DoT-Meta-Wiederauferstehung: Die Verschiebung von 3.5-3.7 verstehen
Warum DoT-Teams tatsächlich wieder eine Option sind
Die Version 3.5 verändert die DoT-Mechaniken nicht nur geringfügig, sondern verwandelt sie von einer Nischen-Kuriosität in echte Meta-Anwärter. Drei massive Änderungen machen dies möglich.
Erstens ist Hysilens' Talent schlichtweg lächerlich. 100% Chance, zufällige DoTs (Windschere, Blutung, Brand, Schock) anzuwenden, wann immer Verbündete angreifen? Und es priorisiert neue Typen, um den Widerstandsaufbau zu verhindern? Das ist bereits bahnbrechend, aber dann setzt ihr Ultimate diese 3-Runden-Zone ein, die bis zu 8 physische DoT-Instanzen pro feindlicher Aktion mit jeweils 80% ATK auslösen kann.
Die SP-Wiederherstellung (1 SP zu Kampfbeginn plus eine weitere nach dem Einsatz des Ultimates) löst den Ressourcenengpass, der DoT-Teams seit dem Start geplagt hat. Man muss sich nicht mehr zwischen dem Anwenden von DoTs und dem tatsächlichen Schaden entscheiden.
Kafkas Buffs aus Version 3.4 verdienen hier ebenfalls Erwähnung – ihre Fertigkeit löst jetzt alle DoTs mit 75% des ursprünglichen Schadens aus, während Folgeangriffe mit 80% Effektivität treffen. Die „Dornen“-Spur, die ihr Ultimate Talent-Auslöser auffrischen lässt, erzeugt diese Energiekreisläufe, die für das wellenbasierte Chaos von „Reine Fiktion“ absolut unerlässlich sind.
Wesentliche Änderungen, die tatsächlich zählen
Das Grit-System von „Reine Fiktion“ ist der Bereich, in dem DoT-Teams wirklich glänzen. Man benötigt 100 Grit, um „Wogender Grit“ für die entscheidende 50%ige Schadensverstärkung zu aktivieren, und DoT-Teams bauen dies passiv auf, ohne direkte Treffer zu benötigen. Ehrlich gesagt, ein brillantes Design.
Der Erinnerungs-Buff bietet 3 SP-Wiederherstellung bei Aktivierung von „Wogender Grit“ plus 30% erhöhten DoT-Schaden, den Feinde erleiden. Es ist, als hätten die Entwickler endlich verstanden, was DoT-Teams brauchten, um konkurrenzfähig zu sein.
Die Drei-Akt-Struktur von „Reine Fiktion“ betont anhaltenden Schaden gegenüber Burst-Fenstern – was direkt in die Kernstärke von DoT-Teams spielt. Das Wiedererscheinen von Feinden und die Wellendichte belohnen konsistente Flächenschaden-Anwendung statt Einzelziel-Eliminierung, wodurch Hysilens' Zonenabdeckung und Black Swans Arcana-Verbreitung absolut unschätzbar werden.
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Vorteile von DoT-Teams in „Reine Fiktion“
Die Zahlen lügen nicht. DoT-Teams erreichen durchschnittlich 39.000 Punkte in „Reine Fiktion“ Stufe 4, basierend auf Analysen von 27.000 Einreichungen. Kafka erscheint in 99% der erfolgreichen DoT-Kompositionen, Black Swan in 95%.
Warum diese Leistung? Die einzigartigen Vorteile von DoT-Teams haben endlich eine Bühne, auf der sie glänzen können: Passiver Schaden wird während der gegnerischen Züge fortgesetzt, Arcana breitet sich auf benachbarte Ziele aus für indirekten Elite-Schaden, und anhaltender Druck baut Grit effizient für diese entscheidenden Schadensverstärkungsfenster auf.
