Honkai Phainon Build: Beste Relikte & Lichtkegel im Ranking

Phainon erscheint in v3.4 (Juli 2025) als physischer Zerstörungs-Hypercarry, der das Schlachtfeld buchstäblich verwandelt. Wenn er seinen Ultimate einsetzt, wird er zu Khaslana und erhält 8 Solo-Züge, während dein Team von der Seitenlinie zuschaut. Hier ist alles, was du über Pre-Farming, Ausrüstungswahl und warum KRIT-Rate dein neuer bester Freund ist, wissen musst.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/11/22

Warum Phainon die Zerstörungs-Meta auf den Kopf stellt

Vergesst alles, was ihr über Energiemanagement wisst. Phainon nutzt ein System namens Coreflame – stellt es euch als seine persönliche Wutanzeige vor, die bei 15 Stapeln ihr Maximum erreicht. Sobald er 12 Stapel erreicht, bumm. Ultimative Zeit.

Und was für ein Ultimate das ist. Er verwandelt sich in Khaslana, tritt in diesen Territorium-Zustand ein und wird im Grunde für 8 Runden zu einem Ein-Mann-Abrisskommando. Eure Verbündeten? Sie befinden sich im Status Abgereist, was eine schicke Art ist zu sagen, dass sie eine Kaffeepause machen, während Phainon die Arbeit erledigt.

Das Besondere daran ist: Er belegt jeden Gegner mit Physischer Schwäche, unabhängig von dessen ursprünglichem Typ. Habt ihr einen Boss, der über Physischen Schaden lacht? Nicht mehr. Außerdem erhält er massive Stat-Boni und wird immun gegen Massenkontrolle. Es ist ehrlich gesagt ein bisschen lächerlich (im besten Sinne).

Phainon verwandelt sich während des Ultimates in Khaslana mit Effekten des Territorium-Zustands

Was ihn wirklich auszeichnet, ist die Selbstheilung während der Transformation. Wir sprechen hier von 20 % LP pro Angriff, was einige wilde, sustainlose Teamzusammenstellungen ermöglicht. Als jemand, der seit Jahren Meta-Verschiebungen bei Gacha-Spielen verfolgt, ist diese Art von Selbstständigkeit bei Hypercarries selten.

E0S1 bietet sofortigen Wert – perfekt für neue Spieler. Aber hier kommt der Realitätscheck: Wenn ihr Endgame-Inhalte mit ihrer LP-Inflations-Manie angeht, werdet ihr E2 wollen. Das Veröffentlichungsfenster ist die erste Hälfte von v3.4, vom 2. bis 23. Juli 2025.

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Vorab-Farmen: Was ihr wirklich braucht

Ihn auf Level 80 bringen

  • 15 Ätherisches Omen, 15 Widerhallendes Wehklagen, 15 Ewiges Leid, 65 Invasiver Gerinnsel
  • 308.000 Credits (Kleingeld, wirklich)
  • Dieser Invasive Gerinnsel? Fällt nur von Stagnant Shadow: Form des Tiefenblattes. Hier gibt es keine Abkürzungen.

Alles maximieren

Die vollständige Spurentwicklung wird hier interessant:

  • 56 Ätherisches Omen, 71 Widerhallendes Wehklagen, 73 Ewiges Leid, 65 Invasiver Gerinnsel
  • 18 Borisin-Zähne, 69 Lupitoxin-Sägezähne, 139 Mondwut-Reißzahn
  • 12 Tagesdonner-Anamnese vom wöchentlichen Boss Blick der Dämmerung
  • Gesamtschaden für euren Geldbeutel: 3.888.100 Credits

Plant ihr, seine Signatur-Lichtkegel So brennt die Dämmerung zu holen? Dann kommen weitere 20 Ätherisches Omen, 20 Widerhallendes Wehklagen, 14 Ewiges Leid, plus einige Borisin-Materialien und 385.000 Credits hinzu.

Lichtkegel-Analyse: Signatur vs. Alternativen

Die Signaturwaffe

So brennt die Dämmerung ist nicht nur gut – es ist 131,9 % relativer DPS gut.

Details und Werte des Lichtkegels „So brennt die Dämmerung“

Der SPD-Boost (12-20 %) ist entscheidend, um den Sweet Spot von 137 SPD zu erreichen, ohne Unterstat-Rolls zu verschwenden. Dann gibt es die DEF-Ignorierung (18-36 %) und den massiven DMG-Bonus (60-132 %), nachdem ihr das Ultimate eingesetzt habt.

Ehrlich gesagt? Allein die SPD-Komponente macht dies eine Überlegung wert. Effiziente SPD-Setups zu bauen, war früher ein Albtraum der Unterstat-Jagd.

