Neuvillettes einzigartige Waffenanforderungen verstehen
Hier wird es interessant. Neuvillette bricht komplett mit den Konventionen – sein Schaden skaliert mit Max-HP, nicht mit ANG. Das bedeutet, ANG-Werte? Ziemlich nutzlos.
Diese HP-Skalierung gleicht das Spielfeld auf unerwartete Weise aus. Einige 4-Sterne- und herstellbare Waffen können es tatsächlich mit 5-Sterne-Optionen aufnehmen. Verrückt, oder? Die Werte, nach denen du suchst, sind HP%, KT-Rate, KT-Schaden, Bonus für heftigen Schlag-Schaden und Hydro-Schadenbonus.
Sein Aufstieg-1-Passiv ist der Punkt, an dem die Magie geschieht – der Basis-Schadensmultiplikator springt von 110 % (1 Stapel) auf 125 % (2 Stapel) oder sogar 160 % (3 Stapel), basierend auf diesen einzigartigen Hydro-Reaktionen. Aufladerate wird zu deiner sekundären Obsession, da du diese Elementarfähigkeit in jeder Rotation benötigst, um diese entscheidenden Quellwasser-Tropfen zu erzeugen.
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S-Tier Waffen: Führende Premium-Leistung
Lehre des ewigen Flusses – Der unangefochtene Champion
Dies ist Neuvillettes Signature-Waffe, und ehrlich gesagt? Das merkt man. 542 Basis-ANG und 88,2 % KT-Schaden auf Stufe 90. Das R1-Passiv erhöht die HP um 16 % und gewährt 14 % heftiger Schlag-Schaden für 4 Sekunden, wenn sich deine HP ändern – stapelbar bis zu 3 Mal. Bei maximalen Stapeln erhältst du alle 12 Sekunden 8 Energie zurück.
R1 Lehre des ewigen Flusses liefert in typischen Team-Setups etwa 137 % des Schadens von R5 Prototyp: Amber. Das Passiv wird durch Neuvillettes HP-Fluktuationsmechanik wie ein Uhrwerk ausgelöst und trifft jeden Sweet Spot in seinem Kit: KT-Schaden, HP%, heftiger Schlag-Schaden und Energiewiederherstellung. Es ist fast unfair, wie gut diese Synergie konzipiert ist.
Zeremonielle Jade – Das Battle Pass Kraftpaket
Unterschätze diese Battle Pass Waffe nicht. 454 Basis-ANG und 36,8 % KT-Rate auf Stufe 90. Das R1-Passiv erhöht die Max-HP um 32 % und die Elementarkunde um 40, wenn du länger als 5 Sekunden nicht auf dem Feld bist – obwohl es nach 10 Sekunden auf dem Feld abgebrochen wird.
Auf R5 erreicht Zeremonielle Jade 130 % des Schadens von R5 Prototyp: Amber und kommt damit fast an R1 Lehre des ewigen Flusses heran. In Verdampfen-Teams oder Setups mit geringer Aufladerate kann R5 Zeremonielle Jade R1 Lehre des ewigen Flusses sogar übertreffen. Die meisten Neuvillette-Rotationen funktionieren ohnehin natürlich mit dieser 10-Sekunden-Feldzeitbeschränkung.
A-Tier Waffen: Starke Alternativen
Monetäre Aufsichtseinheit – Die vielseitige 5-Sterne-Waffe
Ursprünglich Wriothesleys Signature-Waffe, bringt diese Waffe KT-Rate-Substats und solide Boni für heftigen Schlag-Schaden, wenn sich die HP ändern. Sicher, die ANG-Buffs und die Erhöhung der Standardangriffsgeschwindigkeit sind totes Gewicht, aber die Kernvorteile haben immer noch ordentlich Wumms. R5 Monetäre Aufsichtseinheit erreicht etwa 117 % des Schadens von R5 Prototyp: Amber – und liegt damit knapp über R1 Zeremonielle Jade.
