2025 PMGC 總決賽第三天概覽
賽事詳情:
- 日期:2025 年 12 月 12-14 日,泰國曼谷
- 獎金池:3,000,000 美元(幾乎是第八賽季 160 萬美元的兩倍)
- 賽制:共 18 場比賽,每天 6 場
- 第三天:僅在 Erangel 地圖上採用淘汰賽制(Smash Rule)
晉級隊伍(前 16 名): R8 Esports (中東與北非賽區,第 1 名)、ThunderTalk Gaming (中國,第 2 名)、Kara Esports (土耳其,第 3 名)、MadBulls (獨立國協,第 4 名)、Alpha7 Esports (巴西,第 5 名)、ULF Esports (土耳其,第 6 名)、D'Xavier (越南,第 7 名)。
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淘汰賽制(Smash Rule)計分系統
在第 12 場比賽之後,賽點門檻 = 積分最高隊伍的積分 + 10。超過此門檻的隊伍將獲得賽點資格,必須贏得一場「大吉大利,今晚吃雞」(WWCD)才能贏得冠軍。這可以防止早期領先者鬆懈,並創造反敗為勝的機會。
此計分系統在擊殺數和名次之間的平衡與經典模式不同。隊伍需要計算是追求淘汰還是安全轉移,才能最大化奪冠機率。
Alpha7 對戰 DRX 正面對決
Alpha7 (巴西):
- 資格賽階段:第 5 名,第三天獲得 76 分
- 遊戲風格:激進的中期轉移、早期佔領據點、主動介入第三方戰鬥
- 優勢:直接交戰中的機械操作技巧
DRX (韓國):
- 紅色小組:179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
- 資格賽第三天:65 分(策略性保留實力)
- 遊戲風格:精準的站位、卓越的區域預測、有紀律的交戰選擇
- 優勢:後期掌控能力和關鍵時刻的應變能力
300 萬美元的獎金池確立了區域主導地位,並確保了未來的賽事邀請。淘汰賽制意味著前五名之外的隊伍仍有機會透過策略性的「大吉大利,今晚吃雞」時機來爭奪冠軍。
Alpha7 武器配置分析
主要武器:M416 和 AKM

M416 配置(標準):
- 補償器:垂直後座力減少 25%
- 垂直握把:改善掃射控制
- 戰術槍托:減少武器晃動
- 快速擴容彈匣:40 發子彈,換彈速度加快 30%
針對 50-150 公尺的交戰進行優化——這是 Erangel 上最常見的戰鬥距離。高彈匣容量對於據點推進和第三方戰鬥至關重要。
AKM(視情況而定):
- 傷害:49(M416 為 43)
- 用途:Pochinki/Rozhok 的近距離戰鬥
- 50 公尺內擊殺時間更快
- 需要卓越的掃射控制
副武器
Kar98k:
- 一槍爆頭擊殺二級頭盔
- 有效射程:100-300 公尺
- 立即創造人數優勢
DBS:
- 後期近距離毀滅性武器
- 單發淘汰
- 反映了主動發起近距離交戰的意願
Mini14:
- 高子彈速度,後座力極小
- 在開闊地帶轉移時提供壓制火力
- 實現側翼包抄
配件和瞄準鏡
瞄準鏡管理:
- 3 倍鏡:50-150 公尺戰鬥,更好的目標追蹤
- 6 倍鏡:遠距離防守
槍口優先級: 補償器 > 消焰器 > 消音器。Alpha7 重視後座力減少勝於隱蔽性——果斷贏得戰鬥而非避免被發現。
槍托優先級: 通用
- 戰術槍托(突擊步槍):減少瞄準漂移
- 槍托墊(精準射手步槍/狙擊槍):更快地鎖定目標
- 對於載具戰鬥和轉移交戰至關重要
物品管理
標準裝備:
- 4+ 煙霧彈
- 5+ 急救包
- 破片手榴彈(戰術部署)
- 能量飲料/止痛藥(主動使用)
手榴彈技巧: 在推進據點時,投擲前預熱 2-3 秒——確保在敵人逃脫前引爆。
能量飲料/止痛藥策略: 保持滿能量狀態以獲得移動速度和生命恢復優勢。
DRX 裝備配置策略
Erangel 的招牌武器
M416 配置:
- 相同的補償器 + 垂直握把
- 部分玩家在近距離戰鬥中使用直角握把
- 直角握把:減少水平後座力,瞄準射擊速度加快 10%
