دليل فريق رابا أستا لينكس: تشكيلة تكسير فيزيائي مجانية للعب في HSR

ثلاثي رابا + أستا + لينكس الصديق للاعبين المجانيين ينجح في اجتياز المرحلة 3 من الظل المروع باستخدام آليات تأثير التكسير ضد الزعماء الضعفاء للضرر الفيزيائي/التخيلي. تعلم التناوبات الدقيقة، وتوفير نقاط المهارة، ومتطلبات البناء لهذه التشكيلة المكونة من ثلاث شخصيات.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/11

فهم تركيبة رابا + أستا + لينكس

تستغل تركيبة رابا + أستا + لينكس نقاط ضعف المرحلة الثالثة من "سرب آكل النجوم الذي يحجب السماء" (ضعف فيزيائي/جليدي/كمي/خيالي). يمتلك الزعيم "حماية ثابتة": -50% ضرر حتى كسر نقطة الضعف، ثم +100% ضعف. يقدم هجوم رابا الأساسي المعزز 60% ضرر كسر خيالي لجميع الأعداء، متجاهلاً نوع الضعف – وهو مثالي لاستغلال الضعف الفيزيائي والخيالي في آن واحد.

توفر أستا +50 سرعة (لمدتين، ألتيميت المستوى 10) و +70% هجوم (5 تكدسات × 14%). تشفي لينكس 12% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 320 نقطة لهدف واحد، وتزيل الألتيميت تأثيرًا سلبيًا واحدًا لكل شخصية مع استعادة 13.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 360 نقطة. يترك إعداد الشخصيات الثلاثة خانة واحدة فارغة لتحقيق أقصى قدر من توليد نقاط المهارة (SP) – حيث تولد مهارة أستا +1 نقطة مهارة لكل استخدام.

للحصول على مخاريط الضوء الأساسية وزراعة الآثار، اشحن Stellar Jade للعبة Honkai Star Rail عبر BitTopup.

لماذا تنجح هذه التركيبة في المرحلة الثالثة

تُفتح المرحلة الثالثة بعد فيلم "Grim Film of Finality" في "Dreamflux Reef". تُعاد ضبطها كل 6 أسابيع (الاثنين 04:00، التالي: 2025/12/22). المكافآت: Lost Crystal ×6، Lucent Afterglow ×24، Traveler's Guide ×6، Refined Aether ×3، Credit ×30,000 لكل مستوى. الشارة: Stellar Jade ×60 (المراحل 1-8)، ×80 (التصفية التاسعة وما بعدها)، بإجمالي ×800 Stellar Jade و ×220,000 Credit لكل دورة.

تُنتج "Insect Egg Fission" بيضًا في نهاية الدور. تُطبق "Hormone Secretion" -1 تكدس على الاستدعاءات. يتعامل هجوم رابا الأساسي المعزز مع الضغط المستمر للضرر الجماعي بكفاءة. يمنح "Heroic Vanguard" في الموقع 1 +50% كفاءة كسر بالإضافة إلى مكافآت ضرر الكريت بعد الألتيميت.

التآزر الأساسي

تدخل ألتيميت رابا في وضع "Sealform" (+1 دور، 3 شحنات Chroma Ink، +50% كفاءة كسر، +30% تأثير كسر). الضربة الثالثة من هجومه الأساسي المعزز تقلل 2 من المتانة + 1 لكل شحنة (إجمالي 5)، وتُلحق ضرر كسر خيالي يتجاوز قيود النوع.

تُسرّع مجموعة "Messenger Hackerspace" المكونة من 4 قطع لأستا الفريق بنسبة +12% سرعة عند استخدام الألتيميت، وتتراكم مع تعزيز +50 سرعة. بسرعة 134+ مع 3800+ نقطة صحة و 1000+ دفاع، تُعيد أستا تدوير الألتيميت كل 3-4 أدوار بينما تولد نقاط المهارة. تصل تكدسات الموهبة إلى +70% هجوم في غضون 5-7 حركات.

تُطبق "Survival Response" من لينكس +7.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (لمدتين). عند 5000+ نقطة صحة، 1000-1200+ دفاع، 135+ سرعة، تُنشئ مجموعات نقاط صحة فعالة تزيد عن 6000. تُزيل الألتيميت الجماعية التأثيرات السلبية قبل تراكمها.

أدوار الفريق

رابا (مُلحق ضرر): 145-150+ سرعة، 160-240% تأثير كسر، 3200+ هجوم لـ A6 (+10% ضرر كسر عند عتبة 3200 هجوم). تُقدم A4 60% ضرر كسر فائق على الأعداء المكسورين. أولوية التتبع: موهبة > ألتيميت > أساسي > مهارة.

أستا (مولد نقاط مهارة/معزز): تُناوب بين المهارة (+1 نقطة مهارة) والهجوم الأساسي (محايد) بناءً على الاحتياطيات. تُخزن 4-5 نقاط مهارة قبل مراحل كسر الزعيم. مخاريط الضوء: But the Battle Isn't Over، Meshing Cogs، أو Dance! Dance! Dance!.

