لعبة Genshin Impact إصدار 6.3 مقابل 6.4: هل تسحب من راية الأسلحة أم تدخر لـ فاركا؟

**إجابة سريعة:** تصل تكلفة سلاح Lightbearing Moonshard إلى 38,400 من أحجار البريموجيم (240 سحبة) عبر نظام "المسار المخصص" في راية أسلحة المرحلة الثانية من الإصدار 6.3 (من 3 إلى 24 فبراير 2026). سيحصل اللاعبون المجانيون (F2P) على 14,540 بريموجيم في الإصدار 6.3 (بإجمالي 107 سحبة)، مما يترك 8,000-14,400 لراية فاركا التي تبدأ في 25 فبراير. يُنصح بتخطي راية الأسلحة للحفاظ على الموارد من أجل شخصية الـ 5 نجوم (عنصر الرياح وسلاح الكليمور)، وهو خيار أكثر أماناً للاعبين ذوي الميزانية المحدودة الذين يمنحون الأولوية لتوسيع قائمة شخصياتهم.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/25

فهم معضلة الإصدار 6.3 مقابل 6.4

يمتد الإصدار 6.3 من 14 يناير إلى 24 فبراير 2026. يظهر سلاح "Lightbearing Moonshard" لأول مرة في المرحلة الثانية (3 فبراير)، بينما يصل "فاركا" (Varka) بعد 21 يوماً (25 فبراير) في الإصدار 6.4. هذا الجدول الزمني المضغوط يفرض توزيعاً استراتيجياً لعملات "البريموجيم" (Primogems).

تتطلب رايات الأسلحة (Weapon banners) ما يصل إلى 240 سحبة من خلال نظام "المسار المجسد" (Epitomized Path) مقابل 180 سحبة لضمان الشخصيات، وهي زيادة في التكلفة بنسبة 33%. بالنسبة للاعبين المجانيين (F2P)، تجعل هذه الزيادة سحب الأسلحة مخاطرة كبيرة.

هل تحتاج إلى موارد إضافية؟ يوفر شحن كريستالات جينشين إمباكت (Genesis Crystals) عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

لماذا يعد هذا الأمر مهماً؟

تعزز الأسلحة ذات الـ 5 نجوم الضرر بنسبة 15-25% مقارنة بخيارات الـ 4 نجوم. بينما تفتح الشخصيات الجديدة تشكيلات فرق واستراتيجيات حديثة. بالنسبة للحسابات التي تفتقر إلى شخصيات هجومية (DPS) أساسية أو دعم، فإن مجموعة مهارات "فاركا" من عنصر "الأنيمو" (Anemo) المتعددة الاستخدامات تقدم قيمة أكبر على المدى الطويل من مجرد مكاسب ضرر طفيفة.

يوفر الإصدار 6.3 بمدته البالغة 42 يوماً بالضبط 107 سحبة للاعبين المجانيين (14,540 بريموجيم + 29 من "المصائر المتشابكة"). إنفاق نصفها على الأسلحة يترك احتياطيات غير كافية لضمان "فاركا" (الذي يتطلب 14,400 بريموجيم لـ 90 سحبة).

تحدي الاستثمار في راية الأسلحة

يمنح نظام "المسار المجسد" نقطة قدر (Fate Point) واحدة عندما تسحب سلاحاً من فئة 5 نجوم لا يمثل السلاح الذي اخترته. نقطتان تضمنان لك الحصول على هدفك في السحبة التالية من فئة 5 نجوم. هذا يضع حداً أقصى للتكلفة عند 240 سحبة (38,400 بريموجيم)، لكن متوسط الحصول على السلاح يتراوح بين 150-180 سحبة (24,000-28,800 بريموجيم).

يتم تفعيل نظام الـ "بيتي" (Pity) للأسلحة عند 80 سحبة (مقابل 90 للشخصيات)، مع بدء الـ "سوفت بيتي" (Soft Pity) من السحبة 65 حيث تقفز المعدلات إلى حوالي 7%. المعدل الأساسي هو 0.7% للسحبات من 1 إلى 64. تمثل الأسلحة المميزة في الراية 75% من إجمالي سقوط فئة الـ 5 نجوم.

