Měnový systém Starlight Exchange
V obchodě Starlight Exchange můžete proměnit Undying Starlight za exkluzivní Light Cony a postavy. Fáze 1 verze 3.8 odstartovala 27. října 2025 a představila bannery postav The Dahlia a Firefly.
Směnné kurzy Starlight:
- 5hvězdičkový Light Cone: 40 Starlight
- 4hvězdičkový Light Cone: 8 Starlight
- Duplikát 5hvězdičkové postavy (2. až 7. kopie): 40 Starlight
- Duplikát 4hvězdičkové postavy (2. až 7. kopie): 8 Starlight
Star Rail Special Pass garantuje tři 4hvězdičkové předměty při „pity“ limitu 30 tahů, což zajišťuje předvídatelný příjem měny Starlight.
Pro rychlejší nasbírání prostředků nabízí dobití Star Rail Express Supply Pass přes BitTopup výhodné ceny a rychlé doručení.
Měsíční odhady zisku Starlight
- F2P hráči: 40–80 Starlight/měsíc
- Příležitostní plátci: 80–120 Starlight/měsíc
- Aktivní plátci: 200+ Starlight/měsíc
Verze 3.8 je rozdělena do tří fází (The Dahlia & Firefly → Fugue & Lingsha → Aglaea & Sunday), což poskytuje mnoho příležitostí k akumulaci měny.
But the Battle Isn't Over: Statistiky a mechaniky
Základní statistiky na úrovni 80: HP 1164, ATK 529, DEF 463

Pasivní efekty podle úrovně Superimpose:

- S1: +10 % regenerace energie, +30 % bonus k poškození, 1 SP regenerován za každé 2 Ultimate útoky
- S2: +12 % regenerace energie, +35 % poškození
- S3: +14 % regenerace energie, +40 % poškození
- S4: +16 % regenerace energie, +45 % poškození
- S5: +18 % regenerace energie, +50 % poškození
Dosažení S5 vyžaduje celkem 2 400 Starlight (600 × 4 další kopie). Nárůst poškození o 20 % mezi S1 a S5 jen zřídkakdy ospravedlňuje tyto náklady – realistickým cílem je úroveň S1.
Synergie se schopnostmi Sparkle
Schopnosti Sparkle se zaměřují na posilování CRIT DMG, posouvání akcí spojenců a generování Skill Pointů (SP). Její statistiky na úrovni 80: HP 1397, ATK 523, DEF 485, SPD 101.
Jak tento Light Cone pomáhá:
- Regenerace energie urychluje dostupnost Ultimate útoku pro častější buffy CRIT DMG.
- Regenerace SP kompenzuje herní styl Sparkle náročný na používání Skillů.
- Bonus k poškození +30–50 % se multiplikativně sčítá s jejími buffy pro CRIT DMG.
Načasování bonusu k poškození je klíčové: Sparkle použije Skill → Light Cone aplikuje +30 % poškození → posunutý spojenec okamžitě zaútočí se zvýšenou silou.
Požadavky Sparkle na Light Cone
Sparkle potřebuje tři klíčové atributy:
- Míra regenerace energie (ERR) pro časté používání Ultimate útoku.
- Efekty zesílení poškození týmu.
- Zlepšení ekonomiky Skill Pointů.
Regenerace energie přímo souvisí s frekvencí buffování. Bonus +10–18 % z „But the Battle Isn't Over“ snižuje energetické prahy, což umožňuje více cyklů posílení během souboje.
Bonus k poškození se aplikuje multiplikativně po výpočtech CRIT DMG, díky čemuž jsou procentuální buffy mimořádně cenné. Obnova SP (1 za každé 2 Ultimate útoky) prodlužuje akceschopnost týmu před vyčerpáním zdrojů.
Výkon ve srovnání s alternativami
But the Battle Isn't Over se řadí do třídy SS mezi Light Cony cesty Harmony. Je kompatibilní s postavami Bronya, Sparkle, Robin, Sunday, Tingyun, Asta, Hanya a Ruan Mei – tato široká flexibilita zvyšuje dlouhodobou hodnotu vašeho účtu.
