Honkai Star Rail Standard-Banner 2025: Himeko E1 vs. Bronya Guide

Die Standard-Banner-Auswahl (4. Dezember 2024 - 14. Mai 2025) bietet die freie Wahl eines 5-Sterne-Charakters. Für den „Reine Fiktion“-Endgame-Modus bietet Himekos erstes Eidolon (E1) einen höheren Mehrwert als Bronya, da ein Geschwindigkeitsboost von 20 % schnellere Aktionszyklen ermöglicht und Flächenschaden-Folgeangriffe maximiert. Dieser Guide bietet Schadensberechnungen, Team-Zusammenstellungen und strategische Analysen zur Optimierung im Mid- bis Late-Game.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/22

Das Standardbanner-Auswahlsystem verstehen

Das Event „Express-Geschenk“ gewährt einen kostenlosen Standard-5-Sterne-Charakter und spart somit Stellare Jade im Wert von 90 Sprüngen. Fordern Sie diesen während des Eventzeitraums über das Reisetagebuch an. Die Auswahl ist nach der Bestätigung dauerhaft.

Für zusätzliche Ressourcen über den kostenlosen Selektor hinaus bietet BitTopup günstige Honkai Star Rail Aufladungen mit wettbewerbsfähigen Preisen und sicheren Transaktionen an.

Verfügbare Charaktere

Sieben Optionen stehen zur Auswahl: Himeko, Bronya, Bailu, Clara, Yanqing, Welt, Gepard.

Himeko (Gelehrsamkeit-DPS): Statuswerte auf Stufe 80 – 1047 LP, 756 ANG, 436 VTD, 96 GES. Spezialisiert auf Flächenschaden-Folgeangriffe (AoE).

Bronya (Harmonie-Support): Statuswerte auf Stufe 80 – 1241 LP, 582 ANG, 533 VTD, 99 GES. Bietet Aktionsvorrücken und Schadensverstärkung.

Andere Charaktere bleiben in der Multi-Target-Umgebung der „Reinen Fiktion“ hinter den Erwartungen zurück.

Strategisches Timing

Der Selektor ist bis zum 14. Mai 2025 verfügbar. Warten Sie bei Bedarf ab, um natürliche Neuzugänge aus Standard-Sprüngen oder verlorenen 50/50-Entscheidungen zu bewerten. Spieler, die Schwierigkeiten mit Stufe 4 der Reinen Fiktion haben, sollten jedoch frühzeitig wählen, um die Abschlussrate sofort zu verbessern. Die Reine Fiktion wird jeden Montag um 04:00 Uhr Serverzeit in einem Sechs-Wochen-Zyklus zurückgesetzt.

Anforderungen und Meta-Analyse des Modus „Reine Fiktion“

Die Reine Fiktion wird nach der Quest „Youcis geschickte Dekoration“ freigeschaltet. Erforderlich sind zwei Teams mit jeweils vier Charakteren. Der Fokus liegt auf effizientem Wave-Clearing und Multi-Target-Schaden.

Punktesystem

Schwellenwerte für Stufe 4: 40.000 (1★), 50.000 (2★), 60.000 (3★) Punkte. Das Punktesystem belohnt die schnelle Eliminierung von Gegnern über mehrere Wellen hinweg massiv.

Welle 1 besteht aus 20 kleineren Gegnern – jeder besiegte Gegner verursacht 5 % Schaden an den LP des Bosses. AoE-Charaktere wie Himeko treffen mehrere Gegner gleichzeitig und beschleunigen so den Abschluss innerhalb des Limits von fünf Runden.

Grit-Mechanik: 2 Punkte pro DoT-Stapel (maximal 100) lösen „Wogender Grit“ aus – Gegner erleiden 50 % mehr Schaden, verursachen 35 % weniger Schaden und erhalten +50 % Geschwindigkeit. Dies harmoniert perfekt mit Himekos Brennen-Effekten und ihrem Folgeangriff-Zyklus.

Gegner-Zusammensetzung in Stufe 4

Honkai Star Rail Reine Fiktion Stufe 4 Gegner-Zusammensetzung Screenshot mit Multi-Target-Wellen

Die Rotation vom 24. November 2025 bis zum 5. Januar 2026 bietet 3–5 Ziele pro Welle. Optimal für die AoE-Multiplikatoren des Pfads der Gelehrsamkeit.

