Гайд по баннерам ZZZ 2.6: приоритет круток Сунны и Арии (февраль 2026)

Первая фаза версии 2.6 стартует 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8). В ней представлены Сунна (физическая поддержка) и Ария (эфирный ДД аномалии) из фракции «Ангелы заблуждения». При шансе 0,6% на S-ранг, жестком гаранте в 90 круток и системе 50/50, для стопроцентного получения персонажа может потребоваться до 180 круток (28 800 полихромов). F2P-игроки смогут получить 40–60 бесплатных круток в течение 21 дня действия баннера.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/02/06

Обзор баннера: Ключевые детали

Первая фаза длится 21 день и завершится 27 февраля (Сервер 8) или 4 марта (Сервер 7). Оба S-ранга открывают новые возможности для формирования отрядов через Физический урон и Аномалии атрибута.

Эксклюзивный канал представляет Сунну и Арию. Игроки, которым необходимо пополнить полихромы в Zenless Zone Zero, могут воспользоваться быстрой доставкой от BitTopup, чтобы гарантированно получить персонажей.

Баннер включает Банбу Нангбу — Самый преданный фанат: 7896 АТК, 110 Знания аномалии, 50% Шанса крита, 100% Крит. урона, 110 Импульса — идеальный выбор для команд, играющих через Аномалии.

Представленные персонажи

Сунна (S-ранг, Физическая Поддержка, «Ангелы заблуждения»): Специалист по восстановлению энергии. Для прокачки требуется 800 000 денни, 4 базовых сертификата поддержки, 32 продвинутых сертификата и 30 материалов «Линейка».

Ария (S-ранг, Эфирная Аномалия, «Ангелы заблуждения»): Быстрое накопление аномалии. Требуется 800 000 денни, 4 базовых сертификата аномалии, 32 продвинутых сертификата и 30 материалов «Контроллер».

Стабильный канал предлагает Грейс, Коледу, Ликаона, Некомату, Рину и Солдата 11 с 20% скидкой на первые 50 круток (гарантированный S-ранг).

Расписание баннера

  • Запуск: 6 февраля 2026 г., 11:00 (UTC+8)
  • Длительность: 21 день
  • Окончание: 27 февраля (Сервер 8) / 4 марта (Сервер 7)
  • Ежедневный доход: 60 полихромов (всего 1 260)
  • F2P-крутки: 40–60 из всех источников

Счетчик гаранта (пити) переносится между фазами ограниченных баннеров, но сбрасывается при получении S-ранга.

Шансы и Гарант

  • Базовый шанс на S-ранг: 0,6%
  • Мягкий гарант (Soft pity): Начинается с 75-й крутки
  • Жесткий гарант (Hard pity): 90 круток (гарантированно)
  • Средний шанс на S-ранг: 78–82 крутки
  • Система 50/50: 50% шанс получить персонажа события при первом выпадении S-ранга
  • Гарантия: Если вы проиграли 50/50, следующий S-ранг будет персонажем события
  • Худший сценарий: 180 круток (28 800 полихромов)
  • Стоимость крутки: 160 полихромов или 1 Шифрованная мастер-копия

Проверить историю круток можно во вкладке «Поиск сигнала».

Анализ персонажей

Сунна: Физическая Поддержка

Zenless Zone Zero Сунна S-ранг Физическая Поддержка, арт персонажа из фракции Ангелы заблуждения

Сигнатурный амплификатор — Thoughtbop:

Zenless Zone Zero Thoughtbop сигнатурный амплификатор для Сунны с характеристиками

  • 713 базовой АТК
  • 60% Восстановления энергии
  • 0,6 ед. энергии/сек вне поля боя
  • 12,5% Физического урона за каждый уровень усиления Особой атаки (макс. 2 уровня, длительность 40 сек)

Обеспечивает частую активацию Суперспособности для физических ДД. Отлично показывает себя в энергозатратных отрядах. Синергия «Ангелов заблуждения» с Арией и Нангонг Ю.

Ария: Эфирный Аномалия-ДД

Zenless Zone Zero Ария S-ранг Эфирная Аномалия ДД, арт персонажа из фракции Ангелы заблуждения

Сигнатурный амплификатор — Angel in the Shell:

  • 713 базовой АТК
  • 30% Знания аномалии
  • Ускоряет накопление аномалии примерно на 30%

Стабильный урон от аномалий, не зависящий от критов. Эффективна против врагов с уязвимостью к Эфиру. Хорошо сочетается с Николь и Энби для быстрого наложения эффектов аномалии.

