深入解析 MLBB 1.9.44 版本 Tharz 指揮官削弱
2025 年 12 月的《魔法棋》階級表顯示,指揮官的強勢程度發生了重大變化,其中 Tharz 經歷了顯著調整,影響了其在競技場上的地位。
Tharz 的核心機制:
- 「盛宴」技能:吞噬商店,非 3 星英雄容量限制為 9 個
- 「暴食」被動:每回合額外獲得 1 個英雄
- 回合開始時增加 1 個英雄單位
- 以 5 金幣提供 3 星英雄
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官方改版資訊拆解:究竟改了什麼?
關於 Tharz 技能啟動的資訊存在分歧。部分來源指出「盛宴」在指揮官等級 8 時啟動,其他則報告為等級 9。這一差異顯著影響了戰略規劃與前期經濟管理。
Tharz 的技能:
- 技能 1(盛宴):吞噬商店,啟動時提供已擁有的非 3 星英雄。英雄容量限制為 9 個。
- 技能 2:在下一回合淘汰一名玩家後,獲得 1 個額外英雄。
階級變動:從 S 級(第 3 季)降至 A 級(2025 年 12 月),反映出勝率與選取優先度的下降。
數值分析:技能數值前後對比
等級 8 與等級 9 之間的啟動差異,代表了潛在的一回合延遲(約 5-7 秒),這段時間對手將獲得競爭優勢。
9 個非 3 星英雄的容量限制,在後期轉型期造成了戰略約束。玩家必須仔細管理備戰區空間與英雄品質,以在不超過容量的情況下最大化「盛宴」的價值。
經濟影響:在一場典型的 20 回合遊戲中,每回合額外 1 個英雄等於增加 20 個英雄單位,提供了大量的刷新機會並提升了升級 3 星的機率。
為什麼 Moonton 決定削弱 Tharz 指揮官?
平衡調整通常針對勝率或選取率過高的指揮官。Tharz 先前的 S 級定位顯示其表現超出了健康的競技門檻。穩定的英雄產出、商店操控以及低成本獲取 3 星英雄的組合,創造了複合優勢,限制了戰略多樣性。
強勢羈絆組合:
- 6 自然之靈 + 3 輔助 + 2 法師
- 6 北境之谷 + 4 召喚師
這些組合利用 Tharz 的英雄產出能力,在保持經濟優勢的同時,快速達成羈絆門檻。
Tharz 3 級技能機制詳解
Tharz 原版 3 級技能運作方式
「盛宴」的吞噬商店機制從根本上改變了英雄獲取方式。透過移除標準商店並替換為已擁有的非 3 星英雄,Tharz 實現了精準的英雄收集,無需依賴隨機的商店刷新。
以 5 金幣提供 3 星英雄代表了極高的經濟價值。標準的 3 星升級需要九個相同的英雄,通常在刷新費用上的支出遠高於 5 金幣。
1.9.44 版本中的具體調整
啟動等級的差異(等級 8 對比等級 9)是主要的機制變動。如果從等級 8 延遲到等級 9,這會創造一個關鍵的脆弱窗口,讓對手能在此期間建立經濟或戰鬥優勢。
延遲一級的影響:
- 多出 2-3 回合無法使用「盛宴」
- 對手可以趁機完成羈絆門檻或確保關鍵英雄升級
- 達成理想陣容的穩定性降低
容量限制與英雄產出機制似乎保持不變。「暴食」被動繼續每回合提供 1 個額外英雄,且 9 個非 3 星英雄的容量限制依然有效。
不同星級間的對比影響
前期:延遲啟動對依賴快速開啟「盛宴」的策略影響最大。以往利用等級 8 啟動優勢的玩家,現在面臨更長時間的單位爭奪。
中期:強勢期的時機改變,為對手創造了建立戰鬥優勢或完成競爭羈絆組合的機會。
後期:影響較小,因為當大多數玩家已建立核心陣容時,「盛宴」的價值會隨之遞減。主要優勢轉向對 3 星升級的支持。
對星辰羈絆表現的直接影響
星辰羈絆如何依賴削弱前的 Tharz 能力
星辰之力羈絆加成:
- 2 名英雄:10% 額外傷害、25% 傷害提升、5% 混合吸血

- 4 名英雄:20% 額外傷害、50% 傷害提升、10% 混合吸血