Himekos „Siegesrausch“ löst Folgeangriffe aus, sobald die Schwäche eines Gegners gebrochen wird. Dies erzeugt bis zu drei Aufladungen, die 140 % ANG als AoE-Schaden verursachen (Stufe 10). In Szenarien mit vielen Gegnern entstehen so kaskadierende Break-Effekte.

F2P-Himeko-Teams schließen Stufe 4 in 8–10 Zyklen ab. Premium-Teams erreichen 7–8 Zyklen.

Meta-Wandel 2026

Inhalte bevorzugen zunehmend Multi-Target-Spezialisten. Variationen der Reinen Fiktion und des Apokalyptischen Schattens führen Wellen-Mechaniken ein, die reine Single-Target-Teams benachteiligen.

Single-Target-Supporter wie Bronya verlieren an Effektivität, wenn sich der Schaden auf mehrere AoE-Quellen verteilt. Autarke AoE-Dealer gewinnen an Wert, da der Content unabhängige Aktionszyklen gegenüber koordinierten Burst-Fenstern belohnt.

Himeko E1 Deep Dive

Eidolonsstufe 1 Kindheit gewährt 20 % Geschwindigkeit für zwei Runden nach dem Auslösen von „Siegesrausch“. Bei einem Schwellenwert von 135 GES bietet die 20-prozentige Steigerung +27 GES (insgesamt 162).

E1 Mechaniken

Honkai Star Rail Himeko E1 Kindheit Eidolon Interface Bildschirm

Der Geschwindigkeits-Buff wird bei jeder Nutzung einer Siegesrausch-Aufladung aktiviert, einschließlich der Startaufladung. Dies ermöglicht zwei aufeinanderfolgende Züge im Null-Zyklus (bevor die Gegner agieren).

In Kombination mit der Technik Unvollständige Verbrennung (10 % Feuer-Schadensanfälligkeit für zwei Runden) führt E1-Himeko Fertigkeit → Ultimate → Folgeangriff aus, bevor die Gegner sich bewegen.

Die Dauer von zwei Runden sorgt für eine nahezu permanente Verfügbarkeit, wenn kontinuierlich Folgeangriffe gegen Gegnergruppen ausgelöst werden.

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Schadensvergleich: E0 vs. E1

Vergleichstabelle von Honkai Star Rail Himeko E0 und E1 Schaden in der Reinen Fiktion

E0 verursacht 183.934 Schaden gegen ein einzelnes Ziel und 545.398 gegen drei Ziele. E1 erhöht nicht den Schaden pro Aktion, verbessert aber die Aktionsfrequenz drastisch.

In Stufe 4 generiert E1 15–20 % mehr Aktionen im Vergleich zu E0. Dies entspricht 2–3 zusätzlichen Ultimates und 4–6 zusätzlichen Folgeangriffen = 180.000–220.000 zusätzlicher Gesamtschaden.

Der Unterschied vergrößert sich mit der Skalierung des Brucheffekts. Die A2-Spur Sternenfeuer verursacht Brennen (50 % Chance, zwei Runden, 30 % ANG DoT). Die A4-Spur Magma erhöht den Fertigkeitsschaden um 20 % gegen brennende Gegner. Schnelleres Agieren bedeutet mehr Brennen-Effekte + höhere Magma-Uptime.

Synergie mit Brucheffekt

Himekos Fertigkeit (Stufe 10): 200 % ANG Primärziel, 90 % ANG benachbarte Ziele. Konstanter Zähigkeitsschaden über alle Ziele hinweg.

Mit Super-Break-Enablern (Ruan Mei, Fugue) maximieren häufige Angriffe die Auslöserate. Der E1-Geschwindigkeits-Buff erhöht die Rate der Zähigkeitsreduzierung, was mehr Breaks auslöst.

E4 Hingabe gewährt eine zusätzliche Siegesrausch-Aufladung, wenn ein Gegner mit der Fertigkeit gebrochen wird (potenziell fünf Aufladungen insgesamt).

Testdaten

E1 reduziert die Abschlusszeiten um 1,5–2 Zyklen im Vergleich zu E0 in gleichwertigen Teams. Dies ist oft der Unterschied zwischen 45.000 Punkten (knapp an 1★ vorbei) und 52.000 Punkten (sichere 2★).