تنبيه هام: تتم إعادة تعيين نقاط القدر عند انتهاء الراية. أي تقدم في المرحلة الثانية سيختفي بمجرد إطلاق الإصدار 6.4.

الجدول الزمني للإصدار

واجهة الجدول الزمني لرايات جينشين إمباكت للإصدارين 6.3 و6.4 توضح تواريخ المراحل ورايات الأسلحة والشخصيات

  • المرحلة 1: 14 يناير - 3 فبراير (20 يوماً) - Nocturne's Curtain + Fractured Halo
  • المرحلة 2: 3 فبراير - 24 فبراير (21 يوماً) - Lightbearing Moonshard (سلاح زيباي)
  • الإصدار 6.4: 25 فبراير - بدء راية فاركا

دخل اللاعبين المجانيين: 64 سحبة في المرحلة الأولى، 43 سحبة في المرحلة الثانية. يمكن للاعبين الذين ليس لديهم "بيتي" مسبق الوصول إلى الـ "سوفت بيتي" في راية الشخصية بنهاية المرحلة الثانية، لكن لا يمكنهم ضمان كل من السلاح وفاركا دون عمليات شراء.

تحليل سلاح Lightbearing Moonshard

الإحصائيات والميزات الكامنة

المستوى 90: 542 هجوم أساسي (Base ATK)، 88.2% ضرر حرجي (CRIT DMG)

سيف Lightbearing Moonshard ذو الـ 5 نجوم في جينشين إمباكت عند المستوى 90 مع إحصائيات 542 هجوم و88.2% ضرر حرجي

الميزة الكامنة (R1): 20% دفاع + 64% ضرر "Lunar-Crystallize" لمدة 5 ثوانٍ بعد استخدام المهارة العنصرية.
الميزة الكامنة (R5): 40% دفاع + 128% ضرر "Lunar-Crystallize".

تفاعل "Lunar-Crystallize" خاص بشخصية "زيباي" (Zibai). بالنسبة للشخصيات الأخرى، يعتبر هذا السلاح مجرد أداة لرفع الإحصائيات (Stat stick) بـ 88.2% ضرر حرجي مع انعدام قيمة الميزة الكامنة.

توافق الشخصيات

زيباي: المستفيد الأساسي. تظهر الاختبارات زيادة في الضرر بنسبة 22% مقارنة بخيارات الـ 4 نجوم عند تفعيل الميزة الكامنة باستمرار.

مستخدمو السيف الآخرون (أياكا، كيتشينغ، الهيثم): يستفيدون فقط من إحصائية الضرر الحرجي. يتفوق سيف "Mistsplitter Reforged" (بسبب مكافآت الضرر العنصري) أو "Primordial Jade Cutter" (بسبب معدل الحرجة وتناسب نقاط الحياة) من خلال ميزاتهما الكامنة النشطة.

إن استثمار أكثر من 24,000 بريموجيم من أجل إحصائيات فقط يتعارض مع بناء الحساب السليم عندما توفر أسلحة 4 نجوم مثل "Amenoma Kageuchi" فائدة مماثلة دون تكلفة موارد محدودة.

الأداء في الهاوية الحلزونية (Spiral Abyss)

زيباي في الطابق 12: ينهي سلاح Moonshard (R1) الدورات القتالية أسرع بـ 8-12 ثانية من سلاح Amenoma (R5)، أي تحسن بنسبة 18-20%. يعود ذلك إلى الإحصائيات الأساسية الأعلى وتضخيم ضرر "Lunar-Crystallize".

الشخصيات الأخرى: فرق وقت الإنهاء يتراوح بين 5-8%. أياكا مع Moonshard مقابل Amenoma تظهر فرقاً ضئيلاً في فرق التجميد (Freeze teams) حيث يصل الضرر الحرجي إلى مرحلة تناقص العوائد.

التطوير (Refinements): يتطلب الانتقال من R1 إلى R5 أربع نسخ إضافية (قد تصل تكلفتها إلى 153,600 بريموجيم في أسوأ الحالات)، مما يوفر زيادة في الضرر بنسبة 10-15% فقط. هذا الخيار مخصص للاعبين "الحيتان" (Whales) فقط.