4hvězdičkové alternativy
4hvězdičkové Harmony Light Cony na úrovni S5 dosahují 60–75 % výkonu 5hvězdičkových verzí. Mezera se zmenšuje při srovnání S5 4hvězdičkových variant s S1 5hvězdičkovými. Díky garancím ve Star Rail Special Pass je vylepšování 4hvězdičkových předmětů dostupnější, což částečně kompenzuje nižší základní výkon.
Výkon v Memory of Chaos
V sestavách zaměřených na jednoho hlavního útočníka (hypercarry) vytváří bonus +30–50 % k poškození výrazný nárůst DPS. Když Sparkle posune tah útočníka po použití Skillu, buff se aplikuje okamžitě, čímž maximalizuje poškození proti bossům.
Regenerace energie umožňuje další cykly Ultimate útoků v rámci limitů tahů, což pomáhá týmům splnit požadavky na DPS pro získání 3 hvězd.
Kdy koupit: Scénáře, kdy je nákup nutností
Scénář 1: Sparkle jako hlavní podpora pro Hypercarry
Zde hodnota Light Conu vrcholí. Bonus k poškození přímo násobí výkon útočníka, zatímco regenerace energie zajišťuje konzistentní dostupnost Ultimate útoku. Regenerace SP umožňuje častější používání Skillů.
Scénář 2: Týmy s více postavami cesty Harmony
Kompatibilita s více podporami zajišťuje přenositelnost. Můžete jej vybavit té postavě, která v daném souboji nejvíce těží z regenerace energie.
Scénář 3: Hráči s omezeným rozpočtem
But the Battle Isn't Over nabízí garantované získání 5hvězdičkového předmětu nezávisle na náhodě (RNG). Je však třeba zvážit nákup postav – pokud vám chybí klíčoví 5hvězdičkoví útočníci nebo podpory, postavy mají pro účet vyšší hodnotu.
Pro bezpečný nákup prémiové měny nabízí dobití Oneiric Shards přes BitTopup vynikající zákaznický servis a rychlé doručení.
Alternativní investice Starlight
V rotacích obchodu se občas objevují limitované 5hvězdičkové postavy. Získání postavy má obecně vyšší hodnotu než optimalizace Light Conu, protože postavy umožňují nové týmové sestavy, zatímco Light Cony pouze vylepšují ty stávající.
Třífázová struktura verze 3.8 naznačuje delší okna rotace. Před nákupem si rezervujte Starlight, dokud nebude potvrzena kompletní nabídka rotace.
Vzorce rotace obchodu
Rotace se obnovují přibližně každých 6 týdnů. Harmony Light Cony se objevují pravidelně díky své široké využitelnosti. Hráči, kteří s nákupem počkají, mohou získat přístup k jiným možnostem, které lépe vyhovují jejich specifickým potřebám.
Testování v endgame režimech
Memory of Chaos: Bonus k poškození a regenerace energie pomáhají s limity tahů a optimalizací poškození. Regenerace SP zabraňuje vyčerpání zdrojů během dlouhých bitev s bossy.
Pure Fiction: Regenerace energie si zachovává hodnotu v AoE scénářích díky rychlejší dostupnosti Ultimate útoků. Posun akce + bonus k poškození umožňuje AoE útočníkům provést další útoky v rámci limitů tahů.
Apocalyptic Shadow: Exceluje v soubojích s bossy na jeden cíl. Regenerace SP je obzvláště cenná v prodloužených bitvách, kde by používání Skillu Sparkle mohlo vyčerpat týmové zdroje.
Časté chyby
Přeceňování základního ATK: Poškození Sparkle pochází z buffů CRIT DMG a posouvání akcí, nikoliv z jejího vlastního poškození. Hodnoťte Light Cony podle synergie efektů, nikoliv podle statistik.
Nepochopení regenerace SP: Tato mechanika dává 1 SP po každých 2 Ultimate útocích (průměrně 0,5 SP na Ultimate), nikoliv 1 SP za každý Ultimate. Plánujte zdroje s ohledem na toto zpoždění.
Past vylepšování (Refinement): Přechod z S1 na S5 vyžaduje 2 400 dalších Starlight pro zvýšení poškození o 20 procentních bodů. Upřednostněte získání S1 pro více postav před vysokým vylepšením jednoho kusu.