Gebete der Vier Winde – Die Standardbanner-Option
608 Basis-ANG und 33,1 % KT-Rate auf Stufe 90. Das Passiv gewährt 10 % Bewegungsgeschwindigkeit und bis zu 32 % Elementar-Schadenbonus durch 4 Stapel, die alle 4 Sekunden gewonnen werden. Neuvillettes verlängerte Feldzeit macht das Stapeln zum Kinderspiel.
Ein kleiner Hinweis: Dieser hohe KT-Rate-Substat kann in Kombination mit dem 36 % KT-Rate-Bonus des 4-teiligen Schattenjäger-Sets zu einem Übercap führen. Darauf sollte man achten.
Jadesturz-Pracht – Der HP-Stat-Stick
Baizhus Signature-Waffe bringt 608 Basis-ANG und 49,6 % HP auf Stufe 90. Die schildabhängigen Energie- und Elementar-Schadenboni sind praktisch nutzlos (3 Sekunden Dauer mit nervigen Aktivierungsanforderungen), aber allein der rohe HP%-Wert hält sie wettbewerbsfähig. Die Leistung verbessert sich tatsächlich in Furina-Teams mit geringem Bedarf an Aufladerate.
B-Tier Waffen: Exzellente F2P- und zugängliche Optionen
Prototyp: Amber – Die F2P-Grundlage
Dieser herstellbare Katalysator ist dein Brot und Butter – 510 Basis-ANG und 41,3 % HP auf Stufe 90. Das R5-Passiv regeneriert nach dem Einsatz der Elementarfähigkeit 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 Energie, plus 6 % HP-Wiederherstellung für die gesamte Gruppe.
Diese Energiewiederherstellung ist entscheidend für die Verfügbarkeit der Elementarfähigkeit, während die teamweite Heilung wunderbar mit Furina-Teams synergiert, um das Fanfare-Passiv zu stapeln. Es ist ehrlich gesagt beeindruckend, wie viel Wert man aus einer herstellbaren Waffe herausholt.
Aschgraues Trinkhorn – Der zukünftige F2P-Champion
Diese kommende herstellbare Waffe sieht vielversprechend aus. Sie bietet HP% als Hauptwert und ein Passiv, das Flächenschaden basierend auf Max-HP verursacht – etwa 80 % HP-Skalierung, die bei etwa 32.000 Schaden pro Aktivierung ausgelöst wird. Erste Analysen deuten darauf hin, dass sie Prototyp: Amber für reinen Schaden übertreffen wird, wenn die Aufladerate unter 120 % fällt.
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Ballade des unendlichen Blaus – Die Event-Exklusive
Diese Event-Waffe aus Version 4.1 bietet 565 Basis-ANG und 30,6 % Aufladerate auf Stufe 90. Das R5-Passiv erhöht den Standardangriff-Schaden um 16 % und den heftigen Schlag-Schaden um 12 % innerhalb von 6 Sekunden, stapelbar bis zu 3 Mal für insgesamt 36 % heftiger Schlag-Schadenbonus. Der größte Nachteil? Wenn du das Event verpasst hast, hast du Pech gehabt.
Landstreichernoten – Die Wahl des RNG-Spielers
510 Basis-ANG und 55,1 % KT-Schaden auf Stufe 90. Das R5-Passiv ist reines RNG – zufällige Buffs für 10 Sekunden: 120 % ANG, 96 % Elementar-Schaden oder 480 Elementarkunde.
Nur der Elementar-Schaden-Buff kommt Neuvillette wirklich zugute, was dir eine 1-zu-3-Chance auf optimale Leistung gibt. Der Elementarkunde-Buff gewinnt in Verdampfen-Teams an Wert, wodurch deine nützlichen Ergebnisse auf 2-zu-3 steigen. Fühlt sich aber immer noch wie Glücksspiel an.
