NIKKE 解放系統刷新指南:花費 50 水晶換取尼希利斯塔值得嗎?

**快速解答:** 每日花費 50 水晶刷新解放任務,可將解鎖尼希利斯塔等角色的進度從 60-90 天縮短至 30-45 天。過程中可透過里程碑獎勵回收 250 水晶,並獲得一般轉蛋無法取得的專屬 SSR 妮姬。對於優先考慮尼希利斯塔火屬性爆裂能量產生能力的玩家來說,相較於一般抽卡,刷新任務具有明確的價值;不過無課指揮官仍應在水晶收入、活動卡池與願望清單抽卡之間權衡利弊。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/19

深入了解《勝利女神:妮姬》解放系統

解放系統在通關第 5-20 關後開啟,讓玩家能透過累積點數,保證獲得四位專屬 SSR 妮姬——罪惡、希恩、昆西和尼希利斯塔,而非依賴隨機抽卡。該系統於 2023 年 1 月 12 日發布,改變了中後期玩家的資源分配方式。

玩家可透過前哨基地的「電梯」或角色列表中的「解放」按鈕進入。點數進度條分為六個階段。罪惡、希恩和昆西各需 3,600 點;尼希利斯塔則需要 5,400 點,且必須先通關主線第 20 章。

若想加速進度,可以考慮透過 BitTopup 進行 妮姬儲值,享受具競爭力的價格與即時發貨服務。

任務類型與獎勵

每日會隨機產生三個任務,分為三個稀有度等級:

《勝利女神:妮姬》解放介面,顯示每日 R、SR、SSR 任務與點數

R 級(10 點):

  • 派遣 3 次
  • 通關攔截戰 1 次
  • 招募妮姬 1 次

SR 級(20 點):

  • 派遣 4 次
  • 通關攔截戰 2 次
  • 招募妮姬 2 次

SSR 級(30 點):

  • 派遣 5 次
  • 通關攔截戰 3 次
  • 招募妮姬 3 次

在不刷新的情況下,每日獲得的點數視運氣在 60 到 180 點之間波動。這種變數會導致解鎖時間難以預測——抽到 R 級任務會顯著延長解鎖時間,而 SSR 級任務則能大幅縮短。

為什麼解放系統很重要

解放系統的妮姬能填補一般招募無法獲得的角色空缺:

  • 罪惡 (Guilty): 米西利斯、風壓屬性、二型爆裂、散彈槍火力型。能複製攻擊力最高隊友的傷害。
  • 希恩 (Sin): 米西利斯、電擊屬性、二型爆裂、突擊步槍防禦型。具備全螢幕嘲諷能力。
  • 昆西 (Quency): 米西利斯、電擊屬性、二型爆裂、衝鋒槍輔助型。最高可提升兩名隊友 16% 的攻擊力。
  • 尼希利斯塔 (Nihilister): 朝聖者、火熱屬性、二型爆裂、狙擊步槍火力型。擅長快速累積爆裂能量。

《勝利女神:妮姬》解放系統中的 SSR 角色尼希利斯塔立繪

這些角色完全無法透過轉蛋獲得。其軀體(突破用)僅能透過聯盟商店的軀體標籤兌換,這使得解放系統的投入與典型的轉蛋消費本質上完全不同。

任務刷新機制

玩家每天可以花費 50 珠寶刷新一次每日解放任務。刷新會重新生成三個隨機任務,將每日獲取點數的機會從三次增加到六次。這不會影響已累積的點數或階段性獎勵。

妮姬解放任務刷新按鈕截圖,顯示花費 50 珠寶

每日任務與刷新機會隨伺服器時間重置。完成初始的三個任務後,花費 50 珠寶再領取三個,每日點數可從原本的 60-180 點提升至 120-360 點。

階段性獎勵

六個檢查點提供的獎勵可部分抵銷刷新成本:

  • 60 點:50 珠寶
  • 180 點:50 珠寶
  • 360 點:50 珠寶
  • 1,080 點:50 珠寶
  • 2,160 點:50 珠寶
  • 3,600 點:解鎖 SSR 角色

在解鎖第一位角色前,總共可回收 250 珠寶。對於需要 5,400 點的尼希利斯塔,在進度中同樣能領取這些獎勵。計算長期效率時,這能有效降低淨刷新成本。

數據計算:珠寶效率分析

不使用刷新

基準 60 點/日(全為 R 級任務)= 需 60 天達成 3,600 點,90 天達成尼希利斯塔的 5,400 點。任務隨機性會產生差異——若每日平均 90 點 = 40-60 天;若每日 180 點(全為 SSR 任務)= 20-30 天。