- 6 名英雄:30% 額外傷害、100% 傷害提升、20% 混合吸血
裝備相關加成:
- 3 名星辰英雄:裝備最多的單位獲得 75% 傷害提升,並將造成傷害的 30% 轉化為生命值
- 6 名英雄:150% 傷害提升、80% 傷害回復
Tharz 的英雄產出支持了星辰門檻的快速達成,無需過度投入刷新,從而保留金幣用於升級和賺取利息。
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前期階段:強勢期時機的變化
延遲啟動「盛宴」延長了前期的脆弱期。玩家必須在更多回合中依賴標準商店機制,降低了獲取初始星辰單位的穩定性。
經濟影響:
- 關鍵回合的英雄產出減少
- 英雄被搶奪的情況增加
- 可能需要接受次優的星辰單位或延遲啟動羈絆
第 8-10 回合的戰鬥表現面臨更大壓力。使用強勢期較早的指揮官的對手,可以建立起貫穿全場的血量優勢。
中後期:成長差異分析
中期轉型受益於星辰羈絆固有的成長性,無論 Tharz 的啟動時機如何。一旦達成 6 英雄門檻,其加成便能提供足夠的戰鬥力。然而,延遲開啟「盛宴」可能導致達成門檻的時間點延後。
以裝備為核心的 Carry 策略在 6 星辰英雄時仍具備 150% 傷害提升與 80% 傷害回復的競爭力。這部分運作獨立於 Tharz 的特定能力,主要依賴裝備獲取與站位優化。
後期:表現主要取決於 3 星英雄的完成度與最優裝備分配。Tharz 以 5 金幣提供 3 星英雄的能力保留了完整價值,實現了高性價比的戰力提升。
削弱前後勝率統計對比
階級從 S 降至 A 顯示在競技環境中勝率下降了約 3-5%。選取率的變化提供了額外的表現指標——被削弱的指揮官通常選取頻率會降低。
前四名(Top-4)達成率提供了更細緻的表現評估。Tharz 可能仍能維持不錯的前四穩定性,但獲得第一名的次數會減少,這表明其在競爭力下降的情況下仍具備生存能力。
這次削弱是致命的嗎?可行性評估
定義魔法棋環境中的「致命」
致命的削弱會使指揮官在大多數技術水平下的表現始終低於替代方案——通常表現為勝率低於 45%、選取率低於 5%,且在高階對局中消失。
Tharz 的 A 級定位顯示儘管表現下滑,但依然可行。A 級指揮官在執行得當時,仍具備競技價值並能取得優異名次。
改版後 Tharz 指揮官的當前階級排名
2025 年 12 月的階級表將 Tharz 置於 A 級(第二高表現等級),顯示其具備高於平均水平的可行性,但有明顯的優缺點。

與 S 級指揮官的對比分析顯示,在穩定性與戰力上限方面存在差距。Tharz 的 A 級狀態意味著它需要更理想的條件或更出色的操作才能達到同等結果。
Tharz 仍具競爭力的場景
有利條件:
- 星辰羈絆未被其他玩家爭奪的情況
- 6 自然之靈 + 3 輔助 + 2 法師(6 英雄時提供 200 物防/魔防,3 輔助時每位隊友獲得 1200 護盾)
- 6 北境之谷 + 4 召喚師(6 英雄時提供 1150 真實傷害,召喚師提供經濟支持)
自然之靈加成:
- 2 名英雄:35 物防/魔防
- 6 名英雄:200 物防/魔防
輔助羈絆:
- 2 名英雄:每位隊友 600 護盾
- 3 名英雄:每位隊友 1200 護盾
北境之谷:
- 2 名英雄:250 真實傷害
- 4 名英雄:650 真實傷害
- 6 名英雄:1150 真實傷害
何時應避免在排位賽中選擇 Tharz
不利條件:
- 多人競爭星辰羈絆的對局
- 前期節奏極快、血量壓力巨大的對局
- 環境轉向剋制星辰的替代羈絆
能更快累積戰鬥力的指揮官可以在 Tharz 開啟「盛宴」功能前,建立起無法彌補的血量優勢。
關於 Tharz 削弱的常見誤解
迷思:Tharz 現在完全不能玩了
