BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

แนวทางการอัปเกรด Trace ของ Yukong E6: CRIT vs Energy Regen

Eidolon E6 ของ Yukong เปลี่ยนเธอจากตัวบัฟที่ต้องอาศัยจังหวะเวลา ให้กลายเป็นตัวซัพพอร์ต CRIT ที่เชื่อถือได้สำหรับทีม Hunt การอัปเกรด Trace ที่เน้นการฟื้นฟูพลังงานจะให้คุณค่าที่เหนือกว่าผ่านช่วงเวลาบัฟที่เชื่อถือได้ใน Pure Fiction Hunt แบบคู่ ในขณะที่บิลด์ที่เน้น CRIT จะโดดเด่นในการต่อสู้ที่สั้นลงด้วยการวนสกิลที่สมบูรณ์แบบ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/09

ทำความเข้าใจ Yukong E6 – ทำไม Eidolon นี้ถึงเปลี่ยนทุกอย่าง

สิ่งสำคัญเกี่ยวกับ E6 Diving Kestrel ของ Yukong คือมันเปลี่ยนวิธีการทำงานของเธอในฐานะซัพพอร์ตโดยสิ้นเชิง แทนที่จะต้องเต้นรำที่น่าอึดอัดซึ่งคุณต้องใช้ Skill ก่อนแล้วจึงใช้ Ultimate คุณจะได้รับ Roaring Bowstrings 1 สแต็คโดยอัตโนมัติเมื่อใช้ Ultimate

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในทางปฏิบัติ? คุณจะสามารถเข้าถึงบัฟ CRIT Rate +28% และ CRIT DMG +65% ได้ทันทีโดยไม่ต้องใช้ SP ก่อน ไม่ต้องปวดหัวกับการจับเวลาอีกต่อไป

ฉันได้ทดสอบสิ่งนี้อย่างละเอียดแล้ว และความแตกต่างนั้นชัดเจนมาก Yukong ก่อน E6 บังคับให้คุณเข้าสู่การหมุนเวียนที่ติดลบ SP – คุณต้องใช้ Skill Point ตลอดเวลาเพื่อให้บัฟของเธอทำงานได้ ด้วย E6 คุณสามารถสลับระหว่าง Ultimate และ Basic Attack ได้ในขณะที่ยังคงรักษาบัฟไว้ได้ มันยั่งยืน สะอาด และไม่ทำให้เศรษฐกิจ SP ของทีมคุณหมดไป

สำหรับการจัดการทรัพยากรที่ดียิ่งขึ้น ซื้อ Honkai Star Rail 3.8 Penacony achievement jades ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพื่อรับอัตราที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพจะชัดเจนที่สุดในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น หากไม่มี E6 คุณจะติดอยู่ในรูปแบบ SP ที่ติดลบ ซึ่งทุกช่วงเวลาของบัฟจะทำให้คุณเสียทรัพยากร ด้วย E6? Ultimate ของคุณจะมีคุณค่าทันทีแม้ว่าสแต็คจะหมดอายุแล้วก็ตาม

เจาะลึกระบบ Trace ของ Yukong สำหรับ E6 Builds

Trace หลักนั้นตรงไปตรงมา – ให้ความสำคัญกับการพัฒนา Skill และ Ultimate เพื่อให้ได้บัฟที่มีประสิทธิภาพสูงสุด Trace Skill ของคุณจะเพิ่มบัฟ ATK สูงสุดถึง +80% ที่สแต็คสูงสุด ในขณะที่ Trace Ultimate จะเพิ่มทั้งความเสียหายและค่าบัฟ CRIT

แต่สิ่งที่น่าสนใจคือตรงนี้ Trace รองนำเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงระหว่างการฟื้นฟูพลังงานและการเพิ่ม CRIT

Trace Majestas (ปลดล็อกที่ Ascension 6) ให้ +2 Energy Regeneration ต่อการกระทำของพันธมิตรในขณะที่สแต็ค Roaring Bowstrings ทำงานอยู่ ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความถี่ของ Ultimate ได้อย่างมาก – เรากำลังพูดถึงการลดคูลดาวน์ลง 1-2 เทิร์นด้วยการหมุนเวียนทีมที่เหมาะสม

Honkai Star Rail Yukong Majestas trace interface showing energy regeneration node

ลำดับความสำคัญของ Trace ที่ฉันแนะนำ: Skill > Ultimate > Talent > Basic Attack สำหรับ Trace หลัก สำหรับ Trace รอง? โหนดการฟื้นฟูพลังงานมักจะทำงานได้ดีกว่าโหนด CRIT สำหรับบิลด์ที่เน้นการสนับสนุนผ่านการใช้งาน Ultimate ที่สม่ำเสมอ แต่ก็มีข้อยกเว้น – ซึ่งเราจะเจาะลึกในหัวข้อถัดไป