مقارنة بالأسلحة البديلة

Mistsplitter Reforged: يتفوق من حيث قابلية الاستخدام العالمية. مكافآت الضرر العنصري تفيد كل شخصية هجومية تستخدم السيف. بالنسبة للحسابات التي لا تملك زيباي أو لا تخطط لاستخدامه، يقدم Mistsplitter قيمة موضوعية متفوقة على المدى الطويل.

Primordial Jade Cutter: توفر إحصائية معدل الحرجة (CRIT Rate) مرونة أكبر في اختيار "الأرتيفاكت" (Artifacts)، بالإضافة إلى تناسب نقاط الحياة لشخصيات مثل أياتو وكوكي. إذا كنت تملك Jade Cutter، فتجاوز Moonshard إلا إذا كنت تعتمد على زيباي كشخصية أساسية.

خيارات الـ 4 نجوم: سيف "Black Sword" (من تذكرة المعركة) أو "Lion's Roar" يقلصان الفجوة إلى 12-18% مع الشخصيات المناسبة. هذا الفارق نادراً ما يبرر استثمار 24,000+ بريموجيم عندما يمكن لهذه الموارد ضمان شخصيات جديدة.

ميكانيكيات راية الأسلحة

نظام نقاط القدر (Fate Point System)

واجهة المسار المجسد في راية أسلحة جينشين إمباكت توضح اختيار وتتبع نقاط القدر

  1. اختر سلاحاً واحداً من فئة 5 نجوم كهدف للمسار المجسد قبل البدء بالسحب.
  2. كل سلاح 5 نجوم يظهر ولا يكون هو اختيارك = نقطة قدر واحدة.
  3. نقطتان = ضمان الحصول على الهدف في السحبة التالية لفئة 5 نجوم.
  4. تتم إعادة تعيين نقاط القدر تماماً عند انتهاء الراية.

معدل الـ 75% للأسلحة المميزة يعني أن 25% من سحبات الـ 5 نجوم قد تمنحك أسلحة قياسية (مثل Skyward Blade أو Amos' Bow). هذه لا تمنح نقاط قدر، مما يعني خسارة كاملة للموارد.

تكلفة أسوأ الحالات

الحد الأقصى: 240 سحبة = 38,400 بريموجيم (خسارة أول سلاحين 5 نجوم لصالح السلاح المميز الآخر، والوصول إلى الـ "هارد بيتي" عند 80 سحبة ثلاث مرات).

المتوسط: 150-180 سحبة = 24,000-28,800 بريموجيم (مع احتساب الـ "سوفت بيتي" بين السحبات 65-79).

لضمان النتائج، يوفر شحن كريستالات جينشين الفوري عبر BitTopup تسليماً سريعاً قبل انتهاء الراية.

ميكانيكيات الـ "بيتي" (Pity)

  • الهارد بيتي: 80 سحبة.
  • السوفت بيتي: يبدأ من السحبة 65، حيث تزداد المعدلات من 0.7% إلى 7%.
  • معظم أسلحة الـ 5 نجوم تظهر بين السحبات 65-77.
  • ينتقل الـ "بيتي" بين رايات الأسلحة؛ أما نقاط القدر فلا تنتقل.

تحقق من سجل التمنيات لحساب السحبات منذ آخر سلاح 5 نجوم لمعرفة الـ "بيتي" الحالي.

قيمة أسلحة الـ 4 نجوم المميزة

يضمن الـ "بيتي" لسلاح 4 نجوم الحصول على واحد كل 10 سحبات، 75% منها تكون أسلحة مميزة في الراية. خلال 240 سحبة لسلاح Moonshard، توقع الحصول على حوالي 24 سلاحاً من فئة 4 نجوم، منها 18 مميزة.

تضيف الأسلحة القوية (مثل مجموعتي Favonius وSacrificial) قيمة فعالة بنسبة 15-20%. أما التشكيلات الضعيفة (مثل The Bell وRainslasher) فتقدم تعويضاً ضئيلاً.

