
ทำความเข้าใจระบบ Battery สำหรับ Cycle 0 ใน Honkai Star Rail
Cycle 0 คือช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะเริ่มเคลื่อนที่ ท่าไม้ตายของ Robin (Concerto) จะช่วยเร่งแถบแอ็กชันของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด 100% พร้อมมอบบัฟพลังโจมตีมหาศาล การเปิดใช้งานก่อนศัตรูขยับจะสร้างความได้เปรียบด้านจังหวะเกมอย่างมหาศาล ทำให้ทีมของคุณได้แอ็กชันเพิ่มพิเศษพร้อมความเสียหายที่รุนแรงขึ้น
Robin ต้องการพลังงาน 160 หน่วย สกิลต่อสู้ของเธอสร้างพลังงาน 35 หน่วย การโจมตีปกติสร้าง 20 หน่วย และได้รับอีก 2 หน่วยต่อการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมผ่านพรสวรรค์ หากไม่มีแหล่งพลังงานภายนอก เธอต้องรอให้เพื่อนร่วมทีมโจมตีถึง 17-25 ครั้ง (เมื่อใส่สร้อยฟื้นฟูพลังงาน) หรือ 28-38 ครั้ง (หากไม่ใส่) ซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำได้ใน Cycle 0 ตามธรรมชาติ
ทำไม Cycle 0 ถึงสำคัญ
ใน Memory of Chaos ศัตรูจะมีตัวคูณความยากที่เพิ่มขึ้นตามจำนวนรอบที่ผ่านไป การใช้ท่าไม้ตายของ Robin ก่อนที่เงื่อนไขเหล่านี้จะทำงาน ช่วยให้คุณกำจัดเป้าหมายสำคัญได้ก่อนที่กลไกการป้องกันของศัตรูจะเริ่มขึ้น
ใน Pure Fiction การเคลียร์ศัตรูแต่ละระลอกอย่างรวดเร็วคือหัวใจสำคัญ ท่าไม้ตายใน Cycle 0 ช่วยให้เคลียร์เวฟได้ทันที ประหยัดแต้มสกิล และรักษาโมเมนตัมของเกมไว้ได้ การเร่งแอ็กชัน 100% เปรียบเสมือนการบีบอัดการเล่น 3 รอบให้เกิดขึ้นในทันที
พื้นฐานระบบพลังงาน
Robin สร้างพลังงานจาก:
- เทคนิค: 5 หน่วย (เมื่อเริ่มเวฟ)
- สกิลต่อสู้: 35 หน่วย
- โจมตีปกติ: 20 หน่วย
- การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม: ครั้งละ 2 หน่วย
- หลังจบสถานะท่าไม้ตาย: 5 หน่วย
การหมุนเวียนที่เหมาะสมที่สุดคือ: สกิล > โจมตีปกติ > โจมตีปกติ = 80 หน่วยจากการกระทำของเธอเอง ส่วนต่างอีก 80 หน่วยที่เหลือจำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจาก "Battery" ภายนอก
Quid Pro Quo: Light Cone สายฟรีที่เป็นหัวใจหลัก
Quid Pro Quo (Light Cone 4 ดาวสายเฟื่องฟู) จะฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วยให้กับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มที่มีพลังงานต่ำกว่า 50% เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย

กลไกสำคัญ:
- ฟื้นฟู 8 หน่วยต่อการทำงานหนึ่งครั้ง (ทุกระดับการขัดเกลา)
- สุ่มเป้าหมายเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังงานต่ำกว่า 50%
- หาก Robin เป็นตัวละครเดียวที่มีพลังงานต่ำกว่า 50% เธอจะได้รับพลังงานแน่นอน 100%
- ทำงานทั้งเมื่อใช้สกิลต่อสู้และท่าไม้ตาย
ทำไมถึงดีกว่าตัวเลือกอื่น
Post-Op Conversation และ Shared Feeling ช่วยเพิ่มพลังงานให้ผู้สวมใส่ แต่ขาดการส่งต่อพลังงานให้เพื่อนทีม มีเพียง Quid Pro Quo เท่านั้นที่ช่วยให้สายฟรีสามารถทำ Cycle 0 ได้
สามารถหาได้จากตู้ Light Cone ทั่วไป, ร้านค้าแลกเปลี่ยน Starlight หรือกล่องเลือกจากกิจกรรม เพียงแค่ขัดเกลา 1 (S1) ก็เพียงพอแล้ว เพราะการขัดเกลาที่สูงขึ้นไม่ได้เพิ่มค่าพลังงาน 8 หน่วยนี้