C-Tier Waffen: Notfall- und Early Game Optionen
Von den Heldentaten der Drachenbezwinger – Der Budget-Starter
35,2 % HP auf Stufe 90 mit einem komplett verschwendeten ANG%-Buff-Passiv. Als 3-Sterne-Waffe ist sie extrem günstig zu leveln und sehr zugänglich. Verwende sie als temporäre Lösung, während du bessere Alternativen farmst, aber gewöhne dich nicht zu sehr daran.
Ewiger Mondschein – Die enttäuschende 5-Sterne-Waffe
Kokomis Signature-Waffe bietet 49,6 % HP auf Stufe 90 und fungiert rein als HP-Stat-Stick. Der Heilungsbonus und das Standardangriff-Schaden-Passiv bieten keinerlei Wert. Leistungsanalysen zeigen, dass sie tatsächlich schlechter abschneidet als der herstellbare Prototyp: Amber. Autsch.
Aufladerate-Anforderungen und Optimierung
Neuvillettes Aufladerate-Bedarf ändert sich dramatisch je nach Teamzusammenstellung. Angenommen, 2 Fähigkeiten pro Burst-Rotation:
Doppel-Hydro mit Furina: 110-125 % ER
Doppel-Elektro mit Fischl: 120-140 % ER
Solo-Elektro mit Fischl: 130-150 % ER
Andere Kompositionen: 140-160 % ER
Diese Anforderungen sinken um 10-20 % pro Favonius-Waffen-Proc von Teamkollegen und durch Waffen wie Lehre des ewigen Flusses und Prototyp: Amber. Eine unzureichende Burst-Verfügbarkeit senkt dein Schadenspotenzial durch reduzierte Quellwasser-Tropfen-Generierung absolut.
Waffen-Verfeinerungspriorität und Investitionsstrategie
Die Verfeinerung von Zeremonielle Jade von R1 (32 % HP) auf R5 (64 % HP) führt zu einem massiven Leistungsanstieg – wodurch sie mit 5-Sterne-Alternativen konkurrenzfähig wird. Das ist kein kleiner Sprung.
Die Verfeinerung von Prototyp: Amber beeinflusst sowohl die persönliche Leistung als auch den Team-Nutzen erheblich. Die R5-Wiederherstellung (6 Energie vs. 4, 6 % Heilung vs. 4 %) erweist sich als entscheidend für die Burst-Verfügbarkeit und die Furina-Synergie. Die Verfeinerung von Landstreichernoten verdoppelt den Elementar-Schaden-Buff von 48 % auf 96 %, obwohl die RNG-Einschränkungen bestehen bleiben.
Für 5-Sterne-Waffen? Verfeinerungen bieten im Vergleich zum Erwerb neuer Charaktere oder Waffen abnehmende Erträge.
Häufige Optimierungsfehler und Lösungen
Vermeidung von KT-Rate-Übercap
Das 4-teilige Schattenjäger-Set bietet bis zu 36 % KT-Rate, was bei Waffen mit KT-Rate ein echtes Übercap-Risiko birgt. Bei der Verwendung von Zeremonielle Jade (36,8 %) oder Gebete der Vier Winde (33,1 %) überschreitet deine gesamte KT-Rate leicht die 100 %-Grenze.
Halte die KT-Rate aus Artefakten und Waffen zusammen unter 70 %. Konzentriere dich stattdessen auf KT-Schaden-Substats, wenn du diese Kombinationen verwendest.
Einfluss der Teamzusammenstellung auf die Waffenleistung
Furina-Teams verändern die Waffenleistung erheblich durch massive DMG%-Buffs und Hydro-Resonanz-Vorteile. Der Leistungsunterschied zwischen Premium-Waffen und F2P-Optionen verringert sich – der Vorsprung von R1 Lehre des ewigen Flusses gegenüber R5 Prototyp: Amber sinkt von 37 % auf 34 %.
Verdampfen-Teams erhöhen die Elementarkunde – und damit die Waffen. R5 Zeremonielle Jade kann R1 Lehre des ewigen Flusses übertreffen und erreicht 143 % gegenüber 139 % des Schadens von R5 Prototyp: Amber.
