Honkai Star Rail Conundrum 12: Průvodce kostkou „Čas společnosti“

Conundrum 12 v Gold & Gears odměňuje hráče 3 Ztracenými krystaly – nejvyšší úrovní v Honkai Star Rail's Simulated Universe. Využití kostky „Čas společnosti“ zneužívá specifické herní mechaniky k obejití obtížnosti boje, což umožňuje dokončit obtížnost Torturous s minimálním vlivem náhody. Tento průvodce pokrývá provedení, složení týmu, priority požehnání a optimalizaci odměn.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/15

Pochopení hlavolamu Gold & Gears 12

Gold & Gears bylo spuštěno 27. prosince 2023 (verze 1.6). Odemkne se po zdolání obtížnosti 5 a rozšiřuje se až na úroveň 12 se stupňujícími se výzvami napříč třemi povinnými rovinami.

Na rozdíl od standardního Simulovaného vesmíru závisí úspěch na navigaci doménami, manipulaci s kostkami a rezonanci Cesty – nejen na bojové síle. Procházejte jedenácti typy domén: Prázdná, Bojová, Elitní, Boss, Událost, Odměna, Dobrodružství, Odpočinek, Transakce, Vnitřní poznání, Abnormální.

Pro rychlejší postup dobíjení Honkai Star Rail přes BitTopup poskytuje okamžité Hvězdné jady pro základní postavy a Světelné kužely.

Čím je hlavolam 12 jedinečný

Mučivá obtížnost zvyšuje HP nepřátel o 300 % oproti obtížnosti 5, omezuje léčení a snižuje výskyt požehnání. Extrapolace rezonance přímo ovlivňují střetnutí s bossy ve Třetí rovině.

Kritický je systém vlastních kostek. Čas společnosti umožňuje nákupy domén, které přinášejí nepřiměřené odměny v kombinaci se specifickými požehnáními a kuriozitami.

Zákaz Cest přidává strategii – před začátkem zakažte dvě Cesty. To koncentruje zásoby požehnání, čímž se zvyšuje pravděpodobnost synergického efektu.

Požadavky na odemknutí

  • Vyčistěte Simulovaný vesmír Svět 5
  • Dokončete obtížnost 5 jednou
  • Cesta Erudice: Dokončete všechna tajemství + misi Gold & Gears Finale
  • Možnosti vlastních kostek: Použijte 6 různých vlastních kostek napříč průchody

Struktura odměn

Hlavolam 12 Mučivá obtížnost: Ztracený krystal x3

Stupňování obtížnosti:

  • Obtížnost 1: Zkušenosti z Průkopnické cesty x200, Stopy osudu x1, Hvězdné jady x120, Pozůstatky relikvií x100
  • Obtížnost 2: Zkušenosti z Průkopnické cesty x200, Stopy osudu x1, Jízdenka na Hvězdnou dráhu x2, Pozůstatky relikvií x100
  • Obtížnost 3-5: Podobné vzory s Jednou samomodelovací pryskyřicí na obtížnosti 5

Specifické pro Čas společnosti: Vyčištění obtížnosti IV odměňuje Hvězdnými jady x30

Úspěchy:

  • 20+ nákupů s Časem společnosti: Odemknutí úspěchu
  • Dokončete Gold & Gears 3krát: 1400 Bezejmenných EXP
  • Nasbírejte 40 stran kostek: 1400 Bezejmenných EXP
  • Odemkněte všechna tajemství: Samomodelovací pryskyřice x1 + Hvězdné jady x320

Mechanika kostek Času společnosti

Vlastní kostky Času společnosti mění ekonomiku Gold & Gears tím, že umožňují nákupy domén, které obcházejí tradiční postup.

Jak fungují události s kostkami

Vlastní kostky fungují na předem určených pravděpodobnostních rozděleních vázaných na typy domén. Čas společnosti modifikuje domény Transakce a Událost, čímž vytváří nákupní příležitosti nedostupné se standardními kostkami.

Dvanáct možností vlastních kostek: Extrapolace Trottera, Symbióza Walkera, Ultra-vzdálený maják, Extrapolace události, Extrapolace boje, Pronásledování, Odpočet, Jantarová bariéra, Investiční prodej, Čas společnosti, Extrapolace kuriozity, Inflace dat.

