特調飲品製作活動概覽
活動期間:12月12日-1月8日
使用阿薩拉和平蘋果製作12種獨特飲品,每種飲品都能為危險行動提供戰鬥增益。透過每日任務和每週品嚐活動,可獲得區域地圖鑰匙卡複製品包和軍備券等獎勵。
製作流程:
- 收集材料
- 選擇基底飲品(木星烈酒、輕盈烈酒、琥珀露、糖蜜)
- 從選單中添加材料
- 精準搖晃指定時間(2.1-10秒)
- 獲得持續45-300秒的增益效果
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完整配方資料庫
攻擊增益
星光點點
- 基底:青衣飲品 + 可樂 + 薄荷
- 搖晃:10秒
- 效果:瞄準速度(180秒)
- 用途:快速鎖定目標,激進打法
天空之島
- 基底:青衣飲品 + 蔓越莓汁 + 薄荷
- 搖晃:10秒
- 效果:瞄準速度(180秒)、消耗品效率(300秒)、換彈速度(300秒)
- 用途:頂級三合一增益,適用於持久戰
心跳
- 基底:青衣飲品 + 檸檬汁 + 薄荷
- 搖晃:10秒
- 效果:換彈速度(300秒)、消耗品效率(300秒)
- 用途:延長交火時間,彈藥管理
功能/機動性增益
鬱金香
- 基底:琥珀露 + 檸檬汁 + 檸檬
- 搖晃:4秒
- 效果:負重能力(300秒)
- 用途:攜帶額外裝備/彈藥
嗨棒
- 基底:琥珀露 + 檸檬汁 + 蘇打水
- 搖晃:4秒
- 效果:搜索速度(300秒)
- 用途:在爭奪區域更快地搜刮
山脈
- 基底:琥珀露 + 檸檬汁 + 糖漿
- 搖晃:6.5秒
- 效果:搜索速度(300秒)、虛弱抗性(300秒)
- 用途:對抗狀態效果的生存能力
野玫瑰
- 基底:琥珀露 + 薄荷糖漿
- 搖晃:4秒
- 效果:搜索速度(300秒)、後座力減少(300秒)
- 用途:持續自動射擊的精準度
空山
- 基底:杜松烈酒 + 蘇打水 + 檸檬
- 搖晃:7.5秒
- 效果:體能提升(240秒)
- 用途:移動速度、耐力、近戰傷害
恢復增益
長別離
- 基底:杜松烈酒 + 檸檬烈酒 + 糖漿
- 搖晃:8秒
- 效果:快速恢復(45秒)
- 用途:戰鬥後立即治療
迷霧清晨
- 基底:糖蜜汁 + 檸檬汁 + 糖漿
- 搖晃:2.7秒
- 效果:治療(60秒)、衝刺減益(60秒)、鎮靜(180秒)
- 用途:機動性不那麼重要的防守據點
賴斯
- 基底:糖蜜汁 + 可樂 + 薄荷
- 搖晃:2.1秒
- 效果:治療(180秒)、鎮靜(180秒)、後座力減少(180秒)
- 用途:消耗戰策略,逐漸恢復生命值
阿薩拉風格
- 基底:糖蜜汁 + 可樂 + 檸檬
- 搖晃:2.5秒
- 效果:治療(120秒)、鎮靜(180秒)、瞄準減益(120秒)
- 用途:在瞄準懲罰可接受的情況下進行高風險治療
資源管理策略
每日任務優化
完成任務可獲得鑰匙卡複製品包和軍備券。優先完成:
- 製作特定飲品類型
- 參與每週品嚐活動
- 在危險行動中使用飲品
解鎖特調飲品圖鑑中的所有12種飲品,以獲得完成獎勵。
材料獲取
來源:
- 種植阿薩拉和平蘋果(12月12日-1月8日)

- 從遊戲內商店購買
- 從擊敗的對手身上搜刮
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專業提示:每種基底飲品(木星烈酒、輕盈烈酒、琥珀露、糖蜜)至少保持10個單位,以避免製作瓶頸。
搖晃時間精準度

