Wayob-Manifestationen verstehen: Gegnermechaniken
Wayob-Manifestationen sind Elite-Gegner aus Natlan, die am 28. August 2025 in Version 5.0 eingeführt wurden. Diese Elementarkonstrukte tauchen in mehreren Abgrund-Rotationen auf – die donnernde Variante in Ebene 12-2 (Version 6.1) und die brennende Variante in der unteren Hälfte der zweiten Kammer (Version 5.8).
Eine „Beißende Kälte“-Wayob auf Stufe 90 besitzt normalerweise 259.702 LP, als lokale Legende hingegen 5.639.244 LP. Im Abgrund setzen sie Arena-Schilde mit 111,4 % ihrer maximalen LP ein und erzeugen Zonen, die Energie entziehen, was Teams, die stark von Spezialfähigkeiten abhängig sind, zusetzt.
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Gewichtsklasse und Anfälligkeit für Crowd Control (CC)
Wayobs fallen in die Kategorie unter 150 Gewichtseinheiten, was eine vollständige Immobilisierung durch Anemo-CC ermöglicht. Ventis „Wind’s Grand Ode“ erreicht eine 100-prozentige Immobilisierung mit einem Wirbel von 15 Metern Radius, der 8 Sekunden lang anhält. Dies macht das Zusammenziehen durch Anemo-Charaktere (Grouping) äußerst effektiv.
Wayobs teleportieren sich, wenn sie länger als 3 Sekunden vom Kampf isoliert sind oder wenn Sie sich außerhalb ihrer Aggro-Reichweite bewegen. Halten Sie den Schadensdruck aufrecht, um sie an Ort und Stelle zu halten.
Arena-Mechaniken
Wayob-Schilde entziehen Energie, aber das Brechen dieser Schilde stellt 90 Basis-Energie wieder her und paraliysiert die Gegner für 5 Sekunden. Die Testarena der „Fluss-Invertierten“ Wayob dauert nur 13 Sekunden – Präzision ist hier entscheidend.
Brechen Sie Schilde mit schnellen Angriffen oder Reaktionen. Multi-Hit-Fähigkeiten, Spezialfähigkeiten und Standardangriffs-Ketten funktionieren am besten. Der Hydro-Schild der Fluss-Invertierten erreicht eine Effektivität von 48 %; der Cryo-Schild der Beißenden Kälte bricht am schnellsten mit Pyro oder Elektro.
Anemo-Crowd-Control-Methode
Anemo-CC nutzt Sog-Effekte, um Wayobs für Flächenschaden (AoE) zu bündeln. Dabei werden Vakuumeffekte eingesetzt, die Gegner unabhängig von ihrer Spawn-Position heranziehen.
Ranking der besten Anemo-Charaktere
Kazuha ist führend beim praktischen Grouping. „Chihayaburu“ erzeugt einen Sog von 6 Metern (Drücken) oder 10 Metern (Halten). Die gehaltene Version ist aufgrund der größeren Reichweite überlegen für das Zusammenziehen von Wayobs. Er bietet zudem einen Elementarschaden-Bonus von 0,04 % pro Punkt Elementarkunde (EM), gedeckelt bei 40 % bei 600 EM.
Venti bietet den stärksten Sog mit seiner Spezialfähigkeit „Wind’s Grand Ode“ (60 Energie): 15 Meter Radius, 8 Sekunden Dauer, 15 Sekunden Abklingzeit. Die gehaltene Version von „Skyward Sonnet“ verursacht 380 % Anemo-Flächenschaden mit einem 20-sekündigen Aufwind. Die Spezialfähigkeit kann Wayobs jedoch über die Nahkampf-Reichweite hinaus anheben, was Fernkampf-DPS erforderlich macht.