Durchschnittliche Builds: 3.141 LP, 3.174 ANG, 948 VTD, 115 GES, 59 % KRIT-Rate, 131 % KRIT-Schaden. Der 135-GES-Schwellenwert erfordert Geschwindigkeits-Schuhe oder Substats – E1 hilft dabei, diesen Wert zu erreichen, ohne offensive Stats opfern zu müssen.

A6-Spur Maßstab: 15 % KRIT-Rate bei 80 %+ LP. Das schnellere Agieren durch E1 löst dies häufiger aus.

Bronya-Bewertung für die Reine Fiktion

Bronyas Fertigkeit rückt den Zug eines Verbündeten vor und erhöht den Schaden um 66 % sowie den KRIT-Schaden um 16 % (maximale Stufe). Dieser Single-Target-Fokus passt nicht optimal zu den Multi-Target-Anforderungen der Reinen Fiktion.

Aktionsvorrücken-Mechanik

Die Fertigkeit kostet einen Fertigkeitspunkt. E1 Stärke deine Kräfte: 50 % Chance, einen Fertigkeitspunkt wiederherzustellen (eine Runde Abklingzeit). Dies mildert den Verbrauch teilweise, eliminiert ihn aber nicht.

E2 Schnellmarsch: Das Ziel der Fertigkeit erhält 30 % Geschwindigkeit für eine Runde. Davon profitiert nur ein Charakter pro Aktion.

Statistiken der Reinen Fiktion: 7,6 % Team-Adoptionsrate, 40.000 Durchschnittspunkte (kaum 1★). Die geringe Nutzung spiegelt die schlechte Eignung für verteilten Schaden wider.

Fertigkeitspunkt-Ökonomie

Optimale Teams für die Reine Fiktion benötigen mehrere Fertigkeitspunkt-Verbraucher. Himeko agiert neutral (generiert einen mit dem Standardangriff, verbraucht einen mit der Fertigkeit).

Bronya erzeugt eine negative Bilanz, was die Nutzung von Standardangriffen erzwingt (wodurch das Aktionsvorrücken verschwendet wird) oder Teamkollegen zu Standardangriffen zwingt. Dies reduziert den Gesamtschaden des Teams.

Harmonie-Supporter (Ruan Mei, Robin) bieten teamweite Buffs ohne Fertigkeitspunkt-Kosten. Sie sind die bessere Wahl für die Reine Fiktion.

Single-Target-Buffs unterlegen

Bronyas Hypercarry-Design glänzt im „Spiegel des Vergessens“ (konzentrierter Burst gegen einzelne Bosse). Die Reine Fiktion belohnt Gesamtschaden des Teams über Wellen hinweg.

Himeko vorzurücken bietet zwar Wert, aber die Opportunitätskosten (Feldzeit + Fertigkeitspunkte) überwiegen den Nutzen. Ein zweiter Schadensverursacher oder ein universeller Buffer trägt mehr bei.

Problem der Aktionsökonomie: Bronyas Aktionen fügen den Gegnern keinen Schaden zu. In Begegnungen über fünf Runden stellt jede nicht-schadensverursachende Aktion verlorenen Schaden dar, es sei denn, sie ermöglicht Steigerungen, die 100 % des Beitrags eines anderen Charakters übersteigen.

Direktvergleich: Himeko E1 vs. Bronya

Schaden pro Aktion

Himeko E1 bei 162 Geschwindigkeit: 8–9 Aktionen über fünf Runden. Jeder Zyklus beinhaltet Fertigkeit/Ultimate plus Folgeangriffe.

Bei 3.000 ANG: ~540.000 durch Fertigkeiten/Ultimates + 420.000 durch Folgeangriffe = 960.000 Gesamtschaden (ohne KRIT/Verteidigung).

Bronyas Beitrag: Das Vorrücken von Himeko E0 fügt ~110.000 pro Aktion hinzu. Über 6–7 Aktionen = 660.000–770.000 ermöglichten Schaden. Das ist weniger als der autarke Output von E1.

Die Lücke vergrößert sich, wenn Bronyas Platz durch einen zweiten AoE-Dealer oder universellen Buffer besetzt werden könnte.

Team-Flexibilität

Himeko E1 funktioniert unabhängig. Bewährte Teams:

  • Himeko + Herta + Robin + Aventurin (Duo-Gelehrsamkeit)
  • Himeko + Topaz + Robin + Aventurin (Folgeangriff-Synergie)
  • Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha (Super-Break)

Alle vier Slots tragen zum Schaden oder zur Verstärkung bei.