Gallagher: ตัวซัพพอร์ต Battery ที่ดีที่สุด
Gallagher (ตัวละคร 4 ดาวสายเฟื่องฟูธาตุไฟ) มีท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 120 หน่วย ซึ่งจะมอบการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง การโจมตีนี้จะช่วยกระตุ้นผลของ Quid Pro Quo โดยไม่เสียแต้มสกิลต่อสู้

ชุดสกิลของเขาช่วยให้ Quid Pro Quo ทำงานได้หลายครั้งใน Cycle 0:
- กดใช้ท่าไม้ตาย = ส่งต่อพลังงาน 8 หน่วย
- โจมตีปกติเสริมพลังครั้งที่ 1 = ส่งต่อพลังงาน 8 หน่วย
- โจมตีปกติเสริมพลังครั้งที่ 2 = ส่งต่อพลังงาน 8 หน่วย
- รวม: 24-32 หน่วยจาก Quid Pro Quo เพียงอย่างเดียว
ทำไม Gallagher ถึงโดดเด่น
- ท่าไม้ตายใช้พลังงาน 120 หน่วย (ชาร์จเร็วกว่าตัวเลือกอื่น)
- การโจมตีปกติเสริมพลังไม่ใช้แต้มสกิล
- การหมุนเวียนแบบไม่เสียแต้มสกิล (Skill Point Neutral) ช่วยให้ตัว DPS เล่นได้เต็มที่
- การฮีลช่วยให้ทีมรอดชีวิตระหว่างการเตรียมการ
ขั้นตอนการปฏิบัติจริง
ก่อนเริ่มการต่อสู้:
- ใช้เทคนิคของ Robin (พลังงาน 5 หน่วย)
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพลังงานของ Robin ต่ำกว่า 50% (อาจต้องรับดาเมจจากศัตรูที่อ่อนแอก่อนหน้า)
- ยืนยันว่า Gallagher มีท่าไม้ตายพร้อมใช้งาน
เทิร์นที่ 1 - Gallagher:
- ใช้ท่าไม้ตาย (กระตุ้น Quid Pro Quo: +8 พลังงานให้ Robin)
- โจมตีปกติเสริมพลังครั้งที่ 1 (+8 พลังงานให้ Robin)
- โจมตีปกติเสริมพลังครั้งที่ 2 หากความเร็วถึง (+8 พลังงานให้ Robin)
เทิร์นที่ 1 - Robin:
- ใช้สกิลต่อสู้ (+35 พลังงาน)
- โจมตีปกติ (+20 พลังงาน)
- โจมตีปกติ (+20 พลังงาน)
การคำนวณพลังงาน:
- เทคนิค: 5
- การกระทำของ Robin: 80
- การส่งต่อจาก Quid Pro Quo: 24-32
- การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม: 10-20
- รวม: 119-137 พื้นฐาน + การประสานงานในทีม = 160+
ข้อกำหนดที่สำคัญ
พลังงานของ Robin ต้องต่ำกว่า 50% ตลอดช่วงลำดับการเล่นของ Gallagher หากมีการฮีลมากเกินไปจะทำให้เป้าหมายของ Quid Pro Quo คลาดเคลื่อนและส่งพลังงานไปให้ตัวละครอื่นแทน
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพลังงานครบ 160 หน่วยก่อนกดใช้ท่าไม้ตาย การกดใช้ก่อนเวลาจะทำให้การเตรียมการทั้งหมดเสียเปล่า
ข้อกำหนดด้านการปรับความเร็ว (Speed Tuning)
Robin: ความเร็ว 121 (ข้อกำหนดตายตัว)

- เพื่อให้แน่ใจว่าจะได้เล่นสองเทิร์นในรอบที่สอง
- เพิ่มประสิทธิภาพการสร้างพลังงานและระยะเวลาบัฟ
- สามารถทำได้ผ่านค่าสถานะรอง (แนะนำให้ใช้รองเท้าพลังโจมตี%)
Gallagher: ความเร็ว 135-145
- ต้องเร็วกว่า Robin ประมาณ 10-15 หน่วย
- เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้แอ็กชันเป็นคนแรกใน Cycle 0
- ใช้รองเท้าความเร็วได้เลย (หน้าที่ Battery ให้ความสำคัญกับความเร็วมากกว่าความเสียหาย)
สูตรคำนวณค่าแอ็กชัน (Action Value)
ค่าแอ็กชัน = 10000 / ความเร็ว
- ความเร็ว 121 = ค่าแอ็กชัน 82.64
- ความเร็ว 135 = ค่าแอ็กชัน 74.07
- ค่าที่น้อยกว่าจะได้เริ่มก่อน