لينكس (استدامة/منظف): تستهدف المهارة أقل نسبة نقاط صحة، وتُعيد توجيهها تلقائيًا إلى رابا أثناء ارتداد الكسر. تُزيل ألتيميت تنظيف تأثير سلبي واحد لمنع تأثيرات التحكم. مخاريط الضوء: Night of Fright، Post-Op Conversation، أو Perfect Timing.

متطلبات بناء الشخصيات

رابا: مُلحق ضرر بتأثير الكسر

Rappa Iron Cavalry relics and Light Cone build Honkai Star Rail

الإحصائيات: المستوى 80 الأساسي: نقاط صحة 1087، هجوم 717، دفاع 460، سرعة 96. الإحصائيات الرئيسية: الجسم ATK%، القدمين SPD، الكرة ATK%، الحبل Break Effect%. الإحصائيات الفرعية: SPD 145-150 > Break Effect 160-240% > ATK 3200+.

الآثار: Iron Cavalry 4 قطع (10% تجاهل دفاع عند 150% تأثير كسر، 15% عند 250%). Talia 2 قطعة (+16% تأثير كسر، +20% عند 145+ سرعة). تُقدم 36-40% تأثير كسر من المجموعات وحدها.

مخروط الضوء: Ninjutsu Inscription (+60-100% تأثير كسر، +30-40 طاقة في البداية). للاعبين المجانيين: Under the Blue Sky أو Swordplay (تضحية بـ 60-100% تأثير كسر).

التتبعات: موهبة 10 > ألتيميت > أساسي > مهارة. A4 (60% كسر فائق) تُنشط عند الصعود. تتطلب A6 3200+ هجوم.

أستا: دعم السرعة و ATK%

الإحصائيات: المستوى 80 الأساسي: نقاط صحة 1023، هجوم 511، دفاع 463، سرعة 106. الهدف: 134+ سرعة، 3800+ نقاط صحة، 1000+ دفاع. الإحصائيات الرئيسية: الجسم HP%/DEF%، القدمين SPD، الكرة HP%/DEF%، الحبل Energy Regen%.

الآثار: Messenger Hackerspace 4 قطع (+12% سرعة لمدة دور واحد عند الألتيميت، تتراكم مع تعزيز +50 سرعة = 62% إجمالي). قطعتان: +6% سرعة دائمة.

الألتيميت: المستوى 10 يمنح +50 سرعة (لمدتين). الموهبة: +14% هجوم لكل تكدس (70% عند 5 تكدسات). أولوية التتبع: ألتيميت > موهبة > مهارة > أساسي.

مخروط الضوء: But the Battle Isn't Over (تجديد الطاقة)، Meshing Cogs (+8% هجوم)، أو Dance! Dance! Dance!.

لينكس: معالج يركز على البقاء

الإحصائيات: المستوى 80 الأساسي: نقاط صحة 1058، هجوم 493، دفاع 551، سرعة 100. الهدف: 5000+ نقاط صحة، 1000-1200+ دفاع، 135+ سرعة. الإحصائيات الرئيسية: الجسم HP%، القدمين SPD، الكرة HP%، الحبل HP%/Energy Regen%.

الآثار: Messenger Hackerspace 4 قطع (+12% سرعة عند الألتيميت). بديل: Passerby (طاقة فورية).

الشفاء: المهارة: 12% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 320 (920 عند 5000 نقطة صحة) + Survival Response (+7.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة = 375). الألتيميت: 13.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 360 (1035 لكل شخصية عند 5000 نقطة صحة)، تزيل تأثيرًا سلبيًا واحدًا لكل شخصية.

التتبعات: مهارة > ألتيميت > موهبة > أساسي.

مخروط الضوء: Night of Fright (+24% شفاء صادر S5)، Post-Op Conversation (تجديد الطاقة)، أو Perfect Timing (تدرج الدفاع).

المعايير الدنيا

  • رابا: 145 سرعة (نسبة 2:1)، 200% تأثير كسر (تجاهل دفاع Iron Cavalry بنسبة 15%)، 3000 هجوم
  • أستا: 130 سرعة (نسبة 2:1)، 3500 نقاط صحة (للبقاء على قيد الحياة من هجومين جماعيين)، 900 دفاع
  • لينكس: 4500 نقاط صحة (تدرج الشفاء)، 135 سرعة (تتصرف قبل الأعداء)، 900 دفاع

أقل من هذه المعايير: عدم تزامن الدوران (رابا)، وقت توقف التعزيز (أستا)، شفاء غير كافٍ (لينكس).

آليات زعيم المرحلة الثالثة

Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow Stage 3 boss and summons screenshot

أنماط الهجوم

تُنتج "Insect Egg Fission" بيضتين إلى ثلاث بيضات (50% من متانة الزعيم، ضعف فيزيائي/خيالي). "Hormone Secretion": -1 تكدس للاستدعاءات لكل دور. هزيمة البيض تقلل متانة الملك بنسبة 10% لكل بيضة (80 متانة لكل بيضة من أصل 800).

