我們在《原神》終局中實際面對的挑戰
老實說,《原神》的終局內容並不算豐富。你主要會遇到三種永久模式:深境螺旋(最初的DPS檢定惡夢)、幻想真境劇詩(需要大量角色的新模式),以及幽境危戰(讓你懷疑人生的硬核Boss Rush)。每個模式對你的帳號都有截然不同的要求。
深境螺旋:無情的經典
這個模式從遊戲發布第一天就存在了——確切來說是2020年9月28日。它的概念殘酷地簡單:用你最強的兩支隊伍通過12層,其中9-12層是夢想破滅的地方。你需要在600秒的計時器結束前,分別剩下420、300或180秒來通關,才能獲得最高星級。
這就是它變得棘手的地方——與大世界怪物相比,第12層的敵人生命值提升了250%。5.8版本中12-1層的貪食匿葉龍山王?將近460萬生命值。沒錯,你沒看錯。
當你面對這些DPS檢定時,BitTopup上的原神空月祝福變得非常有吸引力——穩定的原石收入,具競爭力的價格和即時交付,讓刷圖變得更容易忍受。
幻想真境劇詩:角色饕餮者
這個Roguelite模式於2024年7月1日推出,立刻改變了終局內容的討論。你不再是專注於完善八個角色,而是突然手忙腳亂地升級你曾經抽到的所有角色。
難度等級說明了一切:
簡單:8-10個角色,60級以上(基本上是教學模式)
普通:12-14個角色
困難:16-20個角色,70級以上
夢幻:22-26個角色,70級以上(真正的獎勵所在)
6.0版本將推出「秘典」難度,需要28-32個角色。因為顯然26個還不夠折磨人。
每個角色每幕會消耗2點活力,所以你不能只用你最喜歡的角色。策略在這裡確實很重要——想像一下這在一個抽卡遊戲中。
為什麼這些獎勵如此重要
在一個典型的42天版本週期中,終局模式貢獻了約1,600顆原石,佔總共13,390顆F2P收入的12%——與每日委託(2,520)或探索(2,500)相比不算多,但這是你每月可以依賴的穩定收入。
深入解析深境螺旋:高風險,高技巧
800原石的承諾
如果你能完美地完成36星,深境螺旋每月會提供800顆原石。從4.7版本開始,他們將這個數字從600提高——可能是因為他們意識到這個模式有多麼令人心力交瘁。
每層價值200顆原石,細分為:3星50顆,6星50顆,9星100顆。每月16日準時重置。唯一的仁慈之處?從5.1版本開始,36星老玩家可以跳過9-10層,直接領取獎勵。
祝福輪盤
每個月的輪換會完全改變11-12層的敵人陣容。這個月你可能用那維萊特隊伍輕鬆過關,下個月你可能因為所有敵人都有水元素免疫而哭泣。這種基於表現的系統意味著,在殘酷的輪換期間,較弱的帳號會被徹底碾壓——部分通關只能獲得不成比例的微薄獎勵。
幻想真境劇詩:數量重於質量
劇詩代幣與完成度遊戲
劇詩的巧妙之處在於其基於完成度的報酬結構。在夢幻模式中完成10幕?砰,保證800顆原石。沒有星級要求,沒有時間壓力,只要完成內容即可。
困難模式(8幕)仍然能獲得620顆原石——對於仍在建立角色陣容的帳號來說還不錯。首次完成夢幻模式的獎勵非常豐厚:1,500顆原石、1個智識之冕、1個央陸原胚之匣和4個脆弱樹脂。
透過BitTopup的創世結晶儲值最佳價值方案,建立龐大的角色陣容變得更具吸引力——安全的支付處理和可靠的客戶支援讓角色獲取對錢包的負擔減輕。
幕獎勵中的隱藏價值
夢幻模式的獎勵會隨著角色數量而大幅提升——除了最低22個角色(最多26個)之外,每多一個角色都會讓所有參與者獲得生命值+1,600、攻擊力+100、防禦力+100、元素精通+40。這些增益可以將平庸的構築變成實用的構築。
活力管理變成了一種奇怪的資源遊戲,你必須不斷權衡角色使用與即將到來的幕。幻想之花則增加了另一層深度,讓你可以在遊戲中途招募角色或獲得強大的增益。
其他地方無法獲得的獨家好物
劇詩的次要獎勵完全超越了深境螺旋。劇作家戲法(角色姿勢)、幻景迴響(角色軌跡)、須臾樹脂(價值60原粹樹脂)和祝聖之霜用於聖遺物強化。
此外,你還可以玩到像霜草(冰元素+草元素)這樣在主遊戲中不存在的獨特反應。這就像為未來的機制提供了一個測試場。
正面交鋒:你的時間實際花在哪裡
原石效率現實檢視