Výběr strany kostky určuje dostupné výsledky. Obecné vandalství převádí domény na Prázdné po získání odměn. Obecné pozorování umožňuje přemístění napříč třemi řadami.

Specifické výsledky Času společnosti

Rozhraní vlastních kostek Honkai Star Rail Company Time ukazující nákupy domén Transakce za snížené náklady

Domény transakcí: Nákup prémiových požehnání za 30-40% snížené náklady na Kosmické fragmenty (standardně 150-200, sníženo na 90-140).

Domény událostí: Nákup konverzí typů domén (80-120 fragmentů s Časem společnosti vs. 150-180 standardně). Převod Elitní→Odměna eliminuje bojové riziko.

Domény odpočinku: Nákup vylepšení Neuronového impulsu (100 fragmentů, ekvivalent dvouhvězdičkových požehnání).

Rozdělení pravděpodobnosti

Čas společnosti udržuje ~65% míru výskytu nákupních událostí při cílení na domény Transakce/Událost. Zvyšuje se na ~80% se specifickými kuriozitami, které zvyšují frekvenci událostí s kostkami.

Mechanika odpočtu omezuje domény před Planárním rozrušením. Čas společnosti snižuje celkový počet projděných domén. Optimální hra udržuje odpočet na 8+ při vstupu do Třetí roviny.

Proč je to zneužitelné

Standardní průchody generují 800-1000 Kosmických fragmentů napříč třemi rovinami. Čas společnosti umožňuje utratit 600-700 za požehnání/vylepšení, které by normálně vyžadovaly náhodné dropy nebo bojová vítězství.

Vytváří pozitivní zpětnou vazbu: zakoupená požehnání zvyšují bojovou efektivitu → rychlejší vyčištění → více fragmentů → více nákupů. Do Třetí roviny nashromáždíte 8-12 požehnání vysoké úrovně oproti standardním 4-6.

Zvláště účinné pro středně investované postavy, kterým chybí syrová síla pro tradiční vyčištění. Převádí Kosmické fragmenty na bojové multiplikátory, což umožňuje 4hvězdičkovým týmům dosáhnout rychlosti vyčištění 5hvězdičkových týmů.

Kompletní strategie s kostkami pro hlavolam 12

Fáze 1: Inicializace běhu

Vstupte přes rozšiřující modul. Zvolte Zachování, Lov nebo Vzpomínku jako primární Cestu. Zakažte dvě nepoužívané Cesty (typicky Rozmnožování a Radost).

Vyberte vlastní kostky Času společnosti. Nakonfigurujte strany kostek: Obecné pozorování + Obecné vandalství. Přidejte bonusy Kosmických fragmentů nebo strany pro vylepšení požehnání, pokud jsou odemčeny.

Minimální požadavky na tým:

  • Primární DPS: 2500+ ÚTOK
  • Podpora: 160+ Rychlost
  • Udržení: 4000+ HP, 1200+ OBRANA

Fáze 2: Navigace

První rovina: Upřednostněte akumulaci Kosmických fragmentů. Zaměřte se na domény Událost a Odměna. Vyhněte se Elitním/Boss doménám, pokud neblokují cesty Transakce. Použijte Obecné pozorování k přeskočení nepříznivých shluků.

Mapa Honkai Star Rail Gold & Gears First Plane s ikonami domén a navigačními cestami

Identifikujte domény Transakce podle ikony. Nakupujte požehnání synergizující s vybranou Cestou – Zachování získává obranná požehnání, Lov získává Míru kritického zásahu/Kritické poškození.

Udržujte 400+ Kosmických fragmentů při vstupu do Druhé roviny. Zajišťuje kupní sílu pro kritické domény a zároveň tvoří rezervu pro přípravu na bosse Třetí roviny. Neklesejte pod 300.

Fáze 3: Optimální rozhodování

Druhá rovina: Před nákupem vyhodnoťte inventář požehnání. Vyhněte se redundanci – tři 15% požehnání ÚTOKU fungují hůře než jedno 15% ÚTOKU + jedno 20% KRITICKÉHO POŠKOZENÍ + jedno oslabení nepřítele.

Konverze domén Události: Upřednostněte Boj→Odměna, když se Odpočet zintenzivňuje. Převeďte Elitní→Odpočinek, když tým potřebuje obnovu HP/Energie. Stojí 80-120 fragmentů, ušetří 2-3 minuty, snižuje bojové riziko.

