Обзор обновления Sin Editor: что нового для любителей рейдов
Обновление Sin Editor выходит 15 января 2026 года после технических работ (11:00–15:00 UTC+9). Событие продлится 14 дней (334 часа) и завершится 29 января 2026 года в 4:59:59 UTC+9.
Лейбл (Label) — это SSR-защитник из отряда Best Seller (Элизион) с оружием типа AR (штурмовая винтовка) Gloomy Mood и кодом элемента Железо. Шансы в баннере: 4% на любого SSR-персонажа, 2% — повышенный шанс на Лейбл (в среднем 1 из 50 круток). Гарантированный SSR выпадает на 200-й крутке, также можно напрямую обменять 200 золотых билетов (Gold Mileage Tickets) на Лейбл.
Для пополнения запаса кристаллов покупка гемов NIKKE через BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.
График выхода обновления и расписание баннеров
- Особый набор Лейбл: 15 января (после техработ) — 29 января, 4:59:59 UTC+9
- Совместная операция: Пожиратель земель (Land Eater): 16 января, 12:00:00 — 18 января, 23:59:59 UTC+9
- ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА (FULL BURST DAY): 24–26 января 2026 г. (увеличенные награды)
- 21-й бета-сезон Арены Чемпионов: открывается 15 января
- Перестановка в Арене Новичков: 21–22 января
- Перестановка в Особой Арене (SP Arena): 28–29 января
Новые Никке и распределение по редкости
Лейбл — единственный новый SSR-персонаж в этом обновлении. Принадлежность к коду Железа делает её эффективной против боссов Электрического элемента: она получает на 70,4% меньше урона от врагов с кодом Электричества в течение 5 секунд после использования Берста.
Новые архивы: OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED. Добавлен новый этап испытаний (Challenge Stage) для фарма валюты.
Берст I Лейбл (откат 20 секунд) ориентирован на защиту команды и поддержание урона:
- Навык 1: Встреча и расставание (воображаемое)
- Навык 2: Сладость любви (воображаемая)
- Берст: Разрывающееся сердце
Ключевые изменения баланса, влияющие на рейдовую мету
Берст Лейбл создает щит, равный 30,15% от её итогового макс. HP, с 10-секундной неуязвимостью — его невозможно пробить никаким уроном.
Механика «Разрушенная иллюзия» (Delusion Shattered): предотвращает атаки по одиночным целям на 1 секунду за каждый стак (макс. 2 стака) и накладывает оглушение на 1 секунду за стак.
Постоянные баффы:
- +93,39% к атаке (постоянно)
- +70,4% к скорости заполнения шкалы Берста
- +80,36% от её атаки передается команде (постоянно)
- +20,26% к макс. HP на 10 секунд после Берста
- 70,4% снижение урона против врагов с кодом Электричества
Анализ необходимости призыва: эффективность новой Никке в рейдах
Рейтинги: Боссы — A, Арена — S, Сюжет — A, Общий — A. Сбалансированные показатели во всех типах контента.
Полный анализ способностей: навыки, Берст и пассивки

Оптимальный приоритет прокачки:
- Берст: только 1 уровень (минимальное требование)
- Навык 1: уровень 4 (средний приоритет)
- Навык 2: сначала уровень 4, затем уровень 7 (самый высокий приоритет)
Пассивные постоянные баффы работают в полную силу независимо от уровня навыков, что обеспечивает высокие базовые показатели.
Результаты тестов DPS в рейдах и сравнение урона
Рейтинг «A» ставит Лейбл ниже DPS-персонажей S-тира, но выше среднего уровня. Её вклад заключается в усилении других атакующих юнитов:
- Бафф +80,36% к атаке союзников = существенное увеличение общего урона команды.
- Скорость заполнения шкалы Берста +70,4% = 1–2 дополнительных цикла Берста в 3-минутных боях.
- Щит с 10-секундной неуязвимостью предотвращает гибель команды во время ультимейтов босса.
- Снижение урона на 70,4% против электрических боссов позволяет играть более агрессивно.