"Steadfast Safeguard": -50% ضرر حتى الكسر الأول، ثم +100% ضرر (لمدتين) = 3 أضعاف المضاعف الفعال. يُناوب الزعيم بين هجوم فيزيائي على هدف واحد (1800-2200 على رابا) وهجوم خيالي جماعي (1200-1500 على الجميع) كل 3-4 حركات.

مراحل المتانة

800 متانة أساسية. هجوم رابا الأساسي المعزز: 2 + 1 لكل شحنة (5 عند 3 شحنات) = 5 متانة لكل ضربة. مع +50% كفاءة كسر (Sealform): 7.5 فعالة. دوران كامل (3 ضربات): 22.5 متانة.

تُساهم البيضات بنسبة 10% من تقليل متانة الملك (80 لكل بيضة). يُزيل هجوم رابا الجماعي 2-3 بيضات = 160-240 متانة إضافية. الكسر الأول: الدور 8-10.

بعد الكسر: ضعف لمدة دورتين. "Ruinous Embers": +15% ضرر مهارة Memosprite، +25% ضرر ألتيميت. يكتسب هجوم رابا الأساسي المعزز مضاعف 1.15x + 100% ضرر مُتلقى. يُجدد الزعيم 30% من المتانة بعد انتهاء النافذة.

استغلال الضعف الفيزيائي

يتجاهل ضرر الكسر الخيالي لرابا نوع الضعف – يُفعّل الكسر على الأعداء الضعفاء فيزيائيًا على الرغم من كونه خياليًا. يُضاعف النوع المزدوج الأهداف القابلة للتطبيق.

تجاهل دفاع Iron Cavalry: 10% عند 150% تأثير كسر، 15% عند 250% (120-180 تقليل دفاع فعال مقابل أعداء بـ 1200 دفاع). بالاشتراك مع A6 (+10% ضرر كسر عند 3200 هجوم): زيادة 25% في ضرر الكسر.

Heroic Vanguard (الموقع 1): +50% كفاءة كسر بعد الألتيميت، تتراكم مع +50% من Sealform = 125% إجمالي. يُحوّل 5 متانة/ضربة إلى 11.25 فعالة (كسور أسرع بنسبة 40-50%).

الدوران دورًا بدور

Rappa Asta Lynx team rotation turns 1-5 Honkai Star Rail

الافتتاحية (الأدوار 1-5)

  1. مهارة أستا: +1 نقطة مهارة (الإجمالي: 4)، أول تكدس موهبة (+14% هجوم)
  2. هجوم رابا الأساسي: نقطة مهارة محايدة (4)، 20 طاقة نحو ألتيميت 110
  3. مهارة لينكس: -1 نقطة مهارة (3)، Survival Response على رابا (+7.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة)
  4. هجوم أستا الأساسي: نقطة مهارة محايدة (3)، تكدسان موهبة (+28% هجوم)، 40/120 طاقة
  5. هجوم رابا الأساسي: نقطة مهارة محايدة (3)، 40/110 طاقة. الزعيم يتصرف: 1800-2200 على رابا

يُحافظ على 3 نقاط مهارة بينما يُبني الطاقة/التكدسات.

منتصف القتال (الأدوار 6-12)

الأدوار 6-8: تُناوب أستا بين المهارة/الأساسي للوصول إلى 5 نقاط مهارة. يُنفذ رابا هجمات أساسية للوصول إلى 110 طاقة (الدور 7-8). مهارة لينكس كل 3 أدوار (-1 نقطة مهارة/دورة). الصافي: +1 نقطة مهارة كل 3 أدوار.

الدور 9: ألتيميت رابا (0 نقطة مهارة، 3 Chroma Ink، Sealform). أستا عند 3-4 تكدسات موهبة (+42-56% هجوم).

الأدوار 10-12: هجوم رابا الأساسي المعزز ×3 (-3 نقاط مهارة، تبقى 2 نقطة مهارة). كل ضربة: 60% ضرر كسر خيالي، 5 متانة (الزعيم + 2-3 بيضات = 15-20 إجمالي). مهارة أستا الدور 11 (+1 نقطة مهارة، الإجمالي: 3)، تصل إلى 120 طاقة.

الدور 12: ألتيميت أستا (0 نقطة مهارة)، +50 سرعة (لمدتين). رابا 145 ← 195 سرعة، لينكس 135 ← 185 سرعة. الزعيم يقترب من الكسر (600/800 متانة).

الأدوار 6-12: استنزاف 200-250 متانة للزعيم. تستقر نقاط المهارة عند 3-4.

توقيت الألتيميت

  • رابا: 110 طاقة. 20/أساسي، 5/ضربة عدو بالمعزز (3 أعداء × 5 = 15). الأول: الدور 7-8. الدورة: 8-10 أدوار (6-7 مع Ninjutsu).
  • أستا: 120 طاقة. 28/مهارة، 20/أساسي. الأول: الدور 8-9. الدورة: 6-7 أدوار.
  • لينكس: 100 طاقة. 30/مهارة، 20/أساسي. الأول: الدور 10-12. الدورة: 9-10 أدوار.

