《絕區零》最佳新手隊伍:五大F2P陣容指南

快速回答:《絕區零》中最佳新手隊伍遵循「1攻擊、1眩暈、1輔助」的神聖三位一體結構。頂級的F2P陣容包括比利/安比/妮可(狡兔屋)、萊卡翁/珂琳/蒼角(冰系協同)以及朱鳶/安比/妮可(以太聚焦)——所有這些都無需抽取限定卡池即可獲得。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/17

聽著,我研究抽卡遊戲好幾年了,而《絕區零》在免費角色陣容方面做得很有趣。不像其他遊戲,你基本上只能用些邊角料,直到你課金為止,這裡的初始角色呢?它們真的很好用。事實上,是非常好用。

了解《絕區零》組隊基礎

角色定位與功能

《絕區零》角色定位專長指南,展示了攻擊、衝擊、支援、異常和防禦定位

關於《絕區零》的戰鬥,是這樣的——它圍繞五種專長建構,但你不需要全部五種才能成功。攻擊型代理人能在關鍵的脆弱窗口期內最大化傷害。衝擊型代理人能積攢敵人的失衡值,以獲得150%的甜美傷害機會。支援型代理人提供團隊增益和減益。異常型代理人觸發異常反應(稍後詳述)。防禦型代理人透過護盾和傷害吸收提供生存能力。

「鐵三角」組合——攻擊/衝擊/支援——確保最佳的戰鬥流程。很簡單:衝擊型代理人積攢失衡值,支援型代理人施加增益,攻擊型代理人在失衡狀態下打出最大傷害。

每個敵人都有一個橘色的失衡條,當它充滿時,會觸發失衡並允許連攜攻擊。這些是強大的QTE序列——普通敵人一次連攜,精英敵人兩次,Boss三次。掌握這個節奏,你就能所向披靡。

協同機制解析

當隊友共享陣營或屬性(元素)時,角色協同透過額外能力系統啟動。格蕾絲(電)透過屬性匹配與安比(電)啟動能力,而安比則透過陣營協同與妮可(狡兔屋)啟動,儘管她們的元素不同。

異常和紊亂系統增加了深度的元素玩法。不同的屬性會施加狀態效果,當新的異常覆蓋現有異常時,它們會觸發紊亂——巨大的傷害爆發,可以徹底融化精英敵人和Boss。

擁有兩種或更多屬性的隊伍可以持續啟動紊亂。相信我,這一點非常重要。

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五大最佳初始隊伍組合

狡兔屋核心隊伍

《絕區零》狡兔屋隊伍組合,包含比利、安比和妮可

比利(攻擊)、安比(衝擊)、妮可(支援)——這是你的基礎免費隊伍組合,擁有完整的陣營協同。比利提供持續的遠程傷害,老實說,比人們認為的要好。安比提供的失衡施加能力與S級萊卡翁的衝擊屬性相匹配(真的,去看看數據)。妮可提供必要的防禦削減和敵人聚集能力,即使在後期也依然有用。

推薦邦布:阿米利翁(狡兔屋暴擊傷害+56%)。

戰鬥循環很簡單:安比積攢失衡值 → 妮可施加防禦削減 → 比利在失衡窗口期內最大化傷害。簡潔、高效、可靠。

冰系協同強隊

《絕區零》冰系協同隊伍,包含萊卡翁、珂琳和蒼角

萊卡翁/珂琳/蒼角代表了最強的非限定隊伍,毋庸置疑。萊卡翁使衝擊傷害倍率提高35%,並在30秒內降低敵人冰抗25%。珂琳作為主要輸出,與維多利亞家政陣營協同。蒼角在2500攻擊力時提供1000攻擊力+20%冰元素傷害加成。

這裡的協同效應非常出色:萊卡翁/珂琳(陣營),萊卡翁/蒼角(冰屬性)。循環:萊卡翁衝擊 → 蒼角增益 → 珂琳打出增強傷害。就像看著一台運轉良好的機器。

以太主宰陣容

朱鳶/安比/妮可透過重疊的增益展示了卓越的協同。朱鳶(S級以太輸出)與妮可(唯一另一位首發以太代理人)搭配,以實現腐蝕效果和防禦削減。安比透過狡兔屋陣營協同提供可靠的失衡。

