Mobile Legends: Steuerung – Leitfaden | August 2026

Die Steuerungseinstellungen für Mobile Legends auf dem Originalserver (Patch 2.1.95) beginnen mit erweiterter Zielerfassung, dem Helden-Sperrmodus, einem festen Joypad und einer Kamera-Empfindlichkeit von ca. 60 %. Setzen Sie ein Lesezeichen für diese Seite. Wir aktualisieren die Tabelle, sobald Moonton den nächsten Steuerungs-Patch veröffentlicht.

Autor: Alex TurnerAlex Turner Veröffentlicht am: 2025/11/01 12 min gelesen

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Mobile-Legends-Steuerungseinstellungen (August 2026)

Aktualisiert am 25.08.2026: Der Live-Client läuft auf Patch 2.1.95 (4. August 2026). Die App-Store-Version für Singapur / Malaysia ist 2.1.95.1205.1. Moonton hat den Reiter „Steuerung“ in Project NEXT optimiert. Auf dem Testserver (Advance Server) 2.1.94 wurde „Geringste KP“ in „Geringste effektive KP“ (KP plus Verteidigung) umbenannt. Der Originalserver 2.1.95 zeigt nach wie vor „Geringste KP“ an.

Bereich

Einstellung

Ranked-Auswahl

Grund

Steuerung

Anvisierungsmethode

Erweitert

Getrennte Tasten für Helden / Vasallen / Geschütze / Monster. Standardmäßig wird die nächstgelegene Einheit automatisch anvisiert

Steuerung

Anvisierungs-Priorität

Geringste HP (Marksman, Assassin, Burst-Mage). Nächstgelegenes Ziel (Tank, Melee-Fighter, Roam)

„Geringste HP“ schaltet squishy Ziele aus. „Nächstgelegenes Ziel“ hält einen Nahkämpfer direkt vor deiner Nase auf Trab

Steuerung

Geringster HP-Prozentsatz

Aus (es sei denn, du hast es getestet)

Wählt den Balken mit dem geringsten Prozentwert, sodass ein angekratzter Tank eine Layla mit vollen HP übertrifft

Steuerung

Helden-Sperrmodus

Ein

Tippe auf ein gegnerisches Porträt. Standardangriffe und zielgerichtete Fähigkeiten bleiben auf diesem Helden

Steuerung

Intelligente Zielerfassung für Fähigkeiten / Standardangriffe

Aus, solange der Helden-Sperrmodus aktiv ist

Die intelligente Zielerfassung kann die Sperre aufheben und dich auf einen Vasallen lenken. Jungler können die intelligente Zielerfassung für Standardangriffe nur im Dschungel wieder einschalten

Steuerung

Standardangriff

Manuell

Du bestimmst den letzten Treffer (Last-Hit) und das Angriffsziel

Steuerung

Zielschwenkung (Aim Panning)

Ein für Franco, Selena, Novaria, Khufra

Die Kamera folgt der Fähigkeitslinie bei Haken, Pfeilen und Weitschüssen. Novarias 2. Fähigkeit erhielt in Patch 2.1.95 einen Buff bezüglich der Nutzungsrate

Steuerung

Unterstütztes Zielen / Angriffshilfe

Ein, bis deine Trefferquote auch ohne sie stabil bleibt

Sie korrigieren eine verfehlte Linie leicht. Du kannst sie durch Ziehen überschreiben, wenn du die Wand oder die Flicker-Position treffen willst

Steuerung

Joystick

Fixiert. Bewegungs-Joystick, nicht „Zum Bewegen tippen“

In jedem Kampf dieselbe Daumenposition. Der dynamische Modus verschiebt den Stick und durchbricht den 180°-Winkel

Steuerung

Kameraempfindlichkeit

Beginne bei 60 %. Assassin 60%+. Marksman 45–55%. Tank / Roam 40–50%

Dies ist der Regler für das Schwenken der Karte. Betrachte ihn nicht als „60%-Joystick“-Wert

Grafik

Kamerahöhe

Hoch

Breitere Ansicht der Lane und der Büsche bei den Jahreskarten-Layouts (Annual Map)

Grafik

Bildschirmwackeln / Umriss

Aus

Das Wackeln stört deine Zielerfassung

Benutzeroberfläche

Deckkraft der Schlachtfeld-UI

Niedrig (0–20 %)