التسلسل: ألتيميت رابا ← هجوم معزز متكرر ← ألتيميت أستا (في منتصف الهجوم المتكرر للسرعة) ← ألتيميت لينكس (شفاء/إزالة تأثيرات سلبية بعد الكسر).

المرحلة الختامية

الدور 12-14: الكسر الأول. Ruinous Embers: حركة الزعيم + استعادة نقاط الصحة (10%)، +15% ضرر مهارة Memosprite، +25% ضرر ألتيميت (لمدتين). تتحول Steadfast إلى +100% ضرر.

الدور 13-14: هجوم رابا الأساسي المعزز مع +50 سرعة، +70% هجوم: 8000-12000 أساسي ← 9200-13800 (+15% ضرر مهارة) ← 18400-27600 (+100% ضعف). ثلاث ضربات: 55200-82800 (40-50% من نقاط صحة الزعيم).

الدور 15: ألتيميت لينكس: تزيل التأثيرات السلبية، تشفي 1035 لكل شخصية. تمنع الوفيات الناتجة عن الهجوم المضاد بعد الكسر.

الدور 16-18: يُجدد الزعيم 30% من المتانة (240/800). A4 لرابا: 60% ضرر كسر فائق = 3000-5000/هجوم أساسي معزز أثناء التعافي.

الدور 19-22: يُعيد رابا بناء الطاقة (هجمات أساسية)، 110 بحلول الدور 20-21. يستنزف 240 + 300-400 متانة، الكسر الثاني الدور 22-24. نقاط صحة الزعيم < 20%، عادةً ما يُؤمن القتل.

معظم الجولات: 25-30 دورًا.

إدارة نقاط المهارة

إطار اتخاذ القرار

تدفق نقاط المهارة الصافي: مهارة أستا (+1) + هجوم رابا المعزز (-1) + مهارة لينكس كل 3 أدوار (-0.33) = +0.67 نقطة مهارة/دور.

رابا: هجوم معزز عندما تكون نقاط المهارة ≥ 3 و (متانة الزعيم ≤ 50% أو تعزيزات أستا نشطة). هجوم أساسي عندما تكون نقاط المهارة ≤ 2 أو (المتانة > 50% ولا توجد تعزيزات).

أستا: مهارة عندما تكون نقاط المهارة ≤ 4 و (الموهبة < 5 أو طاقة الألتيميت < 100). هجوم أساسي عندما تكون نقاط المهارة ≥ 5 أو (الموهبة = 5 والألتيميت جاهزة).

لينكس: مهارة عندما (نقاط صحة رابا ≤ 60% أو انتهت صلاحية Survival Response). هجوم أساسي عندما (نقاط صحة رابا > 80% و Survival Response نشطة ونقاط المهارة ≤ 2).

توليد نقاط المهارة لأستا

المهارة: تكلفة 0 نقطة مهارة، تولد +1 نقطة مهارة. الدوران: مهارة ← أساسي ← مهارة ← أساسي = +1 نقطة مهارة/دورتين. على مدار 12 دورًا: +6 نقاط مهارة تُعوض -6 لرابا و -4 للينكس.

Messenger Hackerspace: +12% سرعة (دور واحد) بعد الألتيميت يُمكن من تسلسلات مهارة ← مهارة (+2 نقطة مهارة سريعة).

تكدسات الموهبة: هجوم رابا المعزز (3 أهداف) = 3 تكدسات/حركة. الحد الأقصى 5 تكدسات في 2-3 حركات لرابا. تأخير مهارة أستا حتى الدور 6-8 للتراكم الطبيعي.

التعافي في حالات الطوارئ

نقاط المهارة < 2: مهارة أستا ×2 (+2 نقطة مهارة)، هجوم رابا الأساسي (محايد)، هجوم لينكس الأساسي (محايد). تسلسل من 3 أدوار يُعيد إلى 4-5 نقاط مهارة (خسارة 15% من الضرر، مقبول خلال غير الكسر).

انتهاء صلاحية Sealform مع نقاط مهارة < 3: تأخير ألتيميت رابا 2-3 أدوار. هجمات أساسية حتى نقاط المهارة ≥ 4، ثم ألتيميت + هجوم معزز متكرر.

حالة طوارئ لينكس: ألتيميت (0 نقطة مهارة) بدلاً من المهارة عندما تكون نقاط المهارة ≤ 1 ويحتاج العديد من الحلفاء للشفاء.

غياب الخانة الرابعة: ميزة +1 إلى +2 نقطة مهارة مقارنة بفرق الأربع شخصيات، مما يُمكن من هجوم رابا المتكرر الذي يستهلك نقاط المهارة.

ضبط السرعة

نقاط التحول

رابا 145-150 سرعة: AV = 10000/145 = 68.97. الأعداء 125 سرعة: AV = 80. النسبة: 1.16x = 2:1 على مدار دورتين للعدو. 140 سرعة: 1.12x (يُخاطر بعدم التزامن).

