يشرح المنتج سبب استخدام لعبة Final Fantasy 7 وFinal Fantasy 8 الأصلية للقتال بين 3 لاعبين
يشرح المنتج سبب استخدام لعبة Final Fantasy 7 وFinal Fantasy 8 الأصلية للقتال بين 3 لاعبين
المؤلف : BitTopup | نشر في : 2024/12/17
[يشرح المنتج سبب استخدام "Final Fantasy 7" و"Final Fantasy 8" الأصليين للقتال بين 3 لاعبين] في حدث Reddit AMA الأخير، سأل بعض اللاعبين Bei، المنتج الذي كان مسؤولاً منذ فترة طويلة عن "Final Fantasy" (المشار إليها فيما يلي باسم يشار إليها باسم FF) سأل يوشينوري: "لماذا تغيرت لعبة "FF7" و"FF8" الأصلية فجأة من معركة 4 لاعبين الأصلية إلى معركة 3 لاعبين؟"
"هناك سببان رئيسيان لذلك. أحدهما مشكلة فنية. كان هناك حد لعدد المضلعات في ذلك الوقت. لأنه عندما انتقلنا إلى الوضع ثلاثي الأبعاد، كانت الأحرف التي يمكن عرضها على الشاشة محدودة. أما السبب الآخر فكان أحد الاعتبارات المتعلقة بالتصميم، نظرًا لطريقة القتال التي تتبعها ATB في اللعبة، فمع وجود عدد أكبر من الأشخاص، يتعين على اللاعبين معالجة الكثير من المعلومات، لذلك أعتقد أن اللعب بثلاثة لاعبين هو الخيار الأفضل.
سيتم تنفيذ المعارك في معظم ألعاب RPG بأربعة لاعبين، ولكن بالطبع هناك أيضًا ثلاثة لاعبين كما ذكرنا أعلاه. نظرًا لأن عددًا صغيرًا من المقاتلين قد يؤدي أحيانًا إلى ظهور شخصيات "مقعد"، فهناك أيضًا بعض الألعاب التي تسمح لعدد أكبر من الشخصيات بالمشاركة في المعركة. أتساءل ما هو العدد الأمثل الذي يعتقده الجميع للمشاركة في المعركة؟