Синергия с текущими метовыми Никке
Классификация «Берст I» позволяет ей занять слот поддержки с быстрым циклом в композициях с тремя Берстами. Откат в 20 секунд идеально вписывается в стандартные рейдовые ротации.
Постоянный бафф +80,36% к атаке перемножается с другими баффами. Незаменима для рейдов против Электричества: снижение урона на 70,4% эквивалентно увеличению эффективного HP в 3,4 раза.
Генерация щита позволяет использовать агрессивные стратегии для юнитов с высоким уроном, но низкой выживаемостью.
Элементальное преимущество и эффективность против боссов
Код Железа дает нейтральные показатели против всех, кроме врагов Электричества. Снижение урона на 70,4% против них действует 5 секунд.
Эффективность против Пожирателя земель зависит от его элемента. Если он Электрический, Лейбл становится приоритетом номер один. Если элемент другой, её ценность падает до базовой защитной полезности.
«Разрушенная иллюзия»: суммарно 2 секунды контроля при полных стаках могут прервать опасные поддерживаемые способности босса.
Стоит ли крутить: система принятия решений
Для гаранта на 200 круток требуется около 42 580 гемов (6600 гемов = 31 крутка). F2P-игроки накапливают от 15 000 до 25 000 гемов в месяц.
Чтобы гарантированно получить Лейбл до 29 января, вы можете купить гемы Goddess of Victory NIKKE на BitTopup с мгновенной доставкой.
Рекомендации для F2P-игроков и распределение бюджета
Сначала оцените свой текущий ростер защитников. Рейтинг Лейбл «A» означает, что она сильна, но не является незаменимой.
Игрокам, у которых нет сильных защитников, стоит присмотреться к ней. Минимальные вложения в навыки (Берст 1, Навык 1 ур. 4, Навык 2 ур. 7) делают её крайне выгодной.
Обмен 200 золотых билетов служит страховкой. Рассчитайте общее количество доступных гемов (текущие + награды события + ежедневный доход до 29 января) перед началом призыва. Если у вас меньше 100 круток (~21 000 гемов), лучше пропустить баннер, если только Лейбл не закрывает критическую брешь в вашем составе.
Стратегия для донатеров
Умеренным донатерам стоит оценить долгосрочную ценность в сравнении с будущими баннерами. Пакеты с новым персонажем (15–29 января) предлагают прямую покупку с бонусными ресурсами.
Рейтинг «S» на Арене может открыть новые стратегии для высокоуровневых лиг. Коллекционерам стоит получить хотя бы одну копию в течение первых 14 дней.
Когда стоит пропустить баннер
Пропускайте, если:
- Вы сосредоточены в основном на Кампании/Сюжете (рейтинг A — хорошо, но не выдающееся).
- У вас уже есть сильные защитники с сопротивлением к Электричеству.
- Вам осталось меньше 50 круток до гаранта на более приоритетном баннере.
- Вы F2P и копите на конкретных будущих персонажей.
Оптимизация системы гаранта и выбор времени
Счетчик гаранта на 200 круток сбрасывается при получении любого SSR, а не только Лейбл. Заложите дополнительные 50–100 круток сверх 200, если планируете получить её именно через призывы, а не через обмен билетов.
В ДНИ ПОЛНОГО БЕРСТА (24–26 января) могут давать бонусные гемы или билеты. Завершите все активности, прежде чем тратить последние ресурсы на призыв.
Следите за золотыми билетами. Если у вас 150–180 билетов и остались гемы, посчитайте, не дешевле ли будет добрать до 200 билетов, чем пытаться выбить персонажа напрямую.
Руководство по составу рейдовых команд с персонажами Sin Editor
Роль Лейбл (Берст I + Защитник) предполагает первую или вторую позицию в ротации. Стандартная структура: поддержка Берст I → баффер Берст II → DPS Берст III.
Оптимальные шаблоны команд из 5 Никке для разных боссов
Шаблон для боссов с кодом Электричества:
- Лейбл (Берст I, Защитник) — Щит + сопротивление Электричеству

- Метовый баффер Берст II — усиление атаки/урона
- Мощный DPS Берст III — основной источник урона
- Вторичный DPS или баффер
- Хилер или вторичная поддержка
Максимально использует 70,4% сопротивления Электричеству для агрессивной игры.