أستا 134-140 سرعة: AV = 10000/134 = 74.63 (أبطأ قليلاً من 68.97 لرابا). تعزيز +50 سرعة: 10000/184 = 54.35 AV (حركتان قبل الأعداء).

لينكس 135-140 سرعة: AV = 10000/135 = 74.07 (أسرع من 74.63 لأستا). تتصرف قبل الأعداء (120-130 سرعة)، تُطبق Survival Response قبل الضرر.

الأولوية: رابا (145-150) > لينكس (135-140) > أستا (134-138). يضمن أن رابا يُولد التكدسات، لينكس تشفي، أستا تُعزز قبل حركة رابا التالية.

تقدم الحركة

+50 سرعة لأستا: رابا 145 ← 195 (AV 68.97 ← 51.28 = زيادة 25.6% في التردد). يكسب 0.5 حركة على مدار تعزيز دورتين = 1 هجوم أساسي معزز إضافي/دورة.

لينكس 135 ← 185 (AV 74.07 ← 54.05 = زيادة 27%). تتصرف فورًا بعد رابا أثناء التعزيزات.

تكدسات +12% سرعة من Messenger Hackerspace تتراكم بشكل إضافي مع +50 لأستا = +62 إجمالي أثناء التداخلات.

تقدم حركة Ruinous Embers (كسر الزعيم): يُقاطع الدوران. تأخير هجوم رابا المعزز الأخير قبل الكسر بدورة واحدة لشفاء لينكس بعد الكسر.

التلاعب بترتيب الأدوار

تسلسل الكسر الأمثل: ألتيميت أستا (+50 سرعة) ← هجوم رابا المعزز #1 ← مهارة لينكس (Survival Response) ← هجوم رابا المعزز #2 ← مهارة أستا (تجديد نقاط المهارة) ← هجوم رابا المعزز #3. ثلاث هجمات معززة ضمن نافذة تعزيز دورتين.

ضبط السرعة: لينكس 135 (الحد الأدنى)، رابا 150 (الحد الأقصى) = فجوة 15 سرعة تضمن تصرف رابا أولاً أثناء التعزيزات.

أستا 134 (الحد الأدنى) تمنع التصرف مرتين قبل حركة رابا التالية (تُهدر تكدسات الموهبة بعد الحد الأقصى 5).

تأخير ألتيميت رابا أثناء تجديد المتانة حتى تكون تعزيزات أستا + Survival Response للينكس نشطة. يُزامن جميع التعزيزات الثلاثة لتحقيق أقصى انفجار. عدم التزامن يقلل الضرر بنسبة 30-40%.

لينكس مقابل غالاغر

Lynx vs Gallagher comparison Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow

مقارنة الشفاء

لينكس (30 دورًا): مهارة 920 نقاط صحة ×10 = 9200 على رابا. ألتيميت 1035 ×3 = 3105 على رابا. الإجمالي: 12305 على رابا، 9315 موزعة. الإجمالي الكلي: 21620 نقاط صحة.

غالاغر (30 دورًا): Besotted 400-600/حركة حليف. رابا 15 حركة، أستا 12، غالاغر 10: 15×500 + 12×500 + 10×500 = 18500. ألتيميت 700 ×3 = 2100. الإجمالي: 24800 نقاط صحة.

غالاغر +15% شفاء ولكنه يتطلب خانة رابعة (-1 إلى -2 نقطة مهارة/دور). ميزة نقاط المهارة للينكس: 3-4 هجمات معززة إضافية = 24000-32000 ضرر إضافي (يتجاوز فجوة الشفاء).

شفاء لينكس المستهدف يركز على رابا (المتلقي الأساسي للضرر). يُوزع غالاغر الشفاء على جميع الحلفاء (أقل كفاءة في نقاط المهارة في إعدادات الثلاث شخصيات).

مزايا لينكس

Survival Response: +7.5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (5500 + 412 = 5912 فعالة). تمتص ضربات الزعيم 1800-2200 دون متابعة فورية. Besotted لغالاغر: تفاعلي (لا يمنع الوفيات المفاجئة).

تزيل الألتيميت تأثيرًا سلبيًا واحدًا/شخصية (تزيل Hormone Secretion -15-25% ضرر). غالاغر: لا يوجد تنظيف. يمنع خسارة 3000-5000 ضرر/دورة.

إمكانية الوصول كشخصية 4 نجوم، استثمار أقل. مهارة المستوى 8 (3 أيام زراعة) مقابل مهارة غالاغر المستوى 10 (7-10 أيام). مخاريط ضوء مجانية (Post-Op من متجر هيرتا).

تدرج الدفاع: 551 أساسي مقابل 441 لغالاغر. 20-25% ضرر فيزيائي أقل. تبقى على قيد الحياة من الهجوم الجماعي بنسبة 40-50% من نقاط الصحة مقابل 20-30% لغالاغر.

متى يكون غالاغر أفضل

فرق الأربع شخصيات: Besotted يتدرج مع الحركات. إضافة Trailblazer (20 حركة/30 دورًا): 57 حركة إجمالية × 500 = 28500 نقاط صحة (+32% مقابل 21620 للينكس).