Saccharose dient als leicht zugängliche Option. Sie besitzt eine moderate Sogstärke und kürzere Abklingzeiten ermöglichen mehrere Versuche. Das Teilen von Elementarkunde begünstigt Reaktionsteams, aber ihr Sog-Radius und ihre Stärke sind geringer als bei Kazuha oder Venti.
Schritte zur Ausführung von Anemo-CC

- Zentral positionieren zwischen den Spawn-Punkten zu Beginn der Kammer.
- 1-2 Sekunden warten, bis die Spawn-Animationen abgeschlossen sind.
- Anemo-CC einsetzen (Kazuha Skill halten, Venti Spezialfähigkeit, Saccharose Skill) im geometrischen Zentrum.
- Zum Haupt-DPS wechseln während der Sog-Animation (0,5 bis 1 Sekunde Grouping-Zeit).
- Burst-Rotation ausführen, solange sie gebündelt sind; priorisieren Sie AoE gegenüber Einzelzielschaden.
- Grouping erneuern nach 8-10 Sekunden, falls sich die Gegner verteilen.
Optimierung mit Grünlicher Schatten (Viridescent Venerer)
Das 4-Teile-Set VV verringert den Elementar-Widerstand (RES) nach einer Verwirbelung 10 Sekunden lang um 40 %, was den Schaden multiplikativ erhöht. Rüsten Sie Ihren Anemo-Charakter damit aus, um den Team-Output zu maximieren.
Kombinieren Sie dies mit Anemo-Resonanz (zwei Anemo-Charaktere) für +10 % Verwirbelungs-Schaden und +5 % Bewegungsgeschwindigkeit.
Manuelle Aggro-Technik
Manuelles Grouping nutzt die KI-Erkennung und Bewegung der Gegner ohne Anemo-Fähigkeiten aus. Dies eignet sich für Teams ohne CC oder wenn Anemo das DPS-Potenzial senken würde.
Aggro-Radius der Gegner
Wayobs aktivieren ihre Aggro in einer Entfernung von 15-20 Metern vom Spawn. Sobald sie aggressiv sind, bewegen sie sich durch direktes Laufen oder kurze Teleports auf Sie zu. Positionieren Sie sich in gleichem Abstand zu mehreren Wayobs, um gleichzeitige Aggro und Annäherung auszulösen.
Wichtiger Unterschied: Manuelle Aggro erfordert ständige Positionsanpassungen. Wayobs verfolgen Bewegungen aktiv – halten Sie die Gruppe durch kontrolliertes Positionieren zusammen.
Schritte zum manuellen Grouping

- Spawn-Orte identifizieren zu Beginn der Kammer.
- Geometrisches Zentrum berechnen zwischen den Spawn-Punkten.
- Zum Zentrum sprinten, bevor die Spawn-Animationen enden.
- 1 Sekunde stillstehen, um gleichzeitige Aggro auszulösen.
- Position minimal anpassen, während sich die Wayobs nähern; bewegen Sie sich auf Nachzügler zu.
- Angriffe starten, sobald alle in Nahkampf-Reichweite sind; prüfen Sie, wie eng sie zusammenstehen.
- Zentrale Position halten und senkrecht zur Formation ausweichen.
Bewegungs- und Kamerasteuerung
Nutzen Sie Sprint-Cancels für Mikro-Anpassungen – tippen Sie den Sprint für 0,3-0,5 Sekunden an, um sich maximal 2-3 Meter neu zu positionieren. Zu viel Bewegung bricht die Formation auf.
Drehen Sie die Kamera in 45-Grad-Winkeln, um alle Gegner im peripheren Sichtfeld zu behalten, während die Sicht nach vorne für den Kampf frei bleibt.
Vergleich: Anemo-CC vs. Manuelle Aggro

Effektivitätsanalyse
Anemo-CC: Über 95 % Erfolgsquote bei richtigem Timing. Kazuhas 10-Meter-Skill (halten) deckt die meisten Spawn-Muster ab, Ventis 15-Meter-Spezialfähigkeit umschließt weite Formationen. Der mechanische Sog überschreibt die KI.
