เอาล่ะ ผมจะบอกตรงๆ เลยว่าเมต้าการสปีดคิล Durin ได้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงนับตั้งแต่มีการค้นพบเฟสจุดอ่อน เรากำลังพูดถึงการเคลียร์ที่ใช้เวลา 45 วินาทีอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยเมื่อไม่กี่เดือนก่อน นี่ไม่ใช่เรื่องของการฟาร์มเป็นชั่วโมงอีกต่อไปแล้ว แต่มันคือการทำความเข้าใจช่วงเวลาที่ Durin มีช่องโหว่ที่แน่นอนเมื่อการป้องกันของมันพังทลายลง
อะไรที่ทำให้กลยุทธ์นี้ได้ผล? มันคือการละทิ้งแนวทางการสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องแบบเก่า และทุ่มทุกอย่างในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ Durin ได้รับความเสียหายมหาศาล ลองนึกภาพเหมือนกับการโจมตีสวนกลับที่สมบูรณ์แบบในเกมต่อสู้ – จังหวะเวลาคือทุกสิ่ง
สำหรับการลงทุนทีมที่เหมาะสม ซื้อคริสตัล Genshin ราคาถูกสำหรับเฟส 2 ของ Xilonen Overload ให้ราคาที่แข่งขันได้ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup
ทำความเข้าใจกลไกเฟสจุดอ่อนใหม่ของ Durin
เมื่อ Durin อ่อนแอลงจริงๆ
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้ค้นพบ: Durin มีตัวกระตุ้นสามแบบที่แตกต่างกันสำหรับเฟสจุดอ่อน สิ่งที่น่าเชื่อถือที่สุด? การโจมตีแบบทุบพื้นของมันที่ทำทุกๆ 15-20 วินาที คุณต้องการโจมตีมันด้วย Pyro จากนั้นตามด้วย Electro หรือ Hydro ทันทีที่มันกำลังลงมา
แต่ยังมีอะไรมากกว่านั้น การทำลายโล่เริ่มต้นที่ 25% HP รับประกันช่วงเวลาจุดอ่อน เช่นเดียวกับการสะสมปฏิกิริยาธาตุ 8 ครั้งภายใน 10 วินาที – แม้ว่านั่นจะทำได้ยากกว่าอย่างสม่ำเสมอ วิธีการสร้างความเสียหายแบบระเบิด (200,000+ ดาเมจ) ก็ใช้ได้เช่นกัน แต่ต้องใช้การลงทุนอย่างจริงจัง
ในช่วงเฟสจุดอ่อน ทุกอย่างเปลี่ยนไป Durin ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาทีพอดี ความต้านทานของมันไม่เพียงแค่ลดลง – แต่มันติดลบ จาก 10% เป็น -30% สำหรับทุกธาตุ และนี่คือจุดสำคัญ: การโจมตีคริติคอลจะได้รับตัวคูณเพิ่มเติม 15% นอกเหนือจากทุกสิ่งทุกอย่าง
สังเกตออร่าสีม่วงและเสียงคำรามที่โดดเด่น คุณมีเวลาครึ่งวินาทีหลังจากเสียงเตือนก่อนที่หน้าต่างสร้างความเสียหายจะเปิดขึ้น หากพลาด คุณจะต้องรออีก 15-20 วินาที
ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการสปีดคิล 45 วินาที
การตรวจสอบความเป็นจริงของการลงทุน
มาพูดถึงตัวเลขกัน ตัวละคร DPS หลักของคุณต้องมีเลเวล 90 โดยมีพรสวรรค์ 8/8/8 เป็นอย่างน้อย เรากำลังมองหาอัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 150%+ และพลังโจมตีอย่างน้อย 2,500 สำหรับผู้ใช้ดาบ ตัวละครซัพพอร์ตสามารถใช้เลเวล 80 และพรสวรรค์ 6/6/6 ได้ แต่พวกเขาต้องการ ER 180-200% เพื่อให้การหมุนเวียนราบรื่น
