深入了解限時任務系統
PUBG Mobile 4.2 版本於 2026 年 1 月 7 日正式上線。限時任務將於 1 月 14 日左右截止——截止日期非常嚴格,且獎勵無法重複領取。任務分為三大類:生存(排名結算)、傷害(淘汰數/傷害門檻)、探索(守護者之花、始源之眼傳送門)。
在第一週完成任務可獲得戰略優勢。搶先完成的玩家能更快累積代幣,在他人還在解鎖第一階獎勵時,就先開啟第二階獎勵。需要 UC 加速進度嗎?透過 BitTopup 進行 PUBG Mobile UC 儲值 可享有競爭力的價格與即時發貨服務。
為何時效性至關重要
無論進度如何,任務在截止日期後都會永久消失。1 月 7 日至 14 日是獲取第一週專屬獎勵(傳說級「流光花蕾」外觀、優先「巴克爾」升級)的唯一窗口。
獎勵衰減機制:第 1 週 = 100% 基礎獎勵 + 25% 加成。第 2 至 4 週 = 70% 基礎獎勵,且無加成。這兩者之間存在 55% 的總價值差異。
根據測試服數據(2025 年 12 月 4 日與 11 日):第一週的對局中會有較多正在熟悉機制的休閒玩家,是完成戰鬥任務的最佳時機。
任務數量與獎勵
各階級共有 42 個任務:
- S 級 (12 個任務):每個耗時 15-30 分鐘,獎勵 200-350 代幣
- A 級 (18 個任務):耗時 30-60 分鐘,獎勵 100-200 代幣
- B 級 (12 個任務):耗時 60 分鐘以上,獎勵 50-100 代幣(投資報酬率較低)
里程碑獎勵:
- 完成 10 個任務:蠍角坐騎
- 完成 25 個任務:高級「追蹤藤蔓」皮膚
- 完成 40 個任務:專屬「荊棘林蠍」載具皮膚
代幣兌換比例:傳說級 2,500-3,500,史詩級 1,200-2,000,稀有級 500-800。完成所有 S 級與 A 級任務約可獲得 4,800 代幣(足以兌換一件傳說級與兩件史詩級物品)。
第一週對長期的影響
早期完成任務會產生複利優勢。第一週的老手進入第二週時,已具備完整的機制知識、優化的裝備配置與成熟的路線,後續挑戰的完成速度可提升 40-60%。
第二週以後的任務預設玩家已熟悉守護者之花、始源之眼傳送門與荊棘林蠍。晚起步的玩家將面臨 2-3 倍的耗時與更高的失敗率。
第一週專屬獎勵全球限量 10,000 份。歷史數據顯示:80-90% 的名額會在 72 小時內被兌換完畢。
72 小時完成藍圖
三天框架:每日投入 2-4 小時,在測試服中已驗證可達到 75-85% 的完成率。
第一天:高價值快速任務,技能要求低,代幣獲取最大化
第二天:中等難度,需特定知識與團隊配合
第三天:緩衝時間,用於補齊剩餘任務、驗證與重試失敗的挑戰
第一天:高價值快速任務 (2-3 小時)
從探索「世界樹」開始。在開局 0:00-0:30 期間,以 800 公尺、45 度角降落在最高分枝。0:30-1:15 清理上層的守護者之花(需在 5 秒內擊中中心花苞),確保獲得 3 級裝備。
目標堆疊:2:00-3:30 轉移至荊棘林蠍刷新點。坐騎擁有 72 km/h 的鑽地速度與 4-6 秒的地底免疫,可實現快速轉移與生存。這能同時完成三個任務:進入前 10 名、使用坐騎移動 5 公里、激活 2 個傳送門。

4:00-4:30 前往亞斯納雅(Yasnaya)西部傳送門。傳送門在開賽 4 分鐘後於六個地點激活:波奇基(Pochinki)、軍事基地(Sosnovka)、上城區(Georgopol)、米爾塔(Mylta)、諾沃(Novorepnoye)與亞斯納雅。在 4 分鐘半內集齊全套 3 級裝備,即可開始進行激進的傷害任務。
第二天:中等難度 (3-4 小時)
在羅札克(Rozhok)學校區強行降落。0:00-0:30 落地,0:30-1:30 由上而下清理以獲取「秘密地下室鑰匙」(刷新率 70-80%)。鑰匙可確保獲得步槍刷新與 2 級背包(容量 150 對比 90)。