自然進度高度依賴運氣,導致時間表難以預測。刷新策略則能解決這種不確定性。

每次刷新的預期價值

每次花費 50 珠寶刷新會產生三個相同稀有度分布的任務:

  • 每組三個任務中,出現至少一個 SR/SSR 任務的機率為 60%
  • 每三個任務的平均點數:50-60 點
  • 每點點數的有效成本:0.83-1.0 珠寶

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每日刷新可將時間縮短約一半。每天花費 50 珠寶持續 60 天(共 3,000 珠寶),約 30 天即可達成 3,600 點(原需 60 天)。對於尼希利斯塔:45 天花費 4,500 珠寶 vs 自然進度 90 天——節省了 50% 的時間。

損益平衡分析

標準 10 連抽花費 3,000 珠寶,且不保證獲得 SSR。解放系統刷新花費 3,000 珠寶(60 天)可保證獲得一位專屬 SSR + 250 珠寶階段獎勵 = 淨成本 2,750 珠寶。

損益平衡情境:

  • 尼希利斯塔優先: 若其價值等同於主流轉蛋 SSR,花費 4,500 珠寶加速 45 天,優於結果不確定的 1.5 次十連抽。
  • 陣容多樣性: 若缺乏火屬性爆裂產生器或朝聖者單位,其價值將大幅提升。
  • 機會成本: 在限定聯動或必抽卡池期間,刷新用的珠寶會直接與抽卡資源競爭。

與轉蛋價值的對比

標準轉蛋:2% SSR 機率 = 統計平均每 50 抽(15,000 珠寶)獲得一個 SSR。解放系統刷新保證獲得特定專屬 SSR 的淨成本為 2,750-4,250 珠寶 = 效率高出 3.5 到 5.4 倍。

然而,定義環境的轉蛋 SSR(限定聯動、頂級輸出)可能比解放專屬角色提供更高的帳號價值,因此儘管機率較差,資源有時仍會向卡池傾斜。

尼希利斯塔專項分析

環境地位

尼希利斯塔:專精火屬性的朝聖者火力型,具備卓越的爆裂能量產生能力。5 階分類 = 最高基礎數值。狙擊步槍 = 適合主線或王戰的遠程傷害。雖然有朝聖者陣營協同,但主要價值來自其個人技能組。

在 2025 年的環境中,她的定位是強力的副 DPS 和爆裂電池,而非核心輸出。她的爆裂產生能力可加速高難度攔截戰和聯盟突襲的隊伍輪轉。在最佳配置中,她不會取代頂級限定卡池的輸出角色。

你能獲得什麼

達成 5,400 點解鎖後,可獲得一位功能完整的基礎 SSR。與轉蛋重複角色不同,解放角色到手即具備完整的基礎技能組。技能強化需要聯盟商店的軀體標籤——這與解放點數是分開的。

基礎技能組包括:

  • 每發射擊具備高爆裂能量產生
  • 針對鐵甲屬性敵人的火屬性優勢
  • 狙擊射程優勢
  • 朝聖者協同效應(如桃樂絲、現代領袖等)

解鎖後即可立即提升陣容價值,但要發揮最大潛力仍需投入等級、技能和裝備資源。

強度提升點

強度曲線遵循標準 SSR 進度,關鍵點在於技能等級 4、7、10。爆裂產生能力呈線性增長——是逐漸提升而非戲劇性暴增。解鎖時即具備穩定價值,但需要持續投入才能達到巔峰表現。

加速解鎖並不會縮短技能升級的時間——軀體標籤的獲取是獨立運作的。刷新能節省解鎖時間,但無法壓縮長達數月的技能強化過程。

保值性

火屬性內容會週期性出現,產生階段性需求。朝聖者陣營持續獲得支援,顯示其地位穩固。雖然隨著時間推移,更強的爆裂產生器必然會出現。

關鍵考量:專屬性。轉蛋單位可能會在歪掉時出現或透過自選獲得,但解放角色必須刻意累積點數。跳過尼希利斯塔意味著無論何時決定獲取她,都得面臨同樣的 90 天磨練或 4,500 珠寶刷新。

刷新決策框架

無課玩家 (F2P)

無課玩家每月約可賺取 15,000-20,000 珠寶(每日任務、活動、維護)。每月分配 1,500 珠寶(每日 50 × 30)= 收入的 7.5-10%——在不嚴重影響抽卡的情況下是可負擔的。

無課策略:

  • 在活動間的長草期進行刷新
  • 遇到有必抽角色的限定卡池時暫停
  • 優先解鎖第一位解放角色,以更快回收 250 珠寶獎勵
  • 在處理完活動優先事項後恢復尼希利斯塔的刷新