Domény Dobrodružství s Časem společnosti nabízejí nákupy kuriozit za snížené náklady. Kuriozity poskytující generování Kosmických fragmentů vytvářejí zpětné vazby. Vyvažujte okamžité potřeby s dlouhodobou udržitelností.

Fáze 4: Příprava na bosse

Příprava na Třetí rovinu začíná na konci Druhé roviny. Před vstupem do Třetí roviny zajistěte 8+ požehnání, přičemž 3+ přímo vylepšují primární DPS. Ověřte, že rezonance Cesty je v souladu s požehnáními.

Cílem jsou poslední návštěvy Transakce s 300+ Kosmickými fragmenty. Nakupte efekty specifické pro bosse: Zvýšit POŠKOZENÍ proti elitním/boss nepřátelům o X% nebo Snížit obdržené POŠKOZENÍ od elitních/boss nepřátel o X%.

Vstupte do domény Bosse s plným HP/Energií. Navštivte Odpočinek bezprostředně před bossem, pokud je přístupný. Úspěch Času společnosti závisí na ohromných výhodách požehnání kompenzujících mírné investice do postav.

Nouzové taktiky

Nepříznivé zásoby transakcí: Přesuňte se na zaměření na události, hledejte události s kostkami, které poskytují přímé odměny za kosmické fragmenty nebo dropy požehnání.

Kritický odpočet (zbývají 3 domény): Upřednostněte přímou cestu. Použijte Obecné pozorování k přeskočení shluků. Přijměte 6-7 požehnání namísto selhání kvůli Planárnímu rozrušení.

Obtížná střetnutí s bossy: Zaměřte se na přežití spíše než na poškození. Rezonance Zachování umožňují prodloužené střetnutí, což umožňuje postupné vyčerpání HP. Přidává 3-5 minut, ale udržuje 80%+ pravděpodobnost úspěchu.

Optimální složení týmů

Prémiová 5hvězdičková konfigurace

DPS: Seele nebo Jingliu (výjimečné plošné + jednocílové poškození, vrozené škálování synergizuje s procentuálními bonusy požehnání)

Podpora: Bronya (manipulace s rychlostí, buffy ÚTOKU%) nebo Silver Wolf (univerzální snížení OBRANY, implantace elementární slabosti)

Udržení: Gepard (štíty zabraňují poškození, synergizuje s požehnáními Zachování) nebo Luocha (automatické léčení, bez spotřeby bodů dovedností)

F2P 4hvězdičkové týmy

DPS: Herta (výjimečné plošné poškození, následné útoky spouštějí efekty požehnání vícekrát za tah)

Podpora: Asta (buffy rychlosti, bonusy k ohnivému poškození, generování energie pro všechny spojence)

Udržení: March 7th (štíty, minimální spotřeba bodů dovedností) nebo Natasha (nouzové léčení, očištění). Obě fungují na úrovni 60, 4/4/4/4 stopy.

Pro rozšíření soupisky kupte oneirické střepy přes BitTopup pro časově omezené bannery.

Požadavky na postavy

DPS: 2500+ ÚTOK, 60%+ Míra kritického zásahu, 120%+ Kritické poškození. Rychlost se liší – Seele 140+, Jingliu 110-120.

Podpora: 160+ Rychlost (priorita), 120%+ Míra regenerace energie. ÚTOK%/elementární poškození sekundární.

Udržení: 4000+ HP, 1200+ OBRANA, 40%+ Odolnost vůči efektům, 120-130 Rychlost.

Doporučení pro sestavení

Relikvie DPS: 4dílný Genius of Brilliant Stars (Kvantum) nebo Hunter of Glacial Forest (Led). Poskytuje 10-25% bezpodmínečné poškození.

Relikvie podpory: 4dílný Messenger Traversing Hackerspace (12% buff rychlosti po ultimátce) nebo 2dílné kombinace rychlosti/ERR.

Relikvie udržení: 4dílný Knight of Purity Palace nebo 2dílné kombinace HP%/OBRANA%. Udržení škálující s OBRANOU (Gepard) používá tělesné kusy OBRANY% pro 1500+ OBRANY.

Planární ornamenty: DPS používá Space Sealing Station (ÚTOK%) nebo Inert Salsotto (KRIT). Podpora používá Sprightly Vonwacq (Energie) nebo Penacony (týmová ERR). Udržení používá Fleet of the Ageless (týmový ÚTOK) nebo Belobog (škálování OBRANY).

