Понимание системы роуминг-ботинок: основные механики
Роуминг-ботинки стоят 600 золота, дают +40 к скорости передвижения и +18 к магической защите. Патч 2.1.18 от 17 сентября 2025 года представил систему благословений, которая полностью изменила то, как саппорты и танки влияют на распределение золота в команде.
Четыре типа благословений:
- Маскировка (Conceal): 5-секундная невидимость с 40% ускорением для внезапных ганков.
- Поощрение (Encourage): +13–33 к физической/магической силе и +33% к скорости атаки для саппортов, ориентированных на урон.
- Благословение (Favor): исцеляет союзника с самым низким уровнем ОЗ на 400 единиц в течение 10 секунд.
- Удар милосердия (Dire Hit): наносит гибридный урон в размере 12% от макс. ОЗ цели, когда здоровье врага падает ниже 35% (перезарядка 30 сек).
Чтобы быстрее расширить пул героев и прокачать эмблемы, вы можете дешево пополнить алмазы Mobile Legends на BitTopup — мы предлагаем безопасное пополнение по выгодным ценам с мгновенной доставкой.
Пассивный навык роуминга: механика распределения золота
Эффект «Процветание» меняет экономику команды, периодически предоставляя ресурсы союзнику с наименьшим количеством золота:
- До 8-й минуты: 6 золота и 12 опыта каждые 5 секунд.
- После 8-й минуты: 9 золота и 18 опыта каждые 5 секунд.
Это помогает самому бедному игроку в первые 8 минут, создавая «подушку безопасности» для саппортов, которые жертвуют фармом ради контроля карты.
Однако «Процветание» работает в паре с «Преданностью» — пассивным навыком, который полностью блокирует получение золота и опыта от миньонов и лесных монстров в первые 8 минут. Это не дает роумерам отнимать фарм у основных линий, позволяя им получать ресурсы только через ассисты, убийства, объекты и само «Процветание».
Система уровней благословения: пороги золота

Прогрессия из трех уровней привязана к накопленному «золоту роуминга»:
- Уровень 1: 200–500 золота (базовая полезность для ранних ротаций).
- Уровень 2: 1000 золота (примерно к 5-й минуте) — усиление эффективности в мид-гейме.
- Уровень 3: 2000 золота (примерно к 13-й минуте) — максимальная мощь в лейте.
Лимит золота от роуминга составляет 2000. Роумеры накапливают его каждые 5 секунд благодаря пассивке, отдельно от наград за убийства, ассисты и объекты.
Правило 5 секунд: если враги пропадают из виду на 5 секунд, раскрытие их местоположения дает 50 золота и 50 опыта. Это поощряет активную разведку и контроль обзора.
Почему ранняя покупка «Маскировки» лишает мидера золота
«Преданность» накладывает суровый штраф на фарм до 8-й минуты. Любое золото или опыт от миньонов и лесных монстров сокращается на 50%, что вдвое снижает ценность каждой пачки крипов. Это сделано для того, чтобы саппорты не мешали основным героям в критически важной ранней игре, когда тайминг покупки предметов определяет доминирование на линии.
Когда герои опыта покупают роуминг-ботинки до 8-й минуты, они активируют этот штраф, продолжая при этом нуждаться в фарме для ключевых предметов. Результат: катастрофическое падение доходов, когда каждые 100 золота на счету.
Механизм штрафа на золото: точные расчеты

Стандартная пачка миньонов стоит около 150 золота:
- Без роуминг-ботинок: 150 золота.
- С роуминг-ботинками (до 8 мин): 75 золота (штраф 50%).
- Потеря с каждой пачки: 75 золота.
При четырех пачках в минуту теряется 300 золота в минуту, что к 8-й минуте превращается в дефицит в 2400 золота, если фармить непрерывно.
«Процветание» лишь частично компенсирует это, давая 6 золота каждые 5 секунд (72 золота в минуту) самому бедному игроку. Но это работает только в том случае, если владелец ботинок остается самым бедным в команде, что невозможно при активном фарме линий. Итог: огромный финансовый разрыв.