策略:妮可聚集敵人並降低防禦 → 安比衝擊 → 朱鳶以腐蝕增益釋放範圍傷害。這裡的範圍傷害潛力對於清理聚集的敵人來說是驚人的。

火元素基礎

士兵11/本/露西組成了一個具有防禦能力的純火隊伍。本作為唯一具有衝擊能力的免費防禦角色,提供了獨特的通用性——是的,他可以在承受傷害的同時衝擊敵人。露西(2024年7月透過殘響訊號商店獲得)提供護衛野豬部署。

循環:露西部署野豬 → 快速支援士兵11進行爆發 → 交替使用本(失衡)和士兵11(傷害)。這很不尋常,但出奇地有效。

電系異常核心

格蕾絲/安東/安比強調電系協同和異常施加。格蕾絲專注於感電效果,安東作為標準S級輸出(常駐池),安比透過電屬性共享提供失衡。該隊伍擅長持續施加感電和觸發紊亂。

免費替代方案是用珂琳替換安東,同時保持電系異常核心。雖然不如原版流暢,但也能奏效。

角色分析:最佳非限定代理人

S級常駐角色

萊卡翁:頂級的常駐衝擊型代理人,衝擊傷害倍率提高35%,並在30秒內降低敵人冰抗25%。由於其普遍價值和出色的失衡施加能力,是300抽常駐自選的優先選擇。(編者按:我無法誇大這隻狼有多好)

麗娜:頂級的支援型代理人,提供全隊穿透率增益,最高可達30%。普遍的傷害增強使她對任何輸出隊伍都很有價值。電系協同延長感電持續時間。高優先級的常駐自選角色。

朱鳶:卓越的以太攻擊型代理人,具有範圍傷害能力。與妮可的協同創造了一個有凝聚力的初始組合,因為妮可作為唯一另一位首發以太代理人,地位獨特。

A級可靠選擇

妮可·德瑪拉:儘管是A級,但透過敵人聚集和顯著的防禦削減提供了卓越的實用性。對於以太隊伍至關重要,對一般隊伍也很有價值。她的實用性在後期內容中仍然相關——我見過後期玩家仍然在使用她。

蒼角:在2500攻擊力時提供1000攻擊力+20%冰元素傷害加成——這是遊戲中最大的固定傷害增益之一。對任何隊伍都非常出色,尤其在冰系隊伍中潛力巨大。

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本·比格:作為唯一具有衝擊能力的防禦型代理人,具有獨特的通用性。雙重功能允許傷害吸收和失衡貢獻。與珂蕾妲的特定團隊攻擊創造了強大的協同組合。

針對性選擇和替代方案

安比·德瑪拉:出色的失衡施加能力,衝擊屬性可與S級代理人媲美。主要限制?與高級替代品相比,她缺乏團隊增益能力。需要執行特定的連招(第三次普攻後的特殊攻擊),但一旦掌握時機,她就很可靠。

珂琳·威克斯:適用於各種組合的可靠攻擊型代理人,尤其在與萊卡翁搭配的冰系隊伍中效果顯著。直接的傷害輸出使她易於新玩家上手,同時在中期推進中保持可行性。

派珀:強大的A級異常型代理人,在珂蕾妲/本隊伍中提供比珂琳更高的DPS。可以在純火隊伍中替代珂蕾妲,同時施加物理異常(突襲)效果。

團隊協同與戰鬥循環

連攜攻擊組合

連攜攻擊需要在敵人失衡時透過重擊進行策略性時機把握。普通敵人允許一次連攜,精英敵人兩次,Boss允許三次連續攻擊。

《絕區零》連攜攻擊戰鬥序列截圖

大多數攻略不會告訴你的是:有效的執行涉及預先規劃角色順序。支援角色先進行連攜以施加增益,然後輸出角色在增益效果最佳時進行傷害輸出。這不僅僅是按按鈕。

隊伍組合應考慮連攜攻擊的協同。萊卡翁/珂琳/蒼角受益於蒼角提前施加攻擊增益,萊卡翁維持冰抗削減,然後珂琳在增強狀態下打出最大傷害。

支援與終結技時機

完美支援機制在正確執行時提供防禦/進攻優勢。在敵人攻擊前切換(那些金色閃光)會消耗一點支援點,你的上限是六點。近戰角色執行防禦支援(格擋+高失衡),遠程角色執行閃避支援(閃避+時間減速)。