2:00-3:00 進行波奇基三房巡迴(每房 30 秒)。這與傳送門開啟時間重疊,可達成雙重進度:搜刮 15 棟建築 + 使用 5 次傳送門。始源森林區域 28% 的物資加成可確保武器獲取。
小隊配合:在軍事基地交錯降落——間隔 50-75 公尺,每 5 秒降落一人。每人每 30 秒輪換 3 間房。全隊在 3 分鐘內達到 3 級裝備,即可展開早期進攻,達成合計 20 人次以上的淘汰。
任務優先級矩陣
根據時間投入、技能要求與代幣比例進行評估。
S 級:獎勵最高,耗時最短
激活 10 個傳送門:300 代幣,總計約 25 分鐘。每次激活僅需 3-5 秒,無戰鬥風險。每分鐘收益超過 10 代幣。

收集 5 個蠍角:250 代幣,不到 10 分鐘。守護者之花(30 公尺範圍內)有 15% 的掉落率。建議在世界樹/藤蔓神廟附近進行(該處有 40% 的步槍刷新率方便防禦)。
種植 3 個流光花蕾:350 代幣,總計 9 秒(每個 3 秒)。先清理花朵,在比賽中期空檔種植。花蕾會在下一場比賽產出 3 級裝備與空投武器。
A 級:比例均衡
使用步槍造成 2,000 點傷害:200 代幣,40-60 分鐘(2-3 場比賽)。藤蔓神廟有 40% 的步槍刷新率,28% 的物資加成可確保彈藥充足。
救援 10 名隊友:180 代幣,80-100 分鐘(4-5 場比賽)。待在巴克爾(Barkle)附近(提供 50 公尺救援加成、200 HP 治療與 25% 減傷)。
在 8 場比賽中進入前 5 名:220 代幣,120-160 分鐘。利用蠍子的鑽地免疫與守護者之花的追蹤藤蔓(40% 減傷,35 公尺範圍)。
B 級:除非時間充裕否則跳過
贏得 5 場比賽:50 代幣,100-150 分鐘。代幣/時間比最低,且高度依賴運氣。
徒步移動 50 公里:75 代幣,與坐騎效率相衝突。
搜刮 100 個補給箱:100 代幣,200 分鐘以上。變數大,投資報酬率差。
完全跳過
10 次單人吃雞:120 代幣,150-250 分鐘。單人限制導致無法堆疊任務。
50 次散彈槍淘汰:150 代幣,300 分鐘以上。強迫使用非主流武器,代幣/時間比最差。
進階任務堆疊技巧
透過戰略性重疊,每場比賽可完成 3-5 個目標。
識別重疊目標
造成 1,500 點步槍傷害 + 獲得 15 次淘汰 + 進入前 10 名 = 標準的激進步槍玩法。降落在藤蔓神廟可確保 40% 的步槍刷新與 3 級物品。
使用坐騎移動 10 公里 + 激活 8 個傳送門 = 利用蠍子 72 km/h 的速度,在波奇基 (4:00)、上城區 (5:30)、米爾塔 (7:00) 與諾沃 (8:30) 進行連鎖激活。
救援 10 名隊友 + 造成 2,000 點傷害 = 隊友在巴克爾區域內承受計算好的傷害以便安全救援,同時保持戰鬥狀態。
最佳模式選擇
經典模式 (Erangel):堆疊潛力最大。每場 25-35 分鐘,包含六個傳送門、多座神廟與廣泛分佈的花朵。每場可同時進行 4-6 個任務。
競技場 (Arena):加速戰鬥任務。每場 10-15 分鐘,交戰頻率高出 2-3 倍。能以 1/3 的時間完成傷害門檻任務。但不包含探索/生存任務。
團隊競技 (TDM):特定武器任務。10 分鐘一場,固定裝備配置。完成 20 次衝鋒槍淘汰 的速度遠快於經典模式的隨機搜刮。
裝備策略
優先選擇多目標區域。世界樹:35% 的 3 級物資掉落 + 守護者之花 + 高處視野方便使用花翼滑翔。單次 0:00-3:00 的輪換即可推進五個任務類別。
以任務為導向而非以勝負為導向。正在追求 1,000 點精確射手步槍傷害?那就優先使用精確射手步槍,即使步槍更強。為了完成效率,可以犧牲比賽表現。
小隊分工:分配每位隊友使用步槍/精確射手步槍/衝鋒槍/散彈槍。同時進行四種武器任務的速度比依序完成快 4 倍。
地圖專屬路線
Erangel 2.0
世界樹路線:0:00-0:30 降落最高分枝(800 公尺,45 度)。0:30-1:15 清理花朵(5 秒瞄準花苞)。1:15-2:00 透過花翼由上而下搜刮。2:00-3:30 使用蠍子。3:30-4:00 亞斯納雅傳送門。4 分鐘半內達成全套 3 級裝備 + 傳送門/坐騎/花朵/搜刮目標。