Die Mechanik des Jambischen Pentameters gewährt 5 Grit pro Ultimate-Treffer, was DoT-Teams, die mehrere Ultimates durch Energiekreisläufe einsetzen, stark begünstigt. Hysilens' Energiekosten von 110 werden mit Huohuos 20%iger Energiewiederherstellung und den 5 Energiepunkten, die pro besiegtem Feind in „Reine Fiktion“-Begegnungen gewonnen werden, völlig überschaubar.
Kernteamzusammensetzung: Hysilens + Kafka + Black Swan
Rollenverteilung im Team
Die optimale DoT-Zusammensetzung wirkt fast elegant in ihrer Einfachheit. Hysilens fungiert als Haupt-DPS/DoT-Anwender, Kafka übernimmt die Aufgaben des Haupt-DPS/DoT-Auslösers, Black Swan bietet Sub-DPS/Widerstandsreduzierung, und Huohuo sorgt für Sustain/Energieunterstützung.
Hysilens wendet über ihr Talent diverse DoTs an und liefert über ihre Fertigkeit auf Stufe 10 für 3 Runden eine Debuff-Erhöhung des erlittenen Schadens um 20%. Ihre Ultimate-Zone wird zur Schadensgrundlage des Teams – richtig positioniert, löst sie bis zu 8 Mal pro feindlicher Aktion physischen DoT aus.
Kafkas Doppelrolle als Auslöser-Spezialistin und Energiebatterie erzeugt diesen wunderschönen Rhythmus. Ihre Fertigkeit detoniert alle aktiven DoTs für sofortigen Schaden und erzeugt gleichzeitig Energie für Ultimate-Kreisläufe. Folgeangriffe aus ihrem Talent schaffen zusätzliche Auslösemöglichkeiten, besonders wertvoll, wenn Hysilens durch Verbündetenangriffe frische DoTs anwendet.
Analyse der Charakter-Synergie
Die Synergie erzeugt eine multiplikative Schadensskalierung, die ehrlich gesagt befriedigend anzusehen ist. So läuft es ab:

Hysilens wendet 4 verschiedene DoT-Typen an (priorisiert neue Anwendungen) → Kafka detoniert sie für 75-80% des ursprünglichen Schadens → Black Swans Arcana-Stapel verursachen Flächenschaden und reduzieren die gegnerische DEF um 20% bei 7+ Stapeln.
Black Swans Talent hat eine 65%ige Chance, Arcana anzuwenden (240% ATK Basisschaden plus 12% pro Stapel, maximal 50 Stapel), wann immer Feinde DoT-Schaden erleiden. Bei 3+ Stapeln breitet sich Arcana auf benachbarte Feinde aus. Bei 7+ Stapeln ignoriert es 20% DEF. Ihre A6-Spur wandelt Effekttrefferchance in Schadensbonus um – 60% EHR entsprechen einer Schadenserhöhung von 72% bei der Obergrenze von 120% EHR.
Das Timing der Interaktion wird zur zweiten Natur, sobald man es verstanden hat: Hysilens wendet DoTs an → Kafka löst sofortigen Schaden aus → Black Swan erhält Arcana-Stapel → nachfolgende DoT-Ticks verbreiten Arcana → Hysilens' Zone löst zusätzlichen physischen DoT aus → der Zyklus wiederholt sich mit sich verstärkender Effektivität.
Optionen für den vierten Slot
Huohuo bietet einen ATK-Boost von 40% und eine Energiewiederherstellung von 20% durch ihr Ultimate, während sie alle am Leben hält. Ihre Fertigkeit erzeugt Energie für Verbündete und unterstützt die Ultimate-lastige Rotation, die für eine optimale DoT-Leistung erforderlich ist. Der ATK-Boost verbessert die DoT-Skalierung erheblich, da die meisten DoT-Effekte von der ATK des Anwenders skalieren.
Gallagher bietet eine SP-positive Alternative, die die DoT-Frequenz durch seine ATK-Debuff-Anwendung und Heilung-bei-Angriff-Mechaniken erhöht. Seine häufigen Angriffe lösen Hysilens' Talent öfter aus und erzeugen zusätzliche DoT-Anwendungen.