Общий рейдовый шаблон:
- Альтернативная поддержка Берст I с атакующими баффами
- Лейбл (Берст I, Защитник) — подстраховка в защите + баффы атаки
- Метовый баффер Берст II
- DPS Берст III
- Гибкий слот (флекс)
В нейтральных матчах Лейбл выступает как защитная страховка. Постоянные баффы атаки всё равно приносят пользу.
Требования Синхронизации: Для Union Rosetta ID 1807 требуется уровень синхронизации 500+, для топ-20 рейтинга — 680, для соревновательной игры — 580.
Оптимизация ротации Берста для максимального DPS
- Активируйте Берст Лейбл первым (откат 20 сек) для получения неуязвимого щита и баффов атаки.
- Скорость заполнения шкалы Берста 70,4% ускоряет генерацию энергии всей команды.
- Подгадайте использование баффера Берст II под окно неуязвимости.
- Активируйте Берст III во время наложения эффектов (баффы атаки Лейбл + баффы Берст II + неуязвимый щит).
- 20-секундный откат Лейбл позволяет активировать её второй раз до того, как откатятся юниты Берст III (у которых откат 40 сек).
Альтернативные составы для игроков без новых юнитов
Замените Лейбл другими защитниками со щитами или снижением урона. Сосредоточьтесь на максимальной генерации шкалы Берста другими способами.
Для рейдов против Электричества без Лейбл: изучайте паттерны босса, уклоняйтесь вручную, координируйте защитные откаты. Время прохождения увеличится, но контент останется проходимым.
Инвестируйте в защитников из постоянного пула для долгосрочной окупаемости.
Приоритет снаряжения и характеристик Перегрузки (Overload)
Рекомендуемые кубы: Tempering Cube, Vigor Cube (HP + защитные статы).
Щит составляет 30,15% от итогового макс. HP, поэтому каждая единица HP увеличивает прочность щита.
Приоритет характеристик Перегрузки:
- Макс. HP% (главный стат, масштабирует щит)

- Сопротивление элементальному урону (особенно Электричеству)
- Защита (DEF%)
- Скорость заряда (Charge Speed)
Избегайте характеристик на атаку — защитная полезность важнее личного урона.
Приоритет вложений в навыки: Берст 1 → Навык 1 ур. 4 → Навык 2 ур. 4, затем 7.
Фарм валюты сюжетного события: полный анализ маршрутов
События SIN EDITOR + PARANOID DAYS проходят с 15 января (после техработ) по 29 января 2026 года, 4:59:59 UTC+9 (полные 14 дней).
Доступные этапы фарма и требования к разблокировке

Этап испытаний (Challenge Stage) открывается внутри SIN EDITOR. Он отличается повышенной сложностью, но лучшим соотношением валюты к затраченной выносливости. Открывается после завершения начальных сюжетных этапов.
Стандартные этапы открываются постепенно по мере прохождения (задержка 1–2 дня перед открытием оптимальных мест для фарма).
Совместная операция «Пожиратель земель» (16–18 января) проходит независимо и имеет свои награды. Требует отдельного распределения выносливости.
ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА (24–26 января), скорее всего, увеличит награды во всех событиях. Приберегите предметы для восстановления выносливости для этого окна.
Расчет эффективности валюты на единицу выносливости
Уровни эффективности:
- Ранние этапы: 5–8 ед. валюты за выносливость.
- Средние этапы: 10–15 ед. валюты за выносливость.
- Этап испытаний: 20–30 ед. валюты за выносливость.
Всегда фармите на самом сложном этапе, который вы можете стабильно пройти.
Ежедневный доход выносливости: ~240 ед. естественной регенерации + бонусы = 250–300 ед. в день. Это дает 5 000–9 000 ед. валюты события в день на оптимальных этапах.
Пример этапа испытаний: 250 выносливости в день × 14 дней × 25 валюты = 87 500 ед. валюты против 52 500 на стандартных этапах (разница в 35 000).
Самые быстрые маршруты для активного фарма
Отдавайте приоритет этапам со временем прохождения менее 60 секунд, если у вас мало времени на игру. Ранние и средние этапы имеют более простые составы врагов и меньше HP.