Ассисты дают 50 опыта, но не компенсируют золото напрямую. Раскрытие обзора дает 50 золота каждые 5 секунд, но не может сравниться со стабильным доходом от миньонов. Черепаха появляется на 2-й минуте (200 золота команде), затем на 4-й и 6-й, но общие награды не перекрывают индивидуальные потери от фарма.
Пример из реального матча: сравнение золота
На 5-й минуте: мидер, купивший роуминг-ботинки на 1-й минуте, потерял около 1200 золота (300 золота/мин × 4 минуты). Покупка первого ключевого предмета откладывается с 5-й на 7-ю минуту, из-за чего пропускается критический пик силы для ранних командных сражений.
К 13-й минуте: накопленный дефицит достигает разрушительных масштабов. Мидер дособирает второй предмет к 15-й минуте вместо 12-й, отставая от вражеского мидера на целый слот. Этот разрыв ведет к проигранным файтам, потере объектов и нарастающему преимуществу противника.
Лорд появляется на 10-й минуте (300 золота), но общая награда не спасает ситуацию. Когда вражеский мидер получает второй предмет на 12-й минуте, а у вашего его нет, битва за Лорда становится заведомо проигрышной.
Оптимальное время покупки роуминг-ботинок
Герои линий (опыт/золото): покупайте после 8-й минуты, когда штраф «Преданности» перестает действовать. Это позволит собрать максимум золота и опыта в ранней игре и получить бонусы роуминга для мид- и лейт-гейма.
Чистые роумеры (саппорты/танки): покупайте сразу первым предметом. Поскольку они не фармят миньонов, «Преданность» не влияет на их доход. Они получают выгоду от золота «Процветания», разведки и ранней разблокировки благословений без каких-либо минусов.
Пошаговый таймлайн
0–2 минуты:
- Роумеры сразу покупают роуминг-ботинки.
- Лайнеры покупают стандартные стартовые предметы (маг. пробитие для магов, физ. урон для стрелков).
- Первая Черепаха появляется на 2-й минуте (200 золота).
2–5 минуты:
- Роумеры фокусируются на обзоре, ганках и второй Черепахе на 4-й минуте.
- Лайнеры агрессивно фармят первый ключевой предмет.
- У чистых роумеров открываются благословения 2-го уровня (около 5-й минуты).
5–8 минуты:
- Третья Черепаха появляется на 6-й минуте.
- Лайнеры продолжают фармить без роуминг-ботинок.
- Роумеры поддерживают давление на карте, накапливая золото роуминга до лимита в 2000.
8+ минут:
- Штраф «Преданности» исчезает.
- Лайнеры теперь могут покупать роуминг-ботинки без потери дохода.
- «Процветание» увеличивается до 9 золота и 18 опыта каждые 5 секунд.
- Лорд появляется на 10-й минуте.
- Благословения 3-го уровня открываются около 13-й минуты.
Приоритет первого предмета
Мидеры: сначала соберите основной предмет на урон. Магам нужны «Палочка гения» или «Жезл молний» для пробития и взрывного урона. Стрелкам — компоненты на скорость атаки/крит, такие как «Говорящий с ветром» или «Багровый призрак».
Маги-саппорты (Матильда/Рафаэла): если планируете зачищать линии для быстрого золота, отложите покупку роуминг-ботинок до 8-й минуты. Если полностью уходите в роуминг, немедленная покупка даст максимум пользы.
Танки: всегда покупают сразу. Их роль не предполагает фарм, скорость передвижения помогает в ротациях, маг. защита дает раннюю выживаемость, а эффекты благословения усиливают полезность для команды.
Как понять, что роуминг-ботинки вредят вашей команде
Иконка роуминг-ботинок имеет визуальный индикатор статуса «Процветания» и «Преданности». Золотая рамка — эффект работает полностью. Тусклая/неактивная — бонусы не начисляются (владелец не является самым бедным или еще не накопил достаточно золота роуминга).
Проверяйте общее золото в таблице счета. Если вы купили роуминг-ботинки, но у вас больше золота, чем у мидера или керри, «Процветание» не передает им ресурсы. Это часто случается, когда лайнеры покупают ботинки слишком рано и продолжают фармить.