Ruan Mei bietet eine Harmonie-Variante, die den Schwächebruch für eine längere DoT-Tick-Dauer verzögert und gleichzeitig Schaden- und RES-PEN-Buffs bietet. (Persönliche Anmerkung: Ich finde diese Variante besonders effektiv gegen zähe Eliten.)
Hysilens: Der DoT-Ermöglicher im Detail
Analyse des Fertigkeiten-Kits
Hysilens' Talent (Sirenen-Serenade) bildet den Eckpfeiler der DoT-Anwendung mit einer 100%igen Chance, verschiedene DoT-Typen zu verursachen, wenn Verbündete angreifen. Auf Stufe 10 verursachen Windschere, Brand und Schock 25% ATK DoT für 2 Runden, während Blutung 20% der maximalen LP des Gegners (begrenzt auf 25% ATK) für 2 Runden verursacht. Die Priorisierung neuer DoT-Typen verhindert den Aufbau von Gegnerwiderständen und gewährleistet gleichzeitig vielfältige Schadensquellen.

Ihr Ultimate (Maelstrom-Rhapsodie) verursacht 200% ATK Flächenschaden und setzt diese entscheidende 3-Runden-Zone ein. Die Zone reduziert die ATK und DEF des Gegners um 25% und löst 80% ATK physischen DoT aus, wann immer Gegner mit DoT-Effekten Aktionen ausführen – bis zu 8 Auslöser pro Zug. Das A4-Passiv detoniert alle DoTs mit 150% des ursprünglichen Schadens, wenn das Ultimate gewirkt wird, wodurch mächtige Burst-Fenster entstehen.
Optimale Build-Konfiguration
Hysilens benötigt spezifische Stat-Ziele, die sich von traditionellen DPS-Builds unterscheiden. Man benötigt 120% Effekttrefferchance (schaltet den maximalen A6-Schadensbonus frei), 3600+ ATK (löst den Ornament-Bonus „Festmahl am Meer“ aus) und 135+ Geschwindigkeit (gewährleistet Zugreihenfolge-Priorität vor Kafka). Der Build priorisiert die DoT-Skalierung gegenüber traditionellen DPS-Stats, da DoT-Effekte nicht kritisch treffen können.
Die Hauptstat-Prioritäten sind einfach: Körperteil benötigt Effekttrefferchance für zuverlässige Debuff-Anwendung. Stiefel benötigen ATK% für die DoT-Skalierung. Sphäre erfordert Physischen DMG-Boost für Ultimate- und Zonen-Schaden. Seil sollte ATK% für die allgemeine Schadensverbesserung tragen. Die Sub-Stat-Prioritäten sind ATK% > EHR% > Geschwindigkeit, wobei kritische Stats weitgehend irrelevant sind.
Das 4-teilige Reliktset „Gefangener in tiefer Haft“ bietet 24% DoT-Schadenserhöhung nach dem Anwenden von Debuffs, plus 18% DEF-Ignorierung, wenn Gegner 3+ DoT-Effekte haben. Die Ornamente „Festmahl am Meer“ gewähren 24% DoT-Schaden, wenn die EHR 100% erreicht – leicht erreichbar mit den richtigen Hauptstats.

Lichtkegel-Empfehlungen
„Warum singt der Ozean“ dient als Hysilens' Signatur-Lichtkegel und bietet 40% Effekttrefferchance, DoT-Schadensskalierung basierend auf der Anzahl der Debuffs (bis zu 30% Erhöhung) und 10% Verbündeten-Geschwindigkeits-Boost, wenn Gegner debufft sind. Dieser Lichtkegel bietet eine DPS-Steigerung von 114% in optimalen DoT-Kompositionen.
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„Neu geschmiedete Erinnerung“ stellt eine starke Alternative mit 113,3% DPS-Effektivität dar, die EHR-Boosts und DoT-Verstärkung ohne die Geschwindigkeitskomponente bietet. „Augen der Beute“ bietet eine preisgünstige 4-Sterne-Option mit EHR- und DoT-Boni, die eine DPS-Verbesserung von 48% gegenüber Basisoptionen erzielt.