Vylepšení: +12 minimálně všechny kusy, +15 na Tělo/Nohy/Sféra/Lano. +15 správné hlavní statistiky > perfektní podstatistiky na +12.

Průvodce prioritami požehnání

Nejlepší požehnání Cesty Zachování

Ikony a efekty požehnání Cesty Zachování v Simulovaném vesmíru Honkai Star Rail

Kamenná zeď: Snižuje příchozí poškození o 20-30 % bezpodmínečně. Priorita č. 1 pro průchody Zachování.

Adamantový štít: Zvyšuje sílu štítu o 40-60 %. S Rytířem paláce čistoty umožňuje absorpci poškození 8000+. Kupte po Kamenné zdi.

Regenerační pole: 5 % léčení maximálního HP za tah pro všechny postavy. Eliminuje tlak na udržení, umožňuje kompozice udržení pouze s March 7th.

Zesílení poškození Cesty Lovu

Přesnost lučištníka: +15-25% Míra kritického zásahu. Kupte ihned – posune DPS nad 80% Míru kritického zásahu pro konzistentní poškození.

Smrtící úder: +30-50% Kritické poškození. S 80% Mírou kritického zásahu + 150% Kritickým poškozením = 2,2x průměrné poškození. Přidání Smrtícího úderu = 3,0x průměrné poškození. Nejprioritnější požehnání poškození.

Využití slabosti: +25-40% poškození proti elementární slabosti. Synergizuje s implantací slabosti Silver Wolf. Kupte v Druhé rovině po potvrzení schopnosti manipulace se slabostí.

Synergie Radosti a Vzpomínky

Chaotické požehnání (Radost): Náhodné buffy na začátku tahu (20% ÚTOK až po okamžitou Energii). Průměrná hodnota přesahuje standardní požehnání.

Radostná destrukce (Radost): 30% šance na 200% poškození při jakémkoli útoku = 30% průměrné zvýšení poškození. Multiplikativně se sčítá s Kritickým poškozením pro 4-5x poškození, když se obě spustí.

Ozývavý útok (Vzpomínka): Dodatečné útoky rovnající se 40% původního poškození, když dojde k následným útokům. Synergizuje s Hertou/Clarou, efektivně +40% poškození.

Kaskáda paměti (Vzpomínka): Prodlužuje trvání buffů o 1 tah. Buffy Bronyi trvají 3 tahy místo 2 = permanentní aktivita s řádnou rotací.

Vyhněte se těmto kombinacím

Více požehnání se stejnou statistikou: Tři 15% požehnání ÚTOKU = 45% celkem (aditivní), nikoli 52% (multiplikativní). Klesající výnosy oproti diverzifikovaným statistikám.

Požehnání specifická pro podmínky, které váš tým nemůže spustit: Zmrazený útok (+60% poškození proti zmrazeným nepřátelům) = nulová hodnota bez aplikace zmrazení.

Redundantní obranná požehnání: Kamenná zeď + Zpevněná obrana (-15% poškození) poskytuje marginální zlepšení. 200 fragmentů je lépe utratit za požehnání poškození, která zkracují střetnutí.

Základní výběr kuriozit

Kuriozity S-úrovně

Honkai Star Rail Gold & Gears S-Tier kuriozity jako Kosmický fragmentový magnet

Kosmický fragmentový magnet: +25-35% získávání Kosmických fragmentů = 200-300 dodatečných fragmentů za průchod = 2-3 extra nákupy požehnání. Získejte v První rovině pro maximální generaci.

Manipulátor s kostkami: +20% příznivých výsledků kostek, zvyšuje výskyt nákupů Času společnosti z 65% na ~78% = 1-2 dodatečné nákupní příležitosti. Získejte v První/Druhé rovině.

Zesilovač požehnání: +15% ke všem efektům požehnání. 30% Kritické poškození se stane 34,5%, 20% snížení poškození se stane 23%. Hodnota exponenciálně roste s počtem požehnání. Upřednostněte v Druhé rovině po nashromáždění 5+ požehnání.

Vyhněte se těmto kuriozitám

Bojový akcelerátor: Snižuje obtížnost boje, zvyšuje obtížnost elitních nepřátel. Čas společnosti upřednostňuje Transakce/Události před Bojem. Zvýšení obtížnosti elitních nepřátel podkopává stabilitu.