Анализ графика золота

Послематчевые графики наглядно показывают распределение экономики. Здоровый график: мидер/керри лидируют по золоту с плавной кривой вверх. Плохой график: мидер проседает на 3–5 минуте, что часто совпадает с ранней покупкой роуминг-ботинок.
Сравните свой темп фарма с вражеским мидером. Если у него 300–400 золота/мин, а у вас 150–200 золота/мин в первые 8 минут — виноваты роуминг-ботинки. Штраф в 50% создает характерный прогиб кривой, который сразу заметен в анализе.
Признаки того, что мидеру не хватает золота
- Первый предмет собран на 2+ минуты позже, чем у врага.
- Проигрыш на линии герою, которого вы должны контрить.
- Просьбы пофармить боковые линии или лесные кемпы.
- Заметно меньше урона в файтах, чем ожидалось.
- Быстрые смерти при правильном позиционировании (из-за отсутствия защитных предметов).
Взгляд мидера: влияние тайминга предметов
Тайминг ключевого предмета определяет доминирование на линии. Мидер с «Палочкой гения» на 5-й минуте получает 75 маг. пробития и 65 маг. силы, что позволяет давить и убивать при ротациях. Тот же предмет на 7-й минуте из-за роуминг-ботинок — это игра против врага, который уже начал собирать второй слот.
Эта задержка в 2 минуты тянется через весь матч. Отстающий мидер пропускает Черепаху на 6-й минуте с недобором предметов, проигрывает Лорда на 10-й минуте с одним слотом вместо двух и входит в лейт-гейм, стабильно отставая на целый предмет. Такой дефицит невозможно преодолеть без серии убийств или кражи объектов.
Критические задержки: влияние 500 золота
Предметы на маг. пробитие (Палочка гения): ~2000 золота. При фарме 300 золота/мин сборка занимает 6–7 минут. Штраф 50% снижает доход до 150 золота/мин, растягивая сборку до 13+ минут — критический пик силы на 5–8 минуте полностью упущен.
Предметы на скорость атаки (Говорящий с ветром): ~1900 золота. Обычный фарм позволяет собрать его к 5–6 минуте, ускоряя зачистку линий и леса. Штраф роуминга задерживает его до 10+ минут, блокируя переход к активному фарму в мид-гейме.
Защитные предметы (Зимний жезл): должен быть готов к 10-й минуте для выживания против убийц. Со штрафами время увеличивается до 14+ минут, оставляя вас уязвимым в решающей битве за Лорда.
Продвинутые стратегии для соревновательной игры
Двойной роуминг: два игрока покупают роуминг-ботинки (танк и саппорт). Работает при расстановке 1-3-1: соло-золото, дуэт роумеров в миду, соло-опыт. Оба роумера не фармят, позволяя трем лайнерам максимизировать личное золото.
Это требует четкой координации. Оба роумера должны иметь меньше золота, чем любой лайнер, чтобы «Процветание» работало на керри. Фокус на обзоре, ганках и объектах без касания миньонов. Часто встречается в про-играх, где коммуникация на высоте.
Ситуативные исключения: немедленная покупка
Некоторым саппортам роуминг-ботинки нужны сразу, независимо от роли. Матильда, Рафаэла и Ангела дают огромную пользу через эффекты благословений, что оправдывает раннюю покупку при игре в «чистый роуминг». Их навыки позволяют эффективно ганкать и давать обзор, получая золото за ассисты, а не за фарм.
Против агрессивного раннего пика врага ранние ботинки на саппорте-маге позволяют давать обзор и предотвращать ганки на коров. «Маскировка» с 40% ускорением помогает быстро прийти на помощь, спасая мидера от смертей, которые стоят дороже, чем штраф на фарм.
Если команда захватила раннее преимущество через убийства или объекты, покупка роуминг-ботинок становится менее рискованной. Запас золота нивелирует штраф, а усиленный роуминг помогает закрепить лидерство через контроль карты.