Kafka: DoT-Auslöser-Meisterschaft
DoT-Anwendungsmechaniken
Kafkas Rolle konzentriert sich auf die DoT-Detonation, wobei ihre Fertigkeit alle aktiven DoTs für 75% ihres ursprünglichen Schadens auslöst. Dieser sofortige Schaden ergänzt natürliche DoT-Ticks und verdoppelt effektiv die DoT-Effektivität, wenn er richtig getimt wird. Ihre Folgeangriffe lösen DoTs mit 80% Effektivität aus und erzeugen zusätzliche Schadensinstanzen während der gegnerischen Züge.
Das Ultimate (Dämmerungs-Triller) verursacht Schock, der 290% ATK DoT pro Zug für 2 Züge auf Stufe 10 verursacht, während es sofort 100% Schockschaden auslöst. Die Buffs der Version 3.4 verbessern Kafkas Auslösefrequenz durch die „Dornen“-Spur erheblich, die es ihrem Ultimate ermöglicht, Talent-Auslöser aufzufrischen – wodurch Energiekreisläufe entstehen, bei denen der Ultimate-Einsatz häufigere Folgeangriffe ermöglicht.
Reliktset-Optimierung
Kafka profitiert vom gleichen 4-teiligen Set „Gefangener in tiefer Haft“ wie Hysilens und erhält 24% DoT-Schaden und 18% DEF-Ignorierung, wenn Gegner 3+ DoT-Effekte tragen. Die Stat-Ziele spiegeln die DoT-Optimierungsprinzipien wider: 120% Effekttrefferchance für zuverlässige Schock-Anwendung, 3500+ ATK für DoT-Skalierung und 130+ Geschwindigkeit für das Management der Zugreihenfolge.
Eidolon-Prioritäten-Leitfaden
Kafkas E1 (Je tiefer der Kummer) bietet eine 30%ige DoT-Schadensverstärkung, was einen erheblichen Wert für DoT-fokussierte Spieler darstellt. E2 verlängert die Dauer der Ultimate-Verwundbarkeit und fügt RES PEN hinzu, während E4 die Talent-Auslösechance auf 100% erhöht und Folgeschaden hinzufügt.
Für eine optimale Ressourcenallokation sollte Hysilens E1 gegenüber Kafka E1 priorisiert werden. Hysilens' E1 bietet eine persönliche DPS-Steigerung von 61,9% plus 16% DoT-Verstärkung für Verbündete – ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.
Black Swan: Expertin für Verwundbarkeit
Arcana-Stapel-Management
Black Swans Arcana-Mechanik basiert auf einem einzigartigen Stapelsystem, bei dem jeder DoT-Auslöser eine 65%ige Chance hat, Arcana-Stapel anzuwenden (240% ATK Basisschaden plus 12% pro Stapel, maximal 50). Bei 3+ Stapeln breitet sich Arcana auf benachbarte Feinde aus. Bei 7+ Stapeln ignoriert es 20% der gegnerischen DEF – was eine mächtige Flächenschaden-Skalierung in den dichten Begegnungen von „Reine Fiktion“ erzeugt.
Der Erleuchtungszustand von Black Swans Ultimate behandelt Arcana gleichzeitig als alle DoT-Typen, verhindert Stapel-Resets während der gegnerischen Züge und verstärkt die Auslösemöglichkeiten. Die A6-Spur wandelt Effekttrefferchance mit 60% Effizienz in Schadensbonus um, wodurch 120% EHR eine Schadenserhöhung von 72% bewirken und gleichzeitig eine zuverlässige Arcana-Anwendung gewährleistet wird.