Амплификаторы A-ранга

Баннер амплификаторов 1-й фазы: Сияние облачного клинка, Зайчик с пониженным содержанием сахара, Сосуд ясности, Утраченная невинность, Отточенное мастерство, Элегантное тщеславие, Росток.

Бюджетные альтернативы с более низкими характеристиками. F2P-игрокам стоит отдавать приоритет персонажам, а не оружию.

Ценность сигнатурных амплификаторов

Thoughtbop: 60% восстановления энергии кардинально меняет геймплей Сунны как поддержки. Генерация энергии вне поля (0,6/сек) + 25% физического урона (на макс. стаках) открывают новые тактики для отряда.

Angel in the Shell: 30% знания аномалии значительно сокращают время накопления статуса, тем самым повышая общий ДПС.

Канал амплификатора: Жесткий гарант на 80 крутках, шанс на S-ранг 0,6%, шанс на сигнатурное оружие 75%. Худший сценарий: 160 круток (25 600 полихромов). Для большинства игроков это роскошь — сначала выбивайте персонажей.

Влияние на тир-лист

Позиции в мете

Сунна: Топовая поддержка для физических отрядов. Заполняет пустующую нишу благодаря регену энергии и баффам физ. урона. Универсальная ценность — тир-A, в физ. командах — тир-S.

Ария: Конкурентоспособный вариант эфирной аномалии. Тир-A в общем зачете, выше — в контенте с эфирными уязвимостями. Может быть избыточной, если у вас уже собран сильный ростер персонажей аномалии.

Сравнение ролей

Сунна против обычных саппортов: Специализация на физическом уроне делает её лучше универсалов в моно-физических пачках. 60% регена энергии от сигнатурки полностью оправдывают её место в отряде.

Ария против альтернатив аномалии: Сопоставима с Грейс (Электро аномалия) и другими. Выбирайте, исходя из пробелов в стихийном покрытии вашего аккаунта.

Перспективы в будущем

Сунна: Восстановление энергии всегда будет актуально, независимо от меты. Её ценность будет расти с выходом новых физических ДД.

Ария: Зависит от жизнеспособности стратегий через аномалии и требований эфирного контента. Текущий дизайн благоволит аномалиям в специфических сценариях.

Синергия фракции: «Ангелы заблуждения», скорее всего, получат дальнейшую поддержку в виде новых персонажей.

Сравнение с топ-тиром

Сунна против Рины: Рина дает более широкую полезность (электро-баффы, пробивание защиты). Сунна же доминирует в моно-физических составах. Выбирайте между узкой специализацией и универсальностью.

Ария против стихийных альтернатив: Оцените свой текущий ростер аномалий и стихийные пробелы перед тем, как крутить.

Приоритеты для F2P-игроков

Планирование бюджета

Доход F2P (за 21 день):

  • Ежедневные поручения: 1 260 полихромов
  • События + вход + исследование: 5 140–8 340 полихромов
  • Итого: 6 400–9 600 полихромов (40–60 круток)

При нулевом гаранте вы, скорее всего, получите один S-ранг (в среднем за 78–82 крутки). Для выгодного пополнения полихромов в ZZZ можно воспользоваться BitTopup, если вам не хватает немного до гаранта.

Важное против опционального

Крутите Сунну, если: Собираете физический отряд или вам не хватает сильной поддержки. Пропускайте, если у вас уже есть отличные саппорты.

Крутите Арию, если: Вам нужно закрыть брешь в Эфире или Аномалиях. Пропускайте, если ростер аномалий уже укомплектован.

Приоритет — разнообразие ростера, а не дубликаты.

Управление гарантом

Высокий гарант (60+) с подтвержденным шансом: Стоит крутить, если персонаж закрывает дыру в составе.

Низкий гарант (0–30) без подтверждения: Либо идите до конца (90+ круток), либо пропускайте совсем. Не тратьте ресурсы впустую на частичный прогресс.

После проигрыша 50/50: Решите, сможете ли вы дойти до второго гаранта (еще 90 круток). Если нет — копите на будущие баннеры.

Когда стоит пропустить

Пропускайте, если у вас уже есть физический саппорт и эфирный аномалия-ДД. Копите на будущих высокоприоритетных персонажей.