Emblem of Severed Fate ใช้ได้กับองค์ประกอบส่วนใหญ่ – นาฬิกา ER หรือ ATK% ขึ้นอยู่กับค่าสถานะย่อยของคุณ, ถ้วยธาตุ, หมวกคริติคอล ตัวละครซัพพอร์ตควรใช้ Noblesse Oblige สำหรับบัฟพลังโจมตีที่สำคัญในช่วงเวลาเบิร์ส

คำถามเกี่ยวกับกลุ่มดาว
Durin C0 สามารถทำสิ่งนี้ได้อย่างแน่นอน แต่คุณจะต้องมีการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบทุกครั้ง C1 ให้พื้นที่หายใจมากขึ้นในการจับเวลา C2 คือจุดที่เหมาะสม – โบนัสความเสียหาย Pyro/Reaction ของทีม 50% เป็นเวลา 6 วินาทีหลังเบิร์สสร้างความแตกต่างอย่างมากโดยไม่ทำให้สิ้นเปลืองมากเกินไป
อาวุธประจำตัวไม่จำเป็น แต่ให้ความเสียหายคริติคอล 16-32% และบัฟพลังโจมตี 20-40% ซึ่งช่วยให้มีความสม่ำเสมออย่างแน่นอน
องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุด

Hypercarry vs Quick-Swap: อะไรที่ได้ผลจริง
ผมได้ทดสอบทั้งสองอย่างอย่างละเอียด การตั้งค่า Hypercarry – Durin, Bennett, Chevreuse, ช่องยืดหยุ่น – สามารถเคลียร์ได้ 42-45 วินาทีอย่างสม่ำเสมอเมื่อคุณจับจังหวะ Dark Form ในช่วงเวลาจุดอ่อน มันตรงไปตรงมา: ทุ่มทุกอย่างให้ Durin และปล่อยให้เขาแบกทีม
ทีม Quick-swap กระจายความเสียหายไปทั่ว Durin, Varesa/Mavuika, Fischl และ Chevreuse สำหรับปฏิกิริยา Overload อย่างต่อเนื่อง เวลาเคลียร์อยู่ที่ 45-50 วินาที แต่ช่วงเวลาการจับเวลาให้อภัยมากกว่า เหมาะสำหรับการเรียนรู้การหมุนเวียน
Bennett ให้โบนัสพลังโจมตี 800-1200 ขึ้นอยู่กับการลงทุน Chevreuse ลดความต้านทาน Pyro/Electro 40% ซึ่งซ้อนทับแบบทวีคูณกับการลดลงของเฟสจุดอ่อน – คุณกำลังมองหาการลดความต้านทานรวม 75-80% เมื่อทุกอย่างสอดคล้องกัน
สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพทีม เติมเงิน Genesis อย่างรวดเร็วสำหรับการเปรียบเทียบความเสียหายดาบ Geo ของ Zibai ผ่าน BitTopup ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและปลอดภัย
ความเป็นจริงของ F2P vs ความฝันของ Whale
ทีม F2P ที่ใช้ Durin, Bennett, Fischl, Barbara/Xingqiu สามารถเคลียร์ได้ 50-55 วินาทีอย่างแน่นอนด้วยปฏิกิริยา Vaporize ทีม Whale ที่มี Durin C2+ สามารถเคลียร์ได้ 40-42 วินาทีอย่างสม่ำเสมอ แต่สิ่งที่สำคัญคือ: การลงทุนส่งผลต่อความสม่ำเสมอมากกว่าเวลาเคลียร์ตามทฤษฎี ทีม F2P ที่สร้างมาดีจะเอาชนะทีม Whale ที่ดำเนินการไม่ดีได้ทุกครั้ง
การวิเคราะห์การหมุนเวียน 45 วินาที