Если время ограничено, этап за 45 секунд с 15 ед. валюты часто практичнее, чем 3-минутное испытание с 25 ед. валюты.
Найдите этапы с удобным для вашего ростера составом врагов. Этапы с автобоем позволяют заниматься другими делами.
Рекомендации по настройке ночного автобоя
Настраивайте команду на максимальную выживаемость, а не на скорость. Включите хилеров, защитников и DPS с запасом прочности.
Протестируйте 10+ запусков подряд перед тем, как оставить фарм на ночь. Следите за критическими точками: лечением, выживанием под AoE-атаками, генерацией энергии.
Рассчитайте потребление выносливости за ночь, чтобы она не пропадала зря. 200 выносливости при затратах 10 на этап = 20 запусков за 40–60 минут.
Неуязвимый щит Лейбл предотвращает гибель команды от резких скачков урона, что очень ценно для надежности автобоя.
Оптимизированный график ежедневного фарма
14-дневное окно дает в сумме 3 500–4 200 ед. выносливости. Каждое очко важно для F2P-игроков, желающих полностью очистить магазин.
Пошаговая ежедневная рутина для максимальной эффективности
Утро (5–15 мин):
- Соберите накопившуюся за ночь выносливость (~80–100 ед. после 8-часового сна).
- Выполните ежедневные миссии для получения бонусной выносливости/гемов.
- Потратьте выносливость на самый эффективный этап.
- Заберите бонусы за вход.
День (5 мин):
- Потратьте восстановившуюся выносливость (40–50 ед. за 4–5 часов).
- Быстрые авто-запуски.
- Проверьте прогресс миссий события.
Вечер (15–30 мин):
- Доделайте оставшиеся ежедневки.
- Участвуйте в ограниченном по времени контенте (Арена, Совместная операция).
- Потратьте накопленную выносливость.
- Просмотрите магазин события.
Перед сном (5–10 мин):
- Слейте выносливость почти до нуля.
- Настройте команду для автобоя.
- Заберите финальные награды дня.
Итого: 30–60 минут в день за 4 сессии. Это обеспечит 95%+ эффективности.
Стратегия распределения выносливости между событием и прогрессом
Приоритет — фарм события (80–100% ежедневной выносливости). Награды события исчезнут 29 января, а постоянный контент останется навсегда.
Исключение: если вы близки к важной точке прогресса (новая глава Кампании, уровень Симуляции), которая даст постоянный ежедневный доход.
Пожиратель земель (16–18 января): выделите 100–150 выносливости в день, пропорционально сократив фарм SIN EDITOR.
ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА (24–26 января): максимальные вложения. Если дают х2 валюты, используйте все предметы для восстановления выносливости именно в это время.
Ограниченные по времени награды и бонусы за вход
Заходите в игру каждый день в течение всех 14 дней — пропуск даже одного дня лишит вас части наград.
Миссии события включают ежедневные цели (пройти X этапов, потратить Y выносливости). Выполняйте их перед основным фармом.
Участвуйте в 21-м бета-сезоне Арены Чемпионов, перестановках в Арене Новичков (21–22 января) и Особой Арене (28–29 января) для получения наград за рейтинг.
Пожиратель земель: сначала заберите бонусы за первое прохождение, затем фармите повторяемые награды, если позволяет выносливость.
Способы экстренного получения валюты
Используйте предметы восстановления выносливости, если приближается 29 января, а валюты не хватает. Каждый предмет = 50–100 выносливости = 1 000–3 000 доп. валюты.
Пакеты с новым персонажем могут содержать бонусную валюту события или предметы выносливости.
Прямая покупка валюты за гемы обычно невыгодна по сравнению с восстановлением выносливости, но может служить крайним средством.
Если не успеваете очистить весь магазин, расставьте приоритеты: сначала S-тир (лимитированные книги навыков, эксклюзивное снаряжение), пропускайте C-тир (кредиты, обычные материалы).
Приоритеты магазина события и управление ресурсами
Магазины событий обычно содержат товаров на 50 000–100 000 ед. валюты. Оптимальный F2P-фарм дает около 87 500 ед.
