絕區零2.2版本卡池概覽:我們將迎來什麼
卡池時間表與持續時間
好的,我們來談談時間。絕區零2.2版本將於2025年9月4日上線,維護時間通常為上午06:00-11:00(UTC+8)——這正是喝杯咖啡的好藉口。第一階段將於9月4日至24日進行,屆時將推出我們的新電擊女王「Seed」以及「Trigger」的復刻。
第二階段將於9月24日開始,持續到10月14日至15日,屆時將推出「奧菲與瑪格斯」以及「伊芙琳」。每個階段為期三週——這足以讓您為抽卡而糾結。
角色稀有度與您將獲得的內容
「Seed」和「Trigger」都屬於奧波爾小隊陣營的S級角色。「Seed」是閃亮的新電擊攻擊型特工,而「Trigger」則以電擊擊暈強者的姿態回歸。第一階段還將提升安比和妮可的抽取機率——說實話,這兩位的星魂機會不容小覷。
真正令人興奮的是什麼?「Seed」和「Trigger」之間的奧波爾小隊協同效應創造了一些極具吸引力的組隊機會,尤其是在「奧菲與瑪格斯」蓄勢待發的情況下。
專屬武器與機率提升
「Cordis Germina」是「Seed」的專屬武器,其能力相當強大:60級時提供713攻擊力、24%暴擊率,每層疊加12.5%電擊傷害(最多2層),並且在疊滿時,普通攻擊和終極技可無視20%防禦力。這可一點也不差。
「Trigger」的「Spectral Gaze」再次回歸——作為擊暈武器,其主屬性提供24%暴擊率(這確實很稀有),透過餘震造成電擊傷害時,可使防禦力降低25%持續5秒,並額外提供最高20%的衝擊加成。是的,它聽起來有多好,實際就有多好。
Seed角色分析:電擊超核彈
Seed的實際運作方式
有趣的地方來了。「Seed」擁有一個夥伴系統,會自動將她與您攻擊力最高的攻擊型隊友連結——也就是她的 先鋒。 這不只是描述文字;它能為兩位角色提供最高1000點攻擊力、30%暴擊傷害和25%傷害加成。
她的遊戲玩法圍繞著鋼鐵充能管理(120點鋼鐵充能,M1時降至100點)。一旦您積累了足夠的能量,您就可以釋放 落花——墜落 ——基本上是一種強化版的普通攻擊組合,傷害極高。她的終極技會立即產生60點鋼鐵充能,同時造成巨額傷害。
傷害輸出實測
Seed的傷害潛力?確實令人印象深刻。她透過夥伴系統實現的乘法增益超越了單純的數值提升——這是一種全隊增幅。但問題是:她的技能組中沒有任何內建的暴擊率。
如果沒有投入,她基本上是閉著眼睛出拳。她的專屬武器解決了這個問題,提供了高達24%的暴擊率,外加額外的15%暴擊率增益和無視防禦機制。必要嗎?幾乎是。
絕區零儲值 如果您認真想最大化Seed的潛力,這將變得至關重要——她的表現會隨著適當的裝備和星魂投入而顯著提升。
圍繞Seed組隊
這就是Seed要求高的地方。她需要第二位攻擊型特工,這會產生獨特的限制,但也能實現強大的協同作用。夢幻隊伍?Seed + 奧菲與瑪格斯 + Trigger,以實現奧波爾小隊的最大協同效應。
強大的替代方案:Seed + 士兵0號安比 + Trigger,以實現穩固的電擊隊伍表現。預算選項包括使用比利或春日作為先鋒選擇,儘管您會為了可及性而犧牲顯著的協同作用。這是可行的,但並非最佳。
Trigger角色分析:萬用輔助
Trigger的技能組解析
Trigger透過她的「淨化」資源系統運作——按住普通攻擊進入狙擊姿態,在為最佳支援定位的同時產生淨化充能。她的EX特殊技和終極技會啟動協同支援,無需消耗淨化或受冷卻時間限制即可執行餘震。
這是巧妙之處:她的額外能力將暴擊率(40-90%範圍)轉化為眩暈效果(最高提升75%)。這使得暴擊率成為她最有價值的屬性,這也解釋了為什麼「Spectral Gaze」對她來說如此完美。
Trigger在當前環境中的定位
目前的強度榜將Trigger列為T0或S級,說實話?實至名歸。她持續的場外眩暈生成、強大的擊暈傷害倍率增益,以及通用的隊伍兼容性,使她成為遊戲中首屈一指的輔助單位。
與需要特定隊伍配置的專精輸出角色不同,Trigger幾乎能強化任何隊伍。如果您的隊伍在擊暈支援方面有空缺?Trigger能立即解決。
值得注意的獨特機制
Trigger對餘震的專注與圍繞此機制設計的角色產生強大協同作用。士兵0號安比的技能組專門增強餘震傷害,直接提升了Trigger的傷害貢獻。
一個重要的細節是:她的快速支援會逆向循環隊伍順序,因此策略性的隊伍安排實際上會影響她的表現。M2星魂將Trigger轉變為全隊暴擊傷害增益角色,透過餘震使用提供最高24%的暴擊傷害加成。
正面對決:Seed vs Trigger
原始傷害比較