فاركا: معلومات إصدار 6.4

الرسم الرسمي لشخصية فاركا من فئة 5 نجوم وعنصر الأنيمو وسلاح الكليمور في جينشين إمباكت

المهارات المسربة

  • السلاح: كليمور (Claymore)
  • العنصر: أنيمو (5 نجوم)
  • الميكانيكيات: تحويل الضرر الجسدي (Physical DMG) + تعزيزات للفريق بأكمله (المضاعفات غير مؤكدة).

يوفر عنصر الأنيمو مرونة عالمية عبر مجموعة "Viridescent Venerer". حتى لو كان ضرره الشخصي متوسطاً، فإن تقليل المقاومة يضمن فائدة أساسية. هذا التنوع يتناقض مع الأسلحة المتخصصة للغاية مثل Moonshard.

يمنح سلاح الكليمور بدائل قوية من فئة 4 نجوم: "Serpent Spine" (تذكرة المعركة)، "Prototype Archaic" (قابل للتصنيع)، وأسلحة الفعاليات. فجوات الأداء عادة ما تكون 15-22% مقارنة بـ 30%+ لمستخدمي المحفزات (Catalyst) أو القوس.

السلاح المميز المتوقع

Ballad of the Mighty Wolf (مسرب):

  • 608 هجوم أساسي، 33.1% معدل حرجة عند المستوى 90.
  • الميزة الكامنة تتناسب مع الضرر الجسدي أو الدفاع (غير مؤكد).
  • توفر إحصائية معدل الحرجة قابلية تطبيق أوسع من الضرر الحرجي.

إذا كانت الميزة الكامنة تتناغم مع فاركا كما يفعل Moonshard مع زيباي، فتوقع تحسناً في الضرر بنسبة 25-30% مقارنة بأسلحة الـ 4 نجوم.

إمكانيات "الميتا" (Meta)

تهيمن شخصيات الأنيمو على "الميتا" من خلال تسهيل التفاعلات وتقليل ا��مقاومة. يحافظ كازوها وفينتي على مكانتهما في القمة عبر التحديثات. إن تناسب فاركا كشخصية 5 نجوم يضعه في موقع يؤهله لطول أمد الاستخدام المماثل.

الفرق المحتملة:

  • فاركا/فورينا/بينيت/عنصر مرن (كمهاجم أنيمو).
  • فاركا/إيولا/رايدن/ديونا (للضرر الجسدي).

أولوية الاستثمار: الشخصيات قبل الأسلحة عندما تكون إمكانيات "الميتا" غير مؤكدة. الحصول على فاركا يضمن خيارات لعب جديدة؛ بينما تخطي فاركا من أجل Moonshard يحصر الموارد في تحسين شخصية موجودة بالفعل.

جدول الراية

البداية: 25 فبراير 2026 (الإصدار 6.4 المرحلة الأولى)
المدة: حوالي 20-21 يوماً

متطلبات البريموجيم:

  • الهارد بيتي للشخصية: 90 سحبة، السوفت بيتي يبدأ من السحبة 74.
  • نظام الـ 50/50: ما يصل إلى 180 سحبة (28,800 بريموجيم) للضمان.
  • معظم اللاعبين يفعلون السوفت بيتي بين السحبات 75-82، بمتوسط 120-140 سحبة إجمالية مع خسارة الـ 50/50.

التخطيط المتحفظ: 14,400 بريموجيم (90 سحبة) من الإصدار 6.3 + 8,000 من بداية 6.4 = 140 سحبة متاحة. هذا يغطي الضمان للاعبين الذين ليس لديهم "بيتي".

حسابات البريموجيم: من 6.3 إلى 6.4

تفصيل الدخل الكامل

الإصدار 6.3 (42 يوماً) - للاعبين المجانيين (F2P):

  • المهام اليومية: 2,520 (60 يومياً × 42).
  • مهرجان الفوانيس 2026: 1,600 + 10 مصائر (3,200 إجمالاً).
  • الهاوية الحلزونية (إعادة تعيين مرتين): 1,200 (لإنهاء 36 نجمة).
  • الصيانة/فعاليات الويب: 2,000-2,500.
  • الإجمالي: 14,540 بريموجيم + 29 مصيراً = 107 سحبات.