CRIT Boost Traces – เมื่อพลังดิบสำคัญที่สุด

Trace การเพิ่ม CRIT ให้การปรับปรุงเล็กน้อยตลอดเครือข่าย Trace รอง สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณกับค่าบัฟของ Ultimate ของคุณ สร้างประโยชน์แบบทบต้นสำหรับความเสียหายของทีม

สิ่งที่ได้ผลดีที่สุดคือการทำความเข้าใจว่า Trace เหล่านี้จะเปล่งประกายเมื่อใด บัฟ CRIT ที่เพิ่มขึ้นจะขยายความเสียหายจากการโจมตีติดตามผลของ Moze ได้อย่างมาก – การโจมตีติดตามผลที่อิงตาม Talent ของเขาจะโจมตีด้วยตัวคูณ ATK 160% และทุกจุดของ CRIT Rate/DMG ที่คุณเพิ่มจะถูกคูณตลอดการโจมตีเหล่านั้น

Trace CRIT โดดเด่นในสถานการณ์เฉพาะ:

  • ด่าน Memory of Chaos ที่มีการตรวจสอบ DPS ที่เข้มงวด
  • การต่อสู้ที่สั้นลงซึ่งความถี่ของ Ultimate มีความสำคัญน้อยกว่าความเสียหายสูงสุด
  • ทีมที่มีการสนับสนุนพลังงานภายนอก (Tingyun, Huohuo) ซึ่งข้อจำกัดด้านพลังงานผ่อนคลายลง
  • กลยุทธ์ Speedrun ที่คุณต้องการความเสียหายสูงสุดในจำนวนเทิร์นที่น้อยที่สุด

นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้: Eidolon E2 ของ Moze ให้ +40% CRIT DMG ต่อเป้าหมาย Prey สิ่งนี้สร้างการเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณด้วยบัฟ CRIT ที่เพิ่มขึ้นของ Yukong – การคำนวณจะน่าประทับใจมากเมื่อคุณรวมโบนัสเหล่านี้เข้าด้วยกัน

Energy Regeneration Traces – การเล่นที่สม่ำเสมอ

Trace Majestas เปลี่ยนเศรษฐกิจพลังงานของ Yukong โดยพื้นฐาน ในช่วงเวลาที่ Roaring Bowstrings ทำงานอยู่ คุณจะสร้างพลังงานจำนวนมากจากการกระทำของพันธมิตร โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Pure Fiction สิ่งนี้รวมกับการได้รับพลังงาน 5 หน่วยต่อการกำจัดศัตรูเพื่อสร้างโอกาสในการใช้ Ultimate บ่อยครั้ง

ฉันพบว่าบิลด์ที่เน้นพลังงานช่วยให้เกิดสิ่งสำคัญ: เศรษฐกิจ SP ที่ยั่งยืน คุณพึ่งพาการใช้ Skill น้อยลงสำหรับการสร้างสแต็ค ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อทีม Hunt คู่ที่ประสบปัญหาในการสร้าง SP เนื่องจากการใช้ Basic Attack ที่จำกัด

การฟื้นฟูพลังงานให้รูปแบบการหมุนเวียนที่คาดเดาได้ สิ่งนี้ช่วยลดผลกระทบของ RNG – ซึ่งสำคัญในการต่อสู้ที่ท้าทายซึ่งการพลาดช่วงเวลาบัฟอาจทำให้การเคลียร์ล้มเหลว

เพื่อความยืดหยุ่นในการสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุด ลองพิจารณาตัวเลือก HSR Sampo nihility light cone top up cheap ผ่านบริการที่เชื่อถือได้ของ BitTopup

จุดที่เหมาะสมที่สุด? การต่อสู้ที่ยาวนานกว่า 6 เทิร์น ซึ่งการใช้ Ultimate หลายครั้งมีน้ำหนักมากกว่าบัฟแบบใช้ครั้งเดียวที่เพิ่มขึ้น ทีมที่ขาดการสนับสนุนพลังงานภายนอกจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการลงทุนใน Trace พลังงาน ทำให้สามารถสร้างทีมได้อย่างยืดหยุ่นโดยไม่ต้องมีแบตเตอรี่พลังงานเฉพาะ

Yukong-Moze Hunt Duo – สร้างความมหัศจรรย์

การจับคู่นี้ได้ผลเพราะบัฟของ Yukong ขยายสิ่งที่ Moze ทำได้ดีที่สุดโดยตรง บัฟ ATK ของเธอจะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีติดตามผลของเขา (ซึ่งใช้ ATK เป็นสถิติหลักในการปรับขนาด) ในขณะที่บัฟ CRIT จะเพิ่มทั้งความเสียหายจาก Skill และการโจมตีติดตามผล