Budget-Fortschrittspfad
Frühes Spiel (Rang 1-30): Beginne mit Märchen von Tausend Nächten für sofortige HP%-Skalierung. Level auf 60/70 für Kosteneffizienz.
Mittleres Spiel (Rang 30-45): Stelle Prototyp: Amber als dein primäres Upgrade her. Priorisiere die Verfeinerung auf R5 für maximale Effektivität.
Fortgeschritten (Rang 45+): Battle Pass Käufer holen sich Zeremonielle Jade. F2P-Spieler warten auf die Veröffentlichung von Aschgraues Trinkhorn.
Premium-Investition: Ziele auf die Signature-Waffe Lehre des ewigen Flusses für maximale Leistung und unübertroffene Kit-Synergie.
Häufig gestellte Fragen
Was macht Prototyp: Amber für Neuvillette so effektiv, obwohl sie herstellbar ist? Sie trifft das Dreifache: 41,3 % HP für die Schadensskalierung, entscheidende Aufladerate für die Burst-Verfügbarkeit und teamweite Heilung, die perfekt mit Furinas Fanfare-Mechanik synergiert. Das R5-Passiv stellt nach dem Burst 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 Energie wieder her – löst das Energiemanagement und unterstützt die Teamflexibilität.
Wie groß ist der Schadensunterschied zwischen Zeremonielle Jade und Lehre des ewigen Flusses? Auf R5 erreicht Zeremonielle Jade 130 % des Schadens von R5 Prototyp: Amber, während R1 Lehre des ewigen Flusses 137 % erreicht – ein Unterschied von etwa 5-7 %. Dieser Unterschied verringert sich in Furina-Teams oder Verdampfen-Kompositionen, wo der EM-Bonus von Zeremonielle Jade an Wert gewinnt.
Sollte ich Waffenverfeinerungen oder das Ziehen neuer Waffen priorisieren? Die Verfeinerung von Zeremonielle Jade von R1 auf R5 bietet eine massive HP-Erhöhung von 32 % auf 64 %. Konzentriere dich zuerst auf Tier-Upgrades (C-Tier zu Zeremonielle Jade/Lehre des ewigen Flusses), dann verfeinere deine endgültige Waffenwahl für Kosteneffizienz.
Wie berechne ich die optimale Aufladerate für verschiedene Waffen? Beginne mit den Grundanforderungen: 110-125 % ER in Doppel-Hydro, 130-160 % ER in anderen Kompositionen. Lehre des ewigen Flusses reduziert den Bedarf um 10-15 %, Prototyp: Amber um 15-20 %. Berücksichtige Favonius-Procs von Teamkollegen (jeweils 10-20 % Reduzierung) und teste auf konsistente Burst-Verfügbarkeit in 20-Sekunden-Rotationen.
Kann Neuvillette langfristig effektiv mit 3-Sterne-Waffen arbeiten? Märchen von Tausend Nächten bietet funktionale HP%-Skalierung, begrenzt aber das Potenzial erheblich. Es fehlt an Aufladerate, was eine hohe Investition in ER-Substats erzwingt. Verwende es nur als temporären Platzhalter, während du herstellbare Alternativen erwirbst.
Welche Waffenfehler sollte ich beim Bau von Neuvillette vermeiden? Übertreibe nicht die KT-Rate, wenn du KT-Rate-Waffen mit dem Schattenjäger-Set kombinierst – halte die Summe unter 70 %. Vernachlässige nicht die Aufladerate-Anforderungen, die zu inkonsistenter Burst-Verfügbarkeit führen. Vermeide ANG%-Waffen/Substats, da der Schaden ausschließlich mit HP% skaliert. Und bitte verlasse dich nicht auf die RNG-Buffs von Landstreichernoten für konsistente Leistung – das ist nur eine Einladung zur Frustration.