اللاعبون الجدد الذين يصلون إلى "فونتين": +5,000 بريموجيم من الاستكشاف. أما المحترفون الذين أتموا الاستكشاف بنسبة 100% فسيشهدون مكاسب ضئيلة.

فئات الإنفاق

اللاعبون المجانيون (F2P): 14,540 بريموجيم + 29 مصيراً = 107 سحبات.

مباركة القمر (Welkin Moon): +3,780 بريموجيم (90 يومياً × 42) = 18,320 إجمالاً = 131 سحبة (+22%).

المباركة + تذكرة المعركة (BP): +1,320 (680 بريموجيم + 4 مصائر) = 19,000 إجمالاً = 139 سحبة (+32 مقارنة بالمجاني).

عامل الـ "بيتي" الحالي

تصفح سجل التمنيات، واحسب السحبات منذ آخر 5 نجوم:

  • راية الأسلحة: اطرح من 80 (هارد بيتي) أو 65 (سوفت بيتي).
  • راية الشخصيات: اطرح من 90 (هارد) أو 74 (سوفت).

اللاعبون الذين لديهم 60+ "بيتي" في راية الشخصية يجب أن يحافظوا على تقدمهم لفاركا بدلاً من إعادة تعيينه عبر سحبات الأسلحة.

هل يمكنك تحمل تكلفة كليهما؟

الخيار المتحفظ: ادخر 14,400 (90 سحبة) لفاركا = صفر سحبات أسلحة. يضمن الشخصية للاعب المجاني عند الحد الأدنى من الـ "بيتي".

الخيار المتوسط: خصص 11,840 (74 سحبة) لفاركا، معتمداً على السوفت بيتي. هذا يوفر 2,700 (17 سحبة) للأسلحة، وهو ما لا يكفي للوصول للسوفت بيتي. تقسيم غير فعال.

الخيار الهجومي: ادخر 8,000 (50 سحبة) لفاركا، بافتراض وجود "بيتي" مسبق أو قبول مخاطرة الـ 50/50. هذا يتيح 6,540 (41 سحبة) للأسلحة، ولا يزال أقل من السوفت بيتي. هذا الخيار قابل للتطبيق فقط مع وجود "بيتي" كبير مسبق في كلتا الرايتين.

إطار اتخاذ القرار الاستراتيجي

متى يستحق Moonshard السحب؟

  1. لمحبي زيباي الأساسيين: استخدام ممتد لأكثر من 6 أشهر. تحسن بنسبة 22% في الضرر يعني مكاسب ملموسة في جودة اللعب.
  2. القوائم المكتملة: امتلاك جميع الشخصيات المرغوبة حتى الإصدار 6.4. توجيه الدخل لتحسين الأسلحة.
  3. جامعو المقتنيات: إعطاء الأولوية للحصول على العناصر المحدودة على حساب "الميتا" (مع الإقرار بتكلفة الفرصة الضائعة لتخطي فاركا).

علامات تحذيرية للتخطي

  1. نقص شخصيات "الميتا": فجوات في امتلاك فورينا، نيوفيلت، أو كازوها. فاركا بعنصر الأنيمو وسلاح الكليمور يملأ فجوات مختلفة.
  2. احتياطيات محدودة (أقل من 25,000): يتطلب أسوأ سيناريو لراية الأسلحة (240 سحبة) هوامش أمان. بينما يسمح الحد الأقصى لراية الشخصيات (180 سحبة) بميزانية أكثر إحكاماً.
  3. امتلاك سيوف 5 نجوم حالية: أسلحة مثل Mistsplitter أو Jade Cutter تقلل من القيمة الإضافية لـ Moonshard. الترقية هنا تعتبر رفاهية وليست ضرورة.