Manuelle Aggro: 70-85 % Erfolgsquote, abhängig vom Geschick bei der Positionierung und dem Spawn-Glück. Engere Spawns lassen sich zuverlässig gruppieren; verteilte Muster erfordern präzise Positionierung. Höherer Schwierigkeitsgrad in der Ausführung.
Zeiteffizienz
Anemo-CC-Teams: 30-50 Sekunden für den Abschluss bei entsprechender Investition. Sofortiges Grouping plus VV-Widerstandsverringerung. Die 5-sekündige Paralyse harmoniert perfekt mit Burst-Rotationen.
Manuelle Aggro-Teams: 45-70 Sekunden für vergleichbare Ergebnisse. Zeitverlust durch Positionsanpassungen. Hypercarry-Zusammenstellungen können dies durch überwältigenden Einzelziel-DPS kompensieren.
Flexibilität beim Teamaufbau
Anemo-Grouping: Erfordert einen Slot für CC, was das reine DPS-Potenzial senken kann, aber Abschlüsse mit geringerer Investition ermöglicht. Urgestein online kaufen über BitTopup für die optimale Charakterakquise.
Manuelle Aggro: Alle Slots für DPS, Support oder Sustain frei. Vorteilhaft bei begrenzten Anemo-Optionen oder spezialisierten Teams, in denen Anemo Reaktionen stören würde.
Wann welche Methode nutzen?
Nutzen Sie Anemo-CC, wenn:
- Das Team auf Flächenschaden angewiesen ist (Ganyu, Ayaka, Neuvillette).
- Hoher Einzelziel-DPS fehlt.
- VV-Widerstandsverringerung das Element des Haupt-DPS stärkt.
- Die Gegner weit auseinander spawnen.
Nutzen Sie manuelle Aggro, wenn:
- Sie Hypercarry-Spezialisten für Einzelziele nutzen (Hu Tao, Yoimiya, Alhaitham).
- Anemo die Team-Synergie stört (Mono-Geo/Pyro).
- Sie über starke Positionierungs-Mechaniken verfügen.
- Kammer-Buffs Nicht-Anemo-Elemente bevorzugen.
Empfohlene Team-Zusammenstellungen
Top Anemo-CC-Teams
Premium Kazuha-Team:
- Kazuha (VV, 800+ EM) – Grouping/Widerstandsverringerung
- Raiden/Neuvillette – Haupt-DPS mit AoE
- Bennett – ANG-Buff/Heilung
- Xiangling/Fischl – Schaden aus dem Hintergrund/Reaktionen
F2P Saccharose-Team:
- Saccharose (VV, Von den Heldentaten der Drachenbezwinger) – Grouping/EM-Teilen
- Beidou – Elektro-AoE-Spezialfähigkeit
- Xingqiu – Hydro-Applikation/Schadensreduktion
- Fischl – Elektro-Applikation
Beste manuelle Aggro-Teams
Hypercarry-Zusammenstellung:
- Hu Tao/Alhaitham – Einzelziel-DPS
- Xingqiu/Yelan – Hydro-Applikation/Sub-DPS
- Zhongli – Schild für sichere Positionierung
- Albedo/Fischl – Schaden aus dem Hintergrund
Quickswap-Team:
- Raiden Shogun – Burst-DPS/Energie-Batterie
- Chevreuse – Überladen-Reaktionen
- Kazuha – Gelegentliches Grouping
- Bennett – ANG-Buff/Heilung
Häufige Fehler
Warum Anemo-Fähigkeiten fehlschlagen
Timing-Fehler: Aktivierung, bevor die Spawn-Animationen abgeschlossen sind, trifft auf Unverwundbarkeits-Frames. Warten Sie 1-2 Sekunden nach den Spawn-Effekten.