Verdikt expertů a akční plán
But the Battle Isn't Over získává hodnocení SS Tier díky výjimečné synergii se Sparkle a široké kompatibilitě s cestou Harmony. Cena 600 Starlight je vysoká, ale poskytuje jistotu získání.
Kupte, pokud:
- Používáte Sparkle jako svou hlavní Harmony podporu.
- Chybí vám prémiové 5hvězdičkové Harmony Light Cony.
- Máte již kompletní soupisku klíčových postav.
- Nasbírali jste 600+ Starlight přirozeným hraním.
Vynechejte, pokud:
- Máte neúplnou soupisku a potřebujete nové postavy.
- Vlastníte srovnatelné 5hvězdičkové Harmony Light Cony.
- Sparkle používáte jen občas.
- Očekáváte lepší nabídku v příští rotaci.
Rozhodovací diagram

- Zkontrolujte inventář Harmony Light Conů → Jiné 5hvězdičkové kusy snižují prioritu.
- Posuďte frekvenci používání Sparkle → Příležitostní uživatelé by měli nákup vynechat.
- Zkontrolujte zásoby Starlight → Odhadněte čas potřebný k dalšímu nasbírání.
- Porovnejte nadcházející rotace → Počkejte na potvrzení celé nabídky.
- Zvažte fázi postupu hrou → Začátek: postavy; Střed: rovnováha; Pozdní fáze: Light Cony.
Optimalizace zdrojů
- Soustřeďte své tahy (pulls) na vytoužené postavy; duplikáty 4hvězdičkových předmětů berte jako příjem Starlight.
- Sledujte rotace každých ~6 týdnů pro srovnání.
- Upřednostněte S1 na více Light Conech před vylepšováním (refinement).
- Vyhněte se cílenému „farmení“ Starlight – směnné kurzy jsou pro tento účel neefektivní.
Odolnost vůči budoucnosti (Future-Proofing)
Kompatibilita s více než 8 postavami Harmony zajišťuje relevanci i při změnách mety. Postava Sunday (Harmony, 3. fáze verze 3.8) naznačuje pokračující rozvoj této cesty, což může přinést nové synergie.
Odolnost vůči power creepu: Procentuální bonus k poškození (+30–50 %) se automaticky škáluje s tím, jak se zlepšují útočníci. Multiplikativní škálování si udržuje hodnotu bez ohledu na zvyšující se sílu nových DPS postav.
Nové Harmony postavy obvykle kladou důraz na používání Ultimate útoků a týmové buffy – mechaniky, které přirozeně synergizují s regenerací energie a bonusy k poškození.
Často kladené dotazy (FAQ)
Kolik stojí But the Battle Isn't Over? Ve verzi 3.8 stojí 600 Undying Starlight. To odpovídá patnácti 5hvězdičkovým Light Conům (40 za každý) nebo sedmdesáti pěti 4hvězdičkovým (8 za každý).
Je to nejlepší Light Cone pro Sparkle? Patří do SS Tieru s výjimečnou synergií, ale soupeří s ostatními prémiovými 5hvězdičkovými Harmony možnostmi v závislosti na složení týmu a zdrojích.
Může Sparkle fungovat bez 5hvězdičkového Light Conu? Ano. 4hvězdičkové alternativy na úrovni S5 nabízejí 60–75 % výkonu 5hvězdičkových verzí, což je schůdné pro hráče, kteří upřednostňují získávání postav.
Záleží na vylepšení (refinement)? Přechod z S1 na S5 zvyšuje bonus k poškození z +30 % na +50 % a regeneraci energie z +10 % na +18 %, ale stojí dalších 2 400 Starlight. S1 je prioritou, vylepšení je luxus.
Jak dlouho trvá nasbírat 600 Starlight? F2P: 7–15 měsíců. Příležitostní plátci: 5–7 měsíců. Aktivní plátci: 3 měsíce. Předpokládá to pravidelné tahy bez cíleného farmení.
Light Cone, nebo limitované postavy? Upřednostněte postavy, pokud vám chybí klíčoví 5hvězdičkoví útočníci/podpory. Jakmile máte základní role obsazené, But the Battle Isn't Over nabízí vynikající hodnotu pro ty, kteří hrají Sparkle a nemají prémiový Harmony Light Cone.


















