PMGC 2025 總決賽第三天:Alpha7 對戰 DRX 裝備指南

PMGC 2025 總決賽第三天將於 2025 年 12 月 14 日在曼谷舉行,16 支頂尖隊伍將在 Erangel 地圖上以淘汰賽規則一較高下。Alpha7 Esports 在突圍賽階段以 76 分獲得第三天的第 5 名,而 DRX 則以 179 分和 5 次「吃雞」稱霸紅組。本指南將分析職業選手的武器裝備、轉點策略和戰術方法,以應對冠軍級別的《絕地求生 M》遊戲玩法。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/14

2025 PMGC 總決賽第三天概覽

賽事詳情:

  • 日期:2025 年 12 月 12-14 日,泰國曼谷
  • 獎金池:3,000,000 美元(幾乎是第八賽季 160 萬美元的兩倍)
  • 賽制:共 18 場比賽,每天 6 場
  • 第三天:僅在 Erangel 地圖上採用淘汰賽制(Smash Rule)

晉級隊伍(前 16 名): R8 Esports (中東與北非賽區,第 1 名)、ThunderTalk Gaming (中國,第 2 名)、Kara Esports (土耳其,第 3 名)、MadBulls (獨立國協,第 4 名)、Alpha7 Esports (巴西,第 5 名)、ULF Esports (土耳其,第 6 名)、D'Xavier (越南,第 7 名)。

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淘汰賽制(Smash Rule)計分系統

在第 12 場比賽之後,賽點門檻 = 積分最高隊伍的積分 + 10。超過此門檻的隊伍將獲得賽點資格,必須贏得一場「大吉大利,今晚吃雞」(WWCD)才能贏得冠軍。這可以防止早期領先者鬆懈,並創造反敗為勝的機會。

此計分系統在擊殺數和名次之間的平衡與經典模式不同。隊伍需要計算是追求淘汰還是安全轉移,才能最大化奪冠機率。

Alpha7 對戰 DRX 正面對決

Alpha7 (巴西):

  • 資格賽階段:第 5 名,第三天獲得 76 分
  • 遊戲風格:激進的中期轉移、早期佔領據點、主動介入第三方戰鬥
  • 優勢:直接交戰中的機械操作技巧

DRX (韓國):

  • 紅色小組:179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • 資格賽第三天:65 分(策略性保留實力)
  • 遊戲風格:精準的站位、卓越的區域預測、有紀律的交戰選擇
  • 優勢:後期掌控能力和關鍵時刻的應變能力

300 萬美元的獎金池確立了區域主導地位,並確保了未來的賽事邀請。淘汰賽制意味著前五名之外的隊伍仍有機會透過策略性的「大吉大利,今晚吃雞」時機來爭奪冠軍。

Alpha7 武器配置分析

主要武器:M416 和 AKM

PUBG Mobile M416 與 AKM 武器比較,用於 Alpha7 PMGC 裝備配置

M416 配置(標準):

  • 補償器:垂直後座力減少 25%
  • 垂直握把:改善掃射控制
  • 戰術槍托:減少武器晃動
  • 快速擴容彈匣:40 發子彈,換彈速度加快 30%

針對 50-150 公尺的交戰進行優化——這是 Erangel 上最常見的戰鬥距離。高彈匣容量對於據點推進和第三方戰鬥至關重要。

AKM(視情況而定):

  • 傷害:49(M416 為 43)
  • 用途:Pochinki/Rozhok 的近距離戰鬥
  • 50 公尺內擊殺時間更快
  • 需要卓越的掃射控制

副武器

Kar98k:

  • 一槍爆頭擊殺二級頭盔
  • 有效射程:100-300 公尺
  • 立即創造人數優勢

DBS:

  • 後期近距離毀滅性武器
  • 單發淘汰
  • 反映了主動發起近距離交戰的意願

Mini14:

  • 高子彈速度,後座力極小
  • 在開闊地帶轉移時提供壓制火力
  • 實現側翼包抄

配件和瞄準鏡

瞄準鏡管理:

  • 3 倍鏡:50-150 公尺戰鬥,更好的目標追蹤
  • 6 倍鏡:遠距離防守

槍口優先級: 補償器 > 消焰器 > 消音器。Alpha7 重視後座力減少勝於隱蔽性——果斷贏得戰鬥而非避免被發現。

槍托優先級: 通用

  • 戰術槍托(突擊步槍):減少瞄準漂移
  • 槍托墊(精準射手步槍/狙擊槍):更快地鎖定目標
  • 對於載具戰鬥和轉移交戰至關重要

物品管理

標準裝備:

  • 4+ 煙霧彈
  • 5+ 急救包
  • 破片手榴彈(戰術部署)
  • 能量飲料/止痛藥(主動使用)

手榴彈技巧: 在推進據點時,投擲前預熱 2-3 秒——確保在敵人逃脫前引爆。

能量飲料/止痛藥策略: 保持滿能量狀態以獲得移動速度和生命恢復優勢。

DRX 裝備配置策略

Erangel 的招牌武器

M416 配置:

  • 相同的補償器 + 垂直握把
  • 部分玩家在近距離戰鬥中使用直角握把
  • 直角握把:減少水平後座力,瞄準射擊速度加快 10%

Kar98k 偏好:

  • 比 Alpha7 更強調狙擊槍
  • 指定狙擊手確保開局擊殺
  • 迫使對手陷入 3v4 局面,無需消耗資源即可佔領據點

瞄準鏡選擇

根據圈型調整:

  • Pochinki 圈型(總決賽的 35%):3 倍鏡用於城市戰鬥
  • Stalber 圈型(生存率高 75%):6 倍鏡用於開闊地帶優勢
  • 在搜刮階段進行即時決策

6 倍鏡可以在轉移中的隊伍到達安全據點之前發現並淘汰他們——主動淘汰可以減少最終圈的密度。

適應性裝備配置策略

讀圈:

  • 軍事基地/Sosnovka 圈型:Vector/UMP45 用於建築戰鬥
  • 保持靈活的物品欄,直到第 3-4 個圈型揭示
  • 集中指揮可以防止裝備選擇上的衝突

投擲物優先級

煙霧彈:

  • 在最終階段總共攜帶 15-20 個煙霧彈
  • 部署模式:領頭者向前投擲 40 公尺,中間者填補空隙,後方防止側翼攻擊
  • 創造 100 公尺以上的煙霧走廊以安全轉移

破片手榴彈:

  • 相較於 Alpha7 的激進,DRX 更保守地使用
  • 保留用於:清理已知位置、補掉倒地敵人、阻止佔領據點
  • 為冠軍時刻保留資源

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Erangel 轉移路線

競技模式中的區域模式

PUBG Mobile Erangel 地圖顯示 PMGC 競技區域模式和熱門跳點

關鍵數據:

  • Pochinki:後期最終圈的 35%
  • Stalber:由於掩體優勢,生存率高 75%
  • 中心位置受圈型演算法青睞

Pochinki 價值:

  • 對於任何圈型都具有中心位置
  • 豐富的掩體,高地優勢
  • 高競爭風險——多支隊伍競爭

Alpha7 轉移路線

軍事基地策略:

  • 跳軍事基地,獲取高級物資
  • 透過橋樑轉移至 Pochinki
  • 載具:UAZ,耐用且容量大

轉移時機:

  • 每 2-3 分鐘
  • 移動到圈邊內 50-100 公尺處
  • 邊緣戰術可以在保持逃生路線的同時介入第三方戰鬥

北部圈型:

  • 透過 Rozhok 而非 Pochinki 轉移
  • 足夠的掩體,有利於 Georgopol/學校的最終圈

載具使用:

  • 保持使用直到最終圈小於 200 公尺
  • 快速重新部署以應對意外的圈型

DRX 中心控制策略

Pochinki 優先級:

  • 早期佔據中心位置
  • 迫使對手圍繞他們轉移
  • 多出口的兩層建築

陣型:

  • 轉移時保持 10-20 公尺間距
  • 靠近以提供支援,分散以應對手榴彈
  • 協調一致的單位移動

後期轉移:

  • 8-10 個煙霧彈同時施放
  • 單列穿過煙霧走廊
  • 領頭者偵察,後方監測側翼

載具時機

專業協議:

  • 第 1-4 個圈:保留用於重新部署
  • 第 5 個圈:放棄(音效線索勝過機動性)

DRX 進攻性使用:

  • 直接開車衝向據點
  • 在 50 公尺外下車,立即交戰
  • 擾亂防守方

Alpha7 防守性使用:

  • 停在有掩體的位置
  • 保持逃生選項
  • 從既定位置戰鬥

跳點策略

Alpha7 熱門跳點

軍事基地:

PUBG Mobile 軍事基地截圖,用於 PMGC 熱門跳點策略

  • 極高的物資密度
  • 獨立位置限制了對手
  • 90 秒內完成裝備
  • 分配建築物以防止重疊

替代方案:

  • 當航線不利時選擇 Georgopol/Novo
  • 避免 Pochinki 熱門跳點——在獲取物資後再轉移過去

DRX 安全跳點

中等密度位置:

  • Rozhok、Mylta
  • 足夠的裝備,避免早期淘汰
  • 2 分鐘內全隊裝備完成

策略:

  • 在 6 場比賽中保持一致的名次積分
  • 立即轉移到預測的中心點
  • 選擇性地爭奪 Pochinki(每 6 場比賽 2-3 次)

據點控制技巧

DRX 聲音陷阱:

  • 在特定建築物中故意製造噪音
  • 引誘可預測的推進
  • 從相鄰建築物進行協調的交叉火力

Alpha7 擴張:

  • 在確保跳點後推進附近的據點
  • 獲取額外物資,淘汰附近的對手
  • 風險較高,但能產生擊殺積分

航線適應

DRX 備用計畫:

  • 為每條航線預先規劃次要跳點
  • 如果主要跳點被爭奪,立即轉移
  • 防止空中混亂

Alpha7 爭奪意願:

  • 儘管有對手,仍堅持熱門位置
  • 符合激進的戰術理念
  • 偶爾會導致早期淘汰

中期站位

圈型預測方法

技巧:

  • 圈型趨向於剩餘白圈的中心
  • 偏移的第二個圈型通常會修正回中心
  • 歷史模式識別(40% 機率範例)

地形分析:

  • 圈型避開大片水域
  • 排除低機率的轉移路線

據點選擇

最佳特點:

  • 中心位置
  • 足夠的掩體以應對遠距離火力
  • 多個出口路線
  • 高地優勢

DRX 陣型:

  • 一名玩家在二樓(偵察、遠距離)
  • 三名玩家在一樓(不同角度)
  • 防止對手孤立

Alpha7 集群:

  • 2-3 個建築物用於交叉火力
  • 建築物之間有密集的掩體
  • 在對手推進時進行側翼攻擊

轉移時機

2-3 分鐘規則:

  • 每 2-3 分鐘移動一次
  • 在圈邊內 50-100 公尺處
  • 保持靈活性,避免最後一刻的轉移

DRX 耐心:

  • 堅持到藍圈迫使移動
  • 對手先轉移,暴露位置
  • 需要精確的時機

Alpha7 主動:

  • 在圈型縮小前佔領位置
  • 確保優越的據點
  • 長時間堅守需要防禦多次轉移

第三方管理

DRX 避免:

  • 繞過交戰,而不是衝向交戰
  • 犧牲擊殺積分以求生存
  • 確保穩定的前十名成績

Alpha7 進攻:

  • 介入第三方戰鬥,攻擊虛弱的對手
  • 快速的載具/煙霧推進
  • 產生擊殺,但有被多隊夾擊的風險

決勝局策略

最終圈站位

DRX 中心優先:

  • 佔領預測中心附近的據點
  • 最小化轉移需求
  • 5 次「大吉大利,今晚吃雞」證明了其精通程度
  • 耐心的方法——讓圈型淘汰對手

Alpha7 進攻:

  • 主動推進對手
  • 機械操作技巧優勢
  • 結果變數較大

煙霧彈使用

DRX 防守:

  • 在位置周圍部署以遮蔽視線
  • 用於治療/救援的臨時掩體
  • 協調時機確保持續覆蓋

Alpha7 進攻:

  • 為推進創造走廊
  • 穿過視覺障礙物推進
  • 需要果斷執行

隊伍間距

DRX 菱形陣型:

  • 三名玩家呈三角形,第四名在中心
  • 360 度覆蓋
  • 中心玩家指揮

Alpha7 流動適應:

  • 開闊圈型:15-20 公尺分散
  • 據點圈型:5-10 公尺集群
  • 實現即時補槍

關鍵時刻

DRX 站位:

  • 優先生存而非淘汰
  • 利用投擲物進行分離
  • 堅守防禦位置

Alpha7 進攻:

  • 在 1v3/1v4 中主動尋求淘汰
  • 卓越的瞄準和移動
  • 驚人的勝利或較低的名次

Alpha7 與 DRX 遊戲風格差異

團隊理念

Alpha7 進攻型:

  • 主動戰術:早期轉移、爭奪跳點、第三方戰鬥、推進
  • 高擊殺積分,精彩時刻
  • 變數:主宰比賽或中期淘汰
  • 資格賽第三天 76 分反映了不穩定性

DRX 策略型:

  • 安全跳點、耐心轉移、防守站位
  • 小組賽 179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • 穩定的前五名成績
  • 名次積分累積

溝通模式

DRX 集中式:

  • 指定領導者做出戰略決策
  • 層級結構防止衝突指令
  • 指揮者處理資訊,發布指令

Alpha7 民主式:

  • 多名玩家參與貢獻
  • 利用多樣化的視角
  • 需要卓越的默契

風險管理

DRX 方法:

  • 早期比賽優先名次
  • 建立積分優勢
  • 後期轉為激進的「大吉大利,今晚吃雞」嘗試

Alpha7 方法:

  • 在比賽中持續追求擊殺
  • 高淘汰表現證明偶爾的失誤是值得的
  • 需要贏得大多數發起的交戰

適應性

DRX 讀懂版本:

  • 5 次「大吉大利,今晚吃雞」顯示了預測成功
  • 理解對手的決策模式
  • 一致的執行力

Alpha7 資格賽適應:

  • 與中東與北非、獨立國協、亞洲隊伍競爭
  • 第 5 名顯示了對抗不同對手的實力
  • 第三天揭示了最高水平的適應能力

將職業策略應用於排位賽

練習職業裝備配置

M416 設定:

  • 補償器、垂直握把、戰術槍托、快速擴容彈匣
  • 練習 50-150 公尺掃射控制
  • 穩定的爆頭準確度

Kar98k 搭配:

  • 栓動狙擊槍練習
  • 預判移動目標
  • 考慮子彈下墜

瞄準鏡適應:

  • Pochinki/Rozhok 使用 3 倍鏡
  • 開闊地帶/長距離視野使用 6 倍鏡

轉移紀律

2-3 分鐘規則:

  • 每 2-3 分鐘移動一次
  • 保持在圈邊內 50-100 公尺處
  • 防止最後一刻的轉移

間距:

  • 10-20 公尺陣型
  • 靠近以提供支援,分散以應對手榴彈
  • 語音協調

煙霧彈優先級:

  • 在最終階段每人攜帶 4 個以上
  • 練習創造煙霧走廊
  • 協調投擲以實現持續覆蓋

溝通技巧

簡潔的報點: 格式:位置、敵人數量、裝備、行動。範例:Pochinki 兩層樓,三名敵人,二級裝備,守在二樓

指揮層級:

  • 指定主要決策者
  • 其他人提供資訊,最終決策交由指揮者
  • 防止衝突指令

資訊優先級:

  • 戰鬥期間:倒地敵人、側翼、低血量
  • 戰鬥後:詳細分析

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第三天預測

獲勝機率

DRX (30-35% 奪冠機率):

  • 小組賽 179 分,5 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • 穩定的前五名成績
  • 很可能獲得賽點資格
  • 需要一次「大吉大利,今晚吃雞」

Alpha7 (黑馬):

  • 資格賽第三天 76 分
  • 需要第三天表現出色
  • 需要多場高名次、高擊殺的比賽
  • 連續勝利可以彌補劣勢

其他競爭者:

  • ThunderTalk Gaming:120 分,3 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • Kara Esports:112 分,1 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • Alpha Gaming:綠色小組 174 分

地圖池優勢

Erangel 賽制:

  • 有利於開闊地圖策略
  • DRX 耐心的站位適合開闊地形
  • Alpha7 在開闊地帶面臨挑戰
  • 城市圈型(Pochinki/Georgopol)有利於 Alpha7 的近距離戰鬥

區域優勢:

  • 亞洲隊伍強調 Erangel
  • DRX 的韓國背景表明有大量的練習

關鍵選手

DRX 狙擊手:

  • 開局擊殺創造人數優勢
  • 早期淘汰迫使對手在不利情況下轉移

Alpha7 突破手:

  • 多殺回合的火熱表現
  • 擊殺積分累積彌補劣勢
  • 需要第三天有出色表現

ThunderTalk 指揮者:

  • 資格賽第三天 3 次「大吉大利,今晚吃雞」
  • 強大的後期執行力
  • 黑馬冠軍

冠軍影響

DRX 優勢:

  • 小組賽領先優勢明顯
  • 第三天表現平平也可能獲得賽點資格
  • 多次「大吉大利,今晚吃雞」嘗試(3-4 場符合資格的比賽)

前五名之外的挑戰:

  • 需要出色的表現
  • 阻止領先者獲得「大吉大利,今晚吃雞」
  • 雙重要求:個人卓越表現 + 壓制對手

常見問題

什麼是 2025 PMGC 淘汰賽制(Smash Rule)? 在第 12 場比賽之後,賽點門檻 = 領先隊伍的積分 + 10。超過此門檻的隊伍將獲得賽點資格,必須贏得「大吉大利,今晚吃雞」才能獲勝。這可以防止鬆懈,並創造反敗為勝的機會。

總決賽第三天是什麼時候? 2025 年 12 月 14 日,曼谷。在 Erangel 地圖上進行 6 場比賽,採用淘汰賽制。可能在印度標準時間下午 4:30 開始,每 40-50 分鐘一場。

哪些武器是主流? M416(補償器、垂直握把、戰術槍托、快速擴容彈匣)。副武器:Kar98k 用於遠距離,DBS 用於近距離決戰。

職業選手如何在 Erangel 上轉移? 2-3 分鐘規則:每 2-3 分鐘移動一次,保持在圈邊內 50-100 公尺處。每名玩家攜帶 4 個以上煙霧彈。保持 10-20 公尺間距。優先佔領 Pochinki 等中心據點。

最佳跳點位置? 軍事基地:物資極其豐富,需要橋樑轉移。Pochinki:中心位置,35% 的最終圈,競爭激烈。Rozhok/Mylta:物資和安全性平衡。

DRX 如何應對激進隊伍? 耐心的站位,卓越的區域預測。早期佔領中心據點。防禦性煙霧彈,協調的交叉火力。優先生存而非擊殺。5 次「大吉大利,今晚吃雞」證明了其有效性。


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