Odsávač energie: Zvýšené poškození, snížená generace energie. Vynucuje prodloužené rotace, zpomaluje vyčištění. Kontraproduktivní pro maximalizaci návštěv Transakcí v rámci limitů Odpočtu.

Vysoké riziko, vysoká odměna: Zdvojnásobuje efekty požehnání, ale způsobí zničení, pokud jakákoli postava dosáhne 0 HP. Zavádí riziko katastrofického selhání, podkopává výhody spolehlivosti Času společnosti.

Skládání kuriozit

Kosmický fragmentový magnet + Manipulátor s kostkami: ~40% více transakčních příležitostí + 30% více fragmentů na příležitost = ~80% celková ekonomická výhoda.

Škálování zesilovače požehnání: S 10 požehnáními s průměrným efektem 25% poskytuje ~37,5% celkové zvýšení síly (10 × 25% × 15%). Stále cennější, jak se zvyšuje počet požehnání.

Obranné skládání: Pole pro snížení poškození + Aura regenerace = nekonečné udržení proti všem nepřátelům kromě bossů. Vymění 2-3 minuty za 95%+ úspěšnost.

Běžné chyby

Chyba č. 1: Špatná rezonance cesty

Problém: Výběr cest bez zohlednění složení týmu vytváří neshody v zásobě požehnání. Rezonance Lovu má minimální hodnotu pro týmy zaměřené na Geparda.

Řešení: Přizpůsobte Cestu silným stránkám týmu – obranné týmy volí Zachování, útočné volí Lov, vyvážené volí Vzpomínku. Ověřte, že zakázané Cesty neobsahují kritická požehnání.

Zředění více cest: Pokus o Lov + Zachování současně přináší 3-4 požehnání z každé, což je horší než 8-10 z jedné zaměřené Cesty.

Chyba č. 2: Ignorování vzorců výskytu

Shlukování transakcí: Domény se shlukují v konkrétních oblastech mapy. Prostudujte rozložení První roviny, identifikujte shluky pro cílení v Druhé/Třetí rovině. Použijte Obecné pozorování pro přímé cesty.

Alternativy událostí: Poskytují získání požehnání, když se transakce objeví nepříznivě. Udržujte flexibilitu navigace.

Monitorování odpočtu: Udržujte 8+ domén při vstupu do Třetí roviny pro dostatečnou dobu přípravy na bosse.

Chyba č. 3: Nedostatečná investice

Podúrovňové postavy (pod úrovní 70): Dramaticky zvyšuje závislost na RNG. Úroveň 70→80 poskytuje 15-20% zvýšení ÚTOKU, 20-25% zvýšení HP/OBRANY. Úroveň 80 = praktické minimum.

Investice do stop pod 6/6/6/6: Ultimátka úrovně 4 způsobující 200% poškození se stane 240% na úrovni 6 = 20% zvýšení aplikované na všechny multiplikátory požehnání. Stopy DPS minimálně 8/8/8/8, podpora/udržení přijatelné na 6/6/6/6.

Vylepšení relikvií: +12 minimálně všechny kusy, +15 na Tělo/Nohy/Sféra/Lano. +12 Tělo ÚTOKU% = 38,8% ÚTOKU, +15 = 43,2% = 4,4% rozdíl složený napříč výpočty.

Chyba č. 4: Nepochopení priorit

Nákupy požehnání: Upřednostněte synergické efekty před syrovými statistikami. 15% Kritické poškození s 80% Mírou kritického zásahu > 25% ÚTOK.

Konverze domén: Převod Elitní domény blokující přímou cestu do Třetí roviny ušetří 3-4 minuty, eliminuje riziko zničení. 150 fragmentů je oprávněných, když se Odpočet zintenzivňuje.

Přečerpání Neuronového impulsu: Omezte na maximálně 200 fragmentů za průchod. Rezervujte 300+ pro domény Transakce ve Třetí rovině s požehnáními specifickými pro bosse.

Pokročilé techniky

Rychlý průchod (pod 30 minut)

Agresivní navigace upřednostňuje přímé cesty. Okamžitě použijte Obecné pozorování, přeskočte 2-3 domény na jedno použití. Zkracuje První rovinu z 12-15 minut na 8-10 minut.