計時類別:
- 短(2.1-2.7秒):糖蜜配方,需要精準計時
- 中(4-6.5秒):琥珀露組合
- 長(7.5-10秒):木星烈酒/青衣配方
視覺/聽覺提示表示完成。過早釋放會降低效果;過度搖晃會浪費材料。
每週狩獵活動整合
幸運眷顧(12月12日-18日)
在行動模式中,獎勵隨機鑰匙卡複製品包和工藝幸運包。
增益策略:
- 激進:星光點點、天空之島用於擊殺
- 防禦:賴斯、迷霧清晨用於生存
鑰匙卡可解鎖包含製作材料的優質戰利品區。
戰爭每週補給(12月12日-18日)
獎勵高級武器經驗值代幣、2倍經驗值卡、名片:雪球遊戲。
最佳增益:
- 心跳:更快的換彈速度 = 射出更多子彈
- 野玫瑰:減少後座力以維持穩定傷害
2倍經驗值卡與增益效率呈乘法疊加。
追捕渡鴉之眼(12月5日-18日)
需要神經裝置,獎勵冰川代幣。
最佳增益:
- 嗨棒:搜索速度用於掃描
- 山脈:搜索速度 + 虛弱抗性
在製作活動開始前,於12月5日至12日期間刷取代幣。
增益疊加機制
疊加規則
不同類型的增益完全疊加。同類別的增益,新的會覆蓋舊的。
範例:天空之島(瞄準 + 消耗品 + 換彈)+ 山脈(搜索 + 虛弱抗性)= 5個同時生效的增益。

星光點點(瞄準180秒)+ 天空之島(瞄準180秒 + 其他)= 天空之島會覆蓋瞄準部分。
持續時間管理
計時器在遊戲中運行,在選單中暫停。300秒增益 = 約5分鐘的戰鬥效率。
計時策略:
- 長效增益(300秒):在目標出現前30-60秒飲用
- 短效增益(45秒):留待戰鬥後立即恢復
增益不會在不同對戰實例之間持續,但在同一對戰中會跨重生點持續。
庫存優化
容量規劃
硬上限:總共8個飲品欄位
競技配置(5-3分配):
- 5個單位:星光點點、天空之島、心跳
- 3個單位:長別離、山脈、嗨棒
每種飲品佔用1個欄位,不論類型。
丟棄/替換策略
替換時機:
- 當前增益剩餘時間少於60秒
- 搜刮到的飲品提供更長的持續時間
保留時機:
- 活躍增益與即時目標一致
丟棄:
- 沒有防禦計畫時,丟棄帶有大量減益的飲品(阿薩拉風格、迷霧清晨)
經濟效益
農場:15-25分鐘/路線 = 8-12個蘋果 商店:即時獲取,需要點數
收支平衡點:約3小時的農場時間 vs. 點數購買。超過此時間,參與對戰的價值大於農場。
競技應用
增益優先級層級
S級:天空之島、星光點點、山脈 A級:心跳、野玫瑰、嗨棒 B級:空山、鬱金香、長別離 C級:賴斯、迷霧清晨、阿薩拉風格
配置協同作用
- 狙擊手:星光點點(彌補慢速瞄準)
- 輕機槍:野玫瑰 + 心跳(持續火力)
- 衝鋒槍:天空之島(近距離侵略)
- 支援:嗨棒 + 山脈(在火力下分發補給)
版本適應
天空之島在競技遊戲中佔主導地位。反制策略:使用賴斯 + 山脈來提高生存能力,在對戰後期消耗掉攻擊增益的持續時間。
常見錯誤
過早飲用:不要在搜刮階段使用增益。等待目標生成/敵人接觸。
忽視減益:阿薩拉風格/迷霧清晨的懲罰往往超過治療效果。僅在防守據點時使用。
儲備不足:在1月8日前儲備20個以上每種基底飲品。活動結束 = 無法再種植。
跳過每週品嚐:5-10分鐘的投入可獲得額外獎勵和材料折扣。
未來更新
已確認:12月12日-1月8日活動窗口,所有配方/增益已驗證。
未確認:活動後系統是否持續存在,潛在擴展至20多種配方(數據挖掘的佔位符)。
平衡觀察:如果天空之島表現過強,可能會面臨10-15%的持續時間削弱。阿薩拉風格可能會獲得減益減少。
常見問題
活動何時舉行? 12月12日-1月8日(27天)。
最佳飲品是哪種? 天空之島:瞄準(180秒)、消耗品效率(300秒)、換彈(300秒)。競技遊戲的頂級選擇。
增益持續多久? 45-300秒。大多數戰鬥增益:180-300秒。
我可以疊加增益嗎? 是的,不同類別的增益完全疊加。同類別的增益,新的會覆蓋舊的。
增益會帶入每週狩獵活動嗎? 不會。每個活動實例都需要重新飲用。增益在同一對戰中會跨重生點持續。
最有效的材料收集方式? 將農場(15-25分鐘/路線)與商店購買結合。時間有限 = 購買點數。時間充裕 = 刷農場路線。


