ศัตรูใน Memory of Chaos มักมีค่าแอ็กชันอยู่ที่ 70-90 ตัวละครทั้งสองต้องได้เล่นก่อนศัตรูที่เร็วที่สุด
การจัดบิลด์ที่เหมาะสมที่สุด
บิลด์ Gallagher สายฟรี
Light Cone: Quid Pro Quo (จำเป็น)
Relics: Messenger Traversing Hackerspace หรือ Passerby of Wandering Cloud
ค่าสถานะหลัก:
- รองเท้า: ความเร็ว (จำเป็น)
- ตัว: HP%
- ลูกแก้ว: HP%
- สร้อย: HP% หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน (ERR)
ลำดับค่าสถานะรอง: ความเร็ว > HP% > พลังป้องกัน% > ต้านทานสถานะ
ลำดับการอัป Trace: ท่าไม้ตาย > สกิลต่อสู้ > โจมตีปกติ
บิลด์ Robin
Light Cone: ตัวเลือกใดก็ได้ที่เพิ่มพลังโจมตี (ATK)
Relics: Fleet of the Ageless (4 ชิ้น) หรือ Champion of Streetwise Boxing (4 ชิ้น)
ค่าสถานะหลัก:
- รองเท้า: พลังโจมตี% (พยายามหาความเร็ว 121 จากค่าสถานะรอง)
- ตัว: พลังโจมตี%
- ลูกแก้ว: ความเสียหายกายภาพ หรือ พลังโจมตี%
- สร้อย: พลังโจมตี% หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน (ERR)
ลำดับค่าสถานะรอง: ความเร็ว (ให้ถึง 121) > พลังโจมตี% > อัตราคริ/ความแรงคริ
เครื่องประดับ (Ornament): Penacony Land of Dreams (ฟื้นฟูพลังงาน 5%) หรือ Space Sealing Station
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความคุ้มค่าในการพัฒนาไอดี เติมเงิน Honkai Star Rail ราคาถูก ผ่าน BitTopup มอบราคาที่ประหยัดและจัดส่งไวทันใจ
การจัดทีม
แกนหลัก: Robin + Gallagher
ตัวเลือก DPS ที่ดีที่สุด:
- สายโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up): Topaz, Clara, Dr. Ratio (ช่วยกระตุ้นพลังงาน 2 หน่วยให้ Robin ได้บ่อย)
- สายกายภาพ: Sushang, Clara (ได้รับประโยชน์จากลูกแก้วความเสียหายกายภาพของ Robin)
- สายควอนตัม: Seele, Qingque (ใช้ประโยชน์จากการเร่งแอ็กชันได้ดี)
ตำแหน่งที่สี่:
- ประสาน (Harmony): Ruan Mei, Asta (ซ้อนทับบัฟเพื่อเพิ่มความเสียหายทวีคูณ)
- ลบล้าง (Nihility): Pela, Silver Wolf (ลดพลังป้องกันสำหรับศัตรูที่มีพลังป้องกันสูง)
ตัวอย่างทีมสายฟรี
- Robin + Gallagher + Serval + Pela (เน้นความเสียหายไฟฟ้าหมู่)
- Robin + Gallagher + Sushang + Asta (เน้นระเบิดดาเมจกายภาพ)
- Robin + Gallagher + Qingque + Pela (เน้นความเสียหายควอนตัม)
เคล็ดลับขั้นสูง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- HP ของ Robin สูงเกิน 50%: ปิดระบบต่อสู้อัตโนมัติ และควบคุมจังหวะการฮีลด้วยตัวเอง
- ความเร็วไม่เพียงพอ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Gallagher เร็วกว่า Robin อย่างน้อย 10 หน่วย
- ลำดับเทิร์นผิด: ใช้เครื่องคำนวณค่าแอ็กชันเพื่อยืนยันลำดับการเล่น
- ใช้ท่าไม้ตายเร็วเกินไป: รอจนกว่าจะยืนยันได้ว่าพลังงานครบ 160 หน่วย
การบริหารแต้มสกิล (Skill Point)
การหมุนเวียนแบบ Battery: ใช้แต้มสกิลสุทธิ 0 แต้ม (Robin ใช้สกิล -1, Gallagher โจมตีปกติเสริมพลัง +0)
รอบถัดไป: Robin ใช้สกิลทุกๆ 3 เทิร์น ส่วนตัว DPS ให้สลับการใช้สกิลและโจมตีปกติตามความเหมาะสม
การปรับเปลี่ยนตามคอนเทนต์
Memory of Chaos:
- ให้ความสำคัญกับ DPS เป้าหมายเดี่ยว