استراتيجيات حسب نوع الحساب

اللاعبون المجانيون (F2P): تخطوا Moonshard إلا إذا كنتم تملكون 40,000+ بريموجيم مع امتلاك جميع الشخصيات المرغوبة. ادخروا كل الـ 14,540 + 29 مصيراً لفاركا. استخدموا Prototype Archaic أو Serpent Spine.

المنفقون الخفيفون (Welkin/BP): اشتروا "المباركة" للإصدار 6.3 (لرفع السحبات من 107 إلى 131). تخطوا تذكرة المعركة إلا إذا كنتم بحاجة لـ Serpent Spine. فكروا في شراء الكريستالات لمرة واحدة خلال مكافأة الضعف الأولى. تجنبوا راية الأسلحة إلا إذا كان لديكم 30,000+ مدخرة.

المنفقون المتوسطون (Dolphins - 50-100 دولار شهرياً): يمكنكم السعي وراء كليهما من خلال استكمال دخل التحديث بالكريستالات. أعطوا الأولوية لراية الأسلحة أولاً (لتجنب إعادة تعيين نقاط القدر)، ثم توجهوا لفاركا بدخل بداية الإصدار 6.4.

مطاردو "الميتا": قيموا مهارات فاركا المسربة مقابل "الميتا" الحالي. إذا كان من فئة النخبة (بمستوى كازوها أو نيوفيلت)، فأعطوا الأولوية للشخصية. تخطوا Moonshard إلا إذا أثبت زيباي هيمنته على "الميتا" في الاختبارات المستمرة. خصصوا الموارد نحو المرونة المثبتة في الفرق المتعددة.

القيمة على المدى الطويل

الشخصيات: أعلى قيمة من خلال توسيع القائمة الدائم + أسلوب لعب جديد. كل شخصية تتيح تشكيلات فرق وتفاعلات واستراتيجيات جديدة. التنوع يتضاعف تأثيره بمرور الوقت.

الأسلحة: زيادات دائمة في الإحصائيات، لكنها تفتقر إلى التأثير التحولي. تحسن الضرر بنسبة 20% يتضاءل أمام فتح أنماط فرق جديدة.

الأبراج (Constellations): تقع بين الأسلحة والشخصيات. الأبراج الأولى (C1-C2) توفر قفزات نوعية. الأبراج المتأخرة (C4-C6) هي منطقة "الحيتان" مع تناقص العوائد. تنوع الشخصيات عند C0 أفضل من تطوير الأبراج.

أسلحة بديلة لفاركا

توقعات أفضل أسلحة الـ 4 نجوم

Serpent Spine (تذكرة المعركة): المرجح أن يكون أفضل سلاح 4 نجوم بفضل إحصائية معدل الحرجة + تعزيزات الهجوم المتراكمة. يتناغم مع أساليب اللعب الهجومية الأساسية. يصل إلى 85-90% من أداء السلاح المميز عند R5.

Prototype Archaic: أقوى سلاح قابل للتصنيع للاعبين المجانيين. إحصائية هجوم % + ضرر منطقة (AoE). يؤدي بنسبة 75-80% من مستويات السلاح المميز. يمكن تطويره عبر سقوط الموارد من زعماء الأسبوع.

Whiteblind: قد يكون ذا صلة إذا كان فاركا يتناسب مع الدفاع (مثل إيتو أو نويل). إحصائية دفاع % + ميزة كامنة تراكم الهجوم والدفاع. قد يضاهي Serpent Spine في البناء المتخصص.

أسلحة الـ 5 نجوم من الراية القياسية

Skyward Pride: 36.8% شحن طاقة (Energy Recharge) + ميزة الشفرات المفرغة. يدعم أساليب اللعب التي تعتمد على "البيرست" (Burst) مع تكاليف طاقة عالية. يسهل الدورات القتالية.

Wolf's Gravestone: 49.6% هجوم % + مكافأة هجوم للفريق بأكمله عندما تكون صحة العدو أقل من 30%. قوي عالمياً لأي شخصية هجومية تعتمد على الهجوم. يواجه تناقصاً في العوائد مع وجود بينيت أو معززي الهجوم.