Seed贏得了傷害競賽——她是一位專職的主輸出角色,在持續傷害情境下,潛力可能超越現有的電擊選項,例如士兵0號安比。她的夥伴系統提供了傳統主輸出角色無法比擬的乘法增益。
Trigger透過持續的餘震貢獻可觀的傷害,同時提供不可替代的輔助能力。這取決於情況:Seed在內容需要持續高傷害輸出時表現出色,而Trigger則在所有遊戲模式中提供穩定的價值。
靈活性因素
這根本不是一個級別的比較——Trigger完勝。她能無縫融入任何需要擊暈支援的隊伍,在場下運作,讓您的主輸出角色保持最佳出場時間,並提供持續的支援效益。
Seed要求圍繞她的夥伴系統進行仔細的隊伍構築。對於新玩家或角色池有限的玩家來說,這會造成角色陣容上的限制,確實可能帶來挑戰。對於大多數玩家而言,Trigger是更安全的長期投資。
投資需求
兩者都從專屬武器中受益匪淺,但Trigger的「Spectral Gaze」由於其獨特的暴擊率主屬性,提供了更顯著的提升。Seed的「Cordis Germina」則解決了關鍵的暴擊率需求,同時提供無視防禦和電擊傷害加成。
如果沒有她的專屬武器,要達到最佳暴擊率比例將極具挑戰性。星魂優先級有所不同:Trigger的專屬武器優先於早期星魂,而Seed的M1則提供了顯著的遊戲體驗改善。
實際可行的隊伍配置
Seed的最佳隊伍
頂級配置:Seed + 奧菲與瑪格斯 + Trigger。最大化奧波爾小隊陣營協同效應,同時提供最佳先鋒支援。另一強大選項:Seed + 士兵0號安比 + Trigger,以實現強大的電擊協同效應。
高投入的「鯨魚」玩家可能會探索Seed + 士兵11號 + 雅奧,以追求最大傷害潛力。預算型Seed隊伍可以利用比利或即將推出的春日作為先鋒選項——性能會顯著下降,但這是可行的。
Trigger的頂級配裝
以餘震為核心的隊伍是Trigger的最佳環境。士兵0號安比 + Trigger + 雅奧創造了卓越的協同效應——安比的技能組直接增強Trigger的餘震傷害,而雅奧則提供全面的支援。
傳統的主輸出隊伍也表現出色。任何場上主輸出角色(伊芙琳、艾倫、春日)搭配Trigger和適當的輔助,都能創造出有效的隊伍框架。這就是她靈活性的魅力所在。
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卡池優先級框架:做出正確選擇
新玩家推薦
新玩家絕對應該優先考慮Trigger。她卓越的多功能性和對隊伍的即時影響力使她無價。通用的隊伍兼容性確保她無論未來獲得什麼角色都能保持相關性。
Trigger的場外運作讓新玩家能夠利用他們最強的輸出角色,同時獲得頂級支援。學習曲線明顯偏向Trigger——簡單的循環(累積淨化、使用EX/終極技、換人)對比Seed複雜的資源管理。
中期帳號優先級
中期玩家需要評估當前隊伍的空缺。缺乏強力的擊暈支援?優先選擇Trigger。已有穩固的支援,但需要一個擁有合適先鋒選項的專精輸出角色?考慮Seed。
中期帳號的進度通常從多功能輔助角色中獲益更多,而非專精輸出角色。2.2版本中提供的142次F2P抽卡機會,讓玩家有相當大的機會獲得一位S級角色。
終局與「鯨魚」玩家考量
擁有完整角色陣容的終局玩家可以負擔更專業的選擇。Seed獨特的機制和高傷害上限提供了新的遊戲體驗和潛在的環境優勢。
「鯨魚」玩家應考慮這兩位角色,以實現最大的隊伍靈活性。投資優先級最初應偏向Seed M0S1或Trigger M0S1,而非追逐星魂——專屬武器比早期星魂提供更實質的戰力提升。
預算規劃與資源管理
了解保底機制
抽卡系統需要最多90抽(14,400原石)才能保證獲得S級角色,軟保底約在第75抽開始。如果50/50失敗,則需要最多180抽(28,800原石)才能保證獲得。W引擎卡池則是在80抽硬保底,且有75%的機率獲得UP角色。
F2P玩家在2.2版本期間約可獲得142抽:登入獎勵(3,200原石)、週年慶獎勵(1,600)、主線劇情(1,200)、活動(3,000)以及每日/每週任務(2,760)。
聰明的卡池時機
第一階段為期三週,提供了充足的時間進行角色評估和資源累積。不確定您的選擇?在投入資源之前,請等待社群回饋和強度榜更新。
Seed/Trigger與即將推出的奧菲與瑪格斯之間的重疊產生了策略考量。累積保底?別這麼做。這是一種危險的策略,社群專家強烈不建議——提早抽到S級角色會重置保底計數器。
資源分配策略