Nahraďte udržení sekundárním DPS/podporou. Přístup „skleněného děla“ zvyšuje riziko zničení, ale snižuje časy vyčištění Boje/Elitních nepřátel o 40-50%.

Výběr požehnání: Bezpodmínečné zvýšení poškození (Přesnost lučištníka, Smrtící úder) před podmíněnými efekty. Udržuje konzistentní tempo napříč všemi doménami.

Skládání více událostí

Manipulujte s navigací tak, abyste narazili na 8-10 domén Transakce oproti standardním 5-6. Vyžaduje komplexní znalost mapy, agresivní Obecné pozorování.

Získejte Manipulátor s kostkami + Kosmický fragmentový magnet v První rovině. Umožňuje 12-15 celkových nákupů požehnání, což přemůže bosse Třetí roviny.

Správa odpočtu: Každá další návštěva Transakce spotřebuje 1-2 domény Odpočtu. Nepřetržitě monitorujte, opusťte, pokud zbývající domény klesnou pod 6 před Třetí rovinou.

Farmení kosmických fragmentů

Optimalizované týmy vyčistí Boj za 2-3 tahy, Elitní za 4-6 tahů. Maximalizuje fragmenty za minutu. Umožňuje celkovou generaci 1000-1200, podporující 8-10 nákupů při zachování 200+ rezerv.

Přímé odměny za fragmenty z událostí: 80-150 fragmentů za událost = 2-3 vyčištění Boje bez časové investice. Manipulátor s kostkami zvyšuje míru výskytu.

Cílení na domény odměn v První rovině: 100-150 fragmentů za vyčištění bez boje = lepší fragmenty za minutu oproti doménám Boje.

Strategie týdenního resetu

Gold & Gears se resetuje týdně. Optimální: Dokončete 3 plné průchody, získejte celkem 1400 Bezejmenných EXP + 9 Ztracených krystalů. Vyžaduje ~90-120 minut.

Upřednostněte vyčištění na začátku resetovacího cyklu (pondělí-úterý) pro čas na opakování před resetem. Zabraňuje ztrátě odměn z nedokončených průchodů.

Sledujte postup odemykání stran kostek, cílíte na úspěch 40 stran kostek pro 1400 Bezejmenných EXP. Systematicky sledujte kritéria spouštění tajemství.

Kompatibilita s patchi

Současná životaschopnost

Mechanika Času společnosti se od spuštění 27. prosince 2023 nezměnila. Žádné balanční patche neupravily míru výskytu, náklady na požehnání ani generování fragmentů. To naznačuje přijetí vývojáři jako zamýšlenou hratelnost.

Obtížnost hlavolamu 12 se od spuštění nezměnila. Nové postavy (Acheron, Aventurine) zvyšují průměrnou sílu hráčů, čímž zlepšují dostupnost.

~60-70% vyčištění hlavolamu 12 využívá optimalizaci Času společnosti. Hlavní proudové přijetí naznačuje zamýšlenou křivku obtížnosti, což snižuje pravděpodobnost nerfu.

Historické změny

Minimální mechanické úpravy od spuštění. Verze 1.6.1 opravila chybu Obecného vandalství, čímž zvýšila spolehlivost.

Verze 2.0 zavedla nové Cesty (Radost, Rozmnožování) bez úpravy stávajících zásob požehnání nebo mechaniky Času společnosti.

Generování Kosmických fragmentů je stabilní napříč patchi, udržuje ekonomickou rovnováhu pro 8-10 nákupů za průchod.

Příprava na nerfy

Hypotetické nerfy by pravděpodobně zvýšily ceny požehnání Transakce o 20-30%. Připravte se vývojem strategií kvality nad kvantitou, upřednostňováním požehnání S-úrovně.

Alternativní kostky: Extrapolace kuriozit (sestavy zaměřené na kuriozity), Extrapolace boje (urychluje vyčištění Boje). Seznamte se pro pokračující životaschopnost.

Diverzifikace postav: Udržujte 2-3 životaschopné DPS na úrovni 80 s optimalizovanými sestavami. Rozmanité soupisky podpory/udržení poskytují flexibilitu pro vznikající strategie.

Alternativní strategie

Tradiční bojové vyčištění

Upřednostňuje sílu týmu před ekonomickou optimalizací. Vyžaduje vyšší prahové hodnoty: 3000+ ÚTOK DPS, 180+ Rychlost podpory, 5000+ HP udržení.