Для гарантированного получения персонажа F2P-игроку нужно 180 круток — это требует пропуска нескольких баннеров подряд.

Пропускайте баннеры амплификаторов, если у вас нет избытка ресурсов после получения персонажей.

Рекомендации для донатеров

Малый донат (Месячная подписка)

Подписка дает около 3 000 полихромов в месяц (18–19 круток). Это позволяет гарантированно забирать персонажа каждые 2–3 баннера.

Приоритет — персонажи, а не оружие. Получение и Сунны, и Арии в среднем обойдется в ~180 круток.

Небольшие пополнения на пороге гаранта (85+ круток) — самая эффективная стратегия.

Средний донат

Новые персонажи важнее созвездий для ценности аккаунта. Первое созвездие обычно дает самый заметный прирост, далее эффективность падает.

Сначала получите копии C0 обоих персонажей, прежде чем думать о созвездиях.

Стратегия для «китов»

Полный инвест: Оба персонажа + сигнатурные амплификаторы.

  • Персонажи: 360 круток в худшем случае.
  • Амплификаторы: по 160 за каждый в худшем случае.
  • Итого: ~680 круток (макс. 108 800 полихромов).

Банбу Нангбу — Самый преданный фанат обязателен для команд с Арией (7896 АТК, 110 Знания аномалии, 50% Крит, 100% Крит. урон, 110 Импульс).

Ценность сигнатурных амплификаторов

Ожидаемая стоимость: ~107 круток (17 120 полихромов) для гарантированного получения сигнатурки.

Прирост эффективности: 15–20% по сравнению с лучшими A-ранг альтернативами.

Thoughtbop: Незаменимая полезность для энергии в физ. отрядах.

Angel in the Shell: На 30% более быстрое накопление аномалии = более быстрое прохождение контента на время.

Составы команд

Оптимальные отряды

Оптимальные составы команд Zenless Zone Zero с участием Сунны и Арии, роли и синергии

Сунна:

  • Ария — Билли — Сунна (гибрид Физ-Аномалия)
  • Ария — Энби — Сунна (Аномалия + Устрашение)
  • Ю — Сунна — Шунгуанг

Ария:

  • Билли — Сунна — Ария (сбалансированный гибрид)
  • Антон — Сунна — Ария (Электро-Эфир Аномалия)
  • Николь — Энби — Ария (упор на Аномалию)

Лучшие напарники

Сунна: Физические ДД с дорогими ультами (Билли для F2P). Реген энергии позволяет ультовать по откату.

Ария: Николь (накопление аномалии), Энби (оглушение + аномалия). Максимизируйте частоту срабатывания эффектов аномалии.

Альтернативы: Рина дает универсальные баффы для любого состава, если оптимальные напарники недоступны.

Нюансы синергии

Ангелы заблуждения: Фракционные бонусы при игре Сунна-Ария-Нангонг Ю. Смешанные команды также остаются жизнеспособными.

Стихии: Физ-баффы Сунны лучше всего работают в физ. пачках, но реген энергии полезен всем. Эфир Арии закрывает уязвимости, а её билд через аномалии дает гибкость в подборе команды.

Бюджетные варианты

F2P команда Сунны: Билли (бесплатный физ. ДД) + Энби (бесплатное устрашение). Билли очень выигрывает от заливки энергии.

F2P команда Арии: Николь (бесплатный саппорт) + Энби. Доступный состав через аномалии.

S-ранги Стабильного канала: Грейс, Коледа, Ликаон, Некомата, Рина и Солдат 11 расширят ваши возможности по мере получения.

Алгоритм принятия решения о крутках

Чек-лист

  1. Пробелы в ростере: Не хватает физ. саппорта или эфирной аномалии? Если да — крутите. Если нет — персонаж будет лишним.

  2. Статус гаранта: 60+ круток с подтвержденным шансом = серьезный повод крутить. Низкий гарант без подтверждения = высокий риск, оцените свои запасы.

  3. Ресурсы: Текущие накопления + ожидаемый доход против 28 800 полихромов (худший случай). Хватит ли на гарант?

  4. Будущие приоритеты: Есть ли впереди персонажи, которые нужнее вашему аккаунту? Если да — копите.

Состояние аккаунта

Новички (IK <40): Приоритет на разнообразие ростера, а не на узких специалистов. Универсальные персонажи важнее специализированных.