Unzureichende Sogstärke: Drücken statt Halten der Fähigkeit. Kazuhas kurzes Drücken deckt 6 Meter ab, das Halten 10 Meter. Für maximale Reichweite immer halten.
Schlechte Positionierung: Stehen Sie innerhalb von 5 Metern zum Grouping-Zentrum, bevor Sie Fähigkeiten aktivieren.
Positionierungsfehler
Bewegen Sie sich beim Ausweichen seitlich (Strafing), nicht vorwärts oder rückwärts. Senkrechte Bewegung hält die Gruppe zusammen; Vor- und Rückwärtsbewegungen führen zum Auseinanderdriften.
Jagen Sie keinen einzelnen Nachzüglern hinterher. Positionieren Sie sich leicht in Richtung der Stragglers, während Sie die Nähe zur Hauptgruppe wahren.
Timing-Fehler
Wayobs teleportieren sich, wenn sie 3+ Sekunden isoliert sind. Halten Sie kontinuierlichen Schaden aufrecht – durch Standardangriffe, Skills oder persistente Effekte. Reihen Sie Standardangriffe nach der Aktivierung von Spezialfähigkeiten ein, um Schadenslücken zu vermeiden.
Fortgeschrittene Optimierung
Optimale Schadensrotation
Führen Sie Spezialfähigkeiten während der 5-sekündigen Paralyse in absteigender Reihenfolge der Energiekosten aus:
- 80-Energie-Bursts (Raiden, Xiangling, Beidou) sofort nach dem Grouping.
- 60-Energie-Bursts (Xingqiu, Yelan) für Reaktionen.
- 40-Energie-Bursts (Bennett, Saccharose) für Buffs.
- Standardangriffe füllen die restliche Zeit, in der die Gegner gebündelt sind.
Energiemanagement
Die Wiederherstellung von 90 Energie durch das Brechen von Schilden ermöglicht Spezialfähigkeiten in jeder Rotation. Brechen Sie mindestens einen Schild pro Zyklus. Streben Sie 160-180 % Aufladerate (ER) bei Anemo-Charakteren an, damit die Fähigkeiten alle 15-20 Sekunden verfügbar sind.
Elementarreaktions-Ketten
- Hydro vorab applizieren mit Xingqiu/Yelan Spezialfähigkeit.
- Gegner gruppieren mit Anemo-CC.
- Pyro applizieren mit Bennett für sofortiges Verdampfen.
- Verwirbelungs-Reaktionen verteilen Elemente für Kettenreaktionen.
Charakter-spezifische Tipps
Kazuha-Technik
Halten Sie „Chihayaburu“ für 1,5 Sekunden für den maximalen 10-Meter-Sog. Lassen Sie los, wenn die Anzeige für die volle Aufladung erscheint. Positionieren Sie sich 3-5 Meter vom Grouping-Zentrum entfernt. Der Fallangriff nach dem Skill sorgt für einen zweiten Grouping-Impuls.
Venti-Positionierung
Zielen Sie mit „Wind’s Grand Ode“ auf den Boden zwischen den Gegnern, nicht direkt auf sie. Boden-Zielung erzeugt einen größeren Sog-Radius. Die 8-sekündige Dauer erlaubt zwei volle Angriffsrotationen.
Saccharose-Swirl-Stacking
Zwei Aufladungen, jeweils 15 Sekunden Abklingzeit. Die erste Aufladung für das initiale Grouping, die zweite zum erneuten Sammeln nach 6-8 Sekunden. Rüsten Sie „Drachenbezwinger“ aus, um einen 48 % ANG-Buff auf den DPS zu übertragen.
Fehlerbehebung
Gegner werden gruppiert, verteilen sich aber nach 2-3 Sekunden: Unzureichender Schadensdruck. Erhöhen Sie die Angriffsfrequenz oder nutzen Sie stationäre AoE-Effekte (Fischls Oz, Albedos Skill).