การปรับความเร็วเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ วาง Yukong ให้เร็วกว่า Moze 1-2 จุดความเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าบัฟจะถูกใช้ก่อนช่วงเวลาสร้างความเสียหาย การสร้างสแต็คอัตโนมัติของ E6 ทำให้การจับเวลานี้ง่ายขึ้น – Ultimate ของคุณจะมีคุณค่าทันทีโดยไม่คำนึงถึงจำนวนสแต็คที่มีอยู่

การหมุนเวียน: Yukong Ultimate/Skill ก่อนการทำเครื่องหมาย Prey ของ Moze โดยมีความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะถูกนำไปใช้กับการโจมตีติดตามผลทั้งหมดที่ตามมา เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง คุณจะเห็นการขยายความเสียหายอย่างมากในการโจมตีหลายครั้ง

ข้อควรพิจารณาสำหรับ Pure Fiction – ทำไมพลังงานมักจะชนะ

การหมุนเวียน Pure Fiction ปัจจุบัน (24 พฤศจิกายน 2025 - 5 มกราคม 2026) รวมถึง Stage 4 ที่มีเป้าหมาย 30,000-60,000 คะแนนสำหรับรางวัลเต็ม ทีม Hunt คู่ประสบความสำเร็จผ่านกลยุทธ์การกำจัด Elite ที่เน้นเป้าหมาย โดยบัฟของ Yukong ช่วยให้กำจัดเป้าหมายสำคัญได้อย่างรวดเร็ว

แต่ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญคือ: ความยาวที่เพิ่มขึ้นของ Pure Fiction สนับสนุน Trace การฟื้นฟูพลังงานมากกว่าการเพิ่ม CRIT ความสามารถในการใช้ Ultimate 4-5 ครั้งต่อด่านให้การขยายความเสียหายรวมมากกว่าบัฟแบบใช้ครั้งเดียวที่เพิ่มขึ้น

กลไกการได้รับพลังงาน 5 หน่วยต่อการกำจัดศัตรูนั้นเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อบิลด์ที่เน้นพลังงาน คุณจะได้รับโอกาสในการใช้ Ultimate บ่อยครั้งตลอดการต่อสู้ที่ยาวนาน ซึ่งแปลว่าประสิทธิภาพโดยรวมดีกว่าการเพิ่มความเสียหายสูงสุด

คำแนะนำลำดับความสำคัญของ Trace ในทางปฏิบัติ

บิลด์ที่เน้น CRIT: Skill > Ultimate > โหนด CRIT Rate > โหนด CRIT DMG > โหนด Energy

Honkai Star Rail Yukong E6 trace priority comparison CRIT vs Energy builds

เหมาะที่สุดสำหรับ: Memory of Chaos, บอสประจำสัปดาห์, กลยุทธ์ Speedrun, ทีมที่มีการสนับสนุนพลังงานภายนอก

บิลด์ที่เน้นพลังงาน: Skill > Ultimate > Majestas (Energy) > โหนด Energy เพิ่มเติม > โหนด CRIT เหมาะที่สุดสำหรับ: Pure Fiction, การต่อสู้ที่ยาวนาน, ทีมที่มีข้อจำกัด SP, เนื้อหาความก้าวหน้าที่ต้องการประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ

แนวทางแบบผสมผสาน: Skill > Ultimate > Majestas > โหนด CRIT หลัก > โหนด Energy/CRIT รอง ให้ประโยชน์ประมาณ 80% ของความเชี่ยวชาญทั้งสองแบบพร้อมการใช้งานที่หลากหลาย

ลำดับความสำคัญสำหรับ F2P: เน้น Trace หลักไปที่ระดับ 8-10 จากนั้นลงทุนใน Majestas เพื่อการสร้างพลังงาน Trace CRIT ต้องการการลงทุนที่สูงขึ้นเพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่มีความหมาย ทำให้พลังงานเป็นทางเลือกที่ดีกว่าสำหรับทรัพยากรที่จำกัด

การหมุนเวียนการเล่นเกมจริงที่ได้ผลจริง

การหมุนเวียน 3 เทิร์นที่เน้น CRIT: เทิร์น 1: Yukong Ultimate (สแต็คอัตโนมัติ + บัฟ CRIT) → Moze Skill (ทำเครื่องหมาย Prey)