羅札克替代方案:0:00-0:30 落地,0:30-1:30 清理(70-80% 鑰匙刷新)。2:00-3:00 波奇基(三房巡迴,每房 30 秒)。最大化早期戰鬥以獲取淘汰數與傷害。
Livik 快速衝刺
2x2 公里的地圖 = 12-15 分鐘一場。進行 20 場比賽 或 15 場進入前 10 名 的完成速度可提升 30-40%。
強行降落 Blomster 立即開戰(2-3 分鐘)。中心位置、高流量與緊湊建築有利於近戰武器。
避免在此地圖進行探索/坐騎任務。此處無傳送門,蠍子數量有限,且 28% 的物資加成僅限 Erangel。
競技場/TDM 捷徑
競技場圖書館:3-4 場比賽(30-40 分鐘)即可達成 50 次爆頭,經典模式則需 8-10 場(200-250 分鐘)。利用二樓陽台與精確射手步槍/步槍 4 倍鏡。
TDM 倉庫:2-3 場比賽(20-30 分鐘)達成 30 次衝鋒槍淘汰。使用 UMP/Vector 配置,專注近戰。40 人淘汰上限可確保進度。
輪換模式:先打 60 分鐘競技場完成戰鬥任務,再轉往經典模式進行探索/生存。這能防止倦怠並保持動力。
單人 vs 小隊
單人優勢
完全掌控,無需協調成本。可立即開始,在 移動 15 公里 或 激活 12 個傳送門 時能做出最果斷的決定。
生存任務更有利於單人:降低被發現機率,定位更簡單。蠍子鑽地 + 追蹤藤蔓可達到 75-85% 的前 10 名成功率,而小隊則為 60-70%(受限於短板效應)。
特定武器任務:確保資源。無需與隊友競爭有限的步槍/精確射手步槍刷新。
小隊益處
加速團隊目標:救援 20 次 或 助攻 30 次淘汰。四名玩家提供的救援機會是單人的無數倍。
進度共享:小隊贏得 5 場 每次勝利全隊皆計入。協調良好的小隊(勝率 30-40%)完成速度比單人(15-20%)快 50-60%。
資源共享:每人負責一種武器類別 = 四種武器任務並行,效率遠高於單人的循序漸進。
混合策略
第一天單人進行探索/生存任務。第二天小隊進行戰鬥/團隊任務。
在離峰時段(凌晨 2:00-6:00)單人排隊,此時小隊排隊可能超過 60 秒,單人則可維持在 30 秒內。
第三天若剩餘任務為救援/助攻/小隊生存,則組隊進行,速度比單人快 2-3 倍。
常見錯誤
#1:先做低價值任務
新手常在完成 激活 10 個傳送門(300 代幣,25 分鐘)之前,先去解 進行 10 場比賽(50 代幣,150 分鐘)。優先級倒置會浪費 2-3 小時。
修正:按代幣/分鐘比例排序。計算時間投入,用代幣除以分鐘,按降序執行。
#2:忽略任務細節
在經典模式達成 20 次步槍淘汰 在 TDM 中是無效的。與全體隊友進入前 5 名 要求四人皆存活,而不僅僅是個人生存。
修正:大聲讀出描述或打在聊天室中。15 秒的確認可以防止 20-30 分鐘的白費功夫。
#3:時間管理不當
在只有 20 分鐘空檔時開始一場 30 分鐘的經典模式 = 進度歸零。
修正:分配 45 分鐘區塊(經典模式)、20 分鐘(競技場)、15 分鐘(TDM)。並為排隊/載入預留 10 分鐘緩衝。
#4:浪費加速器
將 2 小時加速器用在 進行 10 場比賽(50 代幣)= 獲得 25 加成。同樣的加速器用在 收集 10 個蠍角(500 代幣)= 獲得 250 加成。
修正:保留給 S 級任務群。在進行傳送門/蠍角/花蕾任務前激活。可將投資報酬率從 100-150 提升至 300-400 加成代幣。
UC 投資策略
時間 vs 金錢
正常遊玩平均每小時獲得 150-200 代幣。高級加速器:600 UC = 立即獲得 500 + 50% 加速(24 小時)。以 10 美元/600 UC 計算 = 每代幣 0.02 美元,可節省 2.5-3.3 小時。