Kar98k 偏好:
- 比 Alpha7 更強調狙擊槍
- 指定狙擊手確保開局擊殺
- 迫使對手陷入 3v4 局面,無需消耗資源即可佔領據點
瞄準鏡選擇
根據圈型調整:
- Pochinki 圈型(總決賽的 35%):3 倍鏡用於城市戰鬥
- Stalber 圈型(生存率高 75%):6 倍鏡用於開闊地帶優勢
- 在搜刮階段進行即時決策
6 倍鏡可以在轉移中的隊伍到達安全據點之前發現並淘汰他們——主動淘汰可以減少最終圈的密度。
適應性裝備配置策略
讀圈:
- 軍事基地/Sosnovka 圈型:Vector/UMP45 用於建築戰鬥
- 保持靈活的物品欄,直到第 3-4 個圈型揭示
- 集中指揮可以防止裝備選擇上的衝突
投擲物優先級
煙霧彈:
- 在最終階段總共攜帶 15-20 個煙霧彈
- 部署模式:領頭者向前投擲 40 公尺,中間者填補空隙,後方防止側翼攻擊
- 創造 100 公尺以上的煙霧走廊以安全轉移
破片手榴彈:
- 相較於 Alpha7 的激進,DRX 更保守地使用
- 保留用於:清理已知位置、補掉倒地敵人、阻止佔領據點
- 為冠軍時刻保留資源
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Erangel 轉移路線
競技模式中的區域模式

關鍵數據:
- Pochinki:後期最終圈的 35%
- Stalber:由於掩體優勢,生存率高 75%
- 中心位置受圈型演算法青睞
Pochinki 價值:
- 對於任何圈型都具有中心位置
- 豐富的掩體,高地優勢
- 高競爭風險——多支隊伍競爭
Alpha7 轉移路線
軍事基地策略:
- 跳軍事基地,獲取高級物資
- 透過橋樑轉移至 Pochinki
- 載具:UAZ,耐用且容量大
轉移時機:
- 每 2-3 分鐘
- 移動到圈邊內 50-100 公尺處
- 邊緣戰術可以在保持逃生路線的同時介入第三方戰鬥
北部圈型:
- 透過 Rozhok 而非 Pochinki 轉移
- 足夠的掩體,有利於 Georgopol/學校的最終圈
載具使用:
- 保持使用直到最終圈小於 200 公尺
- 快速重新部署以應對意外的圈型
DRX 中心控制策略
Pochinki 優先級:
- 早期佔據中心位置
- 迫使對手圍繞他們轉移
- 多出口的兩層建築
陣型:
- 轉移時保持 10-20 公尺間距
- 靠近以提供支援,分散以應對手榴彈
- 協調一致的單位移動
後期轉移:
- 8-10 個煙霧彈同時施放
- 單列穿過煙霧走廊
- 領頭者偵察,後方監測側翼
載具時機
專業協議:
- 第 1-4 個圈:保留用於重新部署
- 第 5 個圈:放棄(音效線索勝過機動性)
DRX 進攻性使用:
- 直接開車衝向據點
- 在 50 公尺外下車,立即交戰
- 擾亂防守方
Alpha7 防守性使用:
- 停在有掩體的位置
- 保持逃生選項
- 從既定位置戰鬥
跳點策略
Alpha7 熱門跳點
軍事基地:

- 極高的物資密度
- 獨立位置限制了對手
- 90 秒內完成裝備
- 分配建築物以防止重疊
替代方案:
- 當航線不利時選擇 Georgopol/Novo
- 避免 Pochinki 熱門跳點——在獲取物資後再轉移過去
DRX 安全跳點
中等密度位置:
- Rozhok、Mylta
- 足夠的裝備,避免早期淘汰
- 2 分鐘內全隊裝備完成
策略:
- 在 6 場比賽中保持一致的名次積分
- 立即轉移到預測的中心點
- 選擇性地爭奪 Pochinki(每 6 場比賽 2-3 次)
據點控制技巧
DRX 聲音陷阱:
- 在特定建築物中故意製造噪音
- 引誘可預測的推進
- 從相鄰建築物進行協調的交叉火力
Alpha7 擴張:
- 在確保跳點後推進附近的據點
- 獲取額外物資,淘汰附近的對手
- 風險較高,但能產生擊殺積分
航線適應
DRX 備用計畫:
- 為每條航線預先規劃次要跳點
- 如果主要跳點被爭奪,立即轉移
- 防止空中混亂
Alpha7 爭奪意願:
- 儘管有對手,仍堅持熱門位置
