доставку для активных игроков.
Уровни инвестиций:
- Гарантированный персонаж (31 800 Печатей за 100 сфер): для игроков с < 10 бесплатными сферами.
- Гарантированный костюм (79 500 Печатей за 250 сфер): для коллекционеров, нацеленных на S-тир «Dasein».
- Дополнительные попытки (3 180 Печатей за 10 сфер): бюджетное дополнение к F2P-ресурсам.
Накопление фрагментов
Не удалось открыть персонажа в 41-м сезоне? Сосредоточьтесь на фрагментах. Ожидаемая стоимость в 3 888 фрагментов потребует 26–32 недель при сборе 120–150 фрагментов в неделю.
Оптимизация:
- Приоритет ранговому режиму для сезонных наград (200–500 за тир).
- Ежедневные кости для гарантированных 20–30 фрагментов в неделю.
- Участие во всех событиях (50–200 за каждое).
- Автоматическая конвертация дубликатов из сфер.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько стоит Матадор в Identity V? Около 31 800 Печатей за 100 сфер (шанс 63% на S-тир) или гарантированные 79 500 Печатей за 250 сфер. После сезона покупка за фрагменты, скорее всего, обойдется в 3 888 фрагментов.
Какая сборка талантов лучше для Матадора в соло-игре? «39» (Borrowed Time + Knee Jerk Reflex) для кайта в Озерной деревне, «129» (Flywheel + Knee Jerk + Borrowed Time) для мобильности в Вечноспящем городе, «36» (Borrowed Time + Tide Turner) для спасения на Оружейном заводе. Выбирайте в зависимости от карты и состава команды.
Как эффективно использовать Мастерство мулеты? Держите дистанцию 3–4 метра для 60% шанса попадания. Не тратьте оба заряда сразу. Учитывайте пинг: упреждение 0,3 м при 50 мс, 0,5 м при 100 мс, 0,7 м при 150 мс. 50% замедление охотника дает вам фору в 5,75 метра.
Когда ставить Проход Гаонера? Первую зону ставьте на 120–150 секундах рядом со связками окон/паллет или машинками. При спасении ставьте за 8 секунд до снятия с кресла. Требуется 100 Мужества (25 сек с ударами или 50 сек пассивно). Выбирайте места, перекрывающие 2–3 точки прыжка.
Какие ошибки чаще всего допускают новички на Матадоре? (1) Сливают оба заряда мулеты мгновенно, (2) ставят Гаонера в чистом поле без объектов, (3) не учитывают пинг, из-за чего точность падает на 20–30%. Решение: экономия зарядов, стратегическое размещение и игра на опережение с учетом задержки.
Можно ли открыть Матадора после окончания 41-го сезона? Да, скорее всего он появится в Магазине Фрагментов через 6–8 месяцев по цене около 3 888 фрагментов. Это потребует 26–32 недель фарма через ранги, кости и события. Сфера 1 41-го сезона остается единственным способом получения до официального подтверждения в магазине.


