將其視為長期投資而非衝刺。持續 45-60 天的每日刷新優於斷斷續續的模式。

微課玩家

月卡/偶爾購買禮包 = 每月 25,000-35,000 珠寶。預算較充裕,可同時進行刷新與抽卡。

做法:

  • 每日不間斷刷新
  • 維持 9,000 珠寶的緊急儲備
  • 若缺乏火屬性/朝聖者深度,優先考慮尼希利斯塔
  • 計算投資報酬率 vs 月卡效率(通常比直接購買珠寶好 1.5-2 倍)

固定的 50 珠寶成本對所有消費水平的玩家來說效率相同——無論總支出多少,性價比是一致的。

課長 (Whales)

高消費玩家優先考慮陣容完整性與即時獲取。4,500 珠寶的尼希利斯塔成本與典型的卡池支出(保底限定需 30,000+)相比微不足道。

策略:

  • 從解鎖到獲取所有角色期間每日刷新
  • 將其視為必做的每日任務
  • 時間節省的價值高於效率——45 天 vs 90 天足以證明任何合理成本的合理性
  • 解鎖後立即利用聯盟商店升滿技能等級

何時「不該」刷新

警訊:

  • 進行中的限定聯動: 限時專屬角色具備絕對優先權。
  • 接近保底的情況: 在優先卡池中 150+ 抽未中 SSR = 節省每一顆珠寶。
  • 未達第 20 章: 無論點數多少都無法解鎖尼希利斯塔。
  • 遊玩時間不足: 無法完成 6 個任務 = 浪費刷新成本。

其他珠寶花費對比

vs 願望清單抽卡

願望清單:每抽 300 珠寶(十連 3,000),2% SSR 機率,目標池固定。平均每 15,000 珠寶獲得一個願望清單 SSR。解放系統:每個專屬 SSR 淨成本 2,750-4,250 珠寶 = 效率高出 3.5-5.4 倍。

但願望清單包含定義環境的角色(現代領袖、愛麗絲、紅蓮),其表現往往優於解放專屬角色。當對比尼希利斯塔的實際價值與頂級願望清單目標時,效率優勢會縮小。

最佳平衡: 維持願望清單以獲取核心戰力,同時在願望清單目標優先級較低時刷新解放系統。

戰鬥通行證效率

月卡成本約 $10-15 美元,提供 3,000-5,000 珠寶 + 材料 = 約可支應 60-100 天的解放刷新。具備首儲加成的優質禮包價值是標準購買的 2-3 倍。

對於微課玩家,月卡產生的收入足以支應每日刷新,同時維持抽卡能力。通行證透過珠寶獎勵實際上支付了刷新費用。

優化技巧

任務優先級

最高優先:

  • 派遣任務:設定後即可不管
  • 攔截戰 1-2 次通關:快速完成且有其他獎勵

中等優先:

  • 招募 1-2 次:消耗友情點數/招募券
  • 攔截戰 3 次通關:需要額外次數

最低優先:

  • 招募 3 次:若友情點用完可能需要珠寶
  • 派遣 5 次:需要多個週期

當刷新產生重複類型時,可透過多個派遣隊伍同時完成。

刷新時機

早晨策略:

  • 重置後完成初始三個任務
  • 刷新並開始第二組
  • 預留一整天時間完成派遣

傍晚評估:

  • 全天完成初始三個任務
  • 刷新前評估任務品質
  • 僅在初始任務為低價值的 R 級時刷新
  • 若初始任務已達 150+ 點則節省珠寶

傍晚策略引入了選擇性刷新。若前三個任務已達 150+ 點,則跳過刷新,節省 50 珠寶同時維持高於平均的進度。這能降低總成本 30-40%,同時保有 80% 的全刷新速度。

追蹤進度

模式:

  • 僅限工作日: 週一至週五刷新,週末跳過。每月 1,000 珠寶 vs 1,500,可達成 70% 的加速。
  • 隨活動調整: 長草期刷新,活動期間暫停。
  • 階段導向: 接近階段門檻時強力刷新,以更快獲得珠寶返還。

追蹤每週點數。若要 45 天解鎖尼希利斯塔 = 每日需約 120 點。若每週總計低於 840 點,請增加頻率或接受延長的時間表。

常見錯誤

  1. 完成初始任務前就刷新: 務必先完成前三個任務再花 50 珠寶。
  2. 執行力不足: 無法完成六個任務 = 浪費珠寶。
  3. 忽略階段獎勵臨近: 若在 55 點(差 5 點領獎勵)= 先完成任務領獎再刷新。
  4. 活動期間恐慌刷新: 活動前建立預算,保持紀律。
  5. 刷新不打算培養的角色: 若沒有資源提升等級/技能/裝備,則毫無價值。