- 符合激進的戰術理念
- 偶爾會導致早期淘汰
中期站位
圈型預測方法
技巧:
- 圈型趨向於剩餘白圈的中心
- 偏移的第二個圈型通常會修正回中心
- 歷史模式識別(40% 機率範例)
地形分析:
- 圈型避開大片水域
- 排除低機率的轉移路線
據點選擇
最佳特點:
- 中心位置
- 足夠的掩體以應對遠距離火力
- 多個出口路線
- 高地優勢
DRX 陣型:
- 一名玩家在二樓(偵察、遠距離)
- 三名玩家在一樓(不同角度)
- 防止對手孤立
Alpha7 集群:
- 2-3 個建築物用於交叉火力
- 建築物之間有密集的掩體
- 在對手推進時進行側翼攻擊
轉移時機
2-3 分鐘規則:
- 每 2-3 分鐘移動一次
- 在圈邊內 50-100 公尺處
- 保持靈活性,避免最後一刻的轉移
DRX 耐心:
- 堅持到藍圈迫使移動
- 對手先轉移,暴露位置
- 需要精確的時機
Alpha7 主動:
- 在圈型縮小前佔領位置
- 確保優越的據點
- 長時間堅守需要防禦多次轉移
第三方管理
DRX 避免:
- 繞過交戰,而不是衝向交戰
- 犧牲擊殺積分以求生存
- 確保穩定的前十名成績
Alpha7 進攻:
- 介入第三方戰鬥,攻擊虛弱的對手
- 快速的載具/煙霧推進
- 產生擊殺,但有被多隊夾擊的風險
決勝局策略
最終圈站位
DRX 中心優先:
- 佔領預測中心附近的據點
- 最小化轉移需求
- 5 次「大吉大利,今晚吃雞」證明了其精通程度
- 耐心的方法——讓圈型淘汰對手
Alpha7 進攻:
- 主動推進對手
- 機械操作技巧優勢
- 結果變數較大
煙霧彈使用
DRX 防守:
- 在位置周圍部署以遮蔽視線
- 用於治療/救援的臨時掩體
- 協調時機確保持續覆蓋
Alpha7 進攻:
- 為推進創造走廊
- 穿過視覺障礙物推進
- 需要果斷執行
隊伍間距
DRX 菱形陣型:
- 三名玩家呈三角形,第四名在中心
- 360 度覆蓋
- 中心玩家指揮
Alpha7 流動適應:
- 開闊圈型:15-20 公尺分散
- 據點圈型:5-10 公尺集群
- 實現即時補槍
關鍵時刻
DRX 站位:
- 優先生存而非淘汰
- 利用投擲物進行分離
- 堅守防禦位置
Alpha7 進攻:
- 在 1v3/1v4 中主動尋求淘汰
- 卓越的瞄準和移動
- 驚人的勝利或較低的名次
Alpha7 與 DRX 遊戲風格差異
團隊理念
Alpha7 進攻型:
- 主動戰術:早期轉移、爭奪跳點、第三方戰鬥、推進
- 高擊殺積分,精彩時刻
- 變數:主宰比賽或中期淘汰
- 資格賽第三天 76 分反映了不穩定性
DRX 策略型:
- 安全跳點、耐心轉移、防守站位
- 小組賽 179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
- 穩定的前五名成績
- 名次積分累積
溝通模式
DRX 集中式:
- 指定領導者做出戰略決策
- 層級結構防止衝突指令
- 指揮者處理資訊,發布指令
Alpha7 民主式:
- 多名玩家參與貢獻
- 利用多樣化的視角
- 需要卓越的默契
風險管理
DRX 方法:
- 早期比賽優先名次
- 建立積分優勢
- 後期轉為激進的「大吉大利,今晚吃雞」嘗試
Alpha7 方法:
- 在比賽中持續追求擊殺
- 高淘汰表現證明偶爾的失誤是值得的
- 需要贏得大多數發起的交戰
適應性
DRX 讀懂版本:
- 5 次「大吉大利,今晚吃雞」顯示了預測成功
- 理解對手的決策模式
- 一致的執行力
Alpha7 資格賽適應:
- 與中東與北非、獨立國協、亞洲隊伍競爭
- 第 5 名顯示了對抗不同對手的實力
- 第三天揭示了最高水平的適應能力
將職業策略應用於排位賽
練習職業裝備配置
M416 設定:
- 補償器、垂直握把、戰術槍托、快速擴容彈匣
- 練習 50-150 公尺掃射控制
- 穩定的爆頭準確度
Kar98k 搭配:
- 栓動狙擊槍練習
- 預判移動目標
- 考慮子彈下墜
瞄準鏡適應:
- Pochinki/Rozhok 使用 3 倍鏡
- 開闊地帶/長距離視野使用 6 倍鏡