- ต้องการความเร็วสูงกว่าปกติ (ศัตรูเร็วขึ้น)
- เน้นการทำดาเมจใส่บอสอย่างรวดเร็ว
Pure Fiction:
- ให้ความสำคัญกับ DPS โจมตีหมู่
- เกณฑ์ความเร็วอาจต่ำลงเล็กน้อย
- เน้นความเร็วในการเคลียร์ศัตรูแต่ละระลอก
วิเคราะห์ประสิทธิภาพ
ผลการทดสอบ (จากการลอง 50 ครั้ง):
- อัตราความสำเร็จ: 94% เมื่อทำตามเงื่อนไขครบถ้วน
- พลังงานเฉลี่ย: 158-164 หน่วย (อยู่ในเกณฑ์ที่ปลอดภัย)
- เวลาในการเคลียร์ดีขึ้น: 25-35% เมื่อเทียบกับกลยุทธ์ที่ไม่ใช้ Battery
- ลดจำนวนรอบ: จาก 8-9 รอบ เหลือเพียง 5-6 รอบ (MoC ชั้น 12)
สรุปที่มาของพลังงาน (ในการต่อสู้จริง)
- Robin สร้างเอง: 80 หน่วย
- ส่งต่อจาก Quid Pro Quo: 24-32 หน่วย
- การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม: 10-20 หน่วย
- การประสานงานในทีม: 5-15 หน่วย
- รวม: 119-147 พื้นฐาน (160+ เมื่อปรับแต่งอย่างเหมาะสม)
วิธีการทางเลือกอื่น ๆ
Huohuo: เป็น Battery ที่ยอดเยี่ยมกว่า (ฟื้นฟูพลังงานทั้งทีม) แต่ต้องใช้การลงทุนระดับ 5 ดาว
Tingyun: ส่งต่อพลังงาน 50 หน่วยผ่านท่าไม้ตาย แต่เธอไม่สามารถเปิดท่าไม้ตายของตัวเองได้ใน Cycle 0 (เกิดปัญหาการพึ่งพากันเป็นวงกลม)
เน้นค่าฟื้นฟูพลังงาน (ERR) ล้วน: ช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้ใน 1-2 รอบแทนที่จะเป็น Cycle 0 วิธีนี้ซับซ้อนน้อยกว่าแต่ต้องแลกมาด้วยการเสียความได้เปรียบด้านจังหวะเกม
กรณีที่การบริหารพลังงานแบบปกติเพียงพอแล้ว:
- คอนเทนต์นั้นไม่ได้ให้รางวัลพิเศษสำหรับการจบใน Cycle 0
- ไม่มี Gallagher หรือ Quid Pro Quo
- ความยากระดับสุดยอดที่ต้องใช้ทีมสายป้องกันเต็มรูปแบบ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Robin ต้องการพลังงานเท่าไหร่? 160 หน่วย สร้างได้จากสกิล (35), โจมตีปกติ (20), เพื่อนร่วมทีมโจมตี (ครั้งละ 2), เทคนิค (5) และหลังจบสถานะท่าไม้ตาย (5)
Quid Pro Quo ทำอะไรได้? ส่งต่อพลังงาน 8 หน่วยให้กับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มที่มีพลังงานต่ำกว่า 50% เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลหรือท่าไม้ตาย ทำงานได้ทุกระดับการขัดเกลา
ระบบ Battery ของ Gallagher ทำงานอย่างไร? สวมใส่ Quid Pro Quo แล้วใช้ท่าไม้ตายร่วมกับการโจมตีปกติเสริมพลัง เพื่อส่งต่อพลังงาน 8 หน่วยหลายครั้งให้ Robin (หากพลังงานเธอต่ำกว่า 50%) ภายใน Cycle 0
Cycle 0 คืออะไร? คือช่วงเวลาก่อนที่ศัตรูจะได้เริ่มแอ็กชัน ทีมที่ปรับความเร็วมาอย่างดีจะสามารถเล่นได้หลายเทิร์นก่อนที่ศัตรูจะขยับ
ค่าความเร็วที่ต้องการคือเท่าไหร่? Robin: 121 Gallagher: 135-145 (ต้องเร็วกว่า Robin 10-15 หน่วย)
สามารถชาร์จพลังงานเต็มก่อนเทิร์นศัตรูได้จริงหรือ? ได้จริง Robin สร้างพลังงานเอง 80 หน่วย + จาก Quid Pro Quo 24-32 หน่วย + จากเพื่อนร่วมทีมโจมตี 10-20 หน่วย รวมแล้วจะได้ 160+ ภายใน Cycle 0
พร้อมที่จะดึงศักยภาพสูงสุดของ Robin ออกมาหรือยัง? บัตรเสบียงรถไฟรายวัน Honkai Star Rail ที่ BitTopup มอบความคุ้มค่าสูงสุดพร้อมรายได้ Stellar Jade อย่างต่อเนื่อง รับของไวทันใจพร้อมส่วนลดพิเศษ—แวะชมที่ BitTopup เลย


