Mehr Karte, weniger Interface

Benutzeroberfläche

Schadenszahlen

Ein, wenn die FPS stabil bleiben. Aus auf älteren Handys

Lese Burst-Phasen ab. Schalte sie aus, wenn die Frametime bei 5v5-Kämpfen einbricht

Benutzeroberfläche

Minikarte

120–125 % Größe

Turtle, Lord und fehlende Lanes bleiben gut erkennbar

Benutzerdefinierte UI

Zauber abbrechen

Ein, 110 %, gut mit dem Daumen erreichbar

Verhindert eine Ult auf einem Monster oder einen halb ausgeführten Flicker

Benutzerdefinierte UI

Aktive Gegenstände (Wind of Nature, Winter Truncheon)

130 % Größe, ca. 65 % Transparenz

Du triffst den Gegenstand, nicht den Shop

Benutzerdefinierte UI

Gegenstandsshop

110 %, entfernt vom Joystick

Ein Tippen auf den Shop mitten im Teamkampf kauft die falsche Komponente

Fortschritt

Automatisches Aufsteigen der Fähigkeiten / Automatischer Kauf

Aus

Du bestimmst den Zeitpunkt für das Erreichen von Stufe 2 und den Anti-Heal

Kopiere zuerst die Reihe für den Ranglistenmodus. Öffne dann den Übungsmodus und absolviere 10 Minuten lang Last-Hits sowie ein 5v5-Bot-Match, bevor du dich in die Warteschlange einreihst. Kartenspezifische Kamera-Hinweise findest du auf der Project-NEXT-Steuerungsseite.

Mobile Legends Steuerungseinstellungen HUD mit Joystick, Skill-Buttons und Vergeltung

So stellst du erweitertes Anvisieren und Helden-Sperren ein

Pfad: Lobby → Einstellungen → Steuerung.

  1. Stelle die Anvisiermethode auf „Erweitert“. Du erhältst zusätzliche Schaltflächen für Türme, Vasallen und Dschungel-Monster. Nutze sie, wenn ein Held in einer Welle oder unter einem Turm steht.

  2. Lege die Anvisier-Priorität nach Rolle fest. Schütze, Assassine und Burst-Magier: Geringste KP. Tank, EXP-Kämpfer und Roamer: Nächstes Ziel. Lass „Prozentsatz der geringsten KP“ so lange deaktiviert, bis du es im Klassik-Modus getestet hast. Ein Tigreal mit 80 % KP kann einer Miya mit 100 % KP das Ziel stehlen.

  3. Aktiviere den Helden-Sperrmodus. Tippe in einem Teamkampf auf das Porträt des feindlichen Carrys neben deinen Fähigkeiten. Standardangriffe und zielgerichtete Fähigkeiten folgen diesem Helden, bis du auf ein anderes Porträt tippst oder das Ziel stirbt.

  4. Deaktiviere „Intelligentes Anvisieren für Fähigkeiten“ und „Intelligentes Anvisieren für Standardangriffe“. Lass diese für Ranglisten-Teamkämpfe ausgeschaltet. Wenn du im Dschungel spielst, kannst du das intelligente Anvisieren für Standardangriffe nur während des Farmens der Monster aktivieren und es vor einem Gank wieder ausschalten.

  5. Stelle den Standardangriff auf „Manuell“.

  6. Speichern. Öffne den Übungsmodus. Stelle dich mit einem Testhelden in eine Vasallenwelle und vergewissere dich, dass du den Fernkampf-Vasallen per Last-Hit besiegen kannst, ohne auf den Testdummy zu wechseln.

Das Helden-Sperren überschreibt die Anvisier-Priorität, sobald du auf ein Porträt tippst. Aus diesem Grund konkurriert das intelligente Anvisieren damit. Magier verwenden dasselbe Paar (Erweitert + Helden-Sperren). Der Client hat keinen Schalter für „Selektives Anvisieren“. Ältere Berichte haben diesen Namen erfunden.