Cesta: Lov nebo Zkáza. Požehnání: Smrtící úder, Přesnost lučištníka, Využití slabosti = 100%+ celkové zvýšení poškození. Umožňuje zabití bosse za 4-6 tahů.

Týmy: Seele/Jingliu/Acheron DPS, Bronya/Ruan Mei podpora, Gepard/Luocha/Aventurine udržení.

Hybridní přístup

Využívá Čas společnosti pro ekonomické výhody při zachování bojově zaměřených týmů. Nakupuje 4-6 vysoce prioritních požehnání, spoléhá na sílu postav pro základní schopnosti. 90%+ úspěšnost s mírným RNG.

Nakupujte požehnání poškození S-úrovně, když jsou k dispozici, vyhněte se marginálním vylepšením. Udržujte 200+ fragmentů pro nouzové situace ve Třetí rovině.

Kombinujte cílení na Transakce s efektivním bojovým postupem. Použijte Obecné pozorování, když je to vhodné, udržujte postup vpřed. 25-30 minut, 85%+ úspěšnost.

Efektivita času vs. odměny

Podvod s Časem společnosti: 35-40 min/vyčištění, 80-85% úspěšnost = 1,4 vyčištění/hodinu = Ztracený krystal x4,2/hodinu.

Tradiční boj: 25-30 min/vyčištění, 90%+ úspěšnost = 1,8-2,0 vyčištění/hodinu = Ztracený krystal x5,4-6,0/hodinu. Vyžaduje 200+ hodin farmení postav.

Hybrid: 30-35 min/vyčištění, 85-90% úspěšnost = 1,5-1,7 vyčištění/hodinu = Ztracený krystal x4,5-5,1/hodinu. 90% bojové efektivity, 60% investice. Doporučeno pro většinu hráčů.

Často kladené otázky

Co je Čas společnosti a proč je zneužitelný?

Vlastní kostky umožňující nákupy Transakcí/Událostí za snížené náklady na Kosmické fragmenty. Převádí hojné fragmenty na vzácná požehnání vysoké úrovně, čímž vytváří ekonomické výhody obcházející RNG. Umožňuje 8-12 požehnání/průchod oproti standardním 4-6.

Které postavy jsou nezbytné?

Žádné nejsou absolutně nezbytné – funguje s F2P 4hvězdičkovými týmy. Optimální: silné DPS (Seele/Jingliu/Herta/Acheron), podpora rychlosti (Bronya/Asta/Ruan Mei), spolehlivé udržení (Gepard/Luocha/March 7th/Natasha). Týmy splňující minima (2500+ ÚTOK DPS, 160+ Rychlost podpory, 4000+ HP udržení) dosahují 80%+ úspěšnosti.

Kolik Kosmických fragmentů pro Třetí rovinu?

Udržujte 300+ při vstupu do Třetí roviny pro požehnání specifická pro bosse. Optimální provedení generuje celkem 1000-1200, přičemž 600-700 je přiděleno pro První/Druhou rovinu, 300-400 je rezervováno pro Třetí. Umožňuje 2-3 kritické nákupy, jako je Zvýšit POŠKOZENÍ proti boss nepřátelům o 40%.

Funguje to i při nepříznivém výskytu transakcí?

Ano, ale úspěšnost klesá z 85% na ~65%. Přesuňte se na zaměření na události pro přímé dropy požehnání/odměny za fragmenty. Přijměte snížený počet požehnání (6-7 vs 8-10), kompenzujte to vynikajícím mechanickým provedením.

Minimální úroveň Průkopnické cesty?

Úroveň 60+ zajišťuje přístup k ascenzi postav na úroveň 80, dostatečnou Průkopnickou sílu pro týdenní pokusy. Nižší úrovně omezují postup, brání dosažení minimálních prahových hodnot statistik. Na úrovni 50-59 očekávejte 60-70% úspěšnost kvůli omezením statistik.

Jak se to srovnává s Katastrofou roje?

Hlavolam 12 poskytuje vynikající odměny za průchod (Ztracený krystal x3 vs. různé odměny Roje), ale vyžaduje přesné provedení. Časová investice upřednostňuje hlavolam 12 (35-40 min vs. 60-90 min pro ekvivalentní odměny Roje), což z něj činí preferovanou volbu pro hráče v endgame, kteří hledají efektivní získávání materiálů.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service