เฟส 1: การวางรากฐาน (0-15 วินาที)

Bennett ใช้เบิร์สทันที – ไม่มีข้อยกเว้น บัฟพลังโจมตีนั้นคือรากฐานของคุณ Chevreuse ใช้สกิลตามมาเพื่อลดความต้านทาน Durin ควรเข้าสู่สนามด้วยพลังงาน 80-90%; ใช้สกิลของเขาใน White Form เพื่อใช้ Pyro
ที่เครื่องหมาย 8 วินาที คุณกำลังกระตุ้นเฟสจุดอ่อนแรกในระหว่างแอนิเมชั่นการโจมตีของ Durin นี่คือจุดที่การฝึกฝนให้ผลตอบแทน ใช้เบิร์สของ Durin ใน Dark Form ทันทีหลังจากเสียงเตือน ประสานงานเบิร์สของซัพพอร์ตในช่วงเวลาที่เปราะบาง คุณต้องการให้ HP ของ Durin หายไป 60-70% ในช่วงเฟสแรกนี้
เฟส 2: ตัดสินแพ้ชนะ (15-30 วินาที)
เฟสจุดอ่อนที่สองจะเกิดขึ้นประมาณ 20 วินาทีพร้อมกับคูลดาวน์ที่รีเซ็ตและพลังงานที่สร้างขึ้นใหม่ นี่คือช่วงเวลาสร้างความเสียหายสูงสุดของคุณ – ดำเนินการหมุนเวียนเบิร์สครั้งที่สองของ Durin ด้วยบัฟ Bennett ที่รีเฟรชแล้ว พูดตามตรง? เฟสนี้เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะทำตามเป้าหมาย 45 วินาทีได้หรือไม่
เฟส 3: เก็บกวาด (30-45 วินาที)
เน้นการเก็บกวาดความเสียหายก่อนที่กลไกเพิ่มเติมจะเริ่มทำงาน รักษาการจัดการพลังงานสำหรับความต้องการความเสียหายสุดท้ายหาก Durin รอดชีวิตเกิน 40 วินาที
ช่วงเวลาสำคัญที่คุณไม่ควรพลาด: 8 วินาที (การกระตุ้นเริ่มต้น), 20 วินาที (ความเสียหายสูงสุด), 35 วินาที (ดำเนินการ) หากพลาดสิ่งเหล่านี้ คุณจะต้องใช้เวลาเคลียร์ 50+ วินาที
เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่สำคัญ
สกิล White Form ของ Durin ยกเลิกหลังจากโจมตีครั้งที่สอง – ประหยัดเวลา 0.8 วินาที การยกเลิก Dark Form ประหยัด 0.3-0.5 วินาที อาจดูไม่มาก แต่ก็สะสมได้
บัฟพลังโจมตีของ Bennett จะถูกบันทึกเมื่อใช้สกิล การลดความต้านทานของ Chevreuse ต้องใช้เวลาอยู่ในสนามขณะสร้างความเสียหาย รวบรวมอนุภาคในระหว่างแอนิเมชั่นการโจมตีของ Durin เพื่อหลีกเลี่ยงการขัดจังหวะเฟสสร้างความเสียหาย อยู่ตรงกลางเพื่อลดเวลาการเคลื่อนที่
จุดที่คนส่วนใหญ่ล้มเหลว
การไม่ประสานเวลาเบิร์สทำให้การเล่นล้มเหลวมากกว่าสิ่งอื่นใด ใช้เสียงเตือน ไม่ใช่ตัวบ่งชี้ภาพ – พวกมันน่าเชื่อถือกว่า การคำนวณพลังงานผิดพลาดเป็นสาเหตุอันดับสองที่ทำให้ล้มเหลว คุณต้องการ ER 140-160% สำหรับ Durin, 180-200% สำหรับซัพพอร์ตในการหมุนเวียนสปีดคิล
และโปรด – อย่าสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญนอกช่วงเวลาจุดอ่อน เก็บความสามารถเบิร์สไว้สำหรับช่วงเวลาที่เปราะบาง ใช้สกิลเพื่อสร้างพลังงานระหว่างเฟส
ผลการทดสอบและสิ่งที่ได้ผลจริง