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明智的資源分配應優先考慮兩位角色的專屬武器,而非早期星魂。月度規劃應考慮即將推出的卡池和個人優先級,同時為未來版本保留儲備。
裝備與優化
Seed的最佳裝備
「Cordis Germina」是Seed的最佳選擇——60級時提供713攻擊力和24%暴擊率。被動效果提供15%暴擊率、電擊傷害疊加(每層12.5%,最多2層),以及在疊滿時,普通攻擊和終極技可無視20%防禦力。
替代方案包括「斷裂的純真」(95%效率)、預算型配裝的「硫磺」,以及A級鑽頭機 - 赤軸(R5時91%效率)。驅動盤優化則著重於新的「黎明之花」套裝:2件套提供15%普通攻擊傷害,4件套在使用EX特殊技或終極技後,為攻擊型角色額外提供20-25%普通攻擊傷害。
Trigger的最佳配置
「Spectral Gaze」以顯著的優勢成為Trigger的最佳選擇。作為擊暈武器,其獨特的24%暴擊率主屬性,結合電擊餘震傷害時25%的防禦力削減,以及最高20%的衝擊加成,使其無可替代。
如果沒有「Spectral Gaze」,要達到關鍵的90%暴擊率門檻將極具挑戰性。驅動盤的配裝優先考慮4號位暴擊率主屬性,5號位電擊傷害%或攻擊力%,以及6號位衝擊力%。
F2P裝備現實
預算型配裝需要創造性的屬性分配。Seed可以使用「硫磺」或「鑽頭機 - 赤軸」,並透過驅動盤副屬性大量投資暴擊率,但如果沒有她的專屬武器,要達到最佳比例將變得困難。
Trigger的F2P選項因其獨特的暴擊率需求而更受限制。標準的擊暈武器缺乏其被動優化所需的暴擊率主屬性。
為您的投資做好未來規劃
接下來會發生什麼
2.2版本引入了機械複雜性,暗示未來的內容將獎勵協同團隊合作而非單個角色強度。Seed的夥伴系統和Trigger的餘震協同效應代表了強調團隊協調的演進設計理念。
奧波爾小隊陣營與奧菲與瑪格斯的擴展,預示著基於陣營的協同效應將持續發展。餘震機制在多個角色技能組中顯得越來越重要,這表明Trigger具有強大的長期相關性。
角色壽命評估
Trigger的通用輔助能力確保了她無論版本更迭都能保持相關性。擊暈輔助、全隊傷害增益和靈活的隊伍整合提供了持久的價值。
Seed的壽命取決於夥伴系統的持續相關性以及兼容隊友的可用性。兩者都受益於其S級地位和優質的技能組設計——它們旨在長期可行,而非快速過時。
投資報酬率
Trigger因其普遍適用性和即時影響力,為大多數玩家提供了卓越的投資報酬率。她能夠強化任何隊伍配置,創造出在所有內容類型中都能累積的價值。
Seed提供更高的傷害上限,但需要特定條件和投資才能達到最佳性能。成本效益分析顯示,Trigger對F2P和低消費玩家更有利,而Seed則對願意投資完整隊伍配置的玩家更具吸引力。
常見問題
如果我是新玩家,我應該抽Seed還是Trigger? 毫無疑問是Trigger。她的多功能性和對隊伍的即時影響力使她對新玩家來說無價。通用的隊伍兼容性確保她無論未來獲得什麼角色都能保持相關性,而且她的循環比Seed複雜的資源管理更容易執行。
我需要多少原石才能保證獲得其中一個角色? 一個保底週期最多需要14,400原石(90抽),儘管軟保底約在第75抽開始,使得平均值更接近12,000-13,600。如果50/50失敗?您將需要最多28,800原石(180抽)才能保證獲得。F2P玩家在2.2版本期間約可獲得22,680原石(142抽)。
Seed沒有專屬武器也能發揮作用嗎? 她可以運作,但性能會顯著下降。「斷裂的純真」能達到95%的效率,而A級鑽頭機 - 赤軸在R5時能達到91%的效率。主要挑戰是在沒有她專屬武器提供的24%暴擊率和額外15%增益的情況下,達到最佳暴擊率比例。
Trigger的最佳隊伍配置是什麼? 以餘震為核心的隊伍效果最佳——士兵0號安比 + Trigger + 雅奧代表了她的最佳環境。但關鍵是:Trigger的靈活性使她幾乎能強化任何隊伍。將她與您最強的主輸出角色和適當的輔助搭配,即可立即獲得提升。
專屬武器還是星魂優先? 對於這兩位角色來說,專屬武器比早期星魂提供更實質的戰力提升。在追求M1S1之前,應先獲得M0S1(角色與專屬武器)。只有在確保獲得專屬武器後,才考慮星魂投資,以達到最佳效率。
她們與其他S級角色相比如何? Trigger因其卓越的多功能性、持續的場外眩暈和強大的全隊增益而位列T0或S級。Seed作為一個強大的主輸出角色,擁有獨特的夥伴系統機制,位列T1+或S級,儘管她需要更高的投入和特定的隊伍結構。兩者都代表了頂級選擇——Trigger提供更廣泛的適用性,Seed則提供專精的超核彈潛力。