對於時薪 25-50 美元的專業人士:3 小時遊戲時間 = 75-150 美元的機會成本。花費 10 美元 UC 換回 3 小時 = 7.5-15 倍的投資報酬率。
損益平衡點:(時薪) ÷ (每小時代幣) = 最高代幣單價。若大於 0.02 美元,則 UC 投資具備正向報酬。
BitTopup 最佳方案
透過 BitTopup 在線購買 PUBG UC:價格實惠、即時發貨並提供 24/7 客服支援。
1,800 UC (30 美元):兩個加速器 (1,200 UC) + 活動通行證 (600 UC) = 1,000 立即代幣 + 100% 加速 (48 小時)。足以在一個週末內完成所有 S 級與 A 級任務。
避免購買 300-600 UC(單位成本高出 15-20%)。除非要長期參與,否則無需購買 6,000+ UC。
免費玩家路線
完成所有 S 級任務 = 2,400-2,800 代幣(無需 UC)。可在 72 小時內解鎖一件傳說級(2,500)或兩件史詩級(合計 2,400)。
練習室 (7307-1085-6780-4282-435):在不消耗活動時間的情況下演練路線。15 分鐘的練習可減少 40-60% 的錯誤,挽回 1-2 場失敗的比賽。
專注里程碑:25 個任務(追蹤藤蔓)需要 S 級 + 一半的 A 級,可在 48 小時內達成。
投資報酬率計算
活動通行證 (600 UC):所有完成任務獲得 20% 加成 + 三個蠍角。完成 30 個以上任務(3,000+ 代幣)= 600 加成代幣(價值 12 美元)= 達到損益平衡。
任務加速器 (600 UC):立即獲得 500 + 50% 加速。24 小時內完成 10 個以上任務 = 750-1,000 代幣(價值 15-20 美元)= 50-100% 投資報酬率。
組合使用:在加速期間可獲得 70% 總加成 (20% + 50%)。最適合上班族在高峰時段使用。
進度追蹤
關鍵指標
每小時代幣:基準目標為 150-200。低於 120 表示任務選擇或執行不佳。
各階級完成率:第一天 = 80-100% S 級(10-12 個任務)。第二天 = 60-80% A 級(11-14 個)。第三天 = 剩餘 A 級 + 挑選 B 級。若落後 20% 以上 = 延長遊玩時間或激活加速器。
比賽統計:生存時間、傷害、淘汰數。表現下降 = 疲勞。休息 30-60 分鐘可恢復專注力,防止效率下降 30-40%。
檢查點
36 小時:確認所有 S 級 + 40-50% A 級已完成。若不足 = 立即調整,跳過剩餘 A 級轉做高價值 B 級。
60 小時:重新計算剩餘可用時間。時間不足 = 激活加速器或下修獎勵目標。
調整策略:生存率下降?改用被動打法、蠍子移動、追蹤藤蔓。傷害落後?從經典模式轉向競技場。
最後 48 小時緊急應變
完成率低於 30-40%?進行篩選:放棄所有 B 級,專攻未完成的 S 級與高價值 A 級。
同時堆疊所有加速器。20% 通行證 + 50% 任務 = 80% 總加成 (1.2 × 1.5 = 1.8 倍乘數)。10 小時的努力可獲得 18 小時的進度。
延長至 6-8 小時的連續遊玩,每 90 分鐘休息 10 分鐘。攝取咖啡因與簡單食物。雖然辛苦,但能挽救截止日期前的緊急狀況。
專家建議 (500+ 小時經驗)
離峰時段
凌晨 2:00-6:00 排隊:機器人填充率 40-60%(高峰期僅 10-20%)。機器人 = 確保淘汰、動作可預測。完成速度提升 15-25%。
低技術對局:前 10 名生存率 75-85%(高峰期 60-70%)。只需 8-10 場即可完成,而非 12-15 場。
語音協調
賽前分配任務。救援專員 待在巴克爾(50 公尺加成)附近,其他人負責承受傷害。4-5 場比賽即可完成 救援 20 次,而非 8-10 場。
傳送門回報:將小隊分散到不同傳送門,防止重疊。激活任務速度提升 30-40%。
設備優化
使用「流暢/低」畫質以維持 60 FPS。在 5 秒花苞瞄準期間掉幀會使清理時間從 45 秒延長至 90-120 秒。