Типичные ошибки, стоящие победы
Ошибка №1: Автоматическая покупка первым предметом на любом герое. Игроки видят, как про-саппорты сразу берут роуминг, и копируют это. Они не учитывают, что про-саппорты вообще не трогают крипов, в то время как в соло-ку игроки часто зачищают линии, когда союзники ушли или погибли.
Особенно критично для героев с быстрой зачисткой (Ив, Фарса, Валентина). Они получают много золота с фарма, но роуминг-ботинки режут этот доход вдвое. Вы жертвуете естественным золотом ради бонусов роуминга, которые можете не реализовать без координации.
Ошибка №2: Не следить за тем, кто самый бедный в команде. «Процветание» помогает только самому бедному игроку в первые 8 минут. Если вы купили роуминг-ботинки, но у вас больше золота, чем у керри/мидера, пассивка работает на них, но вы все равно страдаете от штрафа на фарм. Вы теряете золото, не принося пользы.
Регулярно проверяйте таблицу счета. Если у мидера меньше золота, чем у вас, ваша покупка была преждевременной. Система создана для чистых саппортов, которые всегда остаются беднее остальных.
Ошибка №3: Оставаться на линии после активации. Покупка роуминг-ботинок — это сигнал к активным перемещениям. Игроки, которые покупают их и продолжают стоять на линии, создают худший сценарий: получают штраф и не создают давления на карте. Ботинки превращаются в инвестицию в 600 золота, которая активно вредит экономике команды.
После покупки вы обязаны постоянно перемещаться между линиями. Используйте скорость для ганков, контроля объектов и давления в лесу врага. Золото от ассистов и «Процветания» должно заменить фарм. Если вы продолжаете бить крипов, значит, купили ботинки слишком рано или не на того героя.
Рекомендации по ролям
Танки: покупайте сразу первым предметом почти всегда. Вы не фармите линии, поэтому «Преданность» вам не мешает. +40 к скорости передвижения критичны для ганков, а маг. защита помогает против харасса магов. Благословения («Маскировка» для инициации или «Благословение» для выживаемости) кратно увеличивают вашу полезность.
600 золота задерживают покупку «Господства льда» или «Древней кирасы» примерно на 90 секунд. Но бонусы роуминга того стоят. Быстрые ротации приносят больше ассистов, что окупает задержку.
Маги-саппорты: самое сложное решение. Герои вроде Матильды, Рафаэлы или Ангелы полезны навыками, но им также нужно маг. пробитие для урона.
- Чистая полезность (Рафаэла/Ангела): покупайте сразу. Лечение и контроль важны сами по себе, они редко фармят линии.
- Ориентированные на урон (Матильда/Валентина): отложите до покупки первого предмета на пробитие. Вам нужно вносить урон в файтах, а пробитие значительно усиливает ваш вклад.
Бойцы опыта: обычно избегают роуминг-ботинок, фокусируясь на защите/уроне для победы на линии. Но бойцы с потенциалом роумера (Чу, Челюсть, Фредрин) могут взять их после 8-й минуты.
Соберите первый ключевой предмет через обычный фарм, доминируйте на линии, а затем купите роуминг-ботинки для мид-гейма. «Маскировка» позволит внезапно нападать на вражеских керри. Такой гибридный подход сохраняет эффективность фарма в начале и дает полезность роуминга в конце.
Никогда не покупайте их до 8-й минуты, если не идете в полный роуминг с самого начала. Штраф сделает бойца бесполезным — без предметов вы не сможете ни танковать, ни наносить урон.
Максимизация командной экономики
В MLBB приоритет золота всегда у кор-героев (мид, золото, лес), которым нужны предметы, чтобы «тащить» файты. Саппорты и танки жертвуют золотом ради контроля карты, полагаясь на ассисты и «Процветание».
Оптимальное распределение: мидер/керри в топе по золоту, лесник чуть позади из-за ганков, саппорт/танк — самые бедные. Если иерархия нарушается (саппорт фармит линии или керри постоянно умирает), урон команды падает, и файты становятся невыигрышными.