轉移紀律
2-3 分鐘規則:
- 每 2-3 分鐘移動一次
- 保持在圈邊內 50-100 公尺處
- 防止最後一刻的轉移
間距:
- 10-20 公尺陣型
- 靠近以提供支援,分散以應對手榴彈
- 語音協調
煙霧彈優先級:
- 在最終階段每人攜帶 4 個以上
- 練習創造煙霧走廊
- 協調投擲以實現持續覆蓋
溝通技巧
簡潔的報點: 格式:位置、敵人數量、裝備、行動。範例:Pochinki 兩層樓,三名敵人,二級裝備,守在二樓
指揮層級:
- 指定主要決策者
- 其他人提供資訊,最終決策交由指揮者
- 防止衝突指令
資訊優先級:
- 戰鬥期間:倒地敵人、側翼、低血量
- 戰鬥後:詳細分析
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第三天預測
獲勝機率
DRX (30-35% 奪冠機率):
- 小組賽 179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
- 穩定的前五名成績
- 很可能獲得賽點資格
- 需要一次「大吉大利,今晚吃雞」
Alpha7 (黑馬):
- 資格賽第三天 76 分
- 需要第三天表現出色
- 需要多場高名次、高擊殺的比賽
- 連續勝利可以彌補劣勢
其他競爭者:
- ThunderTalk Gaming:120 分,3 次「大吉大利,今晚吃雞」
- Kara Esports:112 分,1 次「大吉大利,今晚吃雞」
- Alpha Gaming:綠色小組 174 分
地圖池優勢
Erangel 賽制:
- 有利於開闊地圖策略
- DRX 耐心的站位適合開闊地形
- Alpha7 在開闊地帶面臨挑戰
- 城市圈型(Pochinki/Georgopol)有利於 Alpha7 的近距離戰鬥
區域優勢:
- 亞洲隊伍強調 Erangel
- DRX 的韓國背景表明有大量的練習
關鍵選手
DRX 狙擊手:
- 開局擊殺創造人數優勢
- 早期淘汰迫使對手在不利情況下轉移
Alpha7 突破手:
- 多殺回合的火熱表現
- 擊殺積分累積彌補劣勢
- 需要第三天有出色表現
ThunderTalk 指揮者:
- 資格賽第三天 3 次「大吉大利,今晚吃雞」
- 強大的後期執行力
- 黑馬冠軍
冠軍影響
DRX 優勢:
- 小組賽領先優勢明顯
- 第三天表現平平也可能獲得賽點資格
- 多次「大吉大利,今晚吃雞」嘗試(3-4 場符合資格的比賽)
前五名之外的挑戰:
- 需要出色的表現
- 阻止領先者獲得「大吉大利,今晚吃雞」
- 雙重要求:個人卓越表現 + 壓制對手
常見問題
什麼是 2025 PMGC 淘汰賽制(Smash Rule)? 在第 12 場比賽之後,賽點門檻 = 領先隊伍的積分 + 10。超過此門檻的隊伍將獲得賽點資格,必須贏得「大吉大利,今晚吃雞」才能獲勝。這可以防止鬆懈,並創造反敗為勝的機會。
總決賽第三天是什麼時候? 2025 年 12 月 14 日,曼谷。在 Erangel 地圖上進行 6 場比賽,採用淘汰賽制。可能在印度標準時間下午 4:30 開始,每 40-50 分鐘一場。
哪些武器是主流? M416(補償器、垂直握把、戰術槍托、快速擴容彈匣)。副武器:Kar98k 用於遠距離,DBS 用於近距離決戰。
職業選手如何在 Erangel 上轉移? 2-3 分鐘規則:每 2-3 分鐘移動一次,保持在圈邊內 50-100 公尺處。每名玩家攜帶 4 個以上煙霧彈。保持 10-20 公尺間距。優先佔領 Pochinki 等中心據點。
最佳跳點位置? 軍事基地:物資極其豐富,需要橋樑轉移。Pochinki:中心位置,35% 的最終圈,競爭激烈。Rozhok/Mylta:物資和安全性平衡。
DRX 如何應對激進隊伍? 耐心的站位,卓越的區域預測。早期佔領中心據點。防禦性煙霧彈,協調的交叉火力。優先生存而非擊殺。5 次「大吉大利,今晚吃雞」證明了其有效性。
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