Тир-лист товаров в магазине события
S-тир (купить в первую очередь):
- Лимитированные книги навыков.
- Эксклюзивные материалы для снаряжения/улучшения.
- Предметы для улучшения Лейбл.
- Выгодные наборы гемов/билетов.
A-тир (купить во вторую очередь):
- Стандартные книги навыков.
- Core Dust (ядерная пыль), высокоуровневые материалы.
- Предметы восстановления выносливости.
- Средние наборы гемов/билетов.
B-тир (купить в третью очередь):
- Обычные материалы для улучшения.
- Книги навыков низкого уровня.
- Косметика/коллекционные предметы.
- Малые наборы гемов/билетов.
C-тир (можно пропустить):
- Кредиты/обычная валюта.
- Расходники низкой ценности.
- Дубликаты косметики.
Выбор между книгами навыков и материалами для снаряжения
Книги навыков дают постоянную ценность для всего аккаунта. Приоритет для часто используемых персонажей.
Материалы для снаряжения дают мгновенный скачок силы, но их можно фармить в постоянном контенте. Берите их только для достижения критических порогов силы.
Рассчитайте стоимость фарма материалов в обычных условиях по сравнению с покупкой за валюту события.
Минимальные вложения в Лейбл (Берст 1, Навык 1 ур. 4, Навык 2 ур. 7) требуют меньше книг — перенаправьте сэкономленную валюту на другое.
Общие требования валюты для полной очистки магазина
Полная очистка: 75 000–120 000 ед. валюты.
Источники дохода валюты:
- Ежедневный фарм: ~87 500.
- Миссии события: ~5 000–10 000.
- Бонусы за вход: ~2 000–5 000.
- Первые прохождения: ~3 000–8 000.
- ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА: ~5 000–15 000.
Итого прогнозируется: 102 500–125 500 для очень активного F2P-игрока.
Реалистичные цели для F2P
- Консервативная (200 выносливости в день): 60 000–80 000 валюты → S-тир + почти весь A-тир + выборочно B-тир.
- Казуальная (150 выносливости в день): 40 000–60 000 валюты → S-тир + только самое ценное из A-тира.
- Хардкорная (300+ выносливости в день): 120 000–150 000 валюты → возможна полная очистка.
Донатеры, использующие восстановление выносливости, значительно превышают эти лимиты.
Руководство по прокачке навыков новых Никке Sin Editor
Сила Лейбл доступна сразу, она не требует огромных ресурсов для начала работы.
Порядок прокачки навыков
Фаза 1 — Минимально рабочий уровень (сразу в бой):
- Берст: уровень 1.
- Навык 1: уровень 4.
- Навык 2: уровень 4.
- Стоимость: 15–25 книг навыков.
- Эффективность: 70–80% от максимума.
Фаза 2 — Оптимизация (для соревнований):
- Навык 2: с 4 до 7 уровня.
- Берст 1 и Навык 1 оставить на 4 уровне.
- Стоимость: +30–50 книг (всего 45–75).
- Эффективность: 95%+ от максимума.
Фаза 3 — Максимум (для «китов»):
- Все навыки на 10 уровень.
- Стоимость: +200–300 книг (всего 245–375).
- Эффективность: ~5% прироста по сравнению с Фазой 2.
Расход ресурсов до максимума
Ранние уровни (1–4): 2–5 книг за уровень. Средние уровни (5–7): 8–15 книг за уровень. Поздние уровни (8–10): 20–40 книг за уровень.
Завершение Фазы 2 (45–75 книг) обходится на 60–80% дешевле, чем прокачка жадного до ресурсов DPS-персонажа (200–300 книг).
Минимальные вложения для рейдов
Лейбл выполняет свои функции на уровне Берст 1 / Навык 1 ур. 4 / Навык 2 ур. 4. Базовая защита и поддержка команды активны уже на этих уровнях.
Главное отличие: уровень 7 Навыка 2 открывает улучшенное масштабирование щита, длительность баффов и контроль.
Протестируйте её на минималках в 3–5 рейдовых попытках, прежде чем переходить к Фазе 2.