Wenn ihr kein Signatur-Geld habt

  • Beim Fall eines Äons: Eure 100 % Basislinie. Stapelbare ATK-Boni, die tatsächlich wichtig sind (8-16 % pro Stapel, max. 4), plus Schwachstellenbruch-Schaden.
  • Etwas Unersetzliches: 99,3 % Effizienz mit soliden ATK/DMG-Boni, wenn Gegner sterben oder wenn Phainon Treffer einsteckt. Ziemlich zuverlässige Auslöser.
  • Eine Spur vergangenen Blutes: Der 4-Sterne-Held auf S5. 99,2 % DPS mit KRIT-Rate und Skill/Ultimate-Schadensboni. Budget-Könige, das ist eure Wahl.

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Relikt-Builds: KRIT-Rate ist König

Die Top-Performer

Wellenreiter-Kapitän führt mit 100 % Leistung.

Vergleichstabelle der Relikt-Sets mit optimalen Builds für Phainon

Das 2er-Set gibt euch 16 % KRIT-SCHADEN, aber das 4er-Set ist, wo die Magie passiert – 48 % ATK für eine Runde nach dem Ultimate, wenn ihr 2 Hilfe-Stapel habt. Da Phainon ganz auf diese Post-Ultimate-Power-Plays ausgelegt ist, ist diese Synergie ein Traum.

Gelehrter, verloren in der Gelehrsamkeit liegt bei 97,6 %. Die 8 % KRIT-Rate vom 2er-Set sind solide, und der 4er-Set-Effekt (20 % Skill/Ultimate-SCHADEN plus 25 % nächster Skill-SCHADEN nach dem Ultimate) hält den Schadenszug am Laufen.

Hybride 2er-Kombinationen liegen bei 94,3 %. Auf dem Papier niedriger, aber die Flexibilität für optimale Unterstats kann den Unterschied ausmachen. Manchmal erzählt die Mathematik nicht die ganze Geschichte.

Planar-Ornament-Auswahl

Arkadien der gewebten Träume ist euer bester Freund im Territorium-Zustand. 9-12 % SCHADEN pro fehlendem Verbündeten bedeutet einen 36 %igen Schadensbonus, wenn ihr alleine unterwegs seid. Perfekte Synergie.

Rutilante Arena funktioniert, wenn ihr eine KRIT-Rate von 70 %+ aufrechterhalten könnt (solltet ihr auch). 8 % KRIT-Rate plus 20 % Basis-/Skill-SCHADEN ist ein zuverlässiger Wert.

Träge Salsotto benötigt 50 %+ KRIT-SCHADEN, was nicht schwer sein sollte. Ultimate- und Folgeangriffs-SCHADENSboni passen zu seinem Kit.

Das Zahlenspiel

Die Hauptwerte sind unkompliziert: KRIT-Rate-Körper (über KRIT-SCHADEN – vertraut mir), SPD- oder ATK%-Füße, Physischer SCHADEN-Sphäre, ATK%-Seil.

Unterstat-Priorität: KRIT-Rate > KRIT-SCHADEN > ATK% > SPD = Flacher ATK

Zu erreichende Ziele: 80-100 % KRIT-Rate, 137 SPD, 140 %+ KRIT-SCHADEN, 3200+ ATK. Das KRIT-Rate-Ziel ist nicht verhandelbar – Phainons Schadensfenster sind zu wichtig, um sie dem Zufall zu überlassen.

Sein Kit verstehen (Die wichtigen Teile)

Coreflame: Seine persönliche Batterie

Beginnt mit 1 Stapel. Skill gibt 2 Stapel und verursacht 300 % ATK am Hauptziel plus 120 % an benachbarten Gegnern. Verbündeten-Ziel-Effekte fügen 1 Stapel hinzu (plus 30 % KRIT-SCHADEN-Bonus – nette Geste). Verbündeten-Energie-Regeneration fügt ebenfalls 1 Stapel hinzu. Nach der Transformation erhält er 3 Stapel.

Ultimate benötigt 12 Stapel, dann wird der Territorium-Modus aktiviert.

Territorium-Modus: Wo es wild wird

8 zusätzliche Züge bei 60 % Basis-SPD. Eure Verbündeten treten in den Status Abgereist ein (es geht ihnen gut, sie schauen nur zu). Alle Gegner erhalten Physische Schwäche.

Phainons Stat-Boni sind wahnsinnig: +80 % ATK, +270 % Max. LP, 20 % LP-Heilung pro Angriff und Immunität gegen tödliche Schläge. Sollte er sterben, belebt er sich mit 25 % LP wieder und entfesselt einen 960 % ATK Finalen Schlag. Es ist so übermächtig, wie es klingt.

Prellungen und Geißel-Management

Er beginnt mit 4 Prellungen (max. 7). Basis-ATK fügt 2 hinzu, Skill fügt basierend auf der Gegneranzahl hinzu. Fundament: Sternentod-Urteil verbraucht Prellungen für 4x45 % ATK-Schaden, mit einem 450 % Bonus, wenn genau 4 Prellungen verbraucht werden.

Phainons Kampfoberfläche zeigt Prellungen und Coreflame-Mechaniken

Der Teil mit genau 4 ist wichtig. Plant euren Prellungsverbrauch entsprechend.