Honkai Star Rail Yukong E6 and Moze Hunt duo rotation guide screenshot

เทิร์น 2: Yukong Basic → Moze โจมตีเพื่อกระตุ้นการโจมตีติดตามผลที่เพิ่มขึ้น เทิร์น 3: Yukong Skill (2 สแต็ค) → Moze Ultimate พร้อมบัฟสูงสุด

การหมุนเวียนที่เน้นพลังงาน: เทิร์น 1: Yukong Ultimate → Moze Skill เทิร์น 2: Yukong Basic → Moze โจมตี (Majestas สร้างพลังงาน) เทิร์น 3: Yukong Ultimate (พร้อมใช้งานจากการสร้างพลังงาน) → Moze โจมตีต่อไป

ในการทดสอบของฉัน บิลด์ CRIT ทำความเสียหายสูงสุดได้สูงกว่า 15-20% ในช่วงเวลาที่เหมาะสม ในขณะที่บิลด์พลังงานให้ความเสียหายเฉลี่ยสูงกว่า 10-15% ในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้นเนื่องจากเวลาทำงานที่ดีขึ้น สำหรับ Moze โดยเฉพาะ บิลด์ CRIT สามารถเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีติดตามผลจากประมาณ 8,000 เป็นประมาณ 10,000 ต่อการโจมตี ในขณะที่บิลด์พลังงานเพิ่มความครอบคลุมของบัฟจาก 60% เป็น 85% ของเวลาการต่อสู้

การเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูงและข้อผิดพลาดทั่วไป

การทำงานร่วมกันของ Light Cone มีความสำคัญที่นี่ Light Cone ที่ฟื้นฟูพลังงานทำงานได้ดีกับ Trace ที่เน้นพลังงาน ในขณะที่ Light Cone ที่เน้น CRIT จับคู่กับการลงทุนใน Trace CRIT เพื่อการเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ Fleet of the Ageless ให้บัฟ ATK ที่ปรับขนาดตามความเร็ว ในขณะที่ Broken Keel ให้โบนัส CRIT DMG ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับบิลด์ CRIT

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ฉันเห็นซ้ำๆ:

  • ลงทุนมากเกินไปใน Trace Basic Attack/Talent ก่อนที่จะเพิ่ม Skill/Ultimate ให้สูงสุด
  • ลงทุนใน Trace CRIT มากเกินไปโดยไม่พิจารณาความต้องการพลังงาน
  • ละเลยเศรษฐกิจ SP ในบิลด์ที่เน้น CRIT

การฟื้นฟูพลังงานมีผลตอบแทนลดลงเมื่อเกินกว่าการใช้ Ultimate ทุก 3-4 เทิร์น แต่บิลด์พลังงานมักจะให้การจัดการ SP ที่ดีกว่าซึ่งมีน้ำหนักมากกว่าการเพิ่มความเสียหายดิบ – สิ่งที่ควรพิจารณาสำหรับประสิทธิภาพโดยรวมของทีม

คำถามที่พบบ่อย

Eidolon E6 ของ Yukong ทำอะไร? E6 ให้ Roaring Bowstrings 1 สแต็คโดยอัตโนมัติเมื่อใช้ Ultimate ทำให้สามารถใช้บัฟ CRIT ได้ทันที (+28% CRIT Rate, +65% CRIT DMG) โดยไม่ต้องใช้ Skill ก่อน สิ่งนี้ช่วยขจัดข้อจำกัดด้านเวลาและช่วยให้การหมุนเวียนยั่งยืน

ฉันควรให้ความสำคัญกับ Trace CRIT หรือพลังงาน? Trace การฟื้นฟูพลังงานให้เวลาทำงานของ Ultimate ที่สม่ำเสมอและการหมุนเวียนที่ยั่งยืนสำหรับเนื้อหาส่วนใหญ่ Trace CRIT โดดเด่นในการต่อสู้ที่สั้นลงด้วยการสนับสนุนพลังงานภายนอก แต่มีการใช้งานที่แคบกว่า

Yukong บัฟ Moze ได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างไร? Yukong ให้ +80% ATK (ที่สแต็คสูงสุด) และบัฟ CRIT ที่เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีติดตามผลโดยตรง การปรับความเร็วของ Yukong ให้เร็วกว่า 1-2 จุดความเร็วช่วยให้แน่ใจว่าบัฟจะถูกใช้ก่อนช่วงเวลาสร้างความเสียหายของ Moze

ลำดับความสำคัญของ Trace ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร? Skill > Ultimate > Majestas (Energy) > โหนดพลังงาน/CRIT เพิ่มเติมตามความต้องการของคุณ Trace หลักให้ผลตอบแทนสูงสุด ในขณะที่การเลือก Trace รองขึ้นอยู่กับประเภทเนื้อหาและการจัดทีม

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service