تدرج تأثير الكسر: موهبة +12% ضرر كسر عند أقصى التكدسات. مع رابا بـ 250%+ كسر: 3000-5000 ضرر إضافي/هجوم أساسي معزز (مقارنة بتوفير نقاط المهارة للينكس).

مراحل ضعف النار (ليست المرحلة 3). يُساهم في ضرر المتانة أثناء الشفاء، كسور أسرع بنسبة 10-15%.

الاستثمار الحالي: المستوى 80، تتبعات المستوى 10، مخروط ضوء 5 نجوم. التحول إلى لينكس: 3-4 أسابيع زراعة (تُفوق مكاسب نقاط المهارة الهامشية ما لم تكن تفتقر إلى الشخصية الرابعة).

أتمتة الشفاء الجماعي مقابل استهداف لينكس اليدوي (يمنع النقرات الخاطئة).

الأخطاء الشائعة

الألتيميت المبكرة

ألتيميت رابا عند 3 نقاط مهارة: هجوم معزز ×2 (تبقى نقطة مهارة واحدة) ← هجوم أساسي إجباري (يُهدر Sealform) أو 0 نقطة مهارة (أستا/لينكس لا تستطيعان استخدام المهارة). خسارة 30-40% من الضرر.

الحل: تأخير حتى نقاط المهارة ≥ 4 وموهبة أستا ≥ 4. إشارة بصرية: مؤشر تكدس أستا يُظهر 4+.

ألتيميت أستا قبل الكسر: انتهاء صلاحية +50 سرعة قبل +100% ضعف. خسارة 40-50% من الضرر أثناء الانفجار.

الحل: تأخير حتى متانة الزعيم ≤ 200 (استنزفت 75%).

ألتيميت لينكس في فترة التبريد: تُهدر إزالة التأثيرات السلبية الجماعية (يُطبق الزعيم التأثيرات السلبية في الدور 10-12 الجماعي، بعد الكسر).

الحل: الاحتفاظ بها لما بعد الكسر (الدور 14-16) أو قبل الهجوم الجماعي (الدور 10-11).

أخطاء ضبط السرعة

رابا 160+ سرعة: يتصرف 3 مرات/دور العدو، عدم تزامن مع تعزيز أستا لمدة دورتين. الحركة الثالثة غير معززة (40% ضرر أقل).

الحل: الحد الأقصى 145-150 سرعة. إعادة توجيه الفائض إلى تأثير الكسر/الهجوم (زيادة 15-20% لكل ضربة).

لينكس 120 سرعة: تتصرف بعد الأعداء. الشفاء التفاعلي يسمح لرابا بالوصول إلى 30-40% من نقاط الصحة (نطاق الضربة الواحدة من الهجوم الجماعي).

الحل: رفع السرعة إلى 135-140. الشفاء الاستباقي يُحافظ على 70-80% من نقاط الصحة (مخزن 3850-4400).

نقص نقاط المهارة

هجوم معزز متكرر دون مراقبة: 5-6 متتالية (-5-6 نقاط مهارة إلى 0). الزعيم يُكسر، لا توجد نقاط مهارة للهجوم المعزز المستمر (60% ضرر أقل).

الحل: الحفاظ على 2-3 نقاط مهارة كحد أدنى. هجوم معزز عندما نقاط المهارة ≥ 3، أساسي عندما نقاط المهارة = 2.

مهارة لينكس كل دور: -1 نقطة مهارة/دور = -10/10 أدوار. بالاشتراك مع رابا (-6/10 أدوار) = -16 طلب. أستا تُولد +5/10 أدوار. نقاط مهارة سلبية بحلول الدور 8-10.

الحل: مهارة لينكس كل 3 أدوار (انتهت صلاحية Survival Response أو نقاط صحة رابا ≤ 60%). أساسي خلال المراحل الآمنة. يُقلل إلى -3/10 أدوار.

أخطاء التمركز

رابا في الخانة 2-4: يُفقد Heroic Vanguard +50% كفاءة كسر. 7.5 متانة/ضربة مقابل 11.25 (كسور أبطأ بنسبة 40-50%). الكسر الأول الدور 18-20 مقابل 12-14. تنتهي صلاحية ألتيميت أستا الأولى قبل الضعف.

الحل: رابا في الخانة 1، أستا في الخانة 2، لينكس في الخانة 3-4.

الخانات المتجاورة (1-2-3): الهجوم الجماعي يُصيب الجميع (3600-4500 ضرر إجمالي). ألتيميت لينكس تشفي 3105 إجمالي (عجز 495-1395/دورة).

الحل: التباعد عبر 1-3-4 أو 1-2-4 (يُؤمن ضد الآليات المستقبلية المعتمدة على الموضع).

نصائح متقدمة

معايير الضرر

قبل الكسر (الأدوار 1-12): رابا 2000-3000/هجوم معزز × 6 = 12000-18000 (10-15% من 120000-150000 نقاط صحة الزعيم). إجمالي الفريق: 15000-22000.