在完美支援後立即攻擊會觸發支援追擊,以獲得額外的傷害機會。終結技時機需要與團隊增益和脆弱窗口期協調:支援型終結技先施放以創造有利條件,輸出型終結技在最佳增強期內施放。

閃避反擊策略

閃避時機創造無敵幀和有利站位。每個角色都有獨特的閃避特性,影響距離、持續時間和後續選項。成功閃避後的反擊窗口提供增強的傷害機會,具體取決於角色和敵人攻擊模式。

在執行閃避時注意環境可以防止站位錯誤。場景危險、敵人站位和隊友位置會影響最佳閃避方向和時機決策。(相信我,我吃過這方面的虧)

裝備與建構最佳化

W引擎推薦

《絕區零》W引擎裝備推薦介面

A級W引擎是簽名武器的經濟實惠替代品。可製作的星光引擎是S級攻擊型代理人(如朱鳶)的優秀免費選擇。蒸汽烤箱為S級衝擊型代理人(如萊卡翁)提供類似價值,增強失衡施加能力。

武器選擇應優先考慮主屬性匹配:攻擊型代理人需要攻擊力%/暴擊率為主軸的武器,衝擊型代理人需要衝擊/能量回復,支援型代理人需要能量回復/功能性屬性。

升級優先級?專注於每個角色的一把武器,而不是將資源分散到多個選項上。不要犯我經常看到新玩家犯的錯誤。

驅動盤套裝優先級

驅動盤套裝效果在正確搭配時能提供顯著增強。兩件套為混合建構提供適度增益,四件套提供強大的效果,需要專注的策略。

主屬性優先級因角色而異:攻擊型代理人優先攻擊力%/暴擊率/暴擊傷害,衝擊型代理人專注於衝擊/能量回復/防禦屬性,支援型代理人強調能量回復/功能性屬性。

副屬性最佳化需要了解角色成長性。暴擊率和暴擊傷害為攻擊型代理人提供普遍的傷害增強,能量回復透過增加終結技可用性使所有角色受益。

屬性優先級指南

角色屬性優先級遵循基於角色的層級:攻擊型代理人優先攻擊力% → 暴擊率 → 暴擊傷害 → 元素傷害加成。衝擊型代理人專注於衝擊 → 攻擊力% → 能量回復 → 防禦屬性。支援型代理人強調能量回復 → 攻擊力%(用於技能加成) → 功能性屬性。

臨界點意識可以防止效率低下:暴擊率應達到70-80%後再大量投入暴擊傷害。能量回復需求因角色/隊伍而異,大多數角色受益於120-140%以確保終結技的持續可用性。

進程與升級策略

資源分配技巧

高效的進程需要將資源集中投入到一個完整的隊伍中,而不是分散投資。這種集中確保至少有一個強大的隊伍能夠清除具有挑戰性的內容。角色升級優先級遵循攻擊 > 衝擊 > 支援的順序,以在所選隊伍中立即提升戰力。

材料獲取效率透過了解每日/每週限制而提高。能量分配應優先用於角色突破材料 → 武器強化資源 → 驅動盤獲取。根據材料可用性規劃升級時間表可以防止開發延遲和資源浪費。

技能升級優先級

技能強化提供顯著的戰力提升,但需要仔細的優先級管理。普通攻擊升級提供持續的傷害提升,特殊攻擊強化提供更大的戰力爆發,終結技通常在每個升級等級上提供最高的效果。

角色特定的優先級因角色而異:攻擊型代理人受益於普通/特殊攻擊升級以直接增加傷害。衝擊型代理人優先提升增強失衡施加和團隊支援的能力。支援型代理人專注於提升增益效果和能量生成的能力。