Auf dem Testserver (Advance Server) 2.1.94 (Juni 2026) wurde „Geringste KP“ in „Geringste effektive KP“ geändert, sodass die Verteidigung zusammen mit den verbleibenden KP berücksichtigt wird. Karina, Karrie, Lesley und Thamuz behielten in dieser Testversion die alte Regel bei. „Nächstes Ziel“ und „Prozentsatz der geringsten KP“ blieben unverändert. Überprüfe die Bezeichnung der Anvisier-Priorität nach dem nächsten Patch auf dem Originalserver. Bis dahin zeigt der Originalserver 2.1.95 weiterhin „Geringste KP“ an.

Mobile Legends Skillshot-Anvisierlinie und Helden-Sperrvisier

Joystick-Layout und Kameraempfindlichkeit

Stelle den Joystick auf „Fest“. „Zum Bewegen tippen“ gehört in den Casual-Modus. Ein dynamischer Joystick folgt deinem ersten Tippen, wodurch sich der Ruhepunkt verschiebt und deine 180°-Drehungen überschossen werden.

Öffne Einstellungen → Steuerung → Benutzerdefiniertes UI. Ziehe den Stick dorthin, wo dein linker Daumen in der Ruheposition landet. Vergrößere den Stick-Bereich, wenn du ihn während eines Kampfes verlierst. Auf kleineren Smartphones bleibt der Stick nahe am linken Rand. Auf Tablets kann er etwas weiter innen platziert werden, damit der Daumen sich nicht über den gesamten Bildschirm strecken muss.

Die Kameraempfindlichkeit ist der Schieberegler zum Schwenken der Karte. Beginne bei 60 %. Führe dann diesen Übungs-Test durch:

Test

Bestanden

180°-Drehung, ein Wisch

Du stoppst an derselben Wandmarkierung

Flimmern + Kamera-Schwenk zu einem Busch

Der Busch ist ohne einen zweiten Wisch auf dem Bildschirm

Einen Übungspuppe 8 Standardangriffe lang kiten

Der Stick führt dich nicht in die Übungspuppe hinein

Ziel über die Wand hinaus verfehlt: Verringere die Kameraempfindlichkeit um 5 %. Ziel zu kurz: Erhöhe sie um 5 %. Assassinen (Gusion, Ling, Fanny, Hayabusa) nutzen 60 %+, damit die Kamera bei einem Kabel oder Wandsprung mithält. Schütze (Miya, Brody, Wanwan, Obsidia) liegen bei 45–55 %, damit Kiting-Schritte gleichmäßig bleiben. Tanks halten 40–50 %, damit eine Einleitung die Karte nicht verwirbelt.

Wenn dein Build eine separate Joystick-Empfindlichkeit oder eine Zone für den Totbereich (Deadzone) anzeigt, beginne über dem Mittelpunkt. Erhöhe den Totbereich nur dann, wenn sich der Held bewegt, während dein Daumen auf dem Stick ruht. Die Kamerabereiche für die Rollen findest du auch im Leitfaden zu Fehlklicks-Einstellungen.

Mobile Legends Assassinen-HUD mit festem Joystick und Helden-Sperre auf dem Ziel

Zielhilfe und Kamera-Schwenken (Aim Panning)

Die Zielhilfe (Assisted Aiming) zieht eine knapp verfehlte Fähigkeitslinie auf einen Helden. Die Angriffshilfe führt einen Standardangriff auf den Laufweg aus. Lass beide aktiviert, während du das HUD erlernst oder auf einem kleinen Smartphone spielst. Schalte sie nacheinander aus, wenn deine Trefferquote im Klassik-Modus eine Woche lang stabil bleibt. Ziehe die Fähigkeit, wenn du die Wand, den Flicker-Pixel oder den Vasallen treffen willst, den du für einen Reset brauchst.

Das Kamera-Schwenken verschiebt die Kamera entlang einer Fähigkeit mit langer Reichweite. Aktiviere es für Francos Eisenhaken, Selenas Abyss-Pfeil, Novarias Fähigkeit 2 und Kufras Sprung. Patch 2.1.95 hat es in durchschnittlichen Rängen einfacher gemacht, Novarias Fähigkeit 2 zu treffen. Die High-End-Variante benötigt jedoch nach wie vor die erweiterte Sicht.