Мид-гейм (IK 40–50): Оцените свою основную стратегию. Физ. команды = ценность Сунны. Команды через аномалии = ценность Арии.

Эндгейм (IK 50+): Нужно ли вам закрывать Физ/Эфир уязвимости для прохождения контента? Если текущий ростер справляется, эти персонажи — лишь оптимизация, а не необходимость.

Распространенные заблуждения

«Лимитки всегда лучше стандартных»: Неверно. Покрытие ролей и синергия важнее редкости. Стандартный S-ранг, закрывающий дыру в составе, лучше лимитированного дубликата.

«Нужно крутить каждый лимитированный баннер»: Неверно. Будут рераны. Избирательность с гарантированным результатом лучше, чем попытки выбить всех по чуть-чуть.

«Сигнатурные амплификаторы обязательны»: Неверно. Это лишь 15–20% прироста над A-рангом. Персонажи отлично работают и без них.

Вероятность рерана

Лимитированные персонажи обычно возвращаются через 6–12 месяцев. Можно пропустить сейчас и забрать позже при необходимости.

Альтернативные издержки: 180 круток в 1-й фазе = один гарантированный будущий персонаж, которым вы жертвуете. Оцените ценность.

Рераны могут предлагать улучшенные шансы или бонусы, но это всегда выбор между прогрессом сейчас и неопределенной выгодой в будущем.

Расчет ресурсов

Математика гарантированного получения

Худший сценарий: 180 круток (28 800 полихромов)

  • Первый S-ранг на 90-й крутке (50/50).
  • Второй S-ранг на 90-й крутке (гарантированный персонаж события).

Средний показатель: 78–82 крутки до первого S-ранга.

  • Победа в 50/50: ~12 480–13 120 полихромов.
  • Проигрыш в 50/50: ~156–164 крутки всего (24 960–26 240 полихромов).

Текущий гарант: Пропорционально снижает требования. Если у вас уже 45 круток, нужно еще 45 до первого шанса.

Источники полихромов (21 день)

  • Ежедневные поручения: 60/день = 1 260 всего (7–8 круток).
  • События: 800–1 200 за каждое, обычно несколько событий.
  • Бонусы за вход: Зависит от патча.
  • Исследование: Разовые награды (у новичков их больше).
  • Итого F2P: 6 400–9 600 полихромов (40–60 круток).

Созвездие против нового персонажа

Стоимость созвездия: Такая же, как у нового персонажа (в среднем 90 круток, действует 50/50).

Прирост эффективности: Обычно 10–25%.

Прирост от нового персонажа: 100% (новая механика и роль на аккаунте).

Вывод: Новый персонаж > созвездие для прогресса. Созвездия — это оптимизация уже собранного ростера.

Сунна/Ария на C0 справляются со всем контентом. Созвездия нужны только для рекордов и мин-максинга.

Экстренные ресурсы

Стратегические покупки: Если до гаранта осталось 5–10 круток, небольшое пополнение обеспечит получение S-ранга. BitTopup предлагает мгновенную доставку.

Бонусы первого пополнения: Удвоение полихромов при первой покупке. Периодически сбрасываются.

Месячная подписка: Лучшее предложение (3 000 полихромов в месяц). Покупайте в начале версии, чтобы успеть собрать все награды.

Продвинутые стратегии

Действия после проигрыша 50/50

После проигрыша: Идите до второго гаранта, только если у вас есть 90 круток (14 400 полихромов) И персонаж критически важен. В противном случае — копите.

Частичный прогресс: Не пытайтесь «дожать» гарант, если не уверены, что дойдете до конца. Сохраните ресурсы.

Крутить сразу или копить?

Ранние крутки: Раньше получите персонажа и начнете им играть. Риск остаться без ресурсов перед следующим важным баннером.

Копить до гаранта: Сначала соберите 180 круток. Это гарантирует результат, но откладывает усиление аккаунта.

Гибрид: Крутите до первых 90, оцениваете результат 50/50 и только потом решаете, идти ли до конца.

Планирование на несколько баннеров

Дождитесь анонсов 2-й фазы, прежде чем тратить всё в 1-й фазе.

Гарант переносится — можно «набить» его в 1-й фазе и забрать персонажа во 2-й, если он окажется лучше.

Общий доход за версию: 80–120 круток. Это позволяет получить одного гарантированного персонажа + иметь шанс на второго через 50/50.