ความเป็นจริงของอัตราความสำเร็จ
หลังจากพยายามมากกว่า 100 ครั้งในระดับการลงทุนที่แตกต่างกัน ทีม Whale ประสบความสำเร็จ 80-90% ทีม F2P ทำได้ 40-50% ความล้มเหลวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงเฟสจุดอ่อนที่สอง (20-25 วินาที) เนื่องจากการจัดการพลังงานหรือการหมุนเวียนที่ผิดพลาด
การกระจายความเสียหายที่เหมาะสมมีลักษณะดังนี้: 35% เฟสจุดอ่อนแรก, 45% เฟสที่สอง, 20% เก็บกวาด องค์ประกอบ Hypercarry มีอัตราความสำเร็จสูงสุด (70-80%) เนื่องจากมีการหมุนเวียนที่ง่ายกว่า
การลงทุน vs ประสิทธิภาพ: ผลตอบแทนที่ลดลง
การปรับปรุงเวลาเคลียร์เป็นไปตามรูปแบบที่คาดเดาได้ Durin C0 ถึง C2 ประหยัดได้ 3-5 วินาที อาวุธประจำตัวให้ 2-3 วินาที แต่การเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ติแฟกต์? นั่นคือการปรับปรุงที่คุ้มค่าที่สุดของคุณ – 5-8 วินาทีสำหรับราคาของเรซินและเวลา
ทีม F2P ควรกำหนดเป้าหมายการเคลียร์ 50 วินาทีอย่างสม่ำเสมอก่อนที่จะพยายามเพิ่มประสิทธิภาพ 45 วินาที แนวทางการสปีดคิลช่วยประหยัดเวลา ไม่ใช่รางวัล
คำถามที่พบบ่อย
คุณจะกระตุ้นเฟสจุดอ่อนของ Durin ได้อย่างรวดเร็วได้อย่างไร? ใช้ Pyro ตามด้วย Electro ในระหว่างแอนิเมชั่นการทุบพื้นของ Durin (ทุกๆ 15-20 วินาที) ปฏิกิริยาธาตุจะกระตุ้นเฟสจุดอ่อนด้วยออร่าสีม่วงและเสียงคำราม กำหนดเวลาการหมุนเวียนเบิร์สสำหรับช่วงเวลาที่เปราะบาง 8 วินาที
เวลาเคลียร์ Durin ที่เร็วที่สุดคือเท่าไหร่? สถิติปัจจุบันอยู่ที่ 40-42 วินาทีด้วย Durin C6, อาวุธประจำตัว, อาร์ติแฟกต์ที่สมบูรณ์แบบ เป้าหมายที่เป็นจริงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่: 45-50 วินาทีด้วยการลงทุนที่เหมาะสม
ตัวละครใดที่เหมาะที่สุดสำหรับการสปีดคิล? Durin (DPS หลัก), Bennett (บัฟพลังโจมตี), Chevreuse (ลดความต้านทาน), Fischl (ใช้ Electro) Varesa/Mavuika ใช้เป็นทางเลือก DPS หากคุณชอบสไตล์การเล่นของพวกเขา
F2P สามารถเคลียร์ 45 วินาทีได้หรือไม่? ได้ แต่มีอัตราความสำเร็จ 30-40% เน้นการเคลียร์ 50 วินาทีอย่างสม่ำเสมอก่อน การฟาร์มอาร์ติแฟกต์ให้การปรับปรุงที่เข้าถึงได้มากที่สุด
ต้องลงทุนเท่าไหร่? DPS หลักเลเวล 90, พรสวรรค์ 8/8/8, อัตราคริติคอล 60%+, ความเสียหายคริติคอล 150%+ ซัพพอร์ตเลเวล 80 พร้อมพรสวรรค์ 6/6/6 Durin C2 ช่วยเพิ่มความสม่ำเสมอแต่ไม่จำเป็น
Durin มีจุดอ่อนธาตุอะไรบ้าง? ในช่วงเฟสจุดอ่อน ความต้านทานจะลดลงจาก 10% เป็น -30% (เพิ่มความเสียหาย 40%) ปฏิกิริยา Pyro/Electro Overload ทำงานได้ดีที่สุดกับกลไกการลดความต้านทาน


