Upgrade-Priorität

Skill zuerst (★★★★), dann Ultimate (★★★), Talent (★★), Basis-ATK zuletzt (★). Für Große Spuren: Marsch ins Vergessen > Glanz mit Tapferkeit > Verweilen in Flammen.

Eidolons: Wann man aufhören sollte zu ziehen

Die Großen

E1 gibt 15-25 % DPS mit SPD-Stapelung (1,5 % pro besiegtem Gegner, max. 84 %) und 50 % KRIT-SCHADEN für 3 Runden. Solider Wert.

E2 ist der wahre Game-Changer: 84-176 % DPS-Verbesserung. Physische RES-Penetration und Zugverlängerung mit 4-Prellungen-Sternentod. Dies ist euer optimaler Haltepunkt für ernsthafte Spieler.

E6 ist Wal-Territorium: 110,4-123,4 % DPS, unbegrenzte Coreflame, +6 Startstapel, 36 % Wahrer SCHADEN. Völlig unnötig, aber völlig kaputt.

Meine Meinung: E0S1 für Gelegenheitsspieler (31,9 % DPS gegenüber F2P-Optionen). E2S1, wenn ihr es ernst meint mit der Optimierung.

Teambuilding: Wer gut mit Phainon harmoniert

Premium-Setup

Phainon + Sunday + Bronya/Sparkle + Huohuo/Robin. Sundays Aktionsvorstoß und KRIT-SCHADEN-Boni sind wie maßgeschneidert dafür. Huohuo bietet Ziel-Effekte für die Coreflame-Generierung plus Energiewiederherstellung – perfekte Synergie.

Optimale Teamzusammenstellung mit Phainon und Premium-Support-Charakteren

F2P-freundlich

Phainon + Erinnerungs-Trailblazer/Tingyun + Lynx/Huohuo + Yukong. Ihr werdet eine langsamere Coreflame-Generierung haben, aber die Kernfunktionalität bleibt erhalten. Manchmal überraschen Budget-Builds.

Kampfstrategie: Wie man es zum Laufen bringt

Rotations-Tipps

Das Buffen vor dem Ultimate ist entscheidend. Setzt das Ultimate nach den Aktionen der Verbündeten ein, um den Aktionswert zu erhalten – diese Buffs bleiben dank Snapshot-Mechaniken über alle 8 zusätzlichen Züge bestehen.

Während des Territoriums: Vermeidet Fundament: Sternentod-Urteil in der vorletzten Runde, wenn ihr weniger als 4 Prellungen habt. Basis-ATK generiert 2 Prellungen, Seelenbrand-Edikt fügt die Gegneranzahl plus 75 % Schadensreduktion hinzu.

Es ist ein kleiner Tanz, aber sobald man den Rhythmus hat, fließt es ganz natürlich.

Sollte man ziehen? Die ehrliche Meinung

Phainon ist anfängerfreundlich mit sofortiger E0S1-Wirkung. Die selbstversorgenden Fähigkeiten und die physische Abdeckung bieten konsistenten Wert über verschiedene Inhaltstypen hinweg. Es ist ein Design mit hohem Boden und niedrigem Deckel – zuverlässig, aber nicht revolutionär.

Ziehen, wenn: Ihr euren ersten Zerstörungs-DPS braucht oder euch physische Abdeckung fehlt. Überspringen, wenn: Ihr etablierte DPS-Optionen habt und ressourcenschonend seid.

Als jemand, der viele Meta-Verschiebungen erlebt hat, fühlt sich Phainon eher wie eine sichere Investition an als ein bahnbrechender Must-Pull. Manchmal ist sicher genau das, was man braucht.

Schnelle Antworten auf häufige Fragen

Wann kommt er raus? Erste Hälfte von Version 3.4, Banner läuft vom 2. bis 23. Juli 2025.

Was sollte ich zuerst vorab farmen? 65 Invasiver Gerinnsel von Stagnant Shadow: Form des Tiefenblattes, 139 Mondwut-Reißzahn von Kelch Purpur und 12 Tagesdonner-Anamnese vom wöchentlichen Boss Blick der Dämmerung.

Ist seine Signatur die Pulls wert? Ja, 31,9 % DPS-Verbesserung mit wertvoller SPD, DEF-Penetration und Schadensboni. Es geht nicht nur um den Schaden – die SPD-Komponente vereinfacht Builds erheblich.

Welche SPD sollte ich anstreben? 137 SPD, um Aktionsvorstoß-Supports zu übertreffen. Benötigt normalerweise SPD-Stiefel plus 1-2 Unterstat-Rolls.

Kann er wirklich ohne Heiler funktionieren? Absolut. Die 20 % LP-Heilung pro Angriff während des Territoriums ermöglicht einige verrückte, sustainlose Speed-Clear-Strategien. Es ist eines seiner am meisten unterschätzten Features.

E1 oder E2 als Haltepunkt? E2, wenn ihr es euch leisten könnt. Die 84-176 % DPS-Verbesserung durch Physische RES-Penetration und Zugverlängerung ist erheblich. E1 ist nett, aber E2 ist, wo er wirklich zum Leben erwacht.

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