Eine Wayob bleibt außerhalb der Formation: Spawn-Position lag außerhalb des Skill-Radius. Positionieren Sie sich vor dem zweiten Versuch neu in Richtung des Ausreißers oder nutzen Sie eine zweite Skill-Aufladung.
Wayobs teleportieren sich nach dem Grouping: Die Burst-Animation erzeugt eine Schadenslücke. Fügen Sie Standardangriffe während der Animationen ein.
Backup-Plan
Falls das Anemo-Grouping zweimal fehlschlägt:
- Fokussieren Sie Einzelzielschaden auf die nächste Wayob.
- Brechen Sie den Schild für 90 Energie + 5 Sekunden Paralyse.
- Eliminieren Sie den paralysierten Gegner.
- Wiederholen Sie dies für die verbleibenden Wayobs.
Performance-Benchmarks
Erwartete Abschlusszeiten
Hohe Investition Anemo-CC (5-Sterne-DPS, R1-Waffen, optimierte Artefakte): 30-40 Sekunden, ein einziger Grouping-Zyklus, konsistente Abschlüsse unter 35 Sekunden.
Mittlere Investition Manuelle Aggro (4-Sterne-DPS/Waffen, ordentliche Artefakte): 45-60 Sekunden, zwei Positionierungs-Zyklen, 50-55 Sekunden im Durchschnitt.
Geringe Investition: 60-90 Sekunden, oft wird der dritte Stern verpasst, mehrere Regrouping-Versuche nötig.
Schadensschwellen
Ebene 12-1 erfordert insgesamt 150.000-200.000 Schaden in 3 Minuten für drei Sterne (50.000-70.000 anhaltender DPS). Effektives Grouping reduziert diese Anforderung um 20-30 % durch AoE-Effizienz.
Konsistente Abschlüsse in 40-50 Sekunden deuten auf Bereitschaft für 12-2 und 12-3 hin. Zeiten über 60 Sekunden weisen auf Lücken bei der Charakter-Investition hin.
FAQ
Können Wayobs mit Anemo-Fähigkeiten gruppiert werden? Ja, sie wiegen weniger als 150 Einheiten. Venti erreicht 100 % Immobilisierung, Kazuhas gehaltene Fähigkeit und Saccharose gruppieren sie effektiv.
Bester Anemo-Charakter für Ebene 12-1? Kazuha bietet die beste Balance: effektives Grouping, 40 % Elementarschaden-Buff bei 600 EM und Team-Flexibilität. Venti hat den stärkeren Sog, kann Gegner aber für Nahkämpfer zu hoch heben. Saccharose ist eine gute F2P-Option.
Wie funktioniert die Teleport-Mechanik der Wayobs? Sie teleportieren sich, wenn sie 3+ Sekunden isoliert sind oder sich außerhalb der Aggro-Reichweite befinden. Halten Sie konstanten Schaden aufrecht, um dies zu verhindern.
Warum zieht Ventis Spezialfähigkeit die Wayobs nicht? Meist ein Timing-Problem – die Aktivierung vor Abschluss der Spawn-Animation (1-2 Sekunden) trifft auf Unverwundbarkeit. Warten Sie auf die KI-Aktivierung.
Ist manuelle Aggro besser als Anemo-CC? Anemo-CC erzielt eine höhere Erfolgsquote (95 %+ vs. 70-85 %) und schnellere Abschlüsse (30-50s vs. 45-70s). Manuelle Aggro eignet sich für Hypercarry-Teams oder wenn Anemo Synergien stört.
Beste Team-Zusammenstellungen für Ebene 12-1? Anemo-CC: Kazuha/Venti mit AoE-DPS (Raiden, Neuvillette, Ayaka) plus Support (Bennett, Xingqiu). Manuelle Aggro: Hypercarry (Hu Tao/Alhaitham) mit Zhongli für sichere Positionierung. Beide profitieren von der 90-Energie-Wiederherstellung beim Schildbruch.
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