A 級的定位直接反駁了完全不可行的說法。A 級指揮官在排位賽中依然能維持競技表現並經常進入前四名。
核心機制依然有效:
- 「暴食」被動:每回合額外 1 個英雄
- 「盛宴」技能:商店操控與精準英雄獲取
- 5 金幣提供 3 星英雄
玩家的技術與戰略調整會顯著影響結果。這次削弱提高了操作門檻,但並未消除其表現上限。
迷思:星辰羈絆在當前環境已死
星辰羈絆固有的成長性獨立於特定指揮官的選擇。6 英雄門檻加成(30% 額外傷害、100% 傷害提升、20% 混合吸血)無論透過何種方式獲取英雄,都能提供強大的戰鬥力。
支持星辰的其他指揮官:
- 玲 (Ling):6 星辰之力 + 4 劍士
- 6 星辰之力 + 6 劍士
- 9 武器大師 + 6 星辰之力
表現更多取決於執行品質與對局環境,而非單純的指揮官選擇。
現實檢核:數據驅動的表現分析
階級分類反映了成千上萬場對局的匯總數據。Tharz 的 A 級位置顯示其勝率與排名穩定性在削弱後仍保持在平均水平之上。
在競技對局中持續出現證明了其持久的可行性。高階玩家在適當的情況下仍會選擇 Tharz,這表明該指揮官在正確執行下仍具備戰略價值。
削弱後使用 Tharz 的調整策略
最優升級優先級調整
加速升級以儘早開啟「盛宴」可以減輕延遲啟動的影響。在第 6-8 回合優先累積經驗進行激進升級,以更快獲得商店操控優勢。
在升級投入與經濟穩定之間取得平衡。評估對局的侵略程度與自身血量,以決定最佳升級時機。
專業建議:在利息結算後立即購買經驗,以在邁向「盛宴」啟動的同時最大化金幣收益。
金幣經濟管理變動
延遲開啟「盛宴」需要更保守的前期支出。在「盛宴」尚未開啟的回合中保留金幣以賺取利息。
「暴食」被動每回合提供的 1 個額外英雄為保守經濟策略提供了穩定價值。這減輕了刷新壓力,並能維持更高的利息。
戰略刷新時機:將刷新投資集中在開啟商店操控之後,透過精準獲取英雄來最大化效率。
英雄站位微調以發揮最大價值

裝備分配:將裝備集中在指定的 Carry 身上,以最大化 6 英雄時的 150% 傷害提升與 80% 傷害回復。
防禦站位:將脆弱的星辰單位放在受保護的位置,以在漫長的戰鬥中維持羈絆啟動。
適應性站位:識別敵方 Carry 的位置並調整陣型以最小化其影響。
補償性的羈絆搭配修改
6 自然之靈組合:6 英雄時提供的 200 物防/魔防創造了實質的減傷,使玩家能在前期的脆弱期生存。搭配 3 輔助可獲得每位隊友 1200 的護盾。
6 北境之谷方案:6 英雄時提供的 1150 真實傷害提供了可靠的戰鬥貢獻。結合 4 召喚師可獲得經濟支持並增加獲取高費英雄的機會。
靈活的羈絆方案:保持對替代羈絆路徑的警覺,防止過度投入於無法達成的陣容。
星辰羈絆的替代指揮官
前三大替代指揮官排名
玲 (Ling):星辰羈絆的首選替代方案,專為 6 星辰之力 + 4 劍士陣容設計。提供與 Tharz 不同的戰略優勢。
經濟型指揮官:優先考慮金幣產出與利息最大化,犧牲 Tharz 的英雄產出以換取更強的購買力與升級靈活性。
戰鬥型指揮官:提供更早的強勢期,解決 Tharz 延遲啟動的弱點,支持激進的前期策略。
各替代方案的相對優勢
玲與劍士的協同:提供純星辰加成之外的額外戰鬥成長。4 劍士門檻提供互補的進攻能力,增強整體陣容強度。
經濟型指揮官:為擅長商店管理與刷新優化的玩家提供替代戰略路徑。
戰鬥型指揮官:支持更激進的前期策略,在轉向完成星辰羈絆前建立血量優勢。
轉型策略:中場放棄 Tharz
及早識別不利於 Tharz 的情況。在前 10 回合監控英雄出現率、對局侵略度與血量以評估可行性。
經濟成本考量:中場放棄 Tharz 專屬策略可能導致金幣投資浪費。需在沉沒成本與潛在表現提升之間取得平衡。
漸進式陣容轉向:保持靈活的英雄收集,支持多條羈絆路徑,以便根據商店供應與對手發展進行機會主義轉型。