الكسر الأول (الأدوار 13-16): رابا 18400-27600/هجوم معزز × 3 = 55200-82800 (40-50% من نقاط صحة الزعيم). إجمالي الفريق: 56700-85300.

تجديد المتانة (الأدوار 17-22): رابا A4 3000-5000/هجوم معزز × 4 = 12000-20000 (10-15%). إجمالي الفريق: 13000-22000.

الكسر الثاني (الأدوار 23-26): 55200-82800 (يُؤمن القتل من 20-30% من نقاط الصحة). إجمالي القتال: 139900 نقاط صحة.

أقل من المعايير: تأثير كسر رابا < 200% (-20-30%)، موهبة أستا < 5 أثناء الكسر (-15-25%)، شفاء لينكس غير كافٍ (القتال +10-15 دورًا)، توقيت ألتيميت غير صحيح (-30-40%).

تعديلات RNG

4 بيضات مقابل 2-3: إعطاء الأولوية للهجوم الجماعي. 5 متانة × 4 بيضات + زعيم = 25 إجمالي/حركة. 4 بيضات = 40% من متانة الملك (320)، يُسرّع الكسر 3-4 أدوار.

ألتيميت أستا 120 طاقة قبل متانة الزعيم < 50%: تأخير بالهجمات الأساسية حتى ≤ 400 متانة. يمنع انتهاء صلاحية التعزيز قبل الكسر.

مهارة لينكس تستهدف أستا (حساب نسبة نقاط الصحة): استخدم ألتيميت لينكس بدلاً من ذلك (تشفي الجميع، 0 نقطة مهارة مقابل -1 نقطة مهارة للمهارة).

انتهاء صلاحية Sealform لرابا مع 2 Chroma Ink: هجوم أساسي لإعادة بناء الطاقة (4-5 هجمات أساسية إلى 110)، ثم إعادة الدخول في Sealform. هجوم معزز بدون Sealform: 40% متانة أقل، غير فعال في نقاط المهارة.

أولوية الاستثمار

الأسبوع الأول: رابا 80، Iron Cavalry إحصائيات رئيسية صحيحة، موهبة 8. التكلفة: 500 ألف Credit، 60 Guide، 30 Aether، 15 Destiny.

الأسبوع الثاني: لينكس 70، Messenger HP%/SPD/HP%/HP%، مهارة 6. التكلفة: 300 ألف Credit، 40 Guide، 20 Aether، 8 Destiny.

الأسبوع الثالث: أستا 70، Messenger HP%/SPD/HP%/Energy، ألتيميت 8. التكلفة: 300 ألف Credit، 40 Guide، 20 Aether، 8 Destiny.

الأسبوع الرابع: رابا تأثير كسر 200%+، لينكس 80، موهبة أستا 8. التكلفة: 400 ألف Credit، 50 Guide، 25 Aether، 12 Destiny.

مخاريط الضوء: Ninjutsu رابا 60 (الأسبوع الأول)، Night of Fright لينكس 50 (الأسبوع الثاني)، Meshing Cogs أستا 50 (الأسبوع الثالث). تجنب 60+ حتى المستوى 80 + تتبعات المستوى 8.

الآثار: الإحصائيات الرئيسية أولاً (المستوى 15 ATK% Body > المستوى 0 Break Effect Body). زراعة الإحصائيات الرئيسية الأسبوع 1-2، تحسين الإحصائيات الفرعية الأسبوع 3-4.

خيارات بديلة

الشخصيات البديلة

لا يوجد رابا: Boothill (كسر فيزيائي، 200%+ تأثير كسر، 145+ سرعة) أو Sushang (كريت فيزيائي، 60% CR، 120% CD، Champion 4 قطع). أقل فعالية بنسبة 20-30% (نقص ضرر الكسر الخيالي).

لا يوجد أستا: Tingyun (+50% هجوم ألتيميت، تجديد طاقة، دورات أسرع بـ 2-3 أدوار) أو Hanya (+20% سرعة مهارة، -10% سرعة عدو). نقص توليد +1 نقطة مهارة (30-40% هجوم معزز متكرر أقل).

لا يوجد لينكس: Natasha (10.56% + 211 فردي، 9.12% + 182 جماعي، 20% شفاء أقل، لا يوجد تنظيف) أو March 7th (50% دفاع + 106 درع، يمنع مقابل الشفاء، عرضة للهجوم الجماعي). أقل فعالية بنسبة 15-25% مقابل Hormone Secretion.

لا يوجد أساس: Trailblazer (خيالي) + Dan Heng + Natasha + Asta. 35-40 دورًا مقابل 25-30، لا يوجد سحبات محدودة.

مخاريط الضوء المجانية

رابا: Under the Blue Sky (+32% هجوم، 600 Herta Bonds) أو Swordplay (+24% ضرر، مجاني). تضحية بـ 60-100% تأثير كسر (تحتاج إلى 4-6 لفات إحصائيات فرعية إضافية).

أستا: Meshing Cogs (+8% هجوم، مجاني من Simulated Universe) أو Memories of the Past (+16% تأثير كسر، 4 طاقة/هجوم حليف، 600 Herta Bonds).