The Unforged: يتناسب مع قوة الدرع. يعمل بشكل جيد مع جونغلي. تعزيزات الهجوم وتناسب قوة الدرع تجعله منافساً إذا كانت فرق فاركا تدمج شخصيات الدروع بشكل طبيعي. يعتمد على الفريق.

جدوى الأسلحة القابلة للتصنيع

Prototype Archaic R5: أداء بنسبة 75-80% من السلاح المميز يعني عجزاً بنسبة 20-25%. نادراً ما يمنع هذا العجز من إنهاء الهاوية بـ 36 نجمة مع وجود "أرتيفاكت" وفرق مناسبة. تكلفته الصفرية من البريموجيم تجعله التوصية الأساسية للاعبين المجانيين.

Luxurious Sea-Lord (فعالية): هجوم % + مكافآت ضرر "البيرست". يناسب "البيرست" ذو المضاعفات العالية. قد يتفوق على Archaic في بناءات معينة رغم الهجوم الأساسي الأقل.

Snow-Tombed Starsilver: إحصائية ضرر جسدي %. يكون ذا صلة إذا ركز فاركا على الضرر الجسدي. الميزة الكامنة تسبب ضرراً جسدياً إضافياً. تخصصه يحد من مرونته مقارنة بأسلحة الهجوم %.

فجوة الأداء

توفر الأسلحة المميزة تحسناً في الضرر بنسبة 20-30% مقارنة بأفضل أسلحة الـ 4 نجوم (مع احتساب تناغم الميزات الكامنة). تتسع الفجوة إلى 35-45% مقابل أسلحة الـ 4 نجوم العامة، وتضيق إلى 15-20% مقابل أسلحة تذكرة المعركة المطورة.

نادراً ما يحدد فارق الأداء النجاح في إنهاء المحتوى. يعتمد الحصول على 36 نجمة في الهاوية على تشكيل الفريق، الأرتيفاكت، والتنفيذ أكثر من اختيار السلاح. الأرتيفاكت القوية والفرق المحسنة تنهي المحتوى براحة باستخدام أسلحة 4 نجوم.

تناقص العوائد: ترقية سلاح من 4 نجوم إلى السلاح المميز تكلف 24,000+ بريموجيم من أجل زيادة 20%. تحسين الأرتيفاكت عبر "الريزن" (Resin) يوفر تحسينات مماثلة بتكلفة صفر بريموجيم. أعطِ الأولوية لكفاءة الريزن قبل مطاردة الأسلحة.

تعظيم الحصول على البريموجيم

المصادر الطارئة

  • فعاليات اللقاءات (Hangout Events): 60 بريموجيم لكل مسار. جميع المسارات (بينيت، نويل، طاقم فونتين) = 500+.
  • إنجازات إبريق الشاي (Teapot): 400+ عبر مستويات الثقة + مجموعات الأثاث. تتطلب استثماراً مستمراً للريزن.
  • فعاليات الويب: 40-120 بريموجيم لكل فعالية عبر تسجيل الدخول اليومي. راقب وسائل التواصل الاجتماعي الرسمية—فهي تنتهي بسرعة.

قائمة مراجعة الاستكشاف

فونتين: أعلى كثافة للاستكشاف غير المكتمل. كل منطقة فرعية = 200-400 بريموجيم (صناديق، نقاط انتقال، تماثيل). أعطِ الأولوية للمناطق التي تقل نسبة تقدمها عن 80%.

أنفاق سوميرو: مئات الصناديق المهملة في الكهوف والأنقاض. تخفي صحراء "حضرموت" مجموعات في ممرات لا تساهم في نسب الاستكشاف السطحية.

إينازوما: المهام المرتبطة بالوقت تفتح مصادر بريموجيم. أكمل "Sacred Sakura Cleansing Ritual" و"Tatara Tales" للمناطق المخفية والإنجازات.

تحسين المشاركة في الفعاليات

مهرجان الفوانيس 2026: 1,600 بريموجيم + 10 مصائر. أعطِها الأولوية القصوى—فهي تتجاوز الفعاليات العادية بنسبة 200-300%.

فعاليات القتال: 420 بريموجيم عبر إكمال التحديات. حتى اللاعبين الذين يواجهون صعوبة يمكنهم الحصول على 300+ من خلال الأنماط العادية/الصعبة.