核心被動能力通常在每個投資等級上提供最大的戰力提升。不要忽略這些。

長期投資規劃

300抽常駐池自選是免費玩家的關鍵長期目標。策略選擇包括萊卡翁(頂級衝擊能力)或麗娜(通用支援增強)。選擇應彌補陣容空白並補充現有組合,而不是盲目追隨強度榜。

後期內容如「汐語防禦」需要兩個完整的隊伍(總共六個角色)。「致命突襲」需要三個隊伍。規劃涉及確定第二隊伍核心,並逐步培養支援角色,同時平衡當前效率與未來潛力。

常見錯誤及如何避免

隊伍構成錯誤

忽略「鐵三角」結構而選擇多個輸出角色會創建缺乏專用衝擊型代理人的隊伍,這些隊伍在面對需要失衡施加的精英敵人時會陷入困境。沒有支援型代理人的隊伍會錯過關鍵的增益/減益機會,從而顯著影響傷害輸出。

忽略陣營和屬性協同會透過錯過額外能力啟動而降低效率。新玩家專注於單個角色強度,而忽略了團隊範圍的被動增益。

角色定位誤解導致不恰當的角色使用——像本這樣的防禦型代理人儘管在免費隊伍中具有獨特的實用性,卻被忽略。不要犯這個錯誤。

資源浪費預防

將升級材料分散到太多角色上會造成發展瓶頸,阻礙最佳性能。建議的方法是先完全培養一個隊伍,然後再擴展。

武器升級錯誤包括為每個角色投資多把武器——每個角色都應該有一把主要武器獲得全面投資。

驅動盤獲取效率低下發生在玩家在達到適當的角色等級或理解屬性優先級之前就獲取套裝。早期遊戲應專注於角色/武器開發,驅動盤最佳化應留到後期進程階段。

戰鬥策略陷阱

忽略完美支援時機顯著降低防禦/進攻能力。許多玩家儘管其對戰鬥影響巨大,卻忽略了這一機制。連攜攻擊最佳化失敗包括角色順序不佳和錯過時機窗口——支援角色應先發起連攜以施加增益,然後輸出角色執行增強攻擊。

能量管理錯誤涉及終結技時機錯誤和效率低下的生成。支援角色應盡早使用終結技以創造有利條件,輸出角色應與團隊增益和脆弱狀態協調。

初始隊伍進階技巧

元素弱點利用

了解敵人的元素抗性可以實現策略性隊伍選擇。冰系敵人抵抗冰元素傷害,但對火元素攻擊表現出脆弱性。電系敵人表現出類似的模式,對電元素有抗性,對物理有弱點。

根據預期的敵人類型調整隊伍組合可以提供顯著的傷害優勢。這是基本的石頭剪刀布邏輯,但你會驚訝於有多少玩家忽略。

紊亂觸發需要按順序施加不同的異常效果,以實現強大的傷害爆發。擁有多種元素的隊伍透過施加一種異常,然後用不同的元素覆蓋,從而持續啟動紊亂。這可以顯著增加對高生命值精英敵人或Boss的傷害。

邦布選擇指南

邦布的選擇透過陣營專屬加成顯著影響團隊性能。阿米利翁使狡兔屋代理人的暴擊傷害提高56%——這對比利/安比/妮可的隊伍至關重要。安全邦布為貝洛伯格工業代理人提供35%的穿透率提升,使珂蕾妲/本的組合受益。