關閉背景應用程式。PUBG 需要 3-4 GB RAM;不足會導致轉移期間出現 2-3 秒卡頓 = 死亡、比賽無效。
開啟效能模式:減少 3-4 小時馬拉松式遊玩期間的發熱降頻。
備案計畫
每次遊玩後截圖進度。若發生伺服器回溯/錯誤 = 提供客服證據,避免重新肝任務。
識別代幣相同的替代任務。激活 10 個傳送門 出錯?轉向 收集 10 個蠍角(同樣 300 代幣)。
若主區域不穩定,請排隊其他區域。北美高峰期時,亞洲/歐洲通常維持 95% 以上的穩定度。
疑難排解
常見問題
進度未更新:伺服器同步延遲。在重試前等待 5-10 分鐘(每 3-7 分鐘批次處理一次)。
武器任務失敗:皮膚/配件衝突。移除所有外觀,使用基礎模型。可解決 60-70% 的追蹤失敗問題。
傳送門未計入:時間錯誤。需在 4 分鐘門檻後到達,並等待視覺能量效果出現後再進行互動。
驗證狀態
進入 活動 > 始源森林 > 限時任務。綠色勾選 = 完成,黃色條 = 部分完成,紅色驚嘆號 = 錯誤。
與手動試算表交叉比對。記錄預期進度(+2 傳送門,+3 蠍角),驗證實際增量。若有 10% 以上差異 = 系統性問題。
練習室 (7307-1085-6780-4282-435):在受控環境中測試疑似錯誤。區分是執行錯誤還是真正的 Bug。
客服支援
立即提交附帶截圖、比賽 ID 與任務名稱的工單。回覆時間約 12-24 小時。儘早提交可確保在截止日前解決。
等待期間繼續進行其他任務。70-80% 的問題會透過後台修復自動解決。保持進度。
若超過 24 小時未回覆,透過 Twitter/Facebook 申訴。社群經理會加速處理具時效性的問題。
完成任務後
兌換順序
優先兌換限量物品(10,000 份),再兌換不限量物品。檢查計數器;若已兌換 8,000+ 份 = 48-72 小時內可能售罄。
不限量物品可延至第 3-4 週,待完整目錄公開後再兌換。保留 1,000-1,500 代幣作為儲備。
選擇時,傳說級優先於史詩級。活動後的交易價值高出 3-5 倍。
節省貨幣
保留 500-800 代幣用於第 2 週衝刺。許多第 2 週挑戰需要使用貨幣購買的始源物品。
貨幣會持續保留在所有九週活動中,直到 2026 年 3 月 10 日。與每日代幣不同,其價值貫穿始終。
建立動力
記錄路線/裝備/策略。第一週的學習佔總時間投入的 40-60%。書面記錄能讓第 2-4 週的完成速度提升 2-3 倍。
維持小隊協調。固定團隊完成第 2-4 週目標的速度比臨時組隊快 30-50%。
漸進式目標:每週增加 10-15%。第一週 35 個任務,第二週 38-40 個。循序漸進可防止倦怠。
常見問題解答 (FAQ)
完成所有任務需要多久?
在 1 月 7 日至 14 日期間,約需 18-24 小時的實際遊戲時間。僅完成 S+A 級(30 個任務)約需 12-16 小時。72 小時藍圖:每日 2-3 小時,完成率 75-85%。
最高優先級任務有哪些?
S 級:激活 10 個傳送門(300 代幣,25 分鐘)、收集 5 個蠍角(250 代幣,10 分鐘)、種植 3 個花蕾(350 代幣,9 秒)。每分鐘收益 10+ 代幣。
不花 UC 能完成嗎?
可以。72 小時內每日 3-4 小時可完成 S 級 + 60-70% A 級,獲得 2,400-2,800 代幣(一件傳說或兩件史詩)。UC 可加速 50-100% 但非必要。
最快的模式是哪個?
經典模式 (Erangel) 適合混合目標:每場 4-6 個任務。競技場適合戰鬥:淘汰/傷害速度快 200-300%。TDM 適合特定武器。根據優先級輪換。
第一週後任務會重置嗎?
不會。任務會在 1 月 14 日左右永久過期。未完成則無法再領取。第 2-4 週會有新任務與不同獎勵。
如果錯過第一週會怎樣?
將永久失去專屬獎勵(傳說流光外觀、優先巴克爾升級、里程碑)。第 2-4 週雖有獨立任務,但累積代幣總量會減少 30-40%。


