Bronya-Teams opfern einen Slot für die Enabler-Rolle, was die Optionen einschränkt.

Investitionsrendite

Bronyas Vorteile: Spiegel des Vergessens und Apokalyptischer Schatten gegen Single-Target-Bosse, wo Hypercarries glänzen.

Aber die Reine Fiktion bietet die großzügigsten Belohnungen mit den häufigsten Resets = primäre Quelle für Stellare Jade. Die Optimierung für die Reine Fiktion bringt langfristig mehr Ressourcen.

Es existieren 4-Sterne-Harmonie-Alternativen (Asta, Hanya). Kein 4-Sterne-Charakter repliziert Himekos Gelehrsamkeit-AoE-Profil.

Der Mythos der Support-Überlegenheit

„Priorisiere immer Supporter“ gilt, wenn Supporter selten und Schadensverursacher im Überfluss vorhanden sind. HSR folgt diesem Muster nicht.

Es gibt zahlreiche universelle Buffer (Robin, Ruan Mei, Sparkle) plus zugängliche 4-Sterne-Supporter. Spezialisierte AoE-Dealer bleiben selten – Himeko ist einer von nur drei Gelehrsamkeit-5-Sternen im Standardpool.

Eidolons für Schadensverursacher bieten oft größere Verbesserungen. Himeko E1 20 % Geschwindigkeit = 15–20 % mehr Aktionen. Bronyas E1-Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung mildert nur die Negativbilanz, ohne den grundlegenden Wert zu steigern.

Optimale Himeko E1 Teams

Best-in-Slot

Himeko + Herta + Robin + Aventurin: Duo-Gelehrsamkeit mit universellen Buffs. Hertas Folgeangriffe lösen bei <50 % LP aus, was perfekt mit Himekos AoE harmoniert. Aventurin sorgt für Überleben + Debuffs.

Himeko + Topaz + Robin + Aventurin: Fokus auf Folgeangriffe. Topaz' Numby löst Angriffe + Schadensanfälligkeit aus. Robin gewährt Bonusangriffe, wenn Verbündete Folgeangriffe nutzen.

Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha: Super-Break. Ruan Mei erhöht die Brucheffizienz + verzögert Gegner. Fugue ermöglicht Super-Break-Skalierung. Lingsha sorgt für Heilung + trägt zum Bruchschaden bei.

Budget 4-Sterne-Optionen

  • Asta: Geschwindigkeits-Buffs + Angriff (ersetzt Robin, keine Energieregeneration)
  • Gallagher: Bruchschaden + Heilung (ersetzt Aventurin, geringere Verteidigung)
  • Pela: Verteidigungsreduzierung + Schadensverstärkung via Ultimate-Debuff
  • Tingyun: Angriffs-Buffs + Energie (Single-Target fokussiert)

F2P-Team: Himeko + Herta + Asta + Gallagher. Erreicht Stufe-4-Abschlüsse in 8–10 Zyklen.

Rotations-Optimierung

Eröffnung: Technik → Fertigkeit (Ziel mit den meisten benachbarten Gegnern) → Ultimate (3+ gruppiert) → Folgeangriffe (automatisch). E1 aktiviert sich nach dem ersten Folgeangriff.

Visieren Sie feueranfällige Gegner in der Mitte an, um maximale Treffer auf benachbarte Ziele mit der Fertigkeit zu erzielen.

Sparen Sie Ultimate-Energie auf, wenn eine Welle nur noch 1–2 Gegner hat und die nächste 3+ spawnt. Dies maximiert den AoE-Wert gegen frische Gruppen.

Lichtkegel und Relikte

Honkai Star Rail Himeko optimale Relikte Feuerschmied Ascheasche Lichtkegel

Beste Wahl: Nacht auf der Milchstraße S1 (Angriffs-Buffs pro Gegner + Energieregeneration)

Alternativen:

  • Heute ist ein weiterer friedlicher Tag (Energieregeneration)
  • Frühstückswichtigkeit (Schaden + Angriff)

Relikte: 4er-Set „Schmied der glühenden Lava“ oder „Großherzog der Asche“ + 2er-Set „Inert-Salsotto“

Hauptstats: Torso (KRIT-Rate/Schaden), Füße (Geschwindigkeit bis 135), Sphäre (Feuer-Schaden %), Seil (ANG %/Energieregeneration)

Substats: KRIT-Rate, KRIT-Schaden, Geschwindigkeit, ANG %

135 Geschwindigkeit ermöglicht zwei Züge im Null-Zyklus. Der 20 % Buff von E1 macht dies erreichbar, ohne offensive Stats auf den Schuhen opfern zu müssen.