Стандартный баннер

Новички: Сначала закройте 50 круток со скидкой (20% дешевле) до перехода к лимитированным баннерам.

Ветераны: Используйте только бесплатные копии. Не тратьте полихромы на стандартный баннер.

Гарант стандарта отделен от лимитированного — отслеживайте их независимо.

Долгосрочное влияние

Актуальность в будущем

Сунна: Реген энергии — фундаментальная механика, она не устареет. Будет отлично работать с любыми будущими физ. ДД.

Ария: Её актуальность зависит от поддержки стратегий через аномалии в дизайне уровней. Текущие тренды на стороне аномалий.

Фракция: «Ангелы заблуждения», скорее всего, пополнятся новыми героями, что усилит синергию.

Преимущества для прогресса

Сунна: Более плавные ротации, частые ульты = более быстрая зачистка и меньший расход ресурсов.

Ария: Наличие эфирной аномалии гарантирует, что вы не застрянете на контенте с соответствующими уязвимостями.

Вместе: Функциональное ядро «Ангелов заблуждения», которое можно расширять в будущем.

Прохождение контента

Оборона Шию и события поощряют оптимизированные команды. Сунна и Ария великолепны в своих нишах и достойны в общем контенте.

Сунна: Позволяет играть составами, завязанными на ультах, даже в условиях дефицита энергии.

Ария: Стабильный урон без критов = надежный результат без зависимости от рандома.

Коллекционирование против эффективности

Ценность для коллекции: Уникальные члены фракции с интересной историей.

Боевая ценность: Имеет смысл только если они сильнее ваших текущих персонажей.

Баланс: Соревновательные игроки смотрят на цифры, казуальные — на дизайн и сюжет.

Управление ресурсами

Почему это важно

Дефицит ресурсов у F2P (40–60 круток против 180 нужных) делает избирательность жизненно важной.

Оптимизация:

  • Ежедневные поручения: 60 полихромов в день.
  • Участие в ивентах: Основной источник дохода.
  • Исследование: Разовые бонусы.

Постоянство позволяет забирать гарант каждые 2–3 цикла.

Планирование наперед

Следите за официальными каналами для анонсов 2-й фазы во время действия 1-й.

Прогнозы сообщества — это лишь оценки. Сохраняйте гибкость.

Долгосрок: Ставьте цели (конкретные герои/созвездия), считайте сроки и решайте, какие баннеры придется пропустить.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Кто представлен в баннерах ZZZ 2.6 Фаза 1?

Сунна (S-ранг, Физическая Поддержка) и Ария (S-ранг, Эфирный Аномалия-ДД), обе из фракции «Ангелы заблуждения». Баннер доступен с 6 по 27 февраля (Сервер 8) или по 4 марта (Сервер 7) 2026 года.

Сколько полихромов нужно для гаранта?

До 28 800 полихромов (180 круток) в худшем случае. Первый S-ранг выпадает на 90-й крутке (шанс 50% на персонажа события). При проигрыше 50/50 следующий S-ранг гарантирован в течение еще 90 круток.

Стоит ли F2P-игроку крутить баннеры 1-й фазы?

Крутите, если вам нужен физ. саппорт (Сунна) или эфирный аномалия-ДД (Ария). Пропускайте, если эти роли закрыты. F2P-игрок получает 40–60 круток за фазу, чего обычно хватает на один S-ранг с учетом накопленного гаранта.

Лучшие команды для персонажей 1-й фазы?

Для Сунны: Ария — Билли — Сунна, Ария — Энби — Сунна. Для Арии: Билли — Сунна — Ария, Николь — Энби — Ария. Используйте фракционные синергии и дополняющие друг друга роли.

Что лучше: созвездия или новые персонажи?

Новые персонажи. Это дает 100% новых возможностей против 10–25% усиления старых. Созвездия стоит выбивать только когда ваш ростер полностью укомплектован.

Когда заканчивается 1-я фаза?

27 февраля 2026 г. (Сервер 8) / 4 марта 2026 г. (Сервер 7). Ровно через 21 день после запуска 6 февраля в 11:00 (UTC+8).


Нужны полихромы для гаранта? BitTopup предлагает самое быстрое и безопасное пополнение в ZZZ. Мгновенная доставка, выгодные цены и поддержка 24/7. Не упустите шанс забрать персонажей версии 2.6 — заходите на BitTopup прямо сейчас!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service