Если вы редко встречаете электрических боссов, можно оставить её на минималках на неопределенный срок.
Долгосрочная оценка ценности
Рейтинг «A» означает актуальность в течение 3–6 месяцев до появления более сильных персонажей. Специализация на сопротивлении Электричеству продлевает этот срок до 6–12 месяцев для соответствующего контента.
Роль защитника устаревает медленнее, чем роль DPS. Щит и контроль остаются ценными, пока боссы представляют угрозу.
Минимальные вложения (Фаза 2) означают, что вы потеряете немного, если она станет неактуальной через полгода, в отличие от дорогостоящих DPS.
Рейтинг «S» на Арене может продлить её полезность даже после выхода из рейдовой меты.
Распространенные ошибки в обновлении Sin Editor
Ошибки фарма и выбора этапов
Ошибка: Фарм ранних этапов после открытия этапа испытаний. Решение: Сразу переходите на самый эффективный этап. Испытание всегда выгоднее, несмотря на сложность.
Ошибка: Игнорирование стоимости выносливости за запуск. Решение: Всегда считайте валюту на единицу выносливости (итого ÷ стоимость), а не валюту за один запуск.
Ошибка: Трата выносливости на контент вне события. Решение: Направьте 80–100% выносливости на событие. Постоянный контент никуда не денется после 29 января.
Преждевременная прокачка навыков без тестов
Ошибка: Мгновенная прокачка всех навыков Лейбл на максимум. Решение: Вложитесь только в Фазу 1. Потестируйте 3–5 дней перед переходом к Фазе 2.
Ошибка: Игнорирование рекомендаций по приоритету. Решение: Оставьте Берст на 1 уровне, Навык 1 на 4-м, а Навык 2 качайте до 4-го, затем до 7-го.
Ошибка: Пренебрежение оптимизацией снаряжения/кубов. Решение: Балансируйте навыки и снаряжение. Экипируйте кубы Tempering + Vigor, ищите статы на макс. HP% в Перегрузке.
Ловушки в магазине события
Ошибка: Покупка кредитов и обычной валюты. Решение: Пропускайте C-тир полностью, пока не выкупите всё из S/A/B-тиров.
Ошибка: Избыточная покупка расходников. Решение: Покупайте только то, что нужно прямо сейчас. Зелья выносливости используйте только в ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА.
Ошибка: Игнорирование альтернативных издержек. Решение: Ранжируйте товары по ценности на единицу валюты. Покупайте системно от самых ценных к менее ценным.
Ошибки при трате гемов
Ошибка: Призывы без расчета гаранта. Решение: Посчитайте гемы. Меньше 21 000 (~100 круток)? Подумайте о пропуске.
Ошибка: Игнорирование обмена на золотые билеты. Решение: Следите за билетами. Как только наберется 200 — остановитесь и просто обменяйте их на персонажа.
Ошибка: Призыв персонажа без ресурсов на его прокачку. Решение: Проверьте запасы. Меньше 50 книг навыков? Возможно, стоит подождать.
Влияние на долгосрочную мету и стратегия на будущее
Прогноз актуальности Никке Sin Editor в рейдах
Защитники обычно актуальны 6–12 месяцев. Сопротивление Электричеству у Лейбл делает её отличным нишевым выбором.
Рейтинг «A» — это крепкий специалист, а не универсальный «маст-хэв». Она будет выбором для электрических рейдов, а не для каждой команды.
Постоянный бафф атаки и ускорение Берста будут масштабироваться вместе с будущими DPS-юнитами, сохраняя её актуальность.
Рейтинг «S» на Арене может оказаться самым долговечным (на 3–6 месяцев дольше, чем в рейдах).
Совместимость с будущим контентом
Пожиратель земель (16–18 января) станет первой проверкой. Если он Электрический — Лейбл незаменима. Если нет — она просто полезный защитник.
Будущие рейды следуют ротации элементов. Лейбл будет блистать в ~20–25% случаев (против электрических боссов) и иметь умеренную ценность в остальных 75–80%.
Требования Синхронизации (500+ для Rosetta) требуют серьезных вложений в аккаунт.