Alternative Standard-Charaktere

Himeko vs. Herta

Herta (4-Sterne Gelehrsamkeit): Folgeangriffe lösen bei <50 % Gegner-LP aus. Synergiert mit Himeko, die Gegner in diesen Bereich bringt.

Aber Hertas 4-Sterne-Status macht sie durch Standard-Sprünge und den Shop leicht verfügbar. Verschwenden Sie den Selektor nicht für sie. Spieler, denen Himeko komplett fehlt, sollten sie priorisieren. E0-Besitzer profitieren mehr von E1 als vom Erwerb von Herta.

Warum andere zurückbleiben

Gepard: Nur Schilde, keine Offensive. Kostenlose Sustain-Einheiten (Gallagher, März 7th) sind ausreichend.

Welt: Verzögerungs-Debuffs, begrenzter Schaden. Single-Target-Fokus, verbraucht viele Fertigkeitspunkte.

Yanqing: Single-Target Eis-KRIT-Spezialist. Kein AoE, bedingte Buffs sind schwer aufrechtzuerhalten.

Clara: Spezialistin für Gegenangriffe. Leistung hängt von den Angriffsmustern der Gegner ab, unbeständig.

Eidolon-Priorität (Reine Fiktion)

  1. Himeko E1 – Direkter Leistungsschub
  2. Bronya E1 – Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung
  3. Clara E1 – Konterschaden (begrenzte Anwendung)
  4. Gepard E1 – Effektwiderstand (minimaler Einfluss)
  5. Welt E1 – Talent-Boost (marginal)
  6. Yanqing E1 – KRIT-Schaden (kein AoE)
  7. Bailu E1 – Heilung (unnötig)

Für den Fokus auf den Spiegel des Vergessens steht Bronya E1 ganz oben auf der Liste.

Wann Bronya besser ist

Spiegel des Vergessens und Single-Target

Spieler, die im Spiegel des Vergessens aufgrund unzureichenden Single-Target-Schadens feststecken, profitieren von Bronyas Hypercarry-Unterstützung. Das Aktionsvorrücken ermöglicht es schwächer gebauten Dealern, durch wiederholte Zyklen Schaden zu verursachen.

Accounts mit Seele, Jingliu oder Imbibitor Lunae, denen aber Harmonie-Supporter fehlen, sollten Bronya priorisieren.

Das Boss-Design im Apokalyptischen Schatten bevorzugt ebenfalls Single-Target-Verstärkung gegenüber AoE.

Early vs. Late Game

Early Game (TL 40–50): Bronyas Vielseitigkeit über verschiedene Content-Typen hinweg ist wertvoller. Die Reine Fiktion wird erst später freigeschaltet. Sie ermöglicht einen fehlerverzeihenden Teambau mit begrenztem Kader.

Late Game (TL 65+): Himeko E1s spezialisierte Leistung in der Reinen Fiktion optimiert die Abschlussraten im Endgame.

Kader-Analyse

Wählen Sie Himeko E1, wenn:

  • Sie Bronya oder Premium-Harmonie (Robin, Ruan Mei, Sparkle) besitzen.
  • Ihnen starker AoE-Schaden für die Reine Fiktion fehlt.
  • Sie Schwierigkeiten haben, Stufe 4 mit drei Sternen abzuschließen.
  • Sie Himeko E0 besitzen und die Investition verstärken wollen.
  • Sie Belohnungen aus der Reinen Fiktion priorisieren.

Wählen Sie Bronya, wenn:

  • Sie starke Single-Target-Dealer besitzen, denen Supporter fehlen.
  • Sie keine 5-Sterne-Harmonie-Charaktere haben.
  • Sie Schwierigkeiten im Spiegel des Vergessens/Apokalyptischen Schatten haben.
  • Sie Himeko E1+ oder ausreichende AoE-Optionen besitzen.
  • Sie vielseitige Charaktere bevorzugen.

Betrachten Sie andere, wenn:

  • Ihnen Sustain fehlt (Gepard-Schilde, Bailu-Heilung).
  • Sie eine spezifische Rollenabdeckung benötigen.

Ressourcen-Optimierung

Wert der Stellaren Jade

Standard-5-Sterne-Eidolons erfordern im Durchschnitt 90 Sprünge (14.400 Jade). Der Selektor gewährt diesen Wert.