Technik-Einsatz
Black Swans Technik erzeugt eine 20-sekündige Dimension, die Feinde mit Seelenangriff belegt (verhindert Angriffe, während sie dem Spieler folgen) und beim Kampfbeginn 2 Arcana-Stapel anwendet. Dies bietet eine sofortige Stapelgrundlage für DEF-Ignorierung und Verbreitungsmechaniken. Die Technik harmoniert wunderbar mit Hysilens' Technik, die beim Eintritt 2 zufällige DoTs verursacht.
Stat-Prioritäten-Aufschlüsselung
Black Swan benötigt identische Stat-Ziele wie andere DoT-Charaktere: 120% Effekttrefferchance für maximalen A6-Schadensbonus, 3600+ ATK für die Aktivierung des Festmahl-Ornaments und 135-160 Geschwindigkeit für die Optimierung der Zugreihenfolge. Die Reliktkonfiguration folgt dem etablierten DoT-Muster: 4-teiliges „Gefangener in tiefer Haft“ für DoT-Verstärkung, „Festmahl am Meer“-Ornamente für EHR-basierte Boni.
Optimierungsstrategien für „Reine Fiktion“
Stufenspezifische Ansätze
„Reine Fiktion“ Stufe 4 in Version 3.5 weist in der ersten Hälfte Eis-/Physische Schwächen und in der zweiten Hälfte Quanten-/Wind-Schwächen auf. DoT-Teams glänzen unabhängig von der Schwächeanpassung aufgrund vielfältiger Schadensarten: Hysilens liefert Physisch, Kafka fügt Blitz hinzu, Black Swan trägt Wind bei, und verschiedene DoTs decken zusätzliche Elemente ab.

Die Auswahl des Erinnerungs-Buffs erweist sich als optimal für DoT-Teams, da sie 3 SP-Wiederherstellung bei Aktivierung von „Wogender Grit“ plus 30% erhöhten DoT-Schaden, den Feinde erleiden, bietet. Die Wellendichte in „Reine Fiktion“ begünstigt die passive Schadensakkumulation von DoT-Teams.
Die Mechanik des „Einträchtigen Waffenstillstands“ gewährt Resound-Stapel für besiegte Feinde, die bei 10+ Stapeln automatisch verbraucht werden, um indirekten Boss-Schaden zu verursachen. Clevere DoT-Spieler können dieses Timing für maximale Wirkung manipulieren.
Maximierung der Punktzahl
Um 40.000+ Punkte in „Reine Fiktion“ zu erreichen, sind optimiertes Grit-Management und das Timing von Burst-Fenstern erforderlich. DoT-Teams sollten 100 Grit durch anhaltenden Schaden ansammeln und dann Ultimates während der Aktivierung von „Wogender Grit“ synchronisieren, um die maximale Verstärkung zu erzielen. Der 50%ige Schadensbonus gilt für alle Quellen, einschließlich DoT-Ticks und Detonationen.
Die Zykluseffizienz zielt auf 3-4 Zyklen pro Hälfte für eine optimale Punktzahl ab, was durch richtiges Rotations-Timing und Energiemanagement erreichbar ist. Huohuos Energieunterstützung ermöglicht 4-5 Ultimate-Einsätze pro Begegnung, während Hysilens' SP-Wiederherstellung den Ressourcenmangel während längerer Kämpfe verhindert.
Team-Rotation und Kampfablauf
Eröffnungssequenz
Die optimale Eröffnungssequenz maximiert die sofortige DoT-Anwendung und etabliert Energiekreisläufe. Beginnen Sie mit Hysilens' Fertigkeit, um den Verwundbarkeits-Debuff anzuwenden, gefolgt von Kafkas Fertigkeit, um vorhandene DoTs auszulösen und Energie zu erzeugen, dann Black Swans Fertigkeit für Arcana-Stapel und DEF-Reduzierung, und schließen Sie mit Huohuos Fertigkeit für Heilung und Energieverteilung ab.

Der Einsatz von Techniken vor dem Kampf bietet erhebliche Vorteile: Hysilens verursacht beim Eintritt 2 zufällige DoTs, während Black Swan 2 Arcana-Stapel anwendet. Die Optimierung der Zugreihenfolge erfordert, dass Hysilens zuerst agiert, um die Zonenabdeckung herzustellen, gefolgt von Black Swan für die Arcana-Anwendung, dann Kafka für die Detonationsauslöser.