لينكس: Post-Op Conversation (+16% شفاء صادر، 8 طاقة/ألتيميت حليف، 600 Herta Bonds) أو Shared Feeling (+20% شفاء صادر، 4 طاقة/مهارة، Forgotten Hall). 80-90% من Night of Fright بتكلفة 0 Stellar Jade.

للحصول على أداء تنافسي دون إنفاق، شحن Stellar Jade للعبة HSR عبر BitTopup يُقدم سحبات لافتات محدودة فعالة من حيث التكلفة.

المراحل الأعلى

المرحلة 4-5: رابا 250%+ تأثير كسر (Iron Cavalry بحد أقصى 15% تجاهل دفاع مقابل 1400-1600 دفاع = 210-240 هجوم فعال). زراعة 2-3 لفات إضافية/قطعة.

المرحلة 6-7: لينكس 5500-6000 نقاط صحة (2500-3000 ضرر زعيم). المستوى 80، مهارة 10، HP% planars (Broken Keel +10% مقاومة تأثير). تشفي 920 ← 1080.

المرحلة 8-9: أستا 140-145 سرعة (2:1 مقابل أعداء 140 سرعة). زراعة 3-4 لفات سرعة أو أقدام أساسية أعلى.

المرحلة 10+: إضافة شخصية رابعة (Trailblazer خيالي أو Pela). نقاط المهارة لثلاث شخصيات غير كافية عند 200000+ نقاط صحة للزعيم. تحويل أستا إلى Musketeer 4 قطع (+12% هجوم، +18% سرعة) لملحق ضرر ثانوي.

الأسئلة الشائعة

كيف تعمل تركيبة رابا أستا لينكس في المرحلة 3؟ يستغل رابا الضعف الفيزيائي/الخيالي عبر الهجمات الأساسية المعززة التي تتجاهل نوع الضعف (ضرر كسر جماعي). أستا: +50 سرعة، +70% هجوم. لينكس: شفاء مستهدف، إزالة تأثيرات سلبية جماعية. ثلاث شخصيات تُخزن 4-5 نقاط مهارة (توليد أستا +1 نقطة مهارة)، وتُمول الهجوم المعزز المتكرر أثناء كسر الزعيم (+100% ضعف).

الدوران الأمثل بدون غالاغر؟ مهارة أستا ← هجوم رابا الأساسي ← مهارة لينكس (3 نقاط مهارة بحلول الدور 3). تناوب مهارة/أساسي لأستا + هجمات رابا الأساسية حتى 5 نقاط مهارة + 4 تكدسات موهبة لأستا (الدور 8-9). ألتيميت رابا، هجوم معزز ×3، ألتيميت أستا (+50 سرعة). التوقيت لمتانة الزعيم ≤ 200.

هل يمكن للينكس أن تحل محل غالاغر؟ نعم. 87% شفاء (21620 مقابل 24800/30 دورًا) ولكن اقتصاد نقاط المهارة لثلاث شخصيات (+1 نقطة مهارة/دور) يُمول 3-4 هجمات معززة إضافية = 24000-32000 ضرر إضافي (يتجاوز فجوة الشفاء). إزالة التأثيرات السلبية تمنع خسارة 3000-5000 ضرر/دورة.

الحد الأدنى من البناءات المجانية؟ رابا: 145 سرعة، 200% تأثير كسر، 3000 هجوم، Iron Cavalry 4 قطع + Talia 2 قطعة. أستا: 130 سرعة، 3500 نقاط صحة، 900 دفاع، Messenger 4 قطع. لينكس: 4500 نقاط صحة، 135 سرعة، 900 دفاع، Messenger 4 قطع. جميعهم المستوى 70+، تتبعات رئيسية المستوى 6+، مخاريط ضوء المستوى 50+.

إدارة نقاط المهارة مع ثلاث شخصيات؟ أستا +1 نقطة مهارة/مهارة (كل دورين)، رابا -1 نقطة مهارة/هجوم معزز (عندما نقاط المهارة ≥ 3)، لينكس -1 نقطة مهارة/مهارة (كل 3 أدوار) = +0.67 نقطة مهارة/دور. تخزين 4-5 نقاط مهارة قبل الألتيميت عبر الهجمات الأساسية، هجوم معزز متكرر أثناء الكسر. الحفاظ على احتياطي 2-3 نقاط مهارة.

متى تستخدم ألتيميت رابا؟ نقاط المهارة ≥ 4 وموهبة أستا ≥ 4 ومتانة الزعيم ≤ 400 (استنزفت 50%). يضمن ثلاث هجمات معززة مع +56-70% هجوم أثناء نافذة الكسر. مبكرًا (3 نقاط مهارة): نقص في منتصف Sealform. متأخرًا (600+ متانة): يُفقد الكسر الأول.


هل تحتاج إلى Stellar Jades لمخاريط ضوء رابا؟ قم بزيارة BitTopup للحصول على شحن فوري وآمن بأفضل الأسعار!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service