Паттерны ротации без кражи фарма
Перемещайтесь между линиями, создавая давление, но не трогая миньонов. Приходите, когда враг на месте, заставляйте его отступить или инициируйте бой, и уходите до того, как умрет следующая пачка крипов. Это дает ганк-потенциал без ущерба для фарма лайнера.
Помогайте мидеру зачищать линию, только когда он уходит на ротацию. Если мидер пошел на Черепаху или ганк, вы можете забрать пачку в миду, чтобы вышка не получила урон, а золото не пропало зря. Такой временный фарм допустим, так как он спасает ресурсы.
Забирайте лесные кемпы только тогда, когда лесник на другом конце карты или уже закончил свой круг. Фарм леса рядом с лесником задерживает его ключевые предметы. Координируйте действия, чтобы избежать конфликтов.
Отслеживание вражеских роуминг-ботинок
Следите за сборкой вражеского саппорта/танка. Если вражеский саппорт не берет роуминг, их мидер, скорее всего, будет страдать от нехватки золота, если саппорт бьет крипов. Пользуйтесь этим, давя на их мидера, у которого не будет предметов для защиты.
Если враг взял роуминг на герое опыта, следите за его фармом. Если он продолжает чистить линии со штрафом, его доход рухнет. Фокусите его в файтах — у него точно не будет достаточно слотов, чтобы выжить или внести импакт.
Используйте механику раскрытия за 5 секунд. Когда вражеский роумер пропадает, его обнаружение дает вам 50 золота и опыта. Держите обзор в ключевых точках леса, чтобы стабильно получать это преимущество.
Для быстрого прогресса в игре с доступом ко всем героям и прокачанными эмблемами, пополняйте алмазы MLBB через BitTopup — мы гарантируем безопасность транзакций, быструю доставку и отличную поддержку.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что будет, если купить роуминг-ботинки слишком рано в MLBB? Покупка до 8-й минуты активирует «Преданность», которая срезает 50% золота и опыта от миньонов и лесных монстров. Это губительно для лайнеров, которым нужен фарм, и может привести к дефициту в 2400 золота к 8-й минуте. Чистые роумеры могут покупать их сразу.
Когда стоит покупать ботинки на «Маскировку» саппорту? Чистым саппортам, которые не фармят, стоит брать их первым предметом. Саппортам-магам, которые иногда чистят линии, лучше подождать до 8-й минуты, когда исчезнет штраф. Все зависит от того, играете ли вы в «чистый роуминг» или совмещаете его с фармом.
Как роуминг-ботинки влияют на золото мидера? Если мидер купит их до 8-й минуты, он потеряет половину дохода с линии, что сильно задержит его предметы. Если же ботинки купит саппорт, мидер будет получать дополнительные 6 золота и 12 опыта каждые 5 секунд благодаря «Процветанию» без каких-либо штрафов.
Могут ли два игрока купить роуминг-ботинки? Да, стратегия двойного роуминга предполагает покупку ботинок танком и саппортом. Это работает, если оба игрока вообще не фармят, отдавая все золото трем лайнерам. Оба роумера должны оставаться самыми бедными в команде.
Почему у моего мидера мало золота? Частые причины: ранняя покупка роуминг-ботинок со штрафом на фарм, саппорты, ворующие крипов, частые смерти или плохой контроль линии, из-за чего миньоны гибнут под башней. Проверьте, не купил ли кто-то роуминг до 8-й минуты, продолжая при этом фармить.
Когда про-игроки покупают роуминг-ботинки? Про-саппорты и танки берут их сразу, так как в слаженной игре они вообще не трогают фарм. Лайнеры в про-лигах никогда не берут их до 8-й минуты, а многие и вовсе игнорируют, фокусируясь на уроне. Четкое разделение ролей исключает риск штрафа, который часто встречается в обычном рейтинге.
Осваивайте стратегии роуминга в MLBB быстрее, открыв всех героев и прокачав эмблемы! Пополняйте алмазы безопасно на BitTopup: мгновенная доставка, эксклюзивные скидки и поддержка 24/7. Получите преимущество в бою — заходите на BitTopup за лучшими предложениями по алмазам Mobile Legends



