Das intelligente Anvisieren von Fähigkeiten hilft bei zielgerichteten Zaubern (Sperren, Dashes auf einen Helden). Es konkurriert jedoch auch mit dem Helden-Sperren. Standard im Ranglistenspiel: Helden-Sperren an, beide Zeilen für intelligentes Anvisieren aus. Das Farmen im Dschungel ist hierbei die einzige Ausnahme für das intelligente Anvisieren von Standardangriffen.

Button-Anpassung

Pfad: Einstellungen → Steuerung → Benutzerdefiniertes UI.

  1. Aktiviere „Zauber abbrechen“ und „Fähigkeiten abbrechen durch Wischen“. Skaliere „Zauber abbrechen“ auf 110 % und platziere es so, dass der rechte Daumen es antippen kann, ohne die Ulti zu berühren.

  2. Maximiere das Fähigkeits-Rad, damit die drei (oder vier) Fähigkeitstasten in Reichweite des Daumens bleiben.

  3. Passe die Größe nach Rolle an und speichere für jede Rolle ein benanntes Layout.

  4. Skaliere „Wind der Natur“ und „Wintersturm“ auf 130 % bei ca. 65 % Transparenz. Der Doppeltipp-Kauf bleibt aktiv, wenn du Einkäufe im Shop beschleunigen möchtest. Bewege den Shop weg vom Joystick.

  5. Bewege Chat und Pings weg von der Fähigkeitsgruppe. Behalte einen Ping in Reichweite für „Vermisst / Rückzug“.

Rolle

Vergrößern

Abstand

Assasine (Gusion, Ling, Fanny)

Fähigkeit 2, 110–120 %, näher am Daumen

Abbrechen neben der Ult

Schütze (Brody, Wanwan, Miya, Obsidia)

Standardangriff 120 %

Fähigkeiten außerhalb des Angriffsknopfs, damit kein Kiting ausgelöst wird

Magier

Die lange Fähigkeit (Selena F2, Novaria F2, Gord F1)

Held-anvisieren-Porträts neben den Fähigkeiten

Tank / Unterstützung

Aktive Gegenstände und Kampffähigkeit

Minikarte 125 %. Pings bleiben sichtbar

Vier-Fähigkeiten (Zhask)

Zusätzliche Fähigkeit aus einer Drei-Fähigkeiten-Voreinstellung

Die Benutzeroberfläche platziert die vierte Taste nicht automatisch

Daumen auf Tablets haben einen längeren Weg zurückzulegen. Skaliere Primärtasten auf 135–150 % und behalte dieselben Abstände bei. Kleine Smartphones ziehen die Tasten an die Ränder.

Anfänger-Setup vs. Ranglisten-Setup

Beginne mit dem erweiterten Anvisieren. Das standardmäßige Standard-Anvisieren stammt aus dem Jahr 2016 und trifft in einer Vasallenwelle regelmäßig die falsche Einheit. Du kannst die Hilfen für deine ersten 20 Klassik-Spiele aktiviert lassen.

Umschalten

Erste Woche

Rangliste

Zielerfassungsmethode

Erweitert

Erweitert

Heldenfokus

Ein, nachdem unter Druck auf ein Porträt getippt werden kann

Ein

Intelligente Zielerfassung

Intelligente Zielerfassung für Fähigkeiten ein, falls Fähigkeiten ihr Ziel verfehlen

Aus bei aktivem Heldenfokus

Zielhilfe / Angriffshilfe

Ein

Aus, wenn die Trefferquote stabil bleibt

Kamera

Intelligentes Verfolgen, Hoch, 50–60%

Hoch, Rollenkamera aus der Tabelle

Schaltflächengröße

Fähigkeiten 125%, Gegenstände 130%

Nach einer Woche auf 110–120% anpassen

Joystick

Fest

Fest

Auto-Stufe / Auto-Kauf

Aus

Aus

Ändere jeden Tag nur eine Zeile. Ein neues HUD bei jedem Spielstart verwirrt den Daumen.

Gerät und Grafik, die dasselbe HUD verändern

Die Touch-Latenz von iOS bleibt gleich, weshalb du die Kamera 5 % höher einstellen kannst als beim selben Layout auf Android. Android-Geräte variieren je nach Hersteller. Samsung, OnePlus und Xiaomi implementieren den Digitizer unterschiedlich. Teste 180°-Drehungen, nachdem du einen Spielmodus (Game Mode) oder eine 90-/120-Hz-Bildwiederholrate aktiviert hast.