Anpassungen während des Kampfes
Das SP-Management wird während längerer „Reine Fiktion“-Begegnungen entscheidend. Hysilens' Basisangriff erzeugt SP, wenn Debuffs aktiv sind, während ihre Ultimate-Wiederherstellung zusätzliche Ressourcen bereitstellt. Die Energieverteilung erfordert sorgfältiges Timing: Huohuos Ultimate liefert 20% Energie an alle Verbündeten und ermöglicht so den synchronisierten Ultimate-Einsatz während der „Wogender Grit“-Fenster.
Timing der Burst-Fenster
Die Aktivierung von „Wogender Grit“ bei 100 Grit bietet das primäre Burst-Fenster für DoT-Teams. Synchronisieren Sie Hysilens' Ultimate-Einsatz mit der Grit-Aktivierung, um den Zonen-Auslöseschaden während der 50%igen Verstärkungsperiode zu maximieren. Black Swans Erleuchtungszustand sollte sich möglichst mit „Wogender Grit“ überschneiden, um Arcana-Resets zu verhindern und gleichzeitig die Auslösemöglichkeiten zu verstärken.
Alternative Kompositionen und Substitutionen
Budgetfreundliche Optionen
F2P-Spieler können effektive DoT-Teams mit Hysilens + Serval + Asta + Lynx zusammenstellen. Serval bietet Blitz-DoT durch ihre Fertigkeit, Asta bietet ATK-/Geschwindigkeits-Buffs plus Brand-Anwendung, und Lynx sorgt für die Team-Nachhaltigkeit. Diese Komposition erreicht 35.000+ „Reine Fiktion“-Punktzahlen und bleibt für neue Spieler zugänglich.
Sampo dient als Wind-DoT-Alternative zu Black Swan, erfordert jedoch E4 für eine vergleichbare Auslösefrequenz. Gallagher ersetzt Huohuo in Budget-Konfigurationen und bietet SP-positive Nachhaltigkeit, während er Hysilens' Talent durch häufige Angriffe auslöst.
Situative Variationen
Die Harmonie-DoT-Variante ersetzt Black Swan durch Ruan Mei und bietet Schadensverstärkung und RES PEN, während sie den Schwächebruch für eine längere DoT-Dauer verzögert. Acheron-Hybridkompositionen verwenden Hysilens + Kafka als Nihility-Duo, um „Zerschnittene Traum“-Stapel zu beschleunigen und gleichzeitig den DoT-Druck aufrechtzuerhalten.
Leistungsanalyse und Vergleiche
DoT vs. traditioneller DPS
DoT-Teams übertreffen traditionelle Hypercarry-Kompositionen in den wellendichten Begegnungen von „Reine Fiktion“ um 10-15% aufgrund des anhaltenden Flächenschadens und der passiven Schadensakkumulation. Die durchschnittliche Punktzahl von 39.000 von DoT-Teams übertrifft die meisten auf Einzelziele fokussierten Kompositionen in den Analysen der Version 3.5.
Traditionelle DPS-Teams glänzen in schnellen Burst-Szenarien, haben aber Schwierigkeiten mit den Respawn-Mechaniken und längeren Begegnungen von „Reine Fiktion“. Die passive Natur von DoT-Teams erzeugt weiterhin Schaden während der gegnerischen Züge, baut Grit effizient auf und hält einen konstanten Druck über mehrere Wellen aufrecht.
Benchmarks für die Abschlusszeit
Premium-DoT-Kompositionen (Hysilens + Kafka + Black Swan + Huohuo) erreichen konsistent 3-Zyklen-Abschlüsse in „Reine Fiktion“, während F2P-Varianten 4-5 Zyklen für vergleichbare Inhalte benötigen.