فعاليات تسجيل الدخول اليومي: 300-600 بريموجيم. تستغرق أقل من 30 ثانية يومياً، وهي ضرورية لتعظيم المكاسب المجانية.

الشحن الفعال

BitTopup: أسعار تنافسية لكريستالات جينشين، تسليم فوري، ودفع آمن. يدعم البطاقات الائتمانية، PayPal، وخيارات إقليمية.

مكافأة المرة الأولى: ضعف الكريستالات لجميع الفئات، مما يقلل التكلفة لكل بريموجيم إلى النصف فعلياً. نقطة دخول مثالية للشراء الأول.

دعم 24/7: يحل مشكلات الدفع أو التأخير. التسليم السريع (أقل من 5 دقائق عادةً) والدعم المستجيب يقللان من مخاطر الطرف الثالث.

الأسئلة الشائعة

هل يستحق Lightbearing Moonshard السحب في 6.3؟

فقط لمحبي زيباي المخلصين الذين يخططون لاستخدامه لفترة طويلة. الميزة الكامنة تفيد حصرياً ميكانيكيات "Lunar-Crystallize". بالنسبة لمستخدمي السيف الآخرين، فهو مجرد أداة إحصائيات (88.2% ضرر حرجي، بدون ميزة نشطة). Mistsplitter/Jade Cutter يتفوقان عليه. يجب على اللاعبين المجانيين تخطيه تماماً للحفاظ على الموارد لفاركا (25 فبراير).

كم عدد البريموجيم الذي يمكنني ادخاره بين 6.3 و6.4؟

اللاعب المجاني: 14,540 + 29 مصيراً = 107 سحبات. المباركة: 18,320 = 131 سحبة. المباركة + تذكرة المعركة: 19,000 = 139 سحبة. تخطي سحبات الأسلحة يحفظ كل شيء لفاركا. بداية 6.4 تضيف 7,000-8,000 خلال فترة رايته.

ما هي تكلفة ضمان سلاح من الراية؟

يصل نظام "المسار المجسد" إلى حده الأقصى عند 240 سحبة (38,400 بريموجيم) عبر ضمان نقاط القدر. المتوسط: 150-180 سحبة (24,000-28,800) مع احتساب السوفت بيتي بين السحبات 65-79. تختلف النتائج الفردية—معدل 75% للسلاح المميز، و25% للأسلحة القياسية.

هل يجب على اللاعبين المجانيين السحب من رايات الأسلحة؟

تجنب ذلك حتى تمتلك قوائم شخصيات شاملة: شخصيتان هجوميتان مبنيتان لكل عنصر + جميع شخصيات الدعم الأساسية. توفر الأسلحة 15-25% ضرر؛ بينما تفتح الشخصيات تشكيلات فرق جديدة. فكر في الأمر فقط إذا كان لديك 40,000+ بريموجيم مدخرة ولا توجد شخصيات قادمة مرغوبة.

كيف يعمل نظام المسار المجسد (Epitomized Path)؟

اختر سلاحاً واحداً مميزاً قبل السحب. كل سلاح 5 نجوم يظهر ولا يكون هو اختيارك يمنحك نقطة قدر واحدة. نقطتان تضمنان لك الهدف في السحبة التالية لفئة 5 نجوم. يضع هذا حداً أقصى للتكلفة عند ثلاث سحبات 5 نجوم. تتم إعادة تعيين نقاط القدر عند انتهاء الراية وهي غير قابلة للنقل.

ما هي أفضل بدائل الـ 4 نجوم لفاركا؟

Serpent Spine (تذكرة المعركة): المرجح أنه الأفضل عبر معدل الحرجة + الهجوم المتراكم. يصل لـ 85-90% من السلاح المميز عند R5. Prototype Archaic: أقوى سلاح مجاني قابل للتصنيع، هجوم % + ضرر منطقة، يؤدي بنسبة 75-80% من السلاح المميز. Whiteblind: قد يكون ذا صلة إذا كان يعتمد على الدفاع.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service