Sperre eine stabile Bildrate, bevor du die Empfindlichkeit anpasst. Schalte den Modus für hohe Bildraten (High FPS) ein, wenn das Telefon ihn halten kann. HD-Modus, Schatten und Bildschirmwackeln sollten auf mittleren und schwächeren Prozessoren ausgeschaltet werden. Verringere die Deckkraft des Schlachtfeld-HUDs. Schalte Schadenszahlen nur dann aus, wenn die Frame-Zeiten im 5v5 einbrechen. Vereinfachte Heldenmodelle helfen älteren Geräten.

Hitzeentwicklung nach zwei Ranglistenspielen verändert denselben 60%-Kamerawert. Schließe Hintergrund-Apps. Spiele bei starker thermischer Drosselung des Smartphones nicht während des Ladens.

Rollenbasierte Steuerungseinstellungen

Wähle den Helden aus und lade dann die benutzerdefinierte UI-Vorspeicherung (Preset) für diese Rolle. Für Ranglisten-Drafts auf Basis der MLBB-Helden-Rangliste wird dennoch dasselbe Anvisier-Paar benötigt.

Rolle

Zielpriorität

Extra

Schütze

Wenigste HP + Erweitert + Manueller Standardangriff

Standardangriff 120%. Zielschwenkung, wenn das Kit einen Skillshot enthält

Assassine

Wenigste HP + Helden-Fixierung

Skill 2 groß. Zauber abbrechen für Animations-Abbrüche

Magier

Wenigste HP + Helden-Fixierung

Zielschwenkung bei Linien-Skills. Keine separate Zeile für „Selektiv“

Kämpfer (Nahkampf)

Nächstes Ziel

Du triffst den Körper, der in Reichweite für Zaubervampir ist

Tank / Unterstützung

Nächstes Ziel

Gegenstände und Kampzzauber groß. Minimap 125%

Jungle

Genauso wie der Held, plus intelligentes Zielsystem für Standardangriffe beim Farmen

Vergeltung groß. Intelligentes Zielsystem vor dem Gank ausschalten

Beispiel für einen Kämpfer: Ein Alpha-Dschungel- oder EXP-Build verlangt nach „Nächstes Ziel“ in der Grube und dem Helden-Sperren, wenn du in die Gold-Lane divst.

Mobile Legends Heldenkader gefiltert nach Tank, Kämpfer, Assassine, Magier, Schütze, Support

Fehlerbehebung nach einem Patch

Symptom

Behebung

Standardangriffe treffen die Minion-Welle in einem 5v5

Erweitertes Anvisieren + Manueller Standardangriff + Heldenfokus. Intelligentes Anvisieren aus

Ultimate auf einen Vasallen

Zauber abbrechen 110 %. Wisch-Abbruch an

Kamera fühlt sich verzögert oder träge an

Kamera +5 % oder −5 %. Bildschirmwackeln aus. Automatisches Aufwerten von Fertigkeiten aus

Eingabeverzögerung

Hintergrund-Apps schließen. Stabile WLAN- oder Datenverbindung. High-FPS-Modus, wenn der Chip ihn unterstützt

Layout nach einem Update verschwunden

Steuerung und benutzerdefiniertes UI öffnen. Anvisierungsmethode und Kamera bestätigen. Aus deinem Screenshot einfügen

Der Client synchronisiert ein Layout mit dem Account. Patches überschreiben dennoch gelegentlich Einstellungen. Mache Screenshots von Steuerung, Grafik und dem benutzerdefinierten UI, nachdem du ein Preset fixiert hast. Notiere den Prozentwert der Kamera und die Anvisier-Priorität auf dem Bild.

Ein 5v5 am Turm erfordert das Helden-Sperren. Die Einstellung „Geringste KP“ alleine visiert sonst den Tank an, der nach vorne gelaufen ist, oder den Turm, falls du das erweiterte Anvisieren ausgeschaltet gelassen hast.