兩種模式都承諾每月800顆原石,但劇詩基於完成度的方法保證了這筆收入,無論你的表現如何。你不再會因為無法在足夠的時間內通關12-3而眼睜睜看著790顆原石溜走。
6.0版本進一步傾斜了天平——從2025年10月開始,秘典難度將劇詩的每月原石提升到1,000顆(首次通關300顆,之後每月200顆)。
次要獎勵:毫無懸念
劇詩在這裡完全碾壓了深境螺旋。每月須臾樹脂、天賦書、聖遺物材料和獨家外觀物品,對比深境螺旋那點可憐的摩拉和可能歪到防禦力的隨機聖遺物?劇詩以壓倒性優勢獲勝。
那些祝聖材料對於聖遺物強化來說尤其關鍵——這是每個終局玩家都迫切需要的。
時間投入:你實際要付出什麼
實際通關時間(來自親身經歷者)
經驗豐富的玩家可以在30-60分鐘內完成深境螺旋(跳過9-10層則為15-30分鐘)。劇詩則需要60-90分鐘才能完成夢幻模式,但「回溯演出」功能允許你重置到之前的幕兩次,而無需完全重新開始。
這個回溯功能說實話是個遊戲規則改變者——你不再會因為在第8幕活力管理不當而眼睜睜看著整個通關崩潰。
投入要求:垂直 vs 水平
深境螺旋完全是關於垂直投入——你需要深入的隊伍輪換知識和大量投入的聖遺物/武器來滿足那些殘酷的DPS檢定。我們說的是完美的聖遺物套裝、高階武器、有益的命之座。
劇詩則完全顛覆了這一點。它關乎適應性和角色陣容管理,那些強大的增益部分彌補了中等投入水平。一個70級、聖遺物不錯的角色絕對可以在劇詩中發揮作用——試著在12層這樣做,你會發現自己被徹底擊潰。
成功之路:兩種截然不同的遊戲
深境螺旋優化:Meta玩家的方法
成功需要8個高度優化的角色組成Meta隊伍。想想那維萊特-芙寧娜的組合,完美調校的雷國隊,或者任何當前版本流行的DPS主C。
你基本上是在玩一個不同的遊戲——一個聖遺物副詞條比角色多樣性更重要,武器選擇可以決定成敗的遊戲。
劇詩的角色陣容管理遊戲
夢幻模式需要22-26個70級以上的角色(6.0版本秘典難度需要28-32個)。「主要演員」系統為6個指定角色提供20%生命值/攻擊力/防禦力增益,無論是在劇詩內外——基本上是永久的帳號升級。
「支援演員」允許你在每次通關中借用一位朋友的角色,這對於填補角色陣容空缺或獲得你從未抽到的Meta角色來說非常關鍵。
策略建議:做出明智的選擇
對於F2P玩家:先劇詩,再深境螺旋
劇詩易於獲得的原石收入和較低的優化要求使其成為顯而易見的優先事項。利用這些基於完成度的獎勵,慢慢建立起深境螺旋的實力。
劇詩的優點在於你建立的每個角色都能立即發揮作用——無需等待完美的聖遺物套裝或五星武器。
對於課金玩家:為何不兩者兼顧?
如果你已經在遊戲中投入,劇詩的要求實際上證明了更廣泛的角色獲取是合理的,同時也能維持深境螺旋的優化。這就像你有了一個正當的理由去抽每個角色,而不僅僅是因為「我喜歡他們的設計」。
資源分配:長期策略
新玩家絕對應該首先專注於劇詩。基於完成度的獎勵和強大的增益,彌補了優化程度較低的裝備,這意味著你的投入能立即獲得回報。
維持深境螺旋表現的老玩家可以將劇詩作為擴展角色陣容的動力,以應對未來難度提升——因為說實話,他們不會止步於秘典難度。
大家真正關心的問題
哪個模式每月給的原石更多? 目前兩者都是800顆,但劇詩基於完成度的系統讓這些獎勵更容易獲得。6.0版本將劇詩提升到每月1,000顆,所以長期來看劇詩會勝出。
我到底需要多少個角色? 深境螺旋:至少8個高度優化的角色。劇詩:夢幻模式需要22-26個(6.0版本需要28-32個)。完全不同的投入理念。
新玩家應該專注於哪個? 劇詩,毫無疑問。基於完成度的獎勵和強大的增益,彌補了優化程度較低的裝備,使其比深境螺旋殘酷的DPS檢定更容易上手。
劇詩的次要獎勵值得額外花時間嗎? 絕對值得。每月須臾樹脂、獨家外觀物品、聖遺物材料和天賦書,對比深境螺旋那點可憐的摩拉掉落?劇詩以壓倒性優勢獲勝。
這些模式多久重置一次? 深境螺旋每月16日重置,劇詩每月1日重置。錯開的日程安排意味著整個月份都有穩定的終局內容——這設計其實相當聰明。
我可以用相同的策略應對兩者嗎? 不行。深境螺旋獎勵垂直投入(讓少數角色變得極其強大),而劇詩獎勵水平投入(讓許多角色變得中等強大)。你需要兩種方法才能在終局中取得成功。