Spezifische Benchmarks umfassen den Abschluss der ersten Hälfte von Stufe 4 in 2-3 Zyklen mit richtigem Grit-Management, die zweite Hälfte erfordert 3-4 Zyklen aufgrund höherer LP-Pools.
ROI-Analyse der Investition
Hysilens E1 bietet den höchsten ROI mit einer persönlichen DPS-Steigerung von 61,9% plus teamweiter DoT-Verstärkung, was es zur Prioritätsinvestition für DoT-Enthusiasten macht. Der Signatur-Lichtkegel bietet eine DPS-Verbesserung von 114%, erfordert jedoch einen erheblichen Ressourceneinsatz.
Kafka und Black Swan funktionieren effektiv auf E0 mit den richtigen Builds, obwohl ihre E1-Eidolons erhebliche Upgrades für engagierte Spieler bieten.
FAQ
F: Wie synergiert Hysilens mit Kafka und Black Swan in DoT-Teams?
Hysilens wendet über ihr Talent diverse DoTs an (100% Chance bei Verbündetenangriffen), Kafka detoniert sie für 75-80% des ursprünglichen Schadens über Fertigkeit und Folgeangriffe, während Black Swans Arcana-Stapel Flächenschaden und 20% DEF-Reduzierung bei 7+ Stapeln bieten. Die Zone von Hysilens' Ultimate löst zusätzlichen physischen DoT bis zu 8 Mal pro feindlicher Aktion aus.
F: Was sind die wesentlichen Stat-Ziele für DoT-Team-Charaktere?
Alle DoT-Charaktere benötigen 120% Effekttrefferchance für maximale Schadensboni, 3600+ ATK für Reliktset-Boni und 135+ Geschwindigkeit für die richtige Zugreihenfolge. Priorisieren Sie ATK% > EHR% > Geschwindigkeit bei den Sub-Stats, während kritische Stats weitgehend ignoriert werden, da DoT-Effekte nicht kritisch treffen können.
F: Welche „Reine Fiktion“-Buffs funktionieren am besten für DoT-Teams?
Der Erinnerungs-Buff bietet den optimalen Wert mit 3 SP-Wiederherstellung bei Aktivierung von „Wogender Grit“ plus 30% erhöhtem DoT-Schaden, den Feinde erleiden. Alternative Optionen sind „Exposition“ für 20% RES-Ignorierung und „Fehlplatzierung“ für zusätzliche DoT-Verstärkung während spezifischer Begegnungen.
F: Wie verwalte ich SP effektiv in DoT-Team-Rotationen?
Hysilens stellt 1 SP zu Kampfbeginn und nach dem Einsatz des Ultimates wieder her, während ihr Basisangriff SP erzeugt, wenn Debuffs aktiv sind. Verwenden Sie Gallagher anstelle von Huohuo für SP-positive Nachhaltigkeit und priorisieren Sie Kafkas Ultimate für Energiekreisläufe gegenüber häufigem Fertigkeitseinsatz, wenn SP begrenzt ist.
F: Was macht DoT-Teams in den Versionen 3.5-3.7 wieder zu einer Option?
Hysilens vervollständigt das DoT-Ökosystem, indem sie den SP-Druck löst und eine zuverlässige Multi-DoT-Anwendung bietet, während Kafkas Buffs aus Version 3.4 häufige Detonationsauslöser ermöglichen. Das Grit-System von „Reine Fiktion“ begünstigt anhaltenden Schaden, und der Erinnerungs-Buff verstärkt die DoT-Effektivität erheblich.
F: Sollte ich in Eidolons für DoT-Charaktere investieren?
Hysilens E1 bietet den besten ROI mit einer DPS-Steigerung von 61,9% plus 16% DoT-Verstärkung für Verbündete, was es zur Priorität gegenüber Signatur-Lichtkegeln macht. Kafka und Black Swan funktionieren gut auf E0, obwohl ihre E1-Eidolons erhebliche Upgrades für engagierte DoT-Spieler bieten, die maximale Leistung anstreben.


