魔法棋高階玩家的專家建議
職業玩家對削弱的反應
高階玩家的共識:Tharz 在削弱後依然具備情境可行性。在無人競爭的場景與特定羈絆組合中仍能取得成功。穩定性降低意味著需要更仔細地評估對局環境。
職業做法:精通多位指揮官,以便根據對局條件進行適應性選擇。這種多樣性可防止過度依賴單一策略。
來自神話榮耀對局的實測策略
加速升級:神話榮耀玩家經常優先考慮早期達到等級 9,以最小化「盛宴」啟動延遲的影響。這需要卓越的經濟管理來維持利息收入。
防禦羈絆優先:在前期脆弱期加入自然之靈或其他防禦羈絆,以在獲得「盛宴」優勢前保存血量。
適應性陣容策略:接受替代的星辰單位或根據現有英雄加入互補羈絆,以優化遊戲各階段的棋盤強度。
調整您的玩法以適應當前環境
環境意識:持續關注改版資訊、階級表更新與競技趨勢。定期查看當前的羈絆表現數據與指揮官可行性評估。
實驗性方法:在投入排位賽前,利用一般模式練習探索替代指揮官與羈絆組合。
社群參與:透過論壇、指南與競技內容,學習資深玩家的適應方式與創新方法。
讓您的魔法棋策略與時俱進
學習在核心指揮官被削弱時轉型
對特定指揮官保持情感抽離,可防止在削弱後表現下滑。將指揮官視為戰略工具而非個人偏好。
系統化評估:親自測試被削弱的指揮官,而非僅依賴社群反應。這種實證方法能揭示實際的表現變化與感知影響。
主動開發替代方案:在削弱發生前精通多位指揮官,確保無論平衡如何變動都能維持競技表現。
多樣化您的指揮官池
培養對經濟型、戰鬥型與特定羈絆指揮官的熟練度,以最大化戰略靈活性。
定期練習:分配部分練習時間給替代選項,防止技術生疏,並在情況有利於不同方案時能自信選擇。
理解戰略原型:掌握適用於不同指揮官的基本經濟原則、戰鬥優化與羈絆成長規律。
持續關注改版變動與環境演進
定期查看改版資訊:在更新後立即優先理解數值調整、時機修改與新內容加入。
參考社群內容:關注資深的內容創作者與競技玩家,獲取整理好的環境分析與戰略建議。
個人實驗:親自測試推薦策略,以確定其是否符合您的玩法與技術特點。
常見問題 (FAQ)
1.9.44 版本中 Tharz 指揮官具體改了什麼?
主要變動涉及「盛宴」技能啟動時機的爭議——部分來源顯示從等級 8 移至等級 9。這延遲了商店操控與精準英雄獲取。2025 年 12 月其階級從 S 降至 A,反映出可衡量的表現下降,但仍具備競技可行性。
削弱後的 Tharz 還值得使用嗎?
是的,在特定情況下:無人競爭的星辰羈絆、6 自然之靈或 6 北境之谷陣容。A 級定位顯示儘管統治力下降,其表現仍高於平均水平。應避免在多人競爭或前期節奏極快的對局中使用。
Tharz 的削弱如何影響星辰羈絆的勝率?
延遲啟動「盛宴」延長了前期的脆弱期,根據典型的階級降級關聯,勝率可能下降 3-5%。然而,星辰羈絆透過 6 英雄門檻加成獲得的固有成長性,在達成後仍能維持競技表現。像玲 (Ling) 這樣的替代指揮官也能有效支持星辰。
星辰羈絆的最佳替代指揮官有哪些?
玲 (Ling) 是首選替代方案,專為 6 星辰之力 + 4 劍士組合設計。經濟型指揮官提供強調金幣產出與購買力的路徑。戰鬥型選項則提供更早的強勢期,解決 Tharz 延遲啟動的弱點。
我應該停止在魔法棋排位賽中使用 Tharz 嗎?
不。應根據對局條件選擇性使用:星辰未被爭奪、防禦型羈絆陣容,以及當您具備更出色的執行技巧時。在多人競爭、對抗前期強勢陣容或環境趨向於替代指揮官時應避免使用。
Tharz 削弱後如何調整星辰羈絆策略?
優先加速升級以最小化「盛宴」啟動延遲,保持保守的前期支出以穩定經濟,並在啟動後集中投入刷新。專注於防禦站位以維持羈絆門檻,優化 Carry 位的裝備分配,並保持靈活的羈絆路徑以便在中期進行轉型。



