Erwerb limitierter Charaktere: 180 Sprünge im schlimmsten Fall (28.800 Jade). Eidolons bieten etwa den halben Ressourcenwert neuer Charaktere, aber starke Eidolons, die die Abschlussraten verbessern, generieren über Zeit mehr Ressourcen.

Himeko E1s 15–20 % Verbesserung = konsistentere 3★ Abschlüsse = ~225 Jade pro Zyklus (Differenz zwischen 2★ und 3★). Über 8–10 Zyklen jährlich = 1.800–2.250 zusätzliche Jade.

Wahrer Wert: Die Nutzung des Selektors verhindert, dass Standard-Sprünge für sie benötigt werden, wodurch Ressourcen für limitierte Charaktere gespart werden.

Zukunftssicherheit

Das HSR-Endgame betont vielfältige Inhalte. Reine Fiktion (AoE), Spiegel des Vergessens (Single-Target Burst), Apokalyptischer Schatten (anhaltender Boss-Schaden).

Die großzügigen Belohnungen der Reinen Fiktion + häufige Resets = logischer Fokus.

Himeko E1 ist zukunftssicher: AoE ist dauerhaft relevant. Geringe Fertigkeitspunkt-Kosten sichern die Lebensfähigkeit auch bei neuen Gelehrsamkeit-Releases.

Bronya sieht sich einem Powercreep gegenüber, da neue Harmonie-Supporter spezialisierte Fähigkeiten einführen.

Ressourcenbeschaffung

Himeko Aufstieg: 15 Erloschene/Glimmende/Bebende Kerne, 65 Endothermes Chitin, 308.000 Credits.

Bronya Aufstieg: 15 Abzeichen/Insignien/Medaillen der Silbermähnen-Wache, 65 Sturmauge, 308.000 Credits.

BitTopup bietet wettbewerbsfähige Preise für Stellare Jade, schnelle Lieferung und exzellenten Service für eine beschleunigte Entwicklung.

FAQ

Lohnt es sich, Himeko E1 aus dem Standardbanner-Selektor 2026 zu holen?

Ja, wenn der Fokus auf der Reinen Fiktion liegt. Der 20 % Geschwindigkeits-Buff ermöglicht 15–20 % mehr Aktionen = 1,5–2 Zyklen schnellere Abschlüsse. Generiert jährlich ca. 1.800–2.250 zusätzliche Jade durch bessere Belohnungsstufen.

Was bewirkt Himeko Eidolon 1?

Gewährt 20 % Geschwindigkeit für zwei Runden nach der Nutzung von „Siegesrausch“. Bei 135 GES kommen +27 hinzu (insgesamt 162), was Doppelzüge im Null-Zyklus mit nahezu permanenter Uptime durch kontinuierliche Breaks ermöglicht.

Himeko oder Bronya aus dem Standardbanner?

Himeko E1, wenn Sie Harmonie-Supporter besitzen und die Reine Fiktion priorisieren. Bronya, wenn 5-Sterne-Harmonie fehlt, Sie starke Single-Target-Dealer besitzen oder den Fokus auf den Spiegel des Vergessens legen. Himeko = spezialisierter Wert für Reine Fiktion. Bronya = Vielseitigkeit.

Beste Himeko E1 Teams für die Reine Fiktion?

Premium: Himeko + Herta + Robin + Aventurin, Himeko + Topaz + Robin + Aventurin, Himeko + Fugue + Ruan Mei + Lingsha. Budget: Himeko + Herta + Asta + Gallagher (8–10 Zyklen).

Wie bevorzugt die Reine Fiktion AoE?

Es werden Punkte für die schnelle Eliminierung über Wellen hinweg (fünf Runden) vergeben. Die 20 Gegner in Welle 1 entsprechen jeweils 5 % Boss-LP. AoE schädigt mehrere Ziele gleichzeitig. Schwellenwerte (40k/50k/60k) belohnen Gesamtschaden des Teams gegenüber Single-Target-Bursts.

Bester Himeko-Lichtkegel für die Reine Fiktion?

Nacht auf der Milchstraße (Angriff pro Gegner + Energie). Alternativen: Heute ist ein weiterer friedlicher Tag, Frühstückswichtigkeit. Kombinieren mit 4er-Set Feuerschmied/Ascheasche + 2er-Set Inert-Salsotto.


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