Mobile Legends Teamkampf an einem Turm mit Wintersturm und überlappenden Lebensbalken

So trainierst du diese Einstellungen

  1. Übungsmodus: 10 Minuten Last-Hits mit erweitetem Anvisieren, gefolgt von 20 Skillshots mit aktivierten Kamera-Schwenken für Franco oder Selena.

  2. Klassik-Modus: eine Rolle, ein HUD, 10 Spiele. Wechsle die Voreinstellungen nicht mitten in der Session.

  3. Ranglisten-Modus: Lade das Rollen-Preset im Auswahlbildschirm. Überprüfe das Helden-Sperren und das intelligente Anvisieren nach jedem Client-Update.

  4. Schalte den Helden frei, den du hauptsächlich spielen möchtest, bevor du das HUD grindest. Informationen darüber, wie man MLBB-Diamanten auflädt, erhältst du über die Benutzer-ID + Zonen-ID aus Avatar → Basisinformationen. Paketberechnungen findest du im Leitfaden zum Diamanten-Aufladen. Skins und übrig gebliebene Tickets: Seltene Skin-Fragmente farmen.

FAQ

Was ist die beste Joystick-Empfindlichkeit für Mobile Legends?

Der relevante Schieberegler im Ranglistenspiel ist die Kameraempfindlichkeit. Ältere FAQs nannten diesen Wert „Joystick 60 %“. Beginne bei der Kamera mit 60 %. Wenn der Client zusätzlich eine Joystick-Empfindlichkeit anzeigt, starte über dem Mittelpunkt und teste eine 180°-Drehung im Übungsmodus. Eine feste Position (Fixed) ist wichtiger als die zusätzlichen 5 %.

Sollte ich die Zielhilfe in Mobile Legends aktivieren?

Aktiviere die Zielhilfe und die Angriffshilfe für die ersten Wochen oder auf einem kleinen Bildschirm. Sobald deine Trefferquote im Klassik-Modus stabil bleibt, deaktiviere sie nacheinander. Lass das Kamera-Schwenken für Haken und lange Linien eingeschaltet.

Wie passe ich das Tastenlayout in Mobile Legends an?

Einstellungen → Steuerung → Benutzerdefiniertes UI. Ziehen und skalieren. Fähigkeiten auf 110–120 % in Reichweite des Daumens. Zauber abbrechen auf 110 %. Shop weg vom Joystick. Speichere ein Preset pro Rolle.

Welche Steuerungseinstellungen verwenden Profi-Spieler?

Erweitertes Anvisieren, manueller Standardangriff, Helden-Sperren an, beide Zeilen für intelligentes Anvisieren in Kämpfen aus, automatisches Leveln und automatischer Kauf aus, Kamera-Höhe auf „Hoch“, geringe HUD-Deckkraft, Kamera bei oder über 50 % (die meisten nutzen ca. 60 % und passen sie rollenspezifisch an). Sie belassen den Joystick auf „Fest“.

Wie kann ich Fehlklicks während Teamkämpfen reduzieren?

Erweitertes Anvisieren + manueller Standardangriff + Helden-Sperren. Intelligentes Anvisieren aus. Zauber abbrechen auf 110 %. Vergrößere den Standardangriff bei Schützen und Fähigkeit 2 bei Assassinen, damit der Daumen eine größere Treffermöglichkeit hat.

Was ist der Unterschied zwischen einem festen und einem dynamischen Joystick?

Ein fester Joystick hält den Stick auf einem festen Pixel, sodass eine 180°-Wischbewegung immer gleich ausfällt. Ein dynamischer Joystick erscheint unter deinem ersten Tippen. Verwende für den Ranglistenmodus die feste Variante.

Fazit

Stelle unter Patch 2.1.95 das erweiterte Anvisieren, das Helden-Sperren, einen festen Joystick und eine Kameraeinstellung von ca. 60 % ein. Skaliere danach „Zauber abbrechen“ und deine Rollen-Tasten im benutzerdefinierten UI. Überprüfe nach der Auswahl, ob „Geringste KP“ oder „Nächstes Ziel“ aktiv ist. Setze ein Lesezeichen für diese Mobile-Legends-Steuerungsseite für den nächsten Patch auf dem Originalserver. Lade MLBB-Diamanten auf BitTopup auf, wenn du einen Helden mit deinem gespeicherten Layout ausstatten möchtest.

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