當隊伍不符合陣營專屬選項時,通用邦布提供更廣泛的適用性。選擇應優先考慮陣營加成(如果可用),對於混合隊伍則退而求其次選擇通用選項。

內容特定調整

汐語防禦要求隊伍圍繞每個階段推薦的屬性建構,在正確匹配時提供顯著的傷害加成。了解輪換時間表並為每個推薦元素準備適當的隊伍,可確保最佳性能和獎勵獲取。

戰鬥模擬模式具有特定機制,有利於特定的隊伍組合。調整標準循環以適應模式特定要求,可提高通關時間和獎勵效率。

向中期隊伍過渡

何時替換初始角色

角色替換時機需要平衡當前效率與升級潛力。初始角色對於大多數中期內容仍然可行,過早替換是浪費。

替換應在新角色提供實質性改進或實現顯著更好的團隊協同。

透過300抽自選或幸運抽卡獲得標準S級角色是免費玩家的主要升級途徑。這些角色通常提供顯著改進,同時保持可獲得性,無需投入限定池。

為限定池做準備

限定角色評估需要了解他們在現有組合中的作用以及潛在的協同改進。限定角色通常提供專業能力或標準角色的增強版本。

資源累積需要在平衡當前團隊發展與未來獲取目標的同時,保持充足的貨幣儲備。

團隊組合靈活性使得能夠適應限定角色獲取,而無需完全重建已建立的團隊。了解哪些初始角色與限定選項有效配合,可以實現團隊的逐步演進,而不是徹底重建。

建構多個隊伍選項

後期內容需要為汐語防禦和致命突襲開發多個完整的隊伍。圍繞可用角色規劃第二/第三隊伍組合,可確保穩步推進至後期準備階段。

角色共享策略可實現高效的資源利用——像妮可和蒼角這樣多功能的角色在各種情況下都能有效發揮作用。

多個隊伍的元素覆蓋確保了對內容要求和敵人抗性的適應性。建構具有不同主要元素的隊伍提供了策略靈活性,同時在元素特定內容中實現最佳性能。

常見問題

什麼能讓《絕區零》的初學者隊伍有效?

有效的初學者隊伍遵循**「鐵三角」**結構(攻擊/衝擊/支援),確保平衡的戰鬥流程。衝擊型代理人積攢失衡值,支援型代理人施加增益/減益,攻擊型代理人在150%脆弱窗口期內打出最大傷害。隊伍受益於陣營/屬性協同啟動額外能力,其中狡兔屋(比利/安比/妮可)是主要的免費範例。

哪些免費角色為初始隊伍提供了最佳價值?

妮可透過敵人聚集和防禦削減提供了卓越的實用性,即使在後期也很有價值。安比提供的失衡施加能力可與S級萊卡翁媲美。蒼角在2500攻擊力時提供1000攻擊力+20%冰元素傷害加成。本作為唯一具有衝擊能力的免費防禦型代理人。珂琳在多種組合中提供可靠的攻擊性能。

陣營加成與單個角色強度相比有多重要?

陣營/屬性協同透過額外能力啟動顯著影響性能,通常提供20-35%的傷害提升。萊卡翁的額外能力使冰系角色的衝擊傷害倍率提高35%,麗娜提供高達30%的穿透率增益。這些協同效應往往超過純粹的個體力量,使得協同良好的A級隊伍比不協調的S級組合更有效。

初始隊伍角色的升級優先級應該是什麼?

將資源集中投入到一個完整的隊伍中,遵循攻擊 > 衝擊 > 支援的優先級。攻擊型代理人提供即時戰力提升,衝擊型代理人需要足夠的培養以可靠地施加失衡,支援型代理人只需適度投入即可有效發揮作用。在角色內部,優先提升普通攻擊以保持一致性,特殊攻擊以實現戰力爆發,然後是核心被動能力以獲得最高的影響力。

玩家何時應該考慮替換他們的初始角色?

只有當新選項提供實質性改進,足以證明放棄現有投資是值得的時候才進行替換。透過300抽自選獲得的常駐S級角色(萊卡翁、麗娜)代表了主要的升級途徑,提供了顯著改進,同時保持了免費玩家的可獲得性。初始角色對於中期內容仍然可行,過早替換是浪費。

初始隊伍在汐語防禦等後期內容中表現如何?

精心建構的初始隊伍可以通關汐語防禦的早期層級,但後期內容需要兩個完整的隊伍(六個角色),並匹配推薦屬性以獲得最佳傷害加成。萊卡翁/珂琳/蒼角由於出色的協同效應表現尤為出色,而朱鳶/安比/妮可則受益於重疊的陣營/屬性加成。成功取決於正確的隊伍建構、協同啟動和升級投入,而非角色稀有度。

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