角色優先級排行榜

S 級:建議刷新

  • 希恩 (Sin): 全螢幕嘲諷 = 特定關卡/王戰不可替代的功能。若缺乏專業防禦型角色,請優先考慮。
  • 昆西 (Quency): 最高提升兩名隊友 16% 攻擊力。具備乘法加成的輔助角色保值性高,能長期維持地位。

A 級:強力候選

  • 尼希利斯塔 (Nihilister): 專精爆裂產生 + 火屬性覆蓋,對缺乏此類角色的指揮官來說值得刷新。朝聖者協同增加價值。除非要填補關鍵空缺,否則優先級中等。

B 級:自然進度即可

  • 罪惡 (Guilty): 傷害複製很有趣,但跟不上 5 階角色的成長。階級較低且用途較窄 = 接受自然 60 天解鎖。除非需要風屬性,否則優先級低。

請根據具體陣容空缺而非僅看排名進行調整。

決策矩陣

立即刷新:

  • 填補關鍵屬性/武器/定位空缺
  • 收入穩定的微課/課長
  • 30 天內無限定卡池
  • 解鎖後有資源立即培養

選擇性刷新:

  • 僅為數值提升而非填補空缺
  • 收入有限的無課玩家
  • 30 天內可能有中等優先級的卡池
  • 角色解鎖後可能閒置數週

跳過:

  • 功能與現有角色重複
  • 為已確認的高優先級限定存錢
  • 缺乏在合理時間內培養的資源
  • 尚未達成前置要求(如尼希利斯塔需通關第 20 章)

長期規劃

每月珠寶收入參考

無課 F2P (15,000-20,000):

  • 每日任務:3,000
  • 每週任務:1,200
  • 維護補償:600-1,200
  • 活動:3,000-5,000
  • 主線/成就:2,000-4,000
  • 登入獎勵:1,000-2,000
  • 攔截戰/競技場:2,000-3,000

微課玩家 (25,000-35,000):

  • 無課基準:15,000-20,000
  • 月卡:3,000-5,000
  • 偶爾購買禮包:5,000-10,000

課長 (50,000+):

  • 無課基準:15,000-20,000
  • 多種通行證:5,000-10,000
  • 常規禮包:20,000-30,000

可持續的時間表

無課: 每月 1,500 珠寶(10% 收入),非活動期間刷新 30 天,聯動期間暫停。解鎖時間:每位角色 45-60 天。

微課: 每月 3,000 珠寶(10-12% 收入),每日刷新,維持 9,000 儲備。解鎖時間:30-45 天。

課長: 每日刷新為必做,無限制。解鎖時間:30 天。

系統平衡

解放系統會與多個資源坑競爭。最佳平衡:每月收入 60-70% 用於轉蛋,10-15% 用於解放,15-30% 用於儲備/機會性購買。這能在不過度投入的情況下維持穩定進度。

常見問題 (FAQ)

尼希利斯塔的刷新成本是多少?

45 天約需 4,500 珠寶(50 × 90 次刷新)。階段獎勵返還 250 = 淨成本 4,250。持續刷新可將自然進度的 90 天縮短至約 45 天。

刷新保證會有更好的獎勵嗎?

不會。刷新會產生三個稀有度分布相同的隨機新任務——不會提升品質。價值來自於任務量翻倍,而非任務品質提升。

無課玩家負擔得起定期刷新嗎?

可以。每月 15,000-20,000 的收入足以支持 1,500 的分配(10%)而不影響抽卡。建議每月刷新 30 天,限定活動期間暫停。將其視為穩定的長期投資。

應該刷新所有角色還是只刷尼希利斯塔?

取決於陣容空缺。希恩和昆西提供獨特功能,對大多數人來說值得刷新。尼希利斯塔為特定配置提供專門的爆裂產生。罪惡因階級與受限用途,除非需要風屬性覆蓋,否則自然進度即可。優先考慮填補關鍵空缺的角色。

如果我無法完成所有六個任務怎麼辦?

未完成的任務 = 0 點,等於浪費了刷新成本。每日重置會清除所有進度,包括已刷新的任務。請務必在有足夠體力、票券和時間完成全部六個任務的情況下再進行刷新。

刷新 vs 存錢抽卡?

解放系統:每個保證獲得的專屬 SSR 淨成本 2,750-4,250 珠寶。轉蛋:平均每個 SSR 需 15,000 珠寶(2% 機率)。解放系統效率高出 3.5-5.4 倍。然而,頂級限定單位往往比解放專屬角色具備更高的帳號價值。「更好的價值」取決於具體角色的對比,而非單純的數學計算。


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