Этапы испытаний и будущий сложный контент благоволят защитным составам — неуязвимый щит и контроль Лейбл здесь придутся кстати.
Сравнение окупаемости (ROI) с предыдущими обновлениями
Затраты в 45–75 книг (Фаза 2) делают Лейбл очень выгодной по сравнению с предыдущими метовыми защитниками. Минимальное требование к Берсту (ур. 1) — это исключительная эффективность.
14-дневный баннер и стандартные шансы SSR (4% всего, 2% на нее) соответствуют обычным лимитированным баннерам. ~21 000 гемов для 50% шанса, 42 000 для 75% или 200 билетов для гаранта.
Рейтинг «A» в разных типах контента дает ей более широкое применение, чем у узкоспециализированных юнитов. Это хорошая долгосрочная инвестиция.
Когда начинать копить на следующее обновление
Пропускаете Лейбл? Начинайте копить на следующее обновление (конец февраля / начало марта 2026). Постарайтесь собрать 20 000–30 000 гемов.
Выбили Лейбл, не дойдя до гаранта? Оцените остатки. Потратили 10–15 тысяч? Восстановите до 15–20 тысяч к следующему разу. Потратили 30+ тысяч? Смиритесь с ограниченными ресурсами на следующий баннер.
ДЕНЬ ПОЛНОГО БЕРСТА и бонусные события — ваш последний шанс подкопить перед следующим обновлением.
Следите за утечками и анонсами. Если в феврале-марте ожидается невероятно сильный юнит — пропускайте Лейбл. Если будущие баннеры средние — крутите сейчас.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какая новая Никке в обновлении Sin Editor лучше для рейдов? Лейбл (единственная новая SSR) получила рейтинг «A» для боссов. Она великолепна против боссов Электричества (снижение урона на 70,4%) и полезна в целом благодаря неуязвимому щиту (30,15% макс. HP на 10 сек) и баффам атаки (+80,36%). Берст I и минимальные вложения (Берст 1, Навык 1 ур. 4, Навык 2 ур. 7) делают её доступной для F2P.
Какой самый быстрый маршрут фарма валюты в событии Sin Editor? Этап испытаний (Challenge Stage) — самый эффективный (20–30 валюты за выносливость против 10–15 на обычных). Откройте его через сюжет и фармите только там. Для быстрой игры используйте средние этапы с автобоем (<60 сек), даже если там чуть меньше валюты.
Стоит ли F2P-игрокам крутить баннер Sin Editor? Крутите, только если: у вас нет сильных защитников, вам нужно сопротивление Электричеству или у вас есть 20 000+ гемов. Рейтинг «A» — это хорошо, но не обязательно. Пропускайте, если копите на кого-то конкретного или не можете сделать 100+ круток до 29 января.
Как Никке из Sin Editor соотносятся с текущей рейдовой метой? Лейбл — сильный специалист (рейтинг A), но не универсальный лидер. Она незаменима в электрических рейдах, но в нейтральных сценариях её ценность умеренна. На Арене (рейтинг S) она показывает себя еще лучше. Топ-DPS всё еще наносят больше урона, но Лейбл закрывает важную защитную нишу.
Какова оптимальная стратегия траты гемов в этом обновлении? Рассчитайте общие гемы (текущие + доход от события до 29 января). Если 42 000+ — можно смело идти до гаранта. Если 21 000–42 000 — крутите осторожно, остановитесь, если выпадет рано. Меньше 21 000 — лучше пропустить.
Сколько круток нужно для гаранта персонажа из баннера Sin Editor? 200 круток для гаранта SSR (~42 000 гемов) или 200 золотых билетов для обмена. Шанс 2% означает, что в среднем она выпадает за 50 круток (10 500 гемов), но при плохом везении может понадобиться все 200. Рассчитывайте на худший вариант.
Готовы заполучить Лейбл и доминировать в электрических рейдах? Получите гемы мгновенно на BitTopup: быстрая доставка, безопасные транзакции и выгодные цены. Баннер Sin Editor исчезнет 29 января 2